Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
I gclu@@ ichí físeáin, is cineál meicneoir cluiche cluiche é cluiche atá deartha ar domhan oscailte atá ag úsáid domhan fíorúil ar féidir le himreoir cuspóirí a iniúchadh agus dul chuig i bhfad níos saoirse, seachas domhan le gameplay níos líneach agus níos struchtúrtha. Tá difríocht idir na cluichí seo ó chluichí bosca gainimh, ar cluichí níos mó stíl tógála iad mar Cathracha: Skylines agus Minecraft.
Cé gur gné thábhachtach é oscailteacht domhan an chluiche ar chluichí ina bhfuil domhan oscailte, is é príomh-tharraingt cluichí domhan oscailte le neamhspleáchas a sholáthar don imreoir - ní an oiread saoirse rud a theastaíonn uathu a dhéanamh sa chluiche, ach an cumas a roghnú conas dul chuig an gcluiche agus a dhúshláin san ord agus mar is mian leis an imreoir agus é fós srianta ag rialacha gameplay.
Seo roinnt cluichí domhain oscailte chun triail a bhaint as d'intinn chruthaitheach agus a bhreos
Déantar cur síos ar an gcluiche seo mar thaiscéalaíocht agus maireachtáil i cruinne gan teorainn a ghintear ó nós imeachta. In No Man's Sky, is féidir leat eitilt ó spás domhain go dromchlaí pláinéadacha, gan aon scáileáin luchtaithe, agus gan aon teorainneacha. Sa chruinne gan teorainn seo a ghintear go nós imeachta, gheobhaidh tú amach áiteanna agus créatúir nach bhfaca aon imreoirí eile roimhe seo - agus b'fhéidir nach ndéanfaidh tú arís.
Meastar gur cluiche marthanais é, chomh maith le cluiche tógála. Tá roghanna agat maidir leis an méid a thógann tú, conas a mhaireann tú agus roghnaigh tú an pláinéad a thosaíonn tú a fhágáil chun spás a iniúchadh nó socrú áit éigin eile

Tháinig go leor cluichí roimh Fallout 4 sa chruinne céanna a rinne iniúchadh ar an apocalypse i ndomhan a d'éagsúil ónár gcinn féin sna 1950idí. Tosaíonn an cluiche seo i ndáiríre díreach sula ndéantar an domhan a iompú ina dramhaíl núicléach sula ndéantar é a chur ar aghaidh go tapa Tarlaíonn suíomh an chluiche laistigh de thimpeallacht iar-apocalyptic domhain oscailte a chlúdaíonn cathair Boston agus réigiún Massachusetts máguaird ar a dtugtar “An Comhlathas”.
Tarlaíonn an príomhscéal sa bhliain 2287, deich mbliana tar éis imeachtaí Fallout 3 agus 210 bliain tar éis “An Chogadh Mór”, a d'fhág tubaisteach núicléach ar fud na Stát Aontaithe. Glacann an t-imreoir smacht ar charachtar dá ngairtear an “Sone Survivor”, a thagann chun cinn ó stasis criogéineach fadtéarmach i Vault 111, foscadh titim núicléach faoi thalamh.
Is féidir leat d'inscne a roghnú agus na roghanna a dhéanamh chun an príomhscéal a chur chun cinn, chomh maith leis na scéalta taobh. Is féidir leat a roghnú cá háit le fiosrú, cé mhéad den scéal atá le glacadh isteach, chun a roghnú cad ba cheart díriú air. I Fallout 4, cuireadh córas tógála lonnaíochta isteach, bealach chun an domhan a atógáil chun cineál éigin de norm sochaí a thabhairt ar ais. Ní féidir leat aon rud a dhéanamh leis an bhfoirgneamh lonnaíochta nó is féidir leat sochaí ollmhór a thógáil leis na lonnaíochtaí seo. Déanta na fírinne, díríonn roinnt imreoirí ach ar thógáil agus ní dhéanann siad aon rud leis an scéallíne ar chor ar bith.

