Sepanjang dua dekad yang lalu, permainan The Sims telah membawa berjuta-juta peminat dan mendapat tempat dalam sejarah permainan untuk francais. Sehingga hari ini, ia masih merupakan salah satu permainan PC terlaris sepanjang masa, dan versi konsolnya juga membuat penjualan besar.
Jadi apa yang membuat peminat terlibat selama ini? Ringkasnya, pemaju sangat baik mendengar kritikan dari komuniti dan membuat pembaikan yang sesuai apabila permainan baru dikeluarkan. Setiap permainan mempunyai kekuatan dan kelemahannya, tetapi apabila kita melihat gambaran yang lebih besar kita dapat melihat bahawa permainan Sims terus menjadi lebih baik dan lebih baik.
Untuk melihat apa yang saya maksudkan, kita perlu melihat ciri-ciri setiap permainan individu dan membandingkannya dengan ansuran yang datang selepas itu. Untuk memastikan perkara ringkas, saya tidak akan membincangkan permainan spinoff, hanya 4 permainan asas.
The Sims
Permainan Sims pertama dikeluarkan pada 4 Februari 2000. Bunyi sekitar pelepasannya sangat penting kerana pemain berminat dengan konsep permainan simulasi kehidupan yang disesuaikan. Ia terus menjual lebih daripada 11 juta salinan dan mewujudkan pangkalan peminat yang akan kekal setia selama bertahun-tahun akan datang.
Kelebihan permainan pertama berbanding yang lain adalah bahawa ia adalah yang pertama seumpamanya dari pembangun ini, jadi tidak ada cetak biru atau preseden untuk dibandingkannya. Ia membolehkan pemain mengawal Sims mereka dengan memantau keperluan mereka - khususnya kelaparan, tidur, keseronokan, penglibatan sosial, keselesaan, bilik pundi kencing, kebersihan, dan bilik - dan mengawal keputusan mereka. Belum lagi, model watak cukup terperinci memandangkan tempoh masa.
Seolah-olah permainan asas tidak mencukupi, faedah lain dari permainan Sims pertama ialah ketersediaan pek pengembangan. Pasti, permainan Sims yang lain juga mempunyai pek pengembangan, tetapi pek ini mempunyai lebih berat dengan ansuran ini. Sekali lagi, permainan ini adalah peneraju, dan untuk permainan yang nampaknya sudah mempunyai banyak perkara, pada masa itu membingungkan untuk melihat pek pengembangan dikeluarkan dengan kandungan yang lebih banyak boleh dimainkan.
Permainan asal mempunyai banyak ciri permainan yang sama yang kita lihat hari ini dan akan menjadi penting dalam membentuk permainan ansuran yang akan diikuti. Walau bagaimanapun, menjadi permainan pertama dalam siri yang maju seperti ini juga mempunyai kelemahannya. Walaupun ia baru pada masa itu, secara retrospektif, permainan asas kehilangan banyak ciri utama kehidupan.
Perkara pertama yang ketara hilang adalah hujung minggu atau hari cuti. Dalam permainan Sims semasa, Sim anda mempunyai hari cuti dari tempat kerja atau sekolah, memberi mereka masa untuk mengisi semula dan menjaga perkara lain. Dalam The Sims, watak-watak anda dijangka menghadiri pertunangan mereka setiap hari dan dihukum kerana kehilangan terlalu banyak.
Isu lain yang dimiliki oleh banyak pemain dengan permainan adalah kekurangan kepelbagaian dalam skrin penciptaan watak. Banyak ciri yang berkaitan dengan budaya - seperti warna kulit dan gaya rambut yang pelbagai - hanya tersedia melalui pek pengembangan. Walaupun bagus bahawa ciri-ciri ini tersedia sama sekali memandangkan keadaan masa itu, tidak sesuai dengan beberapa peminat bahawa wang tambahan perlu dibelanjakan untuk membuat Sims yang kelihatan seperti mereka.
