Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Sebagian besar film simulasi telah terjadi di video game sebagai ide favorit kami dari kemajuan teknologi kami. Namun, mereka telah melibatkan manusia yang hidup dalam video game, seperti Ready Player One. Bahkan acara Jepang Sword Art Online berpusat pada hidup dalam video game.
Tapi di Free Guy, Guy termasuk dalam video game sebagai NPC. Ide ini baru untuk genre game tetapi bukan hal baru untuk The Truman Show. Jika Anda belum melihat filmnya, The Truman Show adalah tentang seorang pria bernama Truman yang menemukan bahwa dunianya buatan dengan membuat koneksi bahwa dia ada di acara tv langsung.
Di akhir film, Truman melarikan diri dari pertunjukan untuk memasuki kenyataan, yang merupakan opsi yang tidak dimiliki Guy karena ia secara artifisial termasuk dalam game Free City sebagai NPC. Dengan kata lain, karena film telah bermain dengan teori simulasi itu sendiri, Free Guy telah bermain dengan gagasan palsu sebagai gantinya.
Meskipun perlu dicatat pertanyaan tentang realitas atau teori simulasi, alias The Matrix, awalnya ditanyakan oleh filsuf Prancis Rene Descartes pada abad ke-17. Ide itu berasal dari ketidakandalan indranya untuk memproses informasi, membuatnya mempertanyakan persepsinya tentang realitas dan pengetahuan.
Pada saat yang sama, pertanyaan ini membawa ungkapan terkenalnya cogito ergo sum, yang berarti “Saya pikir, oleh karena itu saya ada” karena satu hal yang tidak dapat diragukan Descartes adalah keberadaannya, yang merupakan ide yang berpusat dan terhubung dengan pertanyaan tentang tujuan dalam Free Guy.
Pria itu tidak tahu dia seorang NPC, dia juga tidak membuat penemuan itu sendiri. Millie, seorang gamer, harus memberi tahu Guy bahwa dia palsu, membuat dunianya runtuh.
Tetapi ketika Guy pergi ke sahabatnya tentang hal itu sebagai hipotetis, dia mendapatkan perspektif ketika dia mengatakan kepadanya, “Jadi bagaimana jika saya palsu?” Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa itu tidak masalah karena dia tahu momen yang dia alami dengan Guy itu nyata.
Per@@ nyataan ini saja mengubah perspektif Guy tentang realitas dari yang menimbulkan kecemasan menjadi ketidakpedulian karena seharusnya tidak menjadi sesuatu yang harus dia khawatirkan ketika keberadaannya nyata. Tetapi pesan ini juga dikirim ke hadirin karena pertanyaan tentang realitas dapat membebani orang.
Namun, sebelum Guy mengetahui bahwa dia adalah seorang NPC, dia merasa terjebak dalam hidupnya. Dia bahagia karena dia tinggal di kota besar, tetapi itu biasa, dan dia menginginkan lebih.
Ini mungkin tampak seperti kesalahan kehidupannya, tetapi dia diprogram untuk merasa seperti ini sampai dia bertemu gadis impiannya. Ini adalah Millie, jadi ketika dia bertemu dengannya, dia mulai mengambil alih hidupnya dengan hidup seperti seorang gamer, menjadikannya penanda nyata ketika dia mulai mendapatkan perasaan.
Dan karena NPC hanya mengikuti program yang mereka buat, Guy keluar dari kodenya menunjukkan bahwa kehidupan nyata adalah melakukan apa yang benar-benar kita inginkan dengan hidup kita.
Media menampilkan bagaimana kehidupan seseorang dapat memiliki kebahagiaan dan tujuan, yang banyak berkaitan dengan tonggak aneh yang harus dilakukan ini untuk mendapatkan pendidikan, menikah, dan memiliki anak ketika itu bukan kehidupan yang harus dijalani siapa pun jika mereka tidak mau.
Dengan kata lain, menjalani hidup adalah tentang bagaimana Anda ingin hidup, bukan bagaimana masyarakat mengatakan bagaimana Anda harus menjalaninya. Pria melakukan ini dengan hidup seperti seorang gamer karena telah menjadi keinginannya untuk mengikuti. Tetapi karena peran gamer adalah gaya hidup yang ada di masyarakatnya, menunjukkan itu adalah sesuatu yang dia inginkan dan dapatkan menunjukkan bahwa bahkan jika apa yang benar-benar diinginkan seseorang adalah gaya hidup yang diterima di masyarakat, seperti menjadi ibu atau istri, itu tidak membuat mereka menjadi domba.
Sementara Guy mulai hidup seperti seorang gamer, dinyatakan bahwa kehidupan gamer eksklusif untuk orang-orang dengan kacamata hitam, yang merupakan elemen pembeda dari gamer nyata, membuat orang tanpa mereka menjadi NPC.
Dengan demikian, orang-orang berkacamata, para gamer, mengendalikan Free City dengan melakukan apa pun yang mereka inginkan sementara NPC dipaksa untuk menjalani kehidupan terprogram mereka. Ini tampak seperti paralel dengan kehidupan nyata dengan pemerintah dan masyarakat yang mengendalikan makmur dengan melakukan apa pun yang mereka inginkan, sementara warga negara biasa dibatasi dari sistem yang telah mereka ciptakan.
Namun interaksi Guy dengan NPC lain menelurkan perasaan mereka, yang membuat mereka melakukan hal-hal baru. Ini karena Guy diberi kode buatan untuk menjadi hidup begitu dia melihat Millie, menyebabkan reaksi beranTAI di antara NPC yang berinteraksi dengannya. Jadi meskipun Guy dikodekan untuk hidup, Guy menunjukkan bagaimana tindakan kecil seseorang dapat menyebabkan perubahan antara lain.
Guy juga mengumpulkan NPC untuk melakukan pemogokan selama eliminasi mereka, menunjukkan perubahan yang dapat dibuat ketika lebih dari satu orang bergabung sebagai protes karena pemogokan mereka menciptakan perhatian internasional.
The Guy mungkin telah mengungkapkan kekayaan intelektual yang dicuri dalam game, tetapi perhatian terhadapnya tidak akan mungkin terjadi tanpa pemadaman NPC, yang menunjukkan bahwa NPC lebih dari sekadar program kode untuk dimainkan oleh para gamer. Dalam terjemahan, tema ini berpusat pada hak-hak sipil yang diacaukan dan dimainkan oleh pemerintah untuk keuntungan mereka, tetapi bagaimana warga negara akan memperjuangkannya.
Dalam film ini, ini juga sejajar dengan dunia perusahaan yang mencuri kekayaan intelektual dua pengembang game, Millie dan Keys, dengan melabelinya sebagai milik mereka sendiri. Ini, pada gilirannya, memengaruhi kehidupan mereka karena Keys akhirnya menjadi pemecah kesalahan perusahaan alih-alih dikenal sebagai programmer dan pengembang Free City. Kemudian melalui mimpi-mimpinya yang hancur yang menunjukkan bagaimana pemerintah mengendalikan dan membatasi kehidupan warga.
Namun, Millie memperjuangkan haknya dengan mengajukan gugatan terhadap perusahaan dan mencari bukti dalam permainan. Untungnya, melalui siaran langsung Guy menemukan bukti, Millie mampu memenangkan gugatannya, yang menunjukkan kekuatan yang dimiliki warga terhadap hak-hak mereka.
Jadi meskipun Free Guy dimaksudkan untuk dinikmati sebagai film yang menyenangkan, itu mendorong penontonnya untuk hidup seperti yang mereka inginkan. Karena terlepas dari kenyataan, apakah kita berada dalam simulasi atau tidak, pengalaman kita nyata, jadi kita harus memanfaatkannya sebaik mungkin dengan hidup seperti yang kita inginkan.
Sementara pesan tujuan tidak jelas karena tidak ada yang benar-benar dapat menemukan jawaban itu, pertanyaannya ironisnya dijawab dengan hidup. Meskipun kita tidak pernah bisa tahu tujuan hidup, kita harus menjalani hidup sebaik mungkin, yang pada akhirnya bisa menjadi tujuan kita.
Dan karena hidup datang dengan hambatan dari sistem yang menindas, perubahan dapat diciptakan dengan tindakan kecil dan besar yang menginspirasi individu dan kelompok orang. Bagaimanapun, interaksi dan gerakan untuk perubahan menciptakan lebih banyak ruang bagi orang lain untuk memiliki kemampuan dan hak untuk melakukan apa yang mereka inginkan dan menjalani kehidupan yang lebih baik.
Gagasan bahwa tujuan berasal dari menjalani hidup daripada mengetahui itu cukup membebaskan
Saya terus memikirkan implikasinya untuk pengembangan AI setelah menonton ini
Cara mereka menangani pertanyaan eksistensial dengan humor membuatnya lebih mudah diakses
Menarik bagaimana mereka menggambarkan pencerahan sebagai sesuatu yang membebaskan dan menantang
Film ini berhasil menjadi menggugah pikiran dan menghangatkan hati pada saat yang sama
Kisah pria itu membuktikan bahwa mengetahui kebenaran tentang realitas Anda tidak harus menghancurkan Anda
Film ini menunjukkan bahwa terkadang perubahan paling kuat dimulai dengan kesadaran sederhana
Saya sangat mengagumi bagaimana mereka menyeimbangkan hiburan dengan kedalaman filosofis
Saya jadi mempertanyakan rutinitas harian saya sendiri setelah menontonnya
Seluruh konsep NPC yang mendapatkan kesadaran menimbulkan pertanyaan menarik tentang hak-hak AI
Cerdas bagaimana mereka menggunakan konsep video game untuk mengeksplorasi tema yang begitu dalam
Gagasan menemukan tujuan melalui tindakan daripada kontemplasi cukup kuat
Suka bagaimana mereka mengeksplorasi kehendak bebas tanpa terlalu menggurui
Cara mereka menangani kesadaran buatan lebih bijaksana daripada kebanyakan film fiksi ilmiah
Membuat saya berpikir tentang berapa banyak perilaku kita sendiri yang hanya respons terprogram
Menyaksikan para NPC bangun satu per satu seperti melihat efek domino kesadaran
Gagasan bahwa pengalaman kita nyata bahkan jika realitas kita tidak, cukup mendalam
Saya pikir kekuatan film ini adalah menunjukkan bagaimana pertumbuhan pribadi dan perubahan sosial saling berhubungan
Tema filosofisnya mengingatkan saya pada konsep Timur dan Barat tentang realitas dan ilusi
Perjalanan Guy dari NPC menjadi pahlawan benar-benar tentang menemukan agensi dalam sistem yang terkendali
Sangat menarik bagaimana film ini mengeksplorasi kesadaran tanpa terlalu teknis
Pesan tentang hidup otentik meskipun ada batasan sosial benar-benar menyentuh saya
Suka bagaimana mereka menunjukkan bahwa kesadaran akan keterbatasan tidak harus melumpuhkan
Film ini benar-benar menantang asumsi kita tentang apa yang membuat hidup bermakna
Saya menghargai bahwa mereka tidak mengambil jalur tipikal AI menjadi jahat. Ini lebih tentang penemuan jati diri dan pertumbuhan
Kontras antara pemain dan NPC benar-benar menyoroti dinamika kekuasaan di dunia nyata
Tidak pernah menyangka film video game akan membahas konsep filosofis yang begitu dalam secara efektif
Cara tindakan Guy berdampak pada komunitasnya menunjukkan bagaimana perubahan individu dapat menyebabkan transformasi kolektif
Menarik bagaimana film ini menyiratkan bahwa tujuan bukanlah sesuatu yang kita temukan, tetapi sesuatu yang kita ciptakan melalui tindakan
Optimisme Guy dalam menghadapi krisis eksistensialnya adalah sesuatu yang bisa kita semua pelajari
Adegan NPC yang melanggar rutinitas mereka lucu dan anehnya mengharukan
Saya pikir film ini berfungsi sebagai metafora untuk kebangkitan terhadap ketidakadilan sistemik dan memilih untuk bertindak
Cara mereka menangani penemuan menjadi NPC jauh lebih dewasa daripada yang saya harapkan dari sebuah komedi aksi
Perjalanan Guy dari penerimaan hingga tindakan benar-benar menginspirasi. Menunjukkan bagaimana kita dapat mengakui keterbatasan kita sambil tetap berjuang untuk mengatasinya
Seluruh premis menantang asumsi kita tentang kesadaran dan apa yang membuat seseorang nyata
Saya suka bagaimana mereka menunjukkan bahwa membebaskan diri tidak berarti menolak dunia Anda, tetapi mengubahnya menjadi lebih baik
Membuat Anda bertanya-tanya tentang etika menciptakan NPC yang semakin realistis dalam game. Apakah kita mendekati garis moral?
Sudut pandang film tentang realitas versus keberadaan buatan lebih bernuansa daripada kebanyakan film fiksi ilmiah yang pernah saya lihat
Saya mendapati diri saya bersorak untuk para NPC selama aksi mogok. Sungguh menakjubkan betapa saya terlibat dalam hak-hak digital mereka
Romansa itu penting karena menunjukkan bagaimana cinta dapat menginspirasi kita untuk tumbuh melampaui keterbatasan yang kita rasakan
Sejujurnya, bisa saja tanpa plot romansa. Elemen filosofisnya jauh lebih menarik
Saya pikir mereka berhasil menyeimbangkan antara optimisme dan realisme. Perubahan itu mungkin tetapi membutuhkan tindakan individu dan kolektif
Sungguh menyegarkan melihat film yang tidak menampilkan kesadaran buatan sebagai sesuatu yang mengancam secara inheren
Apakah ada orang lain yang berpikir film itu mengkritik kapitalisme melalui dinamika NPC versus pemain?
Cara dunia Guy meluas ketika dia mulai melanggar rutinitasnya benar-benar beresonansi dengan saya. Terkadang kita perlu mematahkan pemrograman kita sendiri
Saya menghargai bagaimana mereka tidak menjadikan semua gamer sebagai penjahat. Menunjukkan sisi baik dan buruk dari perilaku pemain
Tidak pernah terpikir bahwa film tentang karakter video game akan membuat saya begitu banyak merenungkan kehendak bebas dan determinisme
Persahabatan antara Guy dan teman teller banknya sangat murni. Menunjukkan bagaimana hubungan bisa bermakna terlepas dari sifatnya
Saya jadi bertanya-tanya apakah realitas kita sendiri mungkin sebuah simulasi. Film ini benar-benar membuat kita berpikir keras
Seluruh konsep ini mengingatkan saya pada filosofi Buddha tentang realitas sebagai ilusi sementara pengalaman kita tetap valid
Film ini benar-benar membantu saya mengatasi beberapa kecemasan eksistensial. Jika Guy dapat menemukan makna mengetahui bahwa dia tidak nyata, tentu kita juga bisa
Peran Millie dalam membangkitkan kesadaran Guy menimbulkan pertanyaan menarik tentang hubungan antara pencipta dan ciptaan
Tidak yakin saya setuju dengan gagasan bahwa tujuan hidup berasal dari sekadar menjalani hidup. Tampaknya terlalu menyederhanakan pertanyaan filosofis yang kompleks
Adegan walkout sangat kuat. Menunjukkan bagaimana aksi kolektif dapat menciptakan perubahan, bahkan dalam situasi yang tampaknya tanpa harapan
Suka bagaimana film ini menyarankan bahwa bahkan perasaan yang diprogram pun bisa menjadi asli. Membuat Anda berpikir tentang hakikat emosi
Adakah orang lain yang melihat paralel dengan alegori Gua Plato? Guy secara harfiah membebaskan diri dari persepsi realitasnya yang terbatas
Seluruh hal tentang kacamata hitam sebagai simbol hak istimewa dan kekuasaan cukup jelas, tetapi itu berhasil
Bagian favorit saya adalah bagaimana pertumbuhan Guy bukan tentang menjadi manusia, tetapi tentang menjadi lebih dirinya sendiri
Saya tidak bisa tidak memperhatikan kritik terhadap budaya game yang toksik juga. Cara beberapa pemain memperlakukan NPC mencerminkan perilaku online yang nyata
Film ini membuat saya mempertanyakan rutinitas harian saya sendiri. Apakah saya hanya mengikuti program seperti NPC?
Itu sama sekali tidak memahami intinya. Komedi terbaik sering kali mengandung makna yang lebih dalam, dan film ini jelas memiliki lapisan komentar sosial
Saya pikir orang-orang terlalu melebih-lebihkan. Ini hanya film yang menyenangkan tentang karakter video game
Subplot pencurian korporat terasa sangat relevan saat ini dengan semua perdebatan tentang AI dan kekayaan intelektual yang terjadi
Yang paling membuat saya terkesan adalah tema keaslian. Teman Guy mengatakan momen mereka nyata terlepas dari kenyataan bahwa itu palsu, sangat menyentuh
Sebagai seseorang yang bekerja di bidang game, saya suka bagaimana mereka menggambarkan hubungan antara pemain dan NPC. Benar-benar membuat Anda berpikir tentang etika desain game
Koneksi Descartes brilian tetapi saya pikir mereka melewatkan kesempatan untuk menggali lebih dalam aspek teori simulasi
Saya sangat terhubung dengan pesan tentang menjalani hidup dengan cara Anda sendiri daripada mengikuti naskah masyarakat
Anda harus menghargai bagaimana mereka menyeimbangkan konsep filosofis yang berat dengan humor. Tidak banyak film yang bisa melakukannya
Poin menarik tentang tujuan hidup yang berasal dari menjalani hidup daripada mencarinya. Saya selalu kesulitan menemukan tujuan hidup saya, tapi mungkin saya terlalu memikirkannya
Cara Guy menginspirasi NPC lain untuk bangun mengingatkan saya tentang bagaimana gerakan sosial nyata menyebar. Keberanian seseorang dapat memicu perubahan pada orang lain
Membuat saya bertanya-tanya tentang semua NPC yang telah saya bunuh dalam video game selama bertahun-tahun... Saya merasa agak bersalah sekarang!
Apa yang saya temukan menarik adalah bagaimana penerimaan Guy bahwa dia palsu justru membebaskannya. Terkadang menerima siapa kita lebih penting daripada apa kita
Saya tidak setuju dengan perbandingan Truman Show. Situasinya sangat berbeda karena Guy adalah buatan sementara Truman adalah manusia. Itu mengubah segalanya tentang krisis eksistensial mereka
Paralel antara NPC dan kontrol sosial di kehidupan nyata cukup cerdas. Ini bukan hanya tentang karakter video game, ini tentang membebaskan diri dari sistem yang membatasi kita
Saya benar-benar merasa terhubung dengan Guy lebih dari yang saya duga. Kadang-kadang kita semua merasa terjebak dalam rutinitas sehari-hari, mempertanyakan apakah ada lebih banyak hal dalam hidup
Saya suka bagaimana Free Guy mengeksplorasi tema-tema eksistensial dengan cara yang menyenangkan. Gagasan tentang NPC yang menjadi sadar diri benar-benar membuat Anda berpikir tentang kesadaran dan kehendak bebas