Adaptaciones de videojuegos a televisión y qué es lo que no funciona

Los grandes videojuegos se adaptan en películas horribles. ¿Qué es lo que los directores no logran hacer bien?
Video Game Movies
Películas de videojuegos, ¿hay alguna buena aquí?
Fuente: Vocal Media

Los grandes del mundo del entretenimiento se han sumado a la moda de adaptar las historias de los videojuegos a la televisión para ofrecer nuevos contenidos. Los jugadores están encantados con la idea de ver a sus personajes favoritos cobrar vida, y los no jugadores disfrutan claramente de algunas nuevas franquicias de acción que no son personajes de Marvel.

Es genial ver que nuestros juegos favoritos tienen un impacto en una audiencia más amplia, pero desde la perspectiva de los jugadores, siempre existe esa negatividad y cautela cuando se anuncia una adaptación televisiva. ¿Por qué? Porque sabemos que se equivocarán.

Lamentablemente, ocurre la mayor parte del tiempo. Los productores y guionistas de televisión comprenden el clamor popular, pero no logran reconocer el corazón de la propiedad intelectual. Con frecuencia se pierden momentos y escenas conmovedores que conectan al jugador con el personaje. A menudo se omiten fragmentos importantes de diálogo para crear una menor comprensión de ciertas relaciones.

Henry Cavill as Geralt in The Witcher
Henry Cavill como Geralt en The Witcher
Fuente: Forbes

La última parodia es The Witcher de Netflix, de la que hablé en profundidad en un artículo anterior. Cabe destacar que, en relación con esto, esa serie no es una adaptación del juego en sí, sino que se basa en gran medida en las imágenes y referencias de The Wild Hunt para establecer una comparación con el guión y los diálogos de menor calidad.

Los jugadores son testigos de una hermosa relación paternal entre Geralt y Ciri, y de un tumultuoso romance entre Geralt y Yennefer. Es el corazón del juego; es por eso que jugamos . Es por eso que luchamos contra grifos, dragones y estriges: para llegar a esos tiernos momentos que no llegan a la pantalla.

Assassins Creed Movie
Michael Fassbender en Assassin's Creed de 2017
Fuente: Common Sense Media

Assassin's Creed de Ubisoft recibió una versión cinematográfica en 2017. En ella, vimos a Michael Fassbender como protagonista actual y asesino del pasado, Aguilar. Los jugadores nunca habían visto a este personaje del pasado antes, por lo que no tenían ninguna afiliación de parentesco con él.

El personaje podría haber sido una hoja en blanco, pero el personaje actual estaba tan claramente destinado a ser similar a Desmond que toda la continuidad fue un desastre. Al menos en eso se parece la franquicia.

No ayudó que este personaje no tuviera relación con ningún juego anterior o posterior. Tal vez Ubisoft lo mantuviera a distancia por si fracasaba. De cualquier manera, esa podría haber sido la decisión correcta. Definitivamente dejó un sabor amargo en la boca de todos los fanáticos de Creed que conozco.

Uncharted movie game comparison
Comparación de la película Uncharted y el juego
Fuente: Screen Rant

Sony parece estar dando más prioridad a sus adaptaciones cinematográficas que a hacer secuelas de sus juegos estrella. Su serie Uncharted tuvo un tratamiento cinematográfico en forma de una precuela con la historia del origen de Nathan Drake.

Fue bien recibido por un público universal como un Indiana Jones para pobres, pero los jugadores se dieron cuenta de que se había recurrido en gran medida a las imágenes de los cuatro juegos y se habían fusionado en una gran película, cuando en realidad estos eventos se extienden a lo largo de la vida de Nathan. A algunos no les gustó la decisión de elegir a Tom Holland para el papel de Nathan y a Mark Wahlberg para el de Sully.

Pedro Pascal as Joel in The Last Of Us
Pedro Pascal como Joel en The Last Of Us
Fuente: The Nerdist

El otro gran título de Sony , The Last of Us , se está adaptando a la pantalla chica y se encuentra en plena producción; se emitirá en HBO Max a finales de este año. Los personajes principales, Joel y Ellie, tienen un vínculo increíble, volátil pero frágil.

Acosados ​​por todos lados por zombis, recorren Estados Unidos a pie y a caballo para llegar a un hospital, donde se espera que se pueda fabricar una vacuna a partir de la sangre inmune de Ellies. Es un viaje fascinante, lleno de emociones, peligros y que pone a prueba los límites de las relaciones humanas.

