Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Ya, kita hidup di zaman Pembuatan Semula Hebat filem dan permainan. Sama ada ia menyusun semula permainan asal, menyusun semula idea dan watak, spin-off, atau sekuel, industri hiburan nampaknya takut untuk meneruskan jalan baru dan mengembangkan francais baharu.
Tapi hey ho, jika awak tak boleh mengalahkan mereka, sertai mereka. Oleh itu, salah satu francais yang paling menghiburkan tetapi cacat adalah 'Assassin's Creed', dan ia perlu dibuat semula untuk memperbaiki kesinambungan dan intriknya sendiri.
Permainan 'Creed' pertama bermula pada tahun 2007, dan memberi kita kisah menarik tentang Desmond Miles, seorang bartender yang tidak sederhana pada masa kini, diculik oleh organisasi Abstergo yang teduh, dan terpaksa menghidupkan kembali kenangan nenek moyangnya melalui DNA dalam mesin yang disebut Animus; dan Altair, seorang pembunuh dari Perang Salib yang menemui artefak kuat yang disebut 'Piece of Eden', yang dicari oleh Templar pada masa lalu dan pada masa kini Desmond.
Permainan pertama dipuji sebagai revolusioner dalam skopnya, tetapi dari masa ke masa diklasifikasikan sebagai berulang dalam pelaksanaannya kerana formatnya 'cari, bunuh melarikan parah'. Walaupun begitu, ini memberi gambaran kepada pemain bahawa peristiwa-peristiwa masa lalu membawa kepada kesan besar bagi protagonis sekarang Desmond.

Dua tahun kemudian Assassin's Creed 2 dikeluarkan dan nampaknya diperbaiki pada setiap elemen permainan. Makers Ubisoft menangani format rutin dengan menjadikan Renaissance Italy lebih menjadi dunia terbuka RPG dan menambah pertempuran yang lebih bergaya.
Kali ini kami diperkenalkan kepada Ezio Auditore pada tahun 1400-an, nenek moyang lain dari Desmond, yang menemui artefak yang sama dengan nenek moyangnya Altair abad sebelumnya.
Pada akhir permainan, setelah semua masalahnya dengan Templar memuncak pada dia menyentuh 'Piece of Eden' ini, Ezio menghadapi penampilan dewi Minerva yang memanggilnya 'saluran' dan kemudian berpaling ke kamera untuk menangani Desmond.
Ini adalah momen yang mengagumkan untuk mengetahui bahawa dia menyedari Animus dan bahawa Desmond sedang menonton beratus-ratus tahun pada masa akan datang. Dia memberinya mesej rahsia tentang hukuman yang akan datang. Ketegangan dan harapan untuk Desmond menjadi semacam 'orang pilihan' meningkat lebih tinggi.

Pada tahun 2010, bukannya diperkenalkan kepada protagonis sejarah baru, pemain diperlakukan dengan lebih banyak pelarian Ezio. Ezio dan rakan-rakannya membincangkan Desmond, yang pada masa itu berjarak 600 tahun dari dilahirkan.
'Persaudaraan' mempunyai mekanik hebat yang sama dipertingkatkan lagi, dengan sistem sekutu dan permainan mini, dan membawa kita mengelilingi Rom kuno dalam usaha untuk menggulingkan Borgias. Desmond telah memperoleh banyak kemahiran Ezio melalui 'kesan pendarahan” yang diberikan dari Animus, memberinya kemampuan bertempur dan ketangkasan yang sangat diperlukan.
Pembunuh masa kini bahkan bersembunyi di rumah lama Ezio di Itali, dan sangat menggembirakan melihat gabungan antara masa lalu dan sekarang, seolah-olah semuanya membawa kepada sesuatu yang hebat.
Untuk berkeliaran Moneriggioni sebagai Desmond, di mana terdapat kereta dan bukannya kuda benar-benar sureal. Tetapi ia membantu mengukuhkan ikatan antara masa lalu dan sekarang, dan berfungsi untuk membantu pemain permainan menyedari bahawa penyelaman ke dalam ingatan adalah penting untuk tujuan masa kini.
Mal@@ angnya pada akhir permainan ini, Desmond menemui dewi yang sama dari sekeping Eden yang disembunyikan oleh Ezio selama bertahun-tahun yang lalu, dan dia membunuhnya untuk membunuh Lucy, pembunuh ejen berganda yang telah membantunya sepanjang ketiga-tiga permainan. Ia menjengkelkan dan membingungkan dan membuat pemain ingin mengetahui sebabnya.
Pada tahun 2013 kami diberi lagu swangsong Ezio, kerana dia adalah watak yang sangat dikasihi. 'Wahyati' adalah tajuk menarik yang menjanjikan kepada kami beberapa jawapan. Fikiran Desmond terjebak jauh di dalam Animus dalam kesalahannya setelah membunuh Lucy.
Ia samar-samar dinyatakan bahawa dia bekerja untuk Templar sepanjang masa, yang tidak pernah dilihat oleh pemain permainan, dan meninggalkan rasa yang tidak memuaskan di mulut. Desmond bercakap dengan 'Subjek 16' yang tidak pernah dilihat sebelumnya yang nampaknya menjadi gila di Animus dan meninggal dunia. Dia bercakap banyak omong kosong yang tidak begitu rahsia seperti yang dia fikirkan, dan sekali lagi tidak ada jawapan yang lurus.
Ezio yang jauh lebih tua mengunjungi Constantinople di jejak cakera ingatan Marco Polo yang menyimpan rekod pergerakan Altair sepanjang hidupnya. Dia mencari jawapan untuk kepingan Eden, mengapa Templar menginginkannya, dan siapa Desmond mungkin.

Terdapat momen yang menyentuh dalam akhir di mana Ezio menemui kerangka Altair, dan menangani Desmond yang tidak kelihatan, dengan longgar menyatakan bahawa dia tahu dia menonton entah bagaimana, dia merasakannya di atas bahunya sepanjang hidupnya.
Dia melihat penampilan Desmond dan berbisik beberapa nasihat yang belum pernah didengar, yang menghilangkan Desmond dari keadaan fugunya. Ini adalah momen hebat untuk siri yang menyatukan masa lalu, sekarang, dan masa depan, dengan Ezio sebagai saluran.
Perbuatan seluruh kehidupan Altair dan Ezio adalah untuk membantu Desmond tanpa menyedarinya. Harapan Desmond melakukan sesuatu yang hebat ditolak ke batas.
'Assassins Creed 3'. Akhirnya, sekuel bernombor yang berjanji akan menjadi kemuncak perang seribu tahun yang sedang dibuat. Protagonis masa lalu kali ini adalah Connor Kenway, seorang lelaki Asli Amerika yang muda dan membalas dendam dari zaman kolonial yang bapa Haytham adalah seorang Templar. Menariknya pemain permainan ini dapat bermain sebagai Haytham dan belajar tentang sisi Templar.
Semasa menyelam melalui pokok dan mempunyai kapak tomahawk menarik dan berbeza, saya mendapati Connor cukup tidak menarik untuk bermain. Dia tidak berminat dengan kisah Assassin atau kepingan Eden yang bekerja keras oleh Ezio. Dia berfikiran satu jejak untuk membunuh seorang lelaki, dan banyak tumpuan diberikan untuk meningkatkan kapalnya atas sebab tertentu.
Potong ke jalan cerita hari ini, di mana Desmond dan kru kecilnya bekerja di salah satu Vaults of Eden yang terkenal. Semua itu berfungsi selama lebih seribu tahun! Generasi Pembunuh menyembunyikan rahsia! Dan tugas besar Desmond adalah untuk...
... sentuh bola dan mati.
Serius. Setelah enam tahun menunggu kesimpulan epik dan Desmond secara harfiah menyentuh bola tenaga dan melepaskan DNA-nya untuk membuat perisai di seluruh dunia yang melindungi kita dari suar matahari yang mematikan. Saya harap saya bergurau.
Di suatu tempat di bawah garis terdapat penulisan semula yang terburu-buru atau campur tangan yang buruk. Orang ramai menganggap 'Mass Effect' sebagai mempunyai salah satu akhir permainan yang paling mengecewakan sepanjang masa tetapi itu mempunyai justifikasi bertulis yang lebih baik daripada 'Creed 3'.
Dan itulah titik perubahan untuk kesinambungan 'Assassin's Creed'. Walaupun permainan kemudian, dan masih berjaya setiap kali untuk menyampaikan titik baru dalam masa, lokasi, dan protagonis, jalan cerita masa kini tersandung dan menderita kerana tidak mempunyai alasan untuk wujud.
Mungkin Desmond mencapai matlamatnya untuk memusnahkan Templars membunuh kemungkinan permainan masa depan, jadi dia akhirnya diambil dari persamaan.
'Bendera Hitam' mungkin juga disebut 'Pirates Creed' kerana obsesi Ubisoft yang semakin meningkat dengan pertempuran tentera laut yang tidak begitu halus atau membunuh. Edward Kenway adalah seorang yang tidak dimainkan dan menyeronokkan untuk dimainkan, di sekitar Caribbean yang cantik, tetapi kisah masa kini adalah di mana anda bermain sebagai inisiatif Abstergo yang samar-samar, dan berhubung dengan pembunuh sedia ada melalui e-mel rahsia dan klip video yang tidak memuaskan.
Abstergo adalah semacam syarikat pengalaman yang mengasyikkan, terkapultan ke ketinggian yang lebih besar daripada sebelumnya, dan mengekstrak darah Desmond untuk menggunakan DNA-nya lebih jauh. Ini adalah perkhidmatan kipas yang buruk pada tahap yang paling teruk/terbaik, sehingga benar-benar berdarah kering untuk diteruskan.
Kami bermain melalui lima perlawanan sebagai Desmond, untuk dia dibunuh dengan mudah dan sembarangan. Untuk semua percubaan dan kesusahan Ezio dan Altair menjadi sia-sia. Tetapi 'Black Flag' dipuji sebagai salah satu permainan Creed ter hebat sepanjang masa.

'Perpaduan' ditetapkan di Paris revolusioner, dengan petunjuk yang sama tidak menarik yang disebut Arno. Terdapat lebih sedikit tumpuan pada hari ini, sekali lagi terkurung dan tersekat dengan beberapa e-mel yang samar-samar.
'Syndicate' ditetapkan di Victoria London dan sangat menyeronokkan, kerana anda boleh bermain sebagai dua watak, Jacob dan Evie Frye, dan pertempuran itu jauh lebih kejam dan lancar. Tetapi sekali lagi tidak ada jalan cerita hari ini, dan nampaknya tidak berakhir dengan perintah Templar.
Jalan cerita masa kini adalah keseluruhan titik atau subplot latar belakang permainan 'Creed' pada satu masa. Tetapi kajian penyelidikan pasti menunjukkan bahawa pemain hanya benar-benar mengambil berat tentang bermain pada masa lalu, jadi Ubisoft menjauhkan fokus dari masa kini. Masalahnya ialah tidak ada yang menyatukan jalan cerita. Tiada pautan. Tiada gunanya.
Terdapat rehat singkat selepas 'Syndicate' untuk permainan Creed, di mana saya mengharapkan pembuatan semula untuk membersihkan papan tulis dan mencuba lagi dengan jalan cerita Desmond. Ini tidak berlaku tetapi terdapat pembaikan enjin lengkap di mana Ubisoft membuat lawatan seterusnya 'Origins' sebagai RPG gaya 'Witcher' dengan sistem rampasan seperti 'Destiny'.
'Origins' hebat, terletak di Mesir dengan plumbum yang dipanggil Bayek, dan boleh menggunakan helang haiwan peliharaan sebagai sistem pengawasan drone. Terdapat peneraju baru yang boleh dimainkan sekarang yang disebut Layla. Ini adalah nafas kehidupan baru bagi francais yang nampaknya cuba membetulkan kesalahannya dengan kesinambungan berulang-balik. Walau bagaimanapun, tidak banyak permainan seperti Layla.

Kemudian ada 'Odyssey' yang ditetapkan di Yunani kuno di mana anda boleh memilih untuk bermain sebagai Alexandrios atau Cassandra, kisah saudara dan saudara perempuan, dan peta yang sangat besar. Pemain permainan ini dapat bermain sebagai Layla sekali lagi, jadi nampaknya masa kini sedang ditangani lagi. Kemudian ansuran terbaru adalah 'Valhalla' di mana anda bermain Eivor, sama ada lelaki atau perempuan, seorang Viking yang menger ikan.
Inti masalahnya ialah Ubisoft bergelut di 'Creed 3'. Mereka memperkenalkan watak yang tidak diingini yang tidak diingini yang bahkan tidak menjadi roda kesinambungan, tidak ada kaitan dengan jalan cerita secara keseluruhan, dan membingungkan jalan cerita masa kini dengan kesimpulan terburu-buru yang tidak menyenangkan semua orang.
Walau bagaimanapun, di mana mereka bertambah baik adalah dengan baik pulih enjin 'Origins'. Permainan gaya 'Witcher' dan 'Destiny' pastinya akan memberi manfaat kepada pembuatan semula permainan sebelumnya.
Mari kita lihat dengan cepat bagaimana siri baru boleh dimainkan:
Bayangkan bermain melalui Perang Salib sebagai Altair, di mana anda mempunyai beberapa sasaran yang sama tetapi peta yang luas, kuda yang lebih cepat, dan pelbagai senjata yang lebih luas. Pertempuran boleh menjadi licin, cepat dan bergaya, seperti yang sesuai dengan permainan yang lebih baru, dan menggabungkan sistem mata pokok kemahiran.
Anda boleh merampas peti yang meningkatkan sistem monetari, yang boleh dibelanjakan untuk perisai, senjata, menyiapkan kuil Assassin, atau membantu kehadiran tentera.
Permainan ini dapat merangkumi peristiwa sepanjang hidup Altair, termasuk beberapa adegan dari 'Revelations', dan permainan berakhir di mana dia duduk di peti besi dan mati. Terdapat belakang dan keempat yang biasa seperti Desmond, tetapi masih terperangkap oleh Abstergo pada ketika ini, sehingga melarikan diri dengan Lucy pada ak hirnya.
Anda mempunyai Florence, Venice dan Rom, dan pada dasarnya 'Creed 2' dan 'Brotherhood' digulung ke dalam satu permainan. Semua peristiwa utama kehidupan Ezios, pertumbuhannya, mempadatkan hubungan dengan Borgia, dan mungkin menghilangkan sebahagian besar 'Wahyu' sama sekali.
Jalan cerita 'Creed 2' baru sekarang boleh menjadi pelarian Desmond sekarang dari Abstergo, latihan, dan tempat persembunyian di Monteriggioni, dan penemuan sekeping Eden tepat satu adegan setelah Ezio menyembunyikannya pada masa lalu.
Adegan terakhir Ezio mungkin di mana dia mengesan seperti kubur Altair pada akhir 'Revelations', tetapi memberinya adegan di mana dia mati, lebih baik daripada 'Embers' pendek yang berkaitan dengan peristiwa 'Creed 3' yang baru.
Lucy juga tidak mati, dia adalah kawan tulen dan penyayang Desmond.
Langit adalah batasnya. Hei, saya bukan penulis skrip untuk Ubisoft. Tetapi dengan Desmond yang hidup dan kemungkinan besar untuknya, anda boleh memilih salah satu protagonis yang datang selepas Ezio, dan melakukan beberapa perkhidmatan peminat untuk mereka juga.
Evie Frye akan menjadi pilihan saya, kerana ia adalah jalan tengah yang selesa antara tahun 1400-an dan 2000-an, atau mungkin seseorang yang baru dari tahun 1600-an, selagi semua protagonis berkaitan dan berkongsi DNA, ia mungkin hebat.
DNA dapat diikat dengan Pieces of Eden, seolah-olah 'Apple' memilih untuk meresapi dirinya dengan garis darah yang kuat, yang entah bagaimana menjadi kunci kepada bencana masa kini, apa jua bentuk yang mungkin diambil.
Mereka mungkin bahkan dapat menumpukan keseluruhan permainan yang mengganggu dunia sekarang untuk Desmond menjatuhkan Abstergo dengan betul, dan menyatukan semua 'Pieces of Eden' dari peti besi untuk mewujudkan semacam halangan yang tidak dimiliki oleh 'orang yang sebelumnya'.
Mereka entah bagaimana dapat membasmi alasan Templar untuk wujud, keseluruhan sistem kepercayaan mereka, dan dengan itu menjadikan Pembunuh usang kerana tidak memerlukan kekuatan untuk menentang.
Ini akan membuat resolusi yang tepat untuk salah satu francais permainan terbaik dalam sejarah, dan memulihkan beberapa kerosakan yang dibuat oleh penulisan buruk. Semuanya hanyalah spekul asi pada ketika ini tentang di mana francais akan pergi seterusnya, tetapi pasti akan menyeronokkan untuk dimainkan sekurang-kurangnya. Walaupun 'Creed' kekal sebagai francais yang kuat seperti biasa, ia benar-benar hilang dari segi kesinambungan dan tujuan naratif.
 SilverScreenVibes
					
				
				2y ago
					SilverScreenVibes
					
				
				2y ago
							Mereka benar-benar perlu merakam semula rasa misteri dari permainan pertama.
 MindfulLiving
					
				
				2y ago
					MindfulLiving
					
				
				2y ago
							Saya rindu apabila bilah tersembunyi benar-benar terasa istimewa dan bermakna.
 TV_Geek_360
					
				
				2y ago
					TV_Geek_360
					
				
				2y ago
							Pembikinan semula yang betul boleh merevolusikan siri ini sekali lagi seperti yang asal.
 LenaCooks
					
				
				2y ago
					LenaCooks
					
				
				2y ago
							Cara permainan pertama mengendalikan ketepatan sejarah sambil menambah kelainannya sendiri adalah sempurna.
 TimeLapseX
					
				
				2y ago
					TimeLapseX
					
				
				2y ago
							Mereka perlu membawa kembali perbualan mendalam tentang kehendak bebas berbanding kawalan.
 SuperheroNerd
					
				
				2y ago
					SuperheroNerd
					
				
				2y ago
							Yang asal benar-benar membuat anda berasa seperti anda sedang membongkar konspirasi besar ini.
 BellamyX
					
				
				2y ago
					BellamyX
					
				
				2y ago
							Pembikinan semula harus mengembangkan hubungan Altair dengan pembunuh upahan yang lain.
 Emily-Gray
					
				
				2y ago
					Emily-Gray
					
				
				2y ago
							Bandar-bandar dalam permainan pertama benar-benar terasa seperti tempat sebenar dengan tujuan.
 JulietteM
					
				
				2y ago
					JulietteM
					
				
				2y ago
							Saya mahu mereka mengekalkan nada asal yang lebih serius dalam pembikinan semula.
 Peyton
					
				
				2y ago
					Peyton
					
				
				2y ago
							Ingat bagaimana impaknya lompatan kepercayaan yang pertama? Pembikinan semula boleh merakam semula perasaan itu.
 Audrey
					
				
				2y ago
					Audrey
					
				
				2y ago
							Rekaan bunyi asal sangat luar biasa. Bunyi bandar ambien itu benar-benar menarik anda masuk.
 PurposeDrivenLife
					
				
				2y ago
					PurposeDrivenLife
					
				
				2y ago
							Pembikinan semula boleh mengembangkan misi penyiasatan tersebut menjadi sesuatu yang benar-benar istimewa.
 PositivityJunkie
					
				
				3y ago
					PositivityJunkie
					
				
				3y ago
							Saya sangat merindui aspek falsafah permainan awal. Perdebatan Templar lawan Assassin terasa bermakna.
 InfinityHorizon
					
				
				3y ago
					InfinityHorizon
					
				
				3y ago
							Teka-teki memanjat dalam permainan pertama jauh lebih mencabar dan memberi ganjaran.
 Elevate-Wellness
					
				
				3y ago
					Elevate-Wellness
					
				
				3y ago
							Suasana asal tidak dapat ditandingi. Bunyi loceng yang berdering di seluruh Jerusalem masih membuatkan saya meremang bulu roma.
 VitalityQueen
					
				
				3y ago
					VitalityQueen
					
				
				3y ago
							Saya rindu apabila kisah zaman moden benar-benar penting kepada naratif keseluruhan.
 Bianca_Stars
					
				
				3y ago
					Bianca_Stars
					
				
				3y ago
							Premis permainan asal sangat unik. Tiada apa-apa lagi yang melakukan perkara seperti itu pada masa itu.
 Roxanne_Bloom
					
				
				3y ago
					Roxanne_Bloom
					
				
				3y ago
							Pembikinan semula perlu mengekalkan rasa menjadi sebahagian daripada sesuatu yang lebih besar daripada diri anda.
 June_Flare
					
				
				3y ago
					June_Flare
					
				
				3y ago
							Perbualan koridor memori itu benar-benar membuatkan anda berfikir tentang tindakan anda. Rindu akan kedalaman itu.
 ShawnLaughs
					
				
				3y ago
					ShawnLaughs
					
				
				3y ago
							Reka bentuk HUD minimalis asal mendahului zamannya. Permainan moden boleh belajar daripada itu.
 GlitchSeeker
					
				
				3y ago
					GlitchSeeker
					
				
				3y ago
							Saya sebenarnya menikmati struktur yang berulang-ulang. Ia membuatkan anda berasa seperti anda benar-benar merancang setiap pembunuhan.
 Tess_Rose
					
				
				3y ago
					Tess_Rose
					
				
				3y ago
							Unsur-unsur konspirasi dilakukan dengan sangat baik dalam beberapa permainan pertama. Semuanya terasa bertujuan.
 AlexanderJackson
					
				
				3y ago
					AlexanderJackson
					
				
				3y ago
							Sangat bersetuju bahawa Lucy berhak mendapat yang lebih baik. Arka wataknya boleh menjadi jauh lebih menarik.
 GabriellaK
					
				
				3y ago
					GabriellaK
					
				
				3y ago
							Permainan AC moden terlalu sarat. Pembikinan semula harus mengekalkan naratif fokus permainan asal.
 Hannah_Glow
					
				
				3y ago
					Hannah_Glow
					
				
				3y ago
							Sistem penyamaran sosial perlu dikembalikan sepenuhnya. Bergaul dengan sami-sami sangat memuaskan.
 PhoenixH
					
				
				3y ago
					PhoenixH
					
				
				3y ago
							Permainan-permainan awal itu mempunyai rasa misteri yang kuat. Semuanya terasa terhubung dan bermakna.
 EllaMarie
					
				
				3y ago
					EllaMarie
					
				
				3y ago
							Bandar-bandar asal pasti menakjubkan untuk diterokai dengan mekanik memanjat yang baharu.
 CinephileLegend_001
					
				
				3y ago
					CinephileLegend_001
					
				
				3y ago
							Saya suka bagaimana permainan pertama membuatkan anda berasa seperti seorang pembunuh upahan sebenar dengan fasa penyiasatan.
 Amelia
					
				
				3y ago
					Amelia
					
				
				3y ago
							Perdebatan falsafah antara Altair dan Al Mualim ditulis dengan sangat baik. Kita perlukan lebih banyak lagi seperti itu.
 SophiaK
					
				
				3y ago
					SophiaK
					
				
				3y ago
							Pembikinan semula benar-benar boleh mengembangkan lagi pembangunan watak Altair yang kita lihat sekilas dalam Revelations.
 TVShowObsessed
					
				
				3y ago
					TVShowObsessed
					
				
				3y ago
							Permainan yang lebih baharu terlalu tertumpu pada pertempuran. Saya rindu apabila stealth sebenarnya diperlukan.
 Kinsley_Ray
					
				
				3y ago
					Kinsley_Ray
					
				
				3y ago
							Kenangan Altair dalam Revelations menunjukkan betapa banyak potensi yang ada untuk pembikinan semula.
 Nostalgic_Cartoons_999
					
				
				3y ago
					Nostalgic_Cartoons_999
					
				
				3y ago
							Konsep penyegerakan sangat cemerlang. Lebih masuk akal daripada bar nyawa permainan video biasa.
 Lily-Marie
					
				
				3y ago
					Lily-Marie
					
				
				3y ago
							Bandar-bandar permainan pertama sangat dikaji dengan baik. Setiap satunya terasa berbeza dan tepat dari segi sejarah.
 DreamManifestX
					
				
				3y ago
					DreamManifestX
					
				
				3y ago
							Saya mahu mereka membawa kembali misi pembunuhan yang betul. Permainan baru-baru ini membuatnya terasa seperti renungan.
 ActiveSoul
					
				
				3y ago
					ActiveSoul
					
				
				3y ago
							Yang asal mempunyai estetika yang sangat unik. Cara Animus mengalami gangguan dan memesongkan segala-galanya sangat hebat.
 Vegan_Glow_22
					
				
				3y ago
					Vegan_Glow_22
					
				
				3y ago
							Pembikinan semula perlu mengekalkan sudut pandang helang yang ikonik itu. Momen-momen itu sentiasa menakjubkan.
 EarthFriendlyMindset
					
				
				3y ago
					EarthFriendlyMindset
					
				
				3y ago
							Permainan yang lebih baharu menyeronokkan tetapi mereka telah kehilangan sesuatu yang istimewa yang menjadikan yang asal begitu unik.
 Lana_Solar
					
				
				3y ago
					Lana_Solar
					
				
				3y ago
							Ada sesiapa yang merindui segmen platform teka-teki dari permainan awal? Penjelajahan makam sangat hebat.
 SupernaturalSeries_Buff
					
				
				3y ago
					SupernaturalSeries_Buff
					
				
				3y ago
							Jalan cerita Piece of Eden sangat menarik pada mulanya. Sayang sekali bagaimana mereka mengendalikannya pada akhirnya.
 Jayden
					
				
				3y ago
					Jayden
					
				
				3y ago
							Saya sebenarnya menikmati hala tuju RPG baharu tetapi bersetuju permainan pertama layak mendapat pembikinan semula yang betul.
 MeditationMaven
					
				
				3y ago
					MeditationMaven
					
				
				3y ago
							Latar masa moden mempunyai begitu banyak potensi. Bayangkan bermain sebagai Desmond yang terlatih sepenuhnya di bandar kontemporari.
 Wren_Spark
					
				
				3y ago
					Wren_Spark
					
				
				3y ago
							Mereka benar-benar perlu membawa kembali parkour bandar yang betul. Memanjat pokok dalam permainan yang lebih baharu tidak sama.
 EpicVisionary
					
				
				3y ago
					EpicVisionary
					
				
				3y ago
							Artikel itu membangkitkan perkara yang baik tentang kematian Lucy yang terasa dipaksa. Keseluruhan jalan cerita itu sepatutnya lebih baik.
 ClassicHollywood_Obsessed
					
				
				3y ago
					ClassicHollywood_Obsessed
					
				
				3y ago
							Saya masih berpendapat Brotherhood mempunyai keseimbangan sempurna bagi segala-galanya yang menjadikan Assassin's Creed hebat.
 Earth-Friendly_Mindset
					
				
				3y ago
					Earth-Friendly_Mindset
					
				
				3y ago
							Ingatkah anda glyph misteri dari AC2? Tiada apa-apa dalam permainan yang lebih baharu menghampiri tahap misteri itu.
 Dahlia99
					
				
				3y ago
					Dahlia99
					
				
				3y ago
							Saya tidak bersetuju tentang elemen RPG. Siri ini lebih baik apabila ia memberi tumpuan kepada stealth dan pembunuhan semata-mata.
 Pelley_Press
					
				
				3y ago
					Pelley_Press
					
				
				3y ago
							Pembikinan semula benar-benar boleh mendapat manfaat daripada elemen RPG yang telah mereka tambahkan sambil mengekalkan mekanik stealth teras.
 Derek_1997
					
				
				3y ago
					Derek_1997
					
				
				3y ago
							Sebenarnya saya rasa struktur misi berulang dalam permainan pertama tidaklah begitu teruk. Ia terasa lebih seperti kerja pembunuhan sebenar berbanding gaya RPG yang terkini.
 StarkIndustriesOG
					
				
				3y ago
					StarkIndustriesOG
					
				
				3y ago
							Jalan cerita zaman moden benar-benar tersasar selepas AC3. Saya hampir tidak memberi perhatian kepada segmen tersebut lagi.
 HyperDriveX
					
				
				3y ago
					HyperDriveX
					
				
				3y ago
							Saya sukakan Altair tetapi bayangkan kisahnya dengan grafik moden dan sistem pertempuran dari Origins atau Valhalla! Itu pasti luar biasa.
 AliceGrant
					
				
				3y ago
					AliceGrant
					
				
				3y ago
							Anda tahu apa yang paling saya rindui? Persekitaran bandar yang padat. Permainan yang lebih baharu adalah cantik tetapi kadangkala terasa terlalu tersebar.
 CinemaSnobMark
					
				
				3y ago
					CinemaSnobMark
					
				
				3y ago
							Apa yang berlaku kepada kisah Desmond masih mengganggu saya sehingga hari ini. Semua pembinaan itu hanya untuk pengakhiran yang antiklimaks.
 Clara_Bailey
					
				
				3y ago
					Clara_Bailey
					
				
				3y ago
							Permainan asal mempunyai suasana yang menakjubkan. Saya masih ingat betapa misteri dan menariknya seluruh konspirasi Templar ketika saya mula-mula memainkannya.
 Bella_Smiles
					
				
				3y ago
					Bella_Smiles
					
				
				3y ago
							Saya sangat bersetuju bahawa Assassin's Creed yang asal memerlukan pembuatan semula. Mekanik parkour terasa sangat ketinggalan zaman berbanding dengan entri terkini.