Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Marvel Cinematic Universe. Sedan Marvels superhjältefilmer klev i vattnet med ”Iron Man” 2008 har superhjältefilmer blivit den internationella filmens kraftverk. Vuxna och barn följer alla science fiction-drömmen om att vara en förhöjd varelse med extraordinära krafter som kan användas till hjälp för mänskligheten. Hollywood vet det.
Disney/Marvel Studios producerar superhjältefilm efter superhjältefilm varje år, ibland två eller tre om året, och varje film är i genomsnitt cirka 700 miljoner dollar. Med detta i åtanke är det viktigt att komma ihåg exakt vilka enskilda hjältar som är mest populära och fortsätta återvända till dem.
Marvel Cinematic Universe har ett brett utbud av färgglada karaktärer och superhjältar, så det är självklart att hotet om död och allvarliga konsekvenser är allestädes närvarande. Hur kommer det sig att jämnt matchade engångsskurkar alltid dör, och hjälten får slåss en annan dag varje gång? Jag utforskar bara några av de fall där döden gör en omvändning till förmån för de goda killarna.

Marvel Cinematic Universe (eller MCU) har blivit framkanten av modern film. Sedan Disneys preliminära spel 2008 om att föra Iron Man till storskärmen har franchisen katapulterat och expanderat exponentiellt. Titel efter titel, uppföljare, team-up eller ursprungshistoria har sett inte mindre än 25 filmer under de senaste 13 åren.
Denna expansion har fört många andra älskade serietidningskaraktärer från sida till skärm. Captain America, Thor, the Incredible Hulk och många fler har etablerat ”Avengers” -filmerna som årets mest efterlängtade filmiska händelser.
Tittarna belönas enastående för att titta på alla andra filmer i franchisen. Flera referenser kommer att göras till andra karaktärer eller händelser som helt konkretiserar universum samtidigt som de ger bakgrundshistoria för solofilmer och kopplar dem till ett högre syfte.
Marvel-filmerna är lika unika i det faktum att tittarna belönas för sitt tålamod att sitta igenom slutkrediterna: eftersom det vanligtvis finns en bonusscen som sätter upp framtida händelser.
Så med detta stora utbud av excentriska superförbättrade individer, och ständigt ökande odds för varje erbjudande, hur kommer det sig att det aldrig verkar finnas några varaktiga konsekvenser?
Död och förlust är aspekter som ständigt finns i Marvel-universum, som ofta formar psyken och vikten av ansvar med karaktärerna. Det är en del av affären med risken att utöva sina förmågor. Men av någon anledning verkar Disney ovillig att låta karaktärer dö.

Räknar inte föräldrar eller engångsskurkar som föregick det, men det första ”offret” på skärmen som borde ha haft en varaktig effekt var Agent Coulsons. Hans märke av trä, po-face abrupt gjorde honom inte precis till en fanfavorit, men ändå, han var en återkommande karaktär under hela fas 1 av MCU.
Hans ”död” i händerna på Loki i"Avengers Assemble” var en galvaniserande faktor för att förena det nedsättande bandet till ett effektivt team. Men i Marvels ”Agents of S.H.I.E.L.D.” -serie visade det sig att Coulson förfalskade sin egen död och är väldigt levande och sparkande genom hela serien, men aldrig nämnd igen i efterföljande filmer.
I ”Captain America: The Winter Soldier” avslöjas det att Steves (Captain America"s) bästa vän Bucky, som ”dog” i den första filmen, är en återanvänd rysk supersoldat som blev mördare. Även om detta är erkänt som en kanonisk berättelse från Marvel Comics, är det ytterligare ett snäpp i trenden med återkommande förfalskningar.
Ett annat sådant exempel, från samma film, är Nick Furys ”död”, bara för att senare avslöjas att han förfalskade sin egen död, för att sluta jagas av den hemliga gruppen Hydra. Ännu en är Peggy Carters ålderdomsdöd, bara för att ha 2 säsonger av sin egen serie, och en tidslinjeuppdatering i"Endgame”.

”Captain America: Civil War” ser James 'Rhodey' Rhodes alias War Machine, skadad i strid. Även om han inte strikt är en död, förlorar han till synes sin förmåga att gå och driver bästa vän Tony Stark till sina efterföljande handlingar. Några 20 minuter senare även om han har sett sig vara på tillfrisknande, och det hela blåser över.
Från en stor strid mellan superhjältarnas splittrande etik är hans enda offer eller skada, och det är förtäckt. Denna ineffektivitet att lamslå, lemlästa eller skada varandra minskar hjältarnas krafter och visar bara för mig att deras eget märke av våld inte gör mycket för att påverka deras argument.
När det gäller Loki, hans uthållighet för överlevnad är uppenbar hela tiden. I 'Thor' ser vi honom falla av Bifrost i rymden och anta honom död. Bara för att avslöjas som huvudskurken i"Avengers Assemble”. I 'Thor: The Dark World' ser vi ondskans guds användning av knep: Loki förfalskar sin död för att undkomma rättvisa igen.

Han ses officiellt dödas av Thanos i"Avengers: Infinity War”, och hans knep är meta-refererad av Thanos som han säger, ”inga uppståndelser den här gången”. Detta är till synes en bestämd händelse som verkligen upprör bror Thors motiv.
Men genom en olycka i tidsresor i ”Avengers: Endgame” får en variant av huvudtidslinjen Loki fly, och en hel TV-serie etableras som håller den busiga scampen vid liv.
Det första offret som tydligen har ”fastnat” är döden av Pietro Maximoff alias Quicksilver i ”Avengers: Age of Ultron”. Speedster-bror till Wanda tog flera kulor för att rädda livet på Hawkeye och en ung pojke.
Även här gör Fox-versionen av hans karaktär, sett i ”X-Men” -filmerna, ett framträdande i serien 'WandaVision' som bara retar den potentiella återkomsten genom tidsresor och/eller Multiverse-möjligheter. I 'WandaVision' väcktes också Visions roll effektivt till liv efter hans 'bortgång' i 'Infinity War'.
Black Widow är ett verkligt offer i ”Avengers: Endgame” när hon offrar sig själv i deras strävan att vinna Soul Stone. Det är en förödande förlust för laget, och tittarna, eftersom hennes karaktärers skicklighet helt beror på skicklighet och atletik, inte ett superserum eller en järndräkt.
Hon var den första kvinnliga superhjälten som sågs i MCU. Ännu här igen, även om hon anses vara kanoniskt ”död”, verkar det som om MCU inte var klar med henne och gav henne sin egen ursprungshistoriefilm post mortem.

Det finns naturligtvis några mycket bestämda dödsfall, från sådana som Yondu från 'Guardians', The Ancient One från 'Doctor Strange' och många asgardianer, som Odin, Frigga, Heimdall och Warriors Three.
Dessa är dock perifera sekundära karaktärer och saknas inte lika mycket som primära karaktärer. Frigga och The Ancient One hade till och med post-mortem-scener i"Endgame” dock, tack vare fil mens användning av tidsresor.
”Guardians of the Galaxy” förlorade sin vän Gamora på samma sätt som Black Widow, men tidsresor rådde igen, den här gången gjorde det möjligt för en tidigare version av henne att komma in på tidslinjen. De förlorade också den ursprungliga Groot, men han ersattes snabbt med sin söta avkomma fem minuter senare, vilket räddade det såret nästan omedelbart.

Det är uppenbart att Marvel, (eller mer troligt Disney) vill att vi ska känna vikten av dessa förluster och använda dem som drivfaktorer för karaktärsmotivationer. Det imponerar på tittarna riskerna och konsekvenserna av superhjältestilen. Men dessa ständiga förvirrande bakreferenser och framtida framträdanden från döda karaktärer förnekar alla negativa effekter som de hoppas kunna förmedla.
Disney gjorde detta mycket i sin andra franchise 'Star Wars: The Rise of Skywalker', med Chewbaccas falska död och minnesutplåningen av C3-P0, vilket effektivt dödade hans karaktär. Båda blev dock bra i slutet av filmen och allt var hunky -dory.
Sammanfattningsvis går Disney längs linan av massålderens tilltal. De vill samtidigt vädja till vuxna genom att ha en köttig krigsfilm med nagelbitande dödliga konsekvenser, och även till barn, för vilka de ska sälja varor och omfatta varje karaktär.
MCU är först och främst en franchise och finns för att sälja leksaker. MCU handlar också om inkludering så att alla raser och kön har en superhjältrepresentant för att få oss att känna oss speciella.
Att döda vissa karaktärer kan därför betraktas som stötande om förhållandet mellan andra raser och kön blir obalanserat genom en viss död. Det är därför Disney/Marvel är så angelägen om att hålla alla karaktärer så levande som möjligt, men det kommer med den överväldigande tittarens förväntningar på låga odds och obetyd liga dödsscener.
Lokis utlösning av ”Multiverse” i sin titelserie har öppnat upp massor av galna möjligheter, inte minst förmågan att få tillbaka karaktärer från andra tidslinjer, som anses döda i huvuddelen. Så de tidigare betraktade döda karaktärerna vi känner och (typ) älskar? Titta på det här utrymmet eftersom de mycket väl kan vara tillbaka.
Man känner verkligen av Disneys inflytande i hur de hanterar död och konsekvenser.
Det verkliga problemet är att de är rädda för att ta faktiska risker med franchisen.
Kommer ni ihåg när vi trodde att Lokis död i Infinity War skulle hålla? Bra tider.
Jag önskar bara att de skulle förbinda sig till sina dramatiska val istället för att alltid hitta en flyktväg.
Merchandise-argumentet är intressant men Star Wars dödar karaktärer och säljer fortfarande deras leksaker.
Det blir svårare att bry sig om dramatiska ögonblick när man vet att de kommer att ångras.
Tycker fortfarande att Infinity War hade de bästa dödsfallen eftersom de kändes verkliga vid den tiden.
Kanske måste vi acceptera att dessa är menade att vara roliga äventyr, inte seriöst drama.
Seriefans är vana vid detta dock. Döden har aldrig varit permanent i Marvel-serier heller.
Artikeln tar upp en bra poäng om att representation påverkar vem de kan och inte kan döda.
Jag tycker att Fas 4 är särskilt skyldig till detta. Insatserna känns lägre än någonsin.
De spelar definitivt på båda sidor och försöker göra seriösa filmer samtidigt som de håller allt familjevänligt.
Är det någon annan som känner att multiversumet bara är en ursäkt för lat skrivning?
Problemet är att de vill ha dramatiska ögonblick utan att förbinda sig till dramat.
Jag gillade faktiskt hur de hanterade Lokis olika dödsfall och återkomster. Det passar hans karaktär som tricksterguden.
Åtminstone försöker TV-serierna några nya saker. Men även där håller konsekvenserna sällan.
Hela Coulson-situationen stör mig fortfarande. De nämnde aldrig ens hans återuppståndelse i filmerna.
Jag är förvånad över att de inte har tagit tillbaka Quicksilver ordentligt än. Även om de retade oss i WandaVision.
De spelar definitivt säkert. Kan inte riskera att döda potentiella franchise-ledare.
Det handlar inte bara om döden. De ångrar varje stor konsekvens. Titta på hur de hanterade Sokovia-överenskommelserna.
Artikeln glömmer att nämna hur de fortsätter att döda skurkar permanent medan hjältar alltid överlever på något sätt.
Jag tycker att vi är för hårda. Det här är trots allt serietidningsfilmer. Serier har alltid tagit tillbaka karaktärer.
Problemet är inte multiversumet i sig, det är hur de använder det som en narrativ krycka.
Vänta tills de hittar ett sätt att ta tillbaka varje död karaktär genom multiversumet. Du vet att det kommer.
Jag gillar faktiskt hur de hanterade Pietros död. Det är en av få som höll.
Multiversumet skulle kunna vara intressant om de använde det till mer än att bara ta tillbaka favoritkaraktärer.
Håller helt med om merchandise-vinkeln. Man kan inte sälja actionfigurer av döda hjältar!
Visions död och återuppståndelse i WandaVision var faktiskt bra gjord. Det tjänade berättelsen snarare än bara fanservice.
Jag saknar när superhjältefilmer hade riktiga insatser. Nu känns allt som att det har en återställningsknapp.
Artikeln prickar verkligen in det om att Disney försöker tillfredsställa alla samtidigt. Det kan inte finnas några riktiga konsekvenser när man försöker tilltala alla åldrar.
Har någon annan märkt hur de fortsätter att ta tillbaka karaktärer, men bara de lönsamma?
Jag är bara trött på fejkade dödsfall. Det börjar bli förutsägbart och tråkigt.
Hela Gamora-situationen är så förvirrande nu. Är hon död? Är hon från det förflutna? Vilken tidslinje är vi ens i?
Åtminstone känns Tony Starks offer permanent. Jag kommer att bli väldigt besviken om de hittar något sätt att ta tillbaka honom.
Jämförelsen med Star Wars är klockren. Disney verkar allergisk mot permanenta konsekvenser i alla sina produktioner.
Jag tror faktiskt att den ursprungliga Groots död fortfarande har tyngd. Baby Groot är tekniskt sett en annan karaktär.
Black Widows död borde ha betytt mer, men de tillkännagav omedelbart hennes solofilm så den förlorade all påverkan.
Vet ni vad som är roligt? Jag kan inte ens känna mig ledsen över karaktärers död längre eftersom jag bara väntar på deras oundvikliga återkomst.
Merchandise-argumentet är vettigt, men jag tror fortfarande att de offrar bra berättande för vinst.
Det som stör mig mest är hur snabbt de ångrar all känslomässig påverkan. Som Rhodes skada i Civil War som i princip glömdes bort.
Jag håller inte med de flesta av er. Multiversumet lägger till intressanta lager till berättandet. Det handlar inte bara om att fuska döden.
Kommer ni ihåg när vi trodde att Coulson död var permanent? Det var enklare tider...
Artikeln har en bra poäng om att merchandise driver dessa beslut. De kan inte döda populära karaktärer när leksaker fortfarande säljer.
Jag tycker faktiskt om att se olika versioner av karaktärer genom multiversumet. Det låter skådespelare utforska nya sidor av välbekanta roller.
Ska vi bara ignorera hur de fullständigt underminerade Lokis död från Infinity War? Variantgrejen känns som en sådan utflippning.
Iron Mans död i Endgame kändes faktiskt meningsfull för mig. Åtminstone har de hållit den permanent hittills.
Multiversumet är i princip deras frikort från fängelset nu. De kan ta tillbaka vilken karaktär de vill och bara säga att det är en variant.
Jag har också märkt den här trenden. Insatserna känns så mycket lägre nu när man vet att alla förmodligen kommer tillbaka på något sätt.