Her Sims Oyununun Artıları ve Eksileri

Yıllar boyunca her oyunun güçlü ve zayıf yönlerini incelemek.

Son yirmi yılda, The Sims oyunları milyonlarca hayran getirdi ve franchise için oyun tarihinde bir yer edindi. Bugüne kadar, hala tüm zamanların en çok satan PC oyunlarından biridir ve konsol sürümleri de büyük satışlar yaptı.

Peki tüm bu yıllar boyunca hayranları meşgul eden şey nedir? Basitçe söylemek gerekirse, geliştiriciler topluluktan gelen eleştirileri dinlemede ve yeni bir oyun piyasaya sürüldüğünde uygun düzeltmeleri yapmakta mükemmeldi. Her oyunun güçlü ve zayıf yönleri vardır, ancak daha büyük resme baktığımızda Sims oyunlarının gittikçe daha iyi hale geldiğini görebiliriz.

Ne demek istediğimi görmek için, her bir oyunun özelliklerine bakmalı ve bunları daha sonra gelen taksitlerle karşılaştırmalıyız. İşleri kısa tutmak için, yan oyunları tartışmayacağım, sadece 4 temel oyunu tartışacağım.

The Sims

the sims

İlk Sims oyunu 4 Şubat 2000'de piyasaya sürüldü. Oyuncular özelleştirilebilir bir yaşam simülasyon oyunu konseptiyle ilgilendiğinden, piyasaya sürülmesiyle ilgili heyecan önemliydi.. 11 milyondan fazla kopya satmaya ve gelecek yıllar boyunca sadık kalacak bir hayran kitlesi oluşturmaya devam etti.

İlk oyunun diğerlerine göre sahip olduğu avantaj, bu geliştiricilerin türünün ilk örneği olmasıdır, bu nedenle karşılaştırılabileceği bir plan veya emsal yoktu. Oyuncuların, özellikle açlık, uyku, eğlence, sosyal katılım, konfor, mesane odası, hijyen ve oda gibi ihtiyaçlarını izleyerek ve kararlarını kontrol ederek Sim'lerini kontrol etmelerine izin verdi. Lafı olmaz, karakter modelleri zaman dilimi göz önüne alındığında oldukça ayrıntılıydı.

Temel oyun yeterli değilmiş gibi, ilk Sims oyununun bir başka avantajı da genişleme paketlerinin mevcudiyeti. Elbette, diğer Sims oyunlarında da genişletme paketleri var, ancak bu paketler bu taksitle daha fazla ağırlığa sahipti. Yine, bu oyun bir öncüydü, ve görünüşte zaten çok şey olan bir oyun için, o zamanlar daha da oynanabilir içerikle piyasaya sürülen genişleme paketlerini görmek şaşırtıcıydı.

Orijinal oyun, bugün gördüğümüz aynı oyun özelliklerinin çoğuna sahipti ve takip edilecek taksitlerin oynanışını şekillendirmede çok önemli olacaktı.. Bununla birlikte, bunun gibi iyi gelişmiş bir serinin ilk oyunu olmanın dezavantajları da var. O zamanlar yeni olmasına rağmen, geçmişe bakıldığında, temel oyunda hayatın birçok temel özelliği eksikti.

Gözle görülür şekilde eksik olan ilk şey hafta sonları veya izin günleridir. Mevcut Sims oyunlarında, Sim'inizin işten veya okuldan izin günleri var, bu da onlara şarj olmaları ve diğer şeylerle ilgilenmeleri için zaman veriyor. The Sims"te, karakterlerinizin her gün nişanlarına katılmaları bekleniyor ve çok fazla şey kaçırdıkları için cezalandırılıyor.

Birçok oyuncunun oyunla ilgili yaşadığı bir diğer sorun, karakter oluşturma ekranındaki çeşitlendirme eksikliğiydi.. Çeşitli cilt tonları ve saç stilleri gibi kültürel açıdan alakalı özelliklerin çoğu yalnızca genişletme paketleri aracılığıyla mevcuttu. Zamanın durumu göz önüne alındığında bu özelliklerin mevcut olması güzel olsa da, kendilerine benzeyen Sims oluşturmak için fazladan para harcanması gerektiği bazı hayranlara uygun değildi.

