Dungeons & Dragons'a girmek, deneyimsizler için göz korkutucu bir girişim olabilir. Kitap dağları, yüzlerce canavar, ve acemi zindan ustalarının hızla karşılaşabileceği sayısız tuzaklar. Ancak, bu güzel fantezi dünyasına, macera modüllerine kolay bir giriş var. Bu önceden oluşturulmuş kampanyalar, hem DnD dünyasına bir giriş hem de kendi hikayelerini bulmakta zorlanabilecek zindan ustaları için bir eğitim görevi görür..
Bununla birlikte, bazı modüller hem anlatı hem de mekanik açıdan daha karmaşıktır; bunu akılda tutarak, yeni DM'ler için en iyi modüllerin küçük bir listesine gireyim. Okurken, bu modüllerin yeni DM'ler için oynama kolaylığı sırasına göre listelendiğini, genel popülerlikleri olması gerekmez.
1. Su Derinliği: Ejderha Soygunu
Bu modül, oyuncuları Kılıç Sahili'nin mücevheri olan Waterdeep şehrine götürür. Waterdeep halkı tarafından Dragons olarak adlandırılan devasa bir altın deposu, ortaçağ metropolünde ele geçirilmeye hazır. Böyle kazançlı bir nimetle, zindan ustasına oyunun düşmanı olarak seçmesi için Unutulmuş Diyarlardan bir dizi kötü, bilgi bilgisi açısından zengin figürler verilir. Bu macera oyuncularınızı birinciden beşinci seviyeye taşıyacak.
Diğer modüllerin çoğuyla karşılaştırıldığında, daha çok rol yapma ve araştırma odaklıdır. Konu biraz karmaşık olabilir, ancak iyi bir okuma ile (oyunun kısa uzunluğu nedeniyle oldukça hızlı ve kolay olacak), acemi DM'ler bile bunu halledebilir.
Tüm Görüntüler Wizards of the Coast Tarafına aittir
2. Saltmarsh'ın Hayaletleri
Saltmarsh'ın Hayaletleri, tahmin edebileceğiniz gibi Saltmarsh adlı küçük kasabada geçiyor. Keşif, deniz yolculuğu, canavar avı ve şehir siyasetine güçlü bir şekilde odaklanır. Kıyı temalı bir kampanya ortamı ve macera modülü, bu kitap, yerel ve çevresindeki sularda birbirine bağlanan küçük bir dizi macera ile oyuncularınızı on ikinci seviyeye taşıyor.
Kampanya kitabında deniz yolculuğu ve gemi oyununu yürütmek için bazı harika mekanikler var; özellikle, harika bir altıgen haritaya ve DM"nin harika karşılaşmalar yapmak için kullanabileceği rastgele tablolardan oluşan bir hazineye sahiptir. Herhangi bir DM kütüphanesine önemli bir ektir. Yine de, açık bir dünya, sanal alan maceraları yapmayı öğrenmek isteyen yeni DM'ler için son derece iyi bir öğrenme aracı olarak çalışıyor.
Tüm Görüntüler Wizards of the Coast Tarafına aittir
3. Icewind Dale: Frostmaid'in Rimi
Wizards of the Coast'ın en son bölümü olan Rime of the Frostmaiden, oyuncularınızı uzak kuzeyin buzlu bölgelerine getiriyor. Düşmüş bir tanrı, sinsi kötü büyücüler ve gömülü bir antik kent olan bu donla kaplı modül, bazı fantastik hikaye unsurlarıyla ağzına kadar dolu. Bu hikaye uzun, on ikinci seviyeye kadar, ama inanılmaz derecede zengin ve inanılmaz derecede ilgi çekici. Ama ilgi çekici içeriğin ötesinde, benim için gerçek satıcı kitabın verimli düzenidir.
Her bölüm, görevleri için basit ve etkili bir yapıya sahiptir ve karakterlerinizin oyun alanını oynaması kolay parçalar halinde bölümlere ayırır. Karakterlerinizi dördüncü seviyeye getiren her biri tek bir göreve sahip ana kasabalarla başlar. Daha sonra, kasabaların ötesine, çevredeki vahşi doğaya ve üç ila dört seviyeye daha geçerler. Bu süreç, doğrudan son bölümlere giden 7. seviyede daha doğrusal bir kampanyaya yol açar.
Bu etkili sistem, kampanyanın DM"yi yürütmesini kolaylaştırır. Maceranın her bölümü, hala birbirine bağlıyken kolayca yönetilebilir ve kontrol edilebilir.
Tüm Görüntüler Wizards of the Coast Tarafına aittir
4. Strahd'ın Laneti
Bir@@ çokları tarafından ve haklı olarak, anlatımla ilgili 5. baskı için yazılmış en iyi modül olarak kabul edilen Curse of Strahd, görülmesi gereken destansı bir hikaye. Oyuncuları Ravenloft'un mistik alemine çeken cesur grubunuz, her köşede gotik bir tehlike ve kana bulanmış entrikalarla karşı karşıya kalacak. Vampirler, kurt adamlar, hayaletler, gargoylar ve lanetli, kırık bir aile hattı, tüm Unutulmuş Diyarlardaki en ilgi çekici anlatılardan ve yerlerden birini oluşturuyor.
Bu modül korku ve zorluklara güçlü bir şekilde odaklanır ve kalbi zayıflar için değildir. Bunların hepsi oyuncular için harika; DM"ye gelince, kapalı ve kontrollü konumla birleşen sıkı anlatı, nispeten kolay bir DMing deneyimi sağlar. Ravenloft, hepsi Strahd'ın hikayesi ve Ravenloft'un tarihi ile ilgili olan çok sayıda ilgi çekici noktaya sahip küçük bir konumdur. Kitabı okumak çok kolay, ve hikayeyi anlatmak hem heyecan verici hem de zevkli. Genel olarak, yeni DM'ler ve oyuncular için mükemmel bir deneyim, muhtemelen travmatize edici olsa da.
Tüm Görüntüler Wizards of the Coast Tarafına aittir
5. Phandelver'ın Kayıp Madenleri
The Lost Mines of Phandelver, 5. baskının başında yayınlanan Essential Kit'teki bir maceradır. 5e'deki en iyi yayınlanan maceralardan biri ve aynı zamanda çalıştırılması en kolay maceralardan biri olarak kabul edilir.. 5e'nin işlevsel başlangıç kiti için yazılan Wizards, bu kısa macerayı hobiye bir giriş olarak yazdı; yeni oyuncular ve DM'ler düşünülerek, eğlenceli olduğu kadar basit olacak şekilde tasarlandı.
Goblin dolu mayınlarda maceradan karanlık büyümecilere ve örümcek dolu mağaralara kadar yeni ve deneyimli oyuncular için klasik ve eğlence dolu bir hikaye. Phandalin kasabası etrafında toplanan partiniz, kasabanın karanlık sırlarını keşfederken ve güçlü düşmanlarıyla yüzleşirken yerel kahramanlar olarak büyüyecek. Genel olarak, alması ve oynanması kolay harika, küçük ölçekli bir hikaye. Daha önce hiç bir DnD seansı çalıştırmadıysanız, Essentials Kit'i kelimenin tam anlamıyla başka hiçbir şey olmadan satın alabilir ve başlayabilirsiniz.
Tüm Görüntüler Wizards of the Coast Tarafına aittir
Grubum Ghosts of Saltmarsh'ı yeni bitirdi ve denizcilik mekanikleri harikaydı. Rastgele karşılaşma tabloları, hızlı içeriğe ihtiyacım olduğunda beni gerçekten kurtardı.
Frostmaiden'daki görev yapısı harika. Her kasabanın kendi içinde bulunan görevi olması, onu çalıştırdığımda işleri organize etmeme gerçekten yardımcı oldu.
Phandelver'in Kayıp Madenleri, DM'likteki ilk deneyimimdi ve kesinlikle katılıyorum. Yeni başlayanlar için mükemmel bir şekilde yapılandırılmış ve tam doğru miktarda karmaşıklığa sahip.