Cluiche eile i sraith ollmhór cluichí. Úsáideann an cluiche léarscáil ollmhór. Los Santos: cathair leathan sáithithe leis an ngrian atá lán de gurus féinchabhrach, starlets, agus daoine cáiliúla atá ag fadú, nuair a bhí éad domhan an Iarthair, ag streachailt anois fanacht ar an bhfad i ré éiginnteachta eacnamaíoch agus teilifíse réaltachta saor.
Is féidir leat imirt mar thrí charachtar éagsúla chun an scéal a chur chun cinn ach is féidir leat a roghnú cá háit le dul, cad atá le déanamh, conas é a dhéanamh. Ligeann an dearadh domhain oscailte d'imreoirí fánaíocht saor ar tuath oscailte San Andrea agus cathair ficseanúil Los Santos, bunaithe ar Los Angeles. Is féidir é a imirt freisin i mód il-imreora le do charachtar féin agus roinnt quests cruthaithe ag an imreoir a dhéanamh. Is cuid mhór den phobal ar líne é an cumas rásaí agus éisteanna a chruthú. Tá sé dúshlánach agus spraíúil.

Cluiche atá beagnach deich mbliana d'aois agus cluiche spraíúil fós le himirt arís agus arís eile. Tá teach ársa na Nords, Skyrim, ag imeall an scriosta. Le bás Ard-Rí Torygg, briseann cogadh cathartha amach, agus deartháireacha ag marú deartháireacha ar fud tundras reoite agus craigí creagacha an chúige. Ba mhaith le go leor, go háirithe Nords, scaradh ón Impireacht, a bhí ag meath ó Ghéarchéim Oblivion. Ar an láimh eile, is fearr le go leor dílseachaithe an t-aontas agus an slándáil a sholáthraíonn an Impireacht. Tugann an Elder Scrolls réamh-dhorchadas Tamriel, na Dragons, agus teacht marfach a rugadh le anam dragan, an Dovahkiin nó “Dragonborn” - duine a bheidh de chumhacht aige a naimhde is mó a ruaig go buan agus deireadh a chur le réimeas dorcha tomhaltóra domhan: Alduin.
Chuir DLCS a chur leis an scéal agus cuireann sé an cumas do thithe féin a thógáil. Coinníonn Skyrim an gameplay traidisiúnta domhain oscailte a fhaightear sa tsraith The Elder Scrolls. Is féidir an tírdhreach a bhráthú go saor i dtuairim chéad duine nó tríú duine. Tugann Skyrim an rogha taisteal ar chapall, ag rith, nó ag siúl. Is féidir an scéal a dhíriú air, nó a chur ar leataobh go hiomlán. Is féidir leat do chine a roghnú agus cén taobh den chogadh cathartha chun taobh a thabhairt air. Níl ach an oiread sin roghanna le déanamh.

Cluiche i stíl picteilín a d'éirigh go mór lena scéal agus a chumas roghanna a dhéanamh sa ghleann mar charachtar feirmeora. Is RPG saoil tíre oscailte é Stardew Valley! Tá an cluiche oscailte, rud a ligeann d'imreoirí gníomhaíochtaí a ghlacadh ar nós barraí a fhás, beostoic a thógáil, earraí a cheardú, mianadóireacht do mhiananna, táirgí a dhíol, agus sóisialú le muintir na cathrach, lena n-áirítear pósadh Ligeann sé suas le triúr imreoir eile imirt le chéile ar líne freisin.
Tá imreoirí in ann roghnú ó roinnt cineálacha éagsúla léarscáileanna feirme, agus a buntáistí agus míbhuntáist Tá clocha, crainn, stumps agus fiailí ar an bplota feirme ar dtús, agus ní mór d'imreoirí oibriú chun iad a ghlanadh d'fhonn an fheirm a atosú, ag claonadh ar bharra agus beostoic chun ioncam a ghiniúint agus foirgnimh agus áiseanna na feirme a leathnú tuilleadh. Is féidir caidrimh a fhorbairt, agus sa deireadh, is féidir fiú pósadh tarlú. Is féidir le dearadh na feirme a bheith thar a bheith cruthaitheach agus dian.

