Chuyển thể từ trò chơi điện tử sang truyền hình và những điều sai lầm của chúng

Các trò chơi điện tử tuyệt vời được chuyển thể thành những bộ phim kinh khủng, điều gì là điều mà các đạo diễn không làm đúng?
Video Game Movies

Sức mạnh giải trí đã thắp lên cơn sốt chuyển thể các câu chuyện trò chơi điện tử lên TV để có nội dung mới. Các game thủ rất vui mừng với ý tưởng nhìn thấy các nhân vật yêu thích của họ trở nên sống động và những người không phải là game thủ rõ ràng thích một số thương hiệu hành động mới không phải là nhân vật Marvel.

Thật tuyệt khi thấy các trò chơi yêu thích của chúng tôi tạo ra tác động đến nhiều đối tượng hơn, nhưng từ góc độ của game thủ, luôn có sự tiêu cực và cảnh giác đó bất cứ khi nào một bản chuyển thể truyền hình được công bố. Tại sao lại như vậy? Bởi vì chúng tôi biết họ sẽ hiểu sai.

Nó xảy ra hầu hết thời gian đáng buồn. Các nhà sản xuất truyền hình và nhà văn hiểu được sự phản đối phổ biến nhưng không nhận ra được trọng tâm của sở hữu trí tuệ. Những khoảnh khắc và cảnh cảm động kết nối game thủ với nhân vật thường bị mất. Những đoạn đối thoại quan trọng thường bị bỏ qua để tạo ra sự hiểu biết kém hơn về các mối quan hệ nhất định.

Henry Cavill as Geralt in The Witcher

Trò chơi đùa gần đây là The Witcher của Netflix, mà tôi đã trình bày chi tiết trong một bài viết trước. Đáng chú ý, liên quan đến điều này, bộ truyện đó không phải là bản chuyển thể của trò chơi, mà dựa nhiều vào hình ảnh và tài liệu tham khảo của The Wild Hunt để so sánh với văn bản và đối thoại kém hơn.

Các game thủ chứng kiến mối quan hệ cha mẹ tuyệt đẹp giữa Geralt và Ciri, và một mối tình lãng mạn hỗn loạn giữa Geralt và Yennefer. Đó là trung tâm của trò chơi; đó là lý do tại sao chúng tôi chơi. Đó là lý do tại sao chúng ta chiến đấu với Griffin, Wyvern và Striga: để có được những khoảnh khắc dịu dàng mà không xuất hiện trên màn ảnh.

Assassins Creed Movie

Assassins Creed của Ubisoft đã nhận được bộ phim này vào năm 2017. Ở đây chúng ta thấy Michael Fassbender vừa là nhân vật chính ngày nay, vừa là sát thủ của Aguilar trong quá khứ. Game thủ chưa bao giờ nhìn thấy nhân vật trong quá khứ này trước đây nên không có mối quan hệ họ hàng với anh ta.

Nhân vật có thể là một phiến đá trống nhưng anh chàng ngày nay rõ ràng là giống với Desmond đến nỗi toàn bộ sự liên tục là một mớ hỗn độn. Điều đó ít nhất cũng tương tự như nhượng quyền thương mại.

Nó không giúp ích gì khi nhân vật này không gắn bó với bất kỳ trò chơi nào trước hoặc sau đó. Có lẽ Ubisoft đã giữ nó ở khoảng cách xa cánh tay trong trường hợp nó bị thất bại. Dù bằng cách nào đó cũng có thể là lời kêu gọi đúng đắn. Nó chắc chắn để lại một vị đắng trong miệng của mọi người hâm mộ Creed mà tôi biết.

Uncharted movie game comparison

Sony dường như đang ưu tiên nhiều hơn cho việc chuyển thể màn hình của họ hơn là làm phần tiếp theo cho các trò chơi hàng đầu của họ. Loạt phim Uncharted của họ đã được xử lý trên màn ảnh rộng dưới dạng tiền truyện gốc Nathan Drake.

Nó được đón nhận rộng rãi như một Indiana Jones của một người nghèo đối với những cư dân không phải là game thủ, nhưng game thủ thấy rằng hình ảnh từ cả bốn trò chơi đã được dựa nhiều vào và hợp nhất thành một bộ phim lớn; trong khi thực tế những sự kiện này lan truyền khắp cuộc sống của Nathans. Một số người không thích quyết định chọn Tom Holland vào vai Nathan, và Mark Wahlberg vào vai Sully.

Pedro Pascal as Joel in The Last Of Us

Tựa game lớn khác của Sony The Last of U s đang được chuyển thể cho màn hình nhỏ, và đang được sản xuất nhiều, sẽ được phát sóng trên HBO Max vào cuối năm nay. Các nhân vật chính Joel và Ellie có một mối liên kết đáng kinh ngạc, dễ bay hơi nhưng mong manh.

Bị bao vây khắp mọi phía bởi thây ma, họ đi lang thang qua nước Mỹ bằng cách đi bộ và trên lưng ngựa để đến bệnh viện, nơi người ta hy vọng một loại vắc-xin có thể được tạo ra từ máu miễn dịch của Ellies. Đó là một hành trình hấp dẫn, đầy cảm xúc, nguy hiểm và vượt qua ranh giới của các mối quan hệ giữa con người.

Joel và Ellie có ngoại hình rất khác biệt mà game thủ nhận ra. Joel có ngoại hình tương tự như Hugh Jackman hay Dylan McDermott, nhưng HBO quyết định chọn Pedro Pascal. Một diễn viên xuất sắc về nhiều mặt nhưng không giống Joel nhiều. Liệu họ đã nhìn thấy mặt cha của anh ấy trong The Mandalorian hay chọn diễn viên với một chút sắc thái chủng tộc không rõ ràng. Màn trình diễn của anh ấy vẫn chưa được xem nhưng tôi chắc chắn anh ấy sẽ làm điều đó một cách đáng ngưỡng mộ.

Ellie được ví như diễn viên Elliot Page khi tác phẩm nghệ thuật gốc ra mắt, và các nhà phát triển tại Naughty Dog đã phải thay đổi ngoại hình của cô. Chương trình có sự tham gia của nữ diễn viên Game of Thrones Bella Ramsey. Cô ấy rất tuyệt vời và cứng rắn trong Thrones nên hy vọng cô ấy sẽ thấm nhuần điều đó ở đây. The Last Of Us cần phải trung thành, gần như chính xác để mang theo phép thuật đó. Những khoảnh khắc cảm động đó, và hy vọng là nhạc phim, là cần thiết để làm cho chương trình hoạt động theo tiêu chuẩn cao của game thủ.

Halo Paramount TV Series

Tài sản hàng đầu Halo của Microsoft gần đây đã xuất hiện trên màn hình nhỏ, kể câu chuyện phần lớn chưa kể về nhân vật chính khó hiểu Master Chief. Trước đây đã có một bộ phim hoạt hình ngắn Fall of Reach, nhưng loạt phim này có cuộc đua Covenant nên phù hợp hơn nhiều với lối chơi ngày nay. Bộ truyện đang đi khập khiễng trên Paramount Plus, nhưng dường như không ai ngạc nhiên bởi nó hoặc nói nhiều về nó.

Tomb Raider của Square Enix đã được chuyển thể thành một bộ phim dường như theo cốt truyện của phiên bản làm lại năm 2013. Mặc dù nó có nền tảng trên thực tế hơn nhiều so với những người tiền nhiệm Angelina Jolie, nhưng nó đã gây thất vọng ở phòng vé cho cả người xem và game thủ.

Alicia Vikander as Lara Croft in Tomb Raider

Vấn đề là một lần nữa, các nhà văn đã thay đổi cốt truyện và cố gắng làm cho nó tốt hơn. Cuộc đối thoại quan trọng bị mất nhân danh hành động nhiều hơn. Mặc dù hành động hấp dẫn các game thủ, nhưng toàn bộ điểm của việc điều chỉnh một số trò chơi nhất định là đưa câu chuyện hấp dẫn vào một định dạng dễ hiểu. Làm rối nó với CGI đầy hơi không gây ấn tượng với bất kỳ ai.

Resident EvilSilent Hill đã được chuyển thể thành những bộ phim kém cỏi, khó quên. Super Mario Bros đã có một bộ phim rất kỳ lạ được thực hiện vào những năm 90 có sự tham gia của Bob Hoskins, vẫn được coi là kỳ quái một cách đau đớn và ly dị với tài liệu nguồn ngày nay. Hitman đã thử hai lần và không làm đúng. Need For Speed đã cố gắng tập trung một câu chuyện xung quanh định dạng đua xe của nó. Max Payne đã có một bộ phim vào năm 2008 với Mark Wahlberg đóng vai chính, bộ phim này mờ dần thành hư vô.

Sonic 2 movie Poster Homage to Game

Điều đó nói rằng gần đây đã có thành công lớn và được hoan nghênh cho bộ phim Sonic the Hedgehog 2 mới và người tiền nhiệm của nó. Chúng thú vị một cách đáng ngạc nhiên đối với khán giả phổ thông, đã làm rất nhiều để làm nổi bật các nhân vật im lặng của nó và đưa bộ truyện vượt ra ngoài vũ trụ cuộn bên 2D của nó.

Những game thủ không hài lòng nằm trong nhóm thiểu số, vì không có nhiều cốt truyện hoặc đối thoại trong trò chơi để hủy hoại, vì vậy một bộ phim chuyển thể là một trò chơi công bằng: chỉ cần có được hình ảnh phù hợp, điều mà họ đã làm.

Một bản chuyển thể truyền hình công bằng khác là League of Legends Arcane, cung cấp chiều sâu lớn về sự biến đổi và mối quan hệ của các nhân vật chính của nó, với phong cách hoạt hình xuất sắc.

Arcane poster Vi and Jinx

Nhiều trò chơi khác đã được chuyển thể thành phim và nhiều trò chơi khác đang được thực hiện. Trò chơi là một hình thức nghệ thuật tuyệt vời để mô phỏng trên màn ảnh rộng, với nhiều trò chơi có thêm lợi ích là có một câu chuyện hấp dẫn tuyệt vời thúc đẩy người chơi tiến lên để xem câu chuyện diễn ra. Chúng giống như một cuốn sách trực quan mà bạn không thể bỏ xuống.

Thật không may, việc chiếu sáng xanh cho các dự án là không đủ, nếu được xử lý bởi một đạo diễn hoặc nhà văn không hiểu hoặc quan tâm đến tài liệu nguồn, như thường xảy ra. Để công bằng với các giám đốc điều hành, họ phải cắt từ ba mươi đến tám mươi giờ tài liệu thành một bộ phim gia đình dễ tiêu hóa, vì vậy bất kỳ loại nhiệm vụ phụ nào từ trò chơi đều phải được bỏ qua.

Tuy nhiên, mọi người đều biết những khoảnh khắc quan trọng của câu chuyện chính và cuộc đối thoại mà họ nên bao gồm, chỉ là họ chọn không làm như vậy. Hoặc họ cắt các bộ phận quan trọng để nhường chỗ cho các phần bổ sung của riêng họ, điều đó hoàn toàn không được hoan nghênh. Trong phim ảnh, nó có thể được tha thứ một chút, nhưng với một bộ truyện, bạn có nhiều thời gian và không gian hơn để điều động để câu chuyện được kể đúng cách.

699
Save

Opinions and Perspectives

Tôi vẫn hy vọng rằng một ngày nào đó chúng ta sẽ có nhiều chuyển thể xứng đáng với nguyên tác của chúng.

5

Ít nhất thì những chuyển thể tệ hại khiến chúng ta đánh giá cao các trò chơi gốc hơn.

8
KaitlynX commented KaitlynX 2y ago

Chương trình The Witcher có thể đã rất tuyệt nếu họ bám sát hơn vào tính cách của trò chơi.

0

Đôi khi, bản chất tương tác của trò chơi không thể được chuyển thể lên màn ảnh.

1

Chúng ta cần nhiều nhà văn và đạo diễn thực sự chơi và yêu thích trò chơi hơn.

5

Những chuyển thể hay nhất hiểu được điều gì đã làm cho các trò chơi trở nên đặc biệt ngay từ đầu.

2

Tôi hy vọng những chuyển thể trong tương lai sẽ học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ thay vì lặp lại chúng.

7

Chất lượng viết nên là ưu tiên hàng đầu, chứ không chỉ là cảnh tượng trực quan.

3

Có lẽ một số trò chơi chỉ nên là trò chơi. Không phải mọi thứ đều cần chuyển thể.

8

Sự thành công của Arcane cho thấy sự tôn trọng đối với tài liệu gốc sẽ được đền đáp.

7

Các bản chuyển thể trung thành vẫn có thể sáng tạo mà không phản bội tài liệu gốc.

0

Tôi ước các nhà sản xuất nhận ra rằng game thủ là một khán giả tinh tế.

7

Hầu hết các bản chuyển thể thất bại vì chúng cố gắng thu hút tất cả mọi người và cuối cùng không thu hút được ai cả.

6

Bản chuyển thể The Last of Us có tiềm năng nếu họ không cố gắng phát minh lại bánh xe.

8

Hoạt hình có thể phù hợp hơn để nắm bắt thế giới trò chơi một cách chính xác.

2

Tuyển diễn viên giỏi là không đủ nếu kịch bản không hiểu nhân vật.

7

Các bộ phim Sonic đã thành công bằng cách nắm lấy gốc rễ trò chơi của chúng thay vì chống lại chúng.

2

Tôi mệt mỏi với những bản chuyển thể bỏ qua cốt truyện đã được thiết lập mà không có lý do chính đáng.

5

Những người điều hành chương trình The Witcher dường như quan tâm đến giá trị gây sốc hơn là kể chuyện.

1

Các bản chuyển thể trò chơi nên tập trung vào những gì làm nên sự đặc biệt của bản gốc, chứ không chỉ là những pha hành động bề nổi.

3

Bộ phim Assassin's Creed chứng minh rằng ngân sách lớn không đảm bảo thành công.

2

Tôi lo lắng rằng HBO sẽ cố gắng biến The Last of Us trở nên quá giống The Walking Dead.

6
WinonaX commented WinonaX 2y ago

Chúng ta cần nhiều bản chuyển thể như Arcane, những bản chuyển thể giúp nâng cao chất lượng của tác phẩm gốc thay vì chỉ sao chép nó.

3
LexiS commented LexiS 2y ago

Bộ phim Uncharted đã bỏ lỡ những câu đùa dí dỏm đã làm nên sự đặc biệt của trò chơi.

4

Có lẽ chúng ta nên tập trung nhiều hơn vào việc chuyển thể những trò chơi thực sự cần được mở rộng cốt truyện.

2

The Last of Us cần phải nắm bắt được những khoảnh khắc tĩnh lặng cũng như những cảnh hành động.

0

Tôi vẫn ngạc nhiên về việc họ đã phá hỏng bầu không khí của bộ phim Max Payne tệ đến mức nào.

5

Đôi khi ít lại là nhiều hơn. Không phải trò chơi nào cũng cần thêm một cốt truyện phức tạp.

0

Loạt phim Halo có cảm giác như được thực hiện bởi những người chỉ xem một vài đoạn cắt cảnh.

1

Arcane đã chứng minh rằng bạn có thể mở rộng cốt truyện game mà không mâu thuẫn với nó.

2

Tôi ước họ ngừng cố gắng làm cho mọi thứ trở nên đen tối và nghiệt ngã hơn so với nguyên tác.

1

Các bản chuyển thể game cần những nhà văn thực sự hiểu và tôn trọng văn hóa game.

7
Salma99 commented Salma99 2y ago

Các bộ phim Sonic thành công vì chúng tập trung vào giải trí hơn là cố gắng trở thành điện ảnh uy tín.

5

Hoạt hình cho phép tự do sáng tạo hơn trong khi vẫn giữ đúng phong cách hình ảnh của trò chơi.

4

Tôi thà không có bản chuyển thể nào còn hơn là một bản chuyển thể tồi tệ phá hỏng di sản của một trò chơi tuyệt vời.

7

Vấn đề không phải lúc nào cũng là bản chuyển thể, mà là những kỳ vọng mà chúng ta mang đến cho nó.

5

Pedro Pascal có thể làm chúng ta ngạc nhiên trong The Last of Us. Hãy giữ một tâm trí cởi mở.

6
KyleP commented KyleP 2y ago

Có ai cảm thấy như những bản chuyển thể này chỉ đang cố gắng kiếm tiền từ sự nổi tiếng của thương hiệu không?

0

Loạt phim The Witcher chứng minh rằng có diễn viên giỏi thôi là chưa đủ nếu kịch bản không hay.

7
Natalia commented Natalia 2y ago

Hollywood cần hiểu rằng game thủ là một khán giả sành sỏi. Chúng tôi nhận thấy khi mọi thứ không đúng.

0

Các bộ phim Resident Evil hoàn toàn bỏ lỡ những gì đã làm cho các trò chơi trở nên đáng sợ ngay từ đầu.

7

Tôi nhớ những ngày mà game chỉ là game và phim chỉ là phim.

0

Arcane đã nâng tầm cho những gì mà các bản chuyển thể game có thể đạt được. Không còn lý do gì cho chất lượng kém nữa.

3

The Last of Us có thể rất tuyệt vời nếu họ tập trung vào mối quan hệ giữa Joel và Ellie thay vì chỉ hành động.

0
Justin commented Justin 2y ago

Tại sao họ luôn cố gắng thay đổi các nhân vật đã được thiết lập? Các trò chơi phổ biến vì một lý do!

2

Live action không phải lúc nào cũng là câu trả lời. Đôi khi hoạt hình có thể nắm bắt tinh thần của trò chơi tốt hơn.

3

Các bộ phim Sonic chứng minh rằng lắng nghe phản hồi của người hâm mộ có thể tạo ra sự khác biệt lớn.

8
SamaraX commented SamaraX 2y ago

Tôi lo lắng về những bản chuyển thể trong tương lai. Thành công của những chương trình tầm thường có thể khuyến khích nhiều sản phẩm lười biếng hơn.

6

Ít nhất thì chúng ta đang nhận được những bản chuyển thể chất lượng tốt hơn bây giờ so với những năm 90 và đầu những năm 2000.

2

Chương trình The Witcher nên bám sát các trò chơi hơn thay vì cố gắng hợp nhất các yếu tố sách và trò chơi.

4

Có lẽ chúng ta đang quá khắt khe. Việc chuyển thể những câu chuyện tương tác thành phương tiện truyền thông thụ động vốn dĩ đã đầy thách thức.

4

Bộ phim Uncharted có cảm giác như đang cố gắng quá sức để trở thành Indiana Jones thay vì là chính nó.

2

Tôi thực sự thích bộ phim Tomb Raider mới. Alicia Vikander đã nắm bắt được sự quyết tâm của Lara rất tốt.

8

Đôi khi tôi tự hỏi liệu một số trò chơi nhất định có nên chỉ là trò chơi hay không. Không phải mọi thứ đều cần phải được chuyển thể.

4
EmeryM commented EmeryM 3y ago

Bản chuyển thể The Last of Us cần phải nắm bắt được những khoảnh khắc cảm xúc. Cảnh hươu cao cổ đó tốt hơn hết là phải khiến tôi khóc giống như trong game.

4

Các bộ phim Sonic đã thành công vì chúng hiểu rằng khán giả của họ bao gồm cả trẻ em và người lớn hoài cổ.

0

Tôi mệt mỏi với việc các nhà sản xuất nghĩ rằng họ biết rõ hơn các nhà văn gốc. Nếu nó không hỏng, đừng sửa nó!

8
Dominic commented Dominic 3y ago

Vấn đề với bộ phim Assassin's Creed là cố gắng tạo ra một câu chuyện mới thay vì chuyển thể một trong những câu chuyện trò chơi hiện có.

1

Hoạt hình có thể là câu trả lời. Hãy xem Castlevania trên Netflix. Nó vẫn đúng với tinh thần của các trò chơi trong khi kể câu chuyện của riêng mình.

6
Moira99 commented Moira99 3y ago

Việc tuyển chọn diễn viên cho Joel trong The Last of Us thực sự đã khiến tôi dần chấp nhận. Pedro Pascal có khả năng diễn xuất để thể hiện vai diễn này.

4

Trái tim tôi tan vỡ mỗi khi tôi thấy một trò chơi yêu thích bị chuyển thể tồi tệ. Những câu chuyện này xứng đáng được đối xử tốt hơn.

1

Tôi nghĩ rằng các chương trình truyền hình có nhiều tiềm năng hơn phim điện ảnh cho việc chuyển thể game. Họ có nhiều thời gian hơn để phát triển nhân vật và cốt truyện một cách thích hợp.

4

Còn nhớ bộ phim Max Payne không? Một ví dụ khác về việc Hollywood hoàn toàn bỏ lỡ điểm mấu chốt của điều gì đã làm cho trò chơi trở nên tuyệt vời.

0
BrynleeJ commented BrynleeJ 3y ago

Những người điều hành chương trình The Witcher rõ ràng đã không hiểu điều gì làm cho các trò chơi trở nên đặc biệt. Họ tập trung quá nhiều vào cảnh tượng và bỏ lỡ trái tim của câu chuyện.

2

Thành thật mà nói, hầu hết các bản chuyển thể này có cảm giác như được viết bởi những người chưa bao giờ chơi game.

7

Liên Minh Huyền Thoại thực sự may mắn với Arcane. Bộ phim đã mở rộng thế giới trong khi vẫn tôn trọng cốt truyện hiện có. Nhiều bản chuyển thể khác nên làm theo ví dụ này.

2

Thực tế thì tôi nghĩ vấn đề còn sâu xa hơn cả việc viết dở. Những bản chuyển thể này thường không hiểu được điều gì làm cho game trở nên độc đáo như một loại hình truyền thông.

1

Loạt phim Halo là một sự thất vọng lớn. Họ có rất nhiều kiến thức phong phú để làm việc và họ chỉ tạo ra câu chuyện tầm thường của riêng mình thay thế.

8

Tôi vẫn còn bị ám ảnh bởi bộ phim Super Mario Bros từ những năm 90. Ít nhất chúng ta đã đi một chặng đường dài kể từ đó!

0
GiselleH commented GiselleH 3y ago

Sự thành công của Arcane cho thấy rằng hoạt hình có thể là phương tiện tốt hơn cho các bản chuyển thể game. Nó cho phép tự do sáng tạo hơn trong khi vẫn trung thành với nguồn gốc.

4

Tôi không đồng ý về bộ phim Uncharted. Nó hoàn toàn bỏ lỡ những gì làm cho các trò chơi trở nên đặc biệt. Động lực nhân vật đều sai.

7
Carly99 commented Carly99 3y ago

Lựa chọn diễn viên cho Ellie trong The Last of Us khiến tôi lo lắng. Bella Ramsey tài năng nhưng cô ấy không cảm thấy phù hợp với vai diễn.

4

Có ai cảm thấy rằng những bản chuyển thể này chỉ là những trò kiếm tiền nhắm vào sự hoài cổ không? Hầu hết chúng dường như quá vội vàng và được suy nghĩ kém.

2
CelesteM commented CelesteM 3y ago

Tôi vẫn không thể vượt qua được việc họ đã tàn sát bộ phim Assassin's Creed như thế nào. Thật lãng phí tài năng của Michael Fassbender.

2
MarloweH commented MarloweH 3y ago

Các bộ phim Sonic đã thành công vì chúng không cố gắng trở thành một cái gì đó mà chúng không phải. Họ nắm lấy bản chất vui vẻ, nhẹ nhàng của các trò chơi.

6
Paloma99 commented Paloma99 3y ago

Tôi thận trọng lạc quan về bản chuyển thể The Last of Us. Pedro Pascal đã chứng minh rằng anh ấy có thể đóng vai người cha bảo vệ tốt trong The Mandalorian.

7

Vấn đề lớn nhất của tôi với loạt phim The Witcher là cách họ tàn phá nhân vật Yennefer. Trong các trò chơi, cô ấy phức tạp và sắc sảo. Chương trình đã biến cô ấy thành một thứ hoàn toàn khác.

7

Bạn đưa ra một số quan điểm thú vị nhưng tôi nghĩ Arcane đã chứng minh rằng nó có thể được thực hiện đúng. Họ tôn trọng tài liệu gốc đồng thời làm cho nó dễ tiếp cận với khán giả mới.

0

Vấn đề với hầu hết các bản chuyển thể là họ cố gắng quá mức để thu hút những người không chơi game và cuối cùng không làm hài lòng ai cả. Hãy nhìn vào những gì đã xảy ra với Resident Evil.

1

Thực tế, tôi đã thích bộ phim Uncharted vì những gì nó mang lại. Chắc chắn, nó không hoàn hảo, nhưng Tom Holland đã mang đến một nguồn năng lượng mới cho Nathan Drake thời trẻ.

2

Tôi đồng ý rằng các bản chuyển thể game thường bỏ lỡ cốt lõi cảm xúc. Loạt phim truyền hình The Witcher hoàn toàn không nắm bắt được mối liên kết sâu sắc giữa Geralt và Ciri, điều đã làm cho các trò chơi trở nên đặc biệt.

3

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing