Tudo o que você precisa saber sobre realidade virtual

Todas as suas perguntas sobre realidade virtual, respondidas.

A menos que você esteja morando debaixo de uma rocha, certamente notou que os fones de ouvido VR estão aumentando em popularidade. O pedido de permanência em casa do ano passado nos deu tempo extra e a oportunidade de aprender novos hobbies. Muitas pessoas se viram com dinheiro extra em algum momento durante o bloqueio e decidiram investir em fones de ouvido de realidade virtual para a família. À medida que as restrições do COVID diminuem e as pessoas começam a se misturar novamente, a realidade virtual é um tópico importante de discussão.

Nos últimos dois anos, os fones de ouvido VR chegaram à grande mídia. Eles apareceram em outdoors, em programas da Netflix, em capas de músicas e muito mais. Se você também notou uma atenção cada vez maior em torno da realidade virtual nos últimos meses, talvez esteja se perguntando o motivo de toda essa confusão. O que há na tecnologia que entusiasma as pessoas?

Continue lendo para saber tudo o que você precisa saber para entender essa nova onda de tecnologia de realidade virtual.

O que é realidade virtual?

virtual reality description

De acordo com Merriam-Webster, a realidade virtual é definida como “um ambiente artificial que é experimentado por meio de estímulos sensoriais (como imagens e sons) fornecidos por um computador e no qual as ações de uma pessoa determinam parcialmente o que acontece no ambiente”.

Simplificando, é uma experiência que usa sua visão, audição e tato para criar a ilusão de que você está em um lugar diferente fazendo coisas diferentes do que seu corpo físico.

A realidade virtual pode ser imersiva ou não imersiva. O tipo com o qual estamos mais acostumados é a realidade virtual não imersiva, na qual o usuário utiliza um controlador para interagir com o ambiente em uma tela externa. Um exemplo disso seria jogar um videogame normal.

O tipo de realidade virtual que está em alta é a realidade virtual imersiva, na qual os sentidos do usuário são estimulados de uma forma que faz com que ele se sinta como se estivesse realmente interagindo e se movendo pelo ambiente digital com seus corpos.

Embora a realidade virtual tenha muitos usos, ela é usada principalmente pelos consumidores para jogos e entretenimento. O objetivo é nos afastar do mundo real por um tempo e embarcar em aventuras no conforto de nossas casas.

Às vezes, a realidade virtual é confundida com a realidade aumentada, e é compreensível. Ambos se enquadram na mesma família de realidade alterada, mas atuam de maneiras diferentes. A realidade aumentada projeta uma imagem para fazer com que ela pareça estar no mundo real, enquanto a realidade virtual utiliza sua visão estereoscópica para mudar a imagem que seus olhos estão comunicando ao cérebro.

A história da realidade virtual

De acordo com a linha do tempo da História da VR da Virtual Speech, o conceito de realidade virtual já existe desde 1935. Um autor chamado Stanley Weinbaum lançou um livro intitulado Pygmalion's Spectacles, que apresentava óculos com qualidades semelhantes às de realidade virtual. O usuário se sentiria como se fizesse parte da experiência que estava sendo projetada para ele.

Na mesma linha do tempo, o primeiro protótipo físico de algo assim foi lançado em 1960 por um diretor de fotografia chamado Morton Heilig. Era chamada de Máscara Telesférica e, embora fosse puramente estacionária, sem habilidades de amplitude de movimento, foi o primeiro dispositivo desse tipo a alterar a visão estereoscópica.

Embora a tecnologia tenha sido desenvolvida ao longo dos anos, ela não foi reintroduzida como um item de consumo amplamente disponível até 2012, quando a empresa Oculus VR lançou seu aguardado fone de ouvido Oculus Rift VR.

Lembro-me de ver todos os meus jogadores favoritos do YouTube testarem a nova tecnologia e de pensar que mal podia esperar até que ela estivesse mais acessível ao público. Atualmente, existem vários fones de ouvido de realidade virtual para escolher dentro de uma faixa de preço razoável, e as experiências de realidade virtual são abundantes.

Como funciona a realidade virtual

A realidade virtual imersiva induz o cérebro a pensar que o corpo está em um lugar diferente, projetando imagens diferentes em cada olho e criando um ambiente 3D interativo.

Os fones de ouvido de realidade virtual geralmente incorporam som surround ou fones de ouvido especiais para que os usuários não sejam atraídos de volta ao mundo real por ruídos externos. Além disso, a interação com o ambiente geralmente envia vibrações por meio dos controladores conectados, criando a sensação de que eles estão realmente tocando em algo.

As câmeras são incorporadas aos fones de ouvido para rastreamento de movimento. Eles ajudam o fone de ouvido a reconhecer onde você está no espaço da vida real e o que está fazendo com o corpo, como mover a cabeça ou levantar o braço para pegar algo. Esse movimento é traduzido em movimento virtual em seu ambiente projetado, e o mundo simulado ao seu redor reage de acordo.

virtual reality office space

Nos primórdios da realidade virtual, era necessário um computador para potencializar a experiência e os aspectos sensoriais eram entregues ao usuário por meio do fone de ouvido. Atualmente, as empresas desenvolveram fones de ouvido que podem armazenar informações e projetar essas experiências por conta própria, sem a necessidade de hardware externo. Isso significa uma experiência sem fio para o usuário que permite maior amplitude de movimento.

No entanto, com esses novos avanços, surgem novos riscos de lesões. O tempo de reprodução recomendado para um fone de ouvido VR é de 30 minutos por vez, com intervalos entre eles. Jogar por mais do que isso aumenta a possibilidade de danos à visão e desorientação.

Quando comprei meu fone de ouvido VR pela primeira vez, fiquei tão cativado que cometi o erro de jogar por horas seguidas. No terceiro dia, eu estava experimentando o que só posso explicar como dissociação — meus olhos estavam tendo problemas para processar a profundidade do mundo real e eu estava extremamente desorientada. Tive que fazer uma pausa de um ou dois dias para voltar ao normal, então não seja como eu e faça essas pausas.

Sem falar que sempre há um risco maior de lesões quando sua visão está obscurecida. É importante definir seu limite de realidade virtual em um espaço grande, livre de obstruções e a um braço inteiro de distância das paredes. Caso contrário, você pode cair ou bater em itens, resultando em hematomas, fraturas ou algo pior.

Usos para realidade virtual

A maioria dos anúncios de fones de ouvido de realidade virtual se concentra no aspecto de entretenimento da tecnologia. Embora seja para isso que os fones de ouvido são mais usados, a melhor parte da tecnologia é que ela tem vários usos.

No mundo profissional, a realidade virtual está sendo incorporada em quase todos os campos de estudo. Ele está sendo usado para aprofundar estudos, treinar novos profissionais e muito mais. Sua versatilidade e desenvolvimento contínuo o tornam adequado para várias operações diferentes. Os muitos usos da realidade virtual incluem:

1. Experimente conteúdo divertido e envolvente

boy using VR virtual reality headset

O principal uso dos fones de ouvido de realidade virtual no ambiente do consumidor é o entretenimento. À medida que outras empresas aderiram à onda da realidade virtual e desenvolveram seu próprio hardware de realidade virtual, a diversidade de jogos, aplicativos e experiências gerais disponíveis no gênero cresceu enormemente.

Jogar um videogame bem projetado e de alta qualidade já pode ser uma experiência de tirar o fôlego por si só. Agora acrescente a sensação de se sentir fisicamente como se estivesse no mundo — correndo ao lado dos personagens aos quais você está se apegando e evitando obstáculos em tempo real — e tudo sobre isso é dez vezes melhor.

Além de jogar, assistir vídeos e filmes com um fone de ouvido VR é algo que todos deveriam ter em suas listas de desejos de tecnologia. Os aplicativos de streaming de vídeo permitem que o usuário assista a vídeos em um ambiente alterado ou em uma tela maior do que na vida real. O aplicativo Netflix VR permite que o usuário assista ao conteúdo em um lounge maravilhoso, enquanto o aplicativo do YouTube tem várias configurações de VR, como tamanho da tela e experiências de VR 360.

Muitos dos fones de ouvido no mercado são destinados a esse uso e estão dentro de uma faixa de preço razoável para o consumidor médio. As opções populares atuais incluem o Oculus Quest 2, o HTC Vive Pro 2 e o PSVR.

2. Jogue jogos esportivos envolventes

virtual reality sports

Os fones de ouvido VR comuns têm jogos esportivos envolventes, como boliche e pesca, que fazem os jogadores se moverem como se estivessem realmente jogando. Se isso puder ser feito no nível do entretenimento, não é surpresa que a realidade virtual esteja sendo usada para ajudar os atletas na vida real. Esses fones de ouvido também estão sendo usados para simular cenários para atletas durante o treinamento e ajudá-los a tomar decisões na vida real durante a competição.

De acordo com a Sociedade de Realidade Virtual, a realidade virtual ajuda os competidores a melhorar seu desempenho em esportes como golfe, ciclismo, esqui e muito mais. A tecnologia usa espaço tridimensional para analisar os movimentos do corpo e ajudar o usuário a fazer ajustes. Ser capaz de simular o ambiente real do jogo ajuda os atletas a praticarem com mais eficiência.

3. Melhore os sistemas de combate militar

virtual reality headsets military training

Os militares estavam lidando com a realidade virtual décadas antes de ela estar disponível para o público em geral. A TechViz afirma que uma das primeiras experiências de realidade virtual foi desenvolvida para os militares ajudarem a aprimorar seu sistema de combate.

De acordo com o FDM, fones de ouvido VR de alta qualidade são usados pelos militares para simular situações no campo de batalha. A tecnologia permite que os membros do serviço recebam treinamento situacional totalmente imersivo antes de suas operações. De acordo com o Future Visual, a realidade virtual está sendo usada para treinamento de unidades, treinamento baseado em atividades, treinamento em campo de batalha/combate, treinamento de equipamentos e muito mais.

4. Novas possibilidades da arte 3D

virtual reality art tiltbrush

Os fones de ouvido VR também introduziram novas possibilidades para a arte 3D. Vários aplicativos de realidade virtual permitem desenhar e colocar objetos em uma tela virtual de 360 graus, permitindo novas maneiras de criar peças de arte envolventes. Essa tecnologia está sendo usada no espaço profissional para ajudar a planejar grandes peças criativas, como roupas, arquitetura, esculturas e muito mais.

Fazer arte em realidade virtual é o equivalente a pular na tela; o artista é capaz de criar a partir de uma perspectiva que não era possível antes. Também é uma experiência única para os espectadores de arte e, com o aumento da popularidade da arte NFT, pode ser um caminho para ganhar muito dinheiro para artistas aspirantes.

5. Uso na área da saúde para simular procedimentos médicos

virtual reality in healthcare

A realidade virtual está sendo usada na área da saúde para simular cirurgias e outros procedimentos para profissionais em treinamento e pode ser usada para ajudar os pacientes a entender melhor o que está acontecendo em seus corpos. Ele permite que a área médica use renderizações 3D do corpo com as quais eles possam interagir, permitindo uma experiência mais realista e uma melhor prática real.

6. Simulação visual de conteúdo educacional

virtual reality in education

Se os fones de ouvido de realidade virtual já estão cativando as crianças em suas casas, por que não usá-los na sala de aula? É exatamente isso que alguns professores tentam fazer.

Qualquer pessoa que já ensinou um grupo de pessoas sabe que todos têm estilos de aprendizagem diferentes. Para estudantes mais práticos, os fones de ouvido VR podem ser o elo que faltava entre eles e a compreensão de uma aula. As representações físicas dos conceitos nem sempre estão imediatamente disponíveis na sala de aula, portanto, usar a realidade virtual para simular uma situação pode compensar isso. Por exemplo, a realidade virtual pode ser usada para ajudar uma criança a visualizar um problema de matemática.

Além disso, ele pode ser usado para tornar uma aula entediante mais divertida para as crianças. A geração atual tem um tempo de atenção menor do que no passado, e é preciso um pouco mais de esforço para manter sua atenção. A incorporação da tecnologia mais recente nas aulas escolares dá aos professores a vantagem de mantê-los engajados.

7. Passeios virtuais por destinos deslumbrantes do mundo

virtual reality in tourism

A indústria do turismo sofreu um grande golpe quando a Covid-19 se instalou. As cidades que sobrevivem com o dólar dos turistas ficaram confusas quando as leis de quarentena restringiram todas as viagens. Os amantes de viajar ficaram de castigo e foram forçados a recorrer a outros métodos para saciar seus insetos de viagem.

Os fones de ouvido de realidade virtual desempenharam um papel essencial ao permitir que as pessoas saíssem mentalmente de suas casas sem se arriscarem. A melhor parte é que essas viagens virtuais são gratuitas. Existem muitos aplicativos, sites e vídeos diferentes dedicados a levá-lo a um tour virtual pelos destinos mais impressionantes do mundo. Você pode experimentar o local sem as multidões, problemas de transporte e outros inconvenientes associados à viagem.

Sem falar que o aumento nas turnês de realidade virtual será benéfico à medida que as coisas começarem a reabrir. Embora a realidade virtual seja provavelmente a coisa mais próxima que você pode chegar de ver esses pontos turísticos pessoalmente, os verdadeiros viajantes vão querer ver a realidade depois de experimentar!

O futuro da realidade virtual

the future of virtual reality

Com o recente aumento na presença da realidade virtual na grande mídia, ela está lentamente se tornando parte de nossas vidas normais. À medida que mais e mais pessoas participam dessas experiências e divulgam a notícia, os fones de ouvido VR continuarão aparecendo em residências em todo o mundo. Em breve, será tão comum ter um Oculus ou Vive quanto ter um console de jogos.

Embora a tecnologia atual ainda esteja nos impressionando, há experiências ainda mais imersivas em andamento. Os fãs de franquias como Sword Art Online e Ready Player One aguardam ansiosamente o dia em que alcançaremos o “mergulho total” com segurança: um fenômeno em que a consciência real do usuário é transportada para um espaço virtual e o movimento é controlado pelo cérebro.

Além disso, essa tecnologia está sendo desenvolvida para que possamos continuar avançando em outros campos de estudo, como os mencionados anteriormente. À medida que o mundo enfrenta novos problemas, devemos pensar fora da caixa sobre a melhor forma de utilizar as informações que temos. A realidade virtual tem sido essencial para revelar novas perspectivas e promover a pesquisa e o desenvolvimento.

A realidade virtual só continuará a crescer em popularidade nos próximos anos. Ainda é um conceito muito novo para muitas pessoas e uma experiência divertida que muitos desejam experimentar. É a experiência pela qual as pessoas pagam mais no parque temático; é o gadget da próxima festa em casa que faz todo mundo falar sobre isso.

Se você estava procurando um sinal para fazer sua própria pesquisa e se juntar ao mundo da realidade virtual, é isso!

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Opinions and Perspectives

O turismo virtual realmente ajudou a curar minha paixão por viagens durante o confinamento

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O potencial de contar histórias em RV está apenas começando a ser explorado

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Ainda acho que os headsets precisam ficar mais leves para sessões mais longas

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Surpreende-me que não tenham discutido o potencial para aplicações de cirurgia remota

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Não recomendaria isso. O cansaço visual acaba te pegando

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O limite de jogo de 30 minutos parece muito conservador. Eu regularmente jogo 2 horas sem problemas

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Curioso sobre o uso disso para terapia de exposição. Alguém tem experiência com isso?

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Na verdade, discordo que a VR se torne tão comum quanto os consoles de jogos. O problema do enjoo é uma grande barreira para muitas pessoas

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O efeito de dissociação mencionado no artigo é real. Aconteceu comigo também quando comecei a usar VR

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Aquele aviso sobre jogar por muito tempo é muito verdadeiro. Tive os mesmos problemas de desorientação na minha primeira semana

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Eu fico com muito enjoo depois de apenas 15 minutos em VR. Gostaria de poder superar isso porque as experiências parecem incríveis

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A parte sobre aplicações de treinamento militar é fascinante. Faz você se perguntar que tipo de tecnologia VR avançada eles estão usando que não está disponível para o público ainda.

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Finalmente comprei meu Quest 2 no mês passado e estou absolutamente impressionado com o quão longe a VR chegou desde aqueles primeiros protótipos nos anos 60.

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