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मंच पर रोशनी मंद हो जाती है, कैमरा मुख्य स्क्रीन पर पैन करता है और ज़ूम करता है, और दो शब्द दिखाई देते हैं: वर्ल्ड प्रीमियर

उत्साह शांत है, तनाव को एक चम्मच के साथ स्कूप किया जा सकता है और हाफ़टाइम में एक फुटबॉल मैच में शामिल किया जा सकता है, ड्यूस पर एक टेनिस मैच, फाइनल के दौरान सिलाई मधुमक्खी, स्नातक स्तर पर स्नातक का एक समूह। E3 लोगों की एक विशाल श्रृंखला के लिए आशाओं और उम्मीदों का एक अंतरराष्ट्रीय उत्प्रेरक है, और COVID के इतने सारे लाइव इवेंट्स को रोकने के साथ यह महत्वपूर्ण है कि शो की भावना डिजिटल रूप से जारी रहे।
मैं इनकी तुलना अन्य घटनाओं से करता हूं क्योंकि बाहर से, गेमिंग संस्कृति और घटनाओं को समझना मुश्किल हो सकता है। मैं आपके साथ साझा करने के लिए उत्साहित हूं, एक संक्षिप्त संदर्भ के बाद, अगर आपको किसी भी प्रकार का कलात्मक माध्यम पसंद है, तो E3 2021 के बारे में ठीक 8 बातें जो आपको जानना आवश्यक है।
रिबेलियन जैसी कंपनियों ने गर्व से घोषणा की है कि स्निपर एलीट में न केवल आपके दुश्मनों की त्वचा, हड्डियां और अंग सभी रेंडर किए गए हैं, बल्कि एक पूर्ण संचार प्रणाली में मांसपेशियों और ऊतकों की 2 और परतें भी हैं, आपको गेम को हिंसक और बमबारी और भयानक सभी चीजों के लिए एक अवतार के रूप में सोचने के लिए माफ कर दिया जाएगा। बहस करना मुश्किल नहीं है और यह बहुत सारे खेलों के लिए सही है।
हालांकि, खेल उद्योग पिछले दशक में केवल बड़ा और बड़ा हुआ है और अधिक से अधिक “इंडी” कंपनियां नए विचारों के साथ आगे बढ़ रही हैं। जिन खेलों में आप एक छोटी आबादी की हत्या कर सकते हैं, वे गेमिंग की दुनिया के बाहर देखने पर देखने में सबसे तेज़ और आसान हो सकते हैं, लेकिन मैं ठीक यही वह जगह है जहाँ मैं आता हूँ।
वीडियोगेमिंग में बहुत सारे अहिंसक या अन्यथा अधिक कलात्मक उदाहरण हैं। छोटे प्रयोगात्मक अनुभव बनाने वाली इंडी कंपनियों के साथ-साथ आवाज-अभिनय के रैंकों में शामिल होने और गहरे चरित्रों के शानदार, भावनात्मक, कलात्मक चित्रण प्रदान करने वाले बड़े-नाम वाले अभिनेताओं के माध्यम से गेमिंग अधिक विविध हो गई है।
अहिंसक उदाहरणों में द विटनेस (एक पहेली गेम जहां पूरी दुनिया एक बड़ी पार्श्व/दृश्य पहेली है), केर्बल स्पेस प्रोग्राम (एक स्पेसशिप बिल्डिंग सिम्युलेटर जो सटीक इंजीनियरिंग और भौतिकी के लिए जिम्मेदार है), और टू पॉइंट हॉस्पिटल (एक प्रबंधन गेम जहां आप बजट बनाते हैं और अजीब “बीमारियों” की एक श्रृंखला के लिए एक अस्पताल का निर्माण करते हैं) जैसी चीजें शामिल हैं।

मैं यहां कोहरे को दूर करने और सभी को दिखाने के लिए हूं, गेमर्स या नहीं, इस साल के E3 2021 में दिखाई गई विभिन्न प्रकार की कलाओं को दिखाने के लिए। यह कार्यक्रम अभी समाप्त हुआ है, जो 12 से 15 जून के बीच हो रहा है और शो के “सबसे बड़े” खेलों के बारे में 500 लेख हैं।
यह सब ठीक है और अच्छा है, लेकिन अगर आप लॉकडाउन में बैठे हुए सोच रहे हैं कि गेमिंग के साथ सारा झगड़ा किस बारे में है, तो सोच रहा था कि क्या यह आपके लिए है, यहां तक कि जोर से सोच रहा था कि मेरे पिता ने किया था “खेल चीजों को मारने के बारे में कब बंद हुए?” (पीटर होवे, 2021) तो आप सही जगह पर आए हैं।
जहां तक आप दिग्गजों की बात है, तो आइए इस जुनून और विविधता को साझा करें! जब आप माध्यम के बारे में कुछ नया सीखते हैं या इस लेख में आपके साथ क्लिक करने वाला कोई गेम ढूंढते हैं, तो हमें यह बताने में संकोच न करें कि आपने इसका आनंद कैसे लिया! खासकर अगर आप गेमिंग में अपना पहला कदम रख रहे हैं। मुझे लगता है कि गेमिंग रैबिट होल की गहराई को देखकर आप चुपचाप हैरान रह जाएंगे। E3 2021, इसे दूर ले जाओ...
