Le dhá bhliain anuas, thug cluichí The Sims na milliúin lucht leanúna agus fuair siad áit i stair cearrbhachais don saincheadúnas. Go dtí an lá atá inniu ann, tá sé fós ar cheann de na cluichí ríomhaire is mó díolacháin riamh, agus rinne a leaganacha consól díolacháin mhóra freisin.
Mar sin, cad é a choinnigh na lucht leanúna i mbun na blianta seo ar fad? Bhuel, go simplí, bhí na forbróirí den scoth ag éisteacht le cáineadh ón bpobal agus na socruithe cuí a dhéanamh nuair a scaoiltear cluiche nua. Tá a láidreachtaí agus laigí ag gach cluiche, ach nuair a fhéachaimid ar an bpictiúr níos mó is féidir linn a fheiceáil nach gcoinníonn cluichí na Sims ag éirí níos fearr agus níos fearr.
D'fhonn a fheiceáil cad atá i gceist agam, bheadh orainn breathnú ar ghnéithe gach cluiche aonair agus iad a chur i gcomparáid leis na tráthchuid a tháinig ina dhiaidh sin. Chun rudaí a choinneáil gonta, ní bheidh mé ag plé na cluichí spinoff, ach na 4 chluiche bonn.
Na Sims
S@@ caoileadh an chéad chluiche Sims ar 4 Feabhra, 2000. Bhí an buzz timpeall lena scaoileadh suntasach toisc go raibh suim ag gamers i gcoincheap an chluiche insamhalta saoil inoiriúnaithe. Chuaigh sé ar aghaidh ag díol níos mó ná 11 milliún cóip agus ag cruthú bunachar lucht leanúna a fhanfadh dílis ar feadh na blianta amach romhainn.
Is é an buntáiste a bhíonn ag an gcéad chluiche thar na cinn eile ná gurbh é an chéad cheann dá chineál ó na forbróirí seo, mar sin ní raibh treoirphrionta ná réamhshamhail ann chun é a chur i gcomparáid leis. Lig sé d'imreoirí a Sims a rialú trí mhonatóireacht a dhéanamh ar a gcuid riachtanais - go sonrach ocras, codladh, spraoi, rannpháirtíocht shóisialta, compord, seomra lamhnán, sláinteachas, agus seomra - agus Gan trácht ar, bhí na samhlacha carachtair mionsonraithe go leor ag smaoineamh ar an tréimhse ama.
Amhail is dá mbeadh an bunchluiche go leor, buntáiste eile den chéad chluiche Sims is ea pacáistí leathnaithe a bheith ar fáil. Cinnte, tá pacáistí leathnaithe ag na cluichí Sims eile freisin, ach bhí níos mó meáchan ag na pacáistí seo leis an tráthchuid seo. Arís, bhí an cluiche seo ina lucht leanúna, agus i gcás cluiche a raibh an oiread sin ann cheana féin, bhí sé buartha ag an am pacáistí leathnaithe a fheiceáil a scaoileadh le hábhar níos insheinte f ós.
Bhí go leor de na gnéithe gameplay céanna a fheicimid inniu ag an gcluiche bunaidh agus bheadh sé riachtanach chun gameplay na dtráthchuid a bheidh le leanúint a mhúnlú. Mar sin féin, tá míbhuntáistí ag an gcéad chluiche i sraith dea-fhorbartha mar seo. Cé go raibh sé nua ag an am, ag breathnú siar, bhí go leor príomhghnéithe den saol in easnamh sa bhunchluiche.
Is é an chéad rud atá ar iarraidh go suntasach ná deireadh seachtaine nó laethanta saor. Sna cluichí Sims reatha, tá laethanta saor ag do Sim ón obair nó ón scoil, ag tabhairt am dóibh rudaí eile a athluchtú agus aire a thabhairt dóibh. In The Sims, táthar ag súil go bhfreastalaíonn do charachtair ar a gcuid gealltanais gach lá amháin agus go gcuirfear pionós orthu as an iomarca a chailleadh.
Saincheist eile a bhí ag go leor imreoirí leis an gcluiche ná an easpa éagsúlachta sa scáileán cruthaithe carachtair. Ní raibh go leor de na gnéithe ábhartha ó thaobh cultúir - mar shampla toin éagsúla craicinn agus stíleanna gruaige - ar fáil ach tríd na pacáistí Cé go bhfuil sé deas go raibh na gnéithe seo ar fáil ar chor ar bith ag smaoineamh ar staid na n-am, níor shuí sé i gceart le roinnt lucht leanúna go mbeadh airgead breise a chaitheamh chun Sims a chruthú a raibh cuma orthu.
Ar deireadh, ní raibh an próiseas dul in aois beagnach ann sa chluiche seo. Ní bheadh Sims fásta bás ar chúiseanna nádúrtha riamh; bheadh ort rud éigin cuspóireach a dhéanamh chun iad a mharú. Faoi dheireadh na leanaí beaga tú in aois go leanaí, ach ansin ní fhanann siad ach páistí go deo. Is saincheist í seo a shocraíodh sa deireadh i gcluichí níos déanaí.
Na Sims 2
Scaoileadh an dara tráthchuid a bhí súil leis an tsraith, The Sims 2, ar dtús 4 bliana tar éis an bunaidh ar 14 Meán Fómhair, 2004. Bhí grafaicí feabhsaithe aige agus roghanna gameplay leathnaithe. Ag obair le teicneolaíocht nua agus cáineadh cuiditheach ón gcéad chluiche, bhí na forbróirí in ann athchruthú a bhí an-riachtanach a thabhairt don chluiche.
Is é an chéad bhuntáiste a bhaineann le The Sims 2 ná gur thug sé réiteach isteach ar shaincheist aosaithe a réamhtheachta: céimeanna saoil atá sonracha ama a chur leis do gach Sim. In The Sims 2, rachaidh Sim nuabheirthe trí bheith ina leanbh, ansin ina leanbh, ansin leanbh, déagóir, duine fásta óg, duine fásta, agus ar deireadh ina sheanóir sula bhfaighidh sé bás de chúiseanna nádúrtha. Chuir sé seo go mbraitheann an gameplay níos réalaíoch agus chuir sé cineál teorainn ama leis an gcluiche.
Ina theannta sin, cuireadh mianta, agus eagla go léir leis an gcluiche d'fhonn saol na Sims a dhéanamh níos inúsáidte fós. Thug an breise seo níos mó treo agus struchtúr don chluiche. Thug na mianta rud éigin le bheith ag obair i dtreo do na Sims, agus tugann na mianta agus na eagla le tuiscint ar ghníomhartha a chuirfeadh na Sims sásta nó isteach orthu. Ar an iomlán, d'athraigh sé an bealach a imríodh an cluiche go hiomlán.
I measc na leaganacha consól de The Sims 2 bhí modh scéil, ina gcaithfidh do Sim cloch mhíle sainordaithe cluiche a chur i gcrích d'fhonn bogadh ar aghaidh agus lutaí nua a dhíghlasáil. Chuir sé stíl gameplay eile ar fáil a bhí níos struchtúrtha fós ná an modh súgartha saor in aisce.
Ba iad na feabhsuithe is suntasaí ná na hamhairc. Feabhsaíodh na grafaicí agus leathnaíodh na gnéithe Create-A-Sim. Mar thoradh air sin, bhí cuma níos réalaíoch ar na Sims. D'athraigh na forbróirí dearcadh réamhshocraithe an chluiche freisin agus thug siad isteach níos mó uillinneacha ceamara, rud a ligeann don imreoir úsáid iomlán a bhaint as an spás
Chuir na breiseanna seo spreagadh le himreoirí agus chuaigh an cluiche ar aghaidh ag díol os cionn 13 milliún cóip ar fud na hardán Mar sin féin, anois go raibh a fhios ag na lucht leanúna cad a bhí in ann Maxis, bhí na hionchais don chéad tráthchuid eile ard.
Ba é an chéad chluiche Sims a d'imir mé riamh ná an Sims 2 ar an PlayStation 2, agus is cuimhin liom an t-aon ghearán mór atá agam ná gur mian liom go mbeadh an domhan níos oscailte. D'fhéadfá taisteal, ach idir “go leor” amháin, nach raibh ach na tithe go bunúsach. Ní raibh tú in ann siúl i ndáiríre i bhfad.
Mion@@ ghearán a bhí agam ná cé go raibh éagsúlacht éadaí nua agus earraí modh tógála ann, go raibh go leor acu a dhíghlasáil, agus bhí sé beagán deacair iad a dhíghlasáil. Chuir sé seo mothú orm cé go raibh go leor roghanna ar fáil, ní raibh mé in ann leas a bhaint as leath an chluiche ar feadh tamaill sula raibh rochtain agam ar gach duine sa deireadh. Mar sin féin, d'fhoghlaimeoidh mé níos déanaí gur féidir é seo a cheartú le seiceálacha.
Na Sims 3
Thit na Sims 3 i lámha lucht leanúna ar 2 Meitheamh, 2009. Ní raibh an iomarca difríochtaí idir The Sims 2 agus The Sims 3, mar níor chuir na forbróirí an oiread gnéithe leis an tráthchuid seo agus a bhí acu lena réamhtheachtaí. Mar sin féin, chuir siad feabhas ar na gnéithe grafaicí agus cruthaithe carachtair, mar a bhíothas ag súil leis
Is é an t-aon uasghrádú mór ar The Sims 3, is dócha, an t-aon cheann a bhí ag teastáil i ndáiríre. Ar bhealach fíor Maxis, d'fhreagair na forbróirí pleanúcháin na lucht leanúna agus leathnaigh siad an domhan in-imeartha. In The Sims 3, is féidir leat siúl as do chórt agus iniúchadh a dhéanamh ar an mbaile timpeall ort, arb é sin go léir a d'iarr mé air go litriúil. Ní fhéadfainn a bheith níos sásta.
