Trò chơi 'Chúa tể của những chiếc nhẫn' tuyệt vời nhất sẽ trông như thế nào

“Chúa tể của những chiếc nhẫn” là từ đầu tiên và cuối cùng trong giả tưởng về kiếm và phép thuật. Các game thủ vẫn chưa có một trò chơi video thỏa đáng kể câu chuyện bộ ba. Bằng cách sử dụng các yếu tố thành công từ các trò chơi khác, chúng ta có thể tạo ra trò chơi 'Chúa tể của những chiếc nhẫn 'cuối cùng.
A host of different game styles centered around Middle Earth

Trong gần hơn một thế kỷ, 'Chúa tể của những chiếc nhẫn” đã trở thành một chiếc flagship trong giải trí truyền thông giả tưởng. Các tác phẩm của JRR Tolkien đã làm hài lòng nhiều thế hệ độc giả, được dịch sang hàng chục ngôn ngữ và được chuyển thể thành một trong những bộ ba phim sử thi nổi tiếng nhất mọi thời đại.

Đương nhiên, với tư cách là cha đỡ đầu của kiếm và phù thủy, nhiều trò chơi đã nảy mầm xung quanh nhượng quyền thương mại. Các trò chơi trên bàn cờ và trò chơi chiến lược, thậm chí cả các trò chơi theo phong cách 'Dungeons and Dragons' dựa trên văn bản đều có 'Chúa tể của những chiếc nhẫn 'hoặc vương quốc Trung Địa là chủ đề cốt lõi của chúng.

The closest we've come to a trilogy story game is Lego spoof parody
Điều gần nhất mà chúng ta đến với một trò chơi truyện ba là nhại lại Lego giả mạo. Nguồn: IGN

Hình thức phổ biến nhất hiện nay tất nhiên là trong các trò chơi điện tử. Đã có rất nhiều công ty khác nhau đã tạo ra các trò chơi 'Lord of the Rings'; một số theo tầm nhìn thẩm mỹ và lối chơi nền tảng của riêng họ, một số là các trò chơi hành động hack-and-slash “tie-in” trong phim; và một số khác là chiến lược chiến tranh, theo lượt hoặc nhập vai. Một số thậm chí đã được điều trị bằng “Lego”.

Bethesda's 'Skyrim' landscape is similar to Middle EarthCảnh
quan 'Skyrim' của Bethesda tương tự như Trung Địa. Nguồn ảnh: deviantart

Dù sở thích của người chơi là gì, đã có rất nhiều trò chơi bao quanh câu chuyện bộ ba chính, hoặc lấy bối cảnh trước hoặc trong Chiến tranh của chiếc nhẫn; nhưng tôi nghĩ đã đến lúc chúng ta quay lại với những điều cơ bản. Bộ ba Chúa tể của những chiếc nhẫn lấy bối cảnh trong Thời đại thứ ba của Trung Địa và kể câu chuyện của Frodo, Aragorn và Gandalf, và những vai họ đóng trong việc lật đổ chúa tể bóng tối Sauron.

Đã đến lúc có một bản đồ Trung Địa thế giới mở tập trung vào câu chuyện này, tôn vinh văn bản của Tolkien trong định dạng trò chơi nhập vai, thuộc loại tác phẩm chìm đắm tình yêu do hãng game Bethesda thực hiện.

Peter Jackson's 'Fellowship of the Ring'
“Fellowship of the Ring” của Peter Jackson Nguồn ảnh: Mary Sue

Để nhận biết tốt hơn (mặc dù không cần thiết), hình ảnh có thể dựa trên các bộ phim Peter Jackson. Các diễn viên lồng tiếng gốc cho cuộc đối thoại và mô hình nhân vật sẽ rất tuyệt vời, cũng như nghệ thuật khái niệm tuyệt vời cho các địa điểm và áo giáp của Alan Lee. Và tất nhiên, nó nên bao gồm bản nhạc bậc thầy của Howard Shore. Một sự hợp tác giữa New Line Cinema và Bethesda nếu bạn muốn, nhưng với các yếu tố mượn từ các trò chơi khác.

