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La maggior parte dei film di simulazione sono ambientati nei videogiochi come nostra idea preferita dal nostro progresso tecnologico. Tuttavia, hanno coinvolto esseri umani che vivono nei videogiochi, come Ready Player One. Anche la serie giapponese Sword Art Online è incentrata sulla vita in un videogioco.
Ma in Free Guy, Guy appartiene a un videogioco come NPC. Questa idea è nuova per il genere dei giochi ma non per The Truman Show. Se non avete visto il film, The Truman Show parla di un uomo di nome Truman che scopre che il suo mondo è artificiale collegando il fatto di essere in un programma televisivo in diretta.
Alla fine del film, Truman fugge dalla serie per entrare nella realtà, un'opzione che Guy non ha poiché appartiene artificialmente al gioco Free City come NPC. In altre parole, così come i film hanno giocato con la teoria della simulazione stessa, Free Guy ha giocato invece con l'idea di essere falso.
Va notato che la domanda sulla realtà o sulla teoria della simulazione, alias The Matrix, fu inizialmente posta dal filosofo francese René Descartes nel XVII secolo. L'idea è nata dall'inaffidabilità dei suoi sensi nell'elaborazione delle informazioni, che lo ha portato a mettere in discussione la sua percezione della realtà e della conoscenza.
Allo stesso tempo, questa domanda ha portato con sé la sua famosa frase cogito ergo sum, che significa «penso, quindi sono» poiché l'unica cosa che Descartes non poteva dubitare era la sua esistenza, che è un'idea centrata e connessa alla questione dello scopo in Free Guy.
Il ragazzo non sa di essere un NPC, né fa la scoperta da solo. Millie, una giocatrice, ha dovuto dire a Guy che era falso, facendo crollare il suo mondo.
Ma quando Guy si rivolge al suo migliore amico per considerarlo un'ipotesi, riprende la prospettiva quando gli dice: «E se sono falso?» Continua dicendo che non importa perché sa che il momento che sta passando con Guy è reale.
Questa affermazione da sola cambia la prospettiva di Guy sulla realtà da ansiogena a indifferenza poiché non dovrebbe essere qualcosa di cui preoccuparsi quando la sua esistenza è reale. Ma questo messaggio viene inviato anche al pubblico poiché la questione della realtà può comportare un pesante fardello per le persone.
Tuttavia, prima che Guy scoprisse di essere un NPC, si sentì bloccato nella sua vita. Era felice perché viveva in una grande città, ma era banale e voleva di più.
Può sembrare un problema tecnico se prendesse vita, ma era programmato per sentirsi così finché non ha incontrato la ragazza dei suoi sogni. Questa era Millie, quindi quando la incontra, inizia a prendere in mano la sua vita vivendo come un giocatore, rendendolo il vero segno di quando ha iniziato a diventare senziente.
E poiché gli NPC si limitano a seguire il programma che hanno creato, Guy che esce dal suo codice dimostra che la vita reale è fare ciò che vogliamo veramente con le nostre vite.
I media mostrano come la vita di qualcuno possa avere felicità e scopo, il che ha molto a che fare con queste strane pietre miliari imperdibili come ottenere un'istruzione, sposarsi e avere figli quando non è una vita che nessuno deve vivere se non lo desidera.
In altre parole, vivere la vita dipende da come vuoi vivere, non da come la società dice come dovresti viverla. Il ragazzo lo fa vivendo come un giocatore poiché seguirlo era un suo desiderio. Ma poiché il ruolo del giocatore è uno stile di vita che esiste nella sua società, dimostrare che è qualcosa che vuole e ottiene dimostra che anche se ciò che qualcuno vuole veramente è uno stile di vita accettato nella società, come essere madre o moglie, non lo rende una pecora.
Mentre Guy inizia a vivere come un giocatore, è stato affermato che la vita da giocatore era esclusiva delle persone con gli occhiali da sole, che è l'elemento distintivo dei veri giocatori, che creano le persone senza NPC.
Detto questo, le persone con gli occhiali, i giocatori, controllano Free City facendo quello che vogliono mentre gli NPC sono costretti a vivere le loro vite programmate. Sembra un parallelo con la vita reale, in cui il governo e la società benestante controllano tutto ciò che vogliono, mentre i cittadini normali sono limitati dal sistema che hanno creato.
Eppure le interazioni di Guy con altri NPC generano la loro sensibilità, il che li spinge a fare cose nuove. Questo perché Guy è stato programmato artificialmente per prendere vita una volta vista Millie, provocando una reazione a catena tra gli NPC con cui ha interagito. Quindi, anche se Guy è stato programmato per essere vivo, Guy mostra come le piccole azioni di un individuo possano causare cambiamenti tra gli altri.
Guy riunisce anche gli NPC per organizzare uno sciopero durante la loro eliminazione, mostrando il cambiamento che può essere creato quando più di una persona si unisce in segno di protesta poiché il loro sciopero ha attirato l'attenzione internazionale.
The Guy potrebbe aver rivelato la proprietà intellettuale rubata nel gioco, ma l'attenzione non sarebbe stata possibile senza lo sciopero degli NPC, il che dimostra che gli NPC sono più di un programma codificato con cui i giocatori possono giocare. Tradotto, questo tema è incentrato sui diritti civili che vengono sfruttati dal governo a proprio vantaggio, ma su come i cittadini combatteranno per difenderli.
Nel film, questo è anche paragonato al fatto che il mondo aziendale ruba la proprietà intellettuale di due sviluppatori di giochi, Millie e Keys, etichettandola come propria. Questo, a sua volta, ha influito sulle loro vite poiché Keys ha finito per essere il risolutore di problemi tecnici dell'azienda invece di essere conosciuto come il programmatore e sviluppatore di Free City. È allora attraverso i suoi sogni rovinati che dimostra come il governo controlli e limiti la vita dei cittadini.
Tuttavia, Millie lotta per i suoi diritti intentando una causa contro la società e cerca prove nel gioco. Fortunatamente, grazie alla diretta streaming in cui Guy ha trovato le prove, Millie è riuscita a vincere la causa, il che dimostra la forza che i cittadini hanno nei confronti dei loro diritti.
Quindi, anche se Free Guy è pensato per essere apprezzato come un film divertente, incoraggia il pubblico a vivere come vuole. Perché nonostante la realtà, che siamo in una simulazione o meno, le nostre esperienze sono reali, quindi dovremmo trarne il massimo vivendo come vogliamo.
Sebbene il messaggio dello scopo non sia chiaro poiché nessuno può davvero trovare quella risposta, alla domanda si risponde ironicamente vivendo. Anche se non possiamo mai conoscere lo scopo dell'essere vivi, dovremmo vivere la vita nel miglior modo possibile, che alla fine può essere il nostro scopo.
E poiché la vita comporta barriere dovute a sistemi oppressivi, il cambiamento può essere creato con piccoli e grandi atti che ispirano individui e gruppi di persone. In entrambi i casi, le interazioni e il movimento per il cambiamento creano più spazio affinché gli altri abbiano la capacità e il diritto di fare ciò che vogliono e vivere una vita migliore.
Adoro come Free Guy esplori i temi esistenziali in modo così divertente. L'idea di un NPC che diventa consapevole di sé fa davvero riflettere sulla coscienza e sul libero arbitrio
Mi sono ritrovato a relazionarmi con Guy più di quanto mi aspettassi. A volte ci sentiamo tutti bloccati nelle nostre routine quotidiane, chiedendoci se c'è di più nella vita
Il parallelo tra gli NPC e il controllo sociale nella vita reale è piuttosto intelligente. Non si tratta solo di un personaggio di un videogioco, ma di liberarsi dai sistemi che ci limitano
Non sono d'accordo con il paragone con The Truman Show. Le situazioni sono completamente diverse poiché Guy è artificiale mentre Truman è umano. Questo cambia tutto della loro crisi esistenziale
Quello che ho trovato affascinante è stato come l'accettazione da parte di Guy di essere finto lo abbia effettivamente liberato. A volte accettare chi siamo è più importante di ciò che siamo
Mi fa pensare a tutti quegli NPC che ho ucciso nei videogiochi nel corso degli anni... Mi sento un po' in colpa ora!
Il modo in cui Guy ispira altri NPC a svegliarsi mi ricorda come si diffondono i veri movimenti sociali. Il coraggio di una persona può innescare il cambiamento negli altri
Interessante osservazione sullo scopo che deriva dal vivere piuttosto che cercarlo. Ho sempre faticato a trovare il mio scopo, ma forse ci sto pensando troppo
Bisogna apprezzare come hanno bilanciato concetti filosofici pesanti con l'umorismo. Non molti film riescono a farlo
Mi sono davvero connesso con il messaggio di vivere la vita a modo tuo invece di seguire il copione della società
Il collegamento con Cartesio è brillante, ma penso che abbiano perso un'opportunità per approfondire l'aspetto della teoria della simulazione
Come persona che lavora nel settore dei videogiochi, adoro come hanno ritratto la relazione tra giocatori e PNG. Ti fa davvero pensare all'etica della progettazione dei giochi
Ciò che mi ha colpito di più è stato il tema dell'autenticità. L'amico di Guy che dice che il loro momento era reale a prescindere dall'essere falso mi ha colpito nel segno
La sottotrama del furto aziendale sembra particolarmente rilevante oggi con tutti i dibattiti sull'IA e la proprietà intellettuale in corso
Penso che le persone ci stiano leggendo troppo. È solo un film divertente su un personaggio di un videogioco
Questo significa non capire il punto. La migliore commedia spesso porta significati più profondi, e questo film ha chiaramente strati di commento sociale
Il film mi ha fatto mettere in discussione le mie routine quotidiane. Sto solo seguendo un programma come un PNG?
Non ho potuto fare a meno di notare anche la critica alla cultura tossica del gioco. Il modo in cui alcuni giocatori trattano i PNG riflette il reale comportamento online
La mia parte preferita è stata come la crescita di Guy non riguardasse il diventare umano, ma il diventare più se stesso
Tutta la storia degli occhiali da sole come simbolo di privilegio e potere era piuttosto ovvia, ma ha funzionato
Qualcun altro ha visto parallelismi con l'allegoria della caverna di Platone? Guy si libera letteralmente dalla sua limitata percezione della realtà
Adoro come il film suggerisce che anche i sentimenti programmati possono essere genuini. Ti fa pensare alla natura delle emozioni
La scena dell'abbandono è stata potente. Mostra come l'azione collettiva può creare cambiamento, anche in situazioni apparentemente senza speranza
Non sono sicuro di credere all'idea che lo scopo derivi solo dal vivere. Sembra una semplificazione eccessiva di una complessa questione filosofica
Il ruolo di Millie nel risveglio della coscienza di Guy solleva interessanti domande sulla relazione tra creatore e creazione
Questo film mi ha effettivamente aiutato ad affrontare un po' di ansia esistenziale. Se Guy può trovare un significato sapendo di non essere reale, sicuramente possiamo farlo anche noi
L'intero concetto mi ricorda la filosofia buddista secondo cui la realtà è un'illusione mentre le nostre esperienze rimangono valide
Mi sono ritrovato a chiedermi se la nostra stessa realtà potesse essere una simulazione. Il film ti entra davvero nella testa
L'amicizia tra Guy e il suo amico cassiere di banca era così pura. Dimostra come le connessioni possano essere significative indipendentemente dalla loro natura
Non avrei mai pensato che un film su un personaggio di un videogioco mi avrebbe fatto riflettere così tanto sul libero arbitrio e sul determinismo
Apprezzo il fatto che non abbiano reso tutti i giocatori dei cattivi. Hanno mostrato sia i lati buoni che quelli cattivi del comportamento dei giocatori
Il modo in cui il mondo di Guy si espande quando inizia a rompere la sua routine mi ha davvero colpito. A volte abbiamo bisogno di rompere la nostra stessa programmazione
Qualcun altro pensa che il film criticasse il capitalismo attraverso la dinamica NPC contro giocatore?
È rinfrescante vedere un film che non presenta la coscienza artificiale come intrinsecamente minacciosa
Penso che abbiano centrato l'equilibrio tra ottimismo e realismo. Il cambiamento è possibile, ma richiede sia un'azione individuale che collettiva
Avrei potuto fare a meno della trama romantica, onestamente. Gli elementi filosofici erano molto più interessanti
La storia d'amore era essenziale, però, ha mostrato come l'amore può ispirarci a crescere oltre i nostri limiti percepiti
Mi sono ritrovato a fare il tifo per gli NPC durante la protesta. È incredibile quanto mi sia appassionato ai loro diritti digitali
La visione del film sulla realtà rispetto all'esistenza artificiale è più sfumata della maggior parte dei film di fantascienza che ho visto
Ti fa riflettere sull'etica della creazione di NPC sempre più realistici nei giochi. Ci stiamo avvicinando a un limite morale?
Ho amato come hanno mostrato che liberarsi non significa rifiutare il proprio mondo, ma piuttosto cambiarlo in meglio
L'intera premessa sfida le nostre supposizioni sulla coscienza e su ciò che rende qualcuno reale
Il viaggio di Guy dall'accettazione all'azione è davvero stimolante. Mostra come possiamo riconoscere i nostri limiti pur lottando per superarli
Il modo in cui hanno gestito la scoperta di essere un NPC è stato molto più maturo di quanto mi aspettassi da una commedia d'azione
Penso che il film funzioni come una metafora per il risveglio all'ingiustizia sistemica e la scelta di agire
Le scene degli NPC che rompono le loro routine erano sia divertenti che stranamente commoventi
L'ottimismo di Guy di fronte alla sua crisi esistenziale è qualcosa da cui potremmo imparare tutti
È interessante come il film suggerisca che lo scopo non è qualcosa che troviamo, ma qualcosa che creiamo attraverso l'azione
Il modo in cui le azioni di Guy si ripercuotono sulla sua comunità mostra come il cambiamento individuale possa portare a una trasformazione collettiva
Non mi sarei mai aspettato che un film su un videogioco affrontasse concetti filosofici così profondi in modo così efficace
Il contrasto tra giocatori e PNG evidenzia davvero le dinamiche di potere del mondo reale
Apprezzo che non abbiano seguito la tipica strada dell'IA che diventa malvagia. Si tratta più di scoperta di sé e crescita
Il film mette davvero in discussione le nostre supposizioni su ciò che rende la vita significativa
Mi è piaciuto come hanno mostrato che la consapevolezza dei limiti non deve essere paralizzante
Il messaggio sul vivere autenticamente nonostante i vincoli sociali mi ha davvero colpito
È affascinante come il film esplori la coscienza senza diventare troppo tecnico al riguardo
Il viaggio di Guy da PNG a eroe riguarda davvero la ricerca di un'azione in un sistema controllato