올해 최대의 게임 쇼가 비게이머에게 중요한 이유

E3 2020이 끝났습니다. 150개 이상의 게임을 살펴봐야 합니다!게임을 처음 접한다면 얼마나 많은 게임이 존재하는지 궁금할 수도 있겠지만, 이 글에서는 게임이 얼마나 다양해졌는지, 그리고 올해 출시될 게임을 원한다면 어디에 뛰어들어야 할지 알려드리겠습니다!

무대의 조명이 어두워지고 카메라가 메인 화면으로 이동 및 확대/축소되며 World Premiere라는 두 단어가 나타납니다.

The World Premiere Splash Screen from E3
괜찮은 목소리를 모른다면 가능한 한 웅장하다고 상상해 보세요.

흥분은 조용합니다. 긴장감을 숟가락으로 떠서 하프타임에는 미식축구 경기, 듀스 (Deuce) 에서의 테니스 경기, 결승전에서는 바느질 꿀벌, 졸업식 때는 학부생 무리.E3는 수많은 사람들에게 희망과 기대를 불러일으키는 국제적인 촉매제입니다. COVID가 수많은 라이브 이벤트를 중단시킨 상황에서 이 쇼의 정신을 디지털 방식으로 이어가는 것은 매우 중요합니다.

다른 이벤트와 비교하는 이유는 게임 문화와 이벤트는 외부에서 보면 이해하기 어려울 수 있기 때문입니다.간단한 문맥을 파악한 후, 예술적 매체를 좋아하신다면 E3 2021에 대해 꼭 알아야 할 8가지 사항을 알려드리게 되어 기쁩니다.

비디오 게임은 더 이상 동일하지 않습니다!

Rebellion과 같은 회사가 Sniper Elite에서 적의 피부, 뼈, 장기를 모두 렌더링했을 뿐만 아니라 전체 순환계에 근육과 조직을 2층 더 만들었다고 자랑스럽게 발표하고 있으니 게임을 폭력적이고 과장되고 피비린내 나는 모든 것의 구현체라고 생각해도 과언이 아닐 것입니다.논쟁의 여지가 있는 것은 아니며, 대부분의 게임에서 마찬가지입니다.

그러나 게임 산업은 지난 10년 동안 점점 더 규모가 커지면서 새로운 아이디어를 내놓는 “인디” 기업이 점점 더 많아졌습니다.적은 인구를 죽일 수 있는 게임은 게임 세계 밖에서 들여다볼 때 가장 시끄럽고 가장 쉽게 볼 수 있는 게임일 수도 있지만, 제가 좋아하는 부분은 바로 이것입니다.

비디오 게임에는 비폭력적이거나 더 예술적인 예가 많이 있습니다.게임은 소규모 실험적 경험을 창출하는 인디 회사뿐만 아니라 유명 배우들이 성우 대열에 합류하여 깊이 있는 캐릭터를 훌륭하고 감성적이며 예술적으로 묘사함으로써 더욱 다양해졌습니다.

비폭력적인 예로는 The Witness (전 세계가 하나의 큰 측면/시각적 퍼즐로 구성된 퍼즐 게임), Kerbal Space Program (정밀 공학과 물리학을 설명하는 우주선 건설 시뮬레이터), Two Point Hospital (예산을 책정하고 다양한 “질병”에 대비하여 병원을 짓는 관리 게임) 등이 있습니다.

Image from Two Point Hospital Steam Page

저는 안개를 뚫고 올해 E3 2021에서 선보인 다양한 아트를 게이머와 상관없이 모두에게 보여드리기 위해 왔습니다.6월 12일에서 15일 사이에 열리는 이 이벤트는 이제 막 마무리되었으며, 쇼의 “가장 큰” 게임에 대한 500개의 기사가 게시되어 있습니다.

다 괜찮은 일이긴 하지만, 락다운 기간 동안 게임이 왜 그렇게 소란스러운지 궁금해하고, 당신을 위한 것인지 궁금해하고, 심지어 아버지께서 “언제 게임이 물건을 죽이는 것에서 벗어났을까?” 라고 큰 소리로 궁금해하셨다면(피터 하우, 2021) 그럼 제대로 찾아오셨습니다.

베테랑 여러분, 이 열정과 다양성을 공유해 봅시다!이 글에서 미디어에 대해 새로운 것을 알게 되거나 마음에 드는 게임을 찾게 되면, 어떻게 즐겼는지 알려주세요!특히 게임에 첫 발을 내딛는 중이라면 더욱 그렇습니다.게임 토끼굴의 깊이에 조용히 놀라실 것 같아요.E3 2021, 가져가...

전통적이지 않은 비디오 게임

폭력적이고 액션으로 가득 찬 게임에서 벗어나는 데 적합한 몇 가지 게임부터 시작하겠습니다.이런 게임들에는 문제가 없지만, 많은 사람들이 다른 장르를 완전히 간과하고 있기 때문에 사람들은 어떤 게임이 가장 좋아하는 게임이 될지 놓치고 있습니다!

1.포장 풀기

A Screencap of the first mission of Unpacking
트로피가 양궁을 위한 거라고 상상한다면 그곳은 제 방일 수도 있어요

E3 2021의 “Wholesome Direct”에서 발표된 인디 타이틀부터 작게 시작해 보겠습니다.네, 소리 만큼이나 귀엽고 흥미로웠어요.언패킹은 카드보드 상자에서 물건을 꺼내 알 수 없는 캐릭터의 방, 아파트, 집으로 옮기는 것을 주제로 한 조직 게임입니다.

마우스를 사용하여 물건을 선택하고 회전시키고 서랍과 옷장을 조작할 수 있습니다. 저보다 더 빨리 해결했어야 했지만 옷의 절반을 바닥에 아무렇게나 보관해도 제 조직력에는 아무런 문제가 없었을 것입니다.

차분한 음악이 흐르고 물건을 놓을 때 쿵쿵거리는 소리와 쿵쿵거리는 소리가 방 주위를 맴돌며 느리지만 확실하게 빈 공간이 살아나기 시작합니다.

2.데스 스트랜딩: 디렉터스 컷

A cover image of Death Strandings Main Character
노먼 리더스는 아기와 함께 여행을 떠난다. 감정이 뒤따른다.이미지 제공: 트윈인피니트

데스 스트랜딩 (Death Stranding) 은 가장 이상한 게임이며, 제가 설명하기 전까지는 게이머 베테랑들이 저와 함께 합니다.만약 어떤 사람이 게임이 무엇인지 알고 있고 게임이 전부 1인칭 슈팅 게임이나 퍼즐 게임, 심즈라고 생각해서 게임에 뛰어들지 않는 대규모 진영에 앉아 있다면, 데스 스트랜딩이 최근에 공개한 디렉터스 컷 (Directors Cut) 은 바로 긁어봐야 할 틈새 시장일 수 있습니다.

데스 스트랜딩은 당신을 포스트 아포칼립스 세계에서 일종의 택배 기사가 되게 합니다.자신이 발견한 사회와 소통하고, 과거의 잔재를 모으고, 공격적인 블럽 몬스터와 이상한 조우를 하게 됩니다.하지만 어쨌든 데스 스트랜딩은 전통적인 장르를 거스르는 게임입니다.

당시 허세 부리기는 했지만, Hideo Kojima (게임 디렉터 겸 업계 레전드) 는 이 게임을 새로운 장르의 첫 작품으로 묘사한 것이 옳았습니다.

Kojima at a Death Stranding Interview
남자, 신화, 전설코지마 히데오가 말하는
데스 스트랜딩의 유산

어려운 환경을 헤쳐나가는 과정을 계획하는 데에는 단순한 아름다움이 있습니다.어떤 게임에서는 얼마나 큰 적을 느낄 수 있는지를 기준으로 진행 상황을 테스트하는 반면, 데스 스트랜딩에서는 경로를 설정하고, 문제를 해결하고, 게임 세계에 존재하면서 자신만의 보상을 찾을 수 있습니다.세상을 살기 좋고 횡단할 수 있게 만들려는 자신의 시도가 자신의 게임에 스며들기 때문에 다른 플레이어들에게는 공동체 의식을 불러일으키기도 합니다.

Death Stranding은 게임의 한 요소인 독특하고 진심 어린 이야기를 들려준다는 사실은 말할 것도 없습니다. 최근의 God of War와 Last of Us Part 2와 같은 대형 타이틀이 다루고 있어서 다행입니다 (효과 수준은 다르지만).

디렉터스 컷인 데스 스트랜딩은 PS5에서만 찾을 수 있으며, 오리지널은 Steam에서도 찾을 수 있습니다.위에서 말씀드린 God of War와 TLou Part 2를 포함한 다양한 PS4 타이틀과 함께 제공되므로 콘솔을 구입하여 PS5를 구입할 수 있는 초보 게이머라면 누구나 추천합니다.

분위기를 사로잡는 게임

스토리, 음악, 혁신적인 게임 플레이, 매력적인 캐릭터 또는 세계에 초점을 맞추어 예술 형식에 진정으로 빠져들게 하는 게임입니다.오랫동안 게임은 이겨야 할 대상이자 이겨야 할 대상이었습니다.하지만 지금은 운 좋게도 책이나 TV 시리즈와 거의 비슷하지만, 플레이어가 스토리를 컨트롤하게 되면 그만큼 더 많은 에이전시와 참여가 생길 수 있습니다.

3.플래닛 오브 라나

Cover image from the website of Planet of Lana
이상한 섀도우 독은 이제 내 인생이야.

첫 번째는 플래닛 오브 라나입니다.E3 2021에서는 오리 앤 더 블라인드 포레스트, 인사이드, 림보와 같은 타이틀이 스타일과 분위기에 초점을 맞춘 데서 영감을 얻은 몇 가지 게임을 선보였습니다.

Planet of Lana는 림보보다 확실히 더 화려하고 활기찬 것처럼 보이지만 상실감과 공포감을 거의 유지합니다.예고편에서 볼 수 있듯이 세상은 안전한 곳이 아닙니다. 하지만 이 캐릭터와 동반자는 자신감과 열정을 가지고 움직이며 숲으로 탐험을 떠납니다.이 게임은 협동 플레이는 아니더라도 파트너나 친구와 함께 영화를 보는 대신 쉽게 플레이할 수 있는 게임입니다.

4.플래그 테일: 레퀴엠

Screencap of the Plague Tale Website
첫 게임에서 어린아이에 불과했던 캐릭터들은 자신의 힘과 나이에 대한 책임감을 스스로 깨닫습니다.

A Plague Tale은 다양한 게임플레이와 투박한 스토리를 결합한 훌륭한 해석입니다.모든 몰입과 스토리텔링이 시청자를 행복하거나 편안하게 만드는 것은 아닙니다. A Plague Tale은 이 문제를 해결하기 위해 진지하게 임하는 게임입니다.저는 최근에 부정적인 결말이나 충격적인 결말처럼 나쁜 결말이 글의 질 측면에서 나쁘게 느껴질 필요가 없다는 기사를 썼습니다.

앞서 말씀드렸듯이 TV 시리즈나 책은 많은 것을 느끼게 해주고, 감정을 좋게 만드는 것은 그 감정이 본질적으로 긍정적인지 아닌지가 아니라 그 감정의 촉발입니다.플레이그 테일 (Plague Tale) 은 긴장감, 형제간의 가족적 유대감, 책임감과 힘에 대한 생각을 담고 있으며, 이 모든 것들이 어두운 판타지 배경에 뒤섞여 마음에 닿기 바로 직전에 피부가 꿈틀거리게 만듭니다.

후속작인 A Plague Tale: Requiem은 모든 차세대 콘솔, 스위치 및 PC에서 출시될 예정이며 내년에 출시될 예정입니다.

COVID 이후 첫 파티에서 플레이할 게임

게임이 어떤 모습이어야 하는지, 어떤 기술을 기대할지, 플레이했을 때 어떤 프리퀄을 기대하느냐에 대한 모든 기대 때문에 게임에 입문하는 것은 벅찰 수 있습니다.글쎄요, 예술로서의 게임의 다재다능함을 공유하겠다는 제 사명에 걸맞게 저는 자랑스럽게 파티 게임을 소개합니다!이번 발표는 재미와 에너지로 가득 차 있으며, 다른 게임과 마찬가지로 게임을 쉽게 이용할 수 있게 해주는 요소를 요약해 놓은 것만큼이나 타당합니다.

5.마리오 파티 슈퍼스타

A screencap of the Mario Party Map in the Trailer
저는 운석이 들어간 보드게임을 좋아해요.닌텐도 다이렉트 트레일러의 스크린샷

보드게임은 엔터테인먼트 매체로서 모든 상황과 집단에 맞는 게임이 있다는 점에서 저도 열렬히 지지하고 있습니다.음, 마리오 파티는 그 아이디어를 디지털의 빠르고 시각적이며 매력적인 이점과 결합시켰습니다.

안타깝게도 미니 게임을 동시에 플레이해야 하기 때문에 “컨트롤러 패스”는 아니지만, 그럼에도 불구하고 게임은 쉽게 뛰어들 수 있고 사람들이 함께 웃게 만들 수 있습니다.또한 좀 더 실용적인 관점에서 볼 때, 다른 게임을 플레이하고 싶은데 아직 컨트롤러를 제대로 사용할 수 없거나 버튼이 일치하지 않을 경우 Mario Party는 움직임, 모션 컨트롤, 타이밍 등을 파악하기에 좋은 곳입니다.

일종의 “심층 분석” 접근 방식이지만 컨트롤러가 할 수 있는 기능과 게임에 빠르게 적응하는 방법에 확실히 몰입할 수 있을 것입니다.

마리오 슈퍼스타즈는 수년간의 마리오 파티 게임의 정점이므로, 참여하기에 좋은 게임입니다!마리오 파티 슈퍼스타는 닌텐도 스위치에서 플레이할 수 있습니다.

6.저스트 댄스 2022

Screencap of the Official Website for Just Dance
공식 웹 사이트의 저스트 댄스 저스트 댄싱에 등장하는 캐릭터

우리 중 가장 연락이 닿지 않는 사람들도 Wii의 건초 시절을 기억합니다.열정적인 삼촌이 손목 스트랩을 사용하지 않고 불쌍한 Wii 리모트 (당시 골프 클럽 행세) 를 성층권으로 날려 보냈을 때 수천 개의 깨진 창문, TV 화면, 천장 선풍기가 수천 개에 달했습니다.

게임은 이런 점에서 독특합니다.게임은 소재뿐만 아니라 실행 및 목적 면에서도 예술입니다.저스트 댄스 2022는 디자인이나 글로 인정받는 게임이 아니라, 여러분과 여러분이 아는 누구에게나 사심 없이 발판 역할을 하는 게임입니다.

자신의 창의성과 재미를 위한 촉매제이자 모두를 하나로 모으는 핑계이기도 합니다.일부 게임이 무분별한 액션으로 가득 찬 재미를 선사하는 것과 마찬가지로, 저스트 댄스와 같은 게임도 다른 구조화된 게임에 비해 희생이 따르지만 적절한 플레이어에게는 엄청난 보상이 따를 수 있습니다.

제 개인적인 댄스 게임 이야기는 하이 스쿨 뮤지컬 게임에서 가져온 것입니다.다시 말씀드리지만, 게임 디자인과는 아무 상관이 없지만, 그 게임은 재밌고 재미있었습니다. 왜냐하면 저와 대학교 친구가 하우스메이트 앞에서 듀엣을 불렀고, 당시에는 처음 만난 여자애와 데이트할 때였기 때문이죠.

우리는 아파트에 가서 “춤”을 췄는데 정말 좋은 시간이었어요. 부끄럽고 우스꽝스러웠지만 우리는 신경 쓰지 않았어요.그리고 이제 저와 제 친구가 하이스쿨 뮤지컬에 맞춰 춤을 추는 걸 보고 있던 불쌍한 여자애랑 약혼했어요. 그러니 절대 댄싱 게임은 중요하지 않다고 말하지 마세요.

다시 한 번 말씀드리지만 게임을 많이 해본 적이 없고 가장 시끄러운 게이머들은 유독하고 우리가 “짜다”라고 부르는 것을 본다면 친구들과 함께 댄스/노래 게임을 할 때 당혹스러운 기쁨을 경험하지 못했을 것입니다.

저스트 댄스 2022는 올해 최신 플레이스테이션 및 Xbox 콘솔과 닌텐도 스위치 모두에서 출시됩니다.

빅 서프라이즈: 캐주얼 파티 게임 전용 콘솔?

The New Intellivision Console
신규 가정용으로 설계된 콘솔

이 섹션을 입력하면서 저는 다시 한 번 놀라고 흥미를 느끼고 당황하게 됩니다.저는 이 발표에 놀라움을 금할 수 없습니다.

게임 업계에서 다소 유물인 인텔리비전 (Intellivision) 이 올해 E3 2021에서 큰 놀라움과 함께 다시 등장했습니다.그들은 완전히 새로운 홈 콘솔을 만들고 있습니다.자, 이 제품은 대부분의 가정에서 사용하고 있는 PlayStation이나 Xbox를 대체할 제품이 아닙니다.대신 인텔리비전 아미코는 “보완적인” 시스템으로 묘사됩니다.실제로 토미 탈라리코 (인텔리비전 CEO) 는 “우리는 타인을 경쟁자로 보지 않는다”고 노골적으로 말합니다.

그는 자신이 다른 시장에 매력적이라는 것을 알고 있습니다. 만약 여러분이 어린 자녀가 있는 가정이거나, 연로한 친척, 또는 어린 자녀가 이미 게임을 하고 있지만 부모나 조부모로서 여러분과 그 경험을 공유할 방법이 없다면 이 시스템이 바로 여러분이 찾고 있는 것입니다.Intellivision Amico에 대한 소개는 아래와 같으며, 대가족이나 초보 게이머라면 누구나 볼 만한 가치가 있습니다.

게임은 *매우* 단순하고 다소 구식일 것입니다. 하지만 콘솔 자체의 혁신과 이렇게 쉬운 방법으로 많은 사람들을 쉽게 모을 수 있다는 사실 때문에 이 작은 키트가 잘 될 것이라고 믿게 됩니다.휴대폰을 추가 컨트롤러로 사용할 수 있다는 것은 말할 것도 없고, 이 콘솔이 표준 게임을 하기엔 사람이 너무 많을 때 훌륭한 보조 장치라는 또 다른 이유이기도 합니다.

이제 여러분이 진정으로 공감하는 게임을 손에 넣고 싶어하는 누군가의 관점에서 E3 2021에 대해 간단히 살펴보겠습니다.웰썸 다이렉트만 해도 75개 이상의 발표가 있었고, 이와 같은 폭로를 통해 모두가 즐길 수 있는 게임이 하나쯤은 있을 거라는 걸 실감하게 됐어요.제 과제는 (적어도 매년 E3에서는) 여러분 모두가 자신의 게임을 찾을 수 있도록 돕는 것입니다.

Opinions and Perspectives

저는 항상 게임이 그저 총질과 폭력에 관한 것이라고 생각했어요. 이 기사는 제가 몰랐던 정말 다양한 종류의 게임에 눈을 뜨게 해주었습니다.

언패킹은 정말 치료적인 것 같아요! 실제 생활의 부담 없이 가상 공간을 정리하는 아이디어가 마음에 들어요.

인텔리비전 아미코는 우리 가족에게 완벽할 것 같아요. 부모님께서 게임에 관심은 있지만 복잡한 컨트롤러에 겁을 내시거든요.

데스 스트랜딩이 비게이머를 위한 좋은 입문점이라는 데 동의하지 않아요. 메커니즘이 꽤 복잡하고 스토리가 정말 혼란스러울 수 있거든요.

사실, 저는 비게이머인 여자친구에게 데스 스트랜딩을 소개했는데 정말 좋아했어요. 걷기 메커니즘은 간단하고 스토리가 그녀를 사로잡았어요.

아빠는 우리가 Planet of Lana를 함께 하기 전까지 게임이 그저 무의미한 오락이라고 생각하셨어요. 이제 언제 또 할 수 있냐고 물어보세요!

Just Dance는 저를 게임의 세계로 이끌어준 관문이었어요. 이 파티 게임들이 어떻게 사람들을 하나로 모을 수 있는지 놀라워요.

Wholesome Direct는 올해 E3에서 제가 가장 좋아하는 부분이었어요. 전투보다는 창의성과 감정에 초점을 맞춘 게임들을 보니 정말 상쾌했어요.

상자를 푸는 게임에 관심이 있을 거라고는 생각도 못했지만, 예고편을 보고 나니 정말 해보고 싶어졌어요.

올해 E3에서 보여준 다양한 게임들은 이 매체가 얼마나 발전했는지 정말 잘 보여줍니다. 이제 정말 모두를 위한 무언가가 있어요.

마리오 파티 슈퍼스타즈는 가족 게임 밤에 완벽할 것 같아요. 조부모님을 게임에 참여시킬 방법을 찾고 있었거든요.

A Plague Tale은 저에게 너무 강렬한 것 같아요. 저는 기사에 언급된 더 편안한 게임들이 좋아요.

그건 그렇지만, 게임이 영화나 책처럼 강력한 드라마틱한 이야기를 전달할 수 있다는 것을 인식하는 것이 중요하다고 생각해요.

다른 미디어 형식과의 비교는 제가 게임을 더 잘 이해하는 데 정말 도움이 되었어요. 게임이 상호작용적이고 예술적일 수 있다는 점이 마음에 들어요.

저는 인텔리비전 아미코에 대해 회의적이에요. 존재하지 않는 문제를 해결하려고 하는 것 같아요.

더 간단한 게임 경험을 원하는 사람들이 얼마나 많은지 알면 놀랄 거예요. 모든 사람이 최첨단 그래픽과 복잡한 메커니즘을 필요로 하는 것은 아니거든요.

Planet of Lana의 아트 스타일은 스튜디오 지브리 영화를 떠올리게 해요. 게임이 다양한 시각적 접근 방식을 수용하고 있다는 점이 마음에 들어요.

이 기사를 읽고 나서야 제가 주류 게임만 고집하느라 얼마나 많은 흥미로운 게임들을 놓치고 있었는지 깨달았어요.

Unpacking 같은 게임이 어떻게 평범한 활동을 매력적인 경험으로 바꿀 수 있는지 신기하다고 생각하는 사람 저 말고 또 있나요?

항상 제 게임 취미를 비판하던 엄마에게 이 기사를 보여줬어요. 이제 엄마도 이 게임들을 해보고 싶어 하세요!

올해 E3에서 보여준 게임 경험의 다양성은 정말 놀라웠어요. 파티 게임부터 예술적인 경험까지, 정말 모든 것이 다 있었죠.

게임이 점점 더 포용적이고 다양한 유형의 플레이어를 환영하는 분위기가 되는 것이 좋아요.

코로나 이후의 파티 게임에 대한 부분이 정말 공감됐어요. 어서 친구들을 초대해서 Just Dance를 하고 싶네요.

이 기사가 게임을 잘 모르는 사람들도 이해할 수 있도록 게임 개념을 설명해주는 방식이 마음에 들어요.

20년 동안 게임을 해왔지만, 이 매체가 끊임없이 진화하고 새로운 시도를 하는 것에 여전히 놀라워요.

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