Progettare costumi horror che siano davvero spaventosi

Per anni, i film dell'orrore hanno prevalso nella nostra coscienza condivisa con le loro immagini inquietanti e personaggi agghiaccianti. Il che fa sorgere la domanda: come posso usare i costumi per farti paura di qualcosa che non c'è?

La progettazione di un costume horror dipende dall'aspetto della paura che vuoi evidenziare. La bellezza dei costumi horror, secondo me, è la capacità di dare una forma fisica alla paura irrazionale. Sappiamo che non c'è niente al buio, ma se ci fosse? Qualcosa di scuro e incappucciato, nascosto nell'ombra?

È proprio così, qualcosa di oscuro e incappucciato, qualcosa di poco chiaro, qualcosa a malapena visibile, è il modo per incarnare la paura dell'oscurità. Spesso diciamo che non abbiamo paura del buio ma di ciò che contiene. Beh, disegnare un costume significa mostrare cosa c'è al buio.

Applicalo a quante più paure puoi. La paura dell'altezza può tradursi in un fantasma spaventosamente alto, la paura del cambiamento può essere trasmessa mescolando capi di abbigliamento di epoche diverse, i rimpianti possono essere visti nella distorsione di immagini infantili come bambole e pagliacci e la paura di fallire potrebbe essere incarnata da abiti sbrindellati e lineamenti invecchiati (non basati su esperienze personali, ovviamente).

Cosa possiamo usare per incarnare la paura?

Pensa ai luoghi comuni dell'orrore, ai fantasmi vestiti di bianco, alle ossa contorte e al sangue, ai labirinti, ai mostri e altro ancora. Tutti usano il simbolismo nei costumi e nel design dei personaggi per farti venire i brividi lungo la schiena.

Ecco i trucchi per aiutarti a disegnare un costume spaventoso:

1) Distorsione

Nascondendo aspetti o offuscando i parametri, puoi aumentare il fattore paura del tuo costume. Non sappiamo esattamente dove inizia e dove finisce. Questa mancanza di definizione fa emergere molteplici timori. Odiamo non sapere e abbiamo naturalmente paura dell'incertezza. Temiamo ciò che è nascosto.

L'abbondanza di tessuto fluido distorce la figura e può persino fungere da velo. Non siamo sicuri di ciò che stiamo vedendo. Questa caratteristica del tessuto è stata utilizzata per ingannare l'occhio negli spettacoli di magia. Questo è il motivo per cui vediamo spesso abiti lunghi e vesti in costumi horror. È il caso del costume di Olivia Crane in The Haunting of Hill House, che lentamente viene posseduta. Un altro esempio è quello della donna vestita di nero, una figura gotica velata che simboleggia morte e lutto. È stata paragonata nella cultura pop alla «Bride in black» della serie Insidious.

Olivia Crain, Il fantasma di Hill House e La sposa in nero, Insidious

Il tessuto che ostruisce la nostra visione aumenta anche la nostra paura di perderci. Il tessuto può essere usato come rete o rete, enfatizzando la nostra paura di essere intrappolati, impigliati e trattenuti. Puoi combinare queste paure con la paura di nasconderti in un momento in costume semicoperto e parzialmente visibile. Come la scena di The Conjuring in cui vediamo il personaggio della madre coperta e legata in un lenzuolo solo per far apparire la strega Bathsheba dall'interno. Il tessuto è stato usato come oggetto di scena qui, ma può essere facilmente integrato nei costumi.

Un altro elemento di distorsione può riferirsi alla cancellazione completa delle funzionalità. In questo caso, lo spettatore non può letteralmente dire nulla del personaggio. Lo vediamo in gioco con l'uso di tute morph nei costumi. Inoltre, rende il personaggio bidimensionale e ultraterreno. Un esempio recente di ciò è stata la signora senza volto del lago in Haunting of Bly Manor di Netflix.

2) Defamiliarizzazione

La defamiliarizzazione è una pratica letteraria che prende oggetti comuni e noti e ne parla come alieni, sconosciuti o addirittura strani. Questo altera la tua percezione di familiarità.

Un modo semplice per eseguire questa operazione è prendere un concetto ben noto e aggiungervi uno strato sinistro. Ad esempio, la monaca demoniaca posseduta di The Nun e il clown di It. In questi esempi, prendiamo elementi noti ma li facciamo sentire insicuri e malvagi.

Un altro tropo dell'orrore che si basa sulla defamiliarizzazione è l'uso di specchi e riflessi. Non c'è niente di inquietante in loro, a meno che non si parli di specchi come di un portale che capovolge il mondo o mostra una falsa realtà del mondo.

L'esagerazione dei lineamenti può servire come modo per rendere meno familiare il costume, giocando con la scala. Ingrandire o allungare a dismisura una caratteristica chiave o una parte del corpo è un ottimo modo per rendere inquietante il costume del tuo personaggio. Un classico esempio potrebbe essere Slender Man, con la sua spaventosa montatura lunga. Un altro esempio è Freddy Kruger con le braccia distese lateralmente in The Nightmare on Elm Street.

L'esagerazione di una caratteristica chiave fa sembrare il tuo personaggio umanoide, con uno strato di inquietante. Gli arti estesi aumentano la paura di essere scoperti e afferrati. Bocche incredibilmente grandi evocano immagini da incubo, simili a serpenti. Gli occhi grandi possono far sembrare il tuo personaggio horror più intimidatorio e arrabbiato. Un uso più sommesso ma popolare di questa tecnica è nella classica rappresentazione delle streghe, con nasi allungati e uncinati e dita lunghe simili ad artigli.

Questo può essere facilmente emulato con oggetti di scena come trampoli e maniche lunghe. Il trucco e le protesi sono importanti in questa sezione e possono essere usati per ingannare l'occhio.

3) Valle misteriosa

Uncanny Valley è un concetto usato per il realismo nella robotica e nell'animazione, il che suggerisce che il realismo appare naturale e umanoide solo fino a un certo punto, oltrepassando il quale, il realismo provoca un senso di disagio e stranezza.

L'idea di qualcosa che sembra troppo perfetto o troppo calmo può sicuramente essere applicata all'orrore. Immagina la tua casa sicura, ma tutto è stato spostato di un centimetro a sinistra. Sembra uguale ma sembra un po' strano.

Puoi emularlo nei costumi dedicando troppo impegno ad alcuni aspetti del tuo costume, contrastandolo con il resto. Ad esempio, puoi rendere gli occhi molto dettagliati e troppo luminosi, mentre la pelle che li circonda può apparire pallida e morta. Lo vediamo sotto forma di estetica nel design dei personaggi di Tim Burton. Puoi anche entrare nel territorio di Uncanny Valley aggiungendo elementi mobili troppo lenti per il comfort, come articolazioni sagomate e movimenti oculari rigidi.

Secondo un articolo del New York Times, un modo classico di usare Uncanny Valley nei costumi horror è attraverso costumi da bambola e maschere troppo dettagliate. Ad esempio, la maschera da gufo del thriller Stage Fright, la mascherina chirurgica di Eyes Without a Face e le maschere sorridenti di The Purge. Tutte queste maschere combinano iperrealismo e dettagli o mostrano caratteristiche reali combinate con maschere stranamente false che sembrano troppo lisce.

In conclusione, per creare il tuo costume horror, scopri che tipo di paura vuoi evocare e applica questi metodi allo stesso. Noterai che nessun costume rientra perfettamente in una sola categoria. Slender Man combina distorsione, cancellazione e tratti esagerati, tute morph con volti dettagliati combinano la distorsione con la misteriosa vallata.

Vale anche la pena notare che i costumi da soli non creeranno l'esperienza horror completa e devono corrispondere all'ambientazione in cui si trovano. Quindi, tienilo a mente durante la progettazione e collegalo alle emozioni che vuoi ritrarre.

Tuttavia, se vuoi usare questi metodi per creare uno spaventoso costume di Halloween per spaventare i tuoi amici a una festa, probabilmente potresti aggiungere un buon jump spaventare per portare a termine il lavoro.

Tuttavia, il genere horror ci dà buoni spaventi da anni e abbiamo chiaramente molto da imparare dai loro designer e applicare questi metodi ai nostri personaggi e costumi.

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Opinions and Perspectives

Non avevo mai pensato al costume design così profondamente prima d'ora

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Gli esempi di diversi film aiutano davvero a illustrare i punti

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Analisi davvero completa degli elementi horror

7
SarinaH commented SarinaH 3y ago

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5

Mi chiedo come questi principi si evolvano con l'horror moderno

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L'analisi dei diversi elementi è davvero utile

1

Prospettiva davvero interessante sul design dei costumi horror

6
Lily commented Lily 3y ago

Mi fa apprezzare di più i costumisti dell'horror

5

La connessione tra paure e scelte di design è geniale

3
TarynJ commented TarynJ 3y ago

Non mi ero mai reso conto di quanto pensiero ci sia dietro i costumi horror

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L'analisi degli elementi psicologici della paura è azzeccata

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Aiuta davvero a spiegare l'efficacia dell'horror classico

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Mi chiedo come questi concetti funzionino in diversi media

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I principi descritti qui sono così versatili

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Mi fa vedere i film horror sotto una luce completamente nuova

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Analisi davvero interessante degli elementi dei costumi horror

5

La connessione tra psicologia e design è affascinante

2

Non avevo mai pensato che i costumi rappresentassero paure specifiche

8

L'analisi dei diversi elementi di paura è davvero approfondita

6

Mi fa apprezzare ancora di più l'arte nel costume design horror

5

Adoro come l'articolo scompone concetti complessi

6

Gli aspetti psicologici del costume design sono incredibili

0

Aiuta davvero a capire perché certi film horror sono senza tempo

4

La spiegazione della distorsione attraverso il tessuto è geniale

4

Mi fa venire voglia di sperimentare con questi concetti nei miei progetti

6

L'articolo spiega davvero perché certe immagini horror ci rimangono impresse

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Interessante come elementi semplici possano creare effetti così potenti

5

La connessione tra paure personali e scelte di design è affascinante

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Non mi ero mai reso conto di quanto simbolismo ci sia nei costumi horror

2

L'analisi psicologica degli elementi di paura è davvero utile

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Questo articolo mi ha dato delle ottime idee per Halloween

7

L'analisi dell'uso dei tessuti nell'horror è azzeccata

5

Mi chiedo come questi principi si applichino ai moderni giochi horror

3

Mi fa apprezzare il pensiero che c'è dietro il design dei costumi horror

4

La spiegazione della valle perturbante mi è stata davvero d'aiuto

2

Affascinante quanto siano universali questi fattori scatenanti della paura tra le culture

3
Noa99 commented Noa99 4y ago

Aiuta davvero a spiegare perché alcuni film horror resistono alla prova del tempo

1

La parte sulla combinazione di epoche per mostrare la paura del cambiamento è così creativa

1

Questo sarebbe un ottimo materiale di riferimento per gli studenti di cinema

1

Non avevo mai pensato a come i costumi possano rappresentare diversi tipi di paura

5
CharlieT commented CharlieT 4y ago

L'articolo mi ha fatto apprezzare l'arte nel design dei costumi horror

8

Mi chiedo come questi principi si traducano in culture diverse

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La connessione tra paure personali e design dei costumi è davvero intelligente

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Userò alcune di queste idee per il mio prossimo cosplay

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Questo spiega perché certi cattivi dei film horror diventano iconici

5

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Mi fa venire voglia di riguardare i film horror classici per analizzare i costumi

3

Interessante come elementi semplici come il tessuto possano creare risposte di paura così potenti

0

Il concetto di valle perturbante spiega molte delle mie paure infantili

6

Questi principi potrebbero davvero aiutare con il design dei costumi per le case stregate

1

Non mi ero mai reso conto di quanto simbolismo ci sia nel design dei costumi horror

6

Il concetto di distorsione attraverso il tessuto è geniale. Non c'è da stupirsi che i fantasmi siano sempre avvolti in lenzuola

1

Questo spiega perfettamente perché trovo quei vecchi film horror in bianco e nero così efficaci

5

Qualcun altro pensa che l'horror moderno si basi troppo sui jump scare invece che sulla psicologia dei costumi?

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Amo l'analisi, ma vorrei che ci fossero più consigli pratici per i costumi fai-da-te

5

L'articolo mi ha fatto capire perché trovo certi costumi più inquietanti di altri

3

Davvero interessante come la paura dell'ignoto influisca sul design dei costumi

7

Ho appena ordinato del tessuto nero fluente per il mio costume di Halloween dopo aver letto questo

5

Ho sempre trovato le cose parzialmente visibili più spaventose dei mostri completamente rivelati

3

Il punto sulle bambole e i clown che rappresentano immagini distorte dell'infanzia è affascinante

1

Questo spiega perché i costumi dell'epoca vittoriana sono spesso usati nell'horror

0

Ottima analisi degli elementi dei costumi horror, ma che dire degli effetti sonori?

3

Sono affascinato da quanto universali sembrino essere questi fattori scatenanti della paura

6

L'articolo avrebbe potuto menzionare di più le tecniche di trucco

5

Ti fa davvero pensare al motivo per cui certe immagini ci rimangono impresse dopo aver visto film horror

4

Non avevo mai pensato a quanta psicologia ci sia nel design dei costumi

6

Mi chiedo come questi principi si applicherebbero alla creazione di costumi spaventosi per il teatro per bambini

8

L'analisi della scena del lenzuolo di The Conjuring è perfetta

3

Questo mi ricorda perché gli effetti pratici sono spesso più spaventosi della CGI

8

Penso che i costumi horror sottili siano molto più efficaci di quelli esagerati

4

Come persona che soffre di ansia, la spiegazione di come i costumi incarnino diverse paure mi tocca profondamente

1

Mi chiedo come questi principi si applichino al design dei personaggi dei videogiochi

7
AlinaS commented AlinaS 4y ago

La parte sulle maschere e l'iperrealismo spiega davvero perché trovo The Purge così inquietante

8

Faccio trucco di Halloween da anni e questo articolo mi ha appena dato così tante nuove idee

8

Qualcun altro pensa che i costumi horror giapponesi meritino una menzione? Centrano perfettamente questi concetti

8

Non mi ero mai reso conto di quanto pensiero ci sia dietro al design dei costumi horror

8

Il discorso di spostare tutto di un pollice a sinistra mi perseguiterà ora

4

Lettura interessante, ma penso che si sarebbero dovute affrontare le differenze culturali in ciò che le persone trovano spaventoso

5

L'idea di mescolare abiti di epoche diverse per rappresentare la paura del cambiamento è geniale

4

Studio cinema e questo articolo spiega perfettamente i concetti di cui abbiamo discusso in classe

5
SashaM commented SashaM 4y ago

I miei figli adorerebbero questa analisi. Mi chiedono sempre perché certe cose fanno paura

7

Qualcun altro pensa che The Nun sia un perfetto esempio di straniamento? Un design così brillante

2

Tutto questo articolo mi ha fatto venire i brividi, soprattutto la parte sulla Dama del Lago di Bly Manor

1

Mi piacerebbe vedere più esempi di come questi principi si applichino ai costumi horror non soprannaturali

7

Mi sono sempre chiesto perché le bambole siano così inquietanti. La spiegazione della valle perturbante chiarisce davvero la questione

2

Il riferimento a Tim Burton ha perfettamente senso. I suoi character design si collocano sempre proprio in quella valle perturbante

4

Ho la sensazione che l'horror moderno si basi troppo sul gore e sui jump scare invece che su questi elementi psicologici

4

La parte sulle caratteristiche esagerate mi ricorda perché trovavo Slender Man così terrificante quando è uscito per la prima volta

2

E la psicologia del colore? Ho notato che i costumi horror più efficaci usano palette di colori specifiche

2

Lavoro nel design dei costumi e questi principi sono perfetti. Abbiamo usato tecniche simili per la produzione di Dracula del nostro teatro

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Non sono sicuro di essere d'accordo con tutto. A volte la semplicità fa più paura di tutti questi elementi di design complicati

5

Il concetto del riflesso nello specchio mi ricorda le paure della mia infanzia. Non riesco ancora a guardarmi negli specchi di notte

3

Ottimo articolo, ma penso che manchi la discussione sull'importanza del sound design in collaborazione con i costumi

7

Ho provato a realizzare un costume horror l'ultimo Halloween usando alcuni di questi principi. Il tessuto fluttuante ha decisamente fatto miracoli.

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Gli esempi di Hill House e Insidious sottolineano davvero i punti sulla progettazione dei costumi.

2

Questo articolo mi ha aiutato a capire perché sono così spaventata da quei manichini senza volto nei grandi magazzini.

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Punto davvero interessante sulla defamiliarizzazione. Non avevo mai pensato al motivo per cui suore e clown malvagi sono così terrificanti fino ad ora.

1

In realtà, non sono d'accordo sulla parte del tessuto. Sangue e gore sono molto più efficaci nel creare vera paura. Basta guardare i moderni film horror.

8

La parte sulla distorsione tramite il tessuto ha davvero senso. Ho sempre trovato quelle figure spettrali fluttuanti molto più spaventose del gore.

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Adoro come questo articolo analizzi la psicologia dietro i costumi spaventosi. Il concetto di uncanny valley mi affascina particolarmente.

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