Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Да, мы живем в эпоху великих ремейков фильмов и игр. Будь то ремастеринг оригинальных игр, переделка идей и персонажей, спин-оффы или сиквелы, индустрия развлечений, похоже, боится выходить на новый уровень и разрабатывать новые франшизы.
Но привет, если вы не можете победить их, присоединяйтесь к ним. Тем не менее, одна из самых интересных, но несовершенных франшиз — это «Assassin's Creed», и ее нужно переделать, чтобы исправить преемственность и интригу.
Первая игра «Крид» вышла еще в 2007 году и поведала нам захватывающие истории о Десмонде Майлзе, ныне непритязательном бармене, похищенном сомнительной организацией Abstergo и вынужденном пережить воспоминания своего предка по его ДНК в машине под названием Animus; и Альтаире, убийце из крестовых походов, который наткнулся на могущественный артефакт под названием «Кусок рая», которую тамплиеры ищут как в прошлом, так и в настоящем Десмонда.
Первая игра была признана революционной по своему масштабу, но со временем ее стали считать повторяющейся по своему исполнению из-за формата «ищи, убей, побег». Тем не менее, у геймеров сложилось впечатление, что события прошлого привели к серьезным последствиям для нынешнего главного героя Десмонда.

Два года спустя был выпущен Assassin's Creed 2, в котором, казалось, были улучшены все элементы геймплея. Создатели Ubisoft перешли к привычному формату, превратив Renaissance Italy в открытый мир RPG и добавив более стильные сражения.
На этот раз мы познакомились с Эцио Аудиторе в 1400-х годах, еще одним предком Десмонда, который наткнулся на тот же артефакт, что и его предок Альтаир за несколько веков до него.
В финале игры, после всех проблем с тамплиерами, которые привели к прикосновению к этому «Кусочку рая», Эцио встречает появление богини Минервы, которая называет его «проводником», а затем поворачивается к камере и обращается к Десмонду.
Это потрясающий момент, когда она узнает, что она знает об Анимусе и что Десмонд будет смотреть его на сотни лет вперед. Она передает ему загадочное послание о грядущей гибели. Напряженность и ожидания, связанные с тем, что Десмонд станет своего рода «избранником», растут.

В 2010 году вместо знакомства с новым историческим героем геймеры получили возможность увидеть больше приключений Эцио. Эцио и его спутники рассказывают о Десмонде, которому на тот момент осталось 600 лет до рождения.
В «Братстве» была усовершенствована та же великолепная механика, добавлена система союзников и мини-игра, и мы отправились в путешествие по Древнему Риму в попытке свергнуть Борджиа. Благодаря «эффекту кровотечения», подаренному Анимусом, Десмонд приобрел многие навыки Эцио, который придал ему столь необходимые боевые способности и ловкость.
Нынешние ассасины даже прячутся в старом доме Эцио в Италии, и наблюдать за слиянием прошлого и настоящего как будто все это приводит к чему-то великому.
Бродить по Монериджиони в образе Десмонда, где вместо лошадей стоят машины, было поистине сюрреалистично. Но это помогло укрепить связь между прошлым и настоящим и помогло геймеру понять, что погружение в память важно для современной жизни.
К сожалению, в конце этой игры Десмонд встречает ту же богиню из райского уголка, которую Эцио прятал много лет назад, и она заставляет его убить Люси, убийцу с двойным агентом, которая помогала ему на протяжении всех трех игр. Это огорчает и сбивает с толку и заставило геймеров захотелось узнать, в чем причина.
В 2013 году нам подарили свонсон Эцио, так как он был очень любимым персонажем. Заманчивое название «Revelations» дало нам ответы на некоторые вопросы. Десмонд глубоко укоренился в Анимусе и испытывает чувство вины за убийство Люси.
Смутно известно, что она все время работала на тамплиеров, чего геймер так и не заметил, и во рту остался неудовлетворительный привкус. Десмонд беседует с ранее неизвестным «Субъектом 16», который, по-видимому, сошёл с ума от Анимуса и умер. Он говорит кучу вафельной ерунды, которая далеко не так загадочна, как ему кажется, и на этот вопрос нет однозначных ответов.
Эцио гораздо старше приезжает в Константинополь по следам дисков памяти Марко Поло, на которых записаны передвижения Альтаира на протяжении всей его жизни. Он ищет ответы на вопросы о том, что есть в Эдеме, зачем тамплиеры и кем мог бы стать Десмонд.

В финале наступает трогательный момент, когда Эцио встречает скелет Альтаира и обращается к неизвестному Десмонду, говоря, что он знает, что смотрит, и всю жизнь чувствовал, что он перевалил за плечо.
Он видит появление Десмондса и шепчет неслыханный совет, который выводит Десмонда из состояния фуги. Это отличный момент для сериала, объединяющего прошлое, настоящее и будущее под руководством Эцио.
Вся жизнь Альтаира и Эцио состояла в том, чтобы помогать Десмонду, даже не подозревая об этом. Ожидания, что Десмонд сделает что-то великое, были оправданы.
«Ассасины Крид 3». Наконец, пронумерованный сиквел, который обещал стать кульминацией войны, которая продолжалась тысячу лет. Прошлым главным героем на этот раз был Коннор Кенуэй, молодой мстительный коренной американец колониальных времен, отец которого Хейтем был тамплиером. Интересно, что геймеру довелось сыграть за Хейтама и узнать, как обстоят дела у тамплиеров.
В то время как нырять по деревьям с топором «томагавк» было увлекательно и необычно, играть за Коннора мне было довольно неинтересно. Его не интересуют истории об ассасинах или те части Эдема, над созданием которых так усердно трудился Эцио. Он всерьез намерен убить одного человека, и по какой-то причине много внимания уделялось модернизации своего корабля.
Переходите к современному сюжету, где Десмонд и его небольшая команда работают в одном из легендарных сводов Эдема. Все это работает уже более тысячи лет! Поколения ассасинов скрывают секреты! И великая задача Десмонда состоит в том, чтобы...
... коснись мяча и умри.
Серьезно После шести лет ожидания грандиозного финала Десмонд буквально трогает шар энергии и высвобождает свою ДНК, чтобы создать щит по всему миру, защищающий нас от смертоносной солнечной вспышки. Жаль, что я не шутил.
Где-то в конце концов произошла поспешная переделка или неудачное вмешательство. Люди называют «Mass Effect» одним из самых неутешительных игровых концовок всех времён, но её оправдания были написаны лучше, чем в «Creed 3».
И это стало поворотным моментом в продолжении «Assassin's Creed». В то время как в более поздних играх каждый раз появлялись и продолжают появляться все новые моменты времени, локации и протагонисты, нынешняя сюжетная линия прервана и страдает из-за отсутствия причин для существования.
Возможно, достижение Десмондом своей цели по уничтожению тамплиеров лишает возможности будущих игр, поэтому в конечном итоге его исключили из уравнения.
«Черный флаг» с таким же успехом можно было назвать «Pirates Creed» из-за растущей одержимости Ubisoft морскими сражениями, которые не очень тонки и не похожи на ассасинов. За Эдварда Кенуэя в великолепном Карибском море было безумно интересно играть, но в сегодняшней истории вы играли в роли смутного посвящённого Абстерго и связывались с существующими убийцами с помощью тайных электронных писем и неудовлетворительных видеоклипов.
Abstergo — это своего рода иммерсивная компания, которая поднялась на большие высоты, чем раньше, и занимается извлечением крови Десмонда для дальнейшего использования его ДНК. В худшем или лучшем случае это плохой фан-сервис, который буквально истекает кровью и готов к продолжению.
Мы провели пять матчей в роли Десмонда, и его так легко и небрежно убили. Все испытания и невзгоды Эцио и Альтаира оказались напрасными. Но «Black Flag» считается одной из величайших игр Creed всех времен.

Действие фильма «Единство» происходило в революционном Париже под руководством столь же непритязательного героя по имени Арно. Сегодняшним дням стало уделяться еще меньше внимания, и они снова оказались заперты в несколько расплывчатых электронных писем.
Действие «Синдиката» происходило в викторианском Лондоне и было удивительно увлекательным, так как вы могли играть за двух персонажей, Джейкоба и Эви Фрай, а сражения были намного более жестокими и динамичными. Но сюжетной линии, как и раньше, почти не было, и ордену тамплиеров, похоже, не было конца.
Сегодняшний сюжет в свое время был всей смыслом или предысторией игр «Creed». Но исследования, должно быть, показали, что геймеры в основном интересовались игрой только в прошлом, поэтому Ubisoft отвлекла внимание от настоящего. Проблема в том, что сюжетные линии не было ничего, что могло бы объединить. Ссылка отсутствовала. Смысла нет.
После выхода «Syndicate» для игр Creed был небольшой перерыв, и я надеялся выпустить ремейк, который позволит с чистого листа попробовать себя в сюжете Десмонда. Этого не произошло, но после капитального ремонта движка компания Ubisoft выпустила свою следующую игру «Origins» — ролевую игру в стиле «Ведьмака» с системой добычи, похожей на Destiny.
Фильм «Истоки» был великолепен, действие фильма происходило в Египте под руководством главного героя по имени Байек. В качестве системы наблюдения с дронов можно было использовать домашнего орла. В настоящее время появилась новая главная героиня по имени Лейла. Это стало глотком новой жизни для франшизы, которая, казалось, постоянно пыталась исправлять свои ошибки. Однако геймплея, как у Лейлы, было немного.

Затем была «Одиссея», действие которой разворачивается в Древней Греции, где вы могли сыграть за Александра или Кассандру, историю брата и сестры и потрясающе большую карту. Геймеру снова довелось играть за Лейлу, так что, похоже, к настоящему снова обратились. Затем вышла новая игра «Valhalla», где вы играете за Эйвора, мужчину или женщину, викинга-мародера.
Суть проблемы в том, что Ubisoft ошиблась с «Кридом 3». Они представили нежеланного персонажа, который даже не был винтиком в колесе непрерывности, не имел отношения к сюжету в целом и поспешно завершили современный сюжет, вызвав у всех недовольство.
Однако они улучшились благодаря капитальному ремонту двигателя Origins. Геймплею в стиле «Ведьмака» и «Destiny», несомненно, пойдет на пользу ремейку предыдущих игр.
Давайте кратко рассмотрим, как может получиться новый сериал:
Представьте, что вы проходите крестовые походы за Альтаира, где у вас одни и те же цели, но значительно расширенная карта, более быстрые лошади и более широкий выбор оружия. Бой может быть эффектным, быстрым и стильным, как и подобает новым играм, и использовать систему очков в виде дерева навыков.
Вы можете разграбить сундуки, пополняющие денежную систему, которые можно потратить на броню, оружие, благоустройство храмов ассасинов или содействие военному присутствию.
Эта игра может охватывать события всей жизни Альтаира, включая некоторые сцены из «Откровений», и игра заканчивается тем, что он сидит в хранилище и умирает. Как и Дезмонд, он постоянно ходит туда и обратно, но до сих пор Абстерго все еще находится в ловушке, пока в конце концов ему не удалось сбежать вместе с Люси.
У вас есть Флоренция, Венеция и Рим, и это, по сути, «Крид 2» и «Братство» в одной игре. Все основные события в жизни Эзиоса, его становления и становления сводят на нет отношения с Борджиа, а большинство «Откровений», возможно, и вовсе опустить.
Новым сюжетом «Крида 2» может стать сегодняшний побег Десмонда из Абстерго, тренировка и укрытие в Монтериджиони, а также обнаружение кусочка Эдема ровно через одну сцену после того, как Эцио скрывает его в прошлом.
Возможно, в финальных сценах Эцио в конце «Revelations» он запечатлевает жизнь Альтаира, похожую на гробницу, но лучше, чем в короткометражном фильме «Угли», связанном с событиями нового «Крида 3».
Люси тоже не умирает, она настоящая подруга и любовница Десмонда.
Небо — это предел. Привет, я не сценарист Ubisoft. Но если Десмонд жив и у него много возможностей, то вы сможете выбрать любого из главных героев, пришедших на смену Эцио, а также оказать им фан-сервис.
Моим выбором будет Эви Фрай, так как между 1400-ми и 2000-ми годами здесь была удобная золотая середина, или, возможно, кто-то новичок из 1600-х годов. Если все герои связаны друг с другом и имеют общую ДНК, это было бы здорово.
ДНК может быть связана с кусочками рая, как если бы «яблоко» решило проникнуться сильной родословной, что в некотором смысле является ключом к нынешнему катаклизму, в какой бы форме он ни принимал.
Возможно, они даже могли бы посвятить целую современную игру о путешествиях по всему миру тому, чтобы Десмонд правильно уничтожил Абстерго и объединил все «Кусочки рая» из хранилищ, чтобы создать некий барьер, которого не было у «тех, кто был раньше».
Они могли бы каким-то образом искоренить смысл существования тамплиеров, всю их систему верований и тем самым сделать ассасинов устаревшими, поскольку им не нужно было противостоять силе.
Это позволит решить проблему одной из лучших игровых франшиз в истории и частично компенсировать ущерб, нанесенный плохим написанием. На данный момент все лишь предположения о том, что будет с франшизой дальше, но играть в нее, несомненно, будет интересно. Несмотря на то, что «Крид» остается такой же сильной франшизой, как и прежде, с точки зрения преемственности и сюжетной цели она действительно сбилась с пути.
 MindfulLiving
					
				
				2y ago
					MindfulLiving
					
				
				2y ago
							Я скучаю по временам, когда скрытый клинок действительно казался особенным и значимым.
 TV_Geek_360
					
				
				2y ago
					TV_Geek_360
					
				
				2y ago
							Правильный ремейк мог бы снова произвести революцию в серии, как это сделал оригинал.
 LenaCooks
					
				
				2y ago
					LenaCooks
					
				
				2y ago
							То, как первая игра обращалась с исторической точностью, добавляя при этом свой собственный поворот, было идеально.
 SuperheroNerd
					
				
				2y ago
					SuperheroNerd
					
				
				2y ago
							Оригинал действительно заставлял вас чувствовать, что вы раскрываете этот масштабный заговор.
 Peyton
					
				
				2y ago
					Peyton
					
				
				2y ago
							Помните, насколько впечатляющими были те первые прыжки веры? Ремейк мог бы вернуть это чувство.
 Audrey
					
				
				2y ago
					Audrey
					
				
				2y ago
							Звуковой дизайн оригинала был невероятным. Эти окружающие звуки города действительно затягивали.
 PurposeDrivenLife
					
				
				2y ago
					PurposeDrivenLife
					
				
				2y ago
							Ремейк мог бы расширить эти миссии по расследованию во что-то действительно особенное.
 PositivityJunkie
					
				
				3y ago
					PositivityJunkie
					
				
				3y ago
							Мне очень не хватает философских аспектов ранних игр. Дебаты между тамплиерами и ассасинами казались значимыми.
 Elevate-Wellness
					
				
				3y ago
					Elevate-Wellness
					
				
				3y ago
							Атмосфера оригинала была непревзойденной. От звона колоколов в Иерусалиме до сих пор мурашки по коже.
 VitalityQueen
					
				
				3y ago
					VitalityQueen
					
				
				3y ago
							Я скучаю по временам, когда современная сюжетная линия действительно имела значение для общего повествования.
 Bianca_Stars
					
				
				3y ago
					Bianca_Stars
					
				
				3y ago
							Оригинальная концепция игры была уникальной. В то время никто не делал ничего подобного.
 Roxanne_Bloom
					
				
				3y ago
					Roxanne_Bloom
					
				
				3y ago
							В ремейке необходимо сохранить ощущение причастности к чему-то большему, чем ты сам.
 June_Flare
					
				
				3y ago
					June_Flare
					
				
				3y ago
							Те разговоры в коридоре памяти действительно заставляли задуматься о своих действиях. Скучаю по этой глубине.
 ShawnLaughs
					
				
				3y ago
					ShawnLaughs
					
				
				3y ago
							Минималистичный дизайн HUD оригинала опередил свое время. Современные игры могли бы поучиться этому.
 Moyers_Media
					
				
				3y ago
					Moyers_Media
					
				
				3y ago
							Белые комнаты для исповеди с целями были таким уникальным способом повествования.
 GlitchSeeker
					
				
				3y ago
					GlitchSeeker
					
				
				3y ago
							Мне на самом деле понравилась повторяющаяся структура. Она заставляла тебя чувствовать, что ты действительно планируешь каждое убийство.
 Tess_Rose
					
				
				3y ago
					Tess_Rose
					
				
				3y ago
							Элементы заговора были так хорошо проработаны в первых нескольких играх. Все казалось целенаправленным.
 AlexanderJackson
					
				
				3y ago
					AlexanderJackson
					
				
				3y ago
							Полностью согласен, что Люси заслуживала лучшего. Ее сюжетная арка могла бы быть намного интереснее.
 GabriellaK
					
				
				3y ago
					GabriellaK
					
				
				3y ago
							Современные игры AC слишком раздуты. Ремейк должен сохранить сфокусированное повествование оригинала.
 Hannah_Glow
					
				
				3y ago
					Hannah_Glow
					
				
				3y ago
							Система социального стелса должна вернуться в полную силу. Смешиваться с монахами было так приятно.
 PhoenixH
					
				
				3y ago
					PhoenixH
					
				
				3y ago
							В тех ранних играх было такое сильное чувство тайны. Все казалось связанным и значимым.
 CinephileLegend_001
					
				
				3y ago
					CinephileLegend_001
					
				
				3y ago
							Мне нравилось, как первая игра заставляла тебя чувствовать себя настоящим убийцей с фазами расследования.
 Amelia
					
				
				3y ago
					Amelia
					
				
				3y ago
							Философские дебаты между Альтаиром и Аль Муалимом были так хорошо написаны. Нам нужно больше этого.
 SophiaK
					
				
				3y ago
					SophiaK
					
				
				3y ago
							Ремейк мог бы действительно расширить развитие персонажа Альтаира, которое мы увидели в Revelations.
 TVShowObsessed
					
				
				3y ago
					TVShowObsessed
					
				
				3y ago
							Новые игры слишком сосредоточены на боях. Я скучаю по временам, когда стелс был действительно необходим.
 Kinsley_Ray
					
				
				3y ago
					Kinsley_Ray
					
				
				3y ago
							Те воспоминания Альтаира в Revelations показали, какой потенциал был у ремейка.
 Nostalgic_Cartoons_999
					
				
				3y ago
					Nostalgic_Cartoons_999
					
				
				3y ago
							Концепция синхронизации была гениальной. В ней было больше смысла, чем в типичных полосках жизни в видеоиграх.
 Andreeva_Analysis
					
				
				3y ago
					Andreeva_Analysis
					
				
				3y ago
							Представьте себе рынок в Дамаске с современной графикой и динамикой толпы!
 Lily-Marie
					
				
				3y ago
					Lily-Marie
					
				
				3y ago
							Города в первой игре были так хорошо исследованы. Каждый из них казался отчетливо отличным и исторически достоверным.
 DreamManifestX
					
				
				3y ago
					DreamManifestX
					
				
				3y ago
							Я хочу, чтобы они вернули нормальные миссии по убийствам. В последних играх это ощущается как нечто второстепенное.
 ActiveSoul
					
				
				3y ago
					ActiveSoul
					
				
				3y ago
							В оригинале была такая уникальная эстетика. То, как Анимус глючил и искажал все, было очень круто.
 Vegan_Glow_22
					
				
				3y ago
					Vegan_Glow_22
					
				
				3y ago
							Ремейку нужно сохранить эти культовые точки обзора с орлом. Эти моменты всегда захватывали дух.
 EarthFriendlyMindset
					
				
				3y ago
					EarthFriendlyMindset
					
				
				3y ago
							Новые игры забавные, но они потеряли то особенное, что делало оригиналы такими уникальными.
 Lana_Solar
					
				
				3y ago
					Lana_Solar
					
				
				3y ago
							Кто-нибудь еще скучает по тем сегментам платформеров-головоломок из ранних игр? Расхищение гробниц было фантастическим.
 SupernaturalSeries_Buff
					
				
				3y ago
					SupernaturalSeries_Buff
					
				
				3y ago
							Сюжетная линия Piece of Eden поначалу была такой интригующей. Жаль, как они с ней обошлись в конце.
 Jayden
					
				
				3y ago
					Jayden
					
				
				3y ago
							Мне на самом деле нравится новое RPG-направление, но я согласен с тем, что первая игра заслуживает надлежащего ремейка.
 MeditationMaven
					
				
				3y ago
					MeditationMaven
					
				
				3y ago
							Современный сеттинг имел такой большой потенциал. Представьте себе, что вы играете за полностью обученного Дезмонда в современном городе.
 Wren_Spark
					
				
				3y ago
					Wren_Spark
					
				
				3y ago
							Им действительно нужно вернуть настоящий городской паркур. Лазание по деревьям в новых играх - это совсем не то.
 EpicVisionary
					
				
				3y ago
					EpicVisionary
					
				
				3y ago
							В статье справедливо отмечается, что смерть Люси кажется надуманной. Вся эта сюжетная линия заслуживала лучшего.
 ClassicHollywood_Obsessed
					
				
				3y ago
					ClassicHollywood_Obsessed
					
				
				3y ago
							Я все еще думаю, что в Brotherhood был идеальный баланс всего, что делает Assassin's Creed великой.
 Earth-Friendly_Mindset
					
				
				3y ago
					Earth-Friendly_Mindset
					
				
				3y ago
							Помните те загадочные глифы из AC2? Ничто в новых играх не сравнится с таким уровнем таинственности.
 Dahlia99
					
				
				3y ago
					Dahlia99
					
				
				3y ago
							Я не согласен с RPG-элементами. Серия была лучше, когда она была сосредоточена на чистой скрытности и убийствах.
 Pelley_Press
					
				
				3y ago
					Pelley_Press
					
				
				3y ago
							Ремейк мог бы действительно выиграть от RPG-элементов, которые они добавили, сохранив при этом основные механики скрытности.
 Derek_1997
					
				
				3y ago
					Derek_1997
					
				
				3y ago
							На самом деле, я думаю, что повторяющаяся структура миссий первой игры была не так уж и плоха. Это больше походило на настоящую работу убийцы, чем на недавний RPG-стиль.
 StarkIndustriesOG
					
				
				3y ago
					StarkIndustriesOG
					
				
				3y ago
							Современная сюжетная линия действительно сбилась с пути после AC3. Я почти не обращаю внимания на эти сегменты.
 HyperDriveX
					
				
				3y ago
					HyperDriveX
					
				
				3y ago
							Я любил Альтаира, но представьте его историю с современной графикой и боевой системой из Origins или Valhalla! Это было бы невероятно.
 AliceGrant
					
				
				3y ago
					AliceGrant
					
				
				3y ago
							Знаете, чего мне больше всего не хватает? Плотной городской среды. Новые игры красивы, но иногда кажутся слишком растянутыми.
 CinemaSnobMark
					
				
				3y ago
					CinemaSnobMark
					
				
				3y ago
							То, что случилось с историей Дезмонда, до сих пор меня беспокоит. Столько подготовки и такая антиклиматическая концовка.
 Clara_Bailey
					
				
				3y ago
					Clara_Bailey
					
				
				3y ago
							В оригинальной игре была такая потрясающая атмосфера. Я до сих пор помню, какой таинственной и интригующей казалась вся эта тамплиерская конспирация, когда я впервые в нее играл.
 Bella_Smiles
					
				
				3y ago
					Bella_Smiles
					
				
				3y ago
							Я абсолютно согласен с тем, что оригинальной Assassin's Creed нужен ремейк. Механика паркура кажется такой устаревшей по сравнению с последними частями.