Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Sahnedeki ışıklar kararır, kamera ana ekranı kaydırır ve yakınlaştırır ve iki kelime belirir: Dünya Prömiyeri
Heyecan sessiz, gerginlik bir kaşıkla toplanabilir ve devre arasında bir futbol maçına, deuce'de bir tenis maçına, finallerde dikiş arısına, mezuniyette bir grup lisans öğrencisine yerleştirilebilir. E3, çok sayıda insan için umutların ve beklentilerin uluslararası bir katalizörüdür, ve COVID bu kadar çok canlı etkinliği durdurmasıyla, gösterinin ruhunun dijital olarak devam etmesi hayati önem taşıyor.
Bu karşılaştırmaları diğer olaylarla yapıyorum çünkü dışarıdan, oyun kültürünü ve olaylarını anlamak zor olabilir. Kısa bir bağlamsallaştırmadan sonra, herhangi bir sanatsal ortamı seviyorsanız, E3 2021 hakkında bilmeniz gereken tam olarak 8 şeyi sizinle paylaşmaktan heyecan duyuyorum.
Rebellion gibi şirketler, Sniper Elite'te sadece düşmanlarınızın derisi, kemikleri ve organlarının değil, aynı zamanda tam bir dolaşım sisteminde 2 kas ve doku katmanı daha oluşturulduğunu gururla duyururken, oyunları şiddetli, bombastik ve kanlı her şeyin somutlaşması olarak düşündüğünüz için affedileceksiniz. Tartışması zor bir nokta değil ve oyunların büyük bir kısmı için geçerlidir.
Bununla birlikte, oyun endüstrisi son on yılda gittikçe büyüdü ve giderek daha fazla “Bağımsız” şirket yeni fikirlerle ortaya çıktı. Küçük bir nüfusu öldürebileceğiniz oyunlar, oyun dünyasının dışına bakarken görülmesi en gürültülü ve en kolay oyunlar olabilir, ama tam olarak devreye girdiğim yer burası.
Video oyununda çok sayıda Şiddet içermeyen veya başka türlü daha sanatsal örnekler vardır. Oyun, küçük deneysel deneyimler yaratan Indie şirketleri ve seslendirme saflarına katılan ve derin karakterlerin parlak, duygusal, sanatsal tasvirlerini sunan büyük isimli oyuncular aracılığıyla daha çeşitli hale geldi.
Şiddet içermeyen örnekler arasında The Witness (tüm dünyanın büyük bir yanal/görsel bulmaca olduğu bir Bulmaca oyunu), Kerbal Uzay Programı (Hassas mühendislik ve fiziği hesaba katan bir uzay gemisi inşa simülatörü) ve Two Point Hospital (Bir dizi çılgın “hastalık” için bütçe ayırdığınız ve bir hastane inşa ettiğiniz bir yönetim oyunu) gibi şeyler sayılabilir.
Sisi aşmak ve oyuncu olsun ya da olmasın herkese bu yılki E3 2021'de gösterilen sanat çeşitliliğini göstermek için buradayım. Etkinlik daha yeni sona erdi, 12-15 Haziran tarihleri arasında gerçekleşti ve şovun “en büyük” oyunları hakkında 500 makale var.
Hepsi iyi, ama kilitlenme sırasında oturup oyunla ilgili tüm yaygaranın ne olduğunu merak ediyorsanız, bunun sizin için olup olmadığını merak ediyorsanız, hatta babamın yaptığı gibi yüksek sesle merak ediyorsanız “Oyunlar bir şeyleri öldürmekle ilgili olmaktan ne zaman vazgeçti?” (Peter Howe, 2021) o zaman doğru yere geldiniz.
Siz gazilere gelince, hadi bu tutkuyu ve çeşitliliği paylaşalım! Medya hakkında yeni bir şey öğrendiğinizde veya bu makalede size uygun bir oyun bulduğunuzda, nasıl keyif aldığınızı bize bildirmekten çekinmeyin! Özellikle oyun oynamaya ilk adımlarınızı atıyorsanız. Oyun tavşan deliğinin derinliğine sessizce şaşıracağınızı düşünüyorum. E3 2021, götürün...
