Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Le luci sul palco si abbassano, la telecamera si sposta e ingrandisce la schermata principale e vengono visualizzate due parole: Prima mondiale

L'emozione è silenziosa, la tensione potrebbe essere raccolta con un cucchiaio e trasformata in una partita di calcio all'intervallo, una partita di tennis su due, l'ape da cucito durante le finali, un gruppo di studenti universitari alla laurea. L'E3 è un catalizzatore internazionale di speranze e anticipazioni per una vasta gamma di persone e, con il COVID che blocca così tanti eventi dal vivo, è fondamentale che lo spirito dello spettacolo continui in digitale.
Faccio questi paragoni con altri eventi perché dall'esterno, la cultura e gli eventi del gioco possono essere difficili da comprendere. Sono entusiasta di condividere con voi, dopo una breve contestualizzazione, esattamente 8 cose che dovete sapere sull'E3 2021 se vi piace qualsiasi tipo di mezzo artistico.
Con aziende come Rebellion che annunciano con orgoglio che in Sniper Elite non solo la pelle, le ossa e gli organi dei tuoi nemici sono tutti rifiniti, ma anche altri 2 strati di muscoli e tessuti in un sistema circolatorio completo, sarai perdonato se pensi ai giochi come l'incarnazione di tutto ciò che è violento, roboante e cruento. Non è un argomento difficile da discutere ed è vero per gran parte dei giochi.
Tuttavia, l'industria dei giochi è cresciuta sempre di più nell'ultimo decennio, con sempre più aziende «indie» che hanno dato vita a nuove idee. I giochi in cui è possibile uccidere una piccola popolazione potrebbero essere i più rumorosi e facili da vedere quando si è fuori dal mondo dei videogiochi, ma è proprio qui che entro in gioco io.
Il videogioco ha molti esempi non violenti o comunque più artistici. Il gioco è diventato più vario grazie alle società indipendenti che creano piccole esperienze sperimentali, nonché grazie ad attori di grande fama che si sono uniti ai ranghi dei doppiatori e forniscono rappresentazioni brillanti, emotive e artistiche di personaggi profondi.
Esempi non violenti includono The Witness (un gioco di puzzle in cui il mondo intero è un grande puzzle laterale/visivo), Kerbal Space Program (un simulatore di costruzione di astronavi che spiega ingegneria e fisica precise) e cose come Two Point Hospital (un gioco gestionale in cui si budget e si costruisce un ospedale per una serie di «malattie» stravaganti).

Sono qui per eliminare la nebbia e mostrare a tutti, giocatori o meno, la varietà di opere d'arte mostrate all'E3 2021 di quest'anno. L'evento si è appena concluso, si svolgerà tra il 12 e il 15 giugno e ci sono 500 articoli sui «più grandi» giochi della serie.
Va benissimo, ma se siete rimasti bloccati chiedendovi a cosa servano i giochi, chiedendovi se fa per voi, vi chiedete anche ad alta voce, come faceva mio padre, «Quando i giochi hanno smesso di uccidere cose?» (Peter Howe, 2021) allora sei nel posto giusto.
Per quanto riguarda voi veterani, condividiamo questa passione e varietà! Quando impari qualcosa di nuovo sul medium o trovi un gioco che ti piace in questo articolo, sentiti libero di farci sapere se ti è piaciuto! Soprattutto se stai muovendo i primi passi nel mondo dei videogiochi. Penso che rimarrai piacevolmente sorpreso dalla profondità della tana del coniglio da gioco. E3 2021, portatelo via...
Cominciamo con alcuni giochi che si adattano a distogliere lo sguardo da quelli violenti e ricchi di azione. Non c'è niente di sbagliato in questi giochi, ma per molte persone questi altri generi sono completamente trascurati e la gente perde l'occasione di scoprire quello che potrebbe diventare il loro nuovo gioco preferito!

Cominciamo in piccolo, con un titolo indie annunciato al «Wholesome Direct» dell'E3 2021. Sì, era così carino e intrigante come sembra. Unpacking è un gioco organizzativo in cui si spostano oggetti dalle scatole di cartone nelle stanze, negli appartamenti e nelle case di un personaggio sconosciuto.
Si usa il mouse per selezionare gli oggetti e ruotarli e per interagire con cassetti e armadi, cosa che avrei dovuto capire prima, ma forse le mie capacità organizzative non hanno visto nulla di sbagliato nel fatto che metà dei vestiti fossero riposti a casaccio sul pavimento.
Suona musica rilassante, sferragliamenti e tonfi soddisfacenti nella stanza mentre posizioni gli oggetti e, lentamente ma inesorabilmente, inizi a dare vita a uno spazio vuoto.

Death Stranding è il più stravagante del gruppo e i veterani dei giocatori restano con me su questo fino a quando non lo spiegherò. Se qualcuno si limita a non immergersi nei videogiochi perché pensa di sapere cosa siano e che i giochi siano tutti sparatutto in prima persona, rompicapo o The Sims, allora Directors Cut, recentemente rivelato di Death Stranding, potrebbe essere esattamente quello che fa per loro.
Death Stranding ti mette nei panni di un corriere, in una sorta di corriere, in un mondo post-apocalittico. Comunica con quale società riesci a trovare, metti insieme i resti del passato, hai qualche strano incontro con uno o due mostri blob aggressivi. Ma, nonostante tutto, Death Stranding è un gioco che sfida i generi tradizionali.
Per quanto pretenzioso fosse all'epoca, Hideo Kojima (direttore del gioco e leggenda del settore) aveva ragione a descriverlo come il primo di un nuovo genere.

C'è una semplice bellezza nel riuscire a tracciare un percorso attraverso ambienti difficili. Mentre in alcuni giochi dovreste testare i vostri progressi in base alla grandezza del nemico, Death Stranding vi permette di trovare le vostre ricompense stabilendo percorsi, risolvendo problemi ed esistendo nel mondo di gioco. Crea persino un senso di appartenenza verso gli altri giocatori, mentre i loro tentativi di rendere il mondo vivibile e attraversabile si insinuano nel tuo gioco.
Per non parlare del fatto che, se ci si sente davvero alle prese, Death Stranding racconta una storia unica e sentita che è un elemento del gaming a cui sono lieto che grandi titoli come i recenti God of War e Last of Us Part 2 stiano affrontando (anche se con diversi livelli di efficacia).
Death Stranding, il director's cut è disponibile solo su PS5, mentre l'originale è disponibile anche su Steam. Consiglio a qualsiasi giocatore alle prime armi con la possibilità di procurarsi una console di procurarsi una PS5 a prescindere, poiché include tutta una serie di titoli PS4, tra cui God of War e TLoU Part 2 I menzionati sopra.
Si tratta di giochi che si concentrano su storia, musica, gameplay innovativo e personaggi o mondi coinvolgenti per coinvolgerci davvero con questa forma d'arte. I giochi, per molto tempo, erano cose da vincere, cose da battere. Ora, però, abbiamo la fortuna di avere dei giochi davvero fantastici che hanno il ritmo di un libro o di una serie tv, ma con l'agenzia e il coinvolgimento in più che il fatto di avere un giocatore che controlla le cause della storia.

Il primo è il pianeta di Lana. L'E3 2021 ha presentato alcuni di questi giochi che si ispirano all'attenzione allo stile e all'atmosfera tipica di titoli come Ori and the Blind Forest, Inside e Limbo.
Planet of Lana appare decisamente più colorato e vivace di Limbo, pur mantenendo un senso di smarrimento, quasi di terrore. Dal trailer è chiaro che il mondo non è in un posto sicuro, eppure questo personaggio e il loro compagno si muovono con una certa sicurezza e impazienza, partendo per le foreste da esplorare. Questo è il tipo di gioco che, pur non essendo cooperativo, potrebbe essere facilmente giocato come sostituto di una serata al cinema con un partner o un amico.

A Plague Tale è una versione rispettabile della combinazione di un gameplay vario con una storia cruda. Non tutta l'immersione e la narrazione fanno sentire lo spettatore felice o rilassato e A Plague Tale è un gioco che si prende abbastanza sul serio per affrontare questo problema. Di recente ho scritto un articolo su come i finali negativi, come quelli negativi o traumatici, non debbano necessariamente essere negativi in termini di qualità della scrittura.
Come ho detto prima, una serie TV o un libro ti faranno provare molte cose, ed è l'innesco di quei sentimenti che li rende buoni, non se quei sentimenti sono intrinsecamente positivi. A Plague Tale prende tensione, legami familiari tra fratelli e idee di responsabilità e potere, e li mescola tutti insieme in un'ambientazione fantasy oscura che può farti venire i brividi pochi istanti prima di toccarti il cuore.
Il sequel, A Plague Tale: Requiem, è previsto per tutte le console di nuova generazione, switch e PC e arriverà il prossimo anno.
Iniziare a giocare può essere scoraggiante con tutte le aspettative su cosa dovrebbe essere un gioco, quali abilità potrebbe aspettarsi da te, quali prequel potrebbe aspettarsi che tu abbia giocato. Bene, in linea con la mia missione di condividere la versatilità dei giochi come arte, sono orgoglioso di presentare Party Games! Questi annunci sono pieni di divertimento ed energia e sono un valido riassunto di ciò che rende i giochi accessibili come qualsiasi altro gioco.

I giochi da tavolo sono un mezzo di intrattenimento di cui sono anche un grande sostenitore in termini di come ce ne sia uno per ogni occasione e per ogni gruppo di persone. Bene, Mario Party prende questa idea e la combina con i vantaggi rapidi, visivi e coinvolgenti dell'essere digitali.
Anche se sfortunatamente non è possibile passare il controller in quanto i minigiochi devono essere giocati contemporaneamente, i giochi riescono comunque ad essere facili da iniziare e a far ridere anche la gente. Inoltre, da un punto di vista più pratico, se stai cercando altri giochi e ritieni di non riuscire ancora a usare correttamente un controller o se i pulsanti non corrispondono, Mario Party è un ottimo posto per imparare a muovere, controllare il movimento, sincronizzare e cose simili.
È una sorta di approccio «buttati nel profondo», ma sicuramente ti coinvolgerà con ciò che il controller può fare e come adattarsi rapidamente ai giochi.
Mario Superstars è il culmine di anni di giochi di Mario Party, quindi è fantastico! Mario Party Superstars sarà disponibile su Nintendo Switch.

Anche i più inesperti di noi ricordano il periodo di massimo splendore del Wii. Migliaia e migliaia di vetri rotti, schermi televisivi e ventilatori a soffitto quando lo zio entusiasta non usò un cinturino da polso e fece volare nella stratosfera il povero telecomando Wii (che all'epoca si spacciava per una mazza da golf).
I giochi sono unici in questo senso. I giochi sono arte non solo nei materiali, ma anche nell'esecuzione e nello scopo. Just Dance 2022 è meno un gioco a cui attribuisci il merito per il design o la scrittura, ma uno che funge disinteressatamente da terreno di battaglia per te e per chiunque tu conosca.
È il catalizzatore della tua creatività e del tuo divertimento e una scusa per riunire tutti. Allo stesso modo in cui alcuni giochi sono incredibilmente divertenti e ricchi di azione, anche cose come Just Dance comportano dei sacrifici rispetto ad altri giochi più strutturati, ma i vantaggi possono essere enormi per i giocatori giusti.
La mia storia personale di Dance Game è tratta dal gioco High School Musical. Ripeto, niente a che vedere con il design del gioco, ma quel gioco era esilarante e divertente perché eravamo io e un amico dell'università a dover cantare insieme dei duetti davanti alla mia coinquilina e, in quel momento, il mio primo appuntamento con una ragazza che avevo incontrato.
Siamo andati nell'appartamento e abbiamo «ballato» ed è stato un grande momento, e anche se era imbarazzante e ridicolo non ci importava. Ehi, ora sono fidanzata con la povera ragazza che guardava me e la mia amica ballare al ritmo di High School Musical, quindi non dire mai che i giochi di ballo non contano niente.
Ancora una volta, se non avete mai giocato a molti giochi e avete notato che i giocatori più rumorosi sono tossici e, ciò che chiamiamo «salati», non avete mai provato l'imbarazzante gioia di esibirvi in una partita di ballo/canto con alcuni amici.
Just Dance 2022 uscirà quest'anno sia sulle ultime generazioni di console PlayStation e Xbox che su Nintendo Switch.

Mentre scrivo questa sezione mi ritrovo di nuovo sorpreso, incuriosito e perplesso. Non riesco a spostare il mio totale stupore per questo annuncio.
Intellivision, una società che è in qualche modo una reliquia nel settore dei giochi, è riemersa quest'anno all'E3 2021 con una grande sorpresa. Stanno realizzando una console domestica nuova di zecca. Ora, questo non è un sostituto della PlayStation o della Xbox, che è all'altezza della maggior parte delle famiglie. L'Intellivision Amico è invece descritto come un sistema «complementare». Infatti, Tommy Tallarico (CEO di Intellivision) afferma apertamente «Non vediamo davvero gli altri come concorrenti».
Sa di rivolgersi a un mercato diverso, e se siete forse una famiglia con bambini più piccoli, parenti anziani, o forse i vostri figli più piccoli giocano ma non avete modo di condividere quell'esperienza con voi come genitori o nonni, allora questo sistema è praticamente esattamente quello che state cercando. Di seguito è riportata l'introduzione di Intellivision Amico e vale la pena guardarla per tutti i giocatori più numerosi o per i nuovi giocatori.
I giochi saranno *molto* semplici e un po' datati, ma l'innovazione della console stessa e il fatto che potrebbe facilmente riunire così tante persone in un modo così semplice mi porta a credere che questo piccolo kit andrà bene. Per non parlare del fatto che i telefoni possono essere utilizzati come controller aggiuntivi, un'altra ragione per cui questa console è un ottimo complemento per quando ci sono troppe persone per i giochi standard.
Ecco qua, un breve riassunto dell'E3 2021 dal punto di vista di qualcuno desideroso di mettere le mani su un gioco con cui sei davvero connesso. Solo The Wholesome Direct ha avuto più di 75 annunci e sono rivelazioni come questa che mi fanno capire che esisterà davvero almeno un gioco per tutti. La mia sfida (almeno durante l'E3 di ogni anno) è aiutare tutti voi a trovare il vostro.
Questi tipi di giochi accessibili sono esattamente ciò di cui l'industria ha bisogno per continuare a crescere e raggiungere nuovi pubblici.
Lo mostrerò a tutti coloro che dicono che il gaming è solo per bambini o solo sulla violenza.
L'articolo fa un ottimo lavoro nello spiegare come i giochi possono essere arte senza essere pretenziosi al riguardo.
Leggere di questi giochi mi rende entusiasta di introdurre la mia famiglia al gaming.
Adoro che l'industria stia abbracciando diversi tipi di esperienze. Non tutto deve riguardare la competizione.
Ho faticato a spiegare ai miei amici non giocatori perché amo questo medium. Questo articolo aiuta ad articolarlo perfettamente.
Questo cattura davvero perché il gaming è speciale. Non si tratta solo di intrattenimento, ma di connettere le persone.
Non avrei mai pensato di essere interessato a un gioco sull'essere un corriere, ma Death Stranding sembra affascinante.
Il Wholesome Direct sembra esattamente quello che stavo cercando nel gaming. Dove posso guardarlo?
Lavoro in una casa di cura e Just Dance è stato fantastico per coinvolgere e attivare i residenti.
È rinfrescante vedere una copertura dell'E3 che si concentra sull'accessibilità e la varietà piuttosto che solo sulle uscite più importanti.
Ho iniziato a giocare durante il lockdown e articoli come questo mi aiutano a scoprire nuove esperienze che potrebbero piacermi.
La narrazione emotiva nei giochi moderni è davvero incredibile. A Plague Tale sembra particolarmente potente.
Questi tipi di giochi potrebbero finalmente convincere i miei genitori che il gaming non è una perdita di tempo.
Sono contento che l'articolo abbia affrontato l'idea sbagliata che tutti i giochi siano violenti. C'è molto altro da esplorare.
La varietà di giochi menzionati mostra davvero come l'industria sia maturata oltre l'azione e lo sport.
Amo come il gaming possa ora essere un'esperienza condivisa tra generazioni. I miei figli stanno insegnando ai loro nonni Mario Party!
Qualcun altro è entusiasta di provare Unpacking con il proprio partner? Sembra un'attività divertente per le coppie.
Il punto dell'articolo sui giochi come arte sia nel materiale che nell'esecuzione è perfetto.
È emozionante vedere quanti giochi non violenti stanno ricevendo attenzione ai grandi eventi ora.
Fidati, la stranezza fa parte del suo fascino. Inizia con la storia e il resto andrà a posto.
Sono curioso di Death Stranding ma temo che possa essere troppo strano. Qualcuno ha esperienza nell'introduzione a nuovi giocatori?
Il paragone con i giochi da tavolo per Mario Party ha molto senso. È un ottimo ponte tra il gioco tradizionale e quello digitale.
Mia moglie non ha mai capito perché amavo i giochi finché non abbiamo giocato a Journey insieme. Questi giochi artistici sono perfetti per condividere il medium.
Gioco da 20 anni e sono ancora stupito di come il medium continui a evolversi e a provare cose nuove.
Apprezzo come l'articolo spieghi i concetti di gioco in modi che i non giocatori possono capire.
La sezione sui party game dopo il COVID mi ha davvero colpito. Non vedo l'ora di invitare amici per sessioni di Just Dance.
Amo il fatto che il gaming stia diventando più inclusivo e accogliente per diversi tipi di giocatori.
La diversità delle esperienze di gioco all'E3 di quest'anno è stata incredibile. Dai party game alle esperienze artistiche, c'era davvero di tutto.
Ho mostrato questo articolo a mia madre che ha sempre criticato il mio hobby dei videogiochi. Ora vuole provare alcuni di questi giochi!
Qualcun altro pensa che sia affascinante come giochi come Unpacking possano trasformare attività banali in esperienze coinvolgenti?
L'articolo mi ha fatto capire che mi sono perso un sacco di giochi interessanti rimanendo fedele ai titoli mainstream.
Lo stile artistico di Planet of Lana mi ricorda i film dello Studio Ghibli. Adoro che i giochi stiano abbracciando diversi approcci visivi.
Saresti sorpreso di quante persone desiderano esperienze di gioco più semplici. Non tutti hanno bisogno di grafica all'avanguardia e meccaniche complesse.
Sono scettico sull'Intellivision Amico. Sembra che stiano cercando di risolvere un problema che non esiste.
Il confronto con altre forme di media mi ha davvero aiutato a capire meglio i giochi. Adoro come i giochi possano essere sia interattivi che artistici.
È giusto, ma penso che sia importante riconoscere che i giochi possono raccontare storie drammatiche potenti proprio come i film e i libri.
A Plague Tale mi sembra troppo intenso. Preferisco i giochi più rilassanti menzionati nell'articolo.
Mario Party Superstars sembra perfetto per le serate di gioco in famiglia. Stavamo cercando modi per includere i nostri nonni nei giochi.
La varietà di giochi mostrati all'E3 di quest'anno evidenzia davvero quanta strada ha fatto questo medium. C'è davvero qualcosa per tutti ora.
Non avrei mai pensato che mi sarei interessato a un gioco sull'apertura di scatole, ma dopo aver visto il trailer sono sinceramente entusiasta di provarlo.
Il Wholesome Direct è stata la mia parte preferita dell'E3 di quest'anno. È così rinfrescante vedere giochi incentrati sulla creatività e l'emozione piuttosto che sul combattimento.
Just Dance è stata la mia porta d'accesso al mondo dei videogiochi. È incredibile come questi party game possano unire le persone.
Mio padre pensava che i giochi fossero solo intrattenimento senza cervello finché non abbiamo giocato insieme a Planet of Lana. Ora chiede quando possiamo giocare ancora!
In realtà, ho fatto conoscere Death Stranding alla mia ragazza non-giocatrice e le è piaciuto molto. Le meccaniche di camminata sono semplici e la storia l'ha catturata.
Non sono d'accordo sul fatto che Death Stranding sia un buon punto di partenza per i non-giocatori. Le meccaniche sono piuttosto complesse e la storia può essere davvero confusa.
L'Intellivision Amico sembra perfetto per la mia famiglia. I miei genitori sono interessati ai giochi, ma si fanno intimidire dai controller complessi.
Unpacking sembra così terapeutico! Adoro l'idea di organizzare spazi virtuali senza l'impegno della vita reale.
Ho sempre pensato che i giochi riguardassero solo sparatorie e violenza. Questo articolo mi ha aperto gli occhi su così tanti tipi diversi di giochi di cui non conoscevo l'esistenza.