Projektowanie kostiumów grozy, które naprawdę przerażają

Przez lata horrory dominowały w naszej wspólnej świadomości z ich upiornymi obrazami i przerażającymi postaciami. Co nasuwa pytanie, jak mogę używać kostiumów, aby bać się czegoś, czego nie ma?

Projektowanie kostiumu horroru zależy od tego, jaki aspekt strachu chcesz podkreślić. Piękno kostiumów horroru jest moim zdaniem umiejętność nadania fizycznej formy irracjonalnemu strachowi. Wiemy, że nic nie ma w ciemności, ale co jeśli jest? Coś ciemnego i z kapturem, ukrytego w cieniu?

To tylko to, coś ciemnego i z kapturem, coś niejasnego, coś ledwo widocznego, jest sposobem na ucieleśnienie strachu przed ciemnością. Często mówimy, że nie boimy się ciemności, ale tego, co w niej jest. Cóż, zaprojektowanie kostiumu oznacza pokazanie tego, co jest w ciemności.

Zastosuj to do jak największej liczby lęków. Strach przed wysokością może przełożyć się na przerażająco wysokiego ducha, strach przed zmianą można przekazać mieszając ubrania z różnych epok, żal widać w skręcanie dziecięcych obrazów, takich jak lalki i klauni, a strach przed porażką może być ucieleśniony przez postrzępione ubrania i starzejące się rysy (oczywiście nie oparte na osobist ych doświadczeniach).

Czego możemy użyć, aby ucieleśnić strach?

Pomyśl o najczęstszych horrorach, duchach w bieli, skręconych kościach i krwawiu, labiryntach, potworach i nie tylko. Wszyscy wykorzystują symbolikę w swoich kostiumach i projektowaniu postaci, aby wywołać dreszcz w twoim kręgosłupie.

Oto sztuczki, które pomogą Ci zaprojektować przerażający kostium:

1) Zniekształcenie

Ukrywając aspekty lub zacierając parametry, możesz wzmocnić czynnik strachu swojego kostiumu. Nie wiemy dokładnie, gdzie się zaczyna i gdzie się kończy. Ten brak definicji wywołuje wiele obaw. Nienawidzimy niewiedzy i naturalnie boimy się niepewności. Boimy się tego, co jest ukryte.

Obfitość płynnej tkaniny zniekształca sylwetkę, a nawet może działać jak welon. Nie jesteśmy pewni tego, co widzimy. Ta cecha tkaniny została wykorzystana do oszukania oka w magicznych pokazach. Dlatego często widzimy pełnometrażowe suknie i szaty w kostiumach horroru. Tak jest w przypadku kostiumu Olivii Crane w The Haunting of Hill House, gdy powoli zostaje opętana. Innym przykładem jest kobieta w czerni, zawoalowana gotycka postać symbolizująca śmierć i żałobę. Była równoległa w popkulturze z „Bride in black” w serii Insidious.

Olivia Crain, Nawiedzenie domu na wzgórz u i panna młoda w czerni, Podstępna

Tkanina utrudniająca nam wizję również pobudza nasz strach przed zgubieniem się. Tkanina może być używana jako wstęga lub siatka, podkreślając nasz strach przed uwięzieniem, splątaniem i powściągliwością. Możesz połączyć te lęki ze strachem przed ukryciem w połowie zakrytym, częściowo widocznym kostiumowym momencie. Na przykład scena w The Conjuring, w której widzimy postać matki zakrytą i związaną w prześcieradle tylko po to, aby czarownica Batszeba pojawiła się od wewnątrz. Tkanina była tutaj używana jako rekwizyta, ale można ją łatwo zintegrować z kostiumem.

Kolejny element zniekształcenia może odnosić się do całkowitego usunięcia funkcji. W tym przypadku widz dosłownie nie może nic powiedzieć o postaci. Widzimy to w grze przy użyciu kombinezonów morfowych w kostiumowaniu. Sprawia również, że postać wygląda dwuwymiarowo i nieziemsko. Niedawnym tego przykładem była pozbawiona twarzy Lady of the Lake w Haunting of Bly Manor Netflixa.

2) Defamiliarizacja

Defamiliaryzacja to praktyka literacka, która przyjmuje powszechne, dobrze znane przedmioty i mówi o nich jako o obcych, nieznanych, a nawet dziwnych. To wypacza twoje postrzeganie znajomości.

Jednym z prostych sposobów wykonania tego jest przyjęcie znanej koncepcji i dodanie do niej złowrogiej warstwy. Na przykład opętana zakonnica demon z Zakonnicy i klaun z It. W tych przykładach bierzemy znane elementy, ale sprawiamy, że czują się niebezpieczne i złe.

Kolejnym horrorowym tropem, który opiera się na defamiliaryzacji, jest użycie luster i odbić. Nie ma w nich nic przerażającego, chyba że mówisz o lustrach jako portalu, który wywraca świat do góry nogami lub pokazuje fałszywą rzeczywistość świata.

Wyolbrzymienie cech może służyć jako sposób na rozpoznanie kostiumu poprzez zabawę skalą. Powiększenie lub wydłużenie jednej kluczowej cechy lub części ciała nieproporcjonalnie to świetny sposób, aby kostium twojej postaci wyglądał przerażająco. Klasycznym przykładem może być Slender Man, ze swoją przerażającą długą ramą. Innym przykładem jest Freddy Kruger z rękami wyciągniętymi na boki w The Nightmare on Elm Street.

Przesada jednej kluczowej funkcji sprawia, że twoja postać wygląda humanoidalnie, z warstwą przerażającego. Wyciągnięte kończyny zwiększają strach przed złapaniem i złapaniem. Niesamowicie duże usta wywołują koszmarne, przypominające węża obrazy. Duże oczy mogą sprawić, że twoja postać horroru wydaje się bardziej onieśmielająca i zła. Bardziej stonowanym, ale popularnym zastosowaniem tej techniki jest klasyczny obraz czarownic, z wyciągniętymi, haczykowanymi nosami i długimi, przypominającymi szpony palcami.

Można to łatwo emulować za pomocą rekwizytów, takich jak paly i długie rękawy. Makijaż i protetyka mają znaczenie w tej sekcji i mogą być wykorzystane do oszukania oka.

3) Niesamowita Dolina

Niesamowita dolina to koncepcja stosowana w kierunku realizmu w robotyce i animacji, która sugeruje, że realizm wygląda naturalnie i humanoidalnie tylko do pewnego punktu, przekraczając go, realizm wywołuje poczucie niepokoju i dziwności.

Ideę czegoś, co wygląda zbyt idealnie lub zbyt spokojnie, z pewnością można zastosować do horroru. Wyobraź sobie własny bezpieczny dom, ale wszystko zostało przesunięte o cal w lewo. Wygląda tak samo, ale czuje się trochę źle.

Możesz naśladować to w kostiumach, wkładając zbyt wiele wysiłku w niektóre aspekty swojego kostiumu, kontrastując go z resztą. Na przykład możesz sprawić, że oczy będą bardzo szczegółowe i zbyt jasne, podczas gdy otaczająca je skóra może wyglądać blada i martwa. Widzimy to w formie estetyki w projektach postaci Tima Burtona. Możesz również wejść na terytorium Uncanny Valley, dodając ruchome elementy, które są zbyt wolne dla wygody, takie jak wyprofilowane stawy i sztywne ruchy oczu.

Według artykułu w The New York Times, klasycznym sposobem używania niesamowitej doliny w kostiumach horroru są kostiumy lalek i zbyt szczegółowe maski. Na przykład maska sowy z thrillera, Stage Fright, maska chirurgiczna z Eyes Without a Face i uśmiechnięte maski z The Purge. Wszystkie te maski łączą hiperrealizm i szczegóły lub pokazują prawdziwe cechy w połączeniu z niesamowicie fałszywymi maskami, które wyglądają zbyt gładko.

Podsumowując, aby stworzyć swój kostium horroru, dowiedz się, jaki rodzaj strachu chcesz wywołać i zastosuj te metody do tego samego. Zauważysz, że żaden kostium nie pasuje do jednej kategorii. Smukły mężczyzna łączy zniekształcenia, wymazanie i przesadzone rysy, kombinezony morfowe ze szczegółowymi twarzami łączą zniekształcenie z niesamowitą doliną.

Warto również zauważyć, że same kostiumy nie stworzą pełnego horroru i muszą grać zgodnie z ustawieniem, w którym się znajduje. Pamiętaj o tym podczas projektowania i połącz to z emocjami, które chcesz przedstawić.

Jeśli jednak chcesz użyć tych metod, aby stworzyć przerażający kostium na Halloween, aby przestraszyć znajomych na imprezie, prawdopodobnie możesz dodać dobry strach przed skokiem, aby wykonać zadanie.

Niemniej jednak gatunek horroru od lat daje nam dobre strachy i wyraźnie musimy się wiele nauczyć od ich projektantów i zastosować te metody do własnych postaci i projektów kostiumów.

190
Save

Opinions and Perspectives

Nigdy wcześniej nie myślałem o projektowaniu kostiumów tak głęboko

1

Przykłady z różnych filmów naprawdę pomagają zilustrować punkty

0

Naprawdę kompleksowa analiza elementów horroru

7

Sprawia, że chcę studiować więcej na temat projektowania kostiumów

8

Psychologiczne aspekty są fascynujące do rozważenia

5

Zastanawiam się, jak te zasady ewoluują we współczesnym horrorze

3

Rozbicie na różne elementy jest naprawdę pomocne

1

Naprawdę interesująca perspektywa na projektowanie kostiumów do horrorów

6

Sprawia, że bardziej doceniam projektantów kostiumów do horrorów

5

Połączenie między lękami a wyborami projektowymi jest genialne

3

Nigdy nie zdawałem sobie sprawy, ile myśli poświęca się kostiumom w horrorach

0

Analiza psychologicznych elementów strachu jest trafna

5

Naprawdę pomaga wyjaśnić skuteczność klasycznego horroru

6

Zastanawiam się, jak te koncepcje działają w różnych mediach

6

Opisane tutaj zasady są tak wszechstronne

5

Sprawia, że widzę horrory w zupełnie nowym świetle

0

Naprawdę interesująca analiza elementów kostiumów horrorów

5

Połączenie między psychologią a projektowaniem jest fascynujące

2

Nigdy nie myślałem o kostiumach jako reprezentujących konkretne lęki

8

Analiza różnych elementów strachu jest naprawdę dogłębna

6

Sprawia, że jeszcze bardziej doceniam artyzm w projektowaniu kostiumów horrorów

5

Uwielbiam, jak artykuł rozkłada złożone koncepcje

6

Psychologiczne aspekty projektowania kostiumów są niesamowite

0

Naprawdę pomaga zrozumieć, dlaczego niektóre horrory są ponadczasowe

4

Wyjaśnienie zniekształcenia poprzez tkaninę jest genialne

4

Sprawia, że chcę eksperymentować z tymi koncepcjami we własnych projektach

6

Artykuł naprawdę wyjaśnia, dlaczego niektóre obrazy horroru utkwiły nam w pamięci

6

Interesujące, jak proste elementy mogą tworzyć tak silne efekty

5

Połączenie między osobistymi lękami a wyborami projektowymi jest fascynujące

0

Nigdy nie zdawałem sobie sprawy, ile symboliki kryje się w kostiumach horrorów

2

Psychologiczna analiza elementów strachu jest naprawdę pomocna

1

Ten artykuł dał mi świetne pomysły na Halloween

7

Analiza wykorzystania tkanin w horrorze jest trafna

5

Zastanawiam się, jak te zasady mają zastosowanie do współczesnych gier horror

3

Sprawia, że doceniam myśl, która kryje się za projektowaniem kostiumów do horrorów