Akhir sekali, proses penuaan hampir tidak wujud dalam permainan ini. Sims dewasa tidak akan mati akibat sebab semula jadi; anda perlu melakukan sesuatu yang bertujuan untuk membunuh mereka. Kanak-kanak kecil akhirnya usia anda menjadi anak-anak, tetapi kemudian mereka tetap menjadi anak-anak selama-lamanya. Ini adalah masalah yang akhirnya diperbaiki dalam permainan kemudian.
The Sims 2
An@@ suran kedua siri ini yang sangat dinanti-nantikan, The Sims 2, pada asalnya dikeluarkan 4 tahun selepas asal pada 14 September 2004. Ia mempunyai grafik yang lebih baik dan pilihan permainan yang diperluas. Bekerja dengan teknologi baru dan kritikan konstruktif dari permainan pertama, para pemaju dapat memberikan permainan perubahan yang sangat diperlukan.
K@@ elebihan pertama The Sims 2 ialah ia memperkenalkan penyelesaian kepada masalah penuaan pendahulunya: penambahan peringkat kehidupan khusus masa untuk setiap Sim. Dalam The Sims 2, Sim yang baru lahir akan menjadi bayi, kemudian anak kecil, kemudian anak, remaja, orang dewasa muda, orang dewasa, dan akhirnya seorang penatua sebelum mati akibat sebab semula jadi. Ini menjadikan permainan terasa lebih realistik dan menambahkan semacam had masa pada permainan.
Selain itu, aspirasi kehendak, dan ketakutan semuanya ditambahkan ke dalam permainan untuk menjadikan kehidupan Sims lebih disesuaikan. Penambahan ini memberi permainan lebih banyak arah dan struktur. Aspirasi memberi Sims sesuatu untuk diusahakan, dan keinginan & ketakutan menunjukkan tindakan yang akan membuat Sims gembira atau kecewa. Secara keseluruhan, ia benar-benar mengubah cara permainan dimainkan.
Versi konsol The Sims 2 termasuk mod cerita, di mana Sim anda harus mencapai tonggak mandat permainan untuk bergerak ke hadapan dan membuka kunci lot baru. Ia menyediakan gaya permainan lain yang lebih berstruktur daripada mod permainan percuma.
Penambahbaikan yang paling mengagumkan adalah visual. Grafik telah diperbaiki dan ciri Create-A-Sim diperluas. Akibatnya, Sims kelihatan lebih realistik. Pemaju juga mengubah pandangan lalai permainan dan memperkenalkan lebih banyak sudut kamera, yang membolehkan pemain memanfaatkan sepenuhnya ruang tersebut.
Penambahan ini menggembirakan pemain dan permainan ini terus menjual lebih dari 13 juta salinan di semua platform. Namun, sekarang peminat tahu apa yang mampu Maxis, harapan untuk ansuran seterusnya adalah tinggi.
Permainan Sims pertama yang pernah saya mainkan ialah Sims 2 di PlayStation 2, dan saya ingat satu-satunya aduan utama saya ialah saya berharap dunia lebih terbuka. Anda boleh melakukan perjalanan, tetapi hanya antara “lot”, yang pada dasarnya hanyalah rumah. Anda sebenarnya tidak boleh berjalan jauh.
A@@ duan kecil yang saya ada ialah walaupun terdapat pelbagai pakaian baru dan item mod binaan, banyak daripadanya harus dibuka kunci, dan agak sukar untuk membuka kuncinya. Ini membuat saya merasa walaupun terdapat banyak pilihan yang tersedia, saya hanya dapat memanfaatkan separuh permainan untuk seketika sebelum saya akhirnya mendapat akses kepada semua orang. Walau bagaimanapun, saya kemudian akan mengetahui bahawa ini dapat diperbetulkan dengan cheat.
The Sims 3
The Sims 3 jatuh ke tangan peminat pada 2 Jun 2009. Tidak ada terlalu banyak perbezaan antara The Sims 2 dan The Sims 3, kerana pemaju tidak menambahkan banyak ciri pada ansuran ini seperti yang ada pada pendahulunya. Walau bagaimanapun, mereka memperbaiki ciri grafik dan penciptaan watak, seperti yang diharapkan oleh peminat.
