'Mass Effect: Legendary Edition'의 가장 위대한 순간 10가지

'매스 이펙트 (Mass Effect) '3부작의 가장 위대한 10가지 순간을 탐구합니다.

Bioware의 “Mass Effect”3 부작의 리마스터는 몇 달 전부터 우리와 함께했습니다. 이 기사에서는 "매스 이펙트 “를 역사상 가장 뛰어난 비디오 게임 시리즈 중 하나로 만든 최고의 순간 중 10 가지에 대해 살펴 보겠습니다.

Reaper on Rannoch in Mass Effect 3

1.매스 이펙트 3의 미션 '프라이어리티 - 랜녹'

시리즈에서 가장 결정적인 순간은 아닐지 모르지만 게임 역사상 가장 중추적이고 절망적으로 긴장된 순간 중 하나라고 생각합니다.셰퍼드와 그의 분대는 처음에 게스 아군 리전 (Legion) 에 의해 역 중심에 있는 거대한 리퍼 (Reaper) 로부터 멀어졌지만, 셰퍼드는 단호하게 거절하며 군단의 철수를 요구합니다.

이 특별한 리퍼가 죽는 게 정말 중요해요. 많은 것이 그것에 달려있기 때문이죠.리퍼는 게스의 집단 벌집 정신을 방해하여 그들의 창조자인 쿼리언을 공격하도록 유도하고 있습니다.그 당시 두 종족은 현재 전쟁 중이고, 셰퍼드는 갈등을 해결하고 리퍼에 대항하기 위해 양 종족의 힘을 필요로 합니다.

군단 자신도 자신의 코딩으로 리퍼 신호를 전복시키려 하지만 쿼리안 종족의 증오로 인해 게스를 계속 공격하고 게스는 일종의 보복에 나섭니다.

시간이 너무 많이 걸리고 셰퍼드로서 여러분이 어떤 대화를 하느냐가 결과에 큰 영향을 미칩니다.게스가 휴전하려면 쿼리언이 게스가 아닌 리퍼에게 총을 쏘게 하는 것이 중요합니다.

셰퍼드로 플레이하면서, 눈부시게 붉은 눈이 번쩍이는 무시무시한 리퍼를 마주하며 멋진 사막을 배경으로 플레이하는 것은 제 개인적인 게임 역사상 가장 흥미진진한 순간일 것입니다.

이 임무는 궁극적으로는 진정한 지각력을 얻기 위해 종족을 위해 지칠 줄 모르고 노력한 군단의 희생으로 이어집니다.“이 유닛에 영혼이 있나요?”

Drell assassin companion Thane Krios from Mass Effect 2

2.매스 이펙트 2에서 타네 크리오스를 만나다

매스 이펙트 2에서 셰퍼드는 타네 크리오스라는 암살자의 도움을 구하는 임무를 맡습니다.의도한 목표물을 찾기 위해 단티우스 타워를 질주하다 보면, NPC와 몇 차례 만나면서 그의 성격을 알게 됩니다.

일부 부두 노동자들은 그가 자신을 공격하는 사람들을 깨끗한 헤드샷으로 죽이고 숨으라고 말했다고 언급하는데, 동시에 그를 만나기도 전에 그가 얼마나 나쁜지 자비로우면서도 동정심이 많다는 것을 보여줍니다.

그가 나사나 단티우스의 경비병들에게 조용히 기어들어가 그들을 빠르고 조용히 죽이는 컷씬이 있습니다.그런 다음 그는 대리로 목표물을 쏘고 부드럽게 그녀를 눕히고 고개를 숙여 속죄 기도를 올립니다.

그가 자신을 소개할 때 소름 끼치는 사운드트랙이 있고, 배경에는 일리움의 이상한 스카이라인을 강조하는 새벽 빛이 이 컷씬을 정말 경이롭게 만듭니다.

그의 멋진 외모, 자갈한 목소리, 셰퍼드에서 무료로 일하기로 동의한 그의 직업에 대한 갈등은 모두 흥미진진한 대화와 함께 정말 놀라운 캐릭터를 만듭니다.

