Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Thực tế ảo đã gây bão trên thế giới trong vài năm qua. Khả năng tương tác trong thế giới ảo từ góc độ hoàn toàn nhập vai đang hấp dẫn đối với các bậc thầy tiện ích trên toàn cầu. Mặc dù nó không phải là một chủ đề được đề cập rộng rãi vào lúc này, nhưng nó đang trở nên phổ biến với thanh thiếu niên ngày nay và tôi tin rằng trong vài năm tới, tất cả trẻ em của chúng tôi sẽ cầu xin chúng tôi phần tai nghe VR mới nhất.
Vậy dù sao thì vấn đề lớn về nó là gì? Chắc chắn, chúng tôi đã có trải nghiệm nhập vai với các điểm tham quan công viên chủ đề và phim 3D. Tuy nhiên, thực tế ảo ngày nay đưa điều này lên một tầm cao mới. Nó không còn bị giới hạn trong việc là một hoạt động tĩnh dựa vào các hiệu ứng bên ngoài để tạo ra trải nghiệm. Nó tạo ra một thế giới hoàn toàn mới xung quanh bạn, một thế giới mà bạn có thể di chuyển và tương tác.
Một số người cho rằng công nghệ đã đạt đến đỉnh cao trong những ngày đầu, với sự nhiệt tình đối với sản phẩm chậm lại trong năm qua hoặc lâu hơn. Thật vậy, thực tế ảo không nhận được quá nhiều sự chú ý của truyền thông chính thống, nhưng bất kể thực tế này, VR đang trên đường trở thành một yếu tố chính của tương lai vì một số lý do khác nhau.
Xã hội ngày nay luôn tìm kiếm điều lớn tiếp theo. Xem xét thế hệ hiện tại đã lớn lên với công nghệ luôn thay đổi, cần có một yếu tố tuyệt vời nhất định để duy trì sự chú ý của họ. Tôi nhớ đã xem YouTubers thử nghiệm tai nghe VR mới khi họ lần đầu tiên ra mắt và nghĩ rằng nó là một bước đột phá. Vào thời điểm đó, nó làm tôi choáng ngợp. Tôi nhớ mình ước mình có đủ tiền để tự mình thử nó.
Gần 10 năm trôi qua và tôi thấy mình có thêm một chút tiền và khao khát một thiết bị mới. Tôi đã xem xét tất cả các nâng cấp thường xuyên: một máy tính xách tay mới, một chiếc điện thoại mới, một Switch, v.v... Vấn đề với tất cả những lựa chọn đó là tôi đang rất cần một cái gì đó mới mẻ. Tôi muốn trải nghiệm một cái gì đó mà tôi chưa từng thấy trước đây.
Tôi xấu hổ khi nói rằng tôi có ý tưởng mua tai nghe VR từ TikTok. Tôi đang cuộn qua trang For You của mình thì tôi thấy ai đó chơi một trò chơi rất hấp dẫn về mặt thị giác (mà sau này tôi đã học được là Beat Saber), và sau khi đọc các bình luận, tôi phát hiện ra đó là một trò chơi thực tế ảo. Khi tôi nhìn thấy điều này, nó giống như một bóng đèn tắt trong đầu tôi. Đây chính xác là những gì tôi đã nói đến.
Mặc dù VR đã xuất hiện khá lâu, nhưng nó vẫn là một khái niệm tương đối mới trong kế hoạch lớn của những tiến bộ công nghệ. Nó vẫn được coi là một trải nghiệm phi thường, một trải nghiệm mà mọi người phải trả tiền trong các trò chơi điện ảnh và rạp chiếu phim. Nó vẫn là một thứ xa xỉ mà cả trẻ em và người lớn đều hào hứng.
Một trong những điều đầu tiên bạn trai tôi nói với tôi sau khi chơi trò chơi thực tế ảo lần đầu tiên là, “Điều này sẽ rất tuyệt khi có trong các bữa tiệc.” Anh ấy nói đúng - hầu hết các tai nghe VR cho phép bạn truyền sang thiết bị xem bên ngoài, vì vậy mọi người xung quanh có thể thấy những gì người đeo tai nghe đang trải nghiệm. Chưa kể, có rất nhiều trò chơi VR nhiều người chơi kết hợp những người chơi khác cho dù họ có tai nghe riêng hay không.
Cũng rất thú vị khi chia sẻ kinh nghiệm với các thành viên trong gia đình, đặc biệt là những người lớn tuổi. Tôi đang nói từ kinh nghiệm khi tôi nói rằng không có gì bằng việc cho ai đó thấy VR lần đầu tiên và chứng kiến sự ngạc nhiên mà họ trải qua. Mẹ tôi hoàn toàn vui mừng khi sử dụng YouTube 360 VR để gần gũi và cá nhân với con vật yêu thích của cô ấy, con hổ. Tương tự, con trai của bạn trai tôi không lãng phí thời gian chơi với sư tử thực tế ảo bất cứ khi nào nó chạm tay vào tai nghe.
Chơi một mình cũng thú vị như chơi với bạn bè. Bạn có thể ổn định với một trò chơi giải đố hoặc phiêu lưu, hoặc tập trung vào một trò chơi dựa trên chuyển động. Hoặc có thể bạn thích xem Netflix trong sự thoải mái của rạp hát tại nhà ảo của mình. Dù bạn quyết định làm gì, bạn sẽ có rất nhiều lựa chọn và bạn có thể thấy mình dành nhiều thời gian hơn dự định ở nhà xa nhà.
Những hạn chế của thực tế ảo vẫn đang được thúc đẩy. Những tiến bộ đang được thực hiện mỗi ngày và trải nghiệm được tạo ra bởi những tai nghe thực tế ảo này sẽ chỉ trở nên tốt hơn theo thời gian. Không giống như game console và game di động, vốn đã tồn tại đủ lâu để tạo ra cảm giác quen thuộc với người hâm mộ và được cho là gần đến đỉnh cao, chơi game VR vẫn là vùng đất của cơ hội và các trò chơi VR với các khái niệm độc đáo, thú vị liên tục được phát triển.
Gần đây tôi đã đọc một bài báo thú vị về khái niệm “lặn đầy đủ” từ anime nổi tiếng Sword Art Online và chúng ta đã gần đạt được điều tương tự như thế nào. Chúng tôi sẽ không đi xa như vậy nếu không bắt đầu với VR và chúng tôi có thể sẽ không đạt được nó trừ khi chúng tôi bắt đầu với những gì chúng tôi có ở đây. Các nhà phát triển thực tế ảo đã tìm ra cách điều khiển ánh sáng xung quanh mắt chúng ta để chiếu một hình ảnh khác, nhưng để khai thác ý thức sẽ mất rất nhiều công sức.
Căn phòng mở rộng này chủ yếu là lý do tại sao tôi tin rằng VR sẽ hoạt động tốt trong tương lai. Vẫn còn nhiều chỗ để phát triển.
Khi mọi người nói về thực tế ảo, mối liên kết phổ biến nhất là tai nghe chơi game VR. Mặc dù những tai nghe này là những chiếc tai nghe dễ tiếp cận nhất (chưa kể, giá cả phải chăng nhất) đối với công chúng, nhưng chúng không phải là những chiếc duy nhất tồn tại. Ngoài trò chơi và phương tiện truyền thông, thực tế ảo cũng được sử dụng để tạo ra những tiến bộ trong các lĩnh vực chuyên môn khác.
Ví dụ, các công ty xây dựng sử dụng công nghệ để đưa kế hoạch xây dựng của họ vào cuộc sống. Các nhà thiết kế thời trang có thể sử dụng nó để xem một tác phẩm sẽ trông như thế nào trên một con người thực sự với kích thước phù hợp trái ngược với hình nộm hoặc bản vẽ. Đây chỉ là phần nổi của tảng băng trôi, vì thực tế ảo đang được sử dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau theo nhiều cách khác nhau.
Điều quan trọng nhất cần nhớ về thực tế ảo là nó có nhiều công dụng, hầu hết đều có lợi cho toàn xã hội. Nó cho phép chúng ta nhìn thế giới qua một lăng kính khác.
Thực tế ảo hiện là một thứ xa xỉ được đánh giá thấp mà chúng ta có trong tầm tay, nhưng công chúng đang bắt đầu nắm bắt sự vĩ đại của nó. Khi sự phổ biến của nó tăng lên, sự phát triển, tính hữu ích và tính mong muốn của nó cũng tăng lên. Khi các bản cập nhật cho trò chơi trên console ngày càng ít gây kinh ngạc với mỗi lần phát hành, người chơi đang đổ xô tìm cách chơi thay thế. Tai nghe VR và lối chơi thực tế ảo là những bước tiếp theo.
Tai nghe đã được thiết kế với nhiều người chơi khác nhau và đối tượng tiềm năng trong tâm trí, và các ứng dụng là nguồn vui vô tận cho các nhóm ở mọi quy mô. Bạn bè và gia đình sẽ ngạc nhiên trước cảm giác thực tế của mọi thứ trong khi tận hưởng những trải nghiệm độc đáo. Hoặc, bạn có thể tự mình bắt đầu một cuộc hành trình.
Niềm vui không được mong đợi dừng lại ở đó, vì công nghệ mang lại cho chúng ta thực tế ảo liên tục được nghiên cứu và cải tiến. Mỗi tai nghe mới được tung ra thị trường đều tự hào có khả năng đồ họa, âm thanh và/hoặc theo dõi tốt hơn so với người tiền nhiệm và đối thủ cạnh tranh. Điều này không chỉ có lợi cho các game thủ mà còn cho những người sử dụng VR trong các lĩnh vực như kiến trúc, thời trang, v.v.
Các chuyến tham quan bất động sản ảo đã cách mạng hóa hoạt động kinh doanh bất động sản của chúng tôi.
Cảm giác cộng đồng trong không gian VR xã hội mạnh mẽ một cách đáng ngạc nhiên.
Nghiên cứu của tôi về tâm lý học VR cho thấy những kết quả đầy hứa hẹn trong việc điều trị chứng lo âu.
Quan điểm của bài viết về công nghệ full dive khiến tôi hào hứng về tương lai.
Bản chất nhập vai của giáo dục VR thực sự giúp ích cho sự tham gia của học sinh.
Sáng tạo nghệ thuật ảo đã mở ra những khả năng mới cho công việc của tôi.
Các khía cạnh xã hội của trò chơi VR hấp dẫn hơn trò chơi trực tuyến truyền thống.
Sử dụng VR cho liệu pháp phơi nhiễm đã giúp ích cho nhiều bệnh nhân của tôi.
Tôi đánh giá cao việc VR cho phép tôi tập thể dục mà không cảm thấy tự ti.
Du lịch ảo đã cho phép tôi khám phá những nơi mà tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ thấy.
Bài viết nói đúng về việc VR là bước tiến tiếp theo so với trò chơi truyền thống.
Việc giảm lo lắng xã hội trong môi trường VR khiến tôi, một nhà trị liệu, cảm thấy rất thú vị.
Các bài học trống ảo trong VR đã giúp tôi học nhanh hơn so với các phương pháp truyền thống.
Bài viết không đề cập đến việc VR tuyệt vời như thế nào đối với việc trực quan hóa kiến trúc.
Tôi sử dụng VR để luyện tập các bài phát biểu trước những buổi thuyết trình lớn.
Phòng khám vật lý trị liệu của tôi đã thấy kết quả tuyệt vời khi sử dụng VR với bệnh nhân.
Tôi đã tham dự các phòng trưng bày nghệ thuật ảo tuyệt vời. Tương lai của triển lãm nghệ thuật thật thú vị.
Cảm giác hiện diện trong không gian VR xã hội mạnh mẽ một cách đáng ngạc nhiên.
Các chuyến đi thực tế ảo đã làm cho các lớp khoa học của tôi trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều.
Bài viết nói đúng về việc cho người mới chơi VR xem. Phản ứng của họ luôn vô giá.
Nhóm của tôi sử dụng VR để đánh giá thiết kế sản phẩm. Nó đã thay đổi toàn bộ quy trình làm việc của chúng tôi.
Các khu trò chơi VR đang trở nên phổ biến ở thành phố của tôi. Cách tuyệt vời để thử nó trước khi mua.
Các khía cạnh xã hội của VR đã giúp tôi duy trì tình bạn trong thời gian phong tỏa.
Tôi sử dụng VR để du lịch ảo khi bệnh mãn tính của tôi ngăn cản việc du lịch thực tế. Nó đã cứu sống tôi.
Tôi không đồng ý về việc game console đang gần đến đỉnh cao. Cả VR và game truyền thống đều có thể cùng tồn tại.
Các buổi hòa nhạc ảo rất tuyệt nhưng chúng vẫn không thể sánh được với năng lượng khi có mặt trực tiếp.
Sự đắm chìm trong game VR là không tưởng. Game truyền thống giờ có cảm giác nhạt nhẽo khi so sánh.
Con gái tôi sử dụng VR để luyện tập thuyết trình trước công chúng. Nó thực sự đã giúp con bé xây dựng sự tự tin.
Sử dụng VR để dàn dựng nhà ảo đã giúp công ty bất động sản của chúng tôi tiết kiệm hàng nghìn đô la.
Những khả năng nghệ thuật trong VR là vô tận. Tôi đã tạo ra những tác phẩm điêu khắc mà tôi không bao giờ có thể làm được trong đời thực.
Game kinh dị VR là một cấp độ đáng sợ hoàn toàn mới. Không dành cho người yếu tim!
Tiềm năng cho các lớp học ảo là rất lớn. Tôi đã sử dụng nó để dạy ngôn ngữ.
Tôi đánh giá cao cách VR cho phép tôi duy trì kết nối với gia đình ở nước ngoài một cách ý nghĩa hơn.
Quan điểm của bài báo về việc VR mang lại niềm vui cho các nhóm là hoàn toàn chính xác. Nó đã trở thành hoạt động tiệc tùng yêu thích của chúng tôi.
Anh trai mắc chứng tự kỷ của tôi sử dụng VR để thực hành các tương tác xã hội trong một môi trường an toàn.
Những khả năng xã hội được đề cập trong bài viết chỉ là sự khởi đầu. Thế giới ảo đang trở nên phức tạp hơn.
VR đã giúp tôi vượt qua nỗi sợ độ cao thông qua liệu pháp tiếp xúc dần dần.
Cảm giác về quy mô trong VR thật đáng kinh ngạc. Đứng cạnh một con khủng long có kích thước thật là điều khó tin.
Việc có thể tham dự các hội nghị ảo đã giúp kết nối mạng chuyên nghiệp trở nên dễ tiếp cận hơn rất nhiều.
Tôi đã thấy sự cải thiện đáng kể về khả năng phối hợp tay-mắt của mình kể từ khi bắt đầu chơi game VR.
Bài báo nên đề cập đến sự phát triển của đấu trường thể thao điện tử VR. Nó đang trở nên khá cạnh tranh.
Các buổi vật lý trị liệu của tôi hiện bao gồm các bài tập VR và chúng hấp dẫn hơn nhiều.
Tôi bị cuốn hút bởi tiềm năng của VR trong sáng tạo nghệ thuật. Các công cụ như Tilt Brush mang tính cách mạng.
Chúng tôi sử dụng VR trong kinh doanh bất động sản của mình. Khách hàng thích việc có thể xem tài sản từ xa.
Tiềm năng cho du lịch ảo là rất lớn. Tôi đã đến thăm những nơi mà tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ thấy.
Còn nhớ khi mọi người nói VR chỉ là một mốt nhất thời không? Hãy nhìn nó bây giờ mà xem!
Tôi dạy lịch sử và việc sử dụng VR để đưa học sinh đến các địa điểm lịch sử đã thay đổi các bài học của tôi.
Sự lo lắng xã hội mà tôi thường cảm thấy trong các buổi tụ tập thực tế không tồn tại trong không gian VR. Nó thật sự giải phóng.
Các trò chơi thể dục VR đã làm cho việc tập luyện trở nên thú vị đối với tôi. Chưa bao giờ tôi nghĩ mình sẽ nói điều đó!
Bài báo nói đúng về việc trẻ em muốn VR. Con trai tôi không ngừng nói về việc muốn có một chiếc kính VR cho ngày sinh nhật của nó.
Công ty tôi đã chuyển sang các cuộc họp VR và thành thật mà nói, chúng hấp dẫn hơn các cuộc gọi video thông thường.
Tôi thấy thú vị khi VR đang được sử dụng trong trị liệu để điều trị chứng ám ảnh và PTSD.
Khái niệm xem Netflix trong rạp chiếu phim ảo được đề cập trong bài viết thực sự tốt hơn những gì nó nghe có vẻ.
Các buổi hòa nhạc ảo trong VR trong thời gian phong tỏa đã giúp tôi tỉnh táo. Cảm giác được ở trong đám đông thực tế đến đáng ngạc nhiên.
Đã sử dụng VR để thiền và chánh niệm. Thật tuyệt vời khi một số môi trường có thể nhập vai và êm dịu đến mức nào.
Bài viết không đề cập đến các công nghệ thực tế hỗn hợp sắp ra mắt mà tôi nghĩ sẽ còn lớn hơn cả VR thuần túy.
Là một người làm việc trong lĩnh vực xây dựng, VR đã thay đổi hoàn toàn cách chúng tôi xử lý việc lập kế hoạch dự án và trình bày cho khách hàng.
Các khía cạnh nhiều người chơi thực sự bị đánh giá thấp. Chơi với bạn bè trên khắp thế giới có cảm giác như chúng ta đang ở trong cùng một phòng.
Tôi thích cho các thành viên lớn tuổi trong gia đình xem VR. Phản ứng của bà tôi với du lịch ảo thật vô giá!
Bạn đưa ra một điểm hay về chứng say tàu xe. Tôi thấy rằng bắt đầu với các phiên ngắn hơn đã giúp tôi xây dựng khả năng chịu đựng.
Vấn đề say tàu xe không được đề cập trong bài viết nhưng nó vẫn là một rào cản lớn đối với nhiều người dùng, kể cả bản thân tôi.
Làm việc trong lĩnh vực thiết kế thời trang, chúng tôi đã bắt đầu sử dụng VR cho việc thử đồ ảo và nó giúp chúng tôi tiết kiệm rất nhiều thời gian và nguồn lực.
Tôi đã thấy sự tiến bộ đáng kinh ngạc về đồ họa trong năm qua. Các bộ tai nghe mới nhất thật đáng kinh ngạc so với các mẫu trước đó.
Tuy nhiên, mức giá vẫn còn quá cao đối với nhiều người. Chúng ta cần các tùy chọn giá cả phải chăng hơn để thực sự thấy sự chấp nhận hàng loạt.
Con tôi sử dụng VR cho nội dung giáo dục và chúng đang học hiệu quả hơn rất nhiều thông qua trải nghiệm nhập vai.
Tôi tò mò về công nghệ full dive được đề cập. Có ai biết thêm về nghiên cứu hiện tại trong lĩnh vực đó không?
Các khía cạnh xã hội được đề cập trong bài viết rất đúng. Mời bạn bè đến thử VR luôn là một điều thú vị. Mọi người đều rất phấn khích trong lần đầu tiên.
Vừa mua bộ VR đầu tiên vào tháng trước và Beat Saber đã trở thành thói quen tập luyện mới của tôi. Đã giảm được 5 pound rồi!
Tôi không đồng ý với bài viết nói rằng VR bị đánh giá thấp. Nếu có gì, tôi nghĩ nó đang được thổi phồng quá mức ngay bây giờ.
Quan điểm về việc VR được sử dụng trong các lĩnh vực khác nhau là hoàn toàn chính xác. Em gái tôi học trường y và sử dụng nó để đào tạo về giải phẫu.
Thực tế là tôi sử dụng VR cho công việc kiến trúc của mình và nó đã cách mạng hóa cách chúng tôi trình bày thiết kế cho khách hàng. Họ có thể thực sự đi bộ xuyên qua ngôi nhà tương lai của họ trước khi nó được xây dựng.
Mặc dù VR rất tuyệt, nhưng tôi lo lắng về việc mọi người dành quá nhiều thời gian trong thế giới ảo thay vì thực tế. Chúng ta cần cẩn thận về việc cân bằng việc sử dụng công nghệ.
Tôi đã theo dõi sự phát triển của VR kể từ những ngày đầu của Oculus và thật tuyệt vời khi chúng ta đã tiến xa đến đâu. Mức độ đắm chìm ngày nay thực sự đáng kinh ngạc.