Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Ya, kita hidup di zaman Remake Besar film dan game. Baik itu remastering game orisinal, mengulang ide dan karakter, spin-off, atau sekuel, industri hiburan tampaknya takut untuk melangkah baru dan mengembangkan waralaba baru.
Tapi hei ho, jika kamu tidak bisa mengalahkan mereka, bergabunglah dengan mereka. Karena itu, salah satu waralaba yang paling menghibur tetapi cacat adalah 'Assassin's Creed', dan perlu dibuat ulang untuk memperbaiki kontinuitas dan intriknya sendiri.
Game 'Creed' pertama memulai debutnya pada tahun 2007, dan memberi kita kisah-kisah melompat waktu dari Desmond Miles, seorang bartender sederhana di masa sekarang, diculik oleh organisasi gelap Abstergo, dan dipaksa untuk menghidupkan kembali kenangan leluhurnya melalui DNA-nya di mesin bernama Animus; dan Altair, seorang pembunuh dari Perang Salib yang menemukan artefak kuat yang disebut 'Piece of Eden', bahwa Ars mencari baik di masa lalu maupun di masa sekarang Desmond.
Game pertama dipuji sebagai revolusioner dalam lingkupnya, tetapi seiring waktu digolongkan sebagai repetitif dalam eksekusinya untuk format 'cari, bunuh melarikan diri'. Meskipun demikian, itu memberi para gamer kesan bahwa peristiwa masa lalu mengarah pada konsekuensi besar bagi protagonis masa kini Desmond.

Dua tahun kemudian Assassin's Creed 2 dirilis dan tampaknya ditingkatkan pada setiap elemen gameplay. Pembuat Ubisoft membahas format rutin dengan menjadikan Renaissance Italy lebih dari dunia terbuka RPG dan menambahkan pertempuran yang lebih bergaya.
Kali ini kami diperkenalkan dengan Ezio Auditore pada tahun 1400-an, nenek moyang lain dari Desmond, yang menemukan artefak yang sama dengan leluhurnya Altair berabad-abad sebelum dia.
Di akhir permainan, setelah semua masalahnya dengan Templar yang berpuncak pada dia menyentuh 'Piece of Eden' ini, Ezio bertemu dengan penampakan dewi Minerva yang memanggilnya 'saluran 'dan kemudian beralih ke kamera untuk berbicara dengan Desmond.
Ini adalah momen yang menakjubkan untuk mengetahui bahwa dia menyadari Animus dan bahwa Desmond sedang menonton ratusan tahun di masa depan. Dia memberinya pesan samar tentang malapetaka yang akan datang. Ketegangan dan harapan bagi Desmond untuk menjadi semacam 'yang terpilih' meningkat lebih tinggi.

Pada tahun 2010, alih-alih diperkenalkan dengan protagonis sejarah baru, gamer disuguhi lebih banyak petualangan Ezio. Ezio dan teman-temannya membahas Desmond, yang pada saat itu masih 600 tahun lagi bahkan dilahirkan.
'Brotherhood' memiliki mekanisme hebat yang sama ditingkatkan lebih jauh, dengan sistem sekutu dan mini-game, dan membawa kami berkeliling Roma kuno dalam upaya untuk menggulingkan Borgias. Desmond telah memperoleh banyak keterampilan Ezio melalui 'efek pendarah' yang diberikan dari Animus, memberinya kemampuan bertarung dan kelincahan yang sangat dibutuhkan.
Para pembunuh masa kini bahkan bersembunyi di rumah tua Ezio di Italia, dan sangat mengerikan melihat penggabungan antara masa lalu dan sekarang, seolah-olah itu semua mengarah pada sesuatu yang hebat.
Berkeliaran di Moneriggioni sebagai Desmond, di mana ada mobil alih-alih kuda benar-benar surealis. Tapi itu membantu memperkuat ikatan antara masa lalu dan sekarang, dan berfungsi untuk membantu gamer menyadari bahwa penyelaman ke dalam memori penting untuk tujuan masa kini.
Sayangnya di akhir permainan ini, Desmond bertemu dengan dewi yang sama dari bagian Eden yang disembunyikan Ezio bertahun-tahun yang lalu, dan dia membantahnya untuk membunuh Lucy, pembunuh agen ganda yang telah membantunya sepanjang tiga pertandingan. Ini menjengkelkan dan membingungkan dan membuat gamer rindu untuk mengetahui alasannya.
Pada 2013 kami diberi lagu angsa Ezio, karena dia adalah karakter yang sangat dicintai. 'Revelations' adalah judul menggoda yang menjanjikan kami beberapa jawaban. Pikiran Desmond terjebak jauh di Animus dalam kesalahannya setelah membunuh Lucy.
Sam@@ ar-samar terungkap bahwa/itu dia bekerja untuk Templar selama ini, yang tidak pernah dilihat oleh gamer, dan meninggalkan rasa yang tidak memuaskan di mulut. Desmond berbicara dengan 'Subjek 16' yang sebelumnya tidak terlihat yang tampaknya menjadi gila-gilaan di Animus dan meninggal. Dia berbicara banyak omong kosong yang hampir tidak samar seperti yang dia pikirkan, dan sekali lagi tidak ada jawaban langsung.
Ezio yang jauh lebih tua mengunjungi Konstantinopel di jejak cakram memori Marco Polo yang menyimpan catatan gerakan Altair sepanjang hidupnya. Dia mencari jawaban untuk potongan-potongan Eden, mengapa Templar menginginkannya, dan siapa Desmond yang mungkin.