Kalros the thresher maw attacking a Reaper on Tuchanka

3.매스 이펙트 3에서 칼로스가 리퍼를 죽입니다

매스 이펙트 3에서 종족을 통합하기 위한 주요 단계는 크로건 종족 대부분을 불임으로 만드는 무기화된 불임 바이러스인 제노파지를 치료하는 것입니다.리퍼를 막으려면 크로건의 지원이 필수적이었기 때문에 셰퍼드는 크로건의 고향인 투찬카로 가서 할 수 있는 모든 일을 돕기로 결심합니다.안타깝게도 그들이 해독제를 나눠줄 수 있는 장소는 다른 리퍼가 지키고 있습니다.

투찬카는 적대적이고 야생의 세계로, 살인을 저지르는 거대한 지네 (Thresher Maws) 라는 '타작 아귀 (Thresher Maws) '가 서식하고 있습니다.칼로스는 신화 속 모든 트레셔 나귀의 어머니로 칭송받고 있는데, 그 존재는 그때까지만 해도 소문으로만 전해져 왔습니다.

가장 절망적인 치료제 분포를 바라보는 순간, 칼로스는 땅을 찢고 거대한 사신을 죽음의 자물쇠에 집어 넣고 땅에 감아 넣어 자신의 존재를 확인합니다.

모두에게 희망찬 장면입니다. 마치 투찬카 세계가 반격하고 있는 것처럼, 유기적 생명체가 치명적인 사이버 적과 정면으로 맞설 수 있는 이빨을 가지고 있다는 것을 보여줍니다.

Sovereign the Reaper attacking the Citadel in Mass Effect 1

4.매스 이펙트 1에서 소버린이 시타델을 공격하다

매스 이펙트 1의 피날레를 구성하는 실제 공격이 있기 전까지는 아무도 셰퍼드의 엉뚱한 주장을 믿지 않습니다. 50,000년 전의 신화 속 고대 적이 지각이 있는 모든 생명체의 은하계를 추수하기 위해 돌아왔다는 셰퍼드의 엉뚱한 주장을 믿는 사람은 아무도 없습니다.하지만 게스 군대의 편에 선 소버린은 기계로 만든 거대한 영광을 모든 유기체의 중심지인 시타델에 드러냅니다.

팔이 닫힐 때 깃털을 펼치고 시타델에 접근하는 장면은 입이 떡 벌어질 정도이며, 한 번에 하나의 리퍼를 쓰러뜨리기 위해 모든 종족의 압도적인 화력이 얼마나 필요한지를 보여주는 데에도 적절합니다.

반중력 상태에서 타워 표면을 따라 싸우고, 거대한 로봇에게 다가가는 동안, 사방에 둘러싸인 시타델 도시 경관을 배경으로 하는 마지막 도전은 여전히 인셉션 스타일의 놀라운 임무를 가능하게 합니다.

The fall of Thessia in Mass Effect 3

5.매스 이펙트 3의 미션 '프라이어리티: 테시아'

아사리의 고향은 매스 이펙트 3에서 공격을 받고 있지만, 전쟁으로 황폐해진 행성을 방문해야 합니다. 사원의 하나가 얼라이언스가 무의식적으로 만들고 있는 '사신 무기'인 크루시블을 이해하는 열쇠를 쥐고 있을 수 있기 때문입니다.테시아에 도착하자마자, 한때 아름다웠던 행성이 얼마나 황폐해졌는지 보면 놀라울 따름입니다.

테시아가 얼마나 난폭하고 포위당했는지를 보면 사신들이 세뇌를 통해 죽은 자를 되살리는 능력이 훨씬 더 무섭게 느껴집니다.테시아는 단지 리퍼들의 스릴 때문에 레벨이 올라갔을 뿐, 인공 마스터의 존재감은 별로 없습니다.

아름다운 아사리 건물이 모두 파괴되고, 적의 압도적인 존재감, 사원에서 벌어지는 사건, 특히 프로시안 분대원 자비크를 대화에 포함한다면 테시아는 게임에서 정말 멋진 순간이 될 것입니다.

Introduction of Jack A.K.A. Subject Zero in Mass Effect 2
미팅 잭 인 매스 이펙트 2

6.매스 이펙트 2 자살 미션에서 잭의 바이오 버블 폭발

매스 2에서는 스쿼드의 또 다른 사랑스러운 도적 '서브젝트 제로' 또는 잭을 소개합니다.처음에 그녀는 폭력적이고 살인적인 문신을 한 피부머리 외톨이로 밝혀졌는데, 그의 분노는 그녀의 놀라운 생체 능력과 맞물려 있습니다.

하지만 시간이 흐르면서 잭의 성격이 드러나면서 그녀의 연약함과 수년간의 조직적인 학대를 통해 굳어졌음에도 불구하고 사랑에 대한 위대한 능력이 드러납니다.

그녀의 터프한 외모는 온화한 마음을 연상케 하며 섀도우 브로커들의 이메일을 통해 더욱 입증되었는데, 그곳에서 그녀는 웃긴 시 대회에 참가한 것으로 보인다.

어쨌든 셰퍼드가 자살 임무의 생체 보호막으로 그녀를 선택한다고 가정하면, 셰퍼드가 충성을 다하는 한, 그녀는 팀의 탈출을 돕기 위해 방패를 확대하는 컷씬으로 당신을 놀라게 할 것입니다.다른 바이오틱스도 이런 역할을 할 수 있다는 점은 주목할 만합니다. 하지만 잭스의 첫인상을 고려할 때, 이제 자신이 아닌 다른 누군가를 어떻게 돌보고 있는지 보여주는 것이 잭의 캐릭터 성장과 관련이 있습니다.

그녀는 나중에 미사 3장에서 자신의 새끼를 돌보는 암사자처럼 학생들을 맹렬히 보호하는 못된 교사가 되어 이 사실을 보여줍니다.잭이 성장하는 모습, 특히 그녀와 사랑에 빠진다면 미사에서 가장 즐거웠던 부분 중 하나예요.

Leviathan from Mass Effect 3 DLC

7.매스 이펙트 3에서 리바이어던을 만나다

Mass 3에는 리퍼스의 기원에 관한 알려지지 않은 역사를 더 깊이 파헤치는 DLC가 있었습니다.셰퍼드는 '리퍼 킬러'를 알고 있는 연구원의 딸을 찾아 은하계를 넘나드는 정신없이 추격전을 벌이다 해저에서 탐사선 신호가 오는 행성으로 향합니다.나중에 스쿠버 로봇의 재빠른 지휘관이 되고, 셰퍼드는 탐사선을 되찾기 위해 깊은 곳으로 급강하합니다.

해저에 있는 틈에서 분출하면 사신과 같은 거대한 유기체 세 마리가 나타난다.리바이어던이 유기물을 채취하기 위해 리퍼스를 만들었다는 이야기를 들을 수 있어 경외심을 불러일으키는 순간입니다.

그러나 필연적으로 피조물들은 창조주들에게 반항했고, 리바이어던은 은신처로 물러났습니다.마인드 컨트롤이 있으면 소중한 아군이 되고, 원한다면 더 많은 도움이 될 수 있었을 것 같지만, 만남의 순간은 정말 장관입니다.

A banshee from Mass Effect 3

8.매스 이펙트 3의 아르다트-야크시 사원

미사 3장에서 셰퍼드는 레수스 행성에 있는 사원에서 실종된 아사리 특공대원들에 대한 조난 신호에 반응할 예정이다.리아라는 함께 오겠다고 고집할 거예요.

도착하자마자 셰퍼드는 옛 동지인 사마라 법관을 발견하고, 그는 선원들에게 성전에 남아 있는 딸들을 찾고 있다고 알립니다.그들은 아르닷-야크시 (Ardat-Yakshi) 입니다. 아사리는 짝을 맺는 상대의 영혼을 태워버리는 살인적인 유전적 결함을 안고 태어났습니다.

3부작 중 많은 사람들에게 가장 눈에 띄는 순간은 아닐 수도 있지만, 플레이어가 사신으로 움직이는 아사리의 시체와 피가 고이는 비명을 만나는 첫 번째 임무입니다.이 임무는 거의 어둠 속에서 진행되며, '데드 스페이스' 같은 존재들과 어깨를 나란히 할 수 있는 괜찮은 호러 미션으로도 손색이 없습니다.

Banshee attacking the Ardat-Yakshi in Mass Effect 3

이 임무는 밴시 도입과 관련이 있습니다. 가장 치명적인 스랄 유닛을 만들 수 있는 리퍼의 능력을 더욱 잘 보여주고, 이로 인해 밴시가 유리해질 확률이 더욱 높아지기 때문입니다.힘겨운 마지막 전투를 치른 뒤에는 눈물의 희생이 뒤따르기 때문에 서브 플롯 스레드 중 하나에서 또 한 번 뛰어난 해상도를 얻을 수 있습니다.

Shepard and Garrus shooting bottles on the Citadel in Mass Effect 3

9.매스 이펙트 3에서 가러스가 등장하는 슈팅 보틀

아, 가루스 바카리안.“츄바카 이후 최고의 우주 형제”라고 불리며 팬들이 가장 좋아하는 스쿼드원이죠.투리안 C-Sec 디퓨터는 미사 1 초반부터 미사 3 끝까지 바로 소개됩니다.

그는 강인한 전사이자 리더로, 처음에는 C-Sec에서의 “관료주의”에 질려 셰퍼드에 합류했지만 셰퍼드의 모든 전투에서 가장 충성스러운 동반자로 남아 있습니다.여성 셰퍼드에게는 로맨스 옵션이기도 하죠.그의 가장 멋진 순간은 미사 2장에서 “대천사”라는 별칭의 배후에 자신이 있다는 사실을 알게 되는 순간입니다.

하지만 성별에 관계없이 Mass 3에서 시간을 보낸 후 Garrus가 재미있는 일을 하고 싶다고 연락할 것입니다.그는 시타델의 다리 꼭대기까지 차를 몰고 가서 수많은 위반 사항을 어기고 (하지만 조금도 신경 쓰지 않습니다) 셰퍼드와 우호적인 병 사격 시합을 벌입니다.

농담은 풍부하고, 유쾌하며, 혀를 내며, 일반적으로 전쟁이 한창일 때 친구끼리 나누는 즐거운 순간입니다.이 책은 이 싸움이 무엇을 위한 것인지, 즉 유기체와 다른 종족 간의 유대감을 정확히 보여줍니다.

Shepard is admitted into the Spectres in Mass Effect 1

10.셰퍼드, 매스 이펙트 1에서 최초의 인간 스펙터가 되다

매스 이펙트 1은 다른 외계 종족들이 서로에 대해 가지고 있는 친숙함과 비교하여 인류의 초기 단계를 보여줍니다.인간은 은하계로 밀어낸 것을 괴롭히는 존재로 간주되며 수명이 짧아 심각하게 받아들여지지 않습니다.셰퍼드는 시작부터 스펙터 대열에 합류한 것으로 알려져 있습니다. 스펙터: 거의 모든 수단을 동원해 어떤 리드든 추격할 수 있는 자유를 누리는 엘리트 시타델 요원입니다.

셰퍼드가 마지못해 사렌을 추격하는 데 도움이 되는 칭호를 얻게 된 것은 인류에게 역사적인 순간일 뿐만 아니라 플레이어에게 강력한 새로운 기술과 엘리트 갑옷과 무기를 사용할 수 있는 기회를 제공합니다.이는 다른 종족들이 우리를 진지하게 받아들이고, 우리의 잠재력을 깨닫고, 우리의 능력에 의존하기 시작했다는 것을 보여줍니다.

매스 이펙트의 전체 경험을 더해주는 기억에 남는 순간들이 너무 많습니다.어떤 캐릭터가 어떤 임무를 맡았는지, 캐릭터 간의 상호작용에 따라 달라지는 대화 스니펫에 불과한 것도 있습니다.그냥 표준 컷씬과 일반적인 줄거리에 초점을 맞추려고 했어요.제가 여기에 나열하지 않은 가장 좋아하는 순간이 있으신가요?아래에 댓글을 남기고 알려주세요!

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Opinions and Perspectives

리마스터 덕분에 이 상징적인 장면들이 모두 새롭게 살아났어요.

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지금 다시 삼부작을 플레이하면서 이 순간들을 더욱 감사하게 생각하고 있어요.

5

이 게임들이 선택과 결과에 대처하는 방식은 여전히 최고예요.

2

이 순간들 하나하나가 블록버스터 영화의 한 장면 같다는 느낌이 들어요.

5

이 장면들은 다시 플레이할 때, 앞으로 무슨 일이 일어날지 알고 보면 느낌이 달라요.

1

레전더리 에디션은 향상된 그래픽으로 이 기억에 남는 순간들을 훨씬 더 좋게 만들어 줘요.

4

가끔 중요한 순간에 다른 선택을 해보려고 저장된 파일을 다시 불러와요.

0

소버린 공격 때 나오는 음악은 정말 완벽해요. 웅장함을 더해주죠.

2

이 게임들이 얼마나 다양한 감정을 느끼게 하는지 놀라워요.

6

래녹에서 리퍼와 맞섰을 때 심장이 쿵쾅거렸어요. 순수한 아드레날린이었죠.

7

새인의 소개는 그를 영적인 전사로 완벽하게 설정해요. 정말 훌륭한 캐릭터 디자인이에요.

3

레비아탄이 공개된 후 그들이 활약하는 모습을 더 많이 봤으면 좋겠어요.

7

테시아에서 무슨 일이 일어날지 알고 플레이하니 훨씬 더 가슴 아파요.

7

병 쏘는 장면이 그렇게 잘 와닿는 이유는 우리가 3개의 게임을 통해 그 우정을 쌓아왔기 때문이에요.

7

여전히 밴시는 제가 플레이한 어떤 게임에서도 가장 소름 끼치는 적이라고 생각해요.

3

그들이 쿼리안-게스 갈등 해결을 다룬 방식은 훌륭한 스토리텔링이었어요.

0

그 미션 이후 레비아탄에 대한 모든 코덱스 항목을 읽는 데 몇 시간을 보냈어요. 정말 매혹적인 설정이에요.

2

스펙터가 되는 건 엄청난 일처럼 느껴졌지만, 돌이켜보면 그건 그저 장대한 여정의 시작이었을 뿐이에요.

7

리전이 영혼이 있는지 묻는 순간... 감정을 주체할 수 없었어요.

8

레전더리 에디션은 이러한 장면들에 정말 새로운 생명을 불어넣었어요. 새인의 소개 장면에서의 조명이 지금은 정말 멋져요.

2

잭의 성장은 바이오웨어가 캐릭터 성장을 얼마나 잘 다루는지 보여줘요. 그것만 생각해도 다시 시리즈를 플레이하고 싶어져요.

7

이 기사가 이러한 순간들이 3부작 내내 서로 어떻게 쌓여가는지를 잘 포착한 것 같아요.

2

래녹 대치 상황에서의 긴장감은 정말 엄청났어요. 진정하려고 게임을 멈춰야 했어요.

7

칼로스가 리퍼를 쓰러뜨리는 걸 보는 건 마치 우주에서 카이주 영화를 보는 것 같았어요. 완전 최고였죠.

5

사실 첫 번째 플레이 때는 개러스 병 쏘는 장면을 놓쳤어요. 이 게임에 얼마나 많은 콘텐츠가 숨겨져 있는지 보여주죠.

1

매스 이펙트의 스토리는 정말 훌륭해요. 여기서 언급된 모든 순간들이 엄청난 감정적 무게를 지니고 있어요.

6

소버린 공격 장면처럼 레전더리 에디션에서 그래픽 개선이 정말 눈에 띄어요. 디테일이 엄청나게 좋아졌어요.

0

테시아 미션은 구할 수 없어서 좌절스러웠어요. 가끔은 그런 중요한 순간에 우리가 더 주도권을 가졌으면 좋겠어요.

8

처음으로 소버린과 맞서는 것만큼 짜릿한 건 없어요. 버마이어에서 우리에게 했던 말이 아직도 소름 돋게 해요.

1

가끔 개러스와 병이나 쏘려고 다시 플레이해요. 그런 조용한 순간들이 이 시리즈를 특별하게 만들죠.

8

thane을 만나는 것은 멋졌지만 ME3에서의 그의 이야기가 더 와닿았습니다. 그의 질병에도 불구하고 싸우는 모습을 보면서 진정한 전사의 정신을 보았습니다.

1

아다트-약시 사원은 조명을 계속 껐다면 더 무서웠을 것입니다. 그래도 훌륭한 미션입니다.

8

시리즈 전체에서 탈리와 리전과의 관계를 쌓았다면 라녹 미션이 얼마나 개인적으로 느껴지는지 정말 좋았습니다.

2

ME2의 자살 미션은 여기에 언급된 어떤 것보다 훨씬 더 강렬했습니다. 모든 결정이 삶과 죽음처럼 느껴졌습니다.

0

사실 레비아탄의 등장은 좀 불필요하다고 느꼈습니다. 때로는 설명보다 미스터리가 더 좋습니다.

6

처음 스펙터가 되었을 때 정말 웅장하다고 느꼈습니다. 마침내 그 고집 센 의회 의원들에게 인간이 할 수 있는 것을 보여주었습니다!

7

리전이 단순한 게스에서 살아 있다는 것이 무엇을 의미하는지 질문하게 만드는 과정이 마음에 듭니다. 마지막의 영혼에 대한 질문은 제 감정을 건드렸습니다.

0

개러스 병 사격 장면에 완전히 동의합니다. 모든 혼란 속에서 우정의 완벽한 순간이었습니다.

7

아다트-약시 사원 미션은 제가 플레이한 어떤 공포 게임보다 저를 더 무섭게 만들었습니다. 그 밴시의 비명은 여전히 제 꿈을 괴롭힙니다!

0

기사에서 모딘의 희생을 언급하지 않은 것이 놀랍습니다. 그것은 저에게 전체 3부작에서 가장 강력한 순간 중 하나였습니다.

7

프라이어리티 테시아를 처음 플레이했을 때 마음이 아팠습니다. 그렇게 아름다운 세계가 파괴되는 것을 보니 전쟁의 위험이 정말 와닿았습니다.

3

잭의 캐릭터 발전은 놀라웠습니다. 분노한 죄수에서 보호적인 교사로, 그녀의 스토리 아크의 모든 순간을 사랑했습니다.

6

시타델에서 소버린이 등장하면서 모든 것이 바뀌었습니다. 그 전에는 아무도 리퍼에 대해 우리를 믿지 않았습니다. 그 거대한 함선이 공격했을 때 모든 사람의 반응을 보는 것은 매우 만족스러웠습니다.

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칼로스에 대해 절대적으로 반대합니다! 그 순간은 강력한 리퍼조차도 자연의 힘에 의해 쓰러질 수 있다는 것을 보여주었습니다. 상징적이었고 솔직히 게임의 나머지 부분에 대한 희망을 주었습니다.

4

칼로스와 리퍼의 싸움 장면이 좀 과장되었다고 느낀 사람이 저뿐인가요? 유기 생명체가 반격하는 모습을 보여주고 싶었던 건 알겠지만, 좀 어리석게 느껴졌어요.

3

처음 thane을 만났을 때 완전히 압도당했습니다. 분위기, 음악, 그 장면의 모든 것이 완벽했습니다. 아직도 생각하면 소름이 돋습니다.

4

라녹 미션을 정말 좋아했습니다. 리퍼와 직접 대면하는 것은 무섭지만 짜릿했습니다. 그 조준 사격을 맞추려고 손이 얼마나 떨렸는지!

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