Joel y Ellie tienen un aspecto muy particular que los jugadores reconocen. Joel es similar en apariencia a personajes como Hugh Jackman o Dylan McDermott, pero HBO decidió contratar a Pedro Pascal. Un buen actor en muchos sentidos, pero no se parece mucho a Joel. No está claro si habían visto su lado paternal en The Mandalorian o si decidieron darle un toque racial. Su actuación aún está por verse, pero estoy seguro de que lo hará de manera admirable.

Ellie fue comparada con el actor Elliot Page cuando salió la obra de arte original, y los desarrolladores de Naughty Dog tuvieron que cambiar su apariencia. El programa eligió a la actriz de Game of Thrones, Bella Ramsey. Ella fue genial y dura en Thrones, así que con suerte imbuirá eso aquí. The Last Of Us necesita ser fiel, casi exacto para transmitir esa magia. Esos momentos conmovedores, y con suerte la banda sonora, son necesarios para que el programa funcione para los altos estándares de los jugadores.

Halo Paramount TV Series
Serie de televisión Halo de Paramount
Fuente: GamesRadar

El título insignia de Microsoft, Halo, ha llegado recientemente a la pantalla chica, contando la historia en gran parte no contada del inescrutable protagonista, Master Chief. Anteriormente había habido un cortometraje animado , Fall of Reach , pero esta serie presenta a la raza Covenant, por lo que está mucho más en línea con la jugabilidad actual. La serie avanza lentamente en Paramount Plus, pero nadie parece estar impresionado por ella ni hablar mucho de ella.

El Tomb Raider de Square Enix fue adaptado en una película que aparentemente seguía la trama de la nueva versión de 2013. Si bien estaba mucho más arraigada en la realidad que las predecesoras de Angelina Jolie, no impresionó en taquilla ni a los espectadores ni a los jugadores.

Alicia Vikander as Lara Croft in Tomb Raider
Alicia Vikander como Lara Croft en Tomb Raider Fuente: Youtube

El problema es que los guionistas cambiaron la trama e intentaron mejorarla. Se pierden diálogos fundamentales en nombre de más acción. Si bien la acción atrae a los jugadores, el objetivo de adaptar ciertos juegos es transmitir la narrativa convincente en un formato digerible. Arruinarlo con efectos especiales no impresiona a nadie.

Resident Evil y Silent Hill han sido adaptados en películas mediocres y olvidables. Super Mario Bros tuvo una película muy extraña de los años 90 con Bob Hoskins, que todavía hoy se considera dolorosamente bizarra y alejada del material original. Hitman lo intentó dos veces y no le salió bien. Need For Speed ​​intentó centrar una historia en su formato de carreras. Max Payne tuvo una película en 2008 con Mark Wahlberg como protagonista, que se desvaneció en la nada.

Sonic 2 movie Poster Homage to Game
Póster de la película Sonic 2 en homenaje al juego
Fuente: IGN

Dicho esto, recientemente la nueva película Sonic the Hedgehog 2 y su predecesora han tenido un gran éxito y han recibido muchos elogios. Sorprendentemente, fueron muy disfrutables para un público universal, contribuyeron mucho a dar cuerpo a sus personajes silenciosos y a hacer avanzar la serie más allá de su universo de desplazamiento lateral en 2D.

Los jugadores descontentos eran una minoría, ya que no hay mucha trama o diálogo en los juegos que se pueda arruinar, por lo que una adaptación cinematográfica era un juego limpio: solo era necesario lograr las imágenes correctas, lo cual lograron.

Otra buena adaptación televisiva es League of Legends Arcane, que ofrece gran profundidad en las transformaciones y relaciones de sus personajes principales, con un estilo de animación estelar.

Arcane poster Vi and Jinx
League of Legends: Arcane de Netflix
Fuente: Engadget

Muchos más juegos han sido adaptados al cine y muchos más están en camino. Los juegos son una gran forma de arte para emular en la pantalla grande, y muchos tienen el beneficio adicional de tener una narrativa convincente que impulsa al jugador a avanzar para ver cómo se desarrolla la historia. Son como un libro visual que no puedes dejar de leer.

Lamentablemente, no basta con dar luz verde a los proyectos si los gestiona un director o guionista que no entiende o no se preocupa por el material original, como suele ocurrir. Para ser justos con los ejecutivos, tienen que recortar entre treinta y ochenta horas de material para convertirlo en una película familiar digerible, por lo que se debe omitir cualquier tipo de misión secundaria de los juegos.

Sin embargo, todos sabemos cuáles son los momentos clave de la historia principal y los diálogos que deberíamos incluir, pero optamos por no hacerlo o cortamos partes importantes para hacer espacio para elementos propios que no son bien recibidos. En las películas, esto se puede perdonar un poco, pero en una serie, tenemos mucho más tiempo y margen de maniobra para contar la historia correctamente.

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Opinions and Perspectives

MarvelGeek99 commented MarvelGeek99 2 years ago

Sigo teniendo la esperanza de que algún día tengamos más adaptaciones dignas de su material original.

5

Al menos las malas adaptaciones nos hacen apreciar más los juegos originales.

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KaitlynX commented KaitlynX 2 years ago

La serie de The Witcher podría haber sido genial si se hubieran mantenido más cerca de las caracterizaciones del juego.

0

A veces, la naturaleza interactiva de los juegos simplemente no se puede traducir a la pantalla.

1

Necesitamos más escritores y directores que realmente jueguen y amen los juegos.

5

Las mejores adaptaciones entienden lo que hizo que los juegos fueran especiales en primer lugar.

2
Melody_Grace commented Melody_Grace 2 years ago

Espero que las futuras adaptaciones aprendan de los errores del pasado en lugar de repetirlos.

7

La escritura de calidad debería ser la prioridad, no solo el espectáculo visual.

3
UrbanShadows commented UrbanShadows 2 years ago

Tal vez algunos juegos están destinados a seguir siendo juegos. No todo necesita adaptación.

8
SerotoninSeeker commented SerotoninSeeker 2 years ago

El éxito de Arcane demuestra que el respeto por el material original da sus frutos.

7
Eliana_Wood commented Eliana_Wood 2 years ago

Las adaptaciones fieles aún pueden ser creativas sin traicionar el material original.

0
Lillian-Claire commented Lillian-Claire 2 years ago

Ojalá los productores se dieran cuenta de que los jugadores son un público sofisticado.

7
EcoChicWellness commented EcoChicWellness 2 years ago

La mayoría de las adaptaciones fracasan porque intentan atraer a todo el mundo y terminan no atrayendo a nadie.

6
Caleb_1993 commented Caleb_1993 2 years ago

La adaptación de The Last of Us tiene potencial si no intentan reinventar la rueda.

8
SelfLoveWorkout commented SelfLoveWorkout 2 years ago

La animación podría ser más adecuada para capturar los mundos de los juegos con precisión.

2
Brianna-Price commented Brianna-Price 2 years ago

Un buen casting no es suficiente si el guion no entiende a los personajes.

7
UpliftAndInspire commented UpliftAndInspire 2 years ago

Las películas de Sonic tuvieron éxito al abrazar las raíces de su juego en lugar de luchar contra ellas.

2

Estoy cansado de las adaptaciones que ignoran la historia establecida sin una buena razón.

5
Joanna_Flare commented Joanna_Flare 2 years ago

Los responsables de la serie The Witcher parecían más interesados en el valor del impacto que en la narración.

1

Las adaptaciones de juegos deberían centrarse en lo que hizo especial al original, no solo en la acción superficial.

3
Summer-Norman commented Summer-Norman 2 years ago

La película de Assassin's Creed demuestra que los grandes presupuestos no garantizan el éxito.

2
ZeroHourX commented ZeroHourX 2 years ago

Me preocupa que HBO intente hacer que The Last of Us se parezca demasiado a The Walking Dead.

6
WinonaX commented WinonaX 2 years ago

Necesitamos más adaptaciones como Arcane que mejoren el material original en lugar de simplemente copiarlo.

3
LexiS commented LexiS 2 years ago

La película de Uncharted echó de menos las bromas ingeniosas que hacían especiales a los juegos.

4

Tal vez deberíamos centrarnos más en adaptar juegos que realmente necesiten una narración ampliada.

2
VortexRider commented VortexRider 2 years ago

The Last of Us necesita clavar los momentos tranquilos tanto como las escenas de acción.

0
Robinson_Review commented Robinson_Review 2 years ago

Todavía me sorprende lo mal que arruinaron la atmósfera de la película de Max Payne.

5
Taibbi_Talk commented Taibbi_Talk 2 years ago

A veces menos es más. No todos los juegos necesitan que se les añada una historia de fondo compleja.

0
JoyfulJourney commented JoyfulJourney 2 years ago

La serie de Halo parece hecha por personas que solo vieron algunas escenas de corte.

1
BrandonBuilds commented BrandonBuilds 2 years ago

Arcane demostró que se puede expandir la historia del juego sin contradecirla.

2
HenryMartinez commented HenryMartinez 2 years ago

Ojalá dejaran de intentar hacer que todo sea más oscuro y crudo que el material original.

1

Las adaptaciones de juegos necesitan guionistas que realmente entiendan y respeten la cultura del juego.

7
Salma99 commented Salma99 2 years ago

Las películas de Sonic funcionan porque se centran en el entretenimiento en lugar de intentar ser cine de prestigio.

5
Raven_Moon commented Raven_Moon 2 years ago

La animación permite más libertad creativa sin dejar de ser fiel al estilo visual del juego.

4

Prefiero no tener adaptación a una mala que arruine el legado de un gran juego.

7
NeonDreamscape commented NeonDreamscape 2 years ago

El problema no siempre es la adaptación en sí, sino las expectativas que tenemos al respecto.

5

Pedro Pascal podría sorprendernos a todos en The Last of Us. Mantengamos una mente abierta.

6
KyleP commented KyleP 2 years ago

¿Alguien más siente que estas adaptaciones solo están tratando de sacar provecho del reconocimiento de la marca?

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ConnorCooks commented ConnorCooks 2 years ago

La serie de The Witcher demuestra que tener buenos actores no es suficiente si la escritura no está ahí.

7
Natalia commented Natalia 2 years ago

Hollywood necesita entender que los jugadores son un público exigente. Nos damos cuenta cuando las cosas no están bien.

0
CineAddictMia commented CineAddictMia 2 years ago

Las películas de Resident Evil pasaron por alto por completo lo que hacía que los juegos dieran miedo en primer lugar.

7
OwenMitchell commented OwenMitchell 2 years ago

Echo de menos los días en que los juegos eran solo juegos y las películas eran solo películas.

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ChristinaVibes commented ChristinaVibes 2 years ago

Arcane elevó el listón de lo que pueden ser las adaptaciones de juegos. No más excusas para la mala calidad.

3

The Last of Us podría ser increíble si se centran en la relación entre Joel y Ellie en lugar de solo en la acción.

0
Justin commented Justin 2 years ago

Por qué siempre intentan cambiar a los personajes establecidos? Los juegos son populares por una razón!

2
HealthyHabits_24 commented HealthyHabits_24 2 years ago

La acción real no siempre es la respuesta. A veces la animación puede capturar mejor el espíritu de los juegos.

3

Las películas de Sonic demuestran que escuchar los comentarios de los fans puede marcar una gran diferencia.

8
SamaraX commented SamaraX 2 years ago

Me preocupan las futuras adaptaciones. El éxito de series mediocres podría fomentar producciones más perezosas.

6
SitcomKing_John commented SitcomKing_John 3 years ago

Al menos ahora estamos obteniendo adaptaciones de mejor calidad que en los años 90 y principios de los 2000.

2
HolisticHarmony commented HolisticHarmony 3 years ago

La serie de The Witcher debería haber seguido los juegos más de cerca en lugar de intentar fusionar elementos del libro y del juego.

4
SophiaJ_23 commented SophiaJ_23 3 years ago

Tal vez estamos siendo demasiado duros. Adaptar historias interactivas a medios pasivos es inherentemente desafiante.

4
Weiss_Watch commented Weiss_Watch 3 years ago

La película de Uncharted se sentía como si se esforzara demasiado por ser Indiana Jones en lugar de ser algo propio.

2
ElectricSoul commented ElectricSoul 3 years ago

A mí sí me gustó la nueva película de Tomb Raider. Alicia Vikander capturó bien la determinación de Lara.

8
TimeSeekerX commented TimeSeekerX 3 years ago

A veces me pregunto si ciertos juegos deberían quedarse como juegos. No todo necesita ser adaptado.

4
EmeryM commented EmeryM 3 years ago

La adaptación de The Last of Us necesita clavar los momentos emocionales. Esa escena de la jirafa más vale que me haga llorar igual que en el juego.

4
EmeryDiaz commented EmeryDiaz 3 years ago

Las películas de Sonic tuvieron éxito porque entendieron que su público incluye tanto a niños como a adultos nostálgicos.

0
Samuel-David commented Samuel-David 3 years ago

Estoy cansado de que los productores piensen que saben más que los escritores originales. ¡Si no está roto, no lo arregles!

8
Dominic commented Dominic 3 years ago

El problema con la película de Assassin's Creed fue intentar crear una nueva historia en lugar de adaptar una de las narrativas de juegos existentes.

1
April-Moody commented April-Moody 3 years ago

La animación podría ser la respuesta. Mira Castlevania en Netflix. Se mantuvo fiel al espíritu de los juegos mientras contaba su propia historia.

6
Moira99 commented Moira99 3 years ago

El casting para Joel en The Last of Us en realidad me convenció. Pedro Pascal tiene las habilidades de actuación para lograrlo.

4
NatalieJ_98 commented NatalieJ_98 3 years ago

Se me rompe el corazón cada vez que veo un juego querido obtener una mala adaptación. Estas historias merecen un mejor trato.

1

Creo que las series de televisión tienen más potencial que las películas para las adaptaciones de juegos. Tienen más tiempo para desarrollar personajes e historias adecuadamente.

4
PhantomCipher commented PhantomCipher 3 years ago

¿Recuerdan la película de Max Payne? Otro ejemplo de Hollywood que no entendió en absoluto lo que hacía grande al juego.

0
BrynleeJ commented BrynleeJ 3 years ago

Los showrunners de The Witcher claramente no entendieron lo que hacía especiales a los juegos. Se centraron demasiado en el espectáculo y perdieron el corazón de la historia.

2
Alice_Sanders commented Alice_Sanders 3 years ago

Seamos honestos, la mayoría de estas adaptaciones se sienten como si hubieran sido escritas por personas que nunca jugaron los juegos.

7

League of Legends realmente tuvo suerte con Arcane. El programa logró expandir el mundo respetando la historia existente. Más adaptaciones deberían seguir este ejemplo.

2
InfinityHacker commented InfinityHacker 3 years ago

En realidad, creo que el problema es más profundo que solo una mala escritura. Estas adaptaciones a menudo no logran comprender lo que hace que los juegos sean únicos como medio.

1
AmeliaJoy_88 commented AmeliaJoy_88 3 years ago

La serie de Halo es una gran decepción. Tenían tanta historia rica con la que trabajar y simplemente crearon su propia historia mediocre en su lugar.

8
CodeBreak3r commented CodeBreak3r 3 years ago

Todavía estoy traumatizado por esa película de Super Mario Bros de los 90. ¡Al menos hemos recorrido un largo camino desde entonces!

0
GiselleH commented GiselleH 3 years ago

El éxito de Arcane demuestra que la animación podría ser el mejor medio para las adaptaciones de juegos. Permite más libertad creativa sin dejar de ser fiel a la fuente.

4
Nerissa_Glimmer commented Nerissa_Glimmer 3 years ago

Tengo que estar en desacuerdo sobre la película de Uncharted. No captó en absoluto lo que hacía especiales a los juegos. La dinámica de los personajes estaba completamente equivocada.

7
Carly99 commented Carly99 3 years ago

La elección del casting para Ellie en The Last of Us me pone nervioso. Bella Ramsey tiene talento, pero no me parece adecuada para el papel.

4
InvisibleForce commented InvisibleForce 3 years ago

¿Alguien más siente que estas adaptaciones son solo sacacuartos dirigidos a la nostalgia? La mayoría parecen tan apresuradas y mal pensadas.

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CelesteM commented CelesteM 3 years ago

Todavía no puedo superar cómo masacraron la película de Assassin's Creed. Qué desperdicio del talento de Michael Fassbender.

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MarloweH commented MarloweH 3 years ago

Las películas de Sonic funcionaron porque no intentaban ser algo que no son. Abrazaron la naturaleza divertida y alegre de los juegos.

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Paloma99 commented Paloma99 3 years ago

Soy cautelosamente optimista sobre la adaptación de The Last of Us. Pedro Pascal ha demostrado que puede hacer bien el papel de figura paterna protectora en The Mandalorian.

7
Zara_Twilight commented Zara_Twilight 3 years ago

Mi mayor problema con la serie The Witcher fue cómo destrozaron el personaje de Yennefer. En los juegos, ella es compleja y matizada. La serie la convirtió en algo completamente diferente.

7
Clean_Eats_Only commented Clean_Eats_Only 3 years ago

Haces algunos puntos interesantes, pero creo que Arcane demostró que se puede hacer bien. Respetaron el material original al tiempo que lo hacían accesible a nuevas audiencias.

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Maggie-Quinn commented Maggie-Quinn 3 years ago

El problema con la mayoría de las adaptaciones es que se esfuerzan demasiado por atraer a los que no son jugadores y terminan sin complacer a nadie. Basta con ver lo que pasó con Resident Evil.

1

En realidad, disfruté la película de Uncharted por lo que fue. Claro, no fue perfecta, pero Tom Holland aportó una energía fresca al joven Nathan Drake.

2
VibrantWellness commented VibrantWellness 3 years ago

Estoy de acuerdo en que las adaptaciones de juegos a menudo pierden el núcleo emocional. La serie de televisión The Witcher fracasó por completo en capturar el profundo vínculo entre Geralt y Ciri que hizo que los juegos fueran tan especiales.

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