Cluiche a scaoileadh ar ais i 2005. Cé nach bhfuil sé go díreach ar domhan oscailte tá go leor saoirse roghanna aige. Tá sé beagán níos teoranta ná na roghanna a cuireadh i láthair roimhe seo san alt seo. Sa chluiche seo, imríonn tú mar a thug Dia Gréagach chun na hAztecs a thógáil síos, an príomh-fhrithsheasmhach. Is é an t-aon bhealach is féidir leis an imreoir idirghníomhú go díreach leis an domhan seo ná trí lámh an imreora, ar féidir é a úsáid chun daoine, crainn, bia agus tionchar a phiocadh suas ón talamh. Is féidir leis an imreoir míorúiltí a chaitheamh freisin le haghaidh méid áirithe de “Cumhacht Paidir” (atá riachtanach, “Mana”), a thagann ó chreidimh an imreora.
Is féidir leat a roghnú roinnt tailte a bhuachan trí fhórsa d'arm nó trí chathair álainn a thógáil le leibhéil arda suntasachta. Tá ceisteanna ar leithligh ón bpríomh-scéallíne is féidir a dhéanamh. Is féidir leat a roghnú cé chomh maith nó olc atá tú, agus conas a bhfuil do chréatúr dia go maith nó olc freisin.

Tá an oiread sin cluichí le himirt inar féidir cruthaitheacht a spreagadh. Ligeann an chruthaitheacht dúinn fadhbanna a fheiceáil agus a réiteach níos oscailte agus le Osclaíonn cruthaitheacht an intinn. Is sochaí príosúnaithe í sochaí a chaill teagmháil lena thaobh cruthaitheach, sa mhéid sin d'fhéadfadh glúine daoine a bheith dúnta. Leathnaíonn sé ár dpeirspictíochtaí agus is féidir linn cabhrú linn claontachtaí a shár Is dearfach eile de chluichí físe é a bhreoslaíonn samhlaíocht agus a leathnaíonn cruthaithe
Is féidir leat a rá gur cuireadh an oiread sin cúraim isteach chun na saolta seo a chruthú.
Tuigeann na cluichí seo i ndáiríre cad a fhágann go bhfuil iniúchadh domhanda oscailte spraíúil.
Mothaíonn gach sábháil nua Stardew Valley mar thús le tionscadal cruthaitheach úr.
Is é an aird ar mhionsonraí sna cluichí seo a fhágann go bhfuil siad speisialta.
Cruthaíonn No Man's Sky gur féidir le dúthracht forbróra cluiche a athrú.
Cuireann an bealach a láimhseálann Stardew Valley caidrimh doimhneacht leis an chruthaitheacht.
Léiríonn na cluichí seo gur féidir le saoirse chruthaitheach i gcluichí a bheith i go leor foirmeacha.
Is breá liom an chaoi a ligeann Skyrim duit aon choincheap carachtair is féidir leat a shamhlú a imirt.
Tá scála chruinne No Man's Sky dochreidte ach mothaíonn sé pearsanta fós.
Táim fós ag fáil sonraí nua i GTA V tar éis na mblianta seo go léir a bheith á imirt agam.
Is é an bealach a n-urramaíonn na cluichí seo rogha an imreora a fhágann go bhfuil siad speisialta.
Tá an radharc modhnóireachta ag Skyrim tar éis na féidearthachtaí cruthaitheacha a choinneáil ag fás le blianta beaga anuas.
Cuireann gné shóisialta Stardew Valley ciseal eile cruthaitheachta leis an gcluiche.
Mothaíonn Los Santos GTA V níos beo ná an chuid is mó de na cathracha nua-aimseartha domhan oscailte.
Mothaíonn lonnaíochtaí a thógáil in Fallout 4 cosúil le scéalta beaga a chruthú laistigh den scéal níos mó.
Is breá liom an chaoi a dtéann gach cluiche i ngleic le saoirse chruthaitheach ar bhealach difriúil agus a bhféiniúlacht uathúil á coinneáil acu.
Cuireann córas na haimsire in Skyrim an oiread sin atmaisféar le taiscéalaíocht.
Tá córas tógála No Man's Sky iontach domhain nuair a théann tú isteach ann i ndáiríre.
Is samplaí foirfe iad na cluichí seo ar conas struchtúr a chothromú le saoirse an imreora.
Bhí AI na créatúir in Black & White 2 réabhlóideach. Ba mhaith liom dá dtógfadh níos mó cluichí ar an gcoincheap sin.
Cruthaíonn Stardew Valley nach dteastaíonn grafaicí ceannródaíocha uait chun domhan oscailte tarraingteach a chruthú.
Mothaíonn domhan GTA V an ceann is réadúla domsa. Tá an aird ar mhionsonraí dochreidte.
Cinntíonn córas na gcuardach radanta in Skyrim go mbíonn rud éigin nua le fionnadh i gcónaí.
Is breá liom an chaoi a ligeann Fallout 4 duit tógáil áit ar bith sa Chomhlathas. Insíonn mo lonnaíochtaí a gcuid scéalta féin.
Tá tógáil bonn No Man's Sky tagtha chomh fada sin ó seoladh é. Tá na féidearthachtaí gan teorainn anois.
Cabhraíonn an tsaoirse a thairgeann na cluichí seo go mór le faoiseamh struis. Is féidir liom mo rud féin a dhéanamh.
Ar deireadh duine éigin ag lua Black & White 2! Cluiche chomh tearc-rátáilte i dtéarmaí rogha an imreora.
Cuireann na hathruithe séasúracha in Stardew Valley dúshlán cruthaitheach deas le pleanáil feirme.
Caillim mé féin ar feadh uaireanta díreach ag tógáil grianghraf i mód grianghraf GTA V. Tá an domhan chomh mion.
Seasann dearadh domhanda Skyrim go fóill tar éis na mblianta seo go léir. A leithéid de shárshaothar taiscéalaíochta.
Tá an bealach a ligeann Fallout 4 duit gach rud a athúsáid le haghaidh socraíochtaí ina dhearadh cluiche an-chliste.
Tá boinn il-imreora No Man's Sky dochreidte. Tógann roinnt daoine cathracha iomlána!
Mar gheall ar an méid sonraí i gcarachtair Stardew Valley mothaíonn an domhan chomh beo agus is fiú infheistíocht a dhéanamh ann.
Bhí Black & White 2 uathúil sa mhéid is go ligfeá duit ní hamháin an domhan a mhúnlú ach do avatar diaga freisin.
Osclaíonn an t-inneall fisice in GTA V an oiread sin féidearthachtaí le haghaidh chaos cruthaitheach.
Is breá liom an chaoi a ligeann Skyrim duit neamhaird a dhéanamh den phríomh-rompu ar fad agus a bheith cibé duine is mian leat a bheith.
Tugann córas socraíochta Fallout 4 cuspóir don bhailiúchán truflais go léir. Is féidir gach rud a úsáid go cruthaitheach.
Níl an chiall fionnachtana in No Man's Sky gan sárú. Mothaíonn gach pláinéad cosúil le canbhás nua.
Aontaím go hiomlán faoi Stardew Valley. Tá leagan amach mo fheirme go hiomlán difriúil ó mo chairde.
Tógann modh ar líne GTA V an chruthaitheacht go leibhéal eile leis na rásaí agus na misin saincheaptha go léir.
Is mór agam go dtugann gach cluiche cineálacha éagsúla saoirse cruthaithí. Ní hamháin tógáil ach scéalaíocht freisin.
Léiríonn na cluichí seo i ndáiríre cé chomh fada agus a tháinig dearadh an domhain oscailte ó laethanta tosaigh na gcluichí.
Cuireann gné tógála pobail Fallout 4 ciseal chomh suimiúil leis an suíomh iar-apocalyptic.
Uaireanta cuirim Skyrim ar siúl díreach chun siúl timpeall agus an t-atmaisféar a ionsú. Níl aon mharcóirí rompu, níl aon taisteal tapa.
Bhí Black & White 2 chun tosaigh ar a ré leis na roghanna maithe vs olc a chuaigh i bhfeidhm ar do chréatúr agus ar an timpeallacht.
