Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
В каждом сезоне аниме всегда мало сериалов, которые попадают в поле зрения зрителей; иногда рекламные материалы не производят на людей хорошего впечатления, а иногда просто выходит слишком много аниме, чтобы всем было уделено одинаковое количество внимания.
Ни одно аниме не застраховано от этого эффекта, каким бы громким оно ни казалось, но всегда обидно, когда то, что могло стать настоящим хитом, так и не завоевывает зрителей, а последнее шоу, которое действительно может стать новым хитом: Dragon Quest: The Adventure of Dai.

Dragon Quest — одна из самых, если не самая узнаваемая франшиза JRPG всех времен, с классическими историями о противостоянии добра и зла и дизайнами персонажей Акиры Ториямы, создателя Dragon Ball. «Приключения Дая» — это спин-офф манги, написанный Рику Сандзё и иллюстрированный Кодзи Инадой.
По сути, это обычная игра Dragon Quest в форме манги, но от этого она не менее интересна. Игра воплощает в себе множество клише своего жанра, но всё получилось настолько серьёзно, что всё снова стало притягивать к себе. Кроме того, творчество Инады смогло идеально отразить эстетику Ториямы, сохранив при этом внешнюю привлекательность.
Все это привело к тому, что сериал выходил в Weekly Shonen Jump более семи лет и стал одной из самых продаваемых манг всех времен: по всему миру было продано более пятидесяти миллионов томов. Новое аниме было анонсировано на 2020 год спустя почти двадцать лет после выхода первого аниме, которое охватывало лишь треть серии, и казалось, что сериалу будет легко стать хитом, но ничего подобного в итоге не произошло.
Немного странно, что «Приключения Дая» так и не завоевали популярность, но это не так невероятно, как кажется. Во-первых, сериал выходит в эфир по субботам утром в Японии, а значит, в пятницу вечером в западных странах его покажут поздно вечером.
В этот момент большинство людей либо занимаются чем-нибудь со своими друзьями, либо крепко засыпают, поэтому смотреть аниме они, скорее всего, не станут уже на следующий день, после чего в ряде сериалов появятся новые серии, а по мере просмотра всего, что только что вышло, то, что вышло накануне вечером, отойдет на второй план.
Кроме того, отсутствие каких-либо лицензионных материалов на большинстве западных территорий мешало сериалу завоевать фанатскую базу за последние годы за пределами Японии; в свое время права на него удалось получить странам Европы, но в остальном большинство людей получили персонажи, появляющиеся в видеоиграх, что не так уж и важно для привлечения фанатов.
Наконец, и это, пожалуй, самое ужасное, но, как бы ни была приятна и понятна история, она не меняет того факта, что в ней используется множество жанровых клише, поэтому многие могут посмотреть на нее и увидеть не что иное, как обычный фэнтезийный сериал, не давая ему возможности увидеть нечто большее. В конце концов, это был настоящий шторм, давший людям повод не смотреть.
Очень жаль, что Dragon Quest: The Adventure of Dai так и не завоевал популярность у людей за пределами Японии. Все персонажи привлекательны сами по себе, графика и анимация чаще всего на высоте, и, как бы ни были продуманы сюжеты и жанровые условности, тот факт, что все воспроизведено так откровенно, придает игре шарм в эпоху, когда истории всегда пытаются быть подрывными или деконструктивными.
Казалось, что у неё всё получилось, но из-за отсутствия уже сформировавшейся фанатской базы, неудачного эфира и тех же техник написания, которые привлекали внимание, а некоторым и скучновато, в то же время всё шло наперекосяк. Не похоже, что сериал в ближайшее время станет хитом за пределами Японии, но, по крайней мере, сейчас его смотрят некоторые, и, если повезет, в будущем их будет еще больше.