Ş@@ iddet içeren ve aksiyon dolu oyunlardan uzaklaşmaya uygun birkaç oyunla başlayalım. Bu oyunlarda yanlış bir şey yok ama birçok insan için, bu diğer türler tamamen gözden kaçıyor ve insanlar yeni en sevdikleri oyun olabilecek şeyi bulmayı kaçırıyor!
E3 2021'in “Wholesome Direct” da duyurulan bağımsız bir başlıkla küçükten başlayalım. Evet, göründüğü kadar sevimli ve ilgi çekiciydi. Unpacking, eşyaları karton kutulardan bilinmeyen bir karaktere sahip odalara, dairelere ve evlere taşımakla ilgili bir organizasyon oyun udur.
Nesneleri seçmek ve döndürmek için fareyi kullanıyorsunuz, çekmeceler ve dolaplarla etkileşim kurmak için kullanıyorsunuz ki bunu gerçekten yaptığımdan daha erken çözmeliydim, ama belki de organizasyon becerilerimde kıyafetlerin yarısının gelişigüzel bir şekilde yerde saklanmasında yanlış bir şey görmedi.
Sakin müzik çalar, nesneleri yerleştirirken odanın etrafında tatmin edici sesler ve gırıltılar çalar ve yavaş ama emin bir şekilde, boş bir alanı canlandırmaya başlarsınız.
De@@ ath Stranding, gruptaki en büyük tuhaflık, ve oyuncu gazileri ben açıklayana kadar bu konuda benimle kalıyor. Birisi oyunların ne olduğunu bildiğini ve oyunların hepsinin Birinci Şahıs Nişancı Oyunları, Bulmaca Oyunları veya The Sims olduğunu düşündüğü için oyunlara dalmayan büyük kampta oturuyorsa, o zaman Death Stranding'in yakın zamanda ortaya çıkardığı Directors Cut tam olarak kazımaları gereken niş kaşıntısı olabilir.
De@@ ath Stranding sizi kıyamet sonrası bir dünyada bir tür kurye olarak götürüyor. Bulabileceğiniz toplumla iletişim kuruyorsunuz, geçmişin kalıntılarını bir araya getiriyorsunuz, agresif bir blob canavarı veya 2 ile tuhaf bir karşılaşma yaşıyorsunuz. Ancak, her şeye rağmen, Death Stranding geleneksel türlere meydan okuyan bir oyundur.
O zamanlar iddialı olsa da, Hideo Kojima (oyun ve endüstri efsanesinin direktörü) onu yeni bir türün ilki olarak tanımlamakta haklıydı.
Zorlu ortamlarda bir rotayı çizmeyi başarmanın basit bir güzelliği vardır. Bazı oyunlarda ilerlemenizi ne kadar büyük bir düşman hissedebildiğinize göre test ettiğiniz yerde, Death Stranding, rota oluşturmada, problem çözmede ve oyun dünyasında var olma konusunda kendi ödüllerinizi bulmanızı sağlar. Dünyayı yaşanabilir ve geçilebilir hale getirme girişimlerinin kendi oyununuza sızması nedeniyle diğer oyunculara karşı bir topluluk duygusu bile var..
Bununla gerçekten boğuşursanız, Death Stranding'in oyunun bir unsuru olan benzersiz ve içten bir hikaye anlattığından bahsetmiyorum bile, son God of War ve Last of Us Part 2 gibi büyük oyunların ele aldığına sevindim (Farklı etkinlik seviyelerinde de olsa).
Yönetmen versiyonu olan Death Stranding yalnızca PS5'te bulunabilirken, orijinali Steam'de de bulunabilir. Yukarıda bahsettiğim God of War ve TLou Part 2 dahil olmak üzere bir dizi PS4 oyunuyla birlikte geldiğinden, bir konsol edinme yeteneğine sahip herhangi bir PS5 almasını ilk kez oyunculara tavsiye ederim.
Bunlar, bizi sanat formuyla gerçekten meşgul etmek için hikayeye, müziğe, yenilikçi oynanışa ve ilgi çekici karakterlere veya dünyalara odaklanan oyunlardır. Oyunlar, uzun süre kazanılacak şeylerdi, yenilecek şeylerdi. Şimdi, neredeyse bir kitap veya televizyon dizisi gibi hızlanan gerçekten harika oyunlara sahip olacak kadar şanslıyız, ancak bir oyuncunun hikayeyi kontrol etmesinin neden olduğu ekstra ajans ve katılımla.
İlki Lana Gezegeni. E3 2021, Ori and the Blind Forest, Inside ve Limbo gibi oyunların yaptığı stil ve ruh haline odaklanmasından ilham alan bu oyunlardan birkaçını sergiledi.
Planet of Lana, Limbo'dan kesinlikle daha renkli ve canlı görünürken, kayıp, neredeyse korku duygusunu koruyor. Fragmandan dünyanın güvenli bir yerde olmadığı açıkça görülüyor, ancak bu karakter ve arkadaşları belli bir güven ve hevesle hareket ederek keşfetmek için ormanlara doğru yola çıkıyor. Bu, kooperatif olmasa da, bir partner veya arkadaşla bir film gecesinin yerine kolayca oynanabilecek türden bir oyundur.
A Plague Tale, çeşitli oynanışı cesur bir hikayeyle birleştirmenin saygın bir yaklaşımıdır. Tüm daldırma ve hikaye anlatımı bir izleyiciyi mutlu veya rahat hissettirmez ve A Plague Tale, bunu ele alacak kadar ciddiye alan bir oyundur.. Geçenlerde kötü sonların, olumsuz veya travmatik olanlarda olduğu gibi, yazılarının kalitesi açısından kötü olması gerekmediğine dair bir makale yazdım.
Daha önce bahsettiğim gibi, bir TV Dizisi veya kitap size birçok şey hissettirecek, ve bu duyguların doğası gereği olumlu olup olmadığı değil, onları iyi yapan bu duyguların tetiklenmesidir. A Plague Tale, gerginliği, kardeş aile bağlarını ve sorumluluk ve güç fikirlerini alır ve hepsini kalbinize dokunmadan birkaç dakika önce cildinizi süründürebilecek karanlık bir fantezi ortamında bir araya getirir.
Devamı, A Plague Tale: Requiem, tüm yeni nesil konsollar, switch ve PC için planlanıyor ve gelecek yıl geliyor.
Oyuna girmek, bir oyunun ne olması gerektiğine, sizden hangi becerileri bekleyebileceğine, hangi prequels oynamanızı bekleyebileceğine dair tüm beklentilerle göz korkutucu olabilir. İyi, buradaki oyunların çok yönlülüğünü sanat olarak paylaşma misyonum doğrultusunda Parti Oyunlarını gururla sunuyorum! Bu duyurular eğlence ve enerji doludur ve oyunları diğer oyunlar kadar erişilebilir kılan şeyin geçerli bir özetlemesidir..
Masa oyunları bir eğlence ortamıdır, aynı zamanda her durum ve her insan grubu için bir tane olması açısından da büyük bir savunucuyum. Mario Party bu fikri alır ve dijital olmanın hızlı, görsel ve ilgi çekici avantajlarıyla birleştirir.
Mini oyunların aynı anda oynanması gerektiğinden ne yazık ki “kontrolörü geçmiyor” olsa da, oyunlara atlamak ve insanları da güldürebilmeyi başarıyor. Ayrıca, daha pratik bir bakış açısından, diğer oyunlara girmek istiyorsanız ve henüz bir denetleyiciyi düzgün bir şekilde kullanamayacağınızı veya düğmelerle uyumsuz olacağını düşünüyorsanız, Mario Party hareket, hareket kontrolleri, zamanlama ve benzerlerini kavramak için harika bir yer dir.
Bu bir tür “kendinizi derin uçlara atın” yaklaşımıdır, ancak kontrol cihazının neler yapabileceği ve oyunlara nasıl hızlı bir şekilde uyum sağlayacağınız konusunda sizi kesinlikle meşgul edecek.
Mario Superstars, yıllarca süren Mario Party oyunlarının doruk noktasıdır, bu yüzden katılmak için harika bir oyun! Mario Party Superstars, Nintendo Switch'te satışa sunulacak.
En dokunulmazlarımız bile Wii'nin saman gününü hatırlıyor. Hevesli Amca bilek kayışı kullanmadığında ve zavallı Wii Remote'u (o sırada golf sopası gibi poz veren) stratosfere gönderdiğinde binlerce kırık pencere, TV Ekranı ve Tavan Vantilatörü.
Oyunlar bu şekilde benzersizdir. Oyunlar sadece materyallerinde değil, uygulamalarında ve amaçlarında da sanattır. Just Dance 2022, tasarımı veya yazısıyla övgüye değer verdiğiniz bir oyundan daha az, sizin ve tanıdığınız herkes için özverili bir şekilde bir zemin görevi gören bir oyundur.
Kendi yaratıcılığınızın ve eğlencenizin katalizörü ve herkesi bir araya getirmek için bir bahane. Bazı oyunların akılsız aksiyon dolu eğlence olduğu gibi, Just Dance gibi şeyler de diğer daha yapılandırılmış oyunlara kıyasla fedakarlık yapar, ancak doğru oyuncular için getiri çok büyük olabilir.
Kişisel Dans Oyunu hikayem High School Musical oyunundan. Tekrar, oyun tasarımıyla ilgisi yok ama bu oyun komik ve eğlenceliydi çünkü ben ve üniversiteden bir arkadaşım ev arkadaşımın önünde düet söylemek zorunda kaldık ve, o sırada, tanıştığım bir kızla ilk buluş mamdı.
Daireye gittik ve “dans ettik” ve harika bir zamandı, utanç verici ve saçma olmasına rağmen umursamadık. Ve hey, Şimdi beni ve arkadaşımın High School Musical"da dans etmesini izleyen zavallı kızla nişanlıyım, bu yüzden asla Dans Oyunlarının hiçbir şey sayılmadığını söyleme.
Bir kez daha hiç oyun oynamadıysanız ve en gürültülü oyuncuların zehirli olduğunu ve “tuzlu” dediğimiz şeyi gördüyseniz, bazı arkadaşlarınızla bir Dans/Şarkı Söyleme oyununda performans göstermenin utanç verici sevincini yaşamadınız.
Just Dance 2022 bu yıl hem en son nesil PlayStation ve Xbox konsollarında hem de Nintendo Switch'te çıktı.
Bu bölümü yazarken kendimi yine şaşırmış, meraklanmış ve şaşkın buluyorum. Bu duyuru karşısında şaşkınlığımı değiştiremiyorum.
Oyun endüstrisinde biraz kalıntı olan bir şirket olan Intellivision, bu yıl E3 2021'de büyük bir sürprizle yeniden ortaya çıktı. Yepyeni bir ev konsolu yapıyorlar. Şimdi, bu, çoğu hane için mücadele eden PlayStation veya Xbox'ın yerini almıyor. Intellivision Amico bunun yerine “tamamlayıcı” bir sistem olarak tanımlanır. Aslında, Tommy Tallarico (Intellivision CEO'su) açıkça “Başkalarını gerçekten rekabet olarak görmüyoruz” diyor.
Farklı bir pazara hitap ettiğini biliyor, ve belki daha küçük çocukları olan bir haneyseniz, yaşlı akrabalarınız veya belki de küçük çocuklarınız zaten oyun oynuyor, ancak bu deneyimi ebeveynler veya büyükanne ve büyükbabaları olarak sizinle paylaşmanın bir yolu yoksa, o zaman bu sistem tam olarak aradığınız şeydir. Intellivision Amico tanıtımı aşağıdadır ve daha büyük ev veya yeni yüzlü oyuncular için izlemeye değer.
Oyunlar* çok basit ve biraz eski olacak, ancak konsolun kendisinin yeniliği ve bu kadar çok insanı bu kadar kolay bir şekilde bir araya getirebilmesi, bu küçük kitin iyi olacağına inanmamı sağlıyor. Lafı olmaz, telefonlar ekstra denetleyiciler olarak kullanılabilir, bu konsolun standart oyun için çok fazla insanınız olduğunda harika bir ek olmasının bir başka nedeni daha ekliyor.
İşte burada, gerçekten bağlantı kurduğunuz bir oyuna sahip olmaya hevesli birinin bakış açısından E3 2021'e kısa bir bakış. Sadece Wholesome Direct'in 75'den fazla duyurusu vardı ve bunun gibi vahiyler, herkes için gerçekten en az 1 oyun olacağını anlamamı sağlıyor. Benim zorluğum (En azından, her yıl E3 sırasında), hepinizin sizinkini bulmasına yardımcı olmaktır.
Bu tür erişilebilir oyunlar, sektörün büyümeye devam etmesi ve yeni kitlelere ulaşması için tam olarak ihtiyaç duyduğu şey.
Bunu, oyun oynamanın sadece çocuklar için veya sadece şiddetle ilgili olduğunu söyleyen herkese göstereceğim.
Makale, oyunların nasıl sanat olabileceğini, bu konuda iddialı olmadan harika bir şekilde açıklıyor.
Bu oyunları okumak, ailemi oyunlarla tanıştırmak için beni heyecanlandırıyor.
Sektörün farklı türde deneyimleri benimsemesi harika. Her şey rekabetle ilgili olmak zorunda değil.
Parti oyunları hakkındaki bölüm, oyun oynamanın insanları nasıl bir araya getirebileceğini gerçekten vurguluyor.
Oyun oynamayan arkadaşlarıma bu mecrayı neden sevdiğimi açıklamakta zorlandım. Bu makale, bunu mükemmel bir şekilde ifade etmeye yardımcı oluyor.
Bu, oyun oynamanın neden özel olduğunu gerçekten yakalıyor. Sadece eğlence değil, insanları birbirine bağlamakla ilgili.
Bir kurye olmayı konu alan bir oyunla ilgileneceğimi hiç düşünmemiştim, ancak Death Stranding kulağa büyüleyici geliyor.
Wholesome Direct, oyunlarda tam olarak aradığım şey gibi duruyor. Nereden izleyebilirim?
Bir huzurevinde çalışıyorum ve Just Dance, sakinlerin katılımını sağlamak ve onları aktif tutmak için harika oldu.
E3'ün sadece en büyük lansmanlara değil, erişilebilirlik ve çeşitliliğe odaklanan bir şekilde ele alınması ferahlatıcı.
Karantina sırasında oyun oynamaya başladım ve bu tür makaleler, keyif alabileceğim yeni deneyimler keşfetmeme yardımcı oluyor.
Modern oyunlardaki duygusal hikaye anlatımı gerçekten inanılmaz. A Plague Tale özellikle güçlü görünüyor.
Bu tür oyunlar nihayet ailemi oyun oynamanın zaman kaybı olmadığına ikna edebilir.
Makalenin tüm oyunların şiddet içerdiği yanılgısına değinmesine sevindim. Keşfedilecek çok daha fazlası var.
Bahsedilen oyunların çeşitliliği, sektörün sadece aksiyon ve sporun ötesine geçtiğini gerçekten gösteriyor.
Oyun oynamanın artık nesiller arasında paylaşılan bir deneyim olmasını seviyorum. Çocuklarım büyükanne ve büyükbabalarına Mario Party öğretiyor!
Başka kimse Unpacking'i eşiyle birlikte denemek için heyecanlı mı? Eğlenceli bir çift aktivitesi gibi görünüyor.
Makalenin oyunların hem malzeme hem de uygulama açısından sanat olduğu yönündeki tespiti yerinde.
Büyük etkinliklerde şiddet içermeyen oyunların bu kadar çok ilgi görmesi heyecan verici.
İnan bana, gariplik cazibesinin bir parçası. Hikaye ile başlayın, gerisi yerine oturacaktır.
Death Stranding'i merak ediyorum ama çok garip olmasından endişeleniyorum. Yeni oyunculara tanıtan var mı?
Mario Party için masa oyunlarına yapılan karşılaştırma çok mantıklı. Geleneksel ve dijital oyun arasında harika bir köprü.
Eşim, Journey'i birlikte oynayana kadar oyunları neden sevdiğimi hiç anlamadı. Bu sanatsal oyunlar, bu ortamı paylaşmak için mükemmel.
20 yıldır oyun oynuyorum ve bu ortamın sürekli gelişmesine ve yeni şeyler denemesine hala hayranım.
Makalenin oyun kavramlarını oyun oynamayanların anlayabileceği şekilde açıklamasını takdir ediyorum.
COVID sonrası parti oyunları hakkındaki bölüm bende yankı uyandırdı. Arkadaşlarımla Just Dance seansları yapmak için sabırsızlanıyorum.
Oyun oynamanın farklı türdeki oyuncular için daha kapsayıcı ve davetkar hale gelmesini seviyorum.
Bu yılki E3'teki oyun deneyimlerinin çeşitliliği inanılmazdı. Parti oyunlarından sanatsal deneyimlere kadar her şey vardı.
Bu makaleyi, oyun hobimi her zaman eleştiren anneme gösterdim. Şimdi o da bu oyunlardan bazılarını denemek istiyor!
Unpacking gibi oyunların sıradan aktiviteleri nasıl ilgi çekici deneyimlere dönüştürebildiğini düşünen başka kimse var mı?
Bu makale, ana akım oyunlara bağlı kalarak ne kadar çok ilginç oyunu kaçırdığımı fark etmemi sağladı.
Planet of Lana'nın sanat tarzı bana Studio Ghibli filmlerini hatırlatıyor. Oyunların farklı görsel yaklaşımları benimsemesine bayılıyorum.
Basit oyun deneyimleri isteyen kaç kişi olduğuna şaşırırsınız. Herkesin en son teknoloji grafiklere ve karmaşık mekaniklere ihtiyacı yok.
Intellivision Amico konusunda şüpheliyim. Varlığı olmayan bir sorunu çözmeye çalışıyorlar gibi geliyor.
Diğer medya biçimleriyle karşılaştırma, oyun oynamayı daha iyi anlamama gerçekten yardımcı oldu. Oyunların hem etkileşimli hem de sanatsal olabilmesine bayılıyorum.
Bu adil, ancak oyunların tıpkı filmler ve kitaplar gibi güçlü dramatik hikayeler anlatabileceğini kabul etmenin önemli olduğunu düşünüyorum.
A Plague Tale benim için çok yoğun görünüyor. Makalede bahsedilen daha rahatlatıcı oyunları tercih ederim.
Mario Party Superstars, aile oyun geceleri için mükemmel görünüyor. Büyükannelerimizi ve büyükbabalarımızı oyun oynamaya dahil etmenin yollarını arıyorduk.
Bu yılki E3'te gösterilen oyun çeşitliliği, medyanın ne kadar yol kat ettiğini gerçekten vurguluyor. Artık herkes için gerçekten bir şeyler var.
Kutu açma hakkında bir oyunla ilgileneceğimi hiç düşünmemiştim, ancak fragmanı izledikten sonra denemek için gerçekten heyecanlıyım.
Wholesome Direct, bu yılki E3'ün en sevdiğim kısmıydı. Savaş yerine yaratıcılığa ve duyguya odaklanan oyunları görmek çok ferahlatıcı.
Just Dance, oyun dünyasına açılan kapım oldu. Bu parti oyunlarının insanları nasıl bir araya getirebildiği inanılmaz.
Babam, Planet of Lana'yı birlikte oynayana kadar oyunların sadece beyin uyuşturan eğlence olduğunu düşünürdü. Şimdi ne zaman tekrar oynayabileceğimizi soruyor!
Aslında, oyun oynamayan kız arkadaşımı Death Stranding ile tanıştırdım ve bayıldı. Yürüme mekanikleri basit ve hikaye onu yakaladı.
Death Stranding'in oyun oynamayanlar için iyi bir başlangıç noktası olduğu konusunda katılmıyorum. Mekanikler oldukça karmaşık ve hikaye gerçekten kafa karıştırıcı olabilir.
Intellivision Amico ailem için mükemmel görünüyor. Ailem oyun oynamaya ilgi duyuyor ancak karmaşık kontrolcülerden çekiniyorlar.
Eşya yerleştirmek çok rahatlatıcı görünüyor! Gerçek hayattaki sorumluluk olmadan sanal alanları düzenleme fikrine bayılıyorum.
Oyun oynamanın sadece ateş etmek ve şiddetle ilgili olduğunu düşünürdüm. Bu makale, var olduğunu hiç bilmediğim pek çok farklı oyun türüne gözlerimi açtı.