Ada momen menyentuh di final di mana Ezio bertemu dengan kerangka Altair, dan berbicara kepada Desmond yang tak terlihat, dengan longgar menyatakan bahwa dia tahu dia menonton entah bagaimana, dia merasakannya di atas bahunya sepanjang hidupnya.
Dia melihat penampakan Desmonds dan membisikkan beberapa nasihat yang tidak pernah terdengar, yang membuat Desmond keluar dari keadaan fugue-nya. Ini adalah momen yang hebat untuk seri yang menyatukan masa lalu, sekarang, dan masa depan, dengan Ezio sebagai saluran.
Perbuatan seluruh hidup Altair dan Ezio adalah untuk membantu Desmond tanpa menyadarinya. Harapan Desmond melakukan sesuatu yang hebat didorong ke batas.
'Assassin's Creed 3'. Akhirnya, sekuel bernomor yang menjanjikan puncak perang seribu tahun yang sedang dibuat. Protagonis masa lalu kali ini adalah Connor Kenway, seorang pria asli Amerika muda yang pendendam dari zaman kolonial yang ayahnya Haytham adalah seorang Templar. Menariknya, gamer harus bermain sebagai Haytham dan belajar tentang sisi Templar.
Sementara menyelam melalui pepohonan dan memiliki kapak tomahawk itu menarik dan berbeda, saya menemukan Connor cukup menarik untuk dimainkan. Dia tidak tertarik pada pengetahuan Assassin atau potongan-potongan Eden yang Ezio bekerja sangat keras untuk. Dia berpikiran satu jalur untuk membunuh satu orang, dan banyak fokus ditempatkan pada peningkatan kapalnya karena suatu alasan.
Dipotong ke alur cerita hari ini, di mana Desmond dan kru kecilnya bekerja di dalam salah satu Vaults of Eden yang terkenal. Semua itu bekerja selama lebih dari seribu tahun! Generasi Pembunuh menyembunyikan rahasia! Dan tugas besar Desmond adalah...
... sentuh bola dan mati.
Serius. Setelah enam tahun menunggu kesimpulan epik dan Desmond benar-benar menyentuh bola energi dan melepaskan DNA-nya untuk membuat perisai di seluruh dunia yang melindungi kita dari suar matahari yang mematikan. Aku berharap aku bercanda.
Di suatu tempat di kemudian hari ada penulisan ulang yang tergesa-gesa atau intervensi yang buruk. Orang-orang memuji 'Mass Effect' sebagai salah satu akhir permainan paling mengecewakan sepanjang masa tetapi itu memiliki pembenaran tertulis yang lebih baik daripada 'Creed 3'.
Dan itu adalah titik balik untuk kesinambungan 'Assassin's Creed'. Sementara game selanjutnya, dan masih sukses setiap kali untuk memberikan titik baru dalam waktu, lokasi, dan protagonis, alur cerita saat ini tersandung dan menderita karena tidak memiliki alasan untuk ada.
Mungkin Desmond mencapai tujuannya menghancurkan Templar membunuh kemungkinan permainan masa depan, jadi dia akhirnya diambil dari persamaan.
'Black Flag' mungkin juga disebut 'Pirates Creed' karena obsesi Ubisoft yang semakin meningkat terhadap pertempuran laut yang tidak terlalu halus atau Assassin-y. Edward Kenway adalah seorang penjahat dan menyenangkan untuk dimainkan, di sekitar Karibia yang indah, tetapi cerita saat ini adalah di mana Anda bermain sebagai inisiat Abstergo yang samar-samar, dan terhubung dengan pembunuh yang ada melalui email klandestin dan klip video yang tidak memuaskan.
Abstergo adalah semacam perusahaan pengalaman mendalam, melambungkan ke ketinggian yang lebih tinggi dari sebelumnya, dan mengekstraksi darah Desmond untuk menggunakan DNA-nya lebih jauh. Ini adalah layanan penggemar yang buruk pada saat yang terburuk/terbaiknya, untuk benar-benar kering untuk kelanjutan.
Kami bermain melalui lima pertandingan sebagai Desmond, agar dia dibunuh dengan mudah dan sembarangan. Agar semua cobaan dan kesengsaraan Ezio dan Altair sia-sia. Tapi 'Black Flag' dipuji sebagai salah satu game Creed terbesar sepanjang masa.

'Unity' diatur di Paris revolusioner, dengan pimpinan yang sama tidak menarik yang disebut Arno. Bahkan ada lebih sedikit fokus pada hari ini, sekali lagi dikurung dan terjebak dalam beberapa email yang tidak jelas.
'Syndicate' diatur di Victoria London dan sangat menyenangkan, karena Anda bisa bermain sebagai dua karakter, Jacob dan Evie Frye, dan pertarungannya jauh lebih brutal dan lancar. Tetapi sekali lagi hampir tidak ada alur cerita hari ini, dan tampaknya tidak ada akhir untuk ordo Templar.
Alur cerita saat ini adalah inti atau subplot latar belakang dari game 'Creed' pada satu waktu. Tetapi penelitian pasti menunjukkan bahwa gamer terutama hanya benar-benar peduli tentang bermain di masa lalu, sehingga Ubisoft mengalihkan fokus dari masa sekarang. Masalahnya adalah tidak ada yang menyatukan alur cerita. Tidak ada tautan. Tidak ada gunanya.
Ada jeda singkat setelah 'Syndicate' untuk game Creed, di mana saya berharap untuk membuat ulang untuk menghapus batu tulis dan mencoba lagi dengan alur cerita Desmonds. Ini tidak terjadi tetapi ada perombakan mesin lengkap di mana Ubisoft membuat game 'Origins' berikutnya menjadi RPG gaya 'Witcher' dengan sistem jarahan seperti 'Destiny'.
“Origins” sangat bagus, berlatar di Mesir dengan tiruan bernama Bayek, dan bisa menggunakan elang peliharaan sebagai sistem pengawasan drone. Ada pemeran utama baru yang dapat dimainkan saat ini yang disebut Layla. Itu adalah nafas kehidupan baru bagi waralaba yang tampaknya mencoba memperbaiki kesalahannya dengan kontinuitas bolak-balik. Namun tidak ada banyak gameplay seperti Layla.

Lalu ada 'Odyssey' yang berlatar Yunani kuno di mana Anda dapat memilih untuk bermain sebagai Alexandrios atau Cassandra, cerita saudara laki-laki dan perempuan, dan peta besar yang mengasyikkan. Pemain harus bermain sebagai Layla lagi, jadi tampaknya masa kini sedang ditangani lagi. Kemudian seri terbaru adalah 'Valhalla' di mana Anda memainkan Eivor, baik pria atau wanita, seorang Viking perampok.
Inti masalahnya adalah bahwa Ubisoft mengacaukan 'Creed 3'. Mereka memperkenalkan karakter yang tidak diinginkan yang bahkan bukan roda gigi dalam roda kontinuitas, tidak ada hubungannya dengan alur cerita secara keseluruhan, dan meraba-raba alur cerita masa kini dengan kesimpulan tergesa-gesa yang tidak menyenangkan semua orang.
Namun, di mana mereka membaik adalah dengan perombakan mesin 'Origin'. Gameplay gaya 'Witcher' dan 'Destiny' tentu akan menguntungkan remake dari game-game sebelumnya.
Mari kita lihat sekilas bagaimana seri baru bisa dimainkan:
Bayangkan bermain melalui Perang Salib sebagai Altair, di mana Anda memiliki beberapa target yang sama tetapi peta yang sangat luas, kuda yang lebih cepat, dan beragam senjata yang lebih luas. Pertarungannya bisa apik, cepat dan bergaya, sesuai dengan game yang lebih baru, dan menggabungkan sistem poin pohon keterampilan.
Anda dapat menjarah peti yang meningkatkan sistem moneter, yang dapat digunakan untuk baju besi, senjata, merapikan kuil Assassin, atau membantu kehadiran militer.
Game ini bisa mencakup peristiwa sepanjang hidup Altair, termasuk beberapa adegan dari 'Revelations', dan permainan berakhir di mana dia duduk di lemari besi dan mati. Ada punggung dan depan yang biasa seperti Desmond, tetapi masih terjebak oleh Abstergo pada titik ini, sampai melarikan diri dengan Lucy di akhir.
Anda memiliki Florence, Venesia dan Roma, dan pada dasarnya 'Creed 2' dan 'Brotherhood' digulung menjadi satu permainan. Semua peristiwa utama kehidupan Ezios, pertumbuhannya, memadatkan hubungan dengan Borgia, dan mungkin menghilangkan sebagian besar 'Wahyu' sama sekali.
Alur cerita baru 'Creed 2' saat ini bisa menjadi pelarian Desmond saat ini dari Abstergo, pelatihan, dan persembunyian di Monteriggioni, dan menemukan bagian Eden tepat satu adegan setelah Ezio menyembunyikannya di masa lalu.
Adegan terakhir Ezio bisa jadi di mana dia melacak makam seperti Altair di akhir 'Revelations', tetapi memberinya adegan di mana dia mati, lebih baik daripada 'Embers' pendek yang terkait dengan peristiwa 'Creed 3' yang baru.
Lucy juga tidak mati, dia adalah teman sejati dan kekasih Desmond.
Langit adalah batasnya. Hei, saya bukan penulis naskah untuk Ubisoft. Tetapi dengan Desmond yang hidup dan kemungkinan besar baginya, Anda dapat memilih salah satu protagonis yang datang setelah Ezio, dan melakukan beberapa layanan penggemar untuk mereka juga.
Evie Frye akan menjadi pilihan saya, karena ini adalah jalan tengah yang nyaman antara tahun 1400-an dan 2000-an, atau mungkin seseorang yang baru dari tahun 1600-an, selama semua protagonis terkait dan berbagi DNA, itu bisa menjadi hebat.
DNA dapat diikat ke Pieces of Eden, seolah-olah 'Apple' memilih untuk mengilhami dirinya dengan garis keturunan yang kuat, yang entah bagaimana merupakan kunci dari bencana alam saat ini, apa pun bentuknya.
Mereka bahkan mungkin mencurahkan seluruh permainan berkeliling dunia saat ini untuk Desmond menjatuhkan Abstergo dengan benar, dan menyatukan semua 'Pieces of Eden' dari kubah untuk menciptakan semacam penghalang yang tidak dimiliki 'orang-orang yang datang sebelumnya'.
Mereka entah bagaimana bisa membasmi alasan keberadaan Templar, seluruh sistem kepercayaan mereka, dan dengan demikian membuat Assassin menjadi usang karena tidak membutuhkan kekuatan untuk melawan.
Ini akan membuat resolusi yang tepat untuk salah satu waralaba game terbaik dalam sejarah, dan memulihkan beberapa kerusakan yang dibuat oleh tulisan yang buruk. Semuanya hanya spekulasi pada titik ini tentang ke mana waralaba akan pergi selanjutnya, tetapi tidak diragukan lagi akan menyenangkan untuk dimainkan setidaknya. Sementara 'Creed' tetap menjadi waralaba yang kuat seperti sebelumnya, itu benar-benar kehilangan jalannya dalam hal kontinuitas dan tujuan naratif.
 SilverScreenVibes
					