Действительно впечатлен тем, как они адаптируют игровую механику в естественные элементы истории
Это мог бы быть следующий большой сёнен, если бы больше людей дали ему шанс
Мне даже нравится, насколько он прямолинеен. Не во всем нужен сюжетный поворот
Это шоу доказывает, что не нужно изобретать велосипед, чтобы рассказать отличную историю
Развитие персонажей на протяжении всего сериала действительно приятно наблюдать
Мне нравится, как они включают элементы из игр, не создавая ощущения фан-сервиса
Экшн-сцены напоминают мне классический Dragon Ball, но при этом не кажутся производными
Темы дружбы, может, и распространены, но здесь они реализованы действительно хорошо
Мне нравится, как они балансируют юмор с серьезными моментами. Никогда не чувствуется натянуто
Дизайн монстров очень креативный. Они действительно передают эстетику игры Dragon Quest
Хотелось бы, чтобы этот сериал показывали в лучшее время. Он заслуживает большего внимания
Второстепенные персонажи на самом деле хорошо проработаны, а не просто являются фоновыми декорациями.
Приятно видеть шоу, которое не пытается быть острым или мрачным просто ради этого.
То, как они справляются с прогрессией силы, кажется естественным и заслуженным.
Только что посмотрел 20 серий подряд, и я поражен тем, насколько оно стабильно хорошее.
Развитие злодея на удивление тонкое для шоу, которое на первый взгляд кажется простым.
Магическая система на самом деле очень хорошо продумана для того, что кажется простым шоу.
Мне кажется, это могло бы стать огромным хитом, если бы его выпустили на Netflix.
Саундтрек тоже заслуживает большего признания. Он действительно усиливает атмосферу фэнтези.
Мои дети просто обожают это шоу. Оно идеально подходит для семейного просмотра.
Кто-нибудь еще считает, что темп действительно хорошо выдержан? Он никогда не кажется ни поспешным, ни затянутым.
Мне на самом деле нравится, что он не пытается деконструировать жанр. Иногда просто хочется комфортной пищи для души.
Дизайн персонажей просто фантастический. Им удается оставаться верными стилю Ториямы, при этом оставаясь свежими.
Интересное замечание о времени выхода. Пятничные премьеры, как правило, затмеваются субботними шоу.
Только начал смотреть после прочтения этой статьи и уже подсел. Не могу поверить, что чуть не пропустил эту жемчужину.
Иногда мне интересно, не сыграла ли связь с игровой франшизой против него. Люди, возможно, отвергли это как просто очередную адаптацию игры.
Боевые сцены невероятно хорошо анимированы. Видно, что в экшн-сцены вложено много усилий.
Слежу за этим с первой серии и до сих пор не могу понять, почему это не более популярно.
Мир, созданный в этом произведении, так сильно напоминает мне игры, в которые я играл в детстве. Он действительно передает это классическое ощущение JRPG.
Я не согласен с тем, что клише являются проблемой. Посмотрите, сколько исекай-шоу используют одни и те же тропы и все равно получают огромную популярность.
Может быть, если бы они дали ему лучшее время показа, он мог бы найти свою аудиторию.
Мне на самом деле больше нравится это прямолинейное повествование, чем шоу, которые слишком стараются быть другими.
Полностью согласен с персонажами. Их искренность делает их привлекательными, а не клише.
Знаете, что мне больше всего в нем нравится? Персонажи кажутся искренними, несмотря на то, что следуют типичным фэнтезийным архетипам.
Отсутствие западного лицензирования действительно навредило его шансам. Трудно создать фан-базу, когда люди не могут легко получить доступ к контенту.
Не каждому шоу нужно ниспровергать ожидания или быть супер сложным. Иногда я просто хочу хорошо исполненную традиционную фэнтезийную историю.
Я играл почти во все игры Dragon Quest, но до сих пор не знал об этом аниме. Обязательно добавлю его в свой список просмотра.
Художественный стиль просто великолепен. Вы действительно можете увидеть влияние Ториямы, но при этом у него есть свой уникальный стиль.
Честно говоря, думаю, что самая большая проблема была в маркетинге. Я понятия не имел, что это вообще существует, пока случайно не наткнулся на это.
Субботнее утреннее время показа действительно убило его шансы на Западе. Большинство из нас либо спит, либо занято, когда оно выходит в эфир.
Смотрю это шоу с самого начала его выхода, и мне очень нравится, как оно принимает классические фэнтезийные тропы, не пытаясь иронизировать над ними.
Мне кажется удивительным, как аниме Dragon Quest испытывало трудности, несмотря на такой сильный исходный материал. Манга была продана тиражом более 50 миллионов экземпляров по всему миру, но аниме так и не смогло поймать ту же магию.