Adaptações de videogame para TV e o que elas fazem de tão errado

Ótimos videogames são adaptados para filmes horríveis, mas o que os diretores não conseguem entender?
Video Game Movies

Os poderes do entretenimento existentes deram origem à mania de adaptar histórias de videogame à TV para obter novos conteúdos. Os jogadores estão muito felizes com a ideia de ver seus personagens favoritos ganharem vida, e os não jogadores claramente gostam de algumas novas franquias de ação que não são personagens da Marvel.

É ótimo ver nossos jogos favoritos impactarem um público maior, mas do ponto de vista dos jogadores, sempre há essa negatividade e cautela sempre que uma adaptação para a TV é anunciada. Por que isso? Porque sabemos que eles vão errar.

Infelizmente, acontece na maioria das vezes. Produtores e roteiristas de TV entendem o clamor popular, mas não conseguem reconhecer o cerne da propriedade intelectual. Muitas vezes, momentos e cenas emocionantes que conectam o jogador ao personagem são perdidos. Trechos importantes do diálogo geralmente são omitidos para criar uma menor compreensão de certos relacionamentos.

Henry Cavill as Geralt in The Witcher

A farsa recente é The Witcher, da Netflix, que abordei detalhadamente em um artigo anterior. Notavelmente, em relação a isso, essa série não é uma adaptação do jogo em si, mas depende muito das imagens e referências de The Wild Hunt para fazer uma comparação com a escrita e o diálogo inferiores.

Os jogadores testemunham uma bela relação paterna entre o titular Geralt e Ciri, e um romance tumultuado entre Geralt e Yennefer. É o coração do jogo; é por isso que jogamos. É por isso que lutamos contra grifos, wyverns e Striga: para chegar a esses momentos de ternura que não chegam às telas.

Assassins Creed Movie

Assassins Creed, da Ubisoft, recebeu o tratamento cinematográfico em 2017. Aqui vimos Michael Fassbender como protagonista atual e assassino do passado, Aguilar. Os jogadores nunca tinham visto esse personagem anterior, então não tinham nenhuma afiliação ou parentesco com ele.

O personagem pode ter sido uma folha em branco, mas o cara atual estava tão obviamente destinado a ser parecido com Desmond que toda a continuidade foi uma bagunça. ISSO, pelo menos, é semelhante à franquia.

Não ajudou o fato de esse personagem não ter participado de nenhum jogo antes ou depois. Talvez a Ubisoft o estivesse mantendo a distância para o caso de fracassar. De qualquer forma, essa pode ter sido a decisão certa. Definitivamente, deixou um sabor amargo na boca de todos os fãs de Creed que eu conheço.

Uncharted movie game comparison

A Sony parece estar dando mais prioridade às adaptações de tela do que às sequências de seus jogos principais. Sua série Uncharted teve um tratamento de tela grande na forma de uma prequela da história de origem de Nathan Drake.

Foi bem recebido universalmente como o Indiana Jones de um homem pobre por leigos que não eram jogadores, mas os jogadores viram que as imagens de todos os quatro jogos haviam sido muito utilizadas e mescladas em um grande filme; quando, na verdade, esses eventos se espalharam pela vida de Nathan. Alguns não gostaram da decisão de escolher Tom Holland como Nathan e Mark Wahlberg como Sully.

Pedro Pascal as Joel in The Last Of Us

O outro grande título da Sony, The Last of Us, está sendo adaptado para a tela pequena e está em alta produção, para ser exibido na HBO Max ainda este ano. Os personagens principais Joel e Ellie têm um vínculo incrível, volátil e frágil.

Cercados por zumbis por todos os lados, eles percorrem a América a pé e a cavalo para chegar a um hospital, onde se espera que uma vacina possa ser produzida a partir do sangue imunológico de Ellies. É uma jornada fascinante, cheia de emoção, perigo e que ultrapassa os limites das relações humanas.

Joel e Ellie têm uma aparência muito distinta que os jogadores reconhecem. Joel tem uma aparência semelhante a Hugh Jackman ou Dylan McDermott, mas a HBO decidiu escalar Pedro Pascal. Um bom ator em muitos aspectos, mas não muito parecido com Joel. Não está claro se eles viram seu lado paterno em The Mandalorian ou escolheram um elenco com um pouco de nuance racial. Seu desempenho ainda está para ser visto, mas tenho certeza de que ele o fará de forma admirável.

Ellie foi comparada ao ator Elliot Page quando a arte original foi lançada, e os desenvolvedores da Naughty Dog tiveram que mudar sua aparência. O programa contou com a atriz de Game of Thrones, Bella Ramsey. Ela foi ótima e forte em Thrones, então espero que ela imbua isso aqui. The Last Of Us precisa ser fiel, quase exato para carregar essa magia. Esses momentos emocionantes e, esperançosamente, a trilha sonora, são necessários para que o programa funcione de acordo com os altos padrões dos jogadores.

Halo Paramount TV Series

A principal propriedade da Microsoft, Halo, chegou recentemente à telinha, contando a história, em grande parte não contada, do inescrutável protagonista Master Chief. Anteriormente, havia um curta-metragem de animação Fall of Reach, mas esta série apresenta a raça Covenant, então está muito mais alinhada com a jogabilidade atual. A série está em alta na Paramount Plus, mas ninguém parece se impressionar com ela ou falar muito sobre ela.

Tomb Raider da Square Enix foi adaptado para um filme que aparentemente seguiu a trama do remake de 2013. Embora tenha sido muito mais baseado na realidade do que os antecessores de Angelina Jolie, foi decepcionante nas bilheterias para telespectadores e jogadores.

Alicia Vikander as Lara Croft in Tomb Raider

O problema é, novamente, que os roteiristas mudaram o enredo e tentaram melhorá-lo. O diálogo fundamental é perdido em nome de mais ação. Embora a ação atraia os jogadores, o objetivo principal de adaptar certos jogos é transmitir a narrativa convincente em um formato digerível. Estragar tudo com CGI inchado não impressiona ninguém.

Resident Evil e Silent Hill foram adaptados para filmes pobres e esquecíveis. Super Mario Bros teve um filme muito estranho dos anos 90 feito com Bob Hoskins, que ainda é visto como dolorosamente bizarro e divorciado do material de origem hoje. Hitman tentou duas vezes e não acertou. Need For Speed tentou focar a história em seu formato de corrida. Max Payne fez um filme em 2008 com Mark Wahlberg como protagonista, que se transformou em nada.

Sonic 2 movie Poster Homage to Game

Dito isso, recentemente houve grande sucesso e aclamação pelo novo filme de Sonic the Hedgehog 2 e seu antecessor. Eles foram surpreendentemente agradáveis para um público universal, fizeram muito para desenvolver seus personagens mudos e levar a série para além de seu universo 2D de rolagem lateral.

Os jogadores insatisfeitos estavam em minoria, pois não há muita trama ou diálogo nos jogos para arruinar, então uma adaptação cinematográfica era um jogo justo: precisavam apenas acertar as imagens, o que eles fizeram.

Outra adaptação justa para a TV é League of Legends Arcane, que oferece grande profundidade nas transformações e relacionamentos de seus personagens principais, com um estilo de animação estelar.

Arcane poster Vi and Jinx

Muitos outros jogos foram adaptados para filmes e muitos outros estão a caminho. Os jogos são uma ótima forma de arte para emular na tela grande, com muitos tendo a vantagem adicional de ter uma ótima narrativa convincente que impulsiona o jogador a progredir para ver a história se desenrolar. Eles são como um livro visual que você não consegue largar.

Infelizmente, dar luz verde aos projetos não é suficiente, se for feito por um diretor ou escritor que não entende ou não se importa com o material de origem, como acontece com frequência. Para ser justo com os executivos, eles precisam cortar de trinta a oitenta horas de material em um filme familiar digerível, então qualquer tipo de missão secundária dos jogos deve ser omitida.

No entanto, todos conhecem os principais momentos da história principal e do diálogo que devem incluir, mas optam por não incluí-los. Ou eles cortam partes importantes para abrir espaço para suas próprias partes adicionais, que são simplesmente indesejáveis. Nos filmes, isso pode ser um pouco perdoado, mas com uma série, você tem muito mais tempo e espaço de manobra para que a história seja contada adequadamente.

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Opinions and Perspectives

Continuo esperançoso de que algum dia teremos mais adaptações dignas de seu material de origem.

5

Pelo menos as adaptações ruins nos fazem apreciar mais os jogos originais.

8
KaitlynX commented KaitlynX 2y ago

A série The Witcher poderia ter sido ótima se tivessem se mantido mais fiéis às características dos personagens do jogo.

0

Às vezes, a natureza interativa dos jogos simplesmente não pode ser traduzida para a tela.

1

Precisamos de mais roteiristas e diretores que realmente joguem e amem jogos.

5

As melhores adaptações entendem o que tornou os jogos especiais em primeiro lugar.

2

Espero que as futuras adaptações aprendam com os erros do passado em vez de repeti-los.

7

A qualidade da escrita deve ser a prioridade, não apenas o espetáculo visual.

3

Talvez alguns jogos sejam feitos apenas para serem jogos. Nem tudo precisa de adaptação.

8

O sucesso de Arcane mostra que o respeito pelo material de origem compensa.

7

Adaptações fiéis ainda podem ser criativas sem trair o material de origem.

0

Eu gostaria que os produtores percebessem que os gamers são um público sofisticado.

7

A maioria das adaptações falha porque tenta agradar a todos e acaba não agradando a ninguém.

6

A adaptação de The Last of Us tem potencial se não tentarem reinventar a roda.

8

A animação pode ser mais adequada para capturar mundos de jogos com precisão.

2

Um bom elenco não é suficiente se o roteiro não entender os personagens.

7

Os filmes de Sonic tiveram sucesso ao abraçar as raízes do jogo em vez de lutar contra elas.

2

Estou cansado de adaptações que ignoram a lore estabelecida sem uma boa razão.

5

Os showrunners de The Witcher pareciam mais interessados em chocar do que em contar histórias.

1

Adaptações de jogos deveriam focar no que tornou o original especial, não apenas na ação superficial.

3

O filme Assassin's Creed prova que grandes orçamentos não garantem sucesso.

2

Eu me preocupo que a HBO tente fazer The Last of Us parecer muito com The Walking Dead.

6
WinonaX commented WinonaX 2y ago

Precisamos de mais adaptações como Arcane que aprimorem o material original em vez de apenas copiá-lo.

3
LexiS commented LexiS 2y ago

O filme Uncharted perdeu as brincadeiras espirituosas que tornavam os jogos especiais.

4

Talvez devêssemos nos concentrar mais em adaptar jogos que realmente precisam de uma narrativa expandida.

2

The Last of Us precisa acertar os momentos de silêncio tanto quanto as cenas de ação.

0

Ainda me surpreendo com o quão mal eles estragaram a atmosfera do filme Max Payne.

5

Às vezes, menos é mais. Nem todo jogo precisa de uma história de fundo complexa adicionada a ele.

0

A série Halo parece ter sido feita por pessoas que só assistiram a algumas cutscenes.

1

Arcane provou que você pode expandir a história do jogo sem contradizê-la.

2

Eu queria que eles parassem de tentar tornar tudo mais sombrio e pesado do que o material original.

1

As adaptações de jogos precisam de roteiristas que realmente entendam e respeitem a cultura dos jogos.

7
Salma99 commented Salma99 2y ago

Os filmes do Sonic funcionam porque se concentram no entretenimento em vez de tentar ser cinema de prestígio.

5

A animação permite mais liberdade criativa, mantendo-se fiel ao estilo visual do jogo.

4

Eu preferiria não ter adaptação nenhuma do que uma ruim que arruíne o legado de um ótimo jogo.

7

O problema nem sempre é a adaptação em si, mas as expectativas que trazemos para ela.

5

Pedro Pascal pode nos surpreender em The Last of Us. Vamos manter a mente aberta.

6
KyleP commented KyleP 2y ago

Mais alguém sente que essas adaptações estão apenas tentando lucrar com o reconhecimento da marca?

0

A série The Witcher prova que ter bons atores não é suficiente se a escrita não for boa.

7
Natalia commented Natalia 2y ago

Hollywood precisa entender que os gamers são um público exigente. Nós percebemos quando as coisas não estão certas.

0

Os filmes de Resident Evil erraram completamente no que tornava os jogos assustadores em primeiro lugar.

7

Sinto falta dos dias em que jogos eram apenas jogos e filmes eram apenas filmes.

0

Arcane elevou o nível do que as adaptações de jogos podem ser. Chega de desculpas para má qualidade.

3

The Last of Us pode ser incrível se eles se concentrarem no relacionamento entre Joel e Ellie em vez de apenas na ação.

0
Justin commented Justin 2y ago

Por que eles sempre tentam mudar personagens estabelecidos? Os jogos são populares por um motivo!

2

Live action nem sempre é a resposta. Às vezes, a animação pode capturar melhor o espírito dos jogos.

3

Os filmes do Sonic provam que ouvir o feedback dos fãs pode fazer uma grande diferença.

8
SamaraX commented SamaraX 2y ago

Estou preocupado com futuras adaptações. O sucesso de séries medíocres pode encorajar produções mais preguiçosas.

6

Pelo menos estamos recebendo adaptações de melhor qualidade agora do que nos anos 90 e início dos anos 2000.

2

A série The Witcher deveria ter seguido os jogos mais de perto em vez de tentar mesclar elementos de livros e jogos.

4

Talvez estejamos sendo muito duros. Adaptar histórias interativas para mídia passiva é inerentemente desafiador.

4

O filme Uncharted parecia estar se esforçando demais para ser Indiana Jones em vez de ser algo próprio.

2

Na verdade, gostei do novo filme Tomb Raider. Alicia Vikander capturou bem a determinação de Lara.

8

Às vezes me pergunto se certos jogos deveriam apenas permanecer jogos. Nem tudo precisa ser adaptado.

4
EmeryM commented EmeryM 3y ago

A adaptação de The Last of Us precisa acertar nos momentos emocionais. Aquela cena da girafa é melhor me fazer chorar como o jogo fez.

4

Os filmes do Sonic tiveram sucesso porque entenderam que seu público inclui crianças e adultos nostálgicos.

0

Estou cansado de produtores pensando que sabem mais do que os escritores originais. Em time que está ganhando não se mexe!

8
Dominic commented Dominic 3y ago

O problema com o filme Assassin's Creed foi tentar criar uma nova história em vez de adaptar uma das narrativas existentes do jogo.

1

A animação pode ser a resposta. Veja Castlevania na Netflix. Permaneceu fiel ao espírito dos jogos enquanto contava sua própria história.

6
Moira99 commented Moira99 3y ago

A escolha do elenco para Joel em The Last of Us acabou me convencendo. Pedro Pascal tem talento de atuação para dar conta do recado.

4

Meu coração se parte toda vez que vejo um jogo amado receber uma adaptação ruim. Essas histórias merecem um tratamento melhor.

1

Acho que as séries de TV têm mais potencial do que os filmes para adaptações de jogos. Elas têm mais tempo para desenvolver personagens e histórias adequadamente.

4

Lembra do filme Max Payne? Outro exemplo de Hollywood perdendo completamente o ponto do que tornou o jogo ótimo.

0
BrynleeJ commented BrynleeJ 3y ago

Os showrunners de The Witcher claramente não entenderam o que tornava os jogos especiais. Eles se concentraram demais no espetáculo e perderam o coração da história.

2

Sejamos honestos, a maioria dessas adaptações parece ter sido escrita por pessoas que nunca jogaram os jogos.

7

League of Legends realmente teve sorte com Arcane. A série conseguiu expandir o mundo, respeitando a história existente. Mais adaptações deveriam seguir este exemplo.

2

Na verdade, acho que o problema vai mais fundo do que apenas uma má escrita. Essas adaptações geralmente não entendem o que torna os jogos únicos como meio.

1

A série Halo é uma decepção. Eles tinham tanta história rica para trabalhar e simplesmente criaram sua própria história medíocre em vez disso.

8

Ainda estou traumatizado com aquele filme do Super Mario Bros dos anos 90. Pelo menos percorremos um longo caminho desde então!

0
GiselleH commented GiselleH 3y ago

O sucesso de Arcane mostra que a animação pode ser o melhor meio para adaptações de jogos. Permite mais liberdade criativa, mantendo-se fiel à fonte.

4

Tenho que discordar sobre o filme Uncharted. Ele perdeu completamente o que tornava os jogos especiais. A dinâmica dos personagens estava toda errada.

7
Carly99 commented Carly99 3y ago

A escolha do elenco para Ellie em The Last of Us me deixa nervoso. Bella Ramsey é talentosa, mas não parece certa para o papel.

4

Mais alguém sente que essas adaptações são apenas caça-níqueis visando a nostalgia? A maioria delas parece tão apressada e mal pensada.

2
CelesteM commented CelesteM 3y ago

Ainda não consigo superar como eles massacraram o filme Assassin's Creed. Um desperdício do talento de Michael Fassbender.

2
MarloweH commented MarloweH 3y ago

Os filmes do Sonic funcionaram porque não estavam tentando ser algo que não são. Eles abraçaram a natureza divertida e alegre dos jogos.

6
Paloma99 commented Paloma99 3y ago

Estou cautelosamente otimista em relação à adaptação de The Last of Us. Pedro Pascal já mostrou que consegue fazer bem o papel de figura paterna protetora em The Mandalorian.

7

Meu maior problema com a série The Witcher foi como eles massacraram a personagem de Yennefer. Nos jogos, ela é complexa e cheia de nuances. A série a transformou em algo completamente diferente.

7

Você levantou alguns pontos interessantes, mas acho que Arcane provou que pode ser feito certo. Eles respeitaram o material original, tornando-o acessível a novos públicos.

0

O problema com a maioria das adaptações é que elas se esforçam demais para agradar a quem não joga e acabam não agradando a ninguém. Basta ver o que aconteceu com Resident Evil.

1