Artist Alan Lee's wonderful concept of Minas TirithKhái
niệm tuyệt vời của nghệ sĩ Alan Lee về Minas Tirith. Nguồn hình ảnh: Pinterest

Hãy tưởng tượng bắt đầu một trò chơi điện tử mà bạn chơi với vai Frodo. Bạn được giới thiệu với cơ chế của trò chơi bằng cách đi lang thang quanh Shire thực hiện các nhiệm vụ phụ nhỏ để tổ chức bữa tiệc của Bilbo. Gửi lời mời, đặt hàng bánh của anh ấy, v.v.

Sau đó, bạn được giới thiệu với Gandalf, và đột nhiên bạn đóng vai Gandalf, học các kỹ năng ma thuật của anh ấy bằng cách gửi pháo hoa của anh ấy, nhưng sau đó nhận được điều này: sau đó bạn có thể chuyển đổi giữa hai và tiếp tục nhiệm vụ của họ ở nơi bạn đã dừng lại. Điều này có phong cách tương tự như 'Grand Theft Auto V' của Rockstar Studio: nơi bạn có thể lướt giữa các nhân vật ở bất cứ đâu trên bản đồ và tiếp tục câu chuyện của họ.

Okay maybe you don't need this many characters but you get the idea
Được rồi, có lẽ bạn không cần nhiều nhân vật như vậy nhưng bạn hiểu ý tưởng. Nguồn hình ảnh: youtube

Không chỉ giữa Frodo và Gandalf. Làm thế nào để có thể lướt qua giữa ba cốt truyện chính, do đó khám phá toàn bộ Trung Địa? Có thể mở bánh xe nhân vật tại bất kỳ thời điểm nào và chọn đóng vai bất kỳ một trong chín thành viên của hiệp hội thì sao?

Bạn có thể lướt giữa tất cả các thành viên của Fellowship trong thời gian họ ở bên nhau, tương tự như trò chơi 'Lego'. Còn một hợp tác chiến dịch cổ điển tốt thì sao? Các nhiệm vụ phụ của bạn đều giống nhau vì tất cả chúng đều có thể khám phá các phần giống nhau, nhưng cuối cùng, nó sẽ chia thành ba cốt truyện chính.

Co-op campaign in EA's 'The Return of the King'
Chiến dịch hợp tác trong 'The Return of the King' của EA. Nguồn hình ảnh: YouTube

Tất nhiên, vì nó dựa trên câu chuyện nên vẫn còn một con đường để đi theo, nhưng nó là một con đường rộng lớn. Ví dụ, tất cả các Fellowship di chuyển từ Rivendell đến Moria, vì vậy theo hướng, đó là nơi bạn đang hướng tới.

Nhưng không có gì ngăn cản bạn quay trở lại Shire với tư cách là Legolas và tiếp tục các nhiệm vụ phụ trước đây, chỉ là bạn sẽ không đi xa về tiến trình câu chuyện chính, chẳng hạn như với 'Skyrim' của Bethesda.

Tại một số thời điểm nhất định, như khi phá vỡ mối quan hệ, trước sự kiện đó sẽ phải có một lời nhắc nhở như “Frodo và Sam sẽ không còn có thể khám phá các bản đồ quá khứ từ thời điểm này trở đi. Ngươi có chắc là muốn tiếp tục không?” Nhưng các nhân vật khác sẽ có thể khám phá những địa điểm trong quá khứ và hoàn thành một số nhiệm vụ phụ nhất định.

Levelled stage map from Ubisoft's 'Assassin's Creed Odyssey'Bản
đồ sân khấu được cân bằng từ 'Assassin's Creed Odyssey' của Ubisoft. Nguồn: GosUnoOb

Nếu khám phá là sở thích của bạn hơn, thì bản đồ khu vực theo phong cách 'Assassin's Creed' với các giai đoạn được san bằng sẽ là chìa khóa ở đó. Bạn muốn đi bộ đến Mordor với tư cách là một hobbit cấp một? Bạn được chào đón hơn, nhưng bạn đã đi xa như Bree và mọi người đều ở cấp độ mười. Người ta không chỉ đơn giản bước vào Mordor. Ở Moria, tất cả họ đều ở cấp độ hai mươi lăm và vân vân.

Bạn được khuyến khích ở lại phần câu chuyện cho đến khi bạn ở cấp độ đủ tốt để tiến bộ. Đó chỉ là một con đường rất rộng với một hướng chung, giống như 'Skyrim'. Nhưng khi Fellowship tan vỡ, các nhiệm vụ phụ và các tùy chọn khám phá của bạn thay đổi theo yêu cầu của câu chuyện.

Giả sử bạn đang đóng vai Frodo hoặc Sam, được Gollum dẫn dắt qua Emyn Muil, nhưng sau đó bạn thích xem Gimli đang làm gì, vì vậy bạn mở bánh xe nhân vật, chọn Gimli, rồi một giây sau bạn đóng vai anh ta, chạy qua Rohan, cố gắng bắt kịp Merry và Pippin. Một bản đồ hoàn toàn khác với Frodo, với các nhiệm vụ phụ khác nhau để làm như nhân vật đó.

Sau đó, bạn lướt qua Legolas, người chỉ ở phía trước, nhưng có các nhiệm vụ phụ giống như Gimli, vì chúng nằm trong cùng một vòng cung câu chuyện. Bạn lướt qua Pippin, người đang ở trong Rừng Fangorn, với các nhiệm vụ phụ và địa điểm để khám phá. Nó sẽ giống như ba trò chơi trong một! Toàn bộ bộ ba, trong một trò chơi, với quan điểm của mọi người.

Inventory from 'Return of the King' on Gameboy Advance

Tất nhiên, sẽ có rương chiến lợi phẩm và vật phẩm rơi từ kẻ thù. Để dễ dàng, có thể có một kho bao gồm tất cả các nhân vật. Nếu Frodo tìm thấy một cây cung ở Gondor, bạn có thể lướt qua Legolas ở Rohan và trang bị nó ở đó. Hoặc thả vật phẩm nói trên vào bộ nhớ cache được chia sẻ như Ranger Hollows trong loạt trò chơi 'Nhẫn' Gameboy Advance. Sẽ có cây kỹ năng cho tất cả các nhân vật, có thể truy cập bởi bất kỳ nhân vật nào trên màn hình tạm dừng được chia sẻ.

The Battle of Pelennor
Trận Pelennor Nguồn hình ảnh: LOTR Wiki

Sẽ có một số trường hợp mà mọi thứ có thể được thực hiện trong thời gian thực. Ví dụ, trong trận Helm's Deep, bạn có thể bị tấn công như Aragorn nhưng sau đó biểu tượng Gandalf của bạn nhấp nháy và bạn nhận ra rằng bạn cần phải đóng vai Gandalf để thu thập các Riders of Rohan đến và giúp đỡ.

Trận chiến ở Pelennor Fields: bạn đang ngăn chặn Denethor trong vai Gandalf, nhưng sau đó biểu tượng Merry của bạn nhấp nháy và đột nhiên bạn cần phải tấn công Vua Phù thủy.

"For Frodo!" Aragorn marches on the Black Gate, to buy Frodo time to destroy The One Ring
“Vì Frodo!” Aragorn hành quân trên Cổng Đen, để mua cho Frodo thời gian để tiêu diệt The One Ring. Nguồn: Wiki vũ trụ điện ảnh Middle-earth

Đây là một điều khác: bạn có thể đi xa theo câu chuyện với một nhân vật, nhưng sau đó để chuyển sang giai đoạn tiếp theo của trò chơi, bạn sẽ phải tiến bộ với các nhân vật khác để đến cùng một thời điểm.

Ví dụ, nếu bạn đang chơi trong vai Aragorn, bạn có thể thực hiện tất cả các nhiệm vụ phụ xung quanh Gondor trước khi hành quân vào Cổng Đen, nhưng sau đó theo câu chuyện, bạn sẽ phải dừng lại ở điểm tiến triển đó cho đến khi bạn chuyển sang câu chuyện của Frodo và đến Núi Doom.

Sam carries Frodo up Mount Doom during the Black Gate battle.
Sam mang Frodo lên núi Doom trong trận chiến Cổng Đen. Nguồn: Screen Rant

Đây là nơi bạn có thể có người mẹ của tất cả các trận đánh trùm cuối cùng: bạn đang leo lên núi Doom như Sam chẳng hạn, nhưng sau đó bạn thấy một biểu tượng Aragorn nhấp nháy. Bạn đi đến Aragorn và thấy rằng anh ta đang bận tâm chiến đấu với một troll bọc thép. Bạn giết troll nhưng sau đó nhận thấy rằng biểu tượng Frodo của bạn đang nhấp nháy. Bạn lướt qua Frodo và thấy rằng anh ta đang bị Gollum tấn công. Nhiệm vụ trở nên nhạy cảm với thời gian, và thậm chí có thể hợp tác.

EA's 'The Lord of the Rings: The Third Age'
“Chúa tể của những chiếc nhẫn: Thời đại thứ ba” của EA. Nguồn hình ảnh: EA

Chúa tể của những chiếc nhẫn có tiềm năng trở thành trò chơi nhập vai một người chơi hay nhất mọi thời đại, nhưng thông qua các luật cấp phép khác nhau, tất cả những gì chúng ta dường như nhận được là những câu chuyện ngoại vi như “Chúa tể của những chiếc nhẫn: Thời đại thứ ba”, “Shadow of Mordor” và “Gollum” sắp tới. Tất cả các trò chơi tuyệt vời theo đúng nghĩa của chúng, nhưng không phải là những nhân vật mà chúng tôi đã đầu tư vào.

Công ty Tolkien tự nhiên rất bảo vệ tài sản của họ, điều này có thể là một yếu tố giải thích tại sao chúng tôi chưa có một trò chơi tập trung vào sách 'Nhẫn'. Bây giờ, tất cả chúng ta sẽ chỉ cần quét sạch Playstation 2 của mình và khởi động 'Return of the King' để làm ngứa ngáy đó.

634
Save

Opinions and Perspectives

Nếu họ nắm bắt được bầu không khí, đây có thể là trò chơi LOTR tuyệt vời nhất.

6

Làm cho mỗi nhân vật cảm thấy độc đáo trong khi vẫn duy trì sự cân bằng của trò chơi sẽ rất quan trọng.

4

Tôi đánh giá cao cách ý tưởng này cố gắng giải quyết vấn đề nhiều cốt truyện đồng thời.

0

Một thứ như thế này cuối cùng có thể làm công bằng cho cả sách và phim.

4

Chỉ cần đừng để EA đến gần nó. Xin đừng có hộp loot trong Trung Địa.

4

Lượng lồng tiếng cần thiết cho việc này sẽ rất lớn nhưng xứng đáng.

8

Một hệ thống RPG phù hợp có thể thực sự giúp làm nổi bật các chủng tộc và nền văn hóa khác nhau.

4

Họ cần phải đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa tự do trong lối chơi và kể chuyện.

1

Chưa bao giờ nghĩ đến việc sử dụng tính năng chuyển đổi nhân vật của GTA cho LOTR nhưng nó hoàn toàn hợp lý.

0

Phần khó nhất có lẽ là làm cho những khoảnh khắc nhân vật tĩnh lặng trở nên hấp dẫn như những trận chiến lớn.

0

Tôi thực sự thích nếu họ chỉ tập trung vào một nhân vật để thực sự nắm vững các cơ chế.

7

Tự hỏi liệu họ có đưa vào các tham chiếu đến Kỷ Nguyên Thứ Nhất như họ đã làm trong các bộ phim không.

8

Các nhiệm vụ phụ trong trò chơi này cần phải được viết thực sự cẩn thận để phù hợp với phong cách của Tolkien.

2

Hãy tưởng tượng chi tiết mà họ có thể đưa vào kiến trúc và phong tục của mỗi nền văn hóa với công nghệ hiện đại.

5

Thế giới cần phải rộng lớn để nắm bắt đúng quy mô của Trung Địa.

4

Miễn là họ không thêm bất kỳ giao dịch vi mô hoặc thẻ chiến đấu nào, tôi ủng hộ.

2

Sẽ thật tuyệt nếu những lựa chọn của bạn trong một cốt truyện có thể ảnh hưởng đến các sự kiện trong những cốt truyện khác bằng cách nào đó.

6

Hệ thống tính giờ trong trận chiến cuối cùng nghe có vẻ căng thẳng tột độ nhưng theo một cách tích cực!

0

Việc có các lối chơi khác nhau cho mỗi nhân vật sẽ làm tăng giá trị chơi lại rất nhiều.

7

Tôi thích việc ý tưởng này coi trọng ngang nhau tất cả các cốt truyện song song.

6

Thực sự hy vọng họ sẽ đưa Tom Bombadil vào lần này. Anh ấy luôn bị cắt khỏi các bản chuyển thể.

8

Các yếu tố hợp tác khiến tôi nhớ đến trò chơi Return of the King cũ, nhưng tham vọng hơn nhiều về quy mô.

5

Việc có thể tự do khám phá các địa điểm như Minas Tirith giữa các phân đoạn cốt truyện sẽ rất tuyệt vời.

0

Sẽ thật tuyệt vời nếu họ đưa vào tất cả những chi tiết nhỏ nhặt từ sách mà chưa từng xuất hiện trong phim.

7

Tôi đã có thể hình dung ra cơ chế tàng hình cho người Hobbit so với lối chơi tập trung vào chiến đấu hơn cho Aragorn và Gimli.

0

Một số khu vực chắc chắn nên giữ cấp độ cao bất kể điều gì. Bạn không nên có thể chỉ cần đi vào Mordor vào bất kỳ thời điểm nào.

4

Thách thức thực sự sẽ là làm cho việc chơi các hobbit trở nên thú vị trong khi vẫn cảm thấy dễ bị tổn thương một cách thích hợp.

1

Hoàn toàn đồng ý về việc các nhiệm vụ phụ cần có nội dung. Chúng nên mở rộng kiến thức chứ không chỉ là công việc bận rộn.

4

Làm cho nó quá thế giới mở có thể làm tổn hại đến nhịp độ. Câu chuyện cần duy trì cảm giác cấp bách đó.

0

Rất muốn xem họ xử lý Gollum như một người bạn đồng hành AI trong các phân đoạn của Frodo như thế nào. Có thể rất ấn tượng.

4

Hệ thống ranger hollow từ các trò chơi GBA thực sự là một giải pháp thông minh cho vấn đề kho đồ dùng chung!

5

Một trò chơi LOTR hiện đại cần phải nắm bắt được bầu không khí trên hết. Cảm giác về cuộc phiêu lưu sử thi pha trộn với bóng tối đang lan rộng.

1

Thay vì hệ thống lên cấp kiểu Skyrim, tôi thích nếu một số khu vực nhất định tự nhiên nguy hiểm bất kể cấp độ. Điều đó giữ cho mối đe dọa từ Mordor trở nên chân thực.

5

Lời nhắc trước khi cốt truyện rẽ nhánh là một ý tưởng hay. Không gì tệ hơn việc bị khóa khỏi nội dung mà không có cảnh báo.

6

Tôi rất muốn thấy một vài nội dung hồi tưởng về các sự kiện từ The Hobbit như là nội dung phụ tùy chọn. Có thể là ghé thăm các địa điểm từ cuộc phiêu lưu của Bilbo.

5

Tự hỏi họ sẽ xử lý việc di chuyển nhanh như thế nào. Có lẽ là đại bàng? Mặc dù điều đó mở ra toàn bộ cuộc tranh luận về việc tại sao không bay đến Mordor...

4

Chỉ cần nghĩ đến việc khám phá Rivendell và Lothlorien trong một trò chơi thế giới mở đã khiến tôi phấn khích. Khả năng là vô tận!

8

So sánh với Bethesda thật thú vị. Thiết kế thế giới mở của họ có thể hoạt động tốt nhưng hy vọng với cơ chế chiến đấu tốt hơn.

1

Sau khi chơi các trò chơi PS2 cũ gần đây, chúng thực sự không còn phù hợp nữa. Chúng ta rất cần một phiên bản hiện đại về điều này.

2

Tôi thực sự thích Shadow of Mordor nhưng bạn nói đúng, chúng ta cần một trò chơi bộ ba thực sự. Khái niệm này nghe có vẻ hoàn hảo.

3

Hệ thống lên cấp nghe có vẻ tương tự như Assassins Creed Odyssey, hệ thống này đã hoạt động rất tốt cho Hy Lạp. Cũng sẽ hoàn hảo cho Trung Địa.

7

Cũng không chắc chắn về ý tưởng kho đồ chung. Sẽ thích mỗi nhân vật có thiết bị riêng để quản lý hơn.

5

Cây kỹ năng có thể thực sự thú vị. Rất muốn xem họ xử lý sức mạnh của Gandalf như thế nào mà không khiến ông ấy trở nên quá mạnh.

7

Hoàn toàn đồng ý về việc cần có diễn viên lồng tiếng gốc. Sự quyến rũ sẽ mất đi nếu không có họ.

6

Những nhiệm vụ nhạy cảm về thời gian trong cao trào nghe có vẻ căng thẳng! Hãy tưởng tượng áp lực phải phối hợp giữa tất cả các nhân vật khác nhau.

0

Tôi lo lắng việc chuyển đổi nhân vật có thể khiến bạn khó cảm thấy thực sự gắn bó với bất kỳ mạch truyện nào. Mặc dù tôi cho rằng các bộ phim đã xử lý nó khá tốt.

1

Các vấn đề về bản quyền thật đáng tiếc. Chúng ta cứ nhận được những câu chuyện bên lề này trong khi tất cả những gì mọi người muốn là chơi hết bộ ba chính một cách đúng đắn.

4

Thích ý tưởng về các biểu tượng nhân vật nhấp nháy trong những khoảnh khắc quan trọng. Sẽ làm cho những cảnh hoành tráng đó trở nên năng động và hấp dẫn hơn rất nhiều.

4

Toàn bộ quan điểm về việc cần phải tiến triển tất cả các cốt truyện đồng thời là rất xuất sắc. Thực sự nắm bắt được cách các mạch truyện khác nhau được kết nối với nhau.

2

Một sự cân bằng tốt sẽ là giữ lại hướng nghệ thuật chung từ các bộ phim đồng thời thêm những cách diễn giải mới về các địa điểm mà chúng ta chưa từng được thấy trên màn ảnh.

0

Thành thật mà nói, tôi sẽ rất vui nếu chỉ được khám phá một Shire thế giới mở thực sự với vai Frodo. Hãy cho tôi mô phỏng lối sống của người Hobbit đó!

5

Yếu tố hợp tác nghe có vẻ tuyệt vời! Bạn tôi và tôi luôn muốn chơi hết toàn bộ câu chuyện bộ ba cùng nhau.

5

Mối quan tâm lớn nhất của tôi là duy trì đúng tông giọng. Các trò chơi của Bethesda có xu hướng trở nên hơi ngớ ngẩn với nội dung phụ của chúng, điều này sẽ không phù hợp với LOTR.

5

Các nhiệm vụ phụ ở Shire nghe có vẻ vui nhưng tôi hy vọng chúng sẽ có ý nghĩa và không chỉ là các nhiệm vụ thu thập. Có lẽ là giúp Farmer Maggot đối phó với những kẻ xâm nhập hoặc điều tra những dấu vết lạ trong rừng?

3

Tôi đồng ý về việc muốn có một cách thể hiện hình ảnh mới mẻ về Trung Địa, nhưng âm nhạc của Howard Shore là điều không thể thương lượng đối với tôi. Bản nhạc đó thật hoàn hảo.

7

Hệ thống khu vực theo cấp độ sẽ thực sự giúp duy trì cảm giác nguy hiểm và tiến triển. Tôi đã có thể tưởng tượng việc cố gắng lén lút vượt qua Nazgûl cấp cao trong giai đoạn đầu game!

7

Một hệ thống kho đồ chung giữa các nhân vật có thể phá vỡ sự nhập vai một chút. Tại sao Frodo ở Mordor lại có thể truy cập vào những vật phẩm mà Legolas tìm thấy ở Rohan?

7

Thực sự không đồng ý về việc dựa trên các bộ phim của Peter Jackson. Tôi muốn thấy một cách diễn giải mới mẻ, trung thành hơn với những mô tả gốc của Tolkien. Các bộ phim rất hay nhưng chúng ta đã thấy tầm nhìn đó rồi.

3

Cơ chế chuyển đổi nhân vật từ GTA V sẽ hoạt động hoàn hảo ở đây. Mặc dù tôi tự hỏi họ sẽ xử lý các quy mô chiến đấu khác nhau giữa người Hobbit và các chiến binh như Aragorn như thế nào.

6

Tôi rất muốn thấy một trò chơi LOTR thế giới mở như thế này! Có thể chuyển đổi giữa các thành viên trong hội nghe thật tuyệt vời. Hãy tưởng tượng khám phá Minas Tirith với tư cách là Gandalf trong một phút, sau đó chuyển sang Frodo lẻn qua Mordor vào phút tiếp theo.

4

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing