Virtual reality telah menggemparkan dunia dalam beberapa tahun terakhir. Kemampuan untuk berinteraksi di dunia virtual dari perspektif yang mendalam memikat para guru gadget di seluruh dunia. Meskipun ini bukan topik yang dibahas secara luas saat ini, ini menjadi populer di kalangan remaja saat ini, dan saya yakin bahwa dalam beberapa tahun ke depan semua anak kami akan memohon kepada kami untuk pemasangan headset VR terbaru.
Jadi apa masalah besar tentang itu? Tentu, kami sudah merasakan pengalaman mendalam dengan atraksi taman hiburan dan film 3D. Namun, realitas virtual saat ini membawa ini ke tingkat berikutnya. Ini tidak lagi terbatas pada aktivitas stasioner yang bergantung pada efek eksternal untuk menciptakan pengalaman. Ini menciptakan dunia baru di sekitar Anda, yang dapat Anda lalui dan berinteraksi dengannya.
Beberapa mengklaim teknologi mencapai puncaknya di masa-masa awal, dengan antusiasme terhadap produk yang melambat dalam setahun terakhir atau lebih. Memang, realitas virtual tidak menerima terlalu banyak perhatian media arus utama, tetapi terlepas dari fakta ini, VR sedang dalam perjalanan untuk menjadi pokok masa depan karena beberapa alasan berbeda.
1. Ini adalah teknologi yang relatif baru.
Masyarakat saat ini selalu mencari hal besar berikutnya. Mengingat generasi saat ini telah tumbuh dengan teknologi yang selalu berubah, dibutuhkan faktor wow tertentu untuk mempertahankan perhatian mereka. Saya ingat menonton YouTuber menguji headset VR baru ketika mereka pertama kali keluar dan berpikir bahwa itu adalah terobosan. Pada saat itu, itu mengejutkan saya. Saya ingat berharap saya punya cukup uang untuk mencobanya sendiri.
Maju cepat hampir 10 tahun dan saya menemukan diri saya dengan sedikit uang tambahan dan kerinduan untuk gadget baru. Saya mempertimbangkan semua peningkatan reguler: laptop baru, ponsel baru, Switch, dll Masalah dengan semua pilihan itu adalah bahwa saya sangat membutuhkan sesuatu yang segar. Saya ingin mengalami sesuatu yang belum pernah saya lihat sebelumnya.
Saya malu mengatakan saya mendapat ide untuk membeli headset VR dari TikTok. Saya sedang menelusuri halaman For You saya ketika saya melihat seseorang memainkan game yang sangat menarik secara visual (yang kemudian saya pelajari sebagai Beat Saber), dan setelah membaca komentar saya menemukan itu adalah game realitas virtual. Ketika saya melihat ini, rasanya seperti bola lampu padam di kepala saya. Ini persis apa yang telah saya bicarakan.
Meskipun VR telah ada selama beberapa waktu, itu masih merupakan konsep yang relatif baru dalam skema besar kemajuan teknologi. Ini masih dianggap sebagai pengalaman yang luar biasa, yang orang membayar uang di arcade dan bioskop. Ini masih merupakan kemewahan yang disukai anak-anak dan orang dewasa.
2. Ini menyenangkan dan mengasyikkan untuk kelompok besar serta pengguna solo.
Salah satu hal pertama yang dikatakan pacar saya kepada saya setelah bermain game realitas virtual untuk pertama kalinya adalah, “Ini akan keren untuk dilakukan di pesta.” Dia benar — sebagian besar headset VR memungkinkan Anda untuk mentransmisikan ke perangkat tampilan eksternal, sehingga orang-orang di sekitar dapat melihat apa yang dialami pemakai headset. Belum lagi, ada banyak game VR multipemain yang menggabungkan pemain lain apakah mereka memiliki headset sendiri atau tidak.
Juga menyenangkan untuk berbagi pengalaman dengan anggota keluarga, terutama yang lebih tua. Saya berbicara dari pengalaman ketika saya mengatakan tidak ada yang seperti menunjukkan kepada seseorang VR untuk pertama kalinya dan menyaksikan keheranan yang mereka alami. Ibu saya sangat senang menggunakan YouTube 360 VR untuk lebih dekat dan pribadi dengan hewan favoritnya, harimau. Demikian pula, putra pacar saya tidak membuang waktu bermain dengan singa realitas virtual setiap kali dia mendapatkan headset.
Sama menghiburnya untuk bermain sendiri seperti bermain dengan teman-teman. Anda dapat tenang dengan permainan puzzle atau petualangan, atau menjadi bugar dengan game berbasis gerakan. Atau mungkin Anda lebih suka menonton Netflix dalam kenyamanan home theater virtual Anda. Apa pun yang Anda putuskan untuk dilakukan, Anda akan memiliki banyak pilihan, dan Anda mungkin menemukan diri Anda menghabiskan lebih lama dari yang seharusnya di rumah Anda jauh dari rumah.
3. Ini masih dikembangkan dan merupakan batu loncatan untuk teknologi yang lebih maju.
Keterbatasan realitas virtual masih didorong. Kemajuan sedang dibuat setiap hari, dan pengalaman yang dihasilkan oleh headset realitas virtual ini hanya akan menjadi lebih baik seiring waktu. Tidak seperti konsol dan game seluler, yang telah ada cukup lama untuk membangun rasa keakraban dengan penggemar dan bisa dibilang mendekati puncaknya, game VR masih merupakan negeri peluang, dan game VR dengan konsep unik dan menarik terus dikembangkan.
Baru-baru ini saya membaca artikel menarik tentang konsep “penyelaman penuh” dari anime populer Sword Art Online, dan seberapa dekat kita untuk mencapai sesuatu seperti itu. Kami tidak akan sampai sejauh ini tanpa memulai dengan VR, dan kami mungkin tidak akan mencapainya kecuali kami mulai dengan apa yang kami miliki di sini. Pengembang realitas virtual telah menemukan cara memanipulasi cahaya di sekitar mata kita untuk memproyeksikan gambar yang berbeda, tetapi untuk memanfaatkan kesadaran itu sendiri akan membutuhkan banyak pekerjaan.
Ruang untuk ekspansi ini terutama mengapa saya percaya VR akan bekerja dengan baik ke depan. Masih ada banyak ruang untuk tumbuh.
4. Ini berguna di berbagai bidang, bukan hanya rekreasi.
Ketika orang berbicara tentang realitas virtual, asosiasi yang paling umum adalah headset gaming VR. Meskipun headset ini adalah yang paling mudah diakses (belum lagi, paling terjangkau) untuk umum, mereka bukan satu-satunya yang ada. Selain game dan media, virtual reality juga digunakan untuk membuat kemajuan di bidang keahlian lainnya.
Misalnya, perusahaan konstruksi memanfaatkan teknologi untuk mewujudkan rencana bangunan mereka. Perancang busana dapat menggunakannya untuk melihat bagaimana sebuah karya akan terlihat pada manusia sungguhan dengan dimensi yang tepat dibandingkan dengan manekin atau gambar. Ini hanyalah puncak gunung es, karena realitas virtual sedang digunakan di berbagai bidang yang berbeda dengan berbagai cara.
Hal yang paling penting untuk diingat tentang realitas virtual adalah bahwa ia memiliki banyak kegunaan, yang sebagian besar bermanfaat bagi masyarakat secara keseluruhan. Ini memungkinkan kita untuk melihat dunia melalui lensa yang berbeda.
Realitas virtual saat ini merupakan kemewahan yang sangat kurang dihargai yang kita miliki di ujung jari kita, tetapi masyarakat umum mulai menyadari kehebatannya. Seiring popularitasnya meningkat, demikian juga perkembangan, kegunaan, dan keinginannya. Karena pembaruan untuk game konsol menjadi semakin tidak menakjubkan dengan setiap rilis, pemain berbondong-bondong untuk menemukan cara alternatif untuk bermain. Headset VR dan gameplay realitas virtual adalah langkah selanjutnya.
Headset telah dirancang dengan mempertimbangkan banyak pemain yang berbeda dan audiens potensial, dan aplikasinya adalah sumber kesenangan tanpa akhir untuk kelompok dari berbagai ukuran. Teman dan keluarga akan mengagumi betapa realistisnya segala sesuatu sambil menikmati pengalaman unik. Atau, Anda dapat memulai perjalanan sendiri.
Kesenangan diharapkan tidak berhenti di situ, karena teknologi yang membawa kita realitas virtual terus dikerjakan dan ditingkatkan. Setiap headset baru yang memasuki pasar menawarkan kemampuan grafis, audio, dan/atau pelacakan yang lebih baik daripada pendahulunya dan pesaingnya. Ini bermanfaat tidak hanya untuk gamer, tetapi juga bagi orang-orang yang menggunakan VR di bidang-bidang seperti arsitektur, mode, dan banyak lagi.
Aspek sosial yang disebutkan dalam artikel itu sangat benar. Mengajak teman-teman untuk mencoba VR selalu menyenangkan. Semua orang sangat bersemangat saat pertama kali.
Sebenarnya saya menggunakan VR untuk pekerjaan arsitektur saya dan itu telah merevolusi cara kami mempresentasikan desain kepada klien. Mereka benar-benar dapat berjalan-jalan di rumah masa depan mereka sebelum dibangun.
Meskipun VR keren, saya khawatir tentang orang-orang yang menghabiskan terlalu banyak waktu di dunia virtual daripada kenyataan. Kita perlu berhati-hati tentang menyeimbangkan penggunaan teknologi.
Saya telah mengikuti perkembangan VR sejak hari-hari awal Oculus dan sungguh menakjubkan seberapa jauh kita telah melangkah. Tingkat imersi saat ini benar-benar luar biasa.