Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Thiết kế một bộ trang phục kinh dị phụ thuộc vào khía cạnh sợ hãi mà bạn muốn làm nổi bật. Vẻ đẹp của trang phục kinh dị, theo ý kiến của tôi, là khả năng tạo ra một hình dạng vật lý cho nỗi sợ hãi phi lý. Chúng ta biết không có gì trong bóng tối, nhưng nếu có thì sao? Một cái gì đó tối tăm và trùm đầu, ẩn trong bóng tối?
Chỉ là vậy, một cái gì đó tối tăm và trùm đầu, một cái gì đó không rõ ràng, một cái gì đó hầu như không nhìn thấy, là cách thể hiện nỗi sợ bóng tối. Chúng ta thường nói rằng chúng ta không sợ bóng tối mà sợ những gì trong đó. Chà, thiết kế một bộ trang phục có nghĩa là thể hiện những gì trong bóng tối.
Áp dụng điều này cho càng nhiều nỗi sợ hãi càng tốt. Nỗi sợ độ cao có thể chuyển thành một con ma cao khủng khiếp, nỗi sợ thay đổi có thể được truyền tải bằng cách trộn những bộ quần áo từ các thời đại khác nhau, hối tiếc có thể được nhìn thấy trong sự xoắn của hình ảnh trẻ sơ sinh như búp bê và chú hề, và nỗi sợ thất bại có thể được thể hiện bởi quần áo rách nát và các đặc điểm cũ kỹ (tất nhiên không dựa trên kinh nghiệm cá nhân).
Hãy nghĩ về những cảnh kinh dị phổ biến nhất, những bóng ma màu trắng, xương xoắn và máu me, mê cung, quái vật, v.v. Tất cả đều sử dụng tính biểu tượng trong trang phục và thiết kế nhân vật của họ để khiến bạn run rẩy.
Dưới đây là những thủ thuật giúp bạn thiết kế một bộ trang phục đáng sợ:
Bằng cách che giấu các khía cạnh hoặc làm mờ các thông số, bạn có thể tăng yếu tố sợ hãi của trang phục của mình. Chúng tôi không biết chính xác nó bắt đầu từ đâu và kết thúc ở đâu. Sự thiếu định nghĩa này mang lại nhiều nỗi sợ hãi. Chúng ta ghét việc không biết, và tự nhiên sợ sự không chắc chắn. Chúng tôi sợ những gì bị che giấu.
Sự phong phú của vải bồng bềnh làm biến dạng vóc dáng và thậm chí có thể hoạt động như một tấm màn che. Chúng tôi không chắc chắn về những gì chúng tôi đang nhìn thấy. Tính năng này của vải đã được sử dụng để đánh lừa mắt trong các chương trình ma thuật. Đây là lý do tại sao chúng ta thường thấy những chiếc váy và áo choàng dài đầy đủ trong trang phục kinh dị. Đó là trường hợp với trang phục của Olivia Crane trong The Haunting of Hill House khi cô dần bị ám ảnh. Một ví dụ khác là người phụ nữ mặc đồ đen, một nhân vật gothic che mặt tượng trưng cho cái chết và tang tóc. Cô đã song hành trong văn hóa nhạc pop với 'Cô dâu in black' trong loạt phim Insidious.
Vải cản trở tầm nhìn của chúng ta cũng làm tăng nỗi sợ bị lạc của chúng ta. Vải có thể được sử dụng như một mạng lưới hoặc lưới, nhấn mạnh nỗi sợ hãi của chúng ta bị mắc kẹt, bị rối và bị kiềm chế. Bạn có thể kết hợp những nỗi sợ hãi này với nỗi sợ che giấu trong khoảnh khắc trang phục được che phủ một nửa, có thể nhìn thấy một phần. Chẳng hạn như cảnh trong The Conjuring nơi chúng ta thấy nhân vật của người mẹ được bọc và buộc trong một tấm khăn chỉ để phù thủy Bathsheba xuất hiện từ bên trong. Vải được sử dụng làm giá đỡ ở đây, nhưng có thể dễ dàng tích hợp vào trang phục.
Một yếu tố biến dạng khác có thể đề cập đến việc xóa hoàn toàn các tính năng. Trong trường hợp này, người xem thực sự không thể nói bất cứ điều gì về nhân vật. Chúng ta thấy điều này xảy ra với việc sử dụng bộ đồ biến hình trong trang phục. Nó cũng làm cho nhân vật trông 2 chiều và thế giới khác. Một ví dụ gần đây về điều này là Lady of the Lake vô danh trong Haunting of Bly Manor của Netflix.
Dấu hiểu là một thực hành văn học lấy những vật phẩm phổ biến, nổi tiếng và nói về chúng là xa lạ, xa lạ, hoặc thậm chí là kỳ lạ. Điều này làm sai lệch nhận thức của bạn về sự quen thuộc.
Một cách đơn giản để thực hiện điều này là lấy một khái niệm nổi tiếng và thêm một lớp nham hiểm vào nó. Ví dụ, nữ tu quỷ bị ám ảnh từ The Nun và chú hề từ It. Trong những ví dụ này, chúng tôi lấy các yếu tố đã biết nhưng làm cho chúng cảm thấy không an toàn và xấu xa.
Một câu chuyện kinh dị khác dựa vào việc không làm quen là việc sử dụng gương và phản chiếu. Không có gì đáng sợ về chúng trừ khi bạn nói về gương như một cánh cổng làm đảo lộn thế giới hoặc cho bạn thấy một thực tế giả tạo của thế giới.
Việc phóng đại các tính năng có thể đóng vai trò như một cách để làm quen với trang phục, bằng cách chơi với quy mô. Mở rộng hoặc kéo dài một đặc điểm chính hoặc bộ phận cơ thể không cân xứng là một cách tuyệt vời để làm cho trang phục của nhân vật của bạn trông đáng sợ. Một ví dụ kinh điển sẽ là Slender Man, với khung hình dài đáng sợ của mình. Một ví dụ khác là Freddy Kruger với hai cánh tay mở rộng sang một bên trong The Nightmare on Elm Street.
Sự phóng đại của một tính năng chính làm cho nhân vật của bạn trông giống người, với một lớp rùng rợn. Tay chân mở rộng làm tăng nỗi sợ bị bắt và tóm lấy. Miệng cực kỳ lớn mang đến hình ảnh ác mộng, giống như rắn. Đôi mắt to có thể làm cho nhân vật kinh dị của bạn có vẻ đáng sợ và tức giận hơn. Một cách sử dụng nhẹ nhàng nhưng phổ biến hơn của kỹ thuật này là trong miêu tả cổ điển của các phù thủy, với mũi mở rộng, móc và ngón tay dài giống như móng vuốt.
Điều này có thể được mô phỏng dễ dàng với các đạo cụ như sàn và tay dài. Trang điểm và chân giả có tầm quan trọng trong phần này và có thể được sử dụng để đánh lừa mắt.
Thung lũng kỳ lạ là một khái niệm được sử dụng theo chủ nghĩa hiện thực trong robot và hoạt hình, cho thấy rằng chủ nghĩa hiện thực trông tự nhiên và hình người chỉ đến một điểm nhất định, vượt qua đó, chủ nghĩa hiện thực mang lại cảm giác bất an và kỳ lạ.
Ý tưởng về một cái gì đó trông quá hoàn hảo hoặc quá bình tĩnh chắc chắn có thể được áp dụng cho nỗi kinh hoàng. Hãy tưởng tượng ngôi nhà an toàn của riêng bạn, nhưng mọi thứ đã được dịch chuyển một inch sang trái. Nó trông giống nhau nhưng cảm thấy hơi lạc lõng.
