Görsel Olarak Şaşırtıcı On Video Oyunu

Modern çağda, görseller video oyunlarının önemli bir bileşeni haline geldi. İşte kontrol etmeniz için öne çıkan bir çift!

Oynanıştaki görseller ilk yıllardan beri büyük ölçüde değişti. Bir zamanlar masa tenisini temsil etmek için siyah bir arka plan üzerinde bir dizi büyük beyaz piksel olan şey, çeşitli görsel stilizasyon ve fikirlerin uygulanması haline geldi. Artık birçok video oyunu, oyuncunun dikkatini çekmek için görsel stil, tasarım ve genel görünümü oluşturmak için özel olarak işe alınan eksiksiz bir tasarımcı kadrosuyla geliyor.

Modern video oyunlarında, bunu yapmak, düzenli olarak yayınlanan büyük miktarda içerikten sıyrılmak için neredeyse gerekli olabilir. Doğal olarak, gerçek oyun mekaniği de önemlidir, ancak bu oyunların çoğundaki sanatsal değer dikkat ve saygıyı hak ediyor.

İşte takdire şayan bir görsel tasarıma sahip video oyunları koleksiyonu:

1. Ori ve Kör Orman

Ori and the Blind Forest

Bağımsız oyun stüdyosu Moon Studios tarafından The Lion King gibi Disney klasiklerinde güçlü ilhamlara sahip olduğu belirtilen Ori, hayalet benzeri karakter tasarımı ve yemyeşil atmosferi ile hemen göz alıcı. Ori and the Blind Fore st'ın oynanışı görsel hareket tasarımına benziyor ve oyuncuya çiçekli ormanlarda ve zarif mimariye kök salmış rüya gibi bir his bırakıyor. Karakterler son derece basit, tatlı ve misafirperver bir şekilde tasarlanmıştır ve ana karakterin kendisi Lilo ve Stitch'ten Stitch'in anılarını akla getirebilecek çok yumuşak, tatlı, kedi benzeri bir yaratık olarak görünür.

Lilo and Stitch

Disney ilhamları, oyunun suluboya arka planlarında belirgindir ve karakterlerin çoğu, oyuncuya bir Ghibli filmini hatırlatabilecek bir his uyandırır. Eterik doğası ile, Ori, PC için Steam"de bulunan gerçeküstü ve görsel olarak büyüleyici bir platform yolculuğudur.. 2020 itibariyle oyunda, Steam 2020 Üstün Görsel Stil Ödülü'nü kazanan Ori and the Will of the Wisps adlı benzer görsel ipuçlarına sahip bir oyun da var. Her iki oyun da sadece Xbox One'da değil, 2019 itibariyle Nintendo Switch'te de mevcut.

2. Ni no Kuni: Beyaz Cadının Gazabı

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Ghibli Stüdyoları'ndan bahsetmişken, 2008'de oyun stüdyosu Level-5 ile ortaklık kurdular ve 2011 Japonca sürümüyle sonuçlandı. Yıllarca süren çabalarının son ürünü, Howl's Moving Castle ve The Cat Returns tüm atmosferini damlayan bir oyun olan Ni no Kuni: Wrath of the White Wit ch'di. Bu, bir oyuncunun Hayao Miyazaki'nin dünyasına atlamak için en yakın şansı, ancak şaşırtıcı bir şekilde, ünlü yönetmen ve yapımcı bu oyuna aktif olarak katılmamış gibi görünüyor. Miyazaki'nin görünen varlık eksikliğine rağmen, Ghibli, görünüşü seyrek olsa da izlemesi her zaman bir zevk olan animasyonlu ara sahnelerle tamamlanan görsel tarzı dünyasına adım atmanın nasıl bir şey olabileceğini şaşırtıcı bir şekilde yeniden yarattı.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Efsanevi stüdyo maalesef devam oyunu Ni no Kuni II: Revenant Kingdom'a dahil olmasa da, orijinal oyun hala o Ghibli ruhuyla parlıyor. Daha önce bir Ghibli filmi izlediyseniz ve içine atlamak istediğinizi düşündüyseniz, orijinal Ni No Kuni oyunu sizin şansınız. Akrabalarınızı besleyebileceğiniz Ghibli yemeği bile var! Ni no Kuni: Wrath of the White Witch ilk olarak Playstation 3 için piyasaya sürüldü, ancak daha sonra Playstation 4, Nintendo Switch ve PC için Steam mağazasında kullanıma sunuldu. Devamı oyunu, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, oldukça benzer ancak Playstation 3 için mevcut değildi.