Ag an bpointe seo, bhí lucht leanúna ag súil go mbeadh cuma níos fearr ar gach cluiche ná an ceann deireanach, agus go mbeadh míreanna nó gn Bhí an Sims 3 Create-A-Sim níos mionsonraithe arís ná an ceann deireanach, agus bhí lucht leanúna níos gaire do charachtair a chruthú a raibh cuma díreach orthu. Leathnaíodh na roghanna cineál craicinn agus coirp ach níor éirigh siad fós gach cineál a léiriú.
Gné eile Create-A-Sim a nuashonraíodh ná foirmiú pearsantachta. Sna cluichí roimhe seo, bhí pearsantachtaí na Sims bunaithe ar chóras pointí inar dháileadh pointí idir tréithe éagsúla. Thug an Sims 3 córas nua isteach inar roghnaíonn an t-imreoir ach na tréithe a theastaíonn uathu go mbeadh a Sim acu.
Thug an tráthchuid seo socruithe nua isteach freisin le haghaidh athraithe. Áiríodh sé seo an rogha saolré na Sims a choigeartú - breiseán a chuir níos mó smachta ar imreoirí ar cé chomh fada a bhí a gcuid cluichí ar mharthanacht agus cé mhéad a bhí siad in ann a chur i gcrích.
Ar an taobh míbhuntáiste, ghlac The Sims 3 beagnach dhá oiread spáis le The Sims 2. Mar sin féin, tá sé seo mar gheall ar na míreanna go léir agus ábhar eile a cuireadh leis an gcluiche. Seachas seo, ní raibh go leor gearán móra eile faoin gcluiche seo. Go príomha toisc gur imir na forbróirí é sábháilte agus ní rinne siad ach na hathruithe a iarradh.
Ba é an t-aon rud a bhí ag súil leis na lucht leanúna i ndáiríre ón gcéad tráthchuid eile ná go leanfadh na forbróirí leanúint ar aghaidh lena bpatrún chun na grafaicí a nuashonrú, agus
Na Sims 4
Ar deireadh ach cinnte nach a laghad, eisíodh an tráthchuid is déanaí den saincheadúnas an 2 Meán Fómhair, 2014. Beagán faoi mhí níos luaithe ar 12 Lúnasa, d'eisigh Maxis an taispeántas Create-A-Sim a ligean do lucht leanúna triail a bhaint as na gnéithe nua roimh titim oifigiúil an chluiche. Ba é an scáileán cruthaithe Sim nua, sár-mhionsonraithe an chuid is mó a bhíothas ag súil leis den tráthchuid nua seo agus chuir an luath-eisiúint gan choinne seo lucht leanúna isteach
Is cuimhin liom é a íoslódáil láithreach agus a bheith buartha faoi conas sonraí éagsúla a d'fhéadfá a thaispeáint chun cuma a dhéanamh ar do Sim díreach cosúil leat. Cuireadh modh eagarthóireachta mionsonraithe leis fiú, a ligeann duit gnéithe an-shonracha cosúil le méid an eispéad agus airde cnámh caoga a athrú. Ina theannta sin, bhí éagsúlacht na roghanna dathanna craicinn suas le mo ionchais sa deireadh.
Nuair a eisíodh an cluiche iomlán, bhí muid in ann taithí a fháil ar mhéid iomlán na ngnéithe nua, lena n-áirítear na roghanna fairsinge éadaí nua agus na huirlisí modhn aithe coirp. Chuir na rialuithe píosa agus tarraingthe cruinneas le cruthú Sims mar nach bhfaca an cluiche riamh roimhe seo. Bhí mianta agus tréithe nua sa scáileán nua Create-A-Sim, chomh maith le roghanna gnéis agus inscne leathnaithe.
Mhaígh na fógraí cluiche go raibh na Sims nua agus feabhsaithe níos cliste agus go raibh mothúcháin níos cruinne acu. Thug siad an gailearaí isteach freisin, áit a bhfuil imreoirí in ann a gcruthú a thaispeáint do dhaoine eile a fheiceann Simmers.
Bhí go leor limistéir i gcomharsanacht ar aon léarscáil ar leith, agus bhí meon difriúil ag gach ceantar. Bhí roinnt ceantair eisiach do lotna príobháideacha, agus tá ceantair eile níos poiblí agus tá barraí, páirceanna nó áiteanna comhchoiteanna eile acu.
Leathnai gh na pacá istí leathnaithe don tráthchuid seo an t-ábhar tuilleadh fós, ag cur léarscáileanna nua agus iliomad rudaí nua agus roghanna idir
M ura leor é seo, tá neart seiceálacha agus modhanna ann freisin ar féidir a chur leis an gcluiche chun rudaí a chroitheadh suas.
Ó mo thaithí féin, is léir go bhfuil na gnéithe is fearr ag The Sims 4, na hamhairc is fearr, agus go ritheann sé an ceann is réidh i gcomparáid lena réamhtheachtaí. Mothaíonn an domhan níos oscailte ná riamh, agus leanann na forbróirí ag scaoileadh pacáistí leathnaithe agus pacáistí stuif a choinníonn an cluiche úr agus spreag úil.
Is cuma cén cluiche Sims a d'fhéadfadh tú a bheith tosaithe leis nó a bhfuil sé ar intinn agat tosú leis, is eispéireas taitneamhach é i gcónaí. Chuir gach breiseán nua leis an tsraith féidearthachtaí nua leis an gcearrbhachas agus chuir insamhalta saoil den scoth ar fáil do lucht leanú na.
Tá sé cruthaithe go bhfuil an saincheadúnas glacadh le lucht leanúna trí éisteacht le cáineadh i rith na mblianta agus feabhsuithe a dhéanamh ar na tráthchuid nua dá réir. Creidim gurb é seo an fáth go bhfanann an cluiche ábhartha tar éis an t-am seo go léir agus cén fáth a dtéann lucht leanúna ar ais chuig an gclu
Le hime@@ acht ama, chonaiceamar uirlisí cruthaithe carachtair feabhsaithe, míreanna nua modh tógála, agus roghanna tógála, athbhreithniú d'uirlisí roghnaithe pearsantachta iomlána Sim, comharsanachtaí nua, agus roghanna sóisialta agus gníomhaíochta Má thaispeáin na forbróirí rud ar bith dúinn, is é nach leanann an cluiche ach ag dul i bhfeabhas, agus ba cheart dúinn a bheith ag fanacht go fonnmhar leis an gcéad tráthchuid eile.
Níor tháinig aon fhocal faoi dháta scaoilte oifigiúil do The Sims 5 fós, ach bunaithe ar chonair reatha na sraithe, tá lucht leanúna ag súil go mbeidh sé ar bith níos lú ná neamhghnách. Bunaithe ar an méid a chonaic muid go dtí seo, is cinnte gur féidir linn a bheith ag súil le grafaicí, amhairc agus gameplay níos fearr ná mar a bhí againn riamh roimhe seo. Táimid ag comhaireamh na laethanta go dtí go dtitfidh siad!
Tá an bealach ar féidir le Sims iltask anois iontach, ach uaireanta caitheann siad an iomarca ama ag comhrá agus gan dóthain ama a chaitheamh ag déanamh an rud a insím dóibh a dhéanamh.
Cuimhnigh nuair a bhí orainn pacáistí leathnaithe a cheannach díreach chun gnéithe bunúsacha cosúil le peataí agus séasúir a fháil? Ní athraíonn rudaí áirithe go deo...
Is beannacht faoi cheilt iad na scáileáin luchtaithe in Sims 4 i ndáiríre. Dhéanfadh mo ríomhaire glúine tine a chur suas ag iarraidh Sims 3 open world a rith!
Braitheann na pearsantachtaí in Sims 4 beagán éadomhain i gcomparáid le cluichí roimhe seo. Críochnaíonn mo Sims go léir ag gníomhú beagnach mar an gcéanna.
Is dócha gurb é an ghné gailearaí in Sims 4 an breisiú is fearr leis an tsraith. Is breá liom a bheith in ann cruthaithe a roinnt agus a íoslódáil chomh héasca sin.
Ní aontaím i ndáiríre faoi Sims 4 a bheith ar an gceann is fearr. Cinnte, tá na grafaicí iontach, ach mothaíonn sé folamh i gcomparáid le domhan oscailte Sims 3.
An bhfuil a fhios agat cad is mó a chailleann mé? Na bradacha ó na cluichí níos luaithe. Rinne sé rudaí níos spreagúla nuair a bhí ort faire amach dóibh san oíche.
Bhí an domhan oscailte in Sims 3 réabhlóideach, ach is fearr liom na scáileáin luchtaithe in Sims 4 ós rud é go ritheann mo ríomhaire i bhfad níos fearr é.
Táim ag imirt The Sims ó bunaíodh an cluiche agus tá sé iontach an dul chun cinn atá déanta aige. Ba é an córas aosaithe sa chéad chluiche an locht is mó a bhí air.