Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Video game telah menjadi fenomena yang cukup populer saat ini. Apa yang dulunya dianggap sebagai hiburan santai yang menyenangkan sekarang dipandang sebagai hiburan arus utama. Ini menghangatkan hati gamer saya untuk melihat orang-orang menemukan kesenangan dalam bermain game, tetapi tidak selalu seperti ini.
Ketika saya masih muda, saya sering diganggu karena menyukai dan bermain video game. Saat itu, bermain video game tidak membuat Anda keren, sebaliknya bermain video game membuat Anda terlihat seperti kutu buku.
Di kelas satu, saya pergi ke sekolah dengan ransel Charizard dari seri Pokemon. Sebulan sekolah dan tidak ada yang mau bicara denganku. Sementara anak-anak lain pergi keluar untuk istirahat, saya bertanya kepada guru saya apakah saya bisa tinggal di dalam dan hanya bermain game di komputer. Dia mengizinkan saya juga dan kemudian, beberapa anak lain yang tidak pergi keluar untuk istirahat tinggal di dalam untuk bermain game dengan saya.
Saya tidak akan terhubung dengan orang-orang itu jika bukan karena kecintaan saya bermain video game. Video game dapat memberikan banyak kebaikan bagi anak-anak Anda daripada membahayakan.
Inilah mengapa video game tidak buruk untuk anak-anak.
Dikatakan bahwa bermain video game dapat membuat Anda terganggu dengan mudah dan menyebabkan masalah perhatian. Namun, kebalikannya adalah benar. Ya, bermain video game untuk sebagian besar hari Anda dapat menyebabkan masalah, tetapi itu dapat dikatakan dengan konsumsi produk yang berlebihan. Peneliti kognitif, Daphne Bavalier, menunjukkan bagaimana video game menyebabkan orang mudah terganggu dan menyebabkan masalah perhatian menjadi salah dalam eksperimennya dengan penonton.
Dalam demonstrasi di atas, Ms. Bavelier menunjukkan bahwa orang-orang yang bermain video game lebih cepat mengenali konflik dan beradaptasi dengan situasi baru. Dalam sisa pembicaraan TED-nya, dia membahas bagaimana video game dapat memperkuat fokus, pembelajaran, dan kemampuan kognitif lain yang disediakan bermain video game.
Ini akan sedikit memalukan, tapi saya memiliki koordinasi tangan-mata yang buruk. Sebuah bola akan datang langsung ke wajahku, memukul wajahku, jatuh sampai ke tanah, lalu aku bertepuk tangan seolah ingin menangkapnya. Beberapa mengatakan saya masih melakukannya, tetapi saya tahu mereka berbohong. Baru setelah saya mulai bermain video game, saya menyadari bahwa waktu reaksi saya semakin cepat.
Memiliki koordinasi tangan-mata dan mampu mengingat, mengingat, dan menggunakan informasi dengan segera adalah keterampilan berharga untuk dimiliki dalam gudang senjata Anda. Sebagian besar genre video game, aksi, petualangan, horor, kreativitas, dll. memiliki elemen menyempurnakan keterampilan motorik Anda dan meningkatkan memori Anda, tetapi, genre yang membawanya ke langkah berikutnya adalah genre game pertempuran.
Keterampilan sering diperlukan untuk memainkan sebagian besar permainan ini, tetapi tidak ada yang menunjukkan ini lebih dari dalam game pertempuran. Dalam contoh di bawah ini, seorang YouTuber bernama, Somwreck, menunjukkan kombo tersulit untuk dilakukan dalam seri terbaru dari seri Tekken, Tekken 7.
Mereka mungkin terlihat sulit bagi kita, tetapi tidak untuk pro-gamer! Mampu melakukan kombo kecepatan cepat ini dengan presisi bukanlah hal yang mudah.
Bagi mereka yang tidak dikenal, Tekken dimulai pada awal 90-an dan telah memiliki kesuksesan kritis selama bertahun-tahun dengan game-gimnya. Di Tekken, biasanya, setiap karakter akan memiliki lebih dari 100 kemungkinan kombinasi gerakan/tombol untuk digunakan selama pertandingan. Terserah pemain untuk menggunakan serangkaian gerakan terbaik untuk mengalahkan lawan mereka. Di sinilah aspek memori berperan.
Kombo adalah perbedaan antara memenangkan pertandingan atau kalah pertandingan. Jika Anda masuk tanpa mengingat kombo Anda, Anda hampir pasti akan kalah dalam pertandingan. Saya katakan hampir karena Anda bisa menghancurkan tombol dan berharap Anda menang. Masuk dengan rencana dan strategi yang ditetapkan dalam pikiran dapat memenangkan permainan 9 kali dari sepuluh, (kecuali ada jeda) yang, membawa saya ke poin saya berikutnya.

Tidak ada rencana, tidak ada kesempatan. Dunia membutuhkan orang untuk memikirkan cara-cara baru untuk mencapai hasil yang diinginkan. Video game memiliki beberapa kemiripan dari strategi yang diterapkan di dalamnya kecuali itu adalah permainan berbasis strategi.
Daripada mengeksploitasi kelemahan bos, datang dengan permainan pertempuran baru dalam permainan pertempuran, atau berkomunikasi dengan tim Anda sehingga Anda semua berada di halaman yang sama. Game berbasis strategi menggabungkan semua aspek ini. Tanpa strategi atau rencana serangan, Anda cukup kacau.
Saya ingin berbagi cerita tentang bagaimana saya tidak memasukkan strategi dalam video game dan semua kemarahan yang bisa saya hindari. Ada serangkaian video game populer yang dikenal sebagai seri “Souls” dan terkenal karena sangat sulit. Dalam seri pertama dari seri Souls, Demon Souls adalah tempat saya belajar bahwa memiliki strategi yang baik bermanfaat bagi kesuksesan Anda.
Seorang bos bernama, Flamelurker, membuatku kesulitan. Tubuhnya terdiri dari api dan aku mendatanginya dengan pedang. Dia hampir tidak mengalami kerusakan. Saya terus meratap padanya dan menghindari serangannya, tetapi saya masih tidak bisa memberikan kerusakan signifikan padanya.
Setelah kematian keempat saya, saya melemparkan mantra sihir padanya dan melihatnya melakukan lebih banyak kerusakan daripada saya mengayunkan pedang saya ke api. Sayangnya bagi saya, saya adalah kelas prajurit dan prajurit tidak memiliki banyak poin sihir. Jadi, saya harus mengatur ulang poin saya untuk mendapatkan kemenangan. Beberapa upaya gagal lagi, karena saya buruk dalam permainan dan boom. Saya berhasil mengalahkan Flamelurker.
Terlepas dari cara apa pun untuk mendekatinya, anak-anak harus belajar bagaimana menyusun strategi. Jika tidak, mereka akan terjebak mengayunkan pedang pada makhluk api. Akhirnya, itu akan dikalahkan, tetapi tidak akan membuatnya lebih mudah untuk mengatasi masalah secara berbeda.

Apa artinya hidup tanpa sedikit kreativitas? Mampu mengambil apa pun dan mengubahnya menjadi sesuatu, adalah hadiah luar biasa yang kami miliki dan video game menyediakan outlet kreatif itu. Video game mengambil ide penciptaan dan menyerahkannya kepada para pemain untuk memutuskan perjalanan mereka.
Beberapa jenis game ini, Minecraft, Stardew Valley, The Sims, Animal Crossing, dan game lain dalam genre itu, mendorong orang untuk menciptakan dunia dalam desain mereka. Dengan permainan ini, khususnya, anak Anda dapat mengembangkan minat dalam merancang, teknik, arsitektur, dll.
Bagi saya, video game adalah jalan keluar saya untuk mengekspresikan diri dengan bebas. Tidak hanya itu, tetapi itu memperkenalkan saya ke dunia yang sama sekali baru setiap kali saya memulai permainan baru. Bermain video game menginspirasi saya untuk menjadi penulis dan pendongeng. Ketika saya masih muda, saya sering menulis tentang novel fantasi di jurnal saya (ketika guru tidak melihat) dan berbagi dengan beberapa teman yang saya miliki.
Sebagian besar waktu, mereka mengatakan mereka menyukainya dan ingin saya terus melakukannya. Jika bukan karena video game, saya tidak akan mengejar impian saya menjadi pendongeng. Pikiran kreatif dibutuhkan dalam masyarakat kita, Anda tidak dapat mengharapkan untuk mendapatkan hasil baru dengan melakukan hal yang sama berulang kali. Dibutuhkan orang-orang kreatif untuk kembali dan merestrukturisasi masalah dan menemukan solusi yang lebih baik.

Bagi kebanyakan orang, bermain video game adalah bentuk relaksasi yang hebat dari kegilaan yang ada di dunia kita. Ini adalah cara untuk menunda semua masalah dan kekhawatiran Anda selama beberapa menit. Bermain video game seperti memiliki liburan mini! Sebuah cara untuk, melepaskan diri, mengenalkan diri sendiri, atau sederhananya, melarikan diri dari dunia nyata selama beberapa menit.
Saya ingat mengalami hari yang sangat buruk di sekolah. Anak-anak lain sering mengolok-olok saya dan menggertak saya, karena cara saya berbicara. Tidak tahu bagaimana memproses emosi saya ketika saya masih muda, saya akan sering menangis karena dipicu. Itu hanya meningkatkan intimidasi. Setiap kali saya pulang, saya akan pergi ke kamar saya dan bermain video game untuk merasa lebih baik. Saya menemukan penghiburan dalam bermain video game.
Anda tidak harus pandai dalam permainan. Aku tentu tidak. Ambil saja pengontrol, ambil teman, ambil jus gamer Anda, dan tersesat di dunia visual selama beberapa jam.
Mengembangkan keterampilan pemecahan masalah adalah keterampilan penting yang harus dimiliki dalam masyarakat kita. Seperti yang diilustrasikan di sini dalam pembicaraan TED oleh Jane McGonigal ini. Seorang desainer game dan penulis dengan penelitian ekstensif tentang video game dan bagaimana mereka dapat membuat kita pemecah masalah yang lebih baik.
Seperti yang ditunjukkan oleh, McGonigal, video game dirancang untuk membantu gamer memecahkan masalah yang akan mereka hadapi dalam perjalanan mereka. Orang ingin bekerja dengan orang-orang yang dapat menyelesaikan masalah secepat dan seefisien mungkin. Permainan adalah salah satu masalah besar untuk dipecahkan dan dibutuhkan kerja keras dan dedikasi untuk melihat perjalanan sampai akhir.
Saya tidak pernah melihat video game seperti ini sebelumnya, tetapi apa yang dia katakan itu benar. Tergantung pada genre, video game memang mempromosikan keterampilan pemecahan masalah. Seperti yang saya sebutkan di atas, Anda tidak dapat mengharapkan hasil yang berbeda dengan melakukan hal yang sama berulang kali. Anda harus menemukan cara alternatif untuk mencapainya dalam waktu singkat atau Anda akan kalah dan, dalam hidup, tidak ada pos pemeriksaan.
Layar yang menghantui gamer hingga hari ini. Jika ada yang tahu cara melestarikan, itu adalah seorang gamer. Terkadang, ketika Anda bermain game, Anda mungkin sampai pada titik di mana, apa pun yang Anda lakukan, Anda tidak dapat mengalahkannya. Terlepas dari semua upaya Anda, bos, terlalu kuat untuk Anda.

Suatu hari, Anda naik untuk menghadapi bos ini dan, tiba-tiba, Anda mulai menghindari serangan bos dan menangkap gerakan bos. Anda memberikan pukulan terakhir kepada bos ini yang tidak memberi Anda apa-apa selain masalah. Ini pasti perasaan paling euforia di seluruh dunia.
Biarkan saya berbagi dengan Anda semua cerita lain untuk seri Demon Souls. Ada bos lain yang harus saya lawan dalam game ini dan yang harus saya katakan adalah bahwa saya adalah orang yang berbeda karena pertarungan ini. Nama bosnya adalah Raja Tua Allant dan dia mengajariku hal yang sangat penting. Ketekunan. Dengan sisi keadilan yang manis. Pertemuan pertama saya dengannya tidak berjalan dengan baik karena saya tidak tahu pola serangannya.
Jadi, saya kalah di pertarungan pertama, dan yang kedua dan ketiga, dan seterusnya dan seterusnya. Saya kehilangan hitungan berapa kali dia mengalahkan saya dan itu semudah menggunakan sihir untuk mengalahkannya. Anda harus menggunakan segalanya untuk mengalahkannya dan dia tidak akan jatuh dengan mudah, tetapi saya tidak pernah menyerah. Satu upaya terakhir dan saya mengambil semua upaya terakhir saya, semua keringat darah, dan air mata, saya membawa semuanya ke pertempuran itu untuk mengalahkannya.
Saya merayakan kemenangan itu seperti saya memenangkan lotere dan itulah yang memungkinkan video game untuk kami lakukan. Untuk failover dan lagi sampai Anda melakukannya dengan benar, dan begitu Anda melakukannya dengan benar, Anda menjadi emas

Bagaimana jika saya memberi tahu Anda bahwa Anda dapat, memperluas pengetahuan Anda tentang dunia, berinteraksi dengan budaya yang berbeda, menjelajahi wilayah yang belum dipetakan, dan tersesat di luar angkasa, semuanya dalam kenyamanan rumah Anda. Tidak, saya tidak berbicara tentang Google Earth. Semua ini bisa dilakukan dengan bermain video game.
Gambar di atas terinspirasi oleh seri game Nintendo yang populer, Super Mario, dan untuk menghormati warisannya, sekarang ada seluruh taman hiburan di Jepang yang didedikasikan untuk game ini. Itu tidak bisa dipercaya bagiku. Anda sekarang dapat menjelajahi dunia Mario dalam kehidupan nyata.
Saya telah mendapatkan banyak teman melalui bermain video game dan sebaliknya. Video game menyatukan orang, meskipun, beberapa interaksi yang Anda miliki dengan orang-orang dapat bervariasi sangat baik hingga sangat buruk. Selain itu, sebagian besar waktu, anak Anda akan dapat menemukan orang-orang yang berpikiran sama seperti mereka yang menyukai permainan yang mereka mainkan dan ingin menjadi teman.

Saya telah mendapatkan beberapa teman menarik yang seharusnya tidak saya miliki melalui video game! Saya bahkan bertanya kepada mereka tentang bagaimana bermain video game membantu mereka, dan kebanyakan dari mereka mengatakan itu menghubungkan mereka dengan orang-orang yang seharusnya tidak mereka temui.
Sekarang sepertinya semua orang bermain video game, bahkan selebriti, dan saya tidak bisa lebih bahagia. Ini hanyalah bukti bagaimana video game telah membuat dampak budaya di media arus utama dan bagaimana mereka akan terus memengaruhi kehidupan orang lain untuk generasi yang akan datang.

Secara keseluruhan, video game mempromosikan pengalaman yang merangsang bagi individu. Berada bersama anak-anak Anda saat mereka bermain dan mendidik mereka tentang apa yang benar atau salah. Bermain video game bukanlah buang-buang waktu, ini adalah cara untuk memahami dan mengatasi bos yang ada di depan.
Jadi, biarkan anak Anda bermain video game, tentu saja dalam jumlah sedang, dan ikut bersenang-senang, karena mereka akan menjadi orang yang mengatasi masalah yang kita hadapi hari ini.
Video game hanya memperkuat tekad anak Anda. Ini akan mengajarkan mereka untuk menjadi kreatif, tangguh, dan memperoleh keterampilan pemecahan masalah yang unik.
Tidak pernah terpikirkan bahwa game membantu keterampilan motorik sebelumnya.
Manfaat sosialnya nyata. Anak saya yang pemalu benar-benar terbuka melalui bermain game.
Ini membuat saya merasa lebih baik tentang membiarkan anak-anak saya bermain game dengan moderasi.
Bagian tentang gagal dan mencoba lagi sangat penting untuk dipelajari anak-anak.
Senang melihat artikel yang berfokus pada hal-hal positif alih-alih hanya kekhawatiran.
Poin tentang dunia digital sangat menarik. Game bisa menjadi alat pembelajaran budaya yang hebat.
Saya bersyukur bermain game lebih diterima sekarang daripada ketika saya masih muda.
Saya tidak yakin tentang klaim memori. Perlu melihat lebih banyak penelitian tentang itu.
Bermain game jelas membantu keterampilan memecahkan masalah saya saat tumbuh dewasa.
Poin tentang refleks menarik, tetapi saya bertanya-tanya apakah itu berlaku untuk semua jenis game.
Saya belajar manajemen proyek dari game strategi bahkan sebelum saya tahu apa itu.
Bagian kreativitas seharusnya menyebutkan lebih banyak game selain Minecraft.
Bermain game membantu saya melewati masa-masa sulit di sekolah menengah pertama.
Artikel ini menyampaikan poin-poin yang bagus, tetapi moderasi tetaplah kunci.
Apakah ada orang lain yang memperhatikan betapa banyak orang sukses saat ini tumbuh dengan bermain game?
Bagian dampak budaya benar-benar menunjukkan seberapa jauh game telah berkembang dalam masyarakat
Saya berharap sekolah akan memasukkan lebih banyak pembelajaran berbasis game setelah membaca ini
Aspek jaringan itu nyata. Anak-anak saya memiliki teman di seluruh negeri melalui game
Beberapa manfaat ini tampak dibesar-besarkan. Tidak setiap game mengembangkan semua keterampilan ini
Saya menemukan poin tentang game pertarungan dan keterampilan motorik sangat menarik
Game mengajari saya manajemen sumber daya lebih baik daripada kelas mana pun
Saya melihat game membantu anak saya yang introvert terhubung dengan orang lain yang memiliki minat yang sama
Kisah game Souls tentang ketekunan benar-benar menyentuh hati. Terkadang Anda hanya harus terus mencoba
Sudut pandang menghilangkan stres itu penting. Anak-anak juga membutuhkan cara sehat untuk menghilangkan penat
Saya belajar bahasa Inggris melalui game. Elemen cerita sangat membantu saya meningkatkan kosakata
Aspek kreativitasnya kurang ditekankan. Game seperti Minecraft pada dasarnya adalah LEGO digital
Itu tetap pengenalan pola dan pelatihan memori. Keterampilan itu dapat ditransfer ke area lain
Manfaat memori itu nyata. Anak saya ingat setiap tipe dan kelemahan Pokemon, tetapi kesulitan dengan perkalian!
Benar, tapi di situlah bimbingan orang tua berperan. Kita bisa mengajari mereka cara menangani interaksi online dengan aman
Namun, saya khawatir tentang game online. Komunitasnya tidak selalu ramah terhadap pemain muda
Poin tentang ketekunan sangat penting. Game mengajarkan anak-anak bahwa kegagalan hanyalah bagian dari proses pembelajaran
Anak saya belajar dasar-dasar coding melalui permainan. Sekarang dia ingin menjadi pengembang game
Suka bagaimana artikel ini menyebutkan ceramah TED McGonigal. Penelitiannya tentang pemecahan masalah melalui bermain game sangat inovatif.
Penelitian oleh Daphne Bavalier sangat menarik. Saya tidak tahu bahwa video game dapat meningkatkan fokus sejauh itu.
Kisah tentang ransel Charizard sangat menyentuh hati. Budaya bermain game telah berkembang pesat sejak saat itu.
Sebenarnya, Anda akan terkejut. Anak saya yang berusia 10 tahun mengambil mekanika game lebih cepat daripada yang pernah saya bisa.
Poin tentang kombo Tekken itu menarik, tetapi jujur sebagian besar anak-anak tidak akan mengembangkan refleks semacam itu.
Saya berjuang dengan kecemasan sosial saat masih kecil, tetapi bermain game membantu saya terhubung dengan orang lain yang memiliki minat yang sama.
Aspek pemikiran strategisnya sangat tepat. Putri saya bermain Minecraft dan perencanaan yang dia lakukan untuk bangunannya luar biasa.
Meskipun saya setuju dengan sebagian besar poin, saya pikir kita perlu berhati-hati tentang batasan waktu layar. Terlalu banyak hal apa pun bisa berbahaya.
Bagian tentang bermain game membantu menghilangkan stres sangat beresonansi dengan saya. Setelah hari yang panjang di tempat kerja, tidak ada yang membantu saya bersantai lebih baik daripada bermain game selama satu jam.
Saya sangat menghargai bagaimana artikel ini menyoroti manfaat kognitif dari bermain game. Koordinasi mata dan tangan putra saya telah meningkat secara signifikan sejak dia mulai bermain.