3. Kişi 5

Persona 5
Resim Kaynağı: Twitter

Atlus'un Persona 5, bir oy unun görsel avantajlarından bahseden herhangi bir listeye öngörülebilir bir ek olsa da, bunun için iyi bir neden var. Tüm Persona oyunlarının çoğu, dönemin mevcut pop kültürüyle uyumlu bir moda görsel stil duygusuna sahipti, ancak Persona 5 bu tasarım anlamında mevcut zirvedir. Başlat menüsünden itibaren her şey, tasarım uzmanlarından oluşan bir ekip tarafından titizlikle düşünülmüş gibi okun ur.

Oyun içindeki menüler, sistem ayarlarını değiştirirken ekranda sallanan ekran karakteri gibi oyuncuyu takip eden aktif animasyona sahiptir. Başka bir oyunda, bu tür uzun biçimli geçişler rahatsız edici olurdu. Persona 5, söz konusu geçişleri pürüzsüz ve daha da önemlisi, oyuncuyu rahatsız etmemek için çok hızlı ve hızlı hale getirerek bu sorunu ortaya koyuyor.

Persona 5

Oyunun içinde, 'All Out Attacks' kavramı sistemin stilizasyonunu genişletiyor. Oyuncu, bu savaş avantajlarını elde etmesi için teşvik edilir, bu da onlara ayrıntılı bir “son hamle” göstermek için bir ekran aktarımı sağlar - her biri grubunuzdaki her karakter için özelleştirilmiş. Bu, önceki oyunlardan taşınan bir cihaz olsa da, Persona 5, All-Out Saldırılarını başlatan belirli karakterlere vurgu yaparak ona daha fazla bireysellik kazandırır ve cazip bir görsel çekicilik kazandırır.

Seyahat edilen haritalar önceki oyunlardan çok daha fazla düşünülmüş, daha hassas bir gizlilik öğesi içeriyor ve keşfettikleri zihniyetleri gerçekten yansıtacak şekilde tasarlanmıştır. Persona 5, şu anda Playstation 3 ve Playstation 4'te mevcut olan hem görsel hem de mekanik olarak şaşırtıcı bir oyundur. Ayrıca yeni görsel ihtişamla ekstra bir zindan içeren yan oyun Persona 5 Royal da mevcuttur.

4. Odin Küresi

Odin Sphere

İskandinav mitolojisine dayanan Odin Sphere, görsel güzelliğe büyük önem veren başka bir Atlus oyunudur (bu sefer Vanillaware ile birlikte). Oyuncuya beş ayrı karakter verilir, hepsi çeşitli farklı dövüş stillerine sahip ve hepsi bir platform oyun setinde yürütülen dansçıların hareketlerine sahiptir. Bu, zarif sanat tarzı ve oynanan karaktere uyum sağlamak için değişen sekiz farklı zindanın sahnesini boyayan ayrıntılı ejderhalarla oyunu hem oynamayı hem de izlemeyi eğlenceli hale getirebilir.

Oyunun başından itibaren, oyunda görsel bir yetenek olduğu açıktır, kaydetme seçim menüsünün oyuncunun kaydetme dosyasını kitap şeklinde aldığı ayrıntılı bir kütüphane olduğu açıktır. Bu mekanizma, etkileyici bir görsel dokunuşa izin verirken beş ayrı oynanabilir karakterin isteğe bağlı olarak seçilebilir olmasını sağlar.