				
				2y ago
					SilverScreenVibes
					
				
				2y ago
							Mereka benar-benar perlu menangkap kembali nuansa misteri dari game pertama.
 ReySkywalker23
					
				
				2y ago
					ReySkywalker23
					
				
				2y ago
							Alur cerita game aslinya sangat padat dibandingkan dengan game-game yang lebih baru.
 TV_Geek_360
					
				
				2y ago
					TV_Geek_360
					
				
				2y ago
							Sebuah remake yang tepat dapat merevolusi seri ini lagi seperti yang dilakukan game aslinya.
 LenaCooks
					
				
				2y ago
					LenaCooks
					
				
				2y ago
							Cara game pertama menangani akurasi sejarah sambil menambahkan sentuhan sendiri sangat sempurna.
 TimeLapseX
					
				
				2y ago
					TimeLapseX
					
				
				2y ago
							Mereka perlu mengembalikan percakapan mendalam tentang kehendak bebas versus kendali.
 SuperheroNerd
					
				
				2y ago
					SuperheroNerd
					
				
				2y ago
							Game aslinya benar-benar membuatmu merasa seperti mengungkap konspirasi besar ini.
 Emily-Gray
					
				
				2y ago
					Emily-Gray
					
				
				2y ago
							Kota-kota di game pertama benar-benar terasa seperti tempat nyata dengan tujuan.
 JulietteM
					
				
				2y ago
					JulietteM
					
				
				2y ago
							Aku ingin mereka mempertahankan nada yang lebih serius dari game aslinya dalam sebuah remake.
 OuterSpaceX
					
				
				2y ago
					OuterSpaceX
					
				
				2y ago
							Segmen masa kini perlu menjadi penting lagi seperti yang terjadi di game-game awal.
 Peyton
					
				
				2y ago
					Peyton
					
				
				2y ago
							Ingat betapa berdampaknya lompatan keyakinan pertama itu? Sebuah remake dapat menangkap kembali perasaan itu.
 Audrey
					
				
				2y ago
					Audrey
					
				
				2y ago
							Desain suara game aslinya luar biasa. Suara-suara kota yang ambient benar-benar menarikmu masuk.
 PurposeDrivenLife
					
				
				2y ago
					PurposeDrivenLife
					
				
				2y ago
							Sebuah remake dapat memperluas misi investigasi tersebut menjadi sesuatu yang benar-benar istimewa.
 PositivityJunkie
					
				
				3y ago
					PositivityJunkie
					
				
				3y ago
							Aku sangat merindukan aspek filosofis dari game-game awal. Perdebatan Templar vs Assassin terasa bermakna.
 InfinityHorizon
					
				
				3y ago
					InfinityHorizon
					
				
				3y ago
							Teka-teki panjat tebing di game pertama jauh lebih menantang dan bermanfaat.
 Elevate-Wellness
					
				
				3y ago
					Elevate-Wellness
					
				
				3y ago
							Atmosfer game aslinya tak tertandingi. Dering lonceng di Yerusalem masih membuatku merinding.
 VitalityQueen
					
				
				3y ago
					VitalityQueen
					
				
				3y ago
							Aku rindu saat cerita di masa kini benar-benar penting bagi narasi keseluruhan.
 Bianca_Stars
					
				
				3y ago
					Bianca_Stars
					
				
				3y ago
							Premis game aslinya sangat unik. Tidak ada game lain yang melakukan hal serupa pada saat itu.
 Roxanne_Bloom
					
				
				3y ago
					Roxanne_Bloom
					
				
				3y ago
							Sebuah remake perlu mempertahankan kesan menjadi bagian dari sesuatu yang lebih besar dari diri sendiri.
 June_Flare
					
				
				3y ago
					June_Flare
					
				
				3y ago
							Percakapan koridor memori itu benar-benar membuat Anda memikirkan tindakan Anda. Rindu kedalaman itu.
 ShawnLaughs
					
				
				3y ago
					ShawnLaughs
					
				
				3y ago
							Desain HUD minimalis asli mendahului zamannya. Game modern dapat belajar dari itu.
 GlitchSeeker
					
				
				3y ago
					GlitchSeeker
					
				
				3y ago
							Saya benar-benar menikmati struktur yang berulang. Itu membuat Anda merasa seperti benar-benar merencanakan setiap pembunuhan.
 Tess_Rose
					
				
				3y ago
					Tess_Rose
					
				
				3y ago
							Elemen konspirasi dilakukan dengan sangat baik di beberapa game pertama. Semuanya terasa bertujuan.
 AlexanderJackson
					
				
				3y ago
					AlexanderJackson
					
				
				3y ago
							Sangat setuju bahwa Lucy pantas mendapatkan yang lebih baik. Alur karakternya bisa jauh lebih menarik.
 GabriellaK
					
				
				3y ago
					GabriellaK
					
				
				3y ago
							Game AC modern terlalu membengkak. Sebuah remake harus mempertahankan narasi terfokus dari aslinya.
 Hannah_Glow
					
				
				3y ago
					Hannah_Glow
					
				
				3y ago
							Sistem siluman sosial harus kembali sepenuhnya. Berbaur dengan para biarawan sangat memuaskan.
 PhoenixH
					
				
				3y ago
					PhoenixH
					
				
				3y ago
							Game-game awal itu memiliki rasa misteri yang kuat. Semuanya terasa terhubung dan bermakna.
 EllaMarie
					
				
				3y ago
					EllaMarie
					
				
				3y ago
							Kota-kota asli akan sangat menakjubkan untuk dijelajahi dengan mekanisme pendakian baru.
 CinephileLegend_001
					
				
				3y ago
					CinephileLegend_001
					
				
				3y ago
							Saya suka bagaimana game pertama membuat Anda merasa seperti seorang pembunuh sungguhan dengan fase investigasi.
 Amelia
					
				
				3y ago
					Amelia
					
				
				3y ago
							Debat filosofis antara Altair dan Al Mualim ditulis dengan sangat baik. Kita membutuhkan lebih banyak hal seperti itu.
 SophiaK
					
				
				3y ago
					SophiaK
					
				
				3y ago
							Sebuah remake benar-benar dapat memperluas pengembangan karakter Altair yang kita lihat sekilas di Revelations.
 TVShowObsessed
					
				
				3y ago
					TVShowObsessed
					
				
				3y ago
							Game-game yang lebih baru terlalu fokus pada pertempuran. Saya rindu ketika siluman benar-benar diperlukan.
 Kinsley_Ray
					
				
				3y ago
					Kinsley_Ray
					
				
				3y ago
							Kenangan Altair di Revelations menunjukkan betapa besar potensi yang ada untuk remake.
 Nostalgic_Cartoons_999
					
				
				3y ago
					Nostalgic_Cartoons_999
					
				
				3y ago
							Konsep sinkronisasi sangat brilian. Lebih masuk akal daripada bar kehidupan video game pada umumnya.
 Lily-Marie
					
				
				3y ago
					Lily-Marie
					
				
				3y ago
							Kota-kota di game pertama sangat diteliti dengan baik. Masing-masing terasa sangat berbeda dan akurat secara historis.
 DreamManifestX
					
				
				3y ago
					DreamManifestX
					
				
				3y ago
							Saya ingin mereka mengembalikan misi pembunuhan yang sebenarnya. Game-game terbaru membuatnya terasa seperti renungan.
 ActiveSoul
					
				
				3y ago
					ActiveSoul
					
				
				3y ago
							Aslinya memiliki estetika yang sangat unik. Cara Animus mengalami gangguan dan mendistorsi segalanya sangat keren.
 Vegan_Glow_22
					
				
				3y ago
					Vegan_Glow_22
					
				
				3y ago
							Sebuah remake perlu mempertahankan sudut pandang elang ikonik tersebut. Momen-momen itu selalu menakjubkan.
 EarthFriendlyMindset
					
				
				3y ago
					EarthFriendlyMindset
					
				
				3y ago
							Game-game yang lebih baru memang seru, tapi mereka kehilangan sesuatu yang spesial yang membuat game aslinya begitu unik.
 Lana_Solar
					
				
				3y ago
					Lana_Solar
					
				
				3y ago
							Ada lagi yang kangen bagian puzzle platforming dari game-game awal? Penjelajahan makamnya sangat fantastis.
 SupernaturalSeries_Buff
					
				
				3y ago
					SupernaturalSeries_Buff
					
				
				3y ago
							Alur cerita Piece of Eden awalnya sangat menarik. Sayang sekali bagaimana mereka menanganinya pada akhirnya.
 Jayden
					
				
				3y ago
					Jayden
					
				
				3y ago
							Saya sebenarnya menikmati arah RPG yang baru ini, tetapi setuju bahwa game pertama layak mendapatkan remake yang layak.
 MeditationMaven
					
				
				3y ago
					MeditationMaven
					
				
				3y ago
							Latar modern memiliki begitu banyak potensi. Bayangkan bermain sebagai Desmond yang terlatih sepenuhnya di kota kontemporer.
 Wren_Spark
					
				
				3y ago
					Wren_Spark
					
				
				3y ago
							Mereka benar-benar perlu mengembalikan parkour urban yang sebenarnya. Memanjat pohon di game-game yang lebih baru tidak sama rasanya.
 EpicVisionary
					
				
				3y ago
					EpicVisionary
					
				
				3y ago
							Artikel ini menyampaikan poin yang bagus tentang kematian Lucy yang terasa dipaksakan. Seluruh alur cerita itu pantas mendapatkan yang lebih baik.
 ClassicHollywood_Obsessed
					
				
				3y ago
					ClassicHollywood_Obsessed
					
				
				3y ago
							Saya masih berpikir Brotherhood memiliki keseimbangan sempurna dari semua hal yang membuat Assassin's Creed hebat.
 Earth-Friendly_Mindset
					
				
				3y ago
					Earth-Friendly_Mindset
					
				
				3y ago
							Ingat glif-glif misterius dari AC2? Tidak ada di game-game yang lebih baru yang mendekati tingkat misteri itu.
 Dahlia99
					
				
				3y ago
					Dahlia99
					
				
				3y ago
							Saya tidak setuju soal elemen RPG. Seri ini lebih baik ketika berfokus pada murni sembunyi-sembunyi dan pembunuhan.
 Pelley_Press
					
				
				3y ago
					Pelley_Press
					
				
				3y ago
							Remake bisa sangat diuntungkan dari elemen RPG yang telah mereka tambahkan sambil tetap mempertahankan mekanika stealth inti.
 Derek_1997
					
				
				3y ago
					Derek_1997
					
				
				3y ago
							Sebenarnya, menurut saya struktur misi yang berulang di game pertama tidak terlalu buruk. Rasanya lebih seperti pekerjaan pembunuhan sungguhan daripada gaya RPG yang baru-baru ini.
 StarkIndustriesOG
					
				
				3y ago
					StarkIndustriesOG
					
				
				3y ago
							Alur cerita masa kini benar-benar kehilangan arah setelah AC3. Saya bahkan hampir tidak memperhatikan segmen-segmen itu lagi.
 HyperDriveX
					
				
				3y ago
					HyperDriveX
					
				
				3y ago
							Saya sangat menyukai Altair, tapi bayangkan kisahnya dengan grafis modern dan sistem pertarungan dari Origins atau Valhalla! Itu pasti luar biasa.
 AliceGrant
					
				
				3y ago
					AliceGrant
					
				
				3y ago
							Tahukah kamu apa yang paling saya rindukan? Lingkungan perkotaan yang padat. Game-game yang lebih baru memang indah tetapi terkadang terasa terlalu tersebar.
 CinemaSnobMark
					
				
				3y ago
					CinemaSnobMark
					
				
				3y ago
							Apa yang terjadi pada kisah Desmond masih mengganggu saya sampai hari ini. Semua pembangunan itu hanya untuk akhir yang antiklimaks.
 Clara_Bailey
					
				
				3y ago
					Clara_Bailey
					
				
				3y ago
							Game aslinya memiliki atmosfer yang sangat luar biasa. Saya masih ingat betapa misterius dan menariknya seluruh konspirasi Templar saat pertama kali saya memainkannya.
 Bella_Smiles
					
				
				3y ago
					Bella_Smiles
					
				
				3y ago
							Saya sangat setuju bahwa Assassin's Creed yang asli perlu dibuat ulang. Mekanisme parkour terasa sangat ketinggalan zaman dibandingkan dengan seri terbaru.