आइए कुछ ऐसे खेलों से शुरू करते हैं, जो हिंसक और एक्शन से भरपूर लोगों से अलग होने के बिल के अनुकूल होते हैं। उन खेलों में कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन कई लोगों के लिए, इन अन्य शैलियों की पूरी तरह से अनदेखी की जाती है और लोग यह पता लगाने से चूक जाते हैं कि उनका नया पसंदीदा खेल क्या बन सकता है!

आइए E3 2021 के “होलसम डायरेक्ट” में घोषित इंडी टाइटल के साथ छोटी शुरुआत करते हैं। हां, यह सुनने में जितना प्यारा और दिलचस्प था। अनपैकिंग एक संगठन गेम है जिसमें कार्डबोर्ड बॉक्स से वस्तुओं को बाहर निकाला जाता है और एक अज्ञात चरित्र के कमरे, अपार्टमेंट और घरों में ले जाया जाता है।
आप वस्तुओं का चयन करने और उन्हें घुमाने के लिए, और दराज और अलमारी के साथ बातचीत करने के लिए माउस का उपयोग करते हैं, जिस पर मुझे वास्तव में जितनी जल्दी काम करना चाहिए था, लेकिन शायद मेरे संगठनात्मक कौशल में कुछ भी गलत नहीं दिख रहा था क्योंकि आधे कपड़े फर्श पर बेतरतीब ढंग से रखे गए थे.
जब आप वस्तुओं को रखते हैं तो कमरे के चारों ओर शांत संगीत बजता है, संतोषजनक क्लंक और ठग पिंग करते हैं, और धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, आप एक खाली जगह को जीवंत बनाना शुरू कर देते हैं।

डेथ स्ट्रैंडिंग समूह में सबसे बड़ी ऑडबॉल है, और गेमर दिग्गज इस पर मेरे साथ तब तक रहते हैं जब तक कि मैंने समझाया नहीं है। अगर कोई गेम में गोता नहीं लगाने के उस बड़े कैंप में बैठता है, क्योंकि उन्हें लगता है कि उन्हें पता है कि गेम क्या होते हैं और सभी गेम फ़र्स्ट पर्सन शूटर्स, या पज़ल गेम्स या द सिम्स हैं, तो डेथ स्ट्रैंडिंग का हाल ही में सामने आया डायरेक्टर्स कट बिल्कुल वही खुजली हो सकता है, जिसे उन्हें स्क्रैच करने की ज़रूरत है।
डेथ स्ट्रैंडिंग आपको एक कूरियर के रूप में पेश करता है, एक तरह से, सर्वनाश के बाद की दुनिया में। आप उस समाज के साथ संवाद करते हैं जिसे आप ढूंढ सकते हैं, आप अतीत के अवशेषों को एक साथ जोड़ते हैं, एक आक्रामक बूँद राक्षस या दो के साथ आपकी अजीब मुठभेड़ होती है। लेकिन, इन सबके माध्यम से, डेथ स्ट्रैंडिंग एक ऐसा खेल है जो पारंपरिक शैलियों की अवहेलना करता है।
उस समय की तरह, हिदेओ कोजिमा (खेल और उद्योग के दिग्गज के निर्देशक) ने इसे एक नई शैली के पहले के रूप में वर्णित करने के लिए सही कहा।

चुनौतीपूर्ण वातावरण के माध्यम से एक कोर्स को चार्ट करने का प्रबंधन करने में एक सरल सुंदरता है। जहाँ कुछ खेलों में आप अपनी प्रगति का परीक्षण करते हैं कि आप कितना बड़ा दुश्मन महसूस कर सकते हैं, वहीं डेथ स्ट्रैंडिंग से आप मार्ग स्थापित करने, समस्याओं को सुलझाने और खेल की दुनिया में मौजूद रहने में अपने खुद के पुरस्कार पा सकते हैं। यहां तक कि इसमें अन्य खिलाड़ियों के लिए समुदाय की भावना भी है, क्योंकि वे दुनिया को जीवंत बनाने और आगे बढ़ने योग्य बनाने के अपने प्रयास आपके खुद के खेल में प्रवेश करते हैं।
इस तथ्य का उल्लेख नहीं करने के लिए कि, यदि आप वास्तव में इससे जूझते हैं, तो डेथ स्ट्रैंडिंग एक अनोखी और हार्दिक कहानी बताता है जो गेमिंग का एक तत्व है, मुझे खुशी है कि हाल ही में गॉड ऑफ वॉर और लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 जैसे बड़े टाइटल संबोधित कर रहे हैं (प्रभावशीलता के विभिन्न स्तरों के बावजूद)।
डेथ स्ट्रैंडिंग, निर्देशक का कट केवल PS5 पर पाया जा सकता है, जबकि मूल को स्टीम पर भी पाया जा सकता है। मैं PS5 प्राप्त करने के लिए कंसोल प्राप्त करने की क्षमता रखने वाले किसी भी पहली बार गेमर की सलाह देता हूं, भले ही यह PS4 टाइटल की एक पूरी मेजबानी के साथ आता है, जिसमें गॉड ऑफ़ वॉर और TLou पार्ट 2 शामिल हैं, जिनका मैंने ऊपर उल्लेख किया है।
ये ऐसे गेम हैं जो कहानी, संगीत, अभिनव गेमप्ले और आकर्षक पात्रों या दुनिया पर ध्यान केंद्रित करते हैं ताकि वास्तव में हमें कला के साथ जोड़ा जा सके। खेल, लंबे समय तक, जीतने वाली चीजें थीं, जिन पर हमें हराना चाहिए। हालांकि हम भाग्यशाली हैं कि हमारे पास वास्तव में कुछ बेहतरीन गेम हैं, जो लगभग एक किताब या टीवी सीरीज़ की तरह गति प्रदान करते हैं, लेकिन उस अतिरिक्त एजेंसी और भागीदारी के साथ, जिसके कारण एक खिलाड़ी कहानी को नियंत्रित करता है.

सबसे पहले लाना का ग्रह है। E3 2021 ने इनमें से कुछ खेलों का प्रदर्शन किया, जो शैली और मनोदशा पर ध्यान केंद्रित करने से प्रेरणा लेते हैं, जैसा कि ओरी एंड द ब्लाइंड फ़ॉरेस्ट, इनसाइड, और लिम्बो जैसे टाइटल ने किया था।
लाना का ग्रह निश्चित रूप से लिम्बो की तुलना में अधिक रंगीन और जीवंत दिखता है, जबकि अभी भी नुकसान की भावना को बनाए रखता है, लगभग भय की भावना को बनाए रखता है। ट्रेलर से यह स्पष्ट है कि दुनिया एक सुरक्षित जगह पर नहीं है, और फिर भी यह चरित्र और उसका साथी एक निश्चित आत्मविश्वास और उत्सुकता के साथ आगे बढ़ते हैं, खोज करने के लिए जंगलों में निकलते हैं। यह एक ऐसा खेल है, जिसे सहकारिता के बिना, एक साथी या दोस्त के साथ फ़िल्म नाइट इन के विकल्प के रूप में आसानी से खेला जा सकता है।

एक प्लेग टेल विभिन्न गेमप्ले को एक अजीब कहानी के साथ मिलाने का एक सम्मानजनक तरीका है। हर तरह की तल्लीनता और कहानी सुनाने से दर्शक ख़ुश या सुकून महसूस नहीं करते हैं और A Plague Tale एक ऐसा गेम है जो इसे हल करने के लिए खुद को काफी गंभीरता से लेता है। मैंने हाल ही में एक लेख लिखा था कि कैसे बुरे अंत, जैसा कि नकारात्मक या दर्दनाक लोगों में होता है, उनके लेखन की गुणवत्ता के मामले में खराब होने की आवश्यकता नहीं है।
जैसा कि मैंने पहले बताया था, एक टीवी सीरीज़ या किताब आपको कई चीजों का एहसास कराएगी, और यह उन भावनाओं को ट्रिगर करती है जो उन्हें अच्छा बनाती हैं, न कि वे भावनाएं स्वाभाविक रूप से सकारात्मक हैं या नहीं। एक प्लेग टेल तनाव, भाई-बहन के पारिवारिक संबंधों, और ज़िम्मेदारी और शक्ति के विचारों को अपने साथ ले जाती है, और उन सभी को एक साथ एक ऐसी काल्पनिक काल्पनिक सेटिंग में मिला देती है, जो आपके दिल को छूने से कुछ ही क्षण पहले आपकी त्वचा को रेंगने पर मजबूर कर सकती है।
अगली कड़ी, ए प्लेग टेल: रिक्वेम सभी अगली पीढ़ी के कंसोल, स्विच और पीसी के लिए निर्धारित है और अगले साल आ रही है।
एक खेल क्या होना चाहिए, यह आपसे किन कौशलों की अपेक्षा कर सकता है, यह आपसे कौन से प्रीक्वेल खेलने की उम्मीद कर सकता है, यह आपसे कौन से प्रीक्वेल खेलने की उम्मीद कर सकता है, इस बारे में सभी उम्मीदों के साथ गेमिंग में शामिल होना कठिन हो सकता है। खैर, खेलों की बहुमुखी प्रतिभा को कला के रूप में साझा करने के अपने मिशन के अनुरूप मैं गर्व के साथ पार्टी गेम्स पेश करता हूं! ये घोषणाएं मज़ेदार और ऊर्जा से भरपूर हैं और किसी भी अन्य गेम की तरह ही गेम को सुलभ बनाने वाली चीज़ों की तरह ही मान्य हैं।

बोर्ड गेम एक मनोरंजन माध्यम है, मैं इस संदर्भ में भी बहुत बड़ा समर्थक हूं कि हर अवसर और लोगों के हर समूह के लिए एक कैसे होता है। खैर, मारियो पार्टी इस विचार को अपनाती है और इसे डिजिटल होने के तेज़, दृश्यमान, आकर्षक फायदों के साथ जोड़ती है.
हालांकि दुर्भाग्य से “पास-द-कंट्रोलर” नहीं है, क्योंकि मिनीगेम्स को एक साथ खेला जाना चाहिए, फिर भी गेम में कूदना आसान होता है और लोगों को हंसाना भी आसान होता है। इसके अलावा, अधिक व्यावहारिक दृष्टिकोण से, यदि आप अन्य खेलों में शामिल होना चाहते हैं और आपको लगता है कि आप अभी तक किसी कंट्रोलर का ठीक से उपयोग नहीं कर सकते हैं या बटनों का मिलान नहीं कर पाएंगे, तो मारियो पार्टी मूवमेंट, मोशन कंट्रोल, टाइमिंग और इसी तरह की अन्य चीज़ों की पकड़ में आने के लिए एक बेहतरीन जगह है।
यह एक तरह का “खुद को गहरे अंत में फेंक दें” दृष्टिकोण है, लेकिन यह निश्चित रूप से आपको इस बात से रूबरू कराएगा कि कंट्रोलर क्या कर सकता है और गेम को जल्दी से कैसे अनुकूलित किया जा सकता है।
मारियो सुपरस्टार्स मारियो पार्टी गेम्स के वर्षों की परिणति है, इसलिए इसमें शामिल होना बहुत अच्छा है! मारियो पार्टी सुपरस्टार्स निंटेंडो स्विच पर उपलब्ध होंगे।

यहां तक कि हम में से सबसे ज्यादा आउट-ऑफ-टच Wii के हे डे को याद करते हैं। जब उत्साही अंकल ने कलाई के पट्टा का इस्तेमाल नहीं किया और बेचारे Wii रिमोट (उस समय गोल्फ क्लब के रूप में प्रस्तुत) को स्ट्रैटोस्फियर में उड़ते हुए भेजा, तो हजारों-हज़ारों टूटी खिड़कियां, टीवी स्क्रीन, और छत के पंखे।
खेल इस तरह से अद्वितीय हैं। खेल न केवल उनकी सामग्री में बल्कि उनके निष्पादन और उद्देश्य में भी कला हैं। जस्ट डांस 2022 एक ऐसा गेम नहीं है जिसे आप इसके डिजाइन या लेखन के लिए श्रेय देते हैं, बल्कि एक ऐसा गेम है जो निस्वार्थ भाव से आपके और आपके किसी भी परिचित के लिए एक स्टॉम्पिंग ग्राउंड के रूप में काम करता है।
यह आपकी खुद की रचनात्मकता और मस्ती के लिए उत्प्रेरक है, और सभी को एक साथ लाने का बहाना है। जिस तरह से कुछ गेम नासमझ एक्शन से भरपूर होते हैं, उसी तरह जस्ट डांस जैसी चीजें भी अन्य संरचित खेलों की तुलना में त्याग करती हैं, लेकिन सही खिलाड़ियों के लिए इसका भुगतान बहुत बड़ा हो सकता है।
मेरी व्यक्तिगत डांस गेम कहानी हाई स्कूल म्यूजिकल गेम से है। फिर, गेम डिज़ाइन से कोई लेना-देना नहीं है, लेकिन यह खेल मजेदार और मजेदार था क्योंकि यह मैं और विश्वविद्यालय का एक दोस्त था, जो मेरी गृहिणी के सामने एक साथ युगल गीत गा रहे थे और उस समय, एक लड़की के साथ मेरी पहली डेट हुई थी, जिससे मैं मिली थी।
हम फ्लैट में गए और “डांस” किया और यह बहुत अच्छा समय था, और भले ही यह शर्मनाक और हास्यास्पद था, हमने इसकी परवाह नहीं की। और हे, अब मेरी सगाई उस गरीब लड़की से हो गई है, जो मुझे और मेरे दोस्त को हाई स्कूल म्यूज़िकल पर डांस करते हुए देख रही थी, इसलिए यह कभी न कहें कि डांसिंग गेम्स किसी भी चीज़ के लिए मायने नहीं रखते।
एक बार फिर अगर आपने कभी कई गेम नहीं खेले हैं और सबसे तेज गेमर्स को विषाक्त होते हुए देखते हैं और जिसे हम “नमकीन” कहते हैं, तो आपने कुछ दोस्तों के साथ डांसिंग/सिंगिंग गेम पर प्रदर्शन करने की शर्मनाक खुशी का अनुभव नहीं किया है।
जस्ट डांस 2022 इस साल PlayStation और Xbox कंसोल की नवीनतम पीढ़ी और Nintendo स्विच दोनों पर जारी किया गया है।

जैसे ही मैं इस सेक्शन को टाइप करता हूं, मैं खुद को फिर से हैरान, उत्सुक और हैरान पाता हूं। मैं इस घोषणा पर अपने विस्मय को दूर नहीं कर सकता।
Intellivision, एक कंपनी जो गेमिंग उद्योग में कुछ हद तक एक अवशेष है, इस साल E3 2021 में एक बड़े आश्चर्य के साथ फिर से सामने आई है। वे एकदम नया होम कंसोल बना रहे हैं। अब, यह PlayStation या Xbox का प्रतिस्थापन नहीं है, जो अधिकांश घरों के लिए इसका मुकाबला करता है। इसके बजाय Intellivision Amico को “पूरक” प्रणाली के रूप में वर्णित किया गया है। वास्तव में, टॉमी टालारिको (इंटेलीविज़न के सीईओ) स्पष्ट रूप से कहते हैं, “हम वास्तव में दूसरों को प्रतिस्पर्धा के रूप में नहीं देखते हैं"।
वह जानता है कि वह एक अलग बाजार में आकर्षित हो रहा है, और यदि आप शायद छोटे बच्चों, बुजुर्ग रिश्तेदारों, या हो सकता है कि आपके छोटे बच्चे पहले से ही खेल खेलते हैं, लेकिन माता-पिता या उनके दादा-दादी के रूप में आपके साथ उस अनुभव को साझा करने का कोई तरीका नहीं है, तो यह प्रणाली बिल्कुल वही है जिसकी आपको तलाश है। Intellivision Amico का परिचय नीचे दिया गया है और यह किसी भी बड़े घरेलू या नए चेहरे वाले गेमर्स के लिए देखने लायक है।
खेल *बहुत* सरल और कुछ हद तक पुराने होंगे, लेकिन कंसोल का नवाचार और यह तथ्य कि यह बहुत आसानी से इतने सारे लोगों को इतने आसान तरीके से एक साथ ला सकता है, मुझे विश्वास है कि किट का यह छोटा सा हिस्सा अच्छा करेगा। कहने की ज़रूरत नहीं है कि फ़ोन को अतिरिक्त कंट्रोलर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है और इसका एक और कारण यह है कि जब आपके पास मानक गेमिंग के लिए बहुत सारे लोग होते हैं तो यह कंसोल आपके लिए एक बेहतरीन पूरक है।
हमारे पास यह है, E3 2021 पर एक संक्षिप्त स्किम, जो किसी ऐसे गेम पर अपना हाथ पाने के लिए उत्सुक है, जिसके साथ आप वास्तव में जुड़ते हैं। अकेले द होलसम डायरेक्ट ने 75+ घोषणाएं की थीं और इस तरह के खुलासे से मुझे एहसास हुआ कि वास्तव में सभी के लिए कम से कम 1 गेम मौजूद होगा। मेरी चुनौती (कम से कम, हर साल E3 के दौरान), आप सभी को अपना पता लगाने में मदद करना है।
इस तरह के सुलभ गेम बिल्कुल वही हैं जो उद्योग को बढ़ते रहने और नए दर्शकों तक पहुंचने के लिए चाहिए।
मैं इसे उन सभी को दिखाऊंगा जो कहते हैं कि गेमिंग सिर्फ बच्चों के लिए है या सिर्फ हिंसा के बारे में है।
लेख यह समझाने में बहुत अच्छा काम करता है कि कैसे गेम दिखावा किए बिना कला हो सकते हैं।
इन गेम्स के बारे में पढ़कर मैं अपने परिवार को गेमिंग से परिचित कराने के लिए उत्साहित हूँ।
यह देखकर अच्छा लगता है कि उद्योग विभिन्न प्रकार के अनुभवों को अपना रहा है। हर चीज को प्रतिस्पर्धा के बारे में होने की जरूरत नहीं है।
पार्टी गेम्स के बारे में अनुभाग वास्तव में इस बात पर प्रकाश डालता है कि गेमिंग लोगों को कैसे एक साथ ला सकता है।
मैंने अपने गैर-गेमिंग दोस्तों को यह समझाने के लिए संघर्ष किया है कि मुझे यह माध्यम क्यों पसंद है। यह लेख इसे पूरी तरह से व्यक्त करने में मदद करता है।
यह वास्तव में दर्शाता है कि गेमिंग क्यों खास है। यह सिर्फ मनोरंजन के बारे में नहीं है, यह लोगों को जोड़ने के बारे में है।
कभी नहीं सोचा था कि मैं एक कूरियर बनने के बारे में एक गेम में दिलचस्पी लूंगा, लेकिन डेथ स्ट्रैंडिंग आकर्षक लगता है।
व्होलसम डायरेक्ट बिल्कुल वैसा लगता है जैसा मैं गेमिंग में ढूंढ रहा हूँ। मैं इसे कहाँ देख सकता हूँ?
मैं एक नर्सिंग होम में काम करता हूँ और जस्ट डांस निवासियों को व्यस्त और सक्रिय रखने के लिए अद्भुत रहा है।
E3 कवरेज में सबसे बड़ी रिलीज़ के बजाय एक्सेसिबिलिटी और विविधता पर ध्यान केंद्रित करना ताज़ा है।
लॉकडाउन के दौरान मैंने गेमिंग शुरू की और इस तरह के लेख मुझे नए अनुभव खोजने में मदद करते हैं जिनका मैं आनंद ले सकता हूँ।
आधुनिक खेलों में भावनात्मक कहानी कहने की कला वास्तव में अविश्वसनीय है। ए प्लेग टेल विशेष रूप से शक्तिशाली लग रही है।
इस तरह के खेल अंततः मेरे माता-पिता को यह समझाने में सफल हो सकते हैं कि गेमिंग समय की बर्बादी नहीं है।
मुझे खुशी है कि लेख ने इस गलत धारणा को संबोधित किया कि सभी खेल हिंसक होते हैं। तलाशने के लिए और भी बहुत कुछ है।
उल्लिखित खेलों की विविधता वास्तव में दिखाती है कि उद्योग केवल एक्शन और स्पोर्ट्स से आगे कितना परिपक्व हो गया है।
मुझे यह बहुत अच्छा लगता है कि गेमिंग अब पीढ़ियों के बीच एक साझा अनुभव हो सकता है। मेरे बच्चे अपने दादा-दादी को मारियो पार्टी सिखा रहे हैं!
क्या कोई और अपने महत्वपूर्ण दूसरे के साथ अनपैकिंग आज़माने के लिए उत्साहित है? यह एक मजेदार युगल गतिविधि लगती है।
यह देखकर रोमांच होता है कि अब प्रमुख आयोजनों में कितने अहिंसक खेलों पर ध्यान दिया जा रहा है।
मेरा विश्वास करो, अजीबपन इसके आकर्षण का हिस्सा है। कहानी से शुरुआत करें और बाकी सब कुछ अपनी जगह पर आ जाएगा।
मैं डेथ स्ट्रैंडिंग के बारे में उत्सुक हूँ लेकिन चिंतित हूँ कि यह बहुत अजीब हो सकता है। क्या किसी को नए खिलाड़ियों को इससे परिचित कराने का अनुभव है?
मारियो पार्टी के लिए बोर्ड गेम्स से तुलना बहुत मायने रखती है। यह पारंपरिक और डिजिटल गेमिंग के बीच एक शानदार सेतु है।
मेरी पत्नी कभी नहीं समझ पाई कि मुझे खेल क्यों पसंद हैं जब तक कि हमने एक साथ जर्नी नहीं खेला। ये कलात्मक खेल माध्यम को साझा करने के लिए एकदम सही हैं।
20 वर्षों से गेमिंग कर रहा हूँ और मैं अभी भी इस बात से चकित हूँ कि माध्यम कैसे विकसित होता रहता है और नई चीजें आज़माता रहता है।
मैं इस बात की सराहना करता हूँ कि लेख गेमिंग अवधारणाओं को उन तरीकों से समझाता है जिन्हें गैर-गेमर समझ सकते हैं।
कोविड के बाद पार्टी गेम्स के बारे में अनुभाग वास्तव में मुझसे जुड़ा। जस्ट डांस सत्रों के लिए दोस्तों को बुलाने का इंतजार नहीं कर सकता।
मुझे यह बहुत अच्छा लगता है कि गेमिंग अधिक समावेशी और विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों का स्वागत करने वाला बन रहा है।
इस साल E3 में गेमिंग अनुभवों की विविधता अविश्वसनीय थी। पार्टी गेम्स से लेकर कलात्मक अनुभवों तक, इसमें वास्तव में सब कुछ था।
मैंने यह लेख अपनी माँ को दिखाया जो हमेशा मेरे गेमिंग शौक की आलोचना करती थी। अब वह इनमें से कुछ खेल आज़माना चाहती है!
क्या किसी और को भी यह दिलचस्प लगता है कि अनपैकिंग जैसे खेल सांसारिक गतिविधियों को आकर्षक अनुभवों में बदल सकते हैं?
इस लेख को पढ़कर मुझे एहसास हुआ कि मैं मुख्यधारा के खेलों पर टिके रहकर कितने दिलचस्प खेलों से वंचित रहा हूँ।
प्लैनेट ऑफ लाना की कला शैली मुझे स्टूडियो घिबली फिल्मों की याद दिलाती है। मुझे पसंद है कि खेल विभिन्न दृश्य दृष्टिकोणों को अपना रहे हैं।
आपको आश्चर्य होगा कि कितने लोग सरल गेमिंग अनुभव चाहते हैं। हर किसी को अत्याधुनिक ग्राफिक्स और जटिल यांत्रिकी की आवश्यकता नहीं है।
मैं इंटेलिविजन एमिको के बारे में संशय में हूं। ऐसा लगता है कि वे एक ऐसी समस्या को हल करने की कोशिश कर रहे हैं जो मौजूद नहीं है।
अन्य मीडिया रूपों से तुलना ने मुझे गेमिंग को बेहतर ढंग से समझने में मदद की। मुझे पसंद है कि खेल कैसे इंटरैक्टिव और कलात्मक दोनों हो सकते हैं।
यह उचित है, लेकिन मुझे लगता है कि यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि खेल फिल्मों और किताबों की तरह ही शक्तिशाली नाटकीय कहानियां बता सकते हैं।
ए प्लेग टेल मेरे लिए बहुत तीव्र लगता है। मैं लेख में उल्लिखित अधिक आरामदेह खेलों को पसंद करता हूं।
मारियो पार्टी सुपरस्टार पारिवारिक गेम नाइट्स के लिए एकदम सही लगता है। हम अपने दादा-दादी को गेमिंग में शामिल करने के तरीके खोज रहे हैं।
इस साल E3 में दिखाए गए खेलों की विविधता वास्तव में इस बात पर प्रकाश डालती है कि माध्यम कितनी दूर आ गया है। अब वास्तव में हर किसी के लिए कुछ न कुछ है।
मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं बक्से को अनपैक करने के बारे में एक खेल में दिलचस्पी लूंगा, लेकिन ट्रेलर देखने के बाद मैं इसे आज़माने के लिए वास्तव में उत्साहित हूं।
व्होलसम डायरेक्ट इस साल E3 का मेरा पसंदीदा हिस्सा था। मुकाबला के बजाय रचनात्मकता और भावना पर केंद्रित खेलों को देखकर बहुत ताज़ा लगा।
जस्ट डांस गेमिंग में मेरा प्रवेश द्वार रहा है। यह अद्भुत है कि ये पार्टी गेम लोगों को कैसे एक साथ ला सकते हैं।
मेरे पिताजी सोचते थे कि खेल केवल बेवकूफी भरा मनोरंजन है जब तक कि हमने एक साथ प्लैनेट ऑफ लाना नहीं खेला। अब वह पूछता है कि हम और कब खेल सकते हैं!
वास्तव में, मैंने अपनी गैर-गेमर गर्लफ्रेंड को डेथ स्ट्रैंडिंग से परिचित कराया और उसे यह पसंद आया। चलने की यांत्रिकी सरल है और कहानी ने उसे पकड़ लिया।
मैं इस बात से असहमत हूं कि डेथ स्ट्रैंडिंग गैर-गेमर्स के लिए एक अच्छा प्रवेश बिंदु है। यांत्रिकी काफी जटिल हैं और कहानी वास्तव में भ्रमित करने वाली हो सकती है।
इंटेलिविजन एमिको मेरे परिवार के लिए एकदम सही लगता है। मेरे माता-पिता गेमिंग में रुचि रखते हैं लेकिन जटिल नियंत्रकों से डरते हैं।
अनपैकिंग बहुत चिकित्सीय लगता है! मुझे वास्तविक जीवन की प्रतिबद्धता के बिना आभासी स्थानों को व्यवस्थित करने का विचार पसंद है।
मैंने हमेशा सोचा था कि गेमिंग केवल शूटिंग और हिंसा के बारे में है। इस लेख ने मेरी आँखें कई अलग-अलग प्रकार के खेलों के लिए खोलीं जिनके बारे में मुझे कभी पता ही नहीं था।