Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Большинство фильмов-симуляторов сняты в видеоиграх — это наша любимая идея, возникшая в результате нашего технологического прогресса. Однако в них участвовали люди, играющие в видеоигры, такие как Ready Player One. Даже японское шоу Sword Art Online посвящено жизни в видеоиграх.
Но в Free Guy Гай играет в видеоиграх как NPC. Эта идея нова для игрового жанра, но не нова для The Truman Show. Если вы еще не смотрели этот фильм, то в «Шоу Трумэна» рассказывается о том, как человек по имени Трумэн обнаруживает, что его мир искусственен, установив связь с ним в прямом эфире.
В конце фильма Трумэн сбегает из сериала, чтобы попасть в реальность, чего у Гая нет, поскольку он искусственно принадлежит игре Free City в качестве NPC. Другими словами, как в фильмах использовалась сама теория симуляции, Free Guy вместо этого решил оказаться фальшивым человеком.
Однако следует отметить, что вопрос о реальности или теории моделирования, известный как «Матрица», впервые задал французский философ Рене Декарт в 17 веке. Идея возникла из-за того, что его органы чувств не способны обрабатывать информацию, что заставило его усомниться в своем восприятии реальности и знаний.
В то же время на этот вопрос появилась его знаменитая фраза cogito ergo sum, означающая «я думаю, значит, я есть», поскольку Декарт не мог усомниться в его существовании, которое сосредоточено и связано с вопросом цели в «Свободном парне».
Парень не знает, что он NPC, и сам не делает это открытие. Милли, геймеру, пришлось сказать Гаю, что он фальшивый, и его мир рухнул.
Но когда Гай говорит своему лучшему другу как о гипотетическом предположении, он начинает смотреть на это с другой стороны, когда говорит ему: «А что, если я фальшивый?» Далее он говорит, что это неважно, поскольку он знает, что момент, который он переживает с Гаем, реален.
Уже одно это утверждение меняет взгляд Гая на реальность с вызывающего беспокойство на безразличие, поскольку ему не стоит беспокоиться об этом, когда его существование реально. Но это послание также доводится до аудитории, поскольку вопрос реальности может стать тяжелым бременем для людей.

Однако до того, как Гай узнал, что он NPC, он застрял в своей жизни. Он был счастлив, так как жил в прекрасном городе, но в нем царила обыденность, и ему хотелось большего.
Это может показаться неудачей в его оживлении, но он был запрограммирован так себя чувствовать, пока не встретил девушку своей мечты. Это была Милли, поэтому, столкнувшись с ней, он начинает брать на себя ответственность за свою жизнь, ведя себя как геймер и превращая её в настоящий маркер того момента, когда он начал обретать смысл.
А поскольку NPC просто следуют созданной ими программе, Гай, выйдя за рамки своего кода, показывает, что реальная жизнь — это то, что мы действительно хотим.
Средства массовой информации показывают, что жизнь человека может быть счастливой и наполненной смыслом. Во многом это связано со странными этапами получения образования, вступления в брак и рождения детей, в то время как никто не должен жить такой жизнью, если он этого не хочет.
Другими словами, жизнь зависит от того, как вы хотите жить, а не от того, как общество говорит, как вам следует жить. Парень делает это, ведя себя как геймер, потому что он хочет последовать его примеру. Но поскольку роль геймера — это стиль жизни, существующий в его обществе, то, что он хочет и получает, показывает, что даже если человек действительно хочет вести общепринятый образ жизни, например быть матерью или женой, это не значит, что он овца.

Хотя Гай начинает жить как геймер, было заявлено, что геймерская жизнь — это исключительно люди в солнцезащитных очках, что является отличительной чертой настоящих геймеров, делающих людей без них NPC.
С учетом сказанного, люди в очках, геймеры, управляют Свободным городом, делая все, что захотят, в то время как NPC вынуждены жить запрограммированной жизнью. Похоже, это как в реальной жизни: правительство и богатые люди контролируют общество, которое может делать все, что им заблагорассудится, в то время как обычные граждане ограничены в созданной ими системе.
Тем не менее, общение Гая с другими NPC пробуждает в них чувства и заставляет их делать что-то новое. Дело в том, что, увидев Милли, Гая искусственно запрограммировали, и он ожил, что вызвало цепную реакцию среди неигровых персонажей, с которыми он общался. Таким образом, несмотря на то, что Гая закодировали, что он жив, Гай показывает, как маленькие поступки человека могут стать причиной перемен, в том числе и других.

Гай также собирает неигровых персонажей, чтобы они устроили забастовку, демонстрируя, к каким переменам можно привести, если несколько человек присоединятся к протестам, поскольку их забастовка привлекла внимание международного сообщества.
Возможно, этот парень раскрыл украденную интеллектуальную собственность в игре, но обратить на это внимание было бы невозможно без ухода NPC, который показывает, что NPC — это нечто большее, чем просто закодированная программа, с которой геймеры могут играть. В переводе речь идёт о гражданских правах, которые правительство запутывает и использует в своих интересах, а также о том, как граждане будут бороться за эти права.
В фильме это также связано с тем, как корпоративный мир украл интеллектуальную собственность двух разработчиков игр, Милли и Кейс, назвав ее своей собственной. Это, в свою очередь, повлияло на их жизнь, поскольку в итоге компания Keys стала заниматься устранением сбоев в работе компании, а не программистом и разработчиком Free City. Именно благодаря своим разрушенным мечтам он показывает, как правительство контролирует и ограничивает жизнь граждан.
Однако Милли борется за свои права, подавая иск против компании и ища улики в игре. К счастью, благодаря прямой трансляции, в которой Гай искал доказательства, Милли смогла выиграть судебный процесс, что свидетельствует о стойкости граждан по отношению к своим правам.
Таким образом, несмотря на то, что фильм «Свободный парень» и предназначен для просмотра в качестве забавного фильма, он побуждает зрителей жить так, как им хочется. Потому что, несмотря на реальность, независимо от того, снимаемся ли мы в симуляторе или нет, наши впечатления реальны, поэтому мы должны извлечь из этого максимум пользы, живя так, как нам хочется.
Хотя идея цели неясна, поскольку никто не может найти ответ на этот вопрос, по иронии судьбы, на этот вопрос можно ответить живым путем. Хотя мы никогда не знаем, зачем жить, мы должны жить как можно лучше, что в конечном итоге и может стать нашей целью.
А поскольку жизнь наталкивается на барьеры со стороны репрессивных систем, перемены могут быть достигнуты малыми и крупными действиями, вдохновляющими отдельных людей и группы людей. В любом случае, общение и движение за перемены предоставляют другим людям больше возможностей и прав делать то, что они хотят, и жить лучше.
 AubreyPeterson
					
				
				2y ago
					AubreyPeterson
					
				
				2y ago
							Идея о том, что цель исходит из жизни, а не из знания, довольно освобождающая.
 ValeriaK
					
				
				2y ago
					ValeriaK
					
				
				2y ago
							То, как они подошли к экзистенциальным вопросам с юмором, сделало их более доступными.
 InnerGlow_Radiance_360
					
				
				2y ago
					InnerGlow_Radiance_360
					
				
				2y ago
							Фильму удается быть одновременно заставляющим задуматься и трогательным.
 Stella_Sunset
					
				
				2y ago
					Stella_Sunset
					
				
				2y ago
							История парня доказывает, что знание правды о своей реальности не обязательно должно тебя разрушить.
 PopcornAndChill_76
					
				
				2y ago
					PopcornAndChill_76
					
				
				2y ago
							Фильм показывает, что иногда самые мощные изменения начинаются с простого осознания.
 CinemaJunkie_99
					
				
				2y ago
					CinemaJunkie_99
					
				
				2y ago
							Действительно восхищаюсь тем, как они сбалансировали развлечение с философской глубиной.
 Michael-Ray
					
				
				2y ago
					Michael-Ray
					
				
				2y ago
							После просмотра я поймал себя на том, что ставлю под сомнение свои собственные ежедневные рутины.
 ClassicMovieNerd
					
				
				2y ago
					ClassicMovieNerd
					
				
				2y ago
							Вся концепция NPC, обретающих сознание, поднимает интересные вопросы о правах ИИ
 Green_Gazette
					
				
				2y ago
					Green_Gazette
					
				
				2y ago
							Умно, как они использовали концепции видеоигр для исследования таких глубоких тем
 StreamingServiceGuru_89
					
				
				2y ago
					StreamingServiceGuru_89
					
				
				2y ago
							То, как они справились с искусственным сознанием, было более продуманным, чем в большинстве научно-фантастических фильмов
 MckenzieR
					
				
				2y ago
					MckenzieR
					
				
				2y ago
							Заставило меня задуматься о том, сколько наших собственных моделей поведения являются просто запрограммированными реакциями
 DreamHackX
					
				
				2y ago
					DreamHackX
					
				
				2y ago
							Наблюдать за тем, как NPC просыпаются один за другим, было похоже на эффект домино сознания
 Comic_Book_Movie_Nerd
					
				
				3y ago
					Comic_Book_Movie_Nerd
					
				
				3y ago
							Идея о том, что наш опыт реален, даже если наша реальность таковой не является, довольно глубока
 TheBalancedMind
					
				
				3y ago
					TheBalancedMind
					
				
				3y ago
							Я думаю, что сила фильма в том, что он показывает, как личный рост и социальные изменения связаны
 NeonPulse101
					
				
				3y ago
					NeonPulse101
					
				
				3y ago
							Философские темы напоминают мне как восточные, так и западные концепции о реальности и иллюзии
 SyntheticDreamer
					
				
				3y ago
					SyntheticDreamer
					
				
				3y ago
							Путь Гая от NPC к герою – это, по сути, поиск свободы действий в контролируемой системе
 Inner-Peace_InMotion
					
				
				3y ago
					Inner-Peace_InMotion
					
				
				3y ago
							Удивительно, как фильм исследует сознание, не вдаваясь в технические подробности
 Emmeline_Magic
					
				
				3y ago
					Emmeline_Magic
					
				
				3y ago
							Послание о том, чтобы жить аутентично, несмотря на общественные ограничения, действительно тронуло меня
 Opal_Whisper
					
				
				3y ago
					Opal_Whisper
					
				
				3y ago
							Мне понравилось, как они показали, что осознание ограничений не обязательно должно парализовать
 LeahH
					
				
				3y ago
					LeahH
					
				
				3y ago
							Фильм действительно бросает вызов нашим представлениям о том, что делает жизнь значимой
 AnastasiaK
					
				
				3y ago
					AnastasiaK
					
				
				3y ago
							Я ценю, что они не пошли по типичному пути, где ИИ становится злым. Здесь больше о самопознании и росте
 Harmony_Waves
					
				
				3y ago
					Harmony_Waves
					
				
				3y ago
							Контраст между игроками и NPC действительно подчеркивает реальную динамику власти
 FuturisticWanderer
					
				
				3y ago
					FuturisticWanderer
					
				
				3y ago
							Никогда бы не подумал, что фильм по видеоигре сможет так эффективно затронуть такие глубокие философские концепции
 RetroShadowX
					
				
				3y ago
					RetroShadowX
					
				
				3y ago
							То, как действия Гая влияют на его сообщество, показывает, как индивидуальные изменения могут привести к коллективной трансформации
 Rhea_Blossom
					
				
				3y ago
					Rhea_Blossom
					
				
				3y ago
							Интересно, как фильм предполагает, что цель – это не то, что мы находим, а то, что мы создаем посредством действия
 SarinaH
					
				
				3y ago
					SarinaH
					
				
				3y ago
							Оптимизму Гая перед лицом его экзистенциального кризиса - это то, чему мы все могли бы поучиться.
 ElevateYourEnergy
					
				
				3y ago
					ElevateYourEnergy
					
				
				3y ago
							Сцены, в которых NPC нарушают свою рутину, были одновременно забавными и странно трогательными.
 QuantumFlux
					
				
				3y ago
					QuantumFlux
					
				
				3y ago
							Я думаю, что фильм работает как метафора пробуждения к системной несправедливости и выбора действий.
 MindsetShifter
					
				
				3y ago
					MindsetShifter
					
				
				3y ago
							То, как они справились с открытием того, что они NPC, было гораздо более зрелым, чем я ожидал от комедийного боевика.
 MidnightChronicles
					
				
				3y ago
					MidnightChronicles
					
				
				3y ago
							Путь Гая от принятия к действию действительно вдохновляет. Показывает, как мы можем признавать свои ограничения, но при этом бороться за их преодоление.
 Lily
					
				
				3y ago
					Lily
					
				
				3y ago
							Вся предпосылка бросает вызов нашим представлениям о сознании и о том, что делает кого-то реальным.
 Brzezinski_Briefing
					
				
				3y ago
					Brzezinski_Briefing
					
				
				3y ago
							Мне понравилось, как они показали, что освобождение не означает отказ от своего мира, а скорее изменение его к лучшему.
 TarynJ
					
				
				3y ago
					TarynJ
					
				
				3y ago
							Заставляет задуматься об этике создания все более реалистичных NPC в играх. Приближаемся ли мы к моральной границе?
 TheWellnessEdit
					
				
				3y ago
					TheWellnessEdit
					
				
				3y ago
							Взгляд фильма на реальность против искусственного существования более нюансирован, чем в большинстве научно-фантастических фильмов, которые я видел.
 Marathon_MovieGoer
					
				
				3y ago
					Marathon_MovieGoer
					
				
				3y ago
							Я ловил себя на том, что болею за NPC во время забастовки. Удивительно, насколько я проникся их цифровыми правами.
 AwardSeason_Guru
					
				
				3y ago
					AwardSeason_Guru
					
				
				3y ago
							Романтика была важна, она показала, как любовь может вдохновить нас на рост за пределы наших предполагаемых ограничений.
 DigitalWanderer
					
				
				3y ago
					DigitalWanderer
					
				
				3y ago
							Честно говоря, можно было бы обойтись без романтической линии. Философские элементы были гораздо интереснее.
 OldHollywood_Glam_47
					
				
				3y ago
					OldHollywood_Glam_47
					
				
				3y ago
							Я думаю, они нашли баланс между оптимизмом и реализмом. Перемены возможны, но они требуют как индивидуальных, так и коллективных действий.
 Belloni_Blog
					
				
				3y ago
					Belloni_Blog
					
				
				3y ago
							Приятно видеть фильм, который не представляет искусственное сознание как нечто изначально угрожающее.
 Autumn_Skies
					
				
				3y ago
					Autumn_Skies
					
				
				3y ago
							Кто-нибудь еще думает, что фильм критиковал капитализм через динамику NPC против игрока?
 Simon_Spotlight
					
				
				3y ago
					Simon_Spotlight
					
				
				3y ago
							То, как мир Гая расширяется, когда он начинает нарушать свою рутину, действительно нашло отклик у меня. Иногда нам нужно сломать собственное программирование.
 EternalSeeker
					
				
				3y ago
					EternalSeeker
					
				
				3y ago
							Я ценю, что они не сделали всех геймеров злодеями. Показали как хорошие, так и плохие стороны поведения игроков.
 TVBinger_24
					
				
				3y ago
					TVBinger_24
					
				
				3y ago
							Никогда бы не подумал, что фильм о персонаже видеоигры заставит меня так много размышлять о свободе воли и детерминизме.
 Wallace_Watch
					
				
				3y ago
					Wallace_Watch
					
				
				3y ago
							Дружба между Гаем и его другом-банковским служащим была такой чистой. Показывает, насколько значимыми могут быть связи, независимо от их природы.
 Bella_Whimsy
					
				
				3y ago
					Bella_Whimsy
					
				
				3y ago
							Я поймал себя на мысли, что задаюсь вопросом, не является ли наша собственная реальность симуляцией. Фильм действительно заставляет задуматься.
 Evelyn_Clark
					
				
				3y ago
					Evelyn_Clark
					
				
				3y ago
							Вся концепция напоминает мне буддийскую философию о том, что реальность - это иллюзия, в то время как наш опыт остается действительным
 SkylarHansen
					
				
				3y ago
					SkylarHansen
					
				
				3y ago
							Этот фильм действительно помог мне справиться с некоторой экзистенциальной тревогой. Если Гай может найти смысл, зная, что он нереален, то, конечно, и мы сможем
 TVShowAddict99
					
				
				3y ago
					TVShowAddict99
					
				
				3y ago
							Роль Милли в пробуждении сознания Гая поднимает интересные вопросы об отношениях между создателем и творением
 Comic-Con_Lover
					
				
				3y ago
					Comic-Con_Lover
					
				
				3y ago
							Не уверен, что я верю в идею о том, что цель приходит просто от жизни. Кажется, это чрезмерное упрощение сложного философского вопроса
 Jason_1988
					
				
				3y ago
					Jason_1988
					
				
				3y ago
							Сцена с уходом была мощной. Показывает, как коллективные действия могут создать изменения, даже в казалось бы безнадежных ситуациях
 SamanthaB_77
					
				
				3y ago
					SamanthaB_77
					
				
				3y ago
							Мне нравится, как фильм предполагает, что даже запрограммированные чувства могут быть искренними. Заставляет задуматься о природе эмоций
 Winona_Lavish
					
				
				3y ago
					Winona_Lavish
					
				
				3y ago
							Кто-нибудь еще видит параллели с аллегорией пещеры Платона? Гай буквально вырывается из своего ограниченного восприятия реальности
 Cohen_Comment
					
				
				3y ago
					Cohen_Comment
					
				
				3y ago
							Вся эта тема с солнцезащитными очками как символом привилегий и власти была довольно прямолинейной, но это сработало
 KimberlyGray
					
				
				3y ago
					KimberlyGray
					
				
				3y ago
							Больше всего мне понравилось то, что рост Гая заключался не в том, чтобы стать человеком, а в том, чтобы стать больше самим собой
 CamilaBailey
					
				
				3y ago
					CamilaBailey
					
				
				3y ago
							Я не мог не заметить критику токсичной игровой культуры. То, как некоторые игроки относятся к NPC, отражает реальное поведение в сети
 Adalian_Article
					
				
				3y ago
					Adalian_Article
					
				
				3y ago
							Фильм заставил меня задуматься о своей повседневной рутине. Не следую ли я просто программе, как NPC?
 MovieTheaterVibes
					
				
				3y ago
					MovieTheaterVibes
					
				
				3y ago
							Это совершенно упускает суть. Лучшая комедия часто несет в себе более глубокий смысл, и в этом фильме явно есть слои социального комментария
 Sundance_Festival_Addict
					
				
				3y ago
					Sundance_Festival_Addict
					
				
				3y ago
							Я думаю, что люди слишком многого от него ждут. Это просто забавный фильм о персонаже видеоигры
 Mayer_Media
					
				
				3y ago
					Mayer_Media
					
				
				3y ago
							Корпоративный подсюжет о краже кажется особенно актуальным сегодня, когда происходят все дебаты об ИИ и интеллектуальной собственности
 Noa99
					
				
				3y ago
					Noa99
					
				
				3y ago
							Больше всего меня поразила тема подлинности. Слова друга Гая о том, что их момент был реальным, независимо от того, был ли он фальшивым, тронули меня до глубины души
 CameoSpotter_99
					
				
				3y ago
					CameoSpotter_99
					
				
				3y ago
							Как человек, работающий в игровой индустрии, мне нравится, как они изобразили отношения между игроками и NPC. Действительно заставляет задуматься об этике игрового дизайна
 TVShowRerunKing_77
					
				
				3y ago
					TVShowRerunKing_77
					
				
				3y ago
							Связь с Декартом гениальна, но я думаю, что они упустили возможность углубиться в аспект теории симуляции
 CyberWave
					
				
				3y ago
					CyberWave
					
				
				3y ago
							Я действительно проникся идеей о том, что нужно жить своей жизнью, а не следовать сценарию общества
 CharlieT
					
				
				3y ago
					CharlieT
					
				
				3y ago
							Нужно отдать им должное за то, как они сбалансировали тяжелые философские концепции с юмором. Не многие фильмы могут это сделать
 Witchy_Cinema_Girl
					
				
				3y ago
					Witchy_Cinema_Girl
					
				
				3y ago
							Интересный момент насчет цели, которая возникает из жизни, а не из ее поисков. Я всегда испытывал трудности с поиском своей цели, но, возможно, я слишком много об этом думаю
 LeilaniXO
					
				
				3y ago
					LeilaniXO
					
				
				3y ago
							То, как Гай вдохновляет других NPC проснуться, напоминает мне о том, как распространяются реальные социальные движения. Смелость одного человека может вызвать перемены в других
 Phoebe_Soul
					
				
				3y ago
					Phoebe_Soul
					
				
				3y ago
							Заставляет меня задуматься обо всех тех NPC, которых я убил в видеоиграх за эти годы... Теперь мне как-то не по себе!
 IndieFilmLover_Jazz
					
				
				3y ago
					IndieFilmLover_Jazz
					
				
				3y ago
							Что я нашел увлекательным, так это то, как принятие Гаем того, что он фальшивый, на самом деле освободило его. Иногда принятие того, кто мы есть, важнее того, что мы есть
 Helena_Hope
					
				
				3y ago
					Helena_Hope
					
				
				3y ago
							Я не согласен со сравнением с «Шоу Трумана». Ситуации совершенно разные, поскольку Гай искусственный, а Труман - человек. Это меняет все в их экзистенциальном кризисе
 ThemeSong_Addict_88
					
				
				3y ago
					ThemeSong_Addict_88
					
				
				3y ago
							Параллель между NPC и реальным социальным контролем довольно умна. Речь идет не только о персонаже видеоигры, но и о освобождении от систем, которые нас ограничивают
 Riley_Joyful
					
				
				3y ago
					Riley_Joyful
					
				
				3y ago
							На самом деле я обнаружил, что соотношу себя с Гаем больше, чем ожидал. Иногда мы все чувствуем себя застрявшими в нашей повседневной рутине, задаваясь вопросом, есть ли в жизни что-то большее
 VFX_Wizard_333
					
				
				3y ago
					VFX_Wizard_333
					
				
				3y ago
							Мне нравится, как «Главный герой» исследует экзистенциальные темы в такой увлекательной форме. Идея NPC, осознающего себя, действительно заставляет задуматься о сознании и свободе воли