Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Videogames zijn tegenwoordig een behoorlijk fenomeen geworden. Wat ooit werd beschouwd als leuk en ontspannen actief, wordt nu gezien als mainstream entertainment. Het is hartverwarmend voor gamers om te zien dat mensen plezier beleven aan gamen, maar dat was niet altijd zo.
Toen ik jong was, werd ik vaak gepest omdat ik videogames leuk vond en speelde. Destijds was het spelen van videogames niet cool, maar als je videogames speelt, zie je eruit als een nerdachtige sukkel.
In de eerste klas ging ik naar school met een Charizard-rugzak uit de Pokémon-serie. Een maand naar school en niemand wilde met me praten. Terwijl de andere kinderen naar buiten gingen voor de pauze, vroeg ik mijn leraar of ik binnen kon blijven en gewoon spelletjes kon spelen op de computer. Ze stond me ook toe en later bleven enkele andere kinderen die niet naar buiten gingen voor de pauze binnen om spelletjes met me te spelen.
Ik zou geen contact hebben gehad met die mensen zonder mijn liefde voor het spelen van videogames. Videogames kunnen uw kinderen veel goeds bieden in plaats van kwaad.
Dit is waarom videogames niet slecht zijn voor kinderen.
Er wordt gezegd dat het spelen van videogames ertoe kan leiden dat je gemakkelijk wordt afgeleid en aandachtsproblemen kan veroorzaken. Precies het tegenovergestelde is echter waar. Ja, het grootste deel van je dag videogames spelen kan problemen veroorzaken, maar dat kan gezegd worden bij overmatig gebruik van een product. Cognitief onderzoeker Daphne Bavalier laat in haar experiment met het publiek zien hoe videogames ertoe leiden dat mensen snel afgeleid worden en aandachtsproblemen veroorzaken die onjuist zijn.
In de demonstratie hierboven liet mevrouw Bavelier zien dat mensen die videogames speelden, het conflict sneller herkenden en zich aanpasten aan de nieuwe situatie. In de rest van haar TED-talk brengt ze naar voren hoe videogames de focus, het leren en andere cognitieve vaardigheden die het spelen van videogames biedt, kunnen versterken.
Dit zal een beetje gênant zijn, maar ik had een slechte hand-oogcoördinatie. Een bal kwam recht in mijn gezicht terecht, raakte me in mijn gezicht, viel helemaal op de grond, en dan klap ik in mijn handen alsof ik hem wilde vangen. Sommigen zeggen dat ik dat nog steeds doe, maar ik weet dat ze liegen. Pas toen ik begon met het spelen van videogames, merk ik dat mijn reactietijd steeds sneller wordt.
Hand-oogcoördinatie en het snel kunnen onthouden, onthouden en gebruiken van informatie zijn waardevolle vaardigheden die u in uw arsenaal moet hebben. De meeste genres van videogames, actie, avontuur, horror, creativiteit, enz. bevatten elementen om je motorische vaardigheden te verfijnen en je geheugen te verbeteren, maar een genre dat naar de volgende stap gaat, is het genre van de vechtgame.
Vaardigheid is vaak vereist om de meeste van deze spellen te spelen, maar geen enkele vertoont dit meer dan in vechtspellen. In het onderstaande voorbeeld demonstreert een YouTuber met de naam Somwreck de moeilijkste combo's die je kunt doen in de nieuwste aflevering van de Tekken-serie, Tekken 7.
Ze zien er misschien moeilijk uit voor ons, maar niet voor professionele gamers! Het is niet eenvoudig om deze snelle combo's met precisie uit te voeren.
Voor degenen die het niet kennen, begon Tekken in het begin van de jaren 90 en heeft in de loop der jaren veel succes geboekt met zijn games. In Tekken heeft elk personage gewoonlijk meer dan 100 mogelijke zetten/knopcombinaties om tijdens een wedstrijd te gebruiken. Het is aan de speler om de beste zetten te gebruiken om zijn tegenstander te verslaan. Dit is waar het geheugenaspect een rol speelt.
Combo's zijn het verschil tussen een wedstrijd winnen of een wedstrijd verliezen. Als je naar binnen gaat zonder je een van je combo's te hebben onthouden, ben je vrijwel zeker dat je de wedstrijd verliest. Ik zeg bijna omdat je op de knoppen kunt drukken en hopen dat je wint. Als je naar binnen gaat met een vast plan en strategie in gedachten, kan je het spel 9 van de tien keer winnen (tenzij er vertraging is), wat me naar mijn volgende punt brengt.

Geen plan, geen kans. De wereld heeft mensen nodig om nieuwe manieren te bedenken om het gewenste resultaat te bereiken. Videogames lijken enigszins op de strategie die erin is geïmplementeerd, tenzij het een op strategie gebaseerd spel is.
In plaats van de zwakte van een baas uit te buiten, een nieuw gevechtsspel te bedenken in een vechtgame, of met je team te communiceren zodat jullie allemaal op één lijn zitten. Op strategie gebaseerde videogames bevatten al deze aspecten. Zonder strategie of aanvalsplan ben je vrijwel de klos.
Ik wil een verhaal vertellen over hoe ik geen strategie in een videogame heb verwerkt en over alle woede die ik mezelf had kunnen besparen. Er is een populaire serie videogames die bekend staat als de „Souls” -serie en deze is berucht omdat deze extreem moeilijk is. In de eerste aflevering van de Souls-serie, Demon Souls, heb ik geleerd dat een goede strategie gunstig is voor je succes.
Een baas genaamd Flamelurker maakte het me moeilijk. Zijn lichaam bestond uit vuur en ik kwam op hem af met het zwaard. Hij heeft nauwelijks schade opgelopen. Ik bleef hem treuren en ontweek zijn aanvallen, maar ik kon hem nog steeds geen noemenswaardige schade toebrengen.
Na ongeveer mijn vierde dood sprak ik een magische spreuk over hem uit en zag dat hij veel meer schade aanrichtte dan dat ik met mijn zwaard naar het vuur zwaaide. Helaas voor mij was ik een krijgersklasse en krijgers hebben niet veel magische punten. Ik zou dus mijn punten opnieuw moeten instellen om de overwinning te behalen. Nog een paar mislukte pogingen, want ik ben slecht in het spel en boem. Het lukt me om de Flamelurker te verslaan.
Hoe ze het ook aanpakken, kinderen moeten leren strategieën te bedenken. Anders zitten ze vast terwijl ze met een zwaard naar een vlammendier zwaaien. Uiteindelijk zal het worden verslagen, maar het zou het niet makkelijker maken om het probleem anders aan te pakken.

Wat is het leven zonder een beetje creativiteit? Niets meenemen en er iets van maken, is een geweldig cadeau dat we hebben en videogames bieden die creatieve uitlaatklep. Videogames nemen het idee van creatie over en laten het aan de spelers over om hun reis te bepalen.
Sommige van dit soort games, Minecraft, Stardew Valley, De Sims, Animal Crossing en andere games in dat genre, moedigen mensen aan om een wereld te creëren in hun ontwerp. Met name met deze spellen kan uw kind interesse ontwikkelen in ontwerpen, techniek, architectuur, enz.
Voor mij waren videogames mijn uitlaatklep om me vrij uit te drukken. Niet alleen dat, maar het introduceerde me elke keer dat ik een nieuw spel startte in een hele nieuwe wereld. Het spelen van videogames inspireerde me om schrijver en verhalenverteller te worden. Toen ik jonger was, schreef ik vaak over fantasyromans in mijn dagboek (als de leraar niet keek) en deelde ik dat met de paar vrienden die ik had.
Meestal zeiden ze dat ze het leuk vonden en dat ze wilden dat ik het blijf doen. Zonder videogames had ik mijn droom om verhalenverteller te worden niet nagestreefd. Creatieve geesten zijn nodig in onze samenleving, je kunt niet verwachten dat je een nieuw resultaat behaalt door steeds weer hetzelfde te doen. Er zijn creatieve mensen nodig om terug te gaan en het probleem te herstructureren en een betere oplossing te vinden.

Voor de meeste mensen is het spelen van videogames een geweldige vorm van ontspanning van de gekte die onze wereld is. Het is een manier om al je problemen en zorgen een paar minuten in de wacht te zetten. Videogames spelen is alsof je een minivakantie hebt! Een manier om, even stoom af te blazen, jezelf te herbeleven, of om het simpel te zeggen, even te ontsnappen aan de echte wereld voor een paar minuten.
Ik herinner me dat ik een hele slechte dag had op school. De andere kinderen lachten me vaak uit en pestten me, vanwege de manier waarop ik sprak. Omdat ik niet wist hoe ik mijn emoties moest verwerken toen ik jong was, huilde ik vaak omdat ik gepest werd. Dat verhoogde het pesten alleen maar. Als ik thuiskwam, ging ik naar mijn kamer en speelde ik videogames om me beter te voelen. Ik vond troost in het spelen van videogames.
Je hoeft niet goed te zijn in het spel. Dat ben ik zeker niet. Pak gewoon een controller, neem een vriend mee, pak je gamersap en verdwaal een paar uur lang in de visuele wereld.
Het ontwikkelen van probleemoplossende vaardigheden is een cruciale vaardigheid in onze samenleving. Zoals hier geïllustreerd in deze TED-talk van Jane McGonigal. Een gameontwerper en auteur met uitgebreid onderzoek naar videogames en hoe ze ons betere probleemoplossers kunnen maken.
Zoals McGonigal heeft aangetoond, zijn videogames ontworpen om gamers te helpen bij het oplossen van problemen waarmee ze tijdens hun reis te maken zullen krijgen. Mensen willen samenwerken met mensen die problemen zo snel en efficiënt mogelijk kunnen oplossen. Games zijn één groot probleem om op te lossen en het vergt hard werken en toewijding om de reis tot het einde te voltooien.
Ik heb nog nooit videogames op deze manier bekeken, maar wat ze zegt is waar. Afhankelijk van het genre bevorderen videogames het probleemoplossend vermogen. Zoals ik hierboven al zei, kun je geen ander resultaat verwachten door steeds hetzelfde te doen. Je zult in korte tijd alternatieve manieren moeten vinden om dat te bereiken, anders verlies je en in het leven zijn er geen controlepunten.
Het scherm dat gamers tot op de dag van vandaag achtervolgt. Als iemand weet hoe je moet conserveren, dan is het een gamer. Soms, als je een spel speelt, kom je op een punt waarop je, wat je ook doet, het niet kunt verslaan. Ondanks al je vele pogingen is de baas (es) te sterk voor je.

Op een dag sta je tegenover deze baas en plotseling begin je de aanval van de baas te ontwijken en de bewegingen van de baas op te vangen. Je geeft de genadeslag aan deze baas die je alleen maar problemen heeft bezorgd. Dit moet het meest euforische gevoel in de hele wereld zijn.
Laat me nog een verhaal voor de Demon Souls-serie met jullie delen. Er was nog een baas tegen wie ik moest vechten in dit spel en het enige wat ik te zeggen heb is dat ik door dit gevecht een andere man ben. De naam van de baas was Old King Allant en hij leerde me iets heel belangrijks. Doorzettingsvermogen. Met een vleugje SWEET JUSTICE. Mijn eerste ontmoeting met hem verliep niet goed omdat ik zijn aanvalspatroon niet kende.
Dus ik verloor de eerste wedstrijd, en de tweede en derde, enzovoort, enzovoort. Ik ben de tel kwijtgeraakt hoe vaak hij me heeft verslagen en het was net zo eenvoudig als magie gebruiken om hem te verslaan. Je moest alles gebruiken om hem te verslaan en hij zou niet snel ten onder gaan, maar ik heb nooit opgegeven. Nog een laatste poging en ik deed al mijn laatste pogingen, al het bloed, zweet en tranen, ik heb alles gedaan om hem te verslaan.
Ik heb die overwinning gevierd alsof ik de loterij heb gewonnen en dat is wat videogames ons in staat stellen te doen. Om over te schakelen en opnieuw tot je het goed hebt gedaan, en als je het eenmaal goed hebt gedaan, ben je goud

Wat als ik je zou vertellen dat je dat kunt, je kennis van de wereld kunt uitbreiden, met verschillende culturen kunt omgaan, onbekende gebieden kunt verkennen en kunt verdwalen in de ruimte, allemaal in het comfort van je eigen huis. Nee, ik heb het niet over Google Earth. Dit alles kan worden gedaan door videogames te spelen.
De afbeelding hierboven is geïnspireerd op een populaire game uit de Nintendo-serie, Super Mario, en ter ere van zijn nalatenschap is er nu een heel themapark in Japan gewijd aan deze game. Dat vind ik ongelooflijk. Je kunt nu de wereld van Mario in het echt verkennen.
Ik heb behoorlijk wat vrienden gemaakt door videogames te spelen en vice versa. Videogames brengen mensen bij elkaar, hoewel sommige interacties die je met mensen hebt, van heel goed tot heel slecht kunnen variëren. Bovendien zal uw kind meestal gelijkgestemde mensen zoals zij kunnen vinden die de spelletjes die ze spelen leuk vinden en die vrienden willen worden.

Ik heb via videogames interessante vrienden gemaakt die ik anders niet zou hebben gehad! Ik vroeg hen zelfs hoe het spelen van videogames hen heeft geholpen, en de meesten van hen zeiden dat het hen verbond met mensen die ze anders niet zouden hebben ontmoet.
Nu lijkt het alsof iedereen videogames speelt, zelfs beroemdheden, en ik zou niet gelukkiger kunnen zijn. Dit is slechts een bewijs van hoe videogames een culturele impact hebben gehad in de reguliere media en hoe ze het leven van anderen nog generaties lang zullen blijven beïnvloeden.

Al met al bevorderen videogames een stimulerende ervaring voor het individu. Wees aanwezig met je kinderen terwijl ze spelen en leer ze wat goed of fout is. Videogames spelen is geen tijdverspilling, het is een manier om de bazen die voor je liggen te begrijpen en aan te pakken.
Laat uw kind dus videogames spelen, met mate natuurlijk, en doe mee met het plezier, want zij zullen degenen zijn die de problemen aanpakken waarmee we vandaag worden geconfronteerd.
Videogames versterken alleen de vastberadenheid van uw kind. Het zal hen leren creatief en veerkrachtig te zijn en unieke probleemoplossende vaardigheden te verwerven.
De sociale voordelen zijn echt. Mijn verlegen kind is echt opengebloeid door het gamen
Het stuk over falen en opnieuw proberen is zo belangrijk voor kinderen om te leren
Fijn om een artikel te zien dat zich richt op de positieve aspecten in plaats van alleen de zorgen
Het punt over digitale werelden is fascinerend. Games kunnen geweldige culturele leermiddelen zijn
Ik ben niet zeker van de beweringen over het geheugen. Ik moet daar meer onderzoek over zien
Gaming heeft me zeker geholpen met mijn probleemoplossende vaardigheden tijdens het opgroeien
Het punt over reflexen is interessant, maar ik vraag me af of het op alle soorten spellen van toepassing is
Ik heb projectmanagement geleerd van strategiespellen voordat ik überhaupt wist wat het was
Het creativiteitsgedeelte had meer spellen dan alleen Minecraft kunnen noemen
Is het iemand anders opgevallen hoeveel succesvolle mensen tegenwoordig zijn opgegroeid met gamen?
Het gedeelte over de culturele impact laat echt zien hoe ver gaming is gekomen in de samenleving
Ik zou willen dat scholen na het lezen hiervan meer game-based learning zouden integreren
Het netwerkaspect is echt. Mijn kinderen hebben vrienden in het hele land dankzij gaming
Sommige van deze voordelen lijken overdreven. Niet elk spel ontwikkelt al deze vaardigheden
Ik vond het punt over vechtspellen en motorische vaardigheden bijzonder interessant
Games hebben me resource management beter geleerd dan welke les dan ook
Ik zie gamen mijn introverte kind helpen in contact te komen met anderen die zijn interesses delen
Dat Souls-gameverhaal over doorzettingsvermogen raakte echt een snaar. Soms moet je gewoon blijven proberen
De stressverlichtingshoek is belangrijk. Kinderen hebben ook gezonde manieren nodig om te ontspannen
Ik heb Engels geleerd door te gamen. De verhaalelementen hebben me echt geholpen mijn woordenschat te verbeteren
Het creativiteitsaspect wordt onderschat. Games zoals Minecraft zijn eigenlijk digitale LEGO
Dat is nog steeds patroonherkenning en geheugentraining. Die vaardigheden zijn overdraagbaar naar andere gebieden
De geheugenvoordelen zijn echt. Mijn kind onthoudt elk Pokemon-type en elke zwakte, maar worstelt met tafels van vermenigvuldiging!
Dat is waar, maar dat is waar ouderlijke begeleiding om de hoek komt kijken. We kunnen ze leren hoe ze veilig met online interacties om kunnen gaan
Ik maak me wel zorgen over online gamen. De community is niet altijd vriendelijk voor jonge spelers
Het punt over doorzettingsvermogen is cruciaal. Games leren kinderen dat falen slechts een onderdeel is van het leerproces
Mijn zoon heeft de basis van programmeren geleerd door te gamen. Nu wil hij game-ontwikkelaar worden
Geweldig hoe het artikel de TED-talk van McGonigal noemt. Haar onderzoek naar probleemoplossing door middel van gamen is baanbrekend
Het onderzoek van Daphne Bavalier is fascinerend. Ik had geen idee dat videogames de focus zo sterk konden verbeteren
Het verhaal over de Charizard-rugzak kwam hard binnen. De gamingcultuur heeft sindsdien zo'n lange weg afgelegd
Eigenlijk zou je verbaasd zijn. Mijn 10-jarige pikt spelmechanismen sneller op dan ik ooit zou kunnen
Dat punt over de Tekken-combo's is interessant, maar eerlijk gezegd zullen de meeste kinderen dat soort reflexen niet ontwikkelen
Ik worstelde als kind met sociale angst, maar gamen hielp me in contact te komen met anderen die mijn interesses deelden
Het aspect van strategisch denken klopt helemaal. Mijn dochter speelt Minecraft en de planning die ze in haar bouwwerken steekt, is ongelooflijk
Hoewel ik het met de meeste punten eens ben, denk ik dat we voorzichtig moeten zijn met schermtijdlimieten. Te veel van iets kan schadelijk zijn.
Het gedeelte over gamen dat helpt bij stressverlichting resoneert echt met me. Na een lange dag werken helpt niets me beter ontspannen dan een uur gamen.
Ik waardeer het echt hoe dit artikel de cognitieve voordelen van gamen benadrukt. De hand-oogcoördinatie van mijn zoon is aanzienlijk verbeterd sinds hij is begonnen met spelen.