Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
A realidade virtual conquistou o mundo nos últimos dois anos. A capacidade de interagir em um mundo virtual a partir de uma perspectiva totalmente envolvente é atraente para os gurus de gadgets em todo o mundo. Embora não seja um tópico amplamente abordado no momento, está se tornando popular entre os adolescentes de hoje, e estou convencido de que, nos próximos anos, todos os nossos filhos nos implorarão pela última versão do fone de ouvido VR.
Então, qual é o problema disso, afinal? Claro, já experimentamos experiências imersivas com atrações de parques temáticos e filmes em 3D. No entanto, a realidade virtual atual leva isso para o próximo nível. Não se limita mais a ser uma atividade estacionária que depende de efeitos externos para criar a experiência. Isso cria um mundo totalmente novo ao seu redor, pelo qual você pode se mover e interagir.
Alguns afirmam que a tecnologia atingiu seu pico nos primeiros dias, com o entusiasmo pela desaceleração do produto no último ano. De fato, a realidade virtual não recebe muita atenção da mídia convencional, mas, independentemente desse fato, a realidade virtual está a caminho de ser a base do futuro por vários motivos diferentes.
A sociedade de hoje está sempre procurando a próxima grande novidade. Considerando que a geração atual cresceu com a tecnologia em constante mudança, é preciso um certo fator surpreendente para manter sua atenção. Lembro-me de assistir YouTubers testando os novos fones de ouvido VR quando eles foram lançados e de pensar que eram inovadores. Na época, fiquei surpreso. Lembro-me de desejar ter dinheiro suficiente para experimentá-lo sozinho.
Quase 10 anos depois, eu me vi com um pouco de dinheiro extra e um desejo por um novo gadget. Eu considerei todas as atualizações regulares: um novo laptop, um novo telefone, um Switch, etc. O problema com todas essas opções era que eu precisava desesperadamente de algo novo. Eu queria experimentar algo que eu não tinha visto antes.
Tenho vergonha de dizer que tive a ideia de comprar um fone de ouvido VR da TikTok. Eu estava navegando pela minha página For You quando vi alguém jogando um jogo muito atraente visualmente (que mais tarde aprendi a ser Beat Saber) e, depois de ler os comentários, descobri que era um jogo de realidade virtual. Quando vi isso, foi como se uma lâmpada tivesse se apagado na minha cabeça. Era exatamente disso que eu estava falando.
Embora a realidade virtual já exista há algum tempo, ainda é um conceito relativamente novo no grande esquema dos avanços tecnológicos. Ainda é considerada uma experiência extraordinária, pela qual as pessoas pagam em fliperamas e cinemas. Ainda é um luxo que entusiasma crianças e adultos.
Uma das primeiras coisas que meu namorado me disse depois de jogar jogos de realidade virtual pela primeira vez foi: “Seria legal ter isso em festas”. Ele está certo: a maioria dos fones de ouvido VR permite que você transmita para um dispositivo de visualização externo, para que as pessoas ao redor possam ver o que o usuário está experimentando. Sem falar que existem muitos jogos de realidade virtual multijogador que incorporam outros jogadores, tenham eles seus próprios fones de ouvido ou não.
Também é divertido compartilhar a experiência com os membros da família, especialmente os mais velhos. Estou falando por experiência própria quando digo que não há nada como mostrar a alguém VR pela primeira vez e testemunhar o espanto que essa pessoa sente. Minha mãe ficou muito feliz em usar o YouTube 360 VR para ver de perto seu animal favorito, o tigre. Da mesma forma, o filho do meu namorado não perde tempo brincando com leões de realidade virtual sempre que coloca as mãos no fone de ouvido.
É tão divertido jogar sozinho quanto jogar com amigos. Você pode se acalmar com um jogo de quebra-cabeça ou aventura, ou entrar em forma com um jogo baseado em movimento. Ou talvez você prefira assistir à Netflix no conforto do seu home theater virtual. O que quer que você decida fazer, você terá muitas opções e poderá passar mais tempo do que o pretendido em sua casa longe de casa.
As limitações da realidade virtual ainda estão sendo superadas. Avanços estão sendo feitos todos os dias, e as experiências produzidas por esses fones de ouvido de realidade virtual só melhorarão com o tempo. Ao contrário dos jogos para console e dispositivos móveis, que existem há tempo suficiente para estabelecer uma sensação de familiaridade com os fãs e, sem dúvida, estão chegando ao auge, os jogos de realidade virtual ainda são uma terra de oportunidades, e jogos de realidade virtual com conceitos únicos e empolgantes estão sendo desenvolvidos constantemente.
Recentemente, li um artigo interessante sobre o conceito de “mergulho total” do popular anime Sword Art Online e o quão perto estamos de alcançar algo parecido. Não teríamos chegado tão longe sem começar com a realidade virtual, e provavelmente não conseguiremos isso a menos que comecemos com o que temos aqui. Desenvolvedores de realidade virtual descobriram como manipular a luz ao redor de nossos olhos para projetar uma imagem diferente, mas explorar a própria consciência exigiria muito trabalho.
Esse espaço para expansão é principalmente o motivo pelo qual acredito que a realidade virtual se sairá bem daqui para frente. Ainda há muito espaço para crescer.
Quando as pessoas falam sobre realidade virtual, a associação mais comum são os fones de ouvido para jogos VR. Embora esses fones de ouvido sejam os mais acessíveis (sem falar que são os mais acessíveis) ao público, eles não são os únicos que existem. Além de jogos e mídia, a realidade virtual também é usada para fazer avanços em outras áreas de especialização.
Por exemplo, as empresas de construção usam a tecnologia para dar vida a seus planos de construção. Os designers de moda podem usá-lo para ver como uma peça ficará em um ser humano real com as dimensões adequadas, em vez de um manequim ou desenho. Essa é apenas a ponta do iceberg, já que a realidade virtual está sendo usada em diversos campos e de muitas maneiras diferentes.
A coisa mais importante a lembrar sobre a realidade virtual é que ela tem muitos usos, muitos dos quais são benéficos para a sociedade como um todo. Isso nos permite ver o mundo através de uma lente diferente.
Atualmente, a realidade virtual é um luxo totalmente subestimado que temos ao nosso alcance, mas o público em geral está começando a perceber sua grandeza. À medida que sua popularidade aumenta, também aumentam seu desenvolvimento, utilidade e conveniência. À medida que as atualizações dos jogos de console se tornam cada vez menos inspiradoras a cada lançamento, os jogadores estão se reunindo para encontrar maneiras alternativas de jogar. Os fones de ouvido VR e a jogabilidade de realidade virtual são os próximos passos.
Os fones de ouvido foram projetados pensando em muitos jogadores diferentes e públicos em potencial, e os aplicativos são fontes de diversão sem fim para grupos de qualquer tamanho. Amigos e familiares ficarão maravilhados com o quão realista tudo parece enquanto desfrutam de experiências únicas. Ou você pode embarcar em uma jornada sozinho.
Não se espera que a diversão pare por aí, pois a tecnologia que nos traz a realidade virtual está constantemente sendo trabalhada e aprimorada. Cada novo fone de ouvido que chega ao mercado apresenta melhores recursos gráficos, de áudio e/ou de rastreamento do que seus antecessores e concorrentes. Isso é benéfico não apenas para os jogadores, mas também para as pessoas que utilizam a realidade virtual em áreas como arquitetura, moda e muito mais.
O senso de comunidade em espaços de RV social é surpreendentemente forte.
Minha pesquisa em psicologia da RV mostra resultados promissores para o tratamento da ansiedade.
O ponto do artigo sobre a tecnologia de imersão total me deixa animado para o futuro.
A natureza imersiva da educação em RV realmente ajuda no envolvimento dos alunos.
A criação de arte virtual abriu novas possibilidades para o meu trabalho.
Os aspectos sociais dos jogos de RV são mais envolventes do que os jogos online tradicionais.
Usar a RV para terapia de exposição tem ajudado muitos dos meus pacientes.
Eu aprecio como a RV me permite me exercitar sem me sentir constrangido.
O potencial para conferências virtuais está apenas começando a ser percebido.
O turismo virtual me permitiu explorar lugares que eu nunca pensei que veria.
O artigo está certo sobre a RV ser o próximo passo em relação aos jogos tradicionais.
Os programas de treinamento da minha empresa são muito mais eficazes em RV.
A redução da ansiedade social em ambientes de RV é fascinante para mim como terapeuta.
Aulas virtuais de bateria em RV me ajudaram a aprender mais rápido do que os métodos tradicionais.
O artigo não menciona o quão ótima a RV é para visualização arquitetônica.
Minha clínica de fisioterapia tem visto ótimos resultados usando RV com pacientes.
Eu participei de galerias de arte virtuais incríveis. O futuro da exposição de arte é empolgante.
A RV fez com que relacionamentos à distância parecessem mais conectados.
Eu estava cético sobre o condicionamento físico com RV, mas é realmente eficaz.
As excursões virtuais tornaram minhas aulas de ciências muito mais envolventes.
O artigo está certo sobre mostrar a RV para iniciantes. As reações deles são sempre impagáveis.
Minha equipe usa a RV para revisões de design de produtos. Mudou todo o nosso fluxo de trabalho.
Salões de jogos de RV estão se tornando populares na minha cidade. Uma ótima maneira de experimentar antes de comprar.
Os aspectos sociais da RV me ajudaram a manter amizades durante o isolamento.
Eu uso a RV para viagens virtuais quando minha doença crônica me impede de viajar de verdade. Tem sido uma salvação.
O artigo subestima como a RV está revolucionando o treinamento médico.
Discordo sobre o fato de os jogos de console estarem perto do seu auge. Tanto a RV quanto os jogos tradicionais podem coexistir.
Concertos virtuais são legais, mas ainda não conseguem igualar a energia de estar lá pessoalmente.
A imersão em jogos de VR é irreal. Os jogos tradicionais parecem planos em comparação agora.
Minha filha usa VR para praticar falar em público. Realmente ajudou a construir sua confiança.
Usar VR para encenação virtual de casas economizou milhares para nossa empresa imobiliária.
As possibilidades artísticas em VR são infinitas. Criei esculturas que nunca poderia na vida real.
Jogos de terror em VR são um nível totalmente novo de medo. Não é para os fracos de coração!
O potencial para salas de aula virtuais é enorme. Já estou usando para o ensino de idiomas.
Aprecio como a VR me permite ficar conectado com a família no exterior de uma forma mais significativa.
O ponto do artigo sobre a VR ser divertida para grupos é certeiro. Tornou-se nossa atividade de festa favorita.
Meu irmão autista usa VR para praticar interações sociais em um ambiente seguro.
As possibilidades sociais mencionadas no artigo são apenas o começo. Os mundos virtuais estão se tornando mais complexos.
A VR me ajudou a superar meu medo de altura através da terapia de exposição gradual.
A sensação de escala em VR é incrível. Ficar ao lado de um dinossauro em tamanho real é alucinante.
Poder participar de conferências virtuais tornou o networking profissional muito mais acessível.
Tenho visto uma grande melhora na minha coordenação olho-mão desde que comecei a jogar VR.
O artigo deveria ter mencionado a crescente cena de VR esports. Está se tornando bastante competitivo.
Minhas sessões de fisioterapia agora incluem exercícios de VR e são muito mais envolventes.
Estou fascinado pelo potencial da VR na criação de arte. Ferramentas como o Tilt Brush são revolucionárias.
Usamos VR em nosso negócio imobiliário. Os clientes adoram poder visualizar propriedades remotamente.
O potencial para o turismo virtual é enorme. Visitei lugares que nunca pensei que veria.
Lembra quando todo mundo dizia que VR era apenas uma moda passageira? Olha para ela agora!
Eu ensino história e usar VR para transportar os alunos para lugares históricos transformou minhas aulas.
A ansiedade social que geralmente sinto em encontros reais não existe em espaços de VR. Tem sido libertador.
Os jogos de fitness em VR tornaram o exercício divertido para mim. Nunca pensei que diria isso!
O artigo está certo sobre as crianças quererem VR. Meu filho não para de falar em ganhar um headset de aniversário.
Minha empresa mudou para reuniões em VR e, honestamente, elas são mais envolventes do que as videochamadas regulares.
Acho interessante como a VR está sendo usada na terapia para tratar fobias e PTSD.
O conceito de assistir Netflix em um teatro virtual mencionado no artigo é realmente melhor do que parece.
Os concertos virtuais em VR durante o lockdown me mantiveram são. A sensação de estar em uma multidão era surpreendentemente realista.
Tenho usado VR para meditação e mindfulness. É incrível como certos ambientes podem ser imersivos e calmantes.
O artigo não menciona as próximas tecnologias de realidade mista, que eu acho que serão ainda maiores do que a VR pura.
Como alguém que trabalha na construção, a VR mudou completamente a forma como lidamos com o planejamento de projetos e as apresentações aos clientes.
Os aspectos multiplayer são realmente subestimados. Jogar com amigos em todo o mundo parece que estamos na mesma sala.
Adoro mostrar VR para membros mais velhos da família. A reação da minha avó ao turismo virtual não teve preço!
Você tem um bom ponto sobre o enjoo. Descobri que começar com sessões mais curtas me ajudou a desenvolver tolerância.
A questão do enjoo não é mencionada no artigo, mas ainda é uma grande barreira para muitos usuários, incluindo eu.
Trabalhando em design de moda, começamos a usar VR para provas de roupa virtuais e isso está nos poupando muito tempo e recursos.
Tenho visto um progresso incrível nos gráficos no último ano. Os headsets mais recentes são impressionantes em comparação com os modelos anteriores.
O preço ainda é muito alto para muitas pessoas. Precisamos de opções mais acessíveis para realmente vermos a adoção em massa.
Meus filhos usam VR para conteúdo educacional e estão aprendendo muito mais eficazmente através de experiências imersivas.
Estou curioso sobre a tecnologia de imersão total mencionada. Alguém sabe mais sobre a pesquisa atual nessa área?
Os aspectos sociais mencionados no artigo são tão verdadeiros. Chamar amigos para experimentar a RV é sempre uma explosão. Todos ficam tão animados na primeira vez.
Acabei de comprar meu primeiro headset de RV no mês passado e Beat Saber se tornou minha nova rotina de exercícios. Já perdi 2,2 quilos!
Discordo respeitosamente do artigo que diz que a RV é subestimada. Se alguma coisa, acho que está sendo exagerada agora.
O ponto sobre a RV sendo usada em diferentes áreas é perfeito. A faculdade de medicina da minha irmã a usa para treinamento em anatomia.
Na verdade, uso RV para meu trabalho de arquitetura e revolucionou a forma como apresentamos os projetos aos clientes. Eles podem literalmente caminhar pela sua futura casa antes que ela seja construída.
Embora a RV seja legal, me preocupo com as pessoas que passam muito tempo em mundos virtuais em vez da realidade. Precisamos ter cuidado ao equilibrar o uso da tecnologia.
Tenho acompanhado o desenvolvimento de RV desde os primeiros dias do Oculus e é incrível o quão longe chegamos. O nível de imersão hoje em dia é realmente incrível.