Son olarak, yaşlanma süreci bu oyunda neredeyse yoktu. Yetişkin Sim'ler asla doğal nedenlerden ölmezler; onları öldürmek için amaçlı bir şey yapmanız gerekecekti. Yeni yürümeye başlayan çocuklar sonunda sizi çocuklara yaşlandırır, ama sonra sonsuza dek çocuk kalırlar. Bu, daha sonraki oyunlarda sonunda düzeltilen bir sorundur.

The Sims 2

The Sims 2

Serinin merakla beklenen ikinci bölümü olan The Sims 2, orijinalinden 4 yıl sonra 14 Eylül 2004'te yayınlandı. Geliştirilmiş grafikler ve genişletilmiş oyun seçenekleriyle övünüyordu. Yeni teknoloji ve ilk oyundan gelen yapıcı eleştirilerle çalışan geliştiriciler, oyuna çok ihtiyaç duyulan bir makyaj yapmayı başardılar.

The Sims 2'nin ilk avantajı, selefinin yaşlanma sorununa bir çözüm sunmasıdır: her Sim için zamana özgü yaşam evrelerinin eklenmesi. The Sims 2'de yeni doğmuş bir Sim, doğal nedenlerden ölmeden önce bebek, sonra yeni yürümeye başlayan çocuk, sonra çocuk, genç, genç yetişkin, yetişkin ve son olarak yaşlı olacak. Bu, oyunu daha gerçekçi hissettirdi ve oyuna bir tür zaman sınırı ekledi.

Ek olarak, Simlerin hayatlarını daha da özelleştirilebilir hale getirmek için oyuna istekler ve korkular eklendi. Bu ekleme oyuna daha fazla yön ve yapı kazandırdı. Özlemler, Sims"e üzerinde çalışacak bir şey verdi ve istekler ve korkular Sims"leri mutlu edecek veya üzecek eylemlere işaret ediyor. Sonuçta, oyunun oynanma şeklini tamamen değiştirdi.

The Sims 2'nin konsol sürümleri, Sim'inizin ilerlemek ve yeni lotların kilidini açmak için oyunun zorunlu olduğu kilometre taşlarını gerçekleştirmesi gereken bir hikaye modu içeriyordu. Ücretsiz oyun modundan bile daha yapılandırılmış başka bir oyun tarzı sağladı.

En etkileyici gelişmeler görsellerdi. Grafikler geliştirildi ve Create-A-Sim özellikleri genişletildi. Sonuç olarak, Sims daha gerçekçi görünüyordu. Geliştiriciler ayrıca oyunun varsayılan görünümünü değiştirdi ve daha fazla kamera açısı getirerek oyuncunun alanı tam olarak kullanmasına izin verdi.

Bu eklemeler oyuncuları heyecanlandırdı ve oyun tüm platformlarda 13 milyondan fazla kopya satmaya devam etti. Ancak, hayranlar Maxis'in neler yapabileceğini bildiklerine göre, bir sonraki taksitle ilgili beklentiler yüksekti.

Şimdiye kadar oynadığım ilk Sims oyunu PlayStation 2'deki Sims 2 idi ve tek büyük şikayetimin dünyanın daha açık olmasını dilediğim olduğunu hatırlıyorum. Seyahat edebilirsiniz, ancak yalnızca esasen sadece evler olan “parseller” arasında. Aslında çok uzağa yürüyemiyordun.

Sahip olduğum küçük bir şikayet, çeşitli yeni kıyafetler ve yapı modu öğeleri olmasına rağmen, birçoğunun kilidinin açılması gerektiğiydi ve kilidini açmanın biraz zor olmasıydı. Bu bana birçok seçenek olmasına rağmen, nihayet herkese erişmeden önce oyunun yarısından sadece bir süre yararlanabildiğimi hissettirdi. Ancak, daha sonra bunun hilelerle düzeltilebileceğini öğrenecektim.

The Sims 3

The Sim 3

The Sims 3, 2 Haziran 2009'da hayranların eline geçti. The Sims 2 ve The Sims 3 arasında çok fazla fark yoktu, çünkü geliştiriciler bu bölüme selefine sahip oldukları kadar özellik eklemediler. Ancak, hayranların beklediği gibi grafikleri ve karakter oluşturma özelliklerini geliştirdiler.

The Sims 3'ün tek büyük yükselt mesi, kuşkusuz, gerçekten ihtiyaç duyulan tek yükseltme. Gerçek Maxis tarzında, geliştiriciler hayranların taleplerini yanıtladı ve oynanabilir dünyayı genişletti. The Sims 3'te aslında arazinizden çıkıp çevrenizdeki kasabayı keşfedebilirsiniz, kelimenin tam anlamıyla tek istediğim bu. Daha heyecanlı olamazdım.

Bu noktada, hayranlar her oyunun bir öncekinden daha iyi görünmesini ve yeni öğeler veya özellikler içermesini bekliyordu. The Sims 3 Create-A-Sim bir kez daha öncekinden daha ayrıntılıydı ve hayranlar tıpkı kendilerine benzeyen karakterler yaratmaya daha yakındı. Cilt ve vücut tipi seçenekleri genişletildi, ancak yine de tüm türleri temsil edemedi.

Güncellenen bir başka Create-A-Sim özelliği de kişilik oluşumuydu. Önceki oyunlarda, Sims'in kişilikleri, puanların farklı özellikler arasında dağıtıldığı bir puan sistemine dayanıyordu. The Sims 3, oyuncunun Sim"inin sahip olmasını istediği özelliklere sahip olmasını istediğini seçtiği yeni bir sistem tanıttı.

Bu taksit ayrıca ince ayar yapılacak yeni ayarlar getirdi. Bu, Simlerin yaşam sürelerini ayarlama seçeneğini içeriyordu - oyuncuların oyunlarının ne kadar sürdüğü ve ne kadar başarabilecekleri konusunda daha fazla kontrol sahibi olmalarını sağlayan bir ekleme.

Olumsuz tarafı, The Sims 3, The Sims 2'den neredeyse iki kat daha fazla yer kapladı. Ancak, bu oyuna eklenen tüm öğeler ve diğer içeriklerden kaynaklanmaktadır. Bunun dışında, bu oyunla ilgili çok fazla önemli şikayet yoktu. Esas olarak geliştiricilerin güvenli bir şekilde oynadığı ve yalnızca istenen değişiklikleri yaptıkları için.

Hayranların bir sonraki bölümden gerçekten bekledikleri tek şey, geliştiricilerin grafikleri güncelleme modellerine devam etmesiydi ve hayal kırıklığına uğratmadılar.

The Sims 4

The Sims 4

Son olarak, franchise'ın son bölümü 2 Eylül 2014'te yayınlandı. 12 Ağustos'ta bir aydan biraz daha kısa bir süre önce Maxis, hayranların oyunun resmi çıkışından önce yeni özellikleri denemelerine olanak tanıyan Create-A-Sim demosunu yayınladı. Yeni, süper ayrıntılı Sim oluşturma ekranı, bu yeni bölümün en çok beklenen kısmıydı ve bu beklenmedik erken sürüm hayranları çılgına çevirdi.

Hemen indirdiğimi ve Sim"inizin tıpkı sizin gibi görünmesini sağlamak için ne kadar farklı ayrıntıları değiştirebileceğinize hayran kaldığımı hatırlıyorum.. Göz kapağı boyutu ve elmacık kemiği yüksekliği gibi çok özel özellikleri değiştirmenize izin veren bir ayrıntı düzenleme modunun eklenmesi bile vardı. Ek olarak, ten rengi seçeneklerinin çeşitliliği nihayet beklentilerime uygun hale geldi.

Oyunun tamamı yayınlandığında, kapsamlı yeni giyim seçenekleri ve vücut modifikasyon araçları da dahil olmak üzere yeni özelliklerin tam kapsamını deneyimleyebil dik. Sıkıştırma ve çekme kontrolleri, Sims'in yaratıcılığına oyunun daha önce hiç görmediği gibi hassasiyet kattı. Yeni Create-A-Sim ekranı ayrıca yeni özlemler ve özelliklerin yanı sıra genişletilmiş seks ve cinsiyet seçeneklerine de sahipti.

Oyun reklamları, yeni ve geliştirilmiş Sims"lerin daha akıllı olduğunu ve daha doğru duygulara sahip olduğunu iddia etti.. Ayrıca oyuncuların kreasyonlarını diğer Simmerlerin görmesi için sergileyebilecekleri galeriyi tanıttılar.

Herhangi bir haritada bir mahallede birden fazla alan vardı, ve her alan farklı bir havayla övünüyordu. Bazı alanlar özel arsalara özeldi ve diğerleri daha halka açıktır ve barlar, parklar veya diğer ortak yerler barındırır.

Bu bölümün genişletme paketleri içeriği daha da genişletti, yeni haritalar ve çok sayıda yeni nesne ve etkileşim seçeneği ekledi. Bu yeterli değilse, işleri sallamak için oyuna eklenebilecek çok sayıda hile ve mod da var.

Kendi deneyimlerime göre, The Sims 4 'ün en iyi özelliklere, en iyi görsellere sahip olduğu ve öncekilere kıyasla en pürüzsüz çalıştığı açık. Dünya her zamankinden daha açık hissediyor, ve geliştiriciler oyunu taze ve heyecan verici tutan genişleme paketleri ve içerik paketleri yayınlamaya devam ediyor.


Hangi Sims oyununa başlamış veya başlamayı planladığınız önemli değil, her zaman hoş bir deneyimdir. Seriye yapılan her yeni ekleme, oyuna yeni olanaklar ekledi ve hayranlara birinci sınıf yaşam simülasyonu sağ ladı.

Franchise, yıllar boyunca eleştirileri dinleyerek ve buna göre yeni taksitlerde iyileştirmeler yaparak hayranlara açık olduğunu kanıtladı.. Bunca zamandan sonra oyunun alakalı kalmasının nedeni ve hayranların her zaman oyuna geri akın etmesinin bu olduğuna inanıyorum..

Zamanla, geliştirilmiş karakter oluşturma araçları, yeni yapı modu öğeleri ve inşaat seçenekleri, tüm Sim kişilik seçim araçlarının yeniden düzenlenmesi, yeni mahalleler ve genişletilmiş sosyal ve aksiyon seçenekleri gördük. Geliştiriciler bize bir şey gösterdiyse, oyunun daha iyi olmaya devam etmesi ve bir sonraki bölümü sabırsızlıkla beklemeliyiz.

The Sims 5 için henüz resmi bir çıkış tarihi hakkında bir haber yok, ancak serinin mevcut yörüngesine dayanarak, hayranlar bunun olağanüstü olmaktan başka bir şey olmasını bekliyorlar. Şimdiye kadar gördüklerimize dayanarak, kesinlikle daha önce sahip olduğumuzdan daha iyi grafikler, görseller ve oynanış bekleyebiliriz. Düşene kadar günleri sayıyoruz!

948
Save

Opinions and Perspectives

Sims 2'deki ilişkilerin karmaşıklığını özlüyorum. Artık her şey basitleştirilmiş gibi geliyor.

3

Duygu durumları sistemi, eski ihtiyaçlar sisteminden daha mantıklı.

2

Umarım Sims 5, önceki tüm oyunlardaki en iyi unsurları birleştirir.

3

Sims 4'te Sims'lerin merdivenlerden yukarı çıkma şekli önceki oyunlardan çok daha iyi.

8

Her Sims oyununun kendine özgü bir çekiciliği var. Favori seçemiyorum.

3

Sims 4'teki mahalle hikayeleri doğru yönde atılmış bir adım, ancak daha fazla derinliğe ihtiyaç duyuyor.

3

Bazen sadece nostalji için eski Sims oyunlarını açıyorum.

4

Kişilik sistemi, seri boyunca kesinlikle iyi bir şekilde gelişti.

8

Orijinal oyundaki bilim kariyerini özlüyorum. Çok tuhaf ve eğlenceliydi.

4

Seri boyunca İnşa Modu'ndaki gelişmeler harika oldu.

7

Başka kimler saatlerini sadece CAS'te farklı aileler yaratarak geçiriyor?

8

Sims 4'te gençlerin tıpkı yetişkinler gibi görünmesi hala hayal kırıklığı yaratıyor.

8

Artık lot zorluklarını özelleştirebilmemizi çok seviyorum. Her oyunu benzersiz kılıyor.

1

Sims 4'teki hastalık sistemi, önceki oyunlara kıyasla çok basit.

3

Sims 2'deki market alışverişini özlüyorum. Oyuna bir gerçekçilik katmanı ekliyordu.

7

Simlerin ilişki kurma şekli Sims 4'te daha doğal geliyor.

8

Sims 2'de apartman inşa etmek çok eğlenceliydi. Şehir Hayatı aynı değil.

8

Sims 4'teki birinci şahıs kamera modu, çok hafife alınan bir özellik.

5

Aslında Sims 4'ün bazı özellikleri basitleştirmesini seviyorum. Bazen daha azı daha fazladır.

3

Sims 4'teki hedefleri olan parti sistemi, etkinlikleri daha ilgi çekici hale getiriyor.

1

The Sims'in toplumla birlikte evrimleşmesini, daha kapsayıcı ve temsil edici hale gelmesini takdir ediyorum.

7

Sims 4'teki heves sistemi, Sims 2'deki istekler ve korkular sisteminden daha az anlamlı geliyor.

2

Simlerimizin Sims 3'te işe gittiğini görebildiğimiz zamanları hatırlıyor musunuz? Çok havalıydı.

5

Sims 4'teki bölünmüş katlı temeller, inşaat için oyunun kurallarını değiştiriyor.

1

Orijinal oyundaki gibi balık dolu tanklara sahip olmayı özlüyorum. Akvaryumlar artık aynı değil.

6

Sims 4'te dünyalar arasında seyahat edebilme özelliği, bence Sims 3'ün açık dünyasından daha iyi.

2

Her oyunun, önceki oyunların temeli üzerine inşa edilirken yeni şeyler denemesini seviyorum.

7

Sims 4'teki yükleme ekranları, oyunun ne kadar akıcı çalıştığı için buna değer.

8

Sims 3, renk tekerleği ve desenlerle en iyi özelleştirme seçeneklerine sahipti.

5

Seride grafikleri geliştirme şekilleri etkileyici, ancak oyun her zaman önce gelmeli.

6

Önceki oyunlardaki rastgele olayları özlüyorum. İşleri daha tahmin edilemez ve eğlenceli hale getiriyordu.

8

Sims 4'teki arsa özellikleri, oyuna çok ilginç unsurlar katıyor. Her evi benzersiz kılıyor.

2

Aslında Sims 3'teki gerçekçilik denemesine kıyasla Sims 4'ün daha çizgi film tarzını tercih ediyorum.

2

Sims'lerin artık aynı anda birden fazla iş yapabilmesi harika, ama bazen çok fazla sohbet ediyorlar ve onlara yapmalarını söylediğim şeyi yeterince yapmıyorlar.

5

Başka kimse Sims 4'teki bebeklerden hayal kırıklığına uğradı mı? Temelde sadece nesneler.

8

Sims 4'teki sosyal etkileşimler önceki oyunlara göre daha doğal geliyor.

3

Sims 4'te herhangi bir arsa türünü değiştirebilmemizi seviyorum. Topluluk arsaları inşa etmek çok daha eğlenceli oluyor.

5

Sims 4'te araba olmaması hala canımı sıkıyor. Önceki oyunlarda dünyayı daha canlı hissettiriyordu.

2

Başka kimse Sims 4'teki Sims'lerin sürekli çok mutlu olduğunu düşünüyor mu? Önceki oyunlardaki dramayı özlüyorum.

8

Sims 4'teki Sim yaratma inanılmaz. Sonunda gerçek insanlara benzeyen Sims'ler yapabiliyorum.

7

Orijinal Sims'in kaosunu özlüyorum. Artık her şey çok kontrollü geliyor.

3

Sims 4'te inşa etmek çok daha sezgisel. Artık duvarları parça parça yerleştirmek yok!

3

Sims 2'de Sim'imin yaşlılıktan öldüğünü ilk gördüğümde gerçekten duygulanmıştım. Böylesine oyun değiştiren bir özellikti.

0

Aslında Sims 4'teki daha küçük dünyalardan hoşlanıyorum. Tüm Sims'lerimi takip etmeyi kolaylaştırıyor.

3

Sims 2'nin yaşlanmayı getirdiğinde ne kadar devrimci hissettirdiğini hatırlıyor musunuz? Tüm oyun deneyimini değiştirdi.

8

Sims 4'teki hikaye ilerlemesinin olmaması en büyük şikayetim. Oynanmayan hanelerim asla ilginç bir şey yapmıyor.

7

Belki de popüler olmayan bir görüş ama bence ilk Sims'in en iyi müzikleri vardı.

0

Sims 2'deki mahalle tasarımı mükemmeldi. Her dünya kendine özgü bir kişiliğe ve hikayeye sahipmiş gibi hissettiriyordu.

6

Her oyunun temel oynanışı koruyup yeni özellikler eklemesini seviyorum. Orijinal konseptin ne kadar sağlam olduğunu gösteriyor.

2

Sims 4'teki duygu sistemi teoride güzel, ama bazen biraz fazla kaotik geliyor.

4

Eski oyunlardaki anılar sistemini gerçekten özlüyorum. Her Sim'in kendine özgü bir hikayesi varmış gibi hissettiriyordu.

3

Sims 4'teki özelleştirme seçenekleri harika, ama Sims 3'teki yarat-bir-stil özelliğini geri getirmelerini isterdim.

1

Başka kimler Sims'leriyle oynamaktan çok ev inşa etmekle vakit geçiriyor?

3

Aslında Sims 3'teki özellik sistemini tercih ediyorum. Beş özellik, Sim'lerimize Sims 4'teki sadece üç özellikten daha karmaşık kişilikler veriyordu.

0

Sims 2'nin önceden hazırlanmış ailelerle en iyi hikayeleri vardı. Pleasantview'daki tüm dramayı oynamakla saatler geçirdim.

4

Sims 4'ün cinsiyet seçeneklerini nasıl genişlettiğini seviyorum. Serinin daha kapsayıcı hale geldiğini görmek harika.

2

Evcil hayvanlar ve mevsimler gibi temel özellikleri elde etmek için genişleme paketleri satın almak zorunda kaldığımız zamanları hatırlıyor musunuz? Bazı şeyler asla değişmez...

5

Sims 4'teki İnşa Modu kesinlikle serinin en iyisi. Tüm odaları hareket ettirebilmek çok zaman kazandırıyor.

4

Önceki oyunların ne kadar tuhaf olduğunu özlüyorum. Sims 4'te her şey biraz fazla cilalı hissettiriyor.

3

Sims 4'teki yükleme ekranları aslında gizli bir lütuf. Dizüstü bilgisayarım Sims 3'ün açık dünyasını çalıştırmaya çalışırken alev alırdı!

3

Dürüst olmak gerekirse, bence her oyunun güçlü yönleri var. Farklı deneyimler için hala düzenli olarak Sims 2 ve 4 oynuyorum.

2

Sims 4'teki çoklu görev özelliği harika. Sim'lerin yemek yerken sohbet edebilmesi onları daha gerçekçi hissettiriyor.

5

Sims 3 ile başladım ve Sims 2'yi oynamaya geri dönmeyi denedim, ancak grafikler benim için çok eskiydi ve keyif alamadım.

5

Sims 4'teki kişilikler önceki oyunlara kıyasla biraz sığ geliyor. Sim'lerim neredeyse aynı şekilde davranıyor.

4

Sims 2'nin konsol versiyonundaki hikaye modunu gerçekten eğlenceli buldum. Keşke böyle bir şeyi geri getirselerdi.

5

İlk oyundaki trajik palyaçoyu hatırlayan var mı? O şey bana çocukken kabuslar yaşatmıştı!

7

Sims 4'teki galeri özelliği muhtemelen seriye yapılan en iyi ekleme. Kreasyonları bu kadar kolay paylaşabilmek ve indirebilmek harika.

4

Aslında Sims 4'ün en iyisi olduğu konusunda katılmıyorum. Elbette, grafikler harika, ancak Sims 3'ün açık dünyasına kıyasla boş geliyor.

4

Bence Sims 2'nin en iyi genişleme paketleri vardı. Mevsimler ve Üniversite Hayatı kesinlikle oyunu değiştiren şeylerdi.

0

İlk Sims her zaman kalbimde özel bir yere sahip olacak. O müzik hala bazen aklıma takılıyor.

8

En çok neyi özlüyorum biliyor musunuz? Önceki oyunlardaki hırsızları. Geceleri onlara karşı dikkatli olmak zorunda olmak işleri daha heyecanlı hale getiriyordu.

1

Renk çarkını özlediğinize kesinlikle katılıyorum! Bize çok daha fazla özelleştirme seçeneği sunuyordu.

5

Sims 4'teki karakter yaratma inanılmaz, ancak Sims 3'teki renk çarkını kaldırarak gerçekten geriye doğru bir adım attıklarını düşünüyorum.

0

Sims 2'deki istekler ve korkular sistemini özleyen var mı? Bence oyunu daha zorlu ve ilgi çekici hale getiriyordu.

4

Sims 3'teki açık dünya devrim niteliğindeydi, ancak bilgisayarım çok daha iyi çalıştırdığı için Sims 4'teki yükleme ekranlarını tercih ediyorum.

7

The Sims'i ilk oyunundan beri oynuyorum ve ne kadar yol katettiğini görmek inanılmaz. İlk oyundaki yaşlanma sistemi kesinlikle en büyük kusuruydu.

1

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing