В каждом сезоне аниме всегда мало сериалов, которые попадают в поле зрения зрителей; иногда рекламные материалы не производят на людей хорошего впечатления, а иногда просто выходит слишком много аниме, чтобы всем было уделено одинаковое количество внимания.
Ни одно аниме не застраховано от этого эффекта, каким бы громким оно ни казалось, но всегда обидно, когда то, что могло стать настоящим хитом, так и не завоевывает зрителей, а последнее шоу, которое действительно может стать новым хитом: Dragon Quest: The Adventure of Dai.
Заслуга телевизионных телеканалов
Как Dragon Quest был нацелен на успех
Dragon Quest— одна из самых, если не самая узнаваемая франшиза JRPG всех времен, с классическими историями о противостоянии добра и зла и дизайнами персонажей Акиры Ториямы, создателя Dragon Ball.«Приключения Дая» — это спин-офф манги, написанный Рику Сандзё и иллюстрированный Кодзи Инадой.
По сути, это обычная игра Dragon Quest в форме манги, но от этого она не менее интересна. Игра воплощает в себе множество клише своего жанра, но всё получилось настолько серьёзно, что всё снова стало притягивать к себе. Кроме того, творчество Инады смогло идеально отразить эстетику Ториямы, сохранив при этом внешнюю привлекательность.
Все это привело к тому, что сериал выходил в Weekly Shonen Jump более семи лет и стал одной из самых продаваемых манг всех времен: по всему миру было продано более пятидесяти миллионов томов. Новое аниме было анонсировано на 2020 год спустя почти двадцать лет после выхода первого аниме, которое охватывало лишь треть серии, и казалось, что сериалу будет легко стать хитом, но ничего подобного в итоге не произошло.
Почему Dragon Quest так и не завоевал популярность
Немного странно, что «Приключения Дая» так и не завоевали популярность, но это не так невероятно, как кажется. Во-первых, сериал выходит в эфир по субботам утром в Японии, а значит, в пятницу вечером в западных странах его покажут поздно вечером.
В этот момент большинство людей либо занимаются чем-нибудь со своими друзьями, либо крепко засыпают, поэтому смотреть аниме они, скорее всего, не станут уже на следующий день, после чего в ряде сериалов появятся новые серии, а по мере просмотра всего, что только что вышло, то, что вышло накануне вечером, отойдет на второй план.
Кроме того, отсутствие каких-либо лицензионных материалов на большинстве западных территорий мешало сериалу завоевать фанатскую базу за последние годы за пределами Японии; в свое время права на него удалось получить странам Европы, но в остальном большинство людей получили персонажи, появляющиеся в видеоиграх, что не так уж и важно для привлечения фанатов.
Наконец, и это, пожалуй, самое ужасное, но, как бы ни была приятна и понятна история, она не меняет того факта, что в ней используется множество жанровых клише, поэтому многие могут посмотреть на нее и увидеть не что иное, как обычный фэнтезийный сериал, не давая ему возможности увидеть нечто большее. В конце концов, это был настоящий шторм, давший людям повод не смотреть.
Очень жаль, что Dragon Quest: The Adventure of Dai так и не завоевал популярность у людей за пределами Японии. Все персонажи привлекательны сами по себе, графика и анимация чаще всего на высоте, и, как бы ни были продуманы сюжеты и жанровые условности, тот факт, что все воспроизведено так откровенно, придает игре шарм в эпоху, когда истории всегда пытаются быть подрывными или деконструктивными.
Казалось, что у неё всё получилось, но из-за отсутствия уже сформировавшейся фанатской базы, неудачного эфира и тех же техник написания, которые привлекали внимание, а некоторым и скучновато, в то же время всё шло наперекосяк. Не похоже, что сериал в ближайшее время станет хитом за пределами Японии, но, по крайней мере, сейчас его смотрят некоторые, и, если повезет, в будущем их будет еще больше.
Мир, созданный в этом произведении, так сильно напоминает мне игры, в которые я играл в детстве. Он действительно передает это классическое ощущение JRPG.
Я не согласен с тем, что клише являются проблемой. Посмотрите, сколько исекай-шоу используют одни и те же тропы и все равно получают огромную популярность.
Мне кажется удивительным, как аниме Dragon Quest испытывало трудности, несмотря на такой сильный исходный материал. Манга была продана тиражом более 50 миллионов экземпляров по всему миру, но аниме так и не смогло поймать ту же магию.