Odin Sphere

Eşsiz tesviye sistemi, tasarımcıların da çılgına dönmesini sağlar. Odin Sph ere'de oyuncu, malzeme topladıkları yiyecekleri tüketerek seçtiği karakterin seviyesini yükseltir. Her yemek nefis görünüyor ve doğrudan eski fantezi kılavuzlarından çıkıyor. Malzemeler bile iştah açıcı görünüyor - oyuncu malzemeleri sadece bazılarının ne kadar güzel göründüğüne göre yememekte zorlanıyor olabilir!

Bu, karakter tasarımı, harita tasarımı ve dövüş mekaniği ile birleştiğinde Odin Sphere'i gözler için son derece ilgi çekici bir oyun haline getiriyor. Orijinal oyun Playstation 2 için piyasaya sürüldü, ancak Playstation 3, Playstation 4 ve Playstation Vita için Odin Sphere: Leifthrasir adı altında güncellenmiş sürümler yayınlandı (Leifthrasir, 'yaşam zevki' veya 'yaşam sevgi' anlamına gelen eski bir İskandinav kelimesinin bir çeş ididir).

5. Bioshock

Bioshock

En yeni Bioshock oyunları olan Bios hock Infinite'e övülse de, görsel ş aşkınlık açısından kendisini gerçekten geride bırakan oyun, orijinal Bioshock oyununun kendisidir. Yemyeşil art deco çekiciliği ve yirmili yılların ardından gelen distopinin atmosferi ile renklendirilen oyun, gerçekten etkileşimli bir film olma noktasına kadar sürükleyici. Bunu, Rapture'ın sulu koridorlarında yanınızdan geçen balinaların sualtı estetiğiyle birleştirin ve sadece zamanının değil, günümüzün bile en unutulmaz güzel oyunu olduğunu göreceksiniz.

Bioshock

Bioshock 'taki göze çarpan cazibe, elbette, distopik sualtı Rapture topluluğu olacaktır. Başından sonuna kadar, oyuncu bu şehre onları daldırma içinde boğacak şekilde örülür. Bu, anlatı veya oyun mekaniği hakkında konuşmak için tasarlanmış bir liste olmasa da, Bioshock 'un anlatı yolunun oyundan tasarıma kadar her şeye hemen dokunduğu söylenebilir.

Deneyimi sizin için mahvetmenin faydası olmaz - bu ilk elden görülmesi gereken görsel bir deneyimdir. Bioshock ve devam filmleri, hem konsol hem de bilgisayarda tüm platformlarda mevcuttur ve Steam, ilgili tüm oyunları bir paket olarak sat ıyor.

6. Okami

Okami

Bu oyun ilk çıktığında, benzersiz görsel stili ve tematik tasarımlarını oynanışıyla nasıl büktüğü için haklı olarak övüldü. Klasik Japon mitolojisine geri dönüp temaya bağlı kalan oyun, oyuncu tarafından sunulan kalın Sumi-e fırça darbelerinden biridir. Canlı suluboya dünyasında var ve örmeyi umduğu görsel anlatıya tamamen abone oluyor.

Okami

Ōkami, sanatsal bir ekip imkansızı denemek ve yapmak için bir araya geldiğinde olan şeydir: basit, güzel bir iki boyutlu stili üç boyutlu, oynanabilir bir oyuna dönüştürün. Sumi-e'nin basit ve akıcı vuruşlarını bir oyun biçiminde yakalamak ortamın yeteneğinin ötesinde görünüyor, ancak Capcom ve Cover stüdyoları bunu yaptı. Ōkami çoğu konsolda mevcuttur ve Steam'den 19.99$ karşılığında indiril ebilir.

7. Alice: Çılgınlık Geri Dönüyor

Alice: Madness Returns

Listede kesinlikle daha karanlık bir giriş olmasına rağmen, Alice: Madness Retur ns, 2000'li yılların oyunu American McGee's Alice'in karanlık ve çarpık bir devamı niteliğindedir. Fantezi dünyasının dışında büyük ölçüde acı çeken bir kişinin zihninde 'Harikalar Diyarı' dünyasının nasıl göründüğüne bir dalış yapıyor ve tasarıma konulan görüntülere sert bir anlam katıyor. Orijinal Amerikan McGee's Alice gibi, ekran ın her pikselinden sızan hastalıklı bir tasarım anlayışına sahiptir.

Alice: Madness Returns

Ancak önceki bölümün aksine, oyuncuya Alice için kilidini açacak farklı elbiselere sahip olma seçeneği sunulur. Her biri benzersiz, eğlenceli bir tematik tasarıma ve farklı bir oyun avantajına sahiptir. Giyim tasarımı dünyasının hayranları için Madness Returns, güzel ama bazen korkunç atmosferinin yanı sıra tasarım tuhaflıkları yığınına biraz fazladan katıyor. Bu oyunların çoğunun aksine, ne Mad ness Retur ns ne de prequeli Steam üzerinden satın alınamaz. Aksine, EA'nın orijinal platformu Origin'den satın alınabilir veya konsol oyunu için satın alınabilir. Her iki oyunun da rahatsız edici temalar ve aşırı şiddet içerdiği ve hafife alınmaması gerektiği konusunda uyarılmalıdır.

8. Doğu gölgesi

Eastshade

Sanatın kendisi hakkında bir oyundan görsel olarak daha ilgi çekici bir şey olamaz. Eastshade, bir gecede Steam"e çıkan ve tamamen şiddet içermeyen sanatçı olma eylemine odaklanan bir oyun olduğu için tanınan bir sürpriz oldu.. Dünya, oyuncunun resim yapması ve oyun içi kariyer yapması için zarif bir şekilde işlenmiştir ve boyadıkları adanın her yerinde kilidini açabilecekleri gizli ve güzel alanlarla.

Eastshade

Oyuncunun resminde görsel gerçeküstü potansiyelini artırmak için, adanın etrafındaki bitkilerden çay demleyebileceğiniz bir 'çay' mekaniği de var. İçtiğiniz çaya bağlı olarak, ekrana geçici olarak bir filtre efekti uygulanacak ve sanat potansiyelini daha da geniş hale getirecektir. Eastshade, Steam'de 24.99$ karşılığında satışa sunuluyor.

9. Ejderha Efsanesi

Legend of Dragoon

Orijinal Playstation'dan sık sık unutulmuş bir kült klasiği olan Legend of Dragoon, Sony'nin 'Final Fantasy Killer' olarak yapıldı. Açıkçası, bu gambit karşılığını vermedi. Ancak bu, oyunun ilgi çekici olmasını engellemez ve daha da önemlisi, görsel olarak şaşırtıcı olmasını engellemez. Legend of Dragoon, önceden işlenmiş grafikler adı verilen neredeyse tamamen geçersiz bir grafik programlama biçimini kullanıyor. Bunlar oyunun arka planına şaşırtıcı bir görünüm kazandırıyor, gerçek karakter modelleri biraz seğirmeli ve modası geçmiş olmaya eğilimli olsa bile.

Legend of Dragoon

Oyuncunun tanıtıldığı her alan, sanki bir tabloya bakıyormuş gibi sunulan güzel fantezi grafiklerinden oluşan zengin bir palettir.. Eski bir oyun olsa da, Legend of Dragoon çağdaşları arasında kesinlikle hafife alınmamalıdır. Fantezi dünyasını kendine ait olduğunu iddia eden bir bakışı vardı. Ne yazık ki, gerçek oyunun fiziksel kopyaları biraz pahalı, genellikle yaklaşık elli dolardan başlıyor. Neyse ki, PSN oyunu yalnızca 5.99 dolara dijital olarak satıyor ve orijinal sürümdeki bir avuç aksaklık düzeltildi.

10. Skullgirls

Skullgirls

Geçmiş bir 2d dövüş oyunları çağına hitap eden bir oyun, Skullgirls, birçok yönden Dark stalkers serisinin modern bir manevi halefidir. Karakterlerin her birinin oyuncuya yapışacak unutulmaz, benzersiz bir görünüme sahip olması için geliştirmeye büyük özen gösterildi. Bu büyük ölçüde, daha önce Shantae serisinin illüstratörü olan Alex Ahad'ın sanat eseri sayesindedir. Ona gerçekten öne çıkan keskin, karikatürlü bir görünüm verir.

Skullgirls

Skullgirls , Street Figh ter, King of Fighters, Fatal Fury ve tabii ki Darkstalkers gibi popüler arcade dövüşçülerinin üstün, bombastik görselleri hakkında sevilecek her şeye sahip. Her zaman kolay bir oyun değildir, ancak daha çılgın kombinasyonları elde ettiğinizde ödüllendiricidir. Bu vitrin ile her zaman görsel bir şölen alacaksınız. Skullgirls, çoğu konsolda ve Steam'de 24.99$ karşılığında kullanılabilir.

.

Çoğu zaman video oyunlarında, dikkatin odak noktası oyun üzerindedir. Tasarımları anlamak ve bunları etkileşimli bir formata nasıl uygulayacaklarını anlamak için uzun saatler harcayan yaratıcı beyinlerin ortaya koyduğu sanatsal çabaları akılda tutmak önemlidir.. Her zaman mükemmel bir oyunla sonuçlanmasa da, perde arkasındaki tasarımcıların sıkı çalışması her zaman takdir edilmeye değer. Oyun oynarken, oyuncular olarak durmalı ve bunu yapmak için zaman ayırmalı ve bu tür sanatsal çabalarla oyunlar aramalıyız - sadece kendi görsel zevkimiz için de olsa.

745
Save

Opinions and Perspectives

Oyun endüstrisindeki sanatsal yetenek daha fazla takdiri hak ediyor.

0

Bu oyunlar, görsel tasarımın oyun kadar önemli olduğunu gösteriyor.

5

Farklı görsel stillerin nasıl bu kadar benzersiz oyun deneyimleri yaratabildiğini görmek harika.

8

Bu oyunların her biri, teknik sınırlamaların yaratıcı çözümlere yol açabileceğini kanıtlıyor.

3

Oyunculuğun o ilk pikselli günlerden ne kadar ilerlediğini gerçekten gösteriyor.

8

Bu görsellerin bazıları, oyunculuk ilk başladığında elde edilmesi imkansız gibi görünmüş olmalı.

7

Bu oyunların çoğunun oyun mekaniklerini geliştirmek için sanatı nasıl kullandığı ilginç.

6

Bu oyunlardaki görsel stiller, kalabalık bir pazarda öne çıkmalarına gerçekten yardımcı oluyor.

8

Ni no Kuni'nin dünya tasarımı, daha fazla oyunun animasyon stüdyolarıyla ortaklık kurmasını dilememe neden oluyor.

3

Bu listede hem bağımsız hem de AAA oyunlarının temsil edildiğini görmek güzel.

2

Alice: Madness Returns, kaynak materyalin çok yaratıcı görsel yorumlarını gösterdi.

8

Ori'nin ortamlarının harekete tepki verme şekli, oyuna çok fazla canlılık katıyor.

4

Legend of Dragoon'un ara sahneleri, kendi zamanları için akıllara durgunluk vericiydi.

2

Eastshade'in sizi yavaşlamaya ve dünyaya gerçekten bakmaya teşvik etmesini seviyorum.

2

Persona 5'teki karakter tasarımları çok farklı ve akılda kalıcı.

8

Bioshock'taki her mekan, özenle hazırlanmış bir vintage poster gibiydi.

1

Okami'nin sanat tarzı, çoğu PS2 oyunundan daha iyi yaşlanmasına yardımcı oldu.

5

Bu oyunlardaki görsel çeşitlilik, video oyunu sanatının ne kadar ilerlediğini gösteriyor.

3

Skullgirls'ün animasyon karelerini izlemekten asla bıkmıyorum. Çok akıcı ve detaylı.

0

Ni no Kuni oynamak, oynanabilir bir animenin içindeymiş gibiydi.

5

Persona 5'in tarzı, tüm bir UI tasarım neslini etkiledi.

0

Ori'nin oyunculara rehberlik etmek için ışığı ve rengi kullanma şekli çok zekice.

8

Bioshock'un görseller aracılığıyla çevresel hikaye anlatımı ustacaydı.

4

Alice: Madness Returns, karanlık fantezi görsellerinin nasıl doğru yapılacağını gerçekten gösterdi.

1

Eastshade'in sanat yoluyla keşfetme yaklaşımı çok ferahlatıcı.

7

Makalede Child of Light'tan bahsedilebilirdi. Resim gibi görsellere sahip bir diğer güzel 2D oyun.

5

Ori'deki her alanın kendine özgü bir görsel kimliğe sahip olmasını takdir ediyorum.

3

Skullgirls, 2D animasyonun modern izleyicileri hala etkileyebileceğini kanıtlıyor.

7

Legend of Dragoon'un arka planları, eski karakter modellerine rağmen hala harika görünüyor.

2

Persona 5'in kullanıcı arayüzündeki detaylara gösterilen özen inanılmaz. Zafer ekranları bile şık.

4

Okami'nin mürekkep fırçası stilinin 3D'de uygulanması zor olmalı.

3

Ni no Kuni'nin canavar tasarımları çok çekici. Saf Ghibli büyüsü.

1

Eastshade'in dünyayı savaşmak yerine resim yaparak yorumlamanıza izin vermesini seviyorum.

7

Bu oyunlardaki sanat, video oyunlarının meşru bir sanat formu olabileceğini kanıtlıyor.

6

Ori'nin çevre tasarımında Disney etkisini gerçekten görebilirsiniz.

1

Persona 5'in tarzı sadece görsellerin ötesine geçerek müziğe ve genel sunuma da uzanıyor.

0

Bioshock'taki su efektleri beni hala etkiliyor. Pencerelerden okyanusu görme şekliniz inanılmazdı.

1

Ori'nin karakter tasarımı çok basit ama çok etkileyici. Gerçekten daha azının daha çok olabileceğini gösteriyor.

7

Alice'teki elbise tasarımları çok yaratıcıydı. Her biri karakterin kendi çarpık yorumu gibiydi.

8

Alice: Madness Returns, o karanlık peri masalı estetiğini gerçekten yakaladı.

3

Legend of Dragoon'daki gibi önceden işlenmiş arka planları özlüyorum. Çok ressamane bir niteliğe sahiptiler.

2

Skullgirls, 2D animasyona ne kadar çok kişilik sığdırabileceğinizi gösteriyor.

6

Persona 5'teki menü animasyonları çok fazla ekstra çalışma gerektirmiş olmalı, ancak çok fazla karakter katıyorlar.

6

Şart değil. Bence görsel yaklaşımlarda her zamankinden daha fazla çeşitlilik görüyoruz.

3

Başka düşünen var mı, modern oyunlar sanatsal stil yerine gerçekçi grafiklere çok fazla odaklanıyor?

0

Oynanabilir oyunlar olarak da işlev görmesi gereken benzersiz görsel stiller yaratmak için ne kadar çok çalışma yapıldığına hayranım.

5

Makale, bu oyunların arkasındaki sanatçıları takdir etmek konusunda iyi bir noktaya değiniyor.

5

Okami, güçlü sanat yönetmenliğinin fotorealistik grafiklere her zaman üstün geldiğini kanıtlıyor.

1

Ghibli'nin devam oyununa dahil olmasını gerçekten isterdim. Onların yokluğunu kesinlikle hissedebiliyorsunuz.

3

Ni no Kuni oynamak çocukluk büyüsü gibiydi. O Ghibli ara sahneleri saf neşeydi.

8

En sevdiğim oyun anlarımdan bazıları sadece Rapture'da dolaşıp manzarayı seyretmekti.

4

Bioshock'un atmosferi büyük ölçüde görsel tasarımına dayanıyordu. Art deco tarzı, Rapture'u gerçekten gerçek hissettirdi.

3

Eastshade'deki çay mekaniğinin görsel filtreler eklemesi, resim yönünü geliştirmek için çok akıllıca bir yol.

8

Eastshade'in konseptini büyüleyici buldum. Yıkımdan ziyade yaratılışa odaklanan daha fazla oyuna ihtiyacımız var.

6

Bu oyunların çoğunun fotorealizm için çabalamak yerine 2D sanatı yaratıcı şekillerde kullanmasını görmek ilginç.

1

The Will of the Wisps, aynı büyülü tarzı korurken orijinalin görsellerini aslında geliştiriyor.

1

Ori'nin devam oyununu deneyen oldu mu? İlk oyunla aynı görsel kaliteyi koruyup korumadığını merak ediyorum.

4

Bence Ori'yi özel kılan şey, görsellerin hikayenin duygusal etkisini nasıl artırdığı.

6

Persona 5'in tarzı pek çok başka oyunu etkiledi. DNA'sını son UI tasarımlarının çoğunda görebilirsiniz.

0

Doğru, ama Red Dead 2 gibi farklı şekillerde teknik görsel sınırları zorlayan oyunları da unutmayalım.

4

Makale, indie oyunların genellikle AAA oyunlarından daha fazla görsel sınırları zorladığını gerçekten vurguluyor.

1

Alice: Madness Returns'u unutmuştum! Harikalar Diyarı'nın karanlık ve çarpık yorumu çok görsel olarak farklıydı.

0

Legend of Dragoon görsel olarak zamanının ötesindeydi. O önceden işlenmiş arka planlar PS1 dönemi için çarpıcıydı.

3

Okami'deki fırça darbesi efektleri hala inanılmaz derecede iyi duruyor. Çok benzersiz bir görsel yaklaşım.

8

Okami'nin geleneksel Japon sanatını gerçek oyun mekaniklerine dönüştürmesine bayılıyorum. Çok yaratıcı.

4

Shadow of the Colossus'un listede olmamasına inanamıyorum. O oyunun minimalist tarzı inanılmaz bir atmosfer yaratmıştı.

1

Skullgirls daha fazla tanınmayı hak ediyor. El çizimi animasyon kalitesi bir dövüş oyunu için çılgınca.

1

Aslında Ni no Kuni'nin dövüşünü biraz yetersiz buldum, ancak o muhteşem animasyonlu ara sahnelerin daha fazlasını görmek için oynamaya devam ettim.

4

Ni no Kuni'nin Ghibli ortaklığı dahiceydi. Oynamak, filmlerinden birinin içindeymiş gibi hissettirdi.

4

Bunların çoğunu oynadım ama Eastshade'i daha önce hiç duymadım. Sadece bir sanatçı olmakla ilgili bir oyun gerçekten huzurlu geliyor.

0

Journey hakkında iyi bir noktaya değindin. Bu listeye Gris'i de eklerdim. Suluboya estetiği nefes kesici.

1

Journey'in bu listede olmamasına şaşırdım. O oyundaki kum efektleri ve aydınlatma, kendi zamanları için çığır açıcıydı.

8

Başka kimse Bioshock'un art deco tarzının o dönemin çoğu oyunundan daha iyi yaşlandığını düşünüyor mu? Rapture hala inanılmaz görünüyor.

8

Persona 5'in menü tasarımından bahsetmeleri ilginç. Kullanıcı arayüzü, herhangi bir oyunda gördüğüm en şık olanlardan biri.

1

Ori'deki görseller çarpıcı olsa da, zorluk eğrisini oldukça dik buldum. Güzel oyun ama sıradan oyuncular için değil.

3

Katılıyorum, karakterin o muhteşem ortamlarda hareket etme şekli çok akıcı. Sanki bir tablonun canlanmasını izliyor gibiyiz.

4

Ori and the Blind Forest'taki görseller beni kesinlikle büyüledi. O büyülü, eterik hissi onun kadar yakalayan bir oyun daha görmedim.

3

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing