Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Video oyunları günümüzde oldukça yaygın bir fenomen haline geldi. Bir zamanlar eğlenceli, yavaş yavaş aktif olarak kabul edilen şey, şimdi ana akım eğlence olarak görülüyor. İnsanların oyundan zevk aldığını görmek oyuncu kalbimi ısıtır, ama her zaman böyle değildi.
Gençken, Video oyunlarını sevdiğim ve oynadığım için zorbalığa uğrardım. O zamanlar, video oyunları oynamak seni havalı yapmıyordu, bunun yerine video oyunları oynamak seni ineksiz bir ahmak gibi gösteriyor.
Birinci sınıfta, Pokemon serisinden bir Charizard sırt çantasıyla okula gittim. Okula bir ay geçti ve kimse benimle konuşmak istemedi. Diğer çocuklar teneffüs için dışarı çıkarken öğretmenime içeride kalıp bilgisayarda oyun oynayıp oynayamayacağımı sordum. Bana da izin verdi ve daha sonra, teneffüs için dışarı çıkmayan diğer çocuklar benimle oyun oynamak için içeride kaldı.
Video oyunları oynama sevgim olmasaydı bu insanlarla bağlantı kurmazdım. Video oyunları çocuklarınıza zarar vermekten ziyade çok fayda sağlayabilir.
İşte video oyunlarının çocuklar için kötü olmamasının nedeni.
Video oyunları oynamanın dikkatinizi kolayca dağıtmanıza ve dikkat sorunlarına neden olabileceği söyleniyor. Ancak, tam tersi doğrudur. Evet, gününüzün çoğunda video oyunları oynamak sorunlara neden olabilir, ancak bu, bir ürünün aşırı tüketiminde söylenebilir. Bilişsel araştırmacı Daphne Bavalier, video oyunlarının izleyicilerle yaptığı deneyde insanların dikkatinin kolayca dağılmasına ve dikkat sorunlarının yanlış olmasına neden olduğunu gösteriyor.
Yukarıdaki gösteride Bayan Bavelier, video oyunları oynayan kişilerin çatışmayı daha hızlı tanıdığını ve yeni duruma adapte olduklarını gösterdi. TED konuşmasının geri kalanında, video oyunlarının video oyunları oynamanın sağladığı odaklanmayı, öğrenmeyi ve diğer bilişsel yetenekleri nasıl güçlendirebileceğini ortaya koyuyor.
Bu biraz utanç verici olacak, ama el-göz koordinasyonum çok kötü oldu. Bir top doğrudan yüzüme gelir, yüzüme vurur, yere kadar düşer, sonra onu yakalamak istiyormuş gibi ellerimi çırpırırdım. Bazıları hala yaptığımı söylüyor, ama yalan söylediklerini biliyorum. Video oyunları oynamaya başlayana kadar tepki süremin hızlandığını fark etmedim.
El-göz koordinasyonuna sahip olmak ve bilgileri anında hatırlayabilmek, hatırlayabilmek ve kullanabilmek cephaneliğinizde sahip olmanız gereken değerli becerilerdir. Çoğu video oyunu türü, aksiyon, macera, korku, yaratıcılık vb. motor becerilerinizi iyileştirme ve hafızanızı geliştirme unsurlarına sahiptir, ancak onu bir sonraki adıma götüren bir tür dövüş oyunu türüdür.
Bu oyunların çoğunu oynamak için genellikle beceri gerekir, ancak hiçbiri bunu dövüş oyunlarından daha fazla göstermez. Aşağıdaki örnekte, Somwreck adında bir YouTuber, Tekken serisinin en son bölümü olan Tekken 7'de yapılacak en zor kombinasyonları gösteriyor.
B@@ ize zor bakabilirler, ama profesyonel oyunculara değil! Bu hızlı tempoları hassasiyetle yapabilmek kolay bir başarı değil.
Tanıdık olmayanlar için, Tekken 90'ların başında başladı ve oyunlarıyla yıllar içinde kritik başarılar elde etti. Tekken'de, genellikle, her karakterin bir maç sırasında kullanılacak 100'den fazla olası hareket/düğme kombinasyonu olacaktır. Rakiplerini yenmek için en iyi hamle setini kullanmak oyuncuya kalmış. Hafıza yönünün devreye girdiği yer burasıdır.
Kombinasyonlar, bir maçı kazanmak veya bir maçı kaybetmek arasındaki farktır. Kombinasyonlarınızdan hiçbirini hatırlamadan içeri girerseniz, maçı kaybedeceğinizden neredeyse eminsiniz. Neredeyse çünkü düğmeleri ezebilir ve kazanacağınızı umarsınız diye söylüyorum. Belirli bir plan ve strateji göz önünde bulundurularak girmek, oyunu on üzerinden 9 kez kazanabilir (gecikme olmadıkça), bu da beni bir sonraki noktama götürür.
Plan yok, şans yok. Dünyanın, istenen sonucu elde etmek için yeni yollar düşünmeleri için insanlara ihtiyacı var. Video oyunları, strateji tabanlı bir oyun olmadığı sürece, içinde uygulanan stratejinin bir kısmına sahiptir.
Bir patronun zayıflığından yararlanmak, bir dövüş oyununda yeni bir savaş oyunu bulmak veya ekibinizle iletişim kurmak yerine, hepiniz aynı sayfada olursunuz. Strateji tabanlı video oyunları tüm bu yönleri içerir. Bir strateji veya saldırı planı olmadan, neredeyse mahvoldun.
Bir video oyununa bir stratejiyi nasıl dahil etmediğim ve kendimi kurtarabileceğim tüm öfkeyle ilgili bir hikaye paylaşmak istiyorum. “Souls” serisi olarak bilinen popüler bir video oyunu serisi var ve son derece zor olmasıyla ünlüdür. Souls serisinin ilk bölümünde, Demon Souls, iyi bir stratejiye sahip olmanın başarınız için faydalı olduğunu öğrendiğim yer.
Flamelurker adında bir patron bana zor zamanlar geçiriyordu. Vücudu ateşten oluşuyordu ve ona kılıçla geldim. Neredeyse hiç hasar aldı. Ona ağlamaya devam ettim ve saldırılarından kaçtım, ama yine de ona önemli bir hasar veremedim.
Dördüncü ölümümden sonra, ona sihirli bir büyü yaptım ve kılıcımı ateşe sallamamdan çok daha fazla hasar verdiğini gördüm. Maalesef benim için bir savaşçı sınıfıydım ve savaşçıların çok fazla sihir puanı yok. Bu yüzden zafer kazanmak için puanlarımı sıfırlamalıyım. Birkaç başarısız deneme daha, çünkü oyunda kötüyüm ve patlama. Flamelurker'ı yenmeyi başardım.
Buna yaklaşmanın herhangi bir yolu ne olursa olsun, çocuklar strateji oluşturmayı öğrenmelidir. Aksi takdirde, bir alev yaratığına kılıç sallayarak sıkışıp kalacaklar. Sonunda, yenilecek, ancak sorunu farklı şekilde çözmeyi kolaylaştırmayacaktır.
Biraz yaratıcılık olmadan hayat nedir? Hiçbir şey alıp bir şeye dönüştürebilmek, sahip olduğumuz harika bir hediyedir ve video oyunları bu yaratıcı çıkış noktasını sağlar. Video oyunları yaratma fikrini alır ve yolculuklarına karar vermeyi oyunculara bırakır.
Bu tür oyunlardan bazıları, Minecraft, Stardew Valley, The Sims, Animal Crossing ve bu türdeki diğer oyunlar, insanları tasarımlarında bir dünya yaratmaya teşvik ediyor. Özellikle bu oyunlarla çocuğunuz tasarım, mühendislik, mimarlık vb. konularla ilgilenebilir.
Benim için video oyunları kendimi özgürce ifade etmenin çıkış noktasıydı. Sadece bu da değil, ama her yeni bir oyuna başladığımda beni yepyeni bir dünyayla tanıştırdı. Video oyunları oynamak bana yazar ve hikaye anlatıcısı olmam için ilham verdi. Gençken, günlüğümde (öğretmen bakmadığında) sık sık fantezi romanlar hakkında yazardım ve sahip olduğum birkaç arkadaşımla paylaşırdım.
Çoğu zaman, beğendiklerini ve yapmaya devam etmemi istediklerini söylediler. Video oyunları olmasaydı, hikaye anlatıcısı olma hayalimin peşinden gitmezdim. Toplumumuzda yaratıcı zihinlere ihtiyaç vardır, aynı şeyi tekrar tekrar yaparak yeni bir sonuç almayı bekleyemezsiniz. Geri dönüp sorunu yeniden yapılandırmak ve daha iyi bir çözüm bulmak yaratıcı insanlar gerektirir.
Çoğu insan için, video oyunları oynamak, dünyamız olan çılgınlıktan kurtulmanın harika bir şeklidir. Tüm sıkıntılarınızı ve endişelerinizi birkaç dakika beklemeye almanın bir yolu. Video oyunları oynamak mini tatil yapmak gibidir! Biraz buharlaşmanın, kendinizi yeniden tanımlamanın veya basitçe söylemek gerekirse, gerçek dünyadan birkaç dakikalığına kaçmanın bir yolu.
Okulda çok kötü bir gün geçirdiğimi hatırlıyorum. Diğer çocuklar sık sık benimle dalga geçip bana zorbalık ederdi, nasıl konuştuğum yüzünden. Gençken duygularımı nasıl işleyeceğimi bilmediğim için, sık sık kandırıldığım için ağlardım. Bu sadece zorbalığı artırdı. Ne zaman eve gelsem, daha iyi hissetmek için odama gidip video oyunları oynardım. Video oyunları oynarken teselli bul dum.
Oyunda iyi olmak zorunda değilsin. Kesinlikle değilim. Sadece bir kontrol cihazı alın, bir arkadaşınızı alın, oyuncu suyunuzu alın ve görsel dünyada birkaç saatliğine kaybolun.
Problem çözme becerilerini geliştirmek, toplumumuzda sahip olunması gereken çok önemli bir beceridir. Jane McGonigal'ın bu TED konuşmasında gösterildiği gibi. Bir oyun tasarımcısı ve video oyunları ve bizi nasıl daha iyi problem çözücüler yapabilecekleri konusunda kapsamlı araştırmaları olan bir yazar.
McGonigal tarafından gösterildiği gibi, video oyunları oyuncuların yolculuklarında karşılaşacakları sorunları çözmelerine yardımcı olmak için tasarlanmıştır. İnsanlar sorunları olabildiğince hızlı ve verimli bir şekilde çözebilecek insanlarla çalışmak isterler. Oyunlar çözülmesi gereken büyük bir sorundur ve yolculuğu sonuna kadar görmek çok çalışma ve özveri gerektirir.
Daha önce hiç video oyunlarını bu şekilde izlemedim, ama söyledikleri doğru. Türe bağlı olarak, video oyunları problem çözme becerilerini geliştirir. Yukarıda bahsettiğim gibi, aynı şeyi tekrar tekrar yaparak farklı bir sonuç bekleyemezsiniz. Bunu kısa sürede başarmak için alternatif yollar bulmanız gerekecek yoksa kaybedeceksiniz ve hayatta kontrol noktaları yok.
Oyuncuları bugüne kadar rahatsız eden ekran. Nasıl korunacağını bilen varsa, o bir oyuncudur. Bazen, bir oyun oynarken, ne yaparsanız yapın onu yenemeyeceğiniz bir noktaya gelebilirsiniz. Tüm girişimlerinize rağmen, patron (lar) sizin için çok güçlü.
Bir gün, bu patronla yüzleşmek için yukarı çıkıyorsunuz ve aniden patronun saldırısından kaçmaya ve patronun hareketlerini anlamaya başlıyorsunuz. Sana beladan başka bir şey vermeyen bu patrona son darbeyi veriyorsun. Bu, tüm dünyadaki en coşkulu duygu olmalı.
Demon Souls serisinin başka bir hikayesini sizlerle paylaşmama izin verin. Bu oyunda savaşmam gereken başka bir patron vardı ve tek söylemem gereken bu kavga yüzünden farklı bir adam olduğum. Patronun adı Yaşlı Kral Allant'dı ve bana çok önemli bir şey öğretti. Azim. TATLI ADALET'in bir tarafıyla. Onunla ilk karşılaşmam iyi gitmedi çünkü saldırı düzenini bilmiyordum.
Yani, ilk maçı kaybettim, ikinci ve üçüncüyü, vb. Beni kaç kez yendiğine dair sayımı kaybettim ve onu yenmek için sihir kullanmak kadar kolaydı. Onu yenmek için her şeyi kullanmalıydın ve kolay kolay düşmezdi, ama asla pes etmedim. Son bir deneme yaptım ve tüm son denemelerimi, tüm kanlı terlemeyi ve gözyaşlarını yaptım, hepsini onu yenmek için o savaşa götürdüm.
Bu zaferi piyangoyu kazandığım gibi kutladım ve video oyunlarının yapmamıza izin verdiği şey bu. Doğru olana kadar yük devretmek ve tekrar tekrar yapmak ve doğru bir şekilde yaptıktan sonra altın olursunuz
Ya size evinizin rahatlığında dünya hakkındaki bilginizi genişletebileceğinizi, farklı kültürlerle etkileşime geçebileceğinizi, keşfedilmemiş bölgeleri keşfedebileceğinizi ve uzayda kaybolabileceğinizi söyleseydim. Hayır, Google Earth'ten bahsetmiyorum. Tüm bunlar video oyunları oynayarak yapılabilir.
Yukarıdaki görüntü, popüler bir oyun Nintendo serisi olan Super Mario'dan esinlen miştir ve mirasının onuruna artık Japonya'da bu oyuna adanmış bütün bir tema parkı var. Bu benim için inanılmaz. Artık Mario'nun dünyasını gerçek hayatta keşfedebilirsiniz.
Video oyunları oynayarak arkadaşlarımdan adil payımı aldım ve bunun tersi de geçerlidir. Video oyunları insanları bir araya getirir, ancak, insanlarla olan etkileşimlerinizden bazıları gerçekten iyiden gerçekten kötüye değişebilir. Dahası, çoğu zaman, çocuğunuz kendileri gibi oynadıkları oyunları seven ve arkadaş olmak isteyen benzer düşünen insanlar bulabilecektir.
Aksi takdirde video oyunları aracılığıyla sahip olamayacağım ilginç arkadaşlar edindim! Hatta onlara video oyunları oynamanın onlara nasıl yardımcı olduğunu sordum, ve çoğu, onları başka türlü tanışamayacakları insanlarla ilişkilendirdiğini söyledi.
Şimdi herkes video oyunları oynuyor gibi görünüyor, ünlüler bile, ve daha mutlu olamazdım. Bu, video oyunlarının ana akım medyada nasıl kültürel bir etki yarattığının ve gelecek nesiller boyunca başkalarının hayatlarını nasıl etkilemeye devam edeceklerinin bir kanıtıdır..
Sonuç olarak, video oyunları birey için teşvik edici bir deneyim sağlar. Oynarken çocuklarınızla birlikte olun ve onları neyin doğru neyin yanlış olduğu konusunda eğitin. Video oyunları oynamak zaman kaybı değildir, önümüzde duran patronları anlamanın ve bunlarla başa çıkmanın bir yoludur.
Bu nedenle, çocuğunuzun ölçülü olarak video oyunları oynamasına izin verin ve eğlenceye katılın, çünkü bugün karşılaştığımız sorunların üstesinden gelecekler.
Video oyunları sadece çocuğunuzun kararlılığını güçlendirir. Onlara yaratıcı, esnek olmayı ve benzersiz problem çözme becerileri edinmeyi öğretecektir.
Oyunlar gerçekten de insanları benzersiz şekillerde bir araya getiriyor
Oyunların motor becerilerine yardımcı olduğunu daha önce hiç düşünmemiştim.
Sosyal faydaları gerçek. Utangaç çocuğum oyun oynayarak gerçekten açıldı.
Bu, çocuklarımın ölçülü bir şekilde oyun oynamasına izin verme konusunda kendimi daha iyi hissetmemi sağlıyor.
Başarısız olmak ve tekrar denemekle ilgili kısım, çocukların öğrenmesi için çok önemli.
Sadece endişelere değil, olumlu yönlere odaklanan bir makale görmek güzel.
Dijital dünyalar noktası büyüleyici. Oyunlar harika kültürel öğrenme araçları olabilir.
Hafıza iddialarından emin değilim. Bu konuda daha fazla araştırma görmek gerekiyor.
Refleksler noktası ilginç ama bunun tüm oyun türleri için geçerli olup olmadığını merak ediyorum.
Proje yönetiminin ne olduğunu bilmeden önce strateji oyunlarından öğrendim.
Yaratıcılık bölümünde Minecraft'ın ötesinde daha fazla oyundan bahsedilebilirdi.
Günümüzde kaç tane başarılı insanın oyun oynayarak büyüdüğünü fark eden oldu mu?
O Flamelurker hikayesi, stratejik düşünme noktasını mükemmel bir şekilde açıklıyor
Kültürel etki bölümü, oyun oynamanın toplumda ne kadar ilerlediğini gerçekten gösteriyor
Bu makaleyi okuduktan sonra okulların daha fazla oyun tabanlı öğrenmeyi dahil etmesini isterdim
Ağ oluşturma yönü gerçek. Çocuklarımın oyun oynayarak ülkenin dört bir yanında arkadaşları var
Bu faydaların bazıları abartılı görünüyor. Her oyun bu becerilerin hepsini geliştirmiyor
Dövüş oyunları ve motor becerileri hakkındaki noktayı özellikle ilginç buldum
Oyunlar bana kaynak yönetimini herhangi bir dersten daha iyi öğretti
Oyun oynamanın içe dönük çocuğumun ilgi alanlarını paylaşan diğerleriyle bağlantı kurmasına yardımcı olduğunu görüyorum
O Souls oyununun azim hakkındaki hikayesi beni gerçekten etkiledi. Bazen sadece denemeye devam etmeniz gerekiyor
Stres atma açısı önemli. Çocukların da rahatlamak için sağlıklı yollara ihtiyacı var
İngilizceyi oyun oynayarak öğrendim. Hikaye unsurları kelime dağarcığımı geliştirmeme gerçekten yardımcı oldu
Yaratıcılık yönü hafife alınıyor. Minecraft gibi oyunlar temelde dijital LEGO
Yine de bu, örüntü tanıma ve hafıza eğitimi. Bu beceriler diğer alanlara aktarılıyor
Hafıza faydaları gerçek. Çocuğum her Pokemon türünü ve zayıflığını hatırlıyor, ancak çarpım tablolarında zorlanıyor!
Doğru, ama ebeveyn rehberliği devreye giriyor. Onlara çevrimiçi etkileşimleri nasıl güvenli bir şekilde yöneteceklerini öğretebiliriz
Ancak çevrimiçi oyunlar konusunda endişeleniyorum. Topluluk her zaman genç oyunculara karşı arkadaş canlısı değil
Azim noktası çok önemli. Oyunlar çocuklara başarısızlığın öğrenme sürecinin sadece bir parçası olduğunu öğretiyor
Oğlum oyun oynayarak temel kodlama öğrendi. Şimdi oyun geliştirici olmak istiyor
Makalenin McGonigal'ın TED konuşmasına değinmesine bayıldım. Oyun yoluyla problem çözme konusundaki araştırması çığır açıcı.
Daphne Bavalier'in araştırması büyüleyici. Video oyunlarının bu kadar odaklanmayı geliştirebileceğine dair hiçbir fikrim yoktu.
Charizard sırt çantasıyla ilgili hikaye beni derinden etkiledi. Oyun kültürü o zamandan beri çok yol kat etti.
Aslında, şaşırırsınız. 10 yaşındaki çocuğum oyun mekaniklerini benden daha hızlı kapıyor.
Tekken kombolarıyla ilgili nokta ilginç, ancak dürüst olmak gerekirse çoğu çocuk bu tür refleksler geliştirmeyecek.
Çocukken sosyal kaygı ile mücadele ettim, ancak oyun oynamak ilgi alanlarımı paylaşan diğer insanlarla bağlantı kurmama yardımcı oldu.
Stratejik düşünme yönü tam isabet. Kızım Minecraft oynuyor ve inşaatlarına koyduğu planlama inanılmaz.
Çoğu noktaya katılırken, ekran süresi sınırları konusunda dikkatli olmamız gerektiğini düşünüyorum. Her şeyin fazlası zararlı olabilir.
Oyun oynamanın stresi azaltmaya yardımcı olduğu kısmı bende yankı uyandırıyor. İşte uzun bir günün ardından, bir saat oyun oynamaktan daha iyi rahatlatan bir şey yok.
Bu makalenin oyun oynamanın bilişsel faydalarını vurgulamasını gerçekten takdir ediyorum. Oğlumun el-göz koordinasyonu, oynamaya başladığından beri önemli ölçüde gelişti.