Virtual reality heeft de afgelopen jaren de wereld stormenderhand veroverd. De mogelijkheid om te communiceren in een virtuele wereld vanuit een allesomvattend perspectief is aantrekkelijk voor gadgetgoeroes over de hele wereld. Hoewel het momenteel geen veelbesproken onderwerp is, wordt het steeds populairder bij de adolescenten van vandaag, en ik ben ervan overtuigd dat binnen enkele jaren al onze kinderen ons zullen smeken om de nieuwste aflevering van de VR-headset.
Dus wat is er eigenlijk zo belangrijk aan? Natuurlijk hebben we al een voorproefje gehad van meeslepende ervaringen met attracties in pretparken en 3D-films. De virtuele realiteit van vandaag tilt dit echter naar een hoger niveau. Het is niet langer beperkt tot een stationaire activiteit die afhankelijk is van externe effecten om de ervaring te creëren. Het creëert een hele nieuwe wereld om je heen, een wereld waar je doorheen kunt bewegen en waarmee je kunt communiceren.
Sommigen beweren dat de technologie in het begin zijn hoogtepunt bereikte, en waren enthousiast over het feit dat het product het afgelopen jaar of zo langzamer is geworden. Virtual reality krijgt inderdaad niet al te veel media-aandacht, maar desondanks is VR om een aantal verschillende redenen op weg om een hoofdbestanddeel van de toekomst te worden.
1. Het is een relatief nieuwe technologie.
De huidige maatschappij is altijd op zoek naar het volgende grote ding. Aangezien de huidige generatie is opgegroeid met steeds veranderende technologie, is er een zekere wow-factor nodig om hun aandacht vast te houden. Ik herinner me dat ik YouTubers de nieuwe VR-headsets zag testen toen ze voor het eerst uitkwamen en dacht dat het baanbrekend was. Destijds stond ik er versteld van. Ik herinner me dat ik graag genoeg geld had om het zelf uit te proberen.
Bijna 10 jaar later had ik een beetje extra geld en een verlangen naar een nieuwe gadget. Ik heb alle reguliere upgrades overwogen: een nieuwe laptop, een nieuwe telefoon, een Switch, enz. Het probleem met al die keuzes was dat ik dringend iets nieuws nodig had. Ik wilde iets meemaken wat ik nog niet eerder had gezien.
Ik schaam me ervoor te moeten zeggen dat ik op het idee ben gekomen om een VR-headset van TikTok te kopen. Ik scrolde door mijn For You-pagina toen ik iemand een visueel aantrekkelijk spel zag spelen (waarvan ik later leerde dat het Beat Saber was), en na het lezen van de commentaren ontdekte ik dat het een virtual reality-game was. Toen ik dit zag, was het alsof er een lamp in mijn hoofd ging branden. Dit was precies waar ik het over had.
Hoewel VR al geruime tijd bestaat, is het nog steeds een relatief nieuw concept in het grote geheel van technologische vooruitgang. Het wordt nog steeds beschouwd als een buitengewone ervaring, waar mensen geld voor betalen in speelhallen en bioscopen. Het is nog steeds een luxe waar zowel kinderen als volwassenen enthousiast over worden.
2. Het is leuk en spannend voor zowel grote groepen als individuele gebruikers.
Een van de eerste dingen die mijn vriend tegen me zei nadat hij voor het eerst virtual reality-games had gespeeld, was: „Dit zou cool zijn om op feestjes te hebben.” Hij heeft gelijk: met de meeste VR-headsets kun je casten naar een extern weergaveapparaat, zodat de mensen in de buurt kunnen zien wat de headsetdrager ervaart. Om nog maar te zwijgen, er zijn tal van VR-games voor meerdere spelers waarin andere spelers zijn opgenomen, of ze nu een eigen headset hebben of niet.
Het is ook leuk om de ervaring te delen met familieleden, vooral oudere. Ik spreek uit ervaring als ik zeg dat er niets beters is dan iemand voor het eerst VR te laten zien en getuige te zijn van de verbazing die ze ervaren. Mijn moeder vond het geweldig om YouTube 360 VR te gebruiken om haar favoriete dier, de tijger, van dichtbij te leren kennen. Op dezelfde manier verspilt de zoon van mijn vriend geen tijd met het spelen met virtual reality-leeuwen wanneer hij de headset in handen krijgt.
Het is net zo leuk om alleen te spelen als om met vrienden te spelen. Je kunt tot rust komen met een puzzel- of avonturenspel, of fit worden met een op bewegingen gebaseerd spel. Of misschien kijk je liever naar Netflix in het comfort van je virtuele thuisbioscoop. Wat je ook besluit te doen, je hebt veel opties en het kan zijn dat je langer dan de bedoeling bent in je huis ver van huis doorbrengt.
3. Het wordt nog steeds ontwikkeld en is de springplank naar nog geavanceerdere technologie.
De beperkingen van virtual reality worden nog steeds verlegd. Elke dag wordt er vooruitgang geboekt en de ervaringen die deze virtual reality-headsets opleveren, zullen in de loop van de tijd alleen maar beter worden. In tegenstelling tot console- en mobiele gaming, dat al lang genoeg bestaat om fans vertrouwd te maken en waarschijnlijk zijn hoogtepunt nadert, is VR-gaming nog steeds een land van kansen, en worden VR-games met unieke, opwindende concepten voortdurend ontwikkeld.
Ik las onlangs een interessant artikel over het 'full dive'-concept uit de populaire anime Sword Art Online, en hoe dicht we bij zoiets zijn. We zouden niet zo ver zijn gekomen zonder met VR te beginnen, en dat zullen we waarschijnlijk niet bereiken tenzij we beginnen met wat we hier hebben. Virtual reality-ontwikkelaars hebben ontdekt hoe ze het licht rond onze ogen kunnen manipuleren om een ander beeld te projecteren, maar om het bewustzijn zelf aan te boren zou veel werk vergen.
Deze ruimte voor uitbreiding is vooral de reden waarom ik denk dat VR het in de toekomst goed zal doen. Er is nog genoeg ruimte om te groeien.
4. Het is nuttig op veel verschillende gebieden, niet alleen in de recreatie.
Wanneer mensen over virtual reality praten, is de meest voorkomende associatie de VR-gamingheadsets. Hoewel deze headsets het meest toegankelijk (en niet te vergeten het meest betaalbaar) zijn voor het publiek, zijn ze niet de enige die er zijn. Naast gaming en media wordt virtual reality ook gebruikt om vooruitgang te boeken op andere expertisegebieden.
Bouwbedrijven maken bijvoorbeeld gebruik van technologie om hun bouwplannen tot leven te brengen. Modeontwerpers kunnen het gebruiken om te zien hoe een stuk eruit zal zien op een echte mens met de juiste afmetingen in tegenstelling tot een mannequin of tekening. Dit is nog maar het topje van de ijsberg, aangezien virtual reality op verschillende gebieden en op veel verschillende manieren wordt gebruikt.
Het belangrijkste om te onthouden over virtual reality is dat het veel toepassingen heeft, waarvan de meeste gunstig zijn voor de samenleving als geheel. Het stelt ons in staat om met een andere lens naar de wereld te kijken.
Virtual reality is momenteel een schromelijk ondergewaardeerde luxe die we binnen handbereik hebben, maar het grote publiek begint de grootsheid ervan te begrijpen. Naarmate zijn populariteit stijgt, neemt ook de ontwikkeling, bruikbaarheid en wenselijkheid ervan toe. Naarmate updates voor consolegames met elke release steeds minder ontzagwekkend worden, zoeken spelers massaal naar alternatieve manieren om te spelen. VR-headsets en virtual reality-gameplay zijn de volgende stappen.
De headsets zijn ontworpen met veel verschillende spelers en potentiële doelgroepen in het achterhoofd, en de toepassingen zijn bronnen van eindeloos plezier voor groepen van elke grootte. Vrienden en familie zullen versteld staan hoe realistisch alles aanvoelt terwijl ze genieten van unieke ervaringen. Of u kunt helemaal alleen op reis gaan.
Daar houdt het plezier naar verwachting niet op, want de technologie die ons virtual reality biedt, wordt voortdurend bewerkt en verbeterd. Elke nieuwe headset die op de markt komt, beschikt over betere grafische, audio- en/of trackingmogelijkheden dan zijn voorgangers en concurrenten. Dit is niet alleen gunstig voor gamers, maar ook voor mensen die VR gebruiken op gebieden zoals architectuur, mode en meer.
De sociale aspecten die in het artikel worden genoemd, zijn zo waar. Vrienden over de vloer hebben om VR uit te proberen is altijd een knaller. Iedereen is zo enthousiast de eerste keer.
Ik gebruik VR juist voor mijn architectuurwerk en het heeft een revolutie teweeggebracht in de manier waarop we ontwerpen aan klanten presenteren. Ze kunnen letterlijk door hun toekomstige huis lopen voordat het gebouwd is.
Hoewel VR cool is, maak ik me zorgen over mensen die te veel tijd doorbrengen in virtuele werelden in plaats van de realiteit. We moeten voorzichtig zijn met het balanceren van technologiegebruik.
Ik volg de VR-ontwikkeling al sinds de vroege Oculus-dagen en het is verbazingwekkend hoe ver we zijn gekomen. Het immersieniveau is tegenwoordig echt ongelooflijk.