Bạn có thể mô phỏng điều này trong trang phục bằng cách nỗ lực quá nhiều vào một số khía cạnh của trang phục của bạn, tương phản nó với phần còn lại. Ví dụ, bạn có thể làm cho đôi mắt rất chi tiết và quá sáng, trong khi làn da xung quanh nó có thể trông nhợt nhạt và chết. Chúng ta thấy điều này dưới dạng thẩm mỹ trong các thiết kế nhân vật của Tim Burton. Bạn cũng có thể vào lãnh thổ Thung lũng Uncanny bằng cách thêm các yếu tố chuyển động quá chậm để tạo sự thoải mái, chẳng hạn như các khớp có đường viền và chuyển động mắt cứng nhắc.
Theo một bài báo trên Thời báo New York, một cách cổ điển để sử dụng thung lũng kỳ lạ trong trang phục kinh dị là thông qua trang phục búp bê và mặt nạ quá chi tiết. Ví dụ, Mặt nạ Owl trong phim kinh dị, Stage Fright, mặt nạ phẫu thuật từ Eyes Without a Face và mặt nạ mỉm cười từ The Purge. Tất cả những chiếc mặt nạ này kết hợp tính siêu thực và chi tiết hoặc hiển thị các tính năng thực tế kết hợp với mặt nạ giả kỳ lạ trông quá m ượt mà.
Tóm lại, để tạo ra trang phục kinh dị của bạn, hãy tìm ra loại nỗi sợ hãi mà bạn muốn gợi lên và áp dụng các phương pháp này cho tương tự. Bạn sẽ nhận thấy rằng không có trang phục nào phù hợp với chỉ một thể loại. Người đàn ông mảnh mai kết hợp méo mó, xóa và các nét phóng đại, bộ đồ biến hình với khuôn mặt chi tiết kết hợp méo mó với thung lũng kỳ lạ.
Cũng cần lưu ý, chỉ riêng trang phục sẽ không tạo ra trải nghiệm kinh dị trọn vẹn, và phải chơi cùng với bối cảnh mà nó đang ở. Vì vậy, hãy ghi nhớ điều đó khi thiết kế và liên kết nó với những cảm xúc bạn muốn miêu tả.
Tuy nhiên, nếu bạn muốn sử dụng những phương pháp này để tạo ra một bộ trang phục Halloween đáng sợ để khiến bạn bè sợ hãi trong một bữa tiệc, có lẽ bạn có thể thêm một cú sợ nhảy tốt để hoàn thành công việc.
Tuy nhiên, thể loại kinh dị đã mang lại cho chúng ta những điều đáng sợ trong nhiều năm và rõ ràng chúng ta có rất nhiều điều để học hỏi từ các nhà thiết kế của họ và áp dụng những phương pháp này vào các thiết kế nhân vật và trang phục của riêng chúng ta.
Chưa bao giờ nghĩ về thiết kế trang phục sâu sắc như thế này trước đây
Tự hỏi những nguyên tắc này phát triển như thế nào với thể loại kinh dị hiện đại
Tự hỏi những khái niệm này hoạt động như thế nào trong các phương tiện truyền thông khác nhau
Chưa bao giờ nghĩ về trang phục đại diện cho những nỗi sợ hãi cụ thể trước đây
Khiến tôi đánh giá cao tính nghệ thuật trong thiết kế trang phục kinh dị hơn nữa
Khiến tôi muốn thử nghiệm những khái niệm này trong các thiết kế của riêng mình
Bài viết thực sự giải thích tại sao một số hình ảnh kinh dị nhất định lại ám ảnh chúng ta
Thật thú vị khi những yếu tố đơn giản có thể tạo ra những hiệu ứng mạnh mẽ như vậy
Chưa bao giờ nhận ra có bao nhiêu biểu tượng được đưa vào trang phục kinh dị
Tự hỏi những nguyên tắc này áp dụng như thế nào vào các trò chơi kinh dị hiện đại
Khiến tôi đánh giá cao sự suy nghĩ được đưa vào thiết kế trang phục kinh dị
Lời giải thích về thung lũng kỳ lạ thực sự có ý nghĩa với tôi
Thật hấp dẫn khi những yếu tố kích hoạt nỗi sợ này mang tính phổ quát trên các nền văn hóa
Thực sự giúp giải thích tại sao một số bộ phim kinh dị vẫn tồn tại theo thời gian
Phần về việc trộn lẫn các kỷ nguyên để thể hiện nỗi sợ thay đổi thật sáng tạo
Chưa bao giờ nghĩ về việc trang phục có thể đại diện cho các loại sợ hãi khác nhau như thế nào
Bài viết khiến tôi đánh giá cao tính nghệ thuật trong thiết kế trang phục kinh dị
Tự hỏi những nguyên tắc này được chuyển thể như thế nào sang các nền văn hóa khác nhau
Mối liên hệ giữa nỗi sợ cá nhân và thiết kế trang phục thực sự rất thông minh
Điều này giải thích tại sao một số nhân vật phản diện trong phim kinh dị trở nên mang tính biểu tượng
Khiến tôi muốn xem lại những bộ phim kinh dị kinh điển để phân tích trang phục
Thật thú vị khi những yếu tố đơn giản như vải có thể tạo ra những phản ứng sợ hãi mạnh mẽ như vậy
Khái niệm về thung lũng kỳ lạ giải thích rất nhiều nỗi sợ hãi thời thơ ấu của tôi
Những nguyên tắc này thực sự có thể giúp ích cho việc thiết kế trang phục cho nhà ma
Chưa bao giờ nhận ra có bao nhiêu biểu tượng được đưa vào thiết kế trang phục kinh dị
Khái niệm về sự biến dạng thông qua vải vóc thật tuyệt vời. Không có gì lạ khi ma luôn ở trong tấm vải liệm
Điều này giải thích hoàn hảo tại sao tôi thấy những bộ phim kinh dị đen trắng cũ lại hiệu quả đến vậy
Có ai khác nghĩ rằng phim kinh dị hiện đại dựa quá nhiều vào jump scare thay vì tâm lý trang phục không?
Bài viết khiến tôi nhận ra tại sao tôi thấy một số trang phục đáng lo ngại hơn những trang phục khác
Thực sự thú vị về cách nỗi sợ hãi về những điều chưa biết đóng vai trò trong thiết kế trang phục
Vừa đặt mua một ít vải đen rũ cho trang phục Halloween của tôi sau khi đọc bài này
Tôi luôn thấy những thứ chỉ nhìn thấy một phần đáng sợ hơn những con quái vật được tiết lộ hoàn toàn
Quan điểm về búp bê và chú hề đại diện cho hình ảnh tuổi thơ méo mó thật hấp dẫn
Điều này giải thích tại sao trang phục thời Victoria thường được sử dụng trong phim kinh dị
Phân tích tuyệt vời về các yếu tố trang phục kinh dị, nhưng còn hiệu ứng âm thanh thì sao?
Tôi bị cuốn hút bởi mức độ phổ quát của những yếu tố kích hoạt nỗi sợ này
Thực sự khiến bạn phải suy nghĩ về lý do tại sao một số hình ảnh nhất định lại ám ảnh chúng ta sau khi xem phim kinh dị
Không biết những nguyên tắc này sẽ áp dụng như thế nào để tạo ra những bộ trang phục đáng sợ cho sân khấu kịch thiếu nhi
Tôi nghĩ những bộ trang phục kinh dị tinh tế hiệu quả hơn nhiều so với những bộ trang phục quá lố
Là một người mắc chứng lo âu, lời giải thích về cách trang phục thể hiện những nỗi sợ hãi khác nhau thực sự gây ấn tượng
Không biết những nguyên tắc này áp dụng như thế nào vào thiết kế nhân vật trò chơi điện tử
Đoạn nói về mặt nạ và siêu thực giải thích tại sao tôi thấy The Purge lại đáng lo ngại đến vậy
Tôi đã trang điểm Halloween trong nhiều năm và bài viết này vừa mang đến cho tôi rất nhiều ý tưởng mới
Có ai khác nghĩ trang phục kinh dị Nhật Bản xứng đáng được đề cập không? Họ nắm bắt những khái niệm này rất tốt
Chưa bao giờ nhận ra có bao nhiêu suy nghĩ đi vào thiết kế trang phục kinh dị
Đoạn về việc dịch chuyển mọi thứ sang trái một inch sẽ ám ảnh tôi bây giờ
Bài đọc thú vị nhưng tôi cảm thấy sự khác biệt về văn hóa trong những gì mọi người thấy đáng sợ nên được đề cập
Ý tưởng kết hợp quần áo từ các thời đại khác nhau để thể hiện nỗi sợ thay đổi thật tuyệt vời
Tôi đang học ngành phim và bài viết này giải thích hoàn hảo các khái niệm mà chúng tôi đã thảo luận trong lớp
Các con tôi sẽ thích bản phân tích này. Chúng luôn hỏi tại sao một số thứ lại đáng sợ
Có ai khác nghĩ The Nun là một ví dụ hoàn hảo về sự xa lạ hóa không? Một thiết kế tuyệt vời
Toàn bộ bài viết này khiến tôi rùng mình, đặc biệt là phần về Lady of the Lake từ Bly Manor
Rất muốn xem thêm các ví dụ về cách các nguyên tắc này áp dụng cho trang phục kinh dị phi tự nhiên
Tôi luôn tự hỏi tại sao búp bê lại đáng sợ đến vậy. Giải thích về vùng kỳ lạ thực sự làm sáng tỏ điều đó
Tham chiếu đến Tim Burton hoàn toàn hợp lý. Thiết kế nhân vật của anh ấy luôn nằm ngay trong vùng kỳ lạ đó
Tôi cảm thấy kinh dị hiện đại dựa quá nhiều vào máu me và những pha hù dọa bất ngờ thay vì những yếu tố tâm lý này
Phần về các đặc điểm phóng đại khiến tôi nhớ đến lý do tại sao tôi thấy Slender Man đáng sợ đến vậy khi nó mới xuất hiện
Còn về tâm lý học màu sắc thì sao? Tôi nhận thấy hầu hết các trang phục kinh dị hiệu quả đều sử dụng các bảng màu cụ thể
Tôi làm trong lĩnh vực thiết kế trang phục và những nguyên tắc này rất đúng. Chúng tôi đã sử dụng các kỹ thuật tương tự cho vở Dracula của nhà hát chúng tôi
Tôi không chắc mình đồng ý với mọi thứ ở đây. Đôi khi sự đơn giản đáng sợ hơn tất cả những yếu tố thiết kế phức tạp này
Khái niệm phản chiếu trong gương làm tôi nhớ đến những nỗi sợ thời thơ ấu. Đến giờ tôi vẫn không dám nhìn vào gương vào ban đêm
Bài viết hay nhưng tôi nghĩ nó đã bỏ lỡ việc thảo luận về tầm quan trọng của thiết kế âm thanh phối hợp với trang phục
Tôi đã thử làm một bộ trang phục kinh dị vào Halloween năm ngoái bằng cách sử dụng một số nguyên tắc này. Vải bồng bềnh chắc chắn đã tạo ra những điều kỳ diệu.
Các ví dụ từ Hill House và Insidious thực sự làm nổi bật các điểm về thiết kế trang phục.
Bài viết này đã giúp tôi hiểu tại sao tôi lại sợ hãi những con ma-nơ-canh vô diện trong các cửa hàng bách hóa.
Một điểm thực sự thú vị về sự xa lạ hóa. Chưa bao giờ nghĩ về lý do tại sao các nữ tu và chú hề độc ác lại đáng sợ đến vậy cho đến bây giờ.
Thực ra, tôi không đồng ý về phần vải. Máu và sự ghê rợn hiệu quả hơn nhiều trong việc tạo ra nỗi sợ hãi thực sự. Cứ nhìn vào các bộ phim kinh dị hiện đại mà xem.
Phần về sự biến dạng bằng vải thực sự có lý. Tôi luôn thấy những bóng ma bồng bềnh đáng sợ hơn nhiều so với máu me.
Tôi thích cách bài viết này phân tích tâm lý đằng sau những bộ trang phục đáng sợ. Khái niệm về thung lũng kỳ lạ đặc biệt hấp dẫn tôi.