Tasha's Cauldron Of Everything의 상위 10개 캐릭터 클래스

위저즈오브더코스트가 홀리데이 시즌을 위한 새로운 확장책인 타샤의 Cauldron of Everything을 출시했습니다.새로운 메카닉, 클래스 등이 가득합니다!마녀 같은 이 새로운 책에서 가장 흥미로운 캐릭터 클래스를 살펴봅시다!

2020년이 연말 시즌으로 접어드는 가운데, 위저즈오브더코스트는 자사 타이틀의 롤플레잉 게임인 던전 앤 드래곤 5판 콘텐츠를 지속적으로 출시하고 있습니다.모듈부터 캠페인 설정까지, 위저즈는 지난 한 해 동안 꾸준한 콘텐츠 스트림으로 팬층을 사로잡았습니다. 그 중 최신 콘텐츠는 타샤의 Cauldron of Everything입니다.


자나타의 모든 것을 다룬 가이드처럼, 타샤의 책도 플레이어이자 던전 마스터에 초점을 맞춘 확장판입니다.이 책에서는 새로운 직업 (책의 대부분을 차지함), 팔로워와 같은 새로운 핵심 메커니즘, 날씨 효과와 같은 기존 메커니즘의 확장팩에 이르기까지 모든 것을 찾을 수 있습니다.이 책은 엇갈린 반응을 받았지만, 읽어 본 결과 그 안에 있는 대부분의 내용이 상당히 유용하다는 것을 알게 되었습니다.아래에서는 제가 플레이하기에 가장 흥미롭다고 생각하는 10가지 직업에 대해 간략히 설명하겠습니다. 그렇다고 해서 이들이 가장 강력한 직업이라는 뜻은 아니며, 대신 플레이하기에 가장 흥미롭거나 재미있을 것으로 생각되는 직업들이라는 뜻입니다.또한 이 두 클래스의 순서는 특별히 정해져 있지 않으므로 모두 거의 같은 것으로 간주해야 합니다.

타샤의 만물의 가마솥의 상위 10개 캐릭터 클래스는 다음과 같습니다.

1.아티파이터, 아머러

아티피서는 커뮤니티에서도 그다지 친절하지 않은 클래스였습니다.게임 초반의 약점, 빈약한 마법 목록, 판타지 배경에서의 틈새 역할이 꽤 악용되었습니다.하지만 아티피서는 적절한 캠페인 설정과 테이블을 제공함으로써 빛을 발할 수 있다고 생각합니다.

아이언맨에서 영감을 받은 새로운 아머러 서브 클래스에서는 더욱 그렇습니다.하이 판타지와 SF 배경 모두에 적용할 수 있도록 설계된 아머러는 이름에서 알 수 있듯 마법의 갑옷을 만드는 데 중점을 두고 있습니다.

방어구 세트를 선택하여 마법처럼 강화할 수 있어, 두 가지 개선 방법 중 하나로, 스텔스 중심의 침입자 세트와 헤비 가디언 세트 중 하나를 선택할 수 있습니다.각각 독특한 플레이 스타일을 연출할 수 있으며 강도 면에서도 똑같이 유용해 보입니다.손목 레이저, 보호막, 추가 장갑 숙련도 및 추가 공격을 얻을 수 있습니다.전반적으로 멋진 슈퍼히어로/메카 미학을 갖춘 강력한 클래스입니다.

2.바드, 컬리지 오브 크리에이션

컬리지 오브 크리에이션 (College of Creation) 은 이상한 하위 클래스이지만, 올바른 사람이 있으면 놀라운 잠재력을 지니고 있다고 생각합니다.자신의 수업을 직접 플레이하는 것을 좋아하는 사람을 위해 만들어진 것이 아니라, 이 서브 클래스는 창의성과 즉석에서 사고하는 것에 대한 보상을 제공합니다.창조 대학에서는 “창조의 노래”를 사용하여 마법을 짜고 물체를 만들 수 있습니다.수업의 능력은 두 가지로 나뉩니다.

  • 바딕 인스퍼레이션 다이를 사용하여 플로팅 음표를 만들 수 있습니다. 이 음표는 대상이 주사위를 활성화할 때 추가 효과를 추가할 수 있습니다.
  • 아무것도 없는 것으로도 만들 수 있습니다. 트랜스미터와 비슷하지만 훨씬 더 좋죠.

하위 클래스의 주요 능력은 “생성” 능력입니다. 레벨 3에서는 행동으로 10피트 이내에 20골드 이하 (중형 이하) 의 물체를 만들 수 있습니다.이 능력의 유일한 한계는 한 번에 아이템 1개만 가질 수 있고, 우리당 2레벨 이상의 슬롯을 소비한다는 것입니다.이 능력은 현재의 전투에 도움이 될 창의적인 아이템을 생각해 낼 수 있는 사람이라면 강력합니다.나중에 골드 제한이 사라지고 물체의 크기가 커지면서 더욱 강력해집니다.그 생존력에 대해 제가 말하고자 하는 것은 이것입니다. 제대로 작동하는 대포나 발리스타로는 어떤 상황을 해결할 수 없었을까요?

3.드루이드, 서클 오브 와일드파이어

와일드파이어 드루이드는 올해 초 위저즈에서 언어스드 아르카나 시리즈로 출시했을 때 제 눈을 사로잡았습니다.불은 파괴의 힘이자 생명의 힘이라는 주제가 그 메커니즘에서 우아하게 드러났습니다.저는 테마와 메카닉의 결합을 매우 좋아해서 타샤의 작품에서 이 작품을 다시 보게 되어 정말 기뻤습니다.서브 클래스를 사용하면 일반적인 동물 변신을 포기하고 불 테마의 파괴적이고 치유적인 특성을 반영하는 다양한 주문과 함께 개인적인 들불 영혼을 소환할 수 있습니다.

영혼은 적을 불태우고 아군을 순간이동시키는 강력한 소환입니다.또한 피해 및 치유 주문을 개선할 수도 있습니다.또한 10레벨에서는 시체를 아군을 위한 무료 치유 효과로 바꿀 수 있습니다.

궁극적으로 서브 클래스는 드루이드에 꼭 필요한 원거리 블래스터 서브 클래스를 제공하며, 추가로 치유 효과도 많이 있습니다.드루이드의 이미 뛰어난 서브 클래스 라인업에 크게 추가된 기능이죠.

4.파이터, 사이 워리어

이건 제다이 서브클래스야. 뭘 더 바라겠어?보호 장벽부터 강력한 공격, 심령 보호, 심령 움직임, 그리고 18레벨에서 아무 구성 요소 없이 마음대로 염력을 발동할 수 있는 능력까지, 이 클래스는 정말 훌륭합니다.판타지든 SF든, 이 클래스는 앉아서 플레이하기에 정말 멋지고 멋져 보입니다.독특한 메카닉과 전투기를 위한 새로운 전투 스타일 및 기동까지 더해져, 초능력에 물든 배드애스를 위한 다양한 옵션을 선택할 수 있습니다.

이 책의 파이터 섹션에서 설명하는 새로운 비무장 전투 스타일로 사이킥 복서를 연기할 수 있기를 기대합니다.

5.몽크, 웨이 오브 더 아스트랄 셀프

죠죠의 레퍼런스입니다.

하지만 진지하게 말하자면, 강력한 기능과 커스터마이징 가능성이 많은 멋진 서브 클래스입니다.간단히 말씀드리자면, 아스트랄 자아를 얻게 됩니다. 아스트랄 자아는 형태를 취하고 대신 싸울 수 있으며 레벨을 올리면 더 많은 신체 부위를 얻을 수 있습니다.팔에서 시작하여 아스트랄 형태가 완성되면 머리까지 가는 과정에서 더 많은 아스트랄 능력을 얻을 수 있습니다.추가 공격, 저항, 향상된 시야, 추가 방어력, 궁극적으로는 여러분과 아스트랄 자아로부터 쏟아지는 펀치 덕분에 이 직업은 절대적인 파워하우스로 자리매김할 수 있습니다.기능적으로 당신의 영혼을 표현한 것을 완전히 커스터마이징할 수 있다는 점 외에도, 이 직업은 지금까지 본 것 중 가장 테마에 맞는 직업 중 하나입니다.


6.레인저, 스웜키퍼

당신은 말 그대로 곤충 군대를 지휘하는 레인저입니다.무시무시한 장면이 연출될 가능성은 정말 무궁무진합니다.메커니즘은 매우 간단합니다. 공격 시 명령할 수 있는 5 x 5 제곱을 차지하는 버그 무리가 있습니다.벌레는 적에게 더 많은 피해를 입히고, 적을 움직이게 하고, 당신을 움직이게 하고, 결국에는 당신을 보호하거나, 날게 하거나, 순간이동시킬 수 있습니다.매우 소름끼치면서도 놀라울 정도로 멋집니다. 또한 벌레가 아니어도 된다는 내용이 명시되어 있습니다.곤충이 많기만 하면 어떤 생물이든 될 수 있고 작기 때문에 벌레를 좋아하지 않아도 괜찮습니다.


7.로그, 소울나이프

싸이 워리어스의 날렵한 동생인 소울 나이프도 정신력이 깃든 또 다른 서브 클래스입니다.이 서브 클래스를 사용하면 텔레키네틱 블레이드로 초능력 능력을 발휘할 수 있습니다.이 칼날은 일반 무기를 대체하며 개량형 단검과 같은 기능을 하며 던지면 더 많은 피해를 입히고 더 멀리 이동합니다.또한 정신을 숨기고 텔레파시로 의사소통하며 결국에는 보이지 않게 될 수도 있습니다.

게임 종료 시 검이 무시무시한 무기가 되어 엄청난 초능력 피해를 입히며, 세이브에 실패하면 적을 기절시킬 수도 있습니다.강렬하고, 영감을 불러일으키며, 초능력 무기에 풍미를 더할 수 있는 창의적인 잠재력이 가득합니다.

8.마법사, 클락워크 소울

커뮤니티에서는 마법사를 약한 직업으로 간주하는 경우가 많았습니다. 음, 타샤는 이 문제를 해결하기 위해 노력했습니다.엄청나게 확장된 주문 목록부터 다양한 주문과 같은 새로운 직업 기능까지, 타샤의 새로운 소서러는 눈길을 사로잡습니다.두 옵션 모두 인상적이긴 하지만, Clockworks Soul은 창작의 자유와 캐릭터 디자인에 조금 더 많은 잠재력을 제공한다고 생각합니다.

Clockwork Soul의 기계적 능력을 사용하면 유리하거나 불리한 롤을 무효화하여 일반 롤 (게임에서 가장 강력한 클래스 능력 중 하나일 수 있음) 으로 바꾸고, 아군에게 가해지는 피해를 줄이고, 18레벨에서는 주변에 막대한 피해를 입히거나 막대한 치유를 가하는 구역을 만들 수 있습니다.이 던전 마스터의 견해로는 서브 클래스는 팬들의 항의에 대한 직접적인 대응이라고 합니다.위저즈는 우리의 문제를 듣고 알아차렸습니다.이에 대한 대응으로 기계적으로 가장 실용적이고 풍미가 뛰어난 마법사 중 한 명을 데려왔습니다.

9.워록, 더 지니

처음에 Unearthed Arcana 기사 중 하나로 출시된 Genie 후원자는 많은 기대를 모은 서브 클래스였습니다.팬덤은 주로 캡스톤 능력 변경으로 인해 이 반복 버전에 대해 불만을 품고 있지만, 저는 여전히 이 서브 클래스가 터무니없이 재미있다고 생각합니다.대부분의 흑마법사 후원자들은 캠페인에 어둡거나 초조하거나 초자연적 공포를 불러일으키지만, 요정 후원자와 마찬가지로 지니는 약간 기발하고 쾌활한 느낌을 더합니다.

직업은 주문 목록 확대, 휴식 시간 향상, 공격 굴러시 추가 대미지 획득, 비행 속도 증가, 새로운 관석으로서 위력 위시 주문 발동 능력 감소 등의 이점을 얻게 됩니다.메카닉 외에도 직업의 취향과 지니의 종류에 따른 변형도 훌륭합니다.플레이어 핸드북에 나와 있는 많은 위압적인 것들과는 달리 좀 더 직접적이고 합리적인 후원자가 될 수 있습니다.

10.위저드, 서기관 기사단

초창기 판부터 스펠북은 클래스의 필수 요소였습니다.먼지가 쌓인 책이든, 석판에 룬이 복잡하게 새겨져 있는 시스템이든, 기타 이상한 변형이든, 오늘날까지 마법서는 마법사의 메커니즘과 느낌에 없어서는 안 될 요소입니다.자, 이제 의문이 생깁니다. 예를 들어 마법의 조력자 역할을 맡아 책을 좀 더 직접적으로 활용하는 서브 클래스를 만들어 보는 건 어떨까요?글쎄요, 서기관단은 바로 그 전제를 충족합니다.그 능력은 방대하며 다른 하위 직업에 비해 요약하기가 더 어렵습니다.

그래도 일부 특전에는 메타 마법을 사용하는 마법사와 비슷하게 주문을 변경할 수 있는 능력, 주문 스크롤을 더 효율적으로 생성할 수 있는 능력, 심지어 마법책에서 알려진 일부 주문을 포기하여 죽음을 피할 수 있는 능력 (이 하위 클래스의 Unearthed Arcana 버전에서 영구적으로 손실되는 것에 비해 일시적) 이 포함됩니다.전반적으로 이 수업을 통해 마법책을 일종의 동반자로 만들 수 있어 엄청난 잠재력을 발휘할 수 있습니다.

결국 타샤의 만물의 가마솥에는 마법사들이 만들어낸 것 중 가장 흥미롭고 상상력이 풍부한 클래스가 추가되었습니다.어떤 수업을 선택하든 Tasha's는 시간을 내서 읽을 수 있는 환상적인 책입니다.플레이어와 던전 마스터 모두에게 이보다 더 추천할 수 없을 것 같아요.

Opinions and Perspectives

아머러 아티피서가 기본적으로 D&D에서 아이언맨이 될 수 있게 해주는 게 너무 좋아요! 가디언 세트는 공격을 막아내는 데 완벽하고, 인필트레이터는 은신 기술 분위기를 줍니다.

창조 대학 바드는 정말 멋진 것 같아요! 전투에서 그 물체 창조 능력을 사용할 수 있는 모든 창의적인 방법을 이미 생각하고 있습니다.

와일드파이어 드루이드는 잘 모르겠어요. 드루이드가 보통 가지고 있는 자연 보존 테마와는 반대되는 것 같아요. 왜 모든 것을 태우고 싶어할까요?

사실, 불은 많은 생태계의 자연스러운 부분입니다. 어떤 숲은 번성하기 위해 산불이 필요합니다. 이 클래스는 그 이중성을 정말 잘 포착합니다.

사이 워리어는 제가 파이터 서브클래스에서 원했던 모든 것입니다. 마침내 멀티클래스를 하지 않고도 제다이 기사 캐릭터를 만들 수 있습니다!

클락워크 소울 소서러를 사용해 본 적이 있나요? 그 이점/불이점 상쇄 능력은 엄청나게 강력해 보입니다.

스웜키퍼 레인저는 솔직히 무섭습니다. 지금 플레이하고 있는데 DM이 곤충 대신 작은 요정 정령을 사용하게 해줍니다. 여전히 으스스하지만 다른 방식으로요.

아스트랄 셀프 몽크는 제 취향에는 너무 애니메이션에서 영감을 받은 것 같습니다. 제가 선호하는 중세 판타지 설정에는 잘 맞지 않습니다.

전적으로 동의하지 않습니다. D&D는 항상 다양한 스타일을 위한 공간이 있었습니다. 제 테이블은 캐릭터 디자인에 제공하는 창의적인 자유를 좋아합니다.

지니 워록은 후원자에 대한 신선한 접근 방식이라 너무 좋아요. 모든 것이 항상 어둡고 날카로울 필요는 없잖아요.

타샤의 모든 것 중에서 유일한 불만은 몇몇 클래스가 플레이어 핸드북의 기존 옵션에 비해 너무 강력하게 느껴진다는 거예요.

제 필경사 학파 위자드가 활약하는 모습을 보시면 아실 거예요. 주문의 피해 유형을 바꿀 수 있는 능력 덕분에 파티를 여러 번 구했어요.

소울나이프를 몽크 서브클래스가 아닌 로그 서브클래스로 만든 게 의외예요. 그래도 멋있긴 하지만요!

아티피서의 주문 목록은 아머러 서브클래스가 추가되었음에도 불구하고 여전히 너무 제한적인 것 같아요.

저는 오히려 제한 사항 때문에 주문과 주입을 어떻게 사용할지 더 창의적으로 생각하게 되더라고요.

창조 학파의 물건 창조 능력이 약간 저평가되었다고 생각하는 사람 있나요? 지난 세션에서 전투 중에 공성퇴를 만들었어요!

와일드파이어 드루이드를 시작했는데 정령 동반자가 전장 통제에 정말 환상적이에요.

새로운 전투 스타일과 사이 워리어가 얼마나 잘 어울리는지 알아챈 사람 있나요? 정말 흥미로운 빌드를 만들 수 있어요.

스웜키퍼의 강제 이동 능력 덕분에 캠페인에서 웃긴 순간들이 많이 나왔어요.

클락워크 소울에 대한 가장 큰 불만은 소서러 테마라기보다는 아티피서 테마처럼 느껴진다는 거예요.

지니 워록과의 롤플레잉 기회는 무궁무진해요. 제 캐릭터의 그릇은 빈티지 회중시계랍니다!

필경사 학파는 정말 제대로 된 위자드 학자처럼 느끼게 해줘요. 애니메이션 주문책 동반자는 정말 멋진 요소예요.

아스트랄 셀프 몽크의 추가 공격 옵션은 몽크의 전통적인 데미지 출력 문제를 해결하는 데 정말 도움이 돼요.

처음에는 소울나이프에 대해 회의적이었지만, 그 사이킥 블레이드는 실제로 사용해 보니 정말 다재다능하더라고요.

이 새로운 클래스들은 그냥 죽을 때까지 때리는 것보다 훨씬 더 창의적인 문제 해결을 장려하는 것 같아요.

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