Cruthaíonn an giniúint nós imeachta in No Man's Sky pláinéid fíor-aisteacha agus áille le tógáil orthu.
Chuir Stardew Valley mo chroí faoi dhraíocht lena gameplay simplí ach domhain. Is breá liom an chaoi a mbíonn cuma uathúil ar gach feirm sa deireadh.
Faighim amach cé chomh suimiúil is atá GTA V ag cothromú struchtúir le saoirse. Tá na misin scéil líneach ach tá gach rud eile fút féin.
Is é an chuid is fearr faoi na cluichí seo ná an chaoi a ligeann siad duit do scéal féin a insint laistigh dá ndomhan.
An ndéanann aon duine eile a gcarachtar Skyrim ina dhuine iomlán difriúil gach playthrough? Tá an poitéinseal rólimirt dochreidte.
Cruthaíonn No Man's Sky gur féidir le cluichí forbairt thar a seoladh tosaigh. Tá na féidearthachtaí cruthaitheacha gan teorainn anois.
Ní mór duit seans eile a thabhairt dó. Nuair a gheobhaidh tú taithí ar an gcóras tógála éiríonn sé an-tarraingteach.
Níor tháinig mé isteach i Fallout 4 riamh mar bhraith na meicnic tógála clunky dom.
Chaith mé na céadta uair an chloig ag dearadh mo fheirm i Stardew Valley. Déanann na hathruithe séasúracha níos dúshlánaí agus níos spraíúla fós é.
Luaitear san alt gur bosca gainimh níos mó ná domhan oscailte é Minecraft, rud a chiallaíonn ciall i ndáiríre.
Suimiúil nár cuireadh Minecraft san áireamh ós rud é go ndearna sé saoirse chruthaitheach a shainiú go bunúsach i gcluichí.
Tá an oiread sin féidearthachtaí cruthaitheacha curtha leis ag an bpobal modhnóireachta do Skyrim. Is dócha go bhfuilim tar éis níos mó ama a chaitheamh ag modhnú ná ag imirt!
Is cuimhin liom a bheith ag imirt Black & White 2 nuair a tháinig sé amach. Bhí an córas oiliúna créatúir chomh nuálaíoch dá linn.
Ba chóir duit triail a bhaint as gné tógála No Man's Sky. Tá sé dochreidte an méid a chruthaíonn roinnt imreoirí leis na huirlisí tógála bonn.
Cuireann GTA V iontas orm fós leis an gcaoi a mothaíonn an domhan beo. Is féidir liom uaireanta a chaitheamh ag siúl timpeall Los Santos ag breathnú ar shaol na cathrach.
Is breá liom gur chuir tú Stardew Valley san áireamh. Is minic a dhéanann daoine dearmad nach gá go mbeadh timpeallachtaí móra 3D ag cluichí domhan oscailte chun saoirse chruthaitheach a thairiscint.
Tá an tógáil lonnaíochta i Fallout 4 iontach ach fuair mé é sách teoranta i gcomparáid le cluichí tógála tiomnaithe.
Níl mé cinnte go n-aontaím le Black & White 2 a bheith ar an liosta seo. Cé go bhfuil roinnt gnéithe oscailte aige, mothaíonn sé i bhfad níos srianta ná na cinn eile a luaitear.
Beidh áit speisialta i mo chroí i gcónaí ag Skyrim. Tá an tsaoirse chun siúl in aon treo agus eachtra a fháil gan sárú.
An mise an t-aon duine a chaitheann níos mó ama ag tógáil lonnaíochtaí i Fallout 4 ná mar a leanann mé an phríomhthuras i ndáiríre? Tá sé chomh andúileach.
Ag imirt Stardew Valley le míonna anuas agus fós ag fáil amach rudaí nua. Tá an méid saoirse cruthaitheach i ndearadh feirme iontach!
Is breá liom go hiomlán an chaoi ar fhorbair No Man's Sky thar na blianta. Nuair a seoladh é den chéad uair bhí díomá orm, ach anois tá sé dochreidte an méid saoirse atá agat chun iniúchadh a dhéanamh agus a thógáil.