Satu-satunya peningkatan utama ke The Sims 3 adalah, diakui, satu-satunya yang benar-benar diperlukan. Dalam fesyen Maxis yang benar, para pemaju menjawab permintaan peminat dan memperluas dunia yang boleh dimainkan. Dalam The Sims 3, anda sebenarnya boleh pergi dari lot anda dan meneroka bandar di sekeliling anda, yang benar-benar semua yang saya minta. Saya tidak boleh lebih teruja.
Pada ketika ini, peminat menjangkakan setiap permainan kelihatan lebih baik daripada yang terakhir, dan memasukkan item atau ciri baru. The Sims 3 Create-A-Sim sekali lagi lebih terperinci daripada yang terakhir, dan peminat lebih dekat untuk mencipta watak yang kelihatan seperti mereka. Pilihan jenis kulit dan badan diperluas tetapi masih kurang mewakili semua jenis.
Satu lagi ciri Create-A-Sim yang dikemas kini adalah pembentukan keperibadian. Dalam permainan sebelumnya, keperibadian Sims didasarkan pada sistem titik di mana mata diagihkan antara sifat yang berbeza. The Sims 3 memperkenalkan sistem baru di mana pemain hanya memilih sifat yang mereka mahu Sim mereka miliki.
Ansuran ini juga memperkenalkan tetapan baru untuk diubah suai. Ini termasuk pilihan untuk menyesuaikan jangka hayat Sims - tambahan yang membolehkan pemain lebih mengawal berapa lama permainan mereka bertahan dan berapa banyak yang dapat mereka capai.
Kelemahannya, The Sims 3 mengambil hampir dua kali lebih banyak ruang daripada The Sims 2. Walau bagaimanapun, ini disebabkan oleh semua item dan kandungan lain yang ditambahkan ke dalam permainan. Selain itu, tidak banyak aduan utama lain mengenai permainan ini. Terutama kerana pemaju memainkannya dengan selamat dan hanya membuat perubahan yang diminta.
Satu-satunya perkara yang benar-benar diharapkan oleh peminat dari ansuran seterusnya adalah untuk pemaju meneruskan corak mengemas kini grafik mereka, dan mereka tidak mengecewakan.
The Sims 4
Akhir sekali, ansuran francais terbaru dikeluarkan pada 2 September 2014. Sedikit di bawah sebulan sebelumnya pada 12 Ogos, Maxis mengeluarkan demo Create-A-Sim yang membolehkan peminat mencuba ciri-ciri baru sebelum penurunan rasmi permainan. Skrin penciptaan Sim yang baru dan sangat terperinci adalah bahagian yang paling dinanti-nantikan dalam ansuran baru ini dan keluaran awal yang tidak dijangka ini menghantar peminat menjadi kegilaan.
Saya masih ingat memuat turunnya dengan segera dan kagum dengan bagaimana perincian yang berbeza yang boleh anda ubah untuk menjadikan Sim anda kelihatan seperti anda. Terdapat juga penambahan mod penyuntingan terperinci, yang membolehkan anda menukar ciri-ciri yang sangat spesifik seperti saiz kelopak mata dan ketinggian tulang pipi. Selain itu, pelbagai pilihan warna kulit akhirnya setanding dengan jangkaan saya.
Apabila permainan penuh dikeluarkan, kami dapat mengalami sepenuhnya ciri baru, termasuk pilihan pakaian baru yang luas dan alat pengubahsuaian badan. Kawalan secubit dan tarik menambah ketepatan pada penciptaan Sims seperti permainan yang tidak pernah dilihat sebelumnya. Skrin Create-A-Sim baru juga menampilkan aspirasi dan sifat baru, serta pilihan seks dan jantina yang diperluas.
Iklan permainan mendakwa bahawa Sims baru dan lebih baik lebih pintar dan mempunyai emosi yang lebih tepat. Mereka juga memperkenalkan galeri, di mana pemain dapat mempamerkan ciptaan mereka untuk dilihat oleh Simmers yang lain.
Terdapat pelbagai kawasan ke kawasan kejiranan pada peta tertentu, dan setiap kawasan mempunyai suasana yang berbeza. Beberapa kawasan eksklusif untuk lot persendirian, dan yang lain lebih awam dan mempunyai bar, taman atau tempat komunal lain.
Pek pengembangan untuk ansuran ini memperluas kandungan lebih jauh, menambah peta baru dan banyak objek baru dan pilihan interaksi. Sekiranya ini tidak mencukupi, terdapat juga banyak cheat dan mod yang boleh ditambahkan ke permainan untuk menggegarkan keadaan.
Dari pengalaman saya sendiri, jelas bahawa The Sims 4 mempunyai ciri terbaik, visual terbaik, dan berjalan paling lancar jika dibandingkan dengan pendahulunya. Dunia terasa lebih terbuka daripada sebelumnya, dan pemaju terus mengeluarkan pek pengembangan dan pek barang yang memastikan permainan segar dan menarik.
Tidak kira permainan Sims mana yang mungkin anda mulakan atau merancang untuk bermula, ia sentiasa menjadi pengalaman yang menyenangkan. Setiap penambahan baru dalam siri ini telah menambah kemungkinan baru untuk permainan dan menyediakan peminat dengan simulasi kehidupan terkemuka.
Francais ini telah membuktikan dirinya menerima peminat dengan mendengar kritikan sepanjang tahun dan membuat penambahbaikan pada ansuran baru dengan sewajarnya. Saya percaya inilah sebabnya mengapa permainan tetap relevan selepas sepanjang masa ini dan mengapa peminat selalu berkumpul kembali ke permainan.
Dari masa ke masa, kami telah melihat alat penciptaan watak yang lebih baik, item mod binaan baharu dan pilihan pembinaan, penyusunan semula keseluruhan alat pemilihan keperibadian Sim, kejiranan baharu, dan pilihan sosial dan tindakan yang diperluas. Sekiranya pemaju telah menunjukkan kepada kami apa-apa, permainan ini hanya terus menjadi lebih baik, dan kita harus menunggu ansuran seterusnya.
Belum ada berita mengenai tarikh keluaran rasmi untuk The Sims 5, tetapi berdasarkan lintasan semasa siri ini, peminat menjangkakan ia tidak kurang daripada luar biasa. Berdasarkan apa yang telah kita lihat setakat ini, kita pasti dapat mengharapkan grafik, visual, dan permainan yang lebih baik daripada yang pernah kita miliki sebelumnya. Kami mengira hari-hari sehingga mereka jatuh!
Cara Sims boleh melakukan pelbagai tugas sekarang adalah hebat, tetapi kadangkala mereka menghabiskan terlalu banyak masa berbual dan tidak cukup masa melakukan apa yang saya suruh mereka lakukan.
Kekurangan perkembangan cerita dalam Sims 4 adalah aduan terbesar saya. Isi rumah saya yang tidak dimainkan tidak pernah melakukan apa-apa yang menarik.
Saya sebenarnya lebih suka sistem trait dalam Sims 3. Lima trait memberikan Sims kita personaliti yang lebih kompleks daripada hanya tiga dalam Sims 4.
Ingat tak masa kita kena beli pek pengembangan hanya untuk mendapatkan ciri asas seperti haiwan peliharaan dan musim? Ada perkara yang tak pernah berubah...
Saya sebenarnya tidak bersetuju tentang Sims 4 menjadi yang terbaik. Sudah tentu, grafik yang hebat, tetapi ia terasa kosong berbanding dengan dunia terbuka Sims 3.
Tahu tak apa yang paling saya rindui? Pencuri dari permainan terdahulu. Membuatkan keadaan lebih menarik apabila anda perlu berhati-hati dengan mereka pada waktu malam.
Penciptaan watak dalam Sims 4 sangat luar biasa, tetapi saya benar-benar berpendapat mereka telah mengambil langkah ke belakang dengan mengeluarkan roda warna dari Sims 3.
Dunia terbuka dalam Sims 3 adalah revolusioner, tetapi saya sebenarnya lebih suka skrin pemuatan dalam Sims 4 kerana komputer saya menjalankannya dengan lebih baik.
Saya telah bermain The Sims sejak permainan asal dan sangat mengagumkan melihat sejauh mana ia telah berkembang. Sistem penuaan dalam permainan pertama pastinya kelemahannya yang terbesar.