4

Wyjaśnienie doliny niesamowitości naprawdę do mnie trafiło

2

Fascynujące, jak uniwersalne są te wyzwalacze strachu w różnych kulturach

3

Naprawdę pomaga wyjaśnić, dlaczego niektóre horrory przetrwały próbę czasu

1

Fragment o mieszaniu epok, aby pokazać strach przed zmianą, jest tak kreatywny

1

To byłby świetny materiał referencyjny dla studentów filmu

1

Nigdy nie myślałem o tym, jak kostiumy mogą reprezentować różne rodzaje strachu

5

Artykuł sprawił, że doceniłem artyzm w projektowaniu kostiumów do horrorów

8

Ciekawe, jak te zasady przekładają się na różne kultury

2

Połączenie między osobistymi lękami a projektowaniem kostiumów jest naprawdę sprytne

5

Zamierzam wykorzystać niektóre z tych pomysłów do mojego następnego cosplayu

4

To wyjaśnia, dlaczego niektórzy złoczyńcy z horrorów stają się ikoniczni

5

Psychologiczne aspekty projektowania kostiumów są fascynujące

4

Sprawia, że chcę ponownie obejrzeć klasyczne horrory, aby przeanalizować kostiumy

3

Interesujące, jak proste elementy, takie jak tkanina, mogą wywoływać tak silne reakcje strachu

0

Koncepcja doliny niesamowitości wyjaśnia wiele moich dziecięcych lęków

6

Te zasady naprawdę mogłyby pomóc w projektowaniu kostiumów do nawiedzonych domów

1

Nigdy nie zdawałem sobie sprawy, ile symboliki kryje się w projektowaniu kostiumów do horrorów

6

Koncepcja zniekształcenia przez tkaninę jest genialna. Nic dziwnego, że duchy zawsze są w prześcieradłach

1

To doskonale wyjaśnia, dlaczego uważam te stare czarno-białe horrory za tak skuteczne

5

Czy ktoś jeszcze uważa, że współczesny horror za bardzo polega na jump scare'ach zamiast na psychologii kostiumów?

6

Uwielbiam analizę, ale chciałbym, żeby było więcej praktycznych wskazówek dotyczących kostiumów DIY

5

Artykuł uświadomił mi, dlaczego niektóre kostiumy uważam za bardziej niepokojące niż inne

3

Naprawdę interesujące, jak strach przed nieznanym wpływa na projektowanie kostiumów

7

Właśnie zamówiłem trochę lejącej się czarnej tkaniny na mój kostium na Halloween po przeczytaniu tego

5

Zawsze uważałem rzeczy częściowo widoczne za straszniejsze niż w pełni ujawnione potwory

3

Punkt o lalkach i klaunach reprezentujących wypaczoną symbolikę dzieciństwa jest fascynujący

1

To wyjaśnia, dlaczego kostiumy z epoki wiktoriańskiej są często używane w horrorach

0

Świetna analiza elementów kostiumów horrorowych, ale co z efektami dźwiękowymi?

3

Jestem zafascynowany tym, jak uniwersalne wydają się być te wyzwalacze strachu

6

Artykuł mógł wspomnieć więcej o technikach makijażu

5

Naprawdę skłania do myślenia o tym, dlaczego pewne obrazy zostają z nami po obejrzeniu horrorów

4

Nigdy nie myślałem o tym, ile psychologii kryje się w projektowaniu kostiumów

6

Zastanawiam się, jak te zasady miałyby zastosowanie do tworzenia strasznych kostiumów do teatru dziecięcego

8

Analiza sceny z prześcieradłem w Obecności jest trafna

3

To przypomina mi, dlaczego efekty praktyczne są często straszniejsze niż CGI

8

Myślę, że subtelne kostiumy horrorowe są o wiele bardziej skuteczne niż te przesadzone

4

Jako osoba z lękiem, wyjaśnienie, jak kostiumy ucieleśniają różne lęki, naprawdę do mnie przemawia

1

Zastanawiam się, jak te zasady mają zastosowanie do projektowania postaci w grach wideo

7

Fragment o maskach i hiperrealizmie naprawdę wyjaśnia, dlaczego Ucieczka jest dla mnie tak niepokojąca

8

Od lat robię makijaż na Halloween, a ten artykuł dał mi mnóstwo nowych pomysłów

8

Czy ktoś jeszcze uważa, że japońskie kostiumy horrorów zasługują na wzmiankę? Doskonale opanowali te koncepcje

8

Nigdy nie zdawałem sobie sprawy, ile myśli wkłada się w projektowanie kostiumów horrorów

8

Fragment o przesunięciu wszystkiego o cal w lewo będzie mnie teraz prześladował

4

Ciekawa lektura, ale uważam, że należało poruszyć kwestię różnic kulturowych w tym, co ludzie uważają za straszne

5

Pomysł mieszania ubrań z różnych epok, aby reprezentować strach przed zmianą, jest genialny

4

Studiuję film i ten artykuł doskonale wyjaśnia koncepcje, które omawialiśmy na zajęciach

5

Moje dzieci pokochałyby to omówienie. Zawsze pytają, dlaczego pewne rzeczy są straszne

7

Czy ktoś jeszcze uważa, że Zakonnica jest doskonałym przykładem odrealnienia? Tak genialny projekt

2

Cały ten artykuł mnie przeraził, zwłaszcza fragment o Pani z Jeziora z Bly Manor

1

Chciałbym zobaczyć więcej przykładów, jak te zasady mają zastosowanie do kostiumów horrorów nienadprzyrodzonych

7

Zawsze zastanawiałem się, dlaczego lalki są takie straszne. Wyjaśnienie doliny niesamowitości naprawdę to wyjaśnia

2

Odniesienie do Tima Burtona jest idealne. Jego projekty postaci zawsze idealnie pasują do tej doliny niesamowitości

4

Mam wrażenie, że współczesny horror za bardzo polega na gore i jump scare'ach zamiast na tych psychologicznych elementach

4

Fragment o wyolbrzymionych cechach przypomina mi, dlaczego Slender Man tak mnie przerażał, kiedy się po raz pierwszy pojawił

2

A co z psychologią kolorów? Zauważyłem, że najbardziej efektywne kostiumy horrorów wykorzystują specyficzne palety barw

2

Pracuję jako kostiumograf i te zasady są trafne. Użyliśmy podobnych technik przy produkcji 'Draculi' w naszym teatrze

0

Nie jestem pewien, czy zgadzam się ze wszystkim. Czasami prostota jest straszniejsza niż te wszystkie skomplikowane elementy projektu

5

Koncepcja odbicia w lustrze przypomina mi lęki z dzieciństwa. Nadal nie mogę patrzeć w lustra w nocy

3

Świetny artykuł, ale uważam, że zabrakło omówienia znaczenia współpracy projektantów dźwięku z kostiumografami

7

Próbowałem zrobić kostium horrorowy na ostatnie Halloween, wykorzystując niektóre z tych zasad. Zwiewny materiał zdecydowanie zdziałał cuda

4

Przykłady z Hill House i Insidious naprawdę podkreślają znaczenie kostiumów

2

Ten artykuł pomógł mi zrozumieć, dlaczego tak bardzo boję się tych bezimiennych manekinów w domach towarowych

8

Naprawdę interesujący punkt dotyczący odrealnienia. Nigdy nie zastanawiałem się, dlaczego złe zakonnice i klauni są tak przerażający, aż do teraz

1

Właściwie nie zgadzam się co do części z tkaniną. Krew i gore są o wiele bardziej skuteczne w wywoływaniu prawdziwego strachu. Wystarczy spojrzeć na współczesne horrory.

8

Część o zniekształceniach za pomocą tkaniny naprawdę ma sens. Zawsze uważałam/uważałem te powiewające, upiorne postacie za o wiele bardziej przerażające niż gore.

5

Uwielbiam, jak ten artykuł analizuje psychologię przerażających kostiumów. Koncepcja doliny niesamowitości szczególnie mnie fascynuje.

5

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing