화면에 나오는 다양한 유형의 소녀들

인터넷에는 자신이 “다른 소녀들과 같지 않다”고 말하는 여성들이 넘쳐나고 있습니다. 그러면 “다른 여자애들”은 누구일까요?

수년 동안 영화와 대중 문화의 여성들은 “괴짜 소녀”, “비열한 여자”, “멋진 여자” 등과 같은 특정한 특성과 비유에 따라 그룹화되었습니다.이런 소녀들은 보통 책을 좋아하고, 화를 내거나, 착하게 행동하는 등 한 가지 특징으로만 정의됩니다.

이 소녀들은 그룹화되는 것 외에도 종종 서로 대결합니다.예를 들어, 커밍 오브 에이지 클래식 영화 “식스틴 캔들”에서는 주인공 샘 베이커의 “착한 여자” 캐릭터가 적대적인 캐롤라인의 허영심 가득한 “비열한 여자” 성격과 대조를 이룹니다.로맨스 코미디인 How To Lose a Guy in 10 days에서는 주인공의 유쾌하고 멋진 소녀 캐릭터가 동료의 소녀다운 본성과 대조를 이룹니다.

우리는 똑똑한 여자와 섹시한 여자, 야심찬 여자와 돌보는 사람 등 많은 사람들 사이의 이분법을 자주 볼 수 있습니다.

이 현상의 본질적인 문제는 이러한 성격 특성을 상호 배타적인 것으로 간주하고 결국 우리가 여성을 인식하는 깊이를 제한한다는 것입니다.

스크린에서 여성은 어떻게 묘사되나요?

화면 속 사람들은 시청자가 원하는 기간 동안 존재합니다.이는 영화와 TV 프로그램에 등장하는 가상의 인물이나 유명 인사의 경우에도 마찬가지입니다.이러한 캐릭터는 상황에 맞게 임시로 설계되었습니다.

이들이 존재하는 시간이 한정되어 있기 때문에 기존의 영화적 비유와 원형을 바탕으로 만들어진 인물들이 탄생합니다.

시네마틱 트로프는 널리 알려진 이미지를 사용하여 청중에게 대량의 정보를 빠르게 전달하는 스토리텔링 기법입니다.사람들에게 트로프를 적용하면 그들은 일종의 원형이 됩니다.

원형은 사람에 대한 전통적인 관념이나 상징을 통해 식별되는 일종의 캐릭터입니다.우리는 심리학과 기존 인물들에 대한 노출을 통해 전형적인 인물을 알아냅니다.예를 들어, “영웅” 캐릭터는 특정한 이미지나 성격을 떠올리게 합니다.

예를 들어, “신데렐라 스토리”는 청중에게 순진한 젊은 여성이 등장하는 풍성한 이야기로 즉시 알려줍니다.비유와 원형을 사용하면 관객에게 캐릭터의 관심사, 취향, 동기에 대한 아이디어를 빠르게 얻을 수 있습니다.

따라서 우리는 비유와 원형이 분명한 목적을 달성한다는 것을 알 수 있습니다.하지만 제대로 구현하지 못하면 천박하고 진부한 표현이 될 위험이 있습니다.안타깝게도 이런 비유를 한 여성들의 모습이 잘 드러나지 않는 경우가 종종 있습니다.

스크린에 등장하는 여성들은 종종 한 가지 비유에 딱 들어맞도록 강등됩니다.남자는 영웅이 될 수도 있고, 상사가 될 수도 있고, 연인이 될 수도 있지만, 여자들은 종종 선택을 강요받습니다.우리는 이러한 비유가 다양한 캐릭터에서 나타나는 것을 볼 수 있습니다.

예를 들어, 많은 영화에는 “Cool Girl”이라는 비유가 등장합니다.The Cool Girl은 느긋하고 스포츠나 자동차와 같이 전통적으로 남성적인 관심사를 가짐으로써 여성성에 대한 기대를 뒤엎습니다.그녀는 허영심이 넘치고 성별을 따르는 걸리 걸의 비유와는 대조적으로 창조되었습니다.이렇게 정의된 역할에서 우리는 쿨한 소녀가 성질을 잃거나 감정적으로 행동하는 것을 결코 볼 수 없으며 소녀의 재미도 볼 수 없습니다.우리는 Thit 70's Show의 쿨걸 도나와 걸리 걸 재키를 통해 이러한 역동성을 엿볼 수 있습니다.

Cool Girl은 행동보다는 관심사로 정의되는 것 같습니다.이 문제는 Nerdy Girl 트로프에서도 발생합니다.이 괴짜 소녀는 일반적으로 독서와 학교 공부를 즐기는 내성적인 성격으로 묘사됩니다.그녀는 인기 있는 소녀와 대조를 이룹니다.Popular Girl은 사교적이며 캐주얼하고 로맨틱한 시도를 많이 한 것으로 보입니다.처음에는 영화 세계에서 인기 있는 여자가 더 사랑받는 것처럼 보이더라도, 많은 영화에서 너디 소녀를 관객에게 더 나은 역할 모델로 제시합니다.

이는 “똑똑한 대 섹시한” 또는 “똑똑한 사람보다 똑똑한 사람”이라는 개념과 잘 어울립니다.고전 오만과 편견 (Pride and Prejudice) 에서도 이런 이분법이 잘 드러나는 것을 볼 수 있는데, 책에서 보는 진정한 사랑을 찾아내면서도 프러포즈를 마음껏 거부하는 책 같은 엘리자베스 베넷과 사회를 위해 적절한 짝을 찾아 관심을 끌기 위해 열심히 노력하는 여동생 사이의 극명한 대조를 볼 수 있습니다.

여성을 중심으로 한 다른 비유로는 더 뱀프 (The Vamp) 가 있습니다. 뱀프는 허영심 많고 대개 나이가 많은 여성 악당입니다.예를 들어, 미스 컨제니얼리티에 나오는 악당은 전직 뷰티 퀸으로, 질투와 젊음을 잃어서 폭력을 행사합니다.그녀는 거의 항상 자신을 확립하려고 노력하는 젊고 아름다운 주인공과 대조를 이룹니다.스크린 속 젊은 여성과 노인 여성 사이의 또 다른 갈등은 워킹걸의 비유에서 엿볼 수 있습니다.일하는 여성은 일을 너무 많이 하거나 너무 적게 한다는 이유로 종종 비난을 받습니다.

젊은 여성은 야망과 독립성으로 찬사를 받는 반면, 나이든 여성은 안주하지 않고 그 기세를 유지했다는 비판을 받습니다.이것은 또한 일하는 여성의 비유와 간병인 비유 사이의 갈등을 부각시킵니다.

현재 화면에 나타나는 여성 묘사에 어떤 문제가 있습니까?

트로프의 존재는 본질적으로 문제가 되지 않습니다.하지만 여성들이 이러한 악기 연주를 꾸준히 해야 할 필요성을 느끼는 환경은 그럴 수 있습니다.

앞서 말했듯 스크린에 등장하는 여성은 잠깐 동안만 존재한다.실제 여성에게는 그런 특권이 없기 때문에 끊임없이 쏟아지는 예측 불가능한 시나리오를 헤쳐나갈 방법을 찾아야 합니다.우리는 우리가 알고 있는 것과 보고 있는 것을 바탕으로 이러한 시나리오에 대응합니다.페르소나를 표현하거나 특정 행동과 특성을 모방하려고 하면 자연스러운 반응과 직관이 제한됩니다.

이것을 더 잘 이해하기 위해 이렇게 생각해 보세요. 당신은 친구들에게는 멋지고 느긋한 여자이지만 파트너에게는 여자애가 될 수 있습니다.집에서는 착한 여자일 수도 있고 학교에서는 못된 여자일 수도 있어요.당신은 직장에서는 냉담한 커리어 우먼이고 집에서는 간병인일 수도 있습니다.항상 멋지거나, 착하거나, 건방진 태도를 보이는 것은 가능하지 않습니다. 상황과 함께 있는 사람들에 맞게 반응하세요.

누구도 한 가지일 수 없습니다. 스크린에서 여성이 단 하나의 특징만 갖도록 묘사하는 것은 비현실적입니다.

이러한 특성화의 또 다른 문제는 한 유형의 여성이 다른 유형의 여성과 경쟁하는 것입니다.이런 모습은 다양한 비유에서 볼 수 있는데, 이는 우리가 실생활에서 여성을 어떻게 인식하는지에도 조금씩 반영됩니다.우리는 대중문화뿐만 아니라 역사 속에서도 여성들이 서로 다른 트로피와 비슷한 페르소나를 가지고 있다는 이유로 여성들과 대립하는 모습을 몇 년 전부터 봐왔습니다.메리나 앤 불린, 재키나 마릴린, 케이티 페리, 레이디 가가가 될 수 있습니다. 그리고 가장 최근에는 틱톡의 도움을 받아 “브루 걸즈” 대 “귀여운 걸스”가 되었죠.

“브러시 걸즈” 대 “귀여운 걸스” 트렌드가 이 주제에 대한 저의 관심을 최고조로 끌어올렸습니다.이 틱톡 트렌드에는 여자아이 또는 여자애들이 먼저 “귀여운 여자”가 되는 짧은 영상이 등장하는데, 이들은 인스타그램에 올릴 사진을 찍거나 패셔너블하게 옷을 입는 등 전형적인 여성스러운 행동을 하죠.그 다음에는 긴장을 풀고 술 마시고 먹고 즐기는 “멍청한 여자”가 되죠.

캐치?말 그대로 두 가지 일을 모두 하는 같은 여자애예요.그들은 귀엽게 옷을 입고 인스타그램에 올릴 사진을 찍고 재미있게 촬영했습니다.

저는 이 두 세계의 최고라고 말하고 싶지만 그렇지 않습니다. 왜냐하면 세상은 하나뿐이기 때문입니다.사람들이 서로 다른 시간에 다른 일을 하는 것이 바로 이 현실 세계입니다.이런 상황에서 여성을 분류하는 것은 완전히 자의적이었으며, 다른 취향을 가진 여자애들에 대해 일방적인 행동을 선호하는 여자애들을 불필요하게 몰아넣었죠.

이러한 경향은 더 큰 사회적 추세, 즉 “나는 다른 여자애들과는 달라”는 사고방식의 징후입니다.

이러한 사고방식은 일반적으로 전통적으로 여성스럽지 않고 여성 그룹과 “잘 어울리는” 것에 자부심을 느끼는 젊은 여성에게서 나타납니다.사회에 적응하고 싶지 않은 것이 잘못된 것은 아니지만, 자신을 무언가 “아닌” 존재로 정의하려고 하는 것에는 놀라운 점이 있습니다.단순히 소녀처럼 되지 않으려는 동기가 있다면 사회에 대한 증오가 줄어들고 여성에 대한 증오가 더 커집니다.

하지만 왜 그런지 물어봐야 합니다.왜 여자는 여자로 비춰지는 걸 싫어할까요?

글쎄요, 저는 그녀가 그렇지 않다고 믿고 싶어요.

제 생각에는 “다른 여자애들하고 같지 않다”고 말하는 사람은 자신이 성별의 일차원적 확장 이상이라고 말하려는 것 같아요.자신의 이야기를 통제하려는 시도입니다.자신을 여성성에서 멀어지게 함으로써 당신은 “남자 중 한 명”으로 여겨지고, 따라서 사회가 남성을 바라보는 것과 같은 깊이, 복잡성, 가치로 비춰지기를 바랄 수도 있습니다.

안타깝게도 제한적인 비유 같은 해석에서 벗어나려고 노력함으로써 “다른 소녀들과는 달리 Cool Girl Toop Trope를 따라하게 되는 것은 아닙니다.사실, “다른 여자애들하고 같지 않다”고 말하는 여자애들은 그 자체가 비유처럼 되었고, 이제는 농담의 대상이 되는 경우가 많습니다.

스크린에서의 여성 묘사를 어떻게 개선할 수 있을까요?

그렇다면 모든 것이 비유라면 여성의 일차원적 캐리커처로 보는 것에서 벗어날 수 있는 방법이 있을까요?

네, 있습니다.여성에 대한 인식이 스크린 상의 일차원적 여성 묘사에 기반을 둔다면, 스크린에서의 여성 묘사는 우리의 인식을 고칠 수 있을 것입니다.

트로프를 사용하는 것은 문제가 아닙니다. 캐릭터를 한 범주에만 깔끔하게 맞추는 것이 문제입니다.우아한 해결책은 서로 겹쳐 쓰는 것입니다.예를 들어, 티나 페이의 성장 영화 Mean Girls에서는 린제이 로한의 “나이스 걸 (Nice Girl)” 캐릭터가 어떻게 비열한 소녀가 될 수 있었는지 볼 수 있습니다.영화는 누구나 비열한 소녀가 될 수 있다는 것을 보여준다.또한 이 캐릭터는 “섹시한 여자”와 “너디 걸”의 비유를 혼합하기도 하는데, 이 캐릭터는 매우 똑똑하면서도 영화에서 매력적인 것으로 인정받고 있기 때문입니다.

캐릭터의 정의를 하나만 제한하지 않고도 작가는 여러 가지 요소가 교차하면서 트로프 사용의 이점을 적용할 수 있습니다.결국 캐릭터는 각기 다른 방식으로 젠더 역할을 수행하지만, 성 역할이 캐릭터를 정의할 필요는 없습니다.

서로 다른 상황에서 모든 사람이 어떻게 변하고 이러한 성격 특성이 상호 배타적이지 않은지 알게 될 것이기 때문에 서로 다른 유형의 여성들 사이의 장벽을 허물 수도 있습니다.

사람들이 미디어 인물처럼 행동하는 것을 방해하는 대신 미디어에서 사람들이 표현되는 방식을 바꾸는 이유가 무엇인지 궁금할 수도 있습니다.매스 미디어와 사회는 평행 거울처럼 행동하기 때문에 이러한 사고 방식을 실현할 수 없습니다.그들은 서로를 무한히 반영합니다.매스 미디어와 커뮤니케이션은 이해하고 모방하기 위해 만들어졌습니다.미디어를 우리 삶에 적용한다는 생각을 버리면 미디어와 예술은 가치를 잃게 됩니다.

시청자에게 미디어 트로피가 캐릭터에 영향을 미치지 않도록 요청하는 것은 불공평합니다. 캐릭터는 종종 포부를 담아 만들어지기 때문입니다.예를 들어, 망토를 입지 않은 아이는 경치를 보러 날아가는 꿈을 꿉니다. 아이는 슈퍼맨이 되기 위해 이 일을 합니다.

제가 트로피에 대한 의식을 높이고 스크린에서 여성에 대한 전체론적 묘사의 중요성을 강조하는 이유는 한 집단 간의 불필요한 분열을 야기하는 불완전한 묘사를 억제하기 위해서입니다.

그래서 당신이 어떤 “타입”인지, “다른 여자애들”이 누구인지 아직도 궁금하다면, 당신에게 털어놓기는 싫지만, “다른 여자애들”은 없습니다.여자애들한테는 “유형”이 없어요.

상황에 따라 다르게 행동하고 있는 그대로의 삶을 살아야 하는 소녀들이 있을 뿐입니다.

Opinions and Perspectives

이러한 여성 캐릭터의 클리셰가 우리 미디어에 얼마나 깊이 뿌리박혀 있는지 정말 흥미롭다. 이걸 읽기 전까지는 그게 얼마나 제한적일 수 있는지 생각해 본 적이 없었다.

'쿨한 여자' 트로프는 항상 나를 괴롭혔다. 마치 편안하면서 동시에 전통적으로 여성스러운 것을 즐길 수 없는 것 같다.

이 기사는 똑똑함과 섹시함의 이분법에 대해 정말 와닿네요. 왜 여성 캐릭터는 지적이면서 매력적일 수 없는 걸까요? 남성들은 항상 다차원적인 모습을 보여주잖아요.

'다른 여자애들과는 달라' 현상은 생각해 보면 결국 내면화된 여성 혐오일 뿐이에요.

전적으로 동의하지 않아요. 이러한 클리셰는 실제 성격 유형을 반영하기 때문에 존재하는 거예요. 그게 잘못된 건 없어요.

사실, 실제 사람들은 훨씬 더 복잡해요. 저는 책에 대해 열정적으로 이야기하다가도 바로 패션에 푹 빠질 수 있어요.

오만과 편견 예시는 이러한 현상이 얼마나 오래되었는지 정말 잘 보여주네요. 우리는 여전히 수 세기 후에도 똑같은 고정관념과 씨름하고 있어요.

저에게 가장 와닿았던 부분은 이러한 클리셰가 실제 여성들이 일상생활을 헤쳐나가는 데 어떤 영향을 미치는지에 대한 내용이었어요. 우리는 끊임없이 우리 자신을 이러한 틀에 맞추려고 노력하고 있어요.

퀸카로 살아남기는 이러한 고정관념이 어떻게 깨질 수 있는지 정말 잘 보여줬죠. 모두가 한때는 못된 여자애였던 적이 있다는 걸 깨달았던 거 기억나세요?

저는 요즘 쇼들이 이 부분에서 더 나아지고 있다고 생각해요. 최근에는 더 복잡한 여성 캐릭터들이 많이 보이고 있어요.

물론이죠, 하지만 아직 갈 길이 멀어요. 최근 로맨틱 코미디 영화만 봐도 이러한 클리셰가 여전히 살아 숨 쉬고 있다는 걸 알 수 있을 거예요.

이 기사는 미디어와 사회가 서로를 반영한다는 점을 잘 지적하고 있어요. 우리는 사람들에게 이러한 영향력을 무시하라고만 말할 수 없어요.

저는 이 글을 읽기 전까지 '워킹 우먼 대 돌보는 사람'이라는 클리셰가 제 커리어 선택에 얼마나 영향을 미쳤는지 깨닫지 못했어요.

영화는 여성을 서로 대립시키는 것을 멈춰야 해요. 우리는 또 다른 '착한 여자 대 나쁜 여자' 스토리가 필요 없어요.

그들이 언급한 틱톡 트렌드는 이 문제를 완벽하게 포착하고 있어요. 왜 우리는 모든 것을 분류해야 한다고 느끼는 걸까요?

저는 사실 이러한 클리셰 중 일부는 제대로 사용하면 스토리텔링에 도움이 될 수 있다고 생각해요. 문제는 그것이 캐릭터의 유일한 차원일 때예요.

나이 든 여성 악당에 대한 부분은 정말 사실이에요! 왜 그들은 항상 나이 먹는 것에 대해 씁쓸해하는 반면 남성 악당은 멋진 배경 이야기를 갖는 걸까요?

이것은 영화에서 여성 우정이 현실적으로 묘사되는 것이 얼마나 드문지를 떠올리게 하네요. 항상 경쟁이거나 피상적인 고정관념이죠.

남성은 영웅, 보스, 사랑의 대상이 동시에 될 수 있는 반면 여성은 단 하나의 역할만 선택해야 한다는 점이 흥미롭네요.

제 딸이 이러한 클리셰를 기반으로 자신과 친구들을 분류하기 시작하는 것을 봤어요. 얼마나 일찍 시작되는지 걱정스러워요.

클리셰를 교차시키는 해결책은 훌륭하네요. 유용한 스토리텔링 도구를 유지하면서 깊이를 더하는 실용적인 방법이에요.

우리는 할리우드에 여성 작가와 감독이 훨씬 더 많이 필요해요. 그래야 더 진정성 있는 여성 캐릭터를 볼 수 있을 거예요.

소녀의 '유형'은 없다는 기사의 결론이 인상적입니다. 우리는 모두 다른 상황에 반응하는 사람들일 뿐입니다.

그들이 '70년대 쇼'를 언급한 것이 마음에 듭니다. 재키와 도나의 역동성이 바로 그들이 말하는 것입니다.

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