Почему «Assassin's Creed» нуждается в ремейке

Игры «Assassin's Creed» выпускаются из года в год. Но не пора ли Ubisoft вернуться к чертежной доске, чтобы сохранить актуальность «Крида»?
Assassin's Creed Remake
Нам предстоит сделать ремейк первых частей франшизы «Creed». Источник: GamingBible

Да, мы живем в эпоху великих ремейков фильмов и игр. Будь то ремастеринг оригинальных игр, переделка идей и персонажей, спин-оффы или сиквелы, индустрия развлечений, похоже, боится выходить на новый уровень и разрабатывать новые франшизы.

Но привет, если вы не можете победить их, присоединяйтесь к ним. Тем не менее, одна из самых интересных, но несовершенных франшиз — это «Assassin's Creed», и ее нужно переделать, чтобы исправить преемственность и интригу.

Первая игра «Крид» вышла еще в 2007 году и поведала нам захватывающие истории о Десмонде Майлзе, ныне непритязательном бармене, похищенном сомнительной организацией Abstergo и вынужденном пережить воспоминания своего предка по его ДНК в машине под названием Animus; и Альтаире, убийце из крестовых походов, который наткнулся на могущественный артефакт под названием «Кусок рая», которую тамплиеры ищут как в прошлом, так и в настоящем Десмонда.

Первая игра была признана революционной по своему масштабу, но со временем ее стали считать повторяющейся по своему исполнению из-за формата «ищи, убей, побег». Тем не менее, у геймеров сложилось впечатление, что события прошлого привели к серьезным последствиям для нынешнего главного героя Десмонда.

Ezio in Assassins Creed 2
Новый итальянский герой эпохи Возрождения Эцио Аудиторе. Источник: Microsoft

Два года спустя был выпущен Assassin's Creed 2, в котором, казалось, были улучшены все элементы геймплея. Создатели Ubisoft перешли к привычному формату, превратив Renaissance Italy в открытый мир RPG и добавив более стильные сражения.

На этот раз мы познакомились с Эцио Аудиторе в 1400-х годах, еще одним предком Десмонда, который наткнулся на тот же артефакт, что и его предок Альтаир за несколько веков до него.

В финале игры, после всех проблем с тамплиерами, которые привели к прикосновению к этому «Кусочку рая», Эцио встречает появление богини Минервы, которая называет его «проводником», а затем поворачивается к камере и обращается к Десмонду.

Это потрясающий момент, когда она узнает, что она знает об Анимусе и что Десмонд будет смотреть его на сотни лет вперед. Она передает ему загадочное послание о грядущей гибели. Напряженность и ожидания, связанные с тем, что Десмонд станет своего рода «избранником», растут.

Minerva in Creed 2

В 2010 году вместо знакомства с новым историческим героем геймеры получили возможность увидеть больше приключений Эцио. Эцио и его спутники рассказывают о Десмонде, которому на тот момент осталось 600 лет до рождения.

В «Братстве» была усовершенствована та же великолепная механика, добавлена система союзников и мини-игра, и мы отправились в путешествие по Древнему Риму в попытке свергнуть Борджиа. Благодаря «эффекту кровотечения», подаренному Анимусом, Десмонд приобрел многие навыки Эцио, который придал ему столь необходимые боевые способности и ловкость.

Нынешние ассасины даже прячутся в старом доме Эцио в Италии, и наблюдать за слиянием прошлого и настоящего как будто все это приводит к чему-то великому.

Бродить по Монериджиони в образе Десмонда, где вместо лошадей стоят машины, было поистине сюрреалистично. Но это помогло укрепить связь между прошлым и настоящим и помогло геймеру понять, что погружение в память важно для современной жизни.

К сожалению, в конце этой игры Десмонд встречает ту же богиню из райского уголка, которую Эцио прятал много лет назад, и она заставляет его убить Люси, убийцу с двойным агентом, которая помогала ему на протяжении всех трех игр. Это огорчает и сбивает с толку и заставило геймеров захотелось узнать, в чем причина.

В 2013 году нам подарили свонсон Эцио, так как он был очень любимым персонажем. Заманчивое название «Revelations» дало нам ответы на некоторые вопросы. Десмонд глубоко укоренился в Анимусе и испытывает чувство вины за убийство Люси.

Смутно известно, что она все время работала на тамплиеров, чего геймер так и не заметил, и во рту остался неудовлетворительный привкус. Десмонд беседует с ранее неизвестным «Субъектом 16», который, по-видимому, сошёл с ума от Анимуса и умер. Он говорит кучу вафельной ерунды, которая далеко не так загадочна, как ему кажется, и на этот вопрос нет однозначных ответов.

Эцио гораздо старше приезжает в Константинополь по следам дисков памяти Марко Поло, на которых записаны передвижения Альтаира на протяжении всей его жизни. Он ищет ответы на вопросы о том, что есть в Эдеме, зачем тамплиеры и кем мог бы стать Десмонд.

Ezio meets Altair's skeleton

В финале наступает трогательный момент, когда Эцио встречает скелет Альтаира и обращается к неизвестному Десмонду, говоря, что он знает, что смотрит, и всю жизнь чувствовал, что он перевалил за плечо.

Он видит появление Десмондса и шепчет неслыханный совет, который выводит Десмонда из состояния фуги. Это отличный момент для сериала, объединяющего прошлое, настоящее и будущее под руководством Эцио.

Вся жизнь Альтаира и Эцио состояла в том, чтобы помогать Десмонду, даже не подозревая об этом. Ожидания, что Десмонд сделает что-то великое, были оправданы.

«Ассасины Крид 3». Наконец, пронумерованный сиквел, который обещал стать кульминацией войны, которая продолжалась тысячу лет. Прошлым главным героем на этот раз был Коннор Кенуэй, молодой мстительный коренной американец колониальных времен, отец которого Хейтем был тамплиером. Интересно, что геймеру довелось сыграть за Хейтама и узнать, как обстоят дела у тамплиеров.

В то время как нырять по деревьям с топором «томагавк» было увлекательно и необычно, играть за Коннора мне было довольно неинтересно. Его не интересуют истории об ассасинах или те части Эдема, над созданием которых так усердно трудился Эцио. Он всерьез намерен убить одного человека, и по какой-то причине много внимания уделялось модернизации своего корабля.

Переходите к современному сюжету, где Десмонд и его небольшая команда работают в одном из легендарных сводов Эдема. Все это работает уже более тысячи лет! Поколения ассасинов скрывают секреты! И великая задача Десмонда состоит в том, чтобы...

... коснись мяча и умри.

Серьезно После шести лет ожидания грандиозного финала Десмонд буквально трогает шар энергии и высвобождает свою ДНК, чтобы создать щит по всему миру, защищающий нас от смертоносной солнечной вспышки. Жаль, что я не шутил.

Где-то в конце концов произошла поспешная переделка или неудачное вмешательство. Люди называют «Mass Effect» одним из самых неутешительных игровых концовок всех времён, но её оправдания были написаны лучше, чем в «Creed 3».

И это стало поворотным моментом в продолжении «Assassin's Creed». В то время как в более поздних играх каждый раз появлялись и продолжают появляться все новые моменты времени, локации и протагонисты, нынешняя сюжетная линия прервана и страдает из-за отсутствия причин для существования.

Возможно, достижение Десмондом своей цели по уничтожению тамплиеров лишает возможности будущих игр, поэтому в конечном итоге его исключили из уравнения.

«Черный флаг» с таким же успехом можно было назвать «Pirates Creed» из-за растущей одержимости Ubisoft морскими сражениями, которые не очень тонки и не похожи на ассасинов. За Эдварда Кенуэя в великолепном Карибском море было безумно интересно играть, но в сегодняшней истории вы играли в роли смутного посвящённого Абстерго и связывались с существующими убийцами с помощью тайных электронных писем и неудовлетворительных видеоклипов.

Abstergo — это своего рода иммерсивная компания, которая поднялась на большие высоты, чем раньше, и занимается извлечением крови Десмонда для дальнейшего использования его ДНК. В худшем или лучшем случае это плохой фан-сервис, который буквально истекает кровью и готов к продолжению.

Мы провели пять матчей в роли Десмонда, и его так легко и небрежно убили. Все испытания и невзгоды Эцио и Альтаира оказались напрасными. Но «Black Flag» считается одной из величайших игр Creed всех времен.

AC Black Flag, Unity and Syndicate
Слева направо: «Единство», «Синдикат» и «Черный флаг», трилогия «Пост-Эцио».
Источник: Microsoft

Действие фильма «Единство» происходило в революционном Париже под руководством столь же непритязательного героя по имени Арно. Сегодняшним дням стало уделяться еще меньше внимания, и они снова оказались заперты в несколько расплывчатых электронных писем.

Действие «Синдиката» происходило в викторианском Лондоне и было удивительно увлекательным, так как вы могли играть за двух персонажей, Джейкоба и Эви Фрай, а сражения были намного более жестокими и динамичными. Но сюжетной линии, как и раньше, почти не было, и ордену тамплиеров, похоже, не было конца.

Сегодняшний сюжет в свое время был всей смыслом или предысторией игр «Creed». Но исследования, должно быть, показали, что геймеры в основном интересовались игрой только в прошлом, поэтому Ubisoft отвлекла внимание от настоящего. Проблема в том, что сюжетные линии не было ничего, что могло бы объединить. Ссылка отсутствовала. Смысла нет.

После выхода «Syndicate» для игр Creed был небольшой перерыв, и я надеялся выпустить ремейк, который позволит с чистого листа попробовать себя в сюжете Десмонда. Этого не произошло, но после капитального ремонта движка компания Ubisoft выпустила свою следующую игру «Origins» — ролевую игру в стиле «Ведьмака» с системой добычи, похожей на Destiny.

Фильм «Истоки» был великолепен, действие фильма происходило в Египте под руководством главного героя по имени Байек. В качестве системы наблюдения с дронов можно было использовать домашнего орла. В настоящее время появилась новая главная героиня по имени Лейла. Это стало глотком новой жизни для франшизы, которая, казалось, постоянно пыталась исправлять свои ошибки. Однако геймплея, как у Лейлы, было немного.

Layla Hassan in 'Creed Origins'

Затем была «Одиссея», действие которой разворачивается в Древней Греции, где вы могли сыграть за Александра или Кассандру, историю брата и сестры и потрясающе большую карту. Геймеру снова довелось играть за Лейлу, так что, похоже, к настоящему снова обратились. Затем вышла новая игра «Valhalla», где вы играете за Эйвора, мужчину или женщину, викинга-мародера.

Суть проблемы в том, что Ubisoft ошиблась с «Кридом 3». Они представили нежеланного персонажа, который даже не был винтиком в колесе непрерывности, не имел отношения к сюжету в целом и поспешно завершили современный сюжет, вызвав у всех недовольство.

Однако они улучшились благодаря капитальному ремонту двигателя Origins. Геймплею в стиле «Ведьмака» и «Destiny», несомненно, пойдет на пользу ремейку предыдущих игр.

Давайте кратко рассмотрим, как может получиться новый сериал:

1. Новый Assassins Creed 1

Представьте, что вы проходите крестовые походы за Альтаира, где у вас одни и те же цели, но значительно расширенная карта, более быстрые лошади и более широкий выбор оружия. Бой может быть эффектным, быстрым и стильным, как и подобает новым играм, и использовать систему очков в виде дерева навыков.

Вы можете разграбить сундуки, пополняющие денежную систему, которые можно потратить на броню, оружие, благоустройство храмов ассасинов или содействие военному присутствию.

Эта игра может охватывать события всей жизни Альтаира, включая некоторые сцены из «Откровений», и игра заканчивается тем, что он сидит в хранилище и умирает. Как и Дезмонд, он постоянно ходит туда и обратно, но до сих пор Абстерго все еще находится в ловушке, пока в конце концов ему не удалось сбежать вместе с Люси.

2. Новая версия Assassins Creed 2

У вас есть Флоренция, Венеция и Рим, и это, по сути, «Крид 2» и «Братство» в одной игре. Все основные события в жизни Эзиоса, его становления и становления сводят на нет отношения с Борджиа, а большинство «Откровений», возможно, и вовсе опустить.

Новым сюжетом «Крида 2» может стать сегодняшний побег Десмонда из Абстерго, тренировка и укрытие в Монтериджиони, а также обнаружение кусочка Эдема ровно через одну сцену после того, как Эцио скрывает его в прошлом.

Возможно, в финальных сценах Эцио в конце «Revelations» он запечатлевает жизнь Альтаира, похожую на гробницу, но лучше, чем в короткометражном фильме «Угли», связанном с событиями нового «Крида 3».

Люси тоже не умирает, она настоящая подруга и любовница Десмонда.

3. Новый Assassins Creed 3

Небо — это предел. Привет, я не сценарист Ubisoft. Но если Десмонд жив и у него много возможностей, то вы сможете выбрать любого из главных героев, пришедших на смену Эцио, а также оказать им фан-сервис.

Моим выбором будет Эви Фрай, так как между 1400-ми и 2000-ми годами здесь была удобная золотая середина, или, возможно, кто-то новичок из 1600-х годов. Если все герои связаны друг с другом и имеют общую ДНК, это было бы здорово.

ДНК может быть связана с кусочками рая, как если бы «яблоко» решило проникнуться сильной родословной, что в некотором смысле является ключом к нынешнему катаклизму, в какой бы форме он ни принимал.

Возможно, они даже могли бы посвятить целую современную игру о путешествиях по всему миру тому, чтобы Десмонд правильно уничтожил Абстерго и объединил все «Кусочки рая» из хранилищ, чтобы создать некий барьер, которого не было у «тех, кто был раньше».

Они могли бы каким-то образом искоренить смысл существования тамплиеров, всю их систему верований и тем самым сделать ассасинов устаревшими, поскольку им не нужно было противостоять силе.

Это позволит решить проблему одной из лучших игровых франшиз в истории и частично компенсировать ущерб, нанесенный плохим написанием. На данный момент все лишь предположения о том, что будет с франшизой дальше, но играть в нее, несомненно, будет интересно. Несмотря на то, что «Крид» остается такой же сильной франшизой, как и прежде, с точки зрения преемственности и сюжетной цели она действительно сбилась с пути.

459
Save

Opinions and Perspectives

Им действительно нужно вернуть то чувство тайны из первой игры.

0

Ремейк с современной стелс-механикой был бы невероятным.

5

Оригинальная история была написана гораздо плотнее, чем в новых играх.

8

Я скучаю по временам, когда скрытый клинок действительно казался особенным и значимым.

3

Правильный ремейк мог бы снова произвести революцию в серии, как это сделал оригинал.

6

То, как первая игра обращалась с исторической точностью, добавляя при этом свой собственный поворот, было идеально.

5

Им нужно вернуть те глубокие разговоры о свободе воли против контроля.

1

Оригинал действительно заставлял вас чувствовать, что вы раскрываете этот масштабный заговор.

4
BellamyX commented BellamyX 2y ago

Ремейк должен расширить отношения Альтаира с другими ассасинами.

0

Города в первой игре действительно ощущались как настоящие места с целью.

2

Я хочу, чтобы они сохранили более серьезный тон оригинала в ремейке.

3
Leah commented Leah 2y ago

Управление Альтаира было неуклюжим, но у игры была такая сильная индивидуальность.

4

Современные сегменты должны снова иметь значение, как это было в ранних играх.

1
Peyton commented Peyton 2y ago

Помните, насколько впечатляющими были те первые прыжки веры? Ремейк мог бы вернуть это чувство.

3
Audrey commented Audrey 2y ago

Звуковой дизайн оригинала был невероятным. Эти окружающие звуки города действительно затягивали.

1

Ремейк мог бы расширить эти миссии по расследованию во что-то действительно особенное.

8

Мне очень не хватает философских аспектов ранних игр. Дебаты между тамплиерами и ассасинами казались значимыми.

6

Головоломки с лазанием в первой игре были намного сложнее и полезнее.

2

Им нужно вернуть надлежащие требования к синхронизации памяти.

5

Атмосфера оригинала была непревзойденной. От звона колоколов в Иерусалиме до сих пор мурашки по коже.

4

Я скучаю по временам, когда современная сюжетная линия действительно имела значение для общего повествования.

0

Оригинальная концепция игры была уникальной. В то время никто не делал ничего подобного.

5

В ремейке необходимо сохранить ощущение причастности к чему-то большему, чем ты сам.

8

Те разговоры в коридоре памяти действительно заставляли задуматься о своих действиях. Скучаю по этой глубине.

6

Минималистичный дизайн HUD оригинала опередил свое время. Современные игры могли бы поучиться этому.

7

Белые комнаты для исповеди с целями были таким уникальным способом повествования.

4

Мне на самом деле понравилась повторяющаяся структура. Она заставляла тебя чувствовать, что ты действительно планируешь каждое убийство.

7

Элементы заговора были так хорошо проработаны в первых нескольких играх. Все казалось целенаправленным.

8

Полностью согласен, что Люси заслуживала лучшего. Ее сюжетная арка могла бы быть намного интереснее.

8

Современные игры AC слишком раздуты. Ремейк должен сохранить сфокусированное повествование оригинала.

2

Система социального стелса должна вернуться в полную силу. Смешиваться с монахами было так приятно.

7
PhoenixH commented PhoenixH 3y ago

В тех ранних играх было такое сильное чувство тайны. Все казалось связанным и значимым.

3

Оригинальные города было бы потрясающе исследовать с новой механикой лазания.

5

Мне нравилось, как первая игра заставляла тебя чувствовать себя настоящим убийцей с фазами расследования.

2
Amelia commented Amelia 3y ago

Философские дебаты между Альтаиром и Аль Муалимом были так хорошо написаны. Нам нужно больше этого.

5
SophiaK commented SophiaK 3y ago

Ремейк мог бы действительно расширить развитие персонажа Альтаира, которое мы увидели в Revelations.

8

Новые игры слишком сосредоточены на боях. Я скучаю по временам, когда стелс был действительно необходим.

5

Те воспоминания Альтаира в Revelations показали, какой потенциал был у ремейка.

0

Концепция синхронизации была гениальной. В ней было больше смысла, чем в типичных полосках жизни в видеоиграх.

2

Представьте себе рынок в Дамаске с современной графикой и динамикой толпы!

3

Города в первой игре были так хорошо исследованы. Каждый из них казался отчетливо отличным и исторически достоверным.

2

Я хочу, чтобы они вернули нормальные миссии по убийствам. В последних играх это ощущается как нечто второстепенное.

0

В оригинале была такая уникальная эстетика. То, как Анимус глючил и искажал все, было очень круто.

8

Ремейку нужно сохранить эти культовые точки обзора с орлом. Эти моменты всегда захватывали дух.

5

Новые игры забавные, но они потеряли то особенное, что делало оригиналы такими уникальными.

2

Кто-нибудь еще скучает по тем сегментам платформеров-головоломок из ранних игр? Расхищение гробниц было фантастическим.

6

Сюжетная линия Piece of Eden поначалу была такой интригующей. Жаль, как они с ней обошлись в конце.

3
Jayden commented Jayden 3y ago

Мне на самом деле нравится новое RPG-направление, но я согласен с тем, что первая игра заслуживает надлежащего ремейка.

0

Современный сеттинг имел такой большой потенциал. Представьте себе, что вы играете за полностью обученного Дезмонда в современном городе.

8

Им действительно нужно вернуть настоящий городской паркур. Лазание по деревьям в новых играх - это совсем не то.

7

В статье справедливо отмечается, что смерть Люси кажется надуманной. Вся эта сюжетная линия заслуживала лучшего.

4

Я все еще думаю, что в Brotherhood был идеальный баланс всего, что делает Assassin's Creed великой.

7

Помните те загадочные глифы из AC2? Ничто в новых играх не сравнится с таким уровнем таинственности.

2
Dahlia99 commented Dahlia99 3y ago

Я не согласен с RPG-элементами. Серия была лучше, когда она была сосредоточена на чистой скрытности и убийствах.

1

Ремейк мог бы действительно выиграть от RPG-элементов, которые они добавили, сохранив при этом основные механики скрытности.

1

На самом деле, я думаю, что повторяющаяся структура миссий первой игры была не так уж и плоха. Это больше походило на настоящую работу убийцы, чем на недавний RPG-стиль.

2

Современная сюжетная линия действительно сбилась с пути после AC3. Я почти не обращаю внимания на эти сегменты.

6

Я любил Альтаира, но представьте его историю с современной графикой и боевой системой из Origins или Valhalla! Это было бы невероятно.

4

Знаете, чего мне больше всего не хватает? Плотной городской среды. Новые игры красивы, но иногда кажутся слишком растянутыми.

4

То, что случилось с историей Дезмонда, до сих пор меня беспокоит. Столько подготовки и такая антиклиматическая концовка.

0

В оригинальной игре была такая потрясающая атмосфера. Я до сих пор помню, какой таинственной и интригующей казалась вся эта тамплиерская конспирация, когда я впервые в нее играл.

2

Я абсолютно согласен с тем, что оригинальной Assassin's Creed нужен ремейк. Механика паркура кажется такой устаревшей по сравнению с последними частями.

1

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing