Cén Fáth a dteastaíonn Athdhéan ó 'Chreideamh Assassin'

Cuirtear teidil 'Assassin's Creed' amach bliain i ndiaidh bliana. Ach an bhfuil sé in am do Ubisoft dul ar ais chuig an mbord líníochta chun 'Creed' a choinneáil ábhartha?
Assassin's Creed Remake
Tá athchóiriú athchóirithe againn ar na chéad iontrálacha den saincheadúnas 'Creed'. Foinse: GamingBible

Sea, tá cónaí orainn in aois an Athchóirithe Mór de scannáin agus cluichí. Cibé an bhfuil sé ag athmhúsáil cluichí bunaidh, smaointe agus carachtair a athshlánú, spin-offs, nó seicheamh, is cosúil go bhfuil eagla ar an tionscal siamsaíochta talamh nua a thógáil agus saincheadúnais nua a fhorbairt.

Ach hey ho, mura féidir leat iad a bhualadh, bí leo. É sin ráite, is é 'Assassin's Creed' ceann de na saincheadúnais is siamsaí ach lochtanacha, agus is gá é a athdhéanamh chun a leanúnachas agus a intriga féin a shocrú.

Thosaigh an chéad chluiche 'Creed' siar i 2007 agus thug sé scéalta ama dúinn de Desmond Miles, bartaire neamhghnách sa lá atá inniu ann, fuadaigh an eagraíocht scáthaithe Abstergo, agus cuimhní a sinsear a athbheochan tríd a DNA i meaisín ar a dtugtar Animus; agus Altair, marú ó na Crusades a bhíonn ar dhéantán cumhachtach ar a dtugtar 'Piece of Eden'. go lorgaíonn na Templars san am atá thart agus i láthair Desmond araon.

Cui@@ readh an chéad chluiche mar réabhlóideach ina raon feidhme, ach le himeacht ama rangaíodh é mar athchleachtach ina 'forghníomhú as a fhorghníomhú as a fhormáid 'lorg, maraigh éalaí'. Mar sin féin, thug sé an tuiscint do gamers go raibh iarmhairtí móra mar thoradh ar imeachtaí san am atá caite don phríomhcharachtar an lae inniu Desmond.

Ezio in Assassins Creed 2
Príomhcharachtar athbheochan nua na hIodáile Ezio Auditore Foinse: Microsoft

Dhá bhliain ina dhiaidh sin scaoileadh Assassin's Creed 2 agus is cosúil gur feabhsaíodh é ar gach gné gameplay. Chuir Déantóirí Ubisoft aghaidh ar an ngnáthfhormáid trí Renaissance Italy a dhéanamh níos mó de shaol oscailte RPG agus chuir sé comhrac níos stíle leis.

An uair seo tugadh Ezio Auditore in aithne dúinn sna 1400idí, sinsear eile de Desmond, a thagann trasna ar an déantán céanna lena sinsear Altair na céadta bliain roimh ré.

Ag deireadh an chluiche, tar éis a chuid trioblóidí go léir leis na Templars ag dul i dteagmháil leis an 'Píosa Eden' seo, bíonn Ezio ag teacht le feiceáil den bandia Minerva a ghlaonn air 'an seolaire' agus ansin casann sé chuig an gceamara chun aghaidh a thabhairt ar Desmond.

Is nóiméad iontach é a fhoghlaim go bhfuil sí ar an eolas faoin Animus agus go bhfuil Desmond ag féachaint ar na céadta bliain sa todhchaí. Tugann sí teachtaireacht chriptic dó maidir le doom atá le teacht. Tá na teannas agus na hionchais go mbeidh Desmond de chineál éigin de 'ceann roghnaithe' níos air de.

Minerva in Creed 2

In 2010, in ionad iad a thabhairt isteach do phríomhcharachtar stairiúil nua, caitheadh le gamers le níos mó d'éascáidí Ezio. Pléann Ezio agus a chompánaigh Desmond, atá ag an am sin 600 bliain ar shiúl ó bheith rugadh fiú.

Chu@@ ir 'Bráithreachas' an meicnic iontach céanna feabhsaithe tuilleadh fós, le córas comhghuaillithe agus mionchluiche, agus thug sé linn timpeall na Róimhe ársa chun na Borgias a bhualadh. Tá go leor de scileanna Ezio faighte ag Desmond tríd an 'éifeacht fuilia' a deonaíodh ón Animus, rud a thug roinnt cumas troda agus aclaíocht atá an-riachtanach dó.

Cuireann na maraithe an lae inniu i bhfolach fiú i seantheach Ezio san Iodáil, agus tá sé fuar an cumasc idir an t-am atá caite agus an lá atá inniu ann a fheiceáil, amhail is go bhfuil rud éigin iontach mar thoradh air go léir.

Bhí sé fíor-shúrréalaíoch Moneriggioni a bhfánaíocht mar Desmond, áit a bhfuil gluaisteáin in ionad capaill. Ach chabhraigh sé leis an mbanna idir an t-am atá caite agus an lae inniu a dhíriú, agus chuidigh sé chun cabhrú leis an gcearrbhóir a thuiscint go raibh na tumaí isteach i gcuimhne tábhachtach chun críche

Far@@ aor ag deireadh an chluiche seo, téann Desmond leis an bandia chéanna ón bpíosa Eden a chuir Ezio i bhfolach na blianta sin go léir ó shin, agus déanann sí puipéid é a mharú Lucy, an marú gníomhaire dúbailte a bhí ag cabhrú leis i rith na trí chluiche. Tá sé buartha agus mearbhall agus chuir sé ar gamers ag iarraidh eolas a fháil ar an gcúis cén fáth.

In 2013 tugadh amhrán slán Ezio dúinn, toisc gur carachtar chomh grámhar é. Ba é 'Revelations' an teideal tarraingteach a gheall roinnt freagraí dúinn. Tá intinn Desmond greamaithe go domhain san Animus ina chiontacht tar éis Lucy a mharú.

Léirítear go doiléir go raibh sí ag obair do na Templars ar fad, nach bhfaca an gamer riamh, agus gur fhág sí blas míshásúil sa bhéal. Déanann Desmond comhrá leis an 'Ábhar 16' nach bhfaca roimhe seo a chuaigh craiceáil san Animus agus a fuair bás. Labhraíonn sé ualach de bhfolach waffling nach bhfuil beagnach chomh criptic agus a cheapann sé go bhfuil sé, agus arís níl aon freagraí díreacha ann.

Cuireann Ezio i bhfad níos sine cuairt ar Constantinople ar rian dioscaí cuimhne Marco Polo a choinníonn taifead ar ghluaiseachtaí Altair trína shaol. Tá sé ag lorg freagraí ar phíosaí Eden, cén fáth a dteastaíonn ó na Templars é, agus cé a d'fhéadfadh a bheith Desmond.

Ezio meets Altair's skeleton

Tá nóiméad teagmhála sa deireadh ina dtagann Ezio le cnámharlach Altair, agus aghaidh ar Desmond gan fheiceáil, ag rá go scaoilte go bhfuil a fhios aige go bhfuil sé ag faire ar bhealach éigin, mhothaigh sé é thar a ghualainn ar feadh a shaol.

Feiceann sé léiriú Desmond agus cuireann sé roinnt comhairle gan chloisteáil, a tharraingíonn Desmond as a stát fugue. Is nóiméad iontach é don tsraith a aontaíonn an t-am atá caite, an lae inniu agus sa todhchaí, le Ezio mar sheolaire.

Ba iad gníomhartha saol iomlán Altair agus Ezio chun cabhrú le Desmond gan fiú a fhios air. Brúadh na hionchais go ndéanfadh Desmond rud éigin iontach go dtí na teorainneacha.

'Assassins Creed 3'. Faoi dheireadh, seicheamh uimhriúil a gheall gurb é a bheith ina chríochnú ar chogadh míle bliain ag déanamh. Ba é an príomhcharachtar roimhe seo an uair seo ná Connor Kenway, fear óg Meiriceánach Dúchasach díolmhar ó amanna coilíneacha a bhí an t-athair Haytham ina Templar. Suimiúil go raibh an gamer ag imirt mar Haytham agus foghlaim faoi thaobh rudaí an Templar.

Cé go raibh tumadóireacht trí chrainn agus go raibh eiser tomahawk spreagúil agus difriúil a bheith agam, fuair mé Connor go leor díghabhálach le himirt mar. Níl aon spéis aige in Assassin lore ná sna píosaí Eden a d'oibrigh Ezio chomh crua dóibh. Tá sé ar aon rian ar fhear amháin a mharú, agus cuireadh go leor fócas ar uasghrádú a long ar chúis éigin.

G@@ earr go dtí scéallíne an lae inniu, áit a bhfuil Desmond agus a chriú beag ag obair taobh istigh de cheann de na Vaults fabhracha Eden. Gach oibre sin le breis agus míle bliain! Glúine de Assassins i bhfolach rúin! Agus is é tasc iontach Desmond ná...

... déan teagmháil le liathróid agus bás.

Go dáiríre. Tar éis sé bliana ag fanacht le conclúid eipiciúil agus téann Desmond i dteagmháil go litriúil le liathróid fuinnimh agus scaoileann sé a DNA chun sciath a dhéanamh ar fud an domhain a chosnaíonn muid ó lasadh gréine marfach. Ba mhaith liom go raibh mé ag magadh.

Bhí athscríobh gasta nó droch-idirghabháil áit éigin síos an líne. Measann daoine go bhfuil 'Mass Effect' ar cheann de na deireadh cluiche is díomá riamh ach bhí údaráis scríofa níos fearr aige ná 'Creed 3'.

Agus ba é sin an pointe casadh do leanúnachas 'Assassin's Creed'. Cé go raibh, agus go n-éireoidh leo cluichí níos déanaí gach uair chun pointe nua in am, suíomh agus príomhcharachtar a sheachadadh, bíonn scéal-líne an lae inniu ag bogadh agus ag fulaingt as aon chúis a bheith ann.

B'fhéidir go mharaíonn Desmond a sprioc a bhaineann leis na Templars a scriosadh an fhéidearthacht cluichí amach anseo, mar sin tógadh é ón gcothromóid sa deireadh.

B'fhéidir go dtugtar 'Pirates Creed' ar 'Black Brat' chomh maith mar gheall ar shuaimhneas atá ag fás ag Ubisoft le cathanna cabhlaigh nach bhfuil an-caolchúiseach nó sui-y. Bhí Edward Kenway ina luí agus spraoi le himirt mar, timpeall an Mhuir Chairib taibhseach, ach ba é scéal an lae inniu an áit a d'imir tú mar thionscnamh doiléir Abstergo, agus ceangail tú leis na marúcháin atá ann cheana trí ríomhphoist clandestine agus gearrthóga físe míshásúla.

Is cuideachta taithí tumtha de chineál éigin é Abstergo, atá catapultaithe ar airde níos mó ná riamh, agus tá fuil Desmond á bhaint ag baint chun a DNA a úsáid tuilleadh. Is droch-sheirbhís lucht leanúna é seo ag an measa/is fearr atá sé, chun é féin a fhuiliú go litriúil chun leanúint ar aghaidh.

D'imríomar trí chúig chluiche mar Desmond, chun é a mharú chomh héasca agus gan chúram. Go mbeidh trialacha agus trialacha go léir Ezio agus Altair gan aon rud. Ach cuirtear 'Black Brat' mar cheann de na cluichí Creed is mó riamh.

AC Black Flag, Unity and Syndicate
Ar chlé go deas: Aontas, Siondícead agus Bratach Dubh, An Triológ 'Post-Ezio'. Foinse: Microsoft

Socraí@@ odh 'Aontas' i bPáras réabhlóideach, le luaidhe neamhghnách den chineál céanna darb ainm Bhí níos lú fócas ann fós ar an lá atá inniu ann, arís teoranta agus curtha isteach i roinnt ríomhphoist doiléire.

Socraíodh 'Syndicate' i Londain Victorian agus bhí sé go hiontach spraíúil, mar d'fhéadfá imirt mar dhá charachtar, Jacob agus Evie Frye, agus bhí an comhrac i bhfad níos brutáil agus níos sreabhach. Ach arís ní raibh aon scéallíne ann in aice leis an lá atá inniu ann, agus is cosúil nach raibh deireadh ann ar ordú an Templar.

Ba é scéal-líne an lae inniu an pointe iomlán nó fo-phlota cúlra de chluichí 'Creed' ag aon am amháin. Ach caithfidh staidéir taighde a thaispeáint nach raibh cúram ag gamers go príomha ach imirt san am atá caite, mar sin thóg Ubisoft fócas ón láthair. Is í an fhadhb ná nach raibh aon rud ann chun na scéallínte a aontú. Gan aon nasc. Níl aon phointe.

Bhí sos gairid ann tar éis 'Syndicate' do chluichí Creed, áit a raibh súil agam go ndéanfaí athdhéanamh chun an scála a ghlanadh agus iarracht a dhéanamh arís le scéal-líne Desmond. Níor tharla sé seo ach bhí athchóiriú iomlán inneall ann inar rinne Ubisoft a chéad turas eile 'Origins' ina RPG stíl 'Witcher' le córas loot cosúil le 'Destiny'.

Bhí 'Origins' iontach, suite san Éigipt le luaidhe darb ainm Bayek, agus d'fhéadfadh iolar peataí a úsáid mar chóras faireachais drón. Bhí luaidhe nua insheinnte sa lá atá inniu ann darb ainm Layla. Ba anáil saoil nua é don saincheadúnas a bhí cosúil ag iarraidh a earráidí a cheartú le leanúnachas anall agus anall. Ní raibh mórán gameplay ann mar Layla, áfach.

Layla Hassan in 'Creed Origins'

Ansin bhí 'Odyssey' suite sa Ghréig ársa áit ar bhféadfá a roghnú imirt mar Alexandrios nó Cassandra, scéal deartháir agus deirfiúr, agus léarscáil mór súl. D'éirigh leis an gamer imirt mar Layla arís, mar sin is cosúil go raibh aghaidh á thabhairt ar an láthair arís. Ansin ba é 'Valhalla' an tráthchuid is déanaí áit a imríonn tú Eivor, fireann nó baineann, Lochlannach mara íochta.

Is é croílár na saincheist ná gur chuir Ubisoft mearbhall ag 'Creed 3'. Thug siad carachtar gan fáilte isteach nach raibh fiú ina chog i roth na leanúnaíochta, nach raibh aon bhaint aige leis an scéal-líne ina iomláine, agus chuir siad an scéallíne an lae inniu le conclúid gasta a raibh míshásta ar gach duine.

Ba é an áit a tháinig feabhas orthu, áfach, le hathchóiriú inneall 'Origins Is cinnte go mbeadh an gameplay stíl 'Witcher' agus 'Destiny' leas athdhéanamh de na cluichí níos luaithe.

Breathnaímid go tapa ar an gcaoi a bhféadfadh sraith nua a imirt amach:

1. Creid Assassins N ua 1

Samhlaigh ag imirt tríd na Crusades mar Altair, áit a bhfuil cuid de na spriocanna céanna agat ach léarscáil leathnaithe go mór, capaill níos gasta, agus raon níos leathan arm. Is féidir leis an gcomhrac a bheith sliotach, tapa agus stíleach, mar a oireann do na cluichí níos nuaí, agus córas pointí crann scile a ionchorprú.

Is féidir leat cófraí a logadh a mhéadaíonn córas airgeadaíochta, ar féidir iad a chaitheamh ar armúir, airm, na teampail Assassin a chur suas, nó ag cabhrú leis an láithreacht mhíleata.

D'fhéadfadh an cluiche seo imeachtaí saol iomlán Altair a chuimsiú, lena n-áirítear cuid de na radhairc ó 'Revelations', agus críochnaíonn an cluiche ina suíonn sé sa chluiche agus go bhfaigheann sé bás. Tá na cúl agus na cúirtí is gnách ann mar Desmond, ach fós gafa ag Abstergo ag an bpointe seo, go dtí go n-éalaíonn sé le Lucy ag an deireadh.

2. Assassins Creed N ua 2

Tá Flórens, an Veinéis agus an Róimh agat, agus go bunúsach tá sé 'Creed 2' agus 'Brotherhood' rollta i gcluiche amháin. Déanann príomhimeachtaí go léir i saol Ezios, a fás, an déileáil leis na Borgias a chomhdhlúthú, agus b'fhéidir go bhfágann an chuid is mó de 'Nochtadh' ar fad.

D'fhéadfadh scéal-líne nua 'Creed 2' an lae inniu a bheith ina éalú inniu Desmond ó Abstergo, oiliúint agus folach ag Monteriggioni, agus teacht ar an bpíosa Eden go díreach radharc amháin tar éis Ezio é a cheilt san am atá thart.

D'fhéadfadh radhairc dheiridh Ezio a bheith ina áit a rianann sé cosúil le tuama Altair ag deireadh 'Revelations', ach tabhair radharc dó ina bhfaigheann sé bás, níos fearr ná an 'Embers' gearr a nascann le himeachtaí an 'Creed 3' nua.

Ní fhaigheann Lucy bás ach an oiread, is cara fíor í agus ina pharaiméir de Desmond.

3. Assassins Creed N ua 3

Is é an spéir an teorainn. Hey, ní scríbhneoir scripteora mé do Ubisoft. Ach le Desmond beo agus féidearthachtaí móra dó, d'fhéadfá aon cheann de na príomhcharachtair a tháinig tar éis Ezio a roghnú, agus roinnt seirbhíse lucht leanúna a dhéanamh dóibh freisin.

Bheadh Evie Frye mar is meántalamh compordach é idir na 1400idí agus na 2000í, nó b'fhéidir duine nua ón 1600í, chomh fada agus a bhíonn gaol ag na príomhcharachtair go léir agus go roinneann siad DNA d'fhéadfadh sé a bheith iontach.

D'fhéadfaí an DNA a cheangal le Píosaí Eden, amhail is dá roghnaíonn an 'Apple' líne fola láidir a chur air féin, atá sé ríthábhachtach ar bhealach éigin don cataclysm an lae inniu, cibé foirm a d'fhéadfadh a bheith ag glacadh.

B'fhéidir go bhféadfaidís cluiche iomlán an lae inniu a chaitheamh ar Desmond ag tabhairt síos Abstergo i gceart, agus na 'Píosaí Eden' go léir a aontú ó na clóga chun bacainn de chineál éigin a chruthú nach raibh ag 'na cinn a tháinig roimhe seo'.

D'fhéadfaidís deireadh a chur le cúis an Templar a bheith ann, a gcóras creideamh iomlán, agus ar an gcaoi sin na Assassins a chur as feidhm as gan aon fhórsa a bheith ag teastáil uathu chun dul i gcoinne.

Déanfadh sé seo réiteach ceart ar cheann de na saincheadúnais cluiche is fearr sa stair, agus déanfadh sé roinnt damáiste a rinne droch-scríbhneoireacht ar ais. Níl gach rud ach tu airi míocht ag an bpointe seo maidir le cá rachaidh an saincheadúnas ina dhiaidh sin, ach gan amhras beidh sé spraoi a imirt ar a laghad. Cé go bhfanann 'Creed' saincheadúnas chomh láidir agus riamh, tá a bhealach caillte i ndáiríre i dtéarmaí leanúnachas agus cuspóir insinte.

459
Save

Opinions and Perspectives

Caithfidh siad an tuiscint sin ar rúndiamhair ón gcéad chluiche a athghabháil.

0

Bheadh athdhéanamh le meicnic stealth nua-aimseartha dochreidte.

5

Bhí scéal an bhunaidh chomh docht scríofa i gcomparáid leis na cluichí níos nuaí.

8

Is oth liom nuair a bhraith an lann fholaithe speisialta agus brí.

3

D’fhéadfadh athdhéanamh ceart an tsraith a réabhlóidiú arís mar a rinne an bunleagan.

6

An bealach ar láimhseáil an chéad chluiche cruinneas stairiúil agus a casadh féin á chur leis, bhí sé foirfe.

5

Caithfidh siad na comhráite domhain sin a thabhairt ar ais faoi shaor-thoil i gcoinne smachta.

1

Chuir an bunleagan ort i ndáiríre go raibh tú ag nochtadh an chomhcheilg ollmhór seo.

4

Ba cheart d’athdhéanamh caidreamh Altair leis na dúnmharfóirí eile a leathnú.

0

Bhí cathracha an chéad chluiche i ndáiríre cosúil le fíor-áiteanna le cuspóir.

2

Ba mhaith liom go gcoinneoidís ton níos tromchúisí an bhunaidh in athdhéanamh.

3

Bhí na rialuithe Altair sin clunky ach bhí féiniúlacht láidir ag an gcluiche.

4

Caithfidh na codanna den lá inniu a bheith tábhachtach arís mar a bhí sna luathchluichí.

1

An cuimhin leat cé chomh tionchar a bhí na chéad léimeanna creidimh sin? D’fhéadfadh athdhéanamh an mothúchán sin a athghabháil.

3

Bhí dearadh fuaime an bhunaidh dochreidte. Tharraing fuaimeanna comhthimpeallacha na cathrach sin isteach thú.

1

D’fhéadfadh athdhéanamh na misin imscrúdaithe sin a leathnú isteach i rud fíorspeisialta.

8

Is oth liom i ndáiríre gnéithe fealsúnachta na gcluichí luatha. Bhraith an díospóireacht Templar vs Assassin brí.

6

Bhí na puzail dreapadóireachta sa chéad chluiche i bhfad níos dúshlánaí agus níos fiúntaí.

2

Ní mór dóibh ceanglais chuí maidir le sioncrónú cuimhne a thabhairt ar ais.

5

Ní raibh atmaisféar an bhunaidh gan sárú. Cuireann na cloig sin ag bualadh trí Iarúsailéim crith orm fós.

4

Is oth liom nuair a bhí an scéal nua-aimseartha tábhachtach i ndáiríre don scéal foriomlán.

0

Bhí bunús an chluiche bhunaidh chomh uathúil. Ní raibh aon rud eile ag déanamh aon rud mar é ag an am.

5

Ní mór d'athdhéanamh an tuiscint sin a choinneáil ar a bheith mar chuid de rud éigin níos mó ná tú féin.

8

Chuir na comhráite conaire cuimhne sin ort smaoineamh ar do ghníomhartha i ndáiríre. Caill an doimhneacht sin.

6

Bhí dearadh íosta HUD an bhunaidh chun tosaigh ar a chuid ama. D'fhéadfadh cluichí nua-aimseartha foghlaim ó sin.

7

Bhí na admhálacha seomra bán le spriocanna ina bhfeiste uathúil scéalaíochta.

4

Bhain mé an-taitneamh as an struchtúr athchleachtach i ndáiríre. Chuir sé ort mothú go raibh tú ag pleanáil gach feallmharú i ndáiríre.

7

Rinneadh na heilimintí comhcheilge chomh maith sna chéad chúpla cluiche. Bhraith gach rud d'aon ghnó.

8

Aontaím go hiomlán gur thuill Lucy níos fearr. D'fhéadfadh a stua carachtair a bheith i bhfad níos suimiúla.

8

Tá cluichí AC nua-aimseartha ró-phlódaithe. Ba cheart d'athdhéanamh scéal dírithe an bhunaidh a choinneáil.

2

Ní mór don chóras ceilg shóisialta filleadh ar ais go hiomlán. Bhí sé chomh sásúil a bheith ag meascadh le manaigh.

7

Bhí tuiscint láidir mistéire ag na cluichí luatha sin. Bhraith gach rud ceangailte agus brí.

3

Bheadh sé iontach na cathracha bunaidh a iniúchadh leis na meicnic dreapadóireachta nua.

5

Thaitin an chaoi ar chuir an chéad chluiche ort mothú mar fheallmharfóir fíor leis na céimeanna imscrúdaithe.

2

Bhí na díospóireachtaí fealsúnachta idir Altair agus Al Mualim scríofa chomh maith. Teastaíonn níos mó de sin uainn.

5

D'fhéadfadh athdhéanamh forbairt carachtair Altair a leathnú i ndáiríre a chonaic muid i Revelations.

8

Tá na cluichí níos nuaí ró-dhírithe ar chomhrac. Is oth liom nuair a bhí stealth riachtanach i ndáiríre.

5

Léirigh na cuimhní cinn Altair sin in Revelations an méid poitéinsil a bhí ann le haghaidh athdhéanta.

0

Bhí an coincheap sioncrónaithe ar fheabhas. Rinne sé níos mó ciall ná gnáth-bheáir saoil cluiche físeáin.

2

Samhlaigh margadh Damaisc le grafaicí nua-aimseartha agus dinimic slua!

3

Rinneadh taighde chomh maith ar chathracha an chéad chluiche. Bhraith gach ceann acu go soiléir difriúil agus cruinn go stairiúil.

2

Ba mhaith liom go dtabharfaidís misin feallmharaithe cearta ar ais. Cuireann na cluichí le déanaí go mbraitheann sé cosúil le smaoineamh ina dhiaidh sin.

0

Bhí aeistéitiúil uathúil ag an mbunleagan. Bhí an bealach a bhí an Animus ag cur isteach agus ag saobhadh gach rud chomh fionnuar.

8

Ní mór d'athdhéanamh na radharcanna iolair íocónacha sin a choinneáil. Bhí na chuimhneacháin sin iontach i gcónaí.

5

Tá na cluichí níos nuaí spraíúil ach tá siad tar éis an rud speisialta sin a chailliúint a rinne na bunchóipeanna chomh uathúil.

2

An bhfuil aon duine eile ag iarraidh na codanna ardáin bhfreagra sin ó na cluichí luatha? Bhí an ruathar tuama iontach.

6

Bhí scéal-líne Piece of Eden chomh suimiúil ar dtús. Is mór an náire mar a láimhseáil siad é sa deireadh.

3

Baineann mé taitneamh as an treo RPG nua i ndáiríre ach aontaím go bhfuil athdhéanamh ceart tuillte ag an gcéad chluiche.

0

Bhí an oiread sin poitéinsil ag an suíomh nua-aimseartha. Samhlaigh tú ag imirt mar Desmond lán-oilte i gcathair chomhaimseartha.

8

Ní mór dóibh parkour uirbeach ceart a thabhairt ar ais. Níl an dreapadóireacht crainn sna cluichí níos nuaí mar an gcéanna.

7

Déanann an t-alt pointe maith faoi bhás Lucy ag mothú éigeantach. Bhí níos fearr tuillte ag an scéal-líne iomlán sin.

4

Sílim fós go raibh an chothromaíocht foirfe ag Brotherhood de gach rud a fhágann go bhfuil Assassin's Creed iontach.

7

Cuimhnigh ar na glyphs cryptic sin ó AC2? Ní thagann aon rud sna cluichí níos nuaí gar don leibhéal rúndiamhair sin.

2

Ní aontaím faoi na heilimintí RPG. Bhí an tsraith níos fearr nuair a dhírigh sé ar stealth agus feallmharú íon.

1

D'fhéadfadh athdhéanamh leas a bhaint as na heilimintí RPG atá curtha leo agus na meicnic stealth lárnach a choinneáil slán.

1

Go deimhin, sílim nach raibh struchtúr misin athchleachtach an chéad chluiche chomh dona sin. Bhraith sé níos mó cosúil le fíorobair feallmharaithe ná an stíl RPG le déanaí.

2

Chaill an scéal-líne nua-aimseartha a bhealach i ndáiríre tar éis AC3. Is ar éigean a thugaim aird ar na codanna sin a thuilleadh.

6

Thaitin Altair go mór liom ach samhlaigh a scéal le grafaicí nua-aimseartha agus an córas comhraic ó Origins nó Valhalla! Bheadh ​​sé sin dochreidte.

4

An bhfuil a fhios agat cad is mó a chailleann mé? Na timpeallachtaí uirbeacha dlúth. Tá na cluichí níos nuaí go hálainn ach uaireanta bíonn siad ró-scaipthe.

4

Cuireann an rud a tharla do scéal Desmond isteach orm go dtí an lá atá inniu ann. An oiread sin tógála díreach le haghaidh deireadh chomh frithdhúnadh.

0

Bhí atmaisféar chomh iontach ag an gcluiche bunaidh, áfach. Is cuimhin liom fós cé chomh mistéireach agus chomh suimiúil a bhí an comhcheilg Templar ar fad nuair a d'imir mé é den chéad uair.

2

Aontaím go hiomlán go dteastaíonn athdhéanamh ar an Assassin's Creed bunaidh. Mothaíonn meicnic na páirce chomh sean le hiontrálacha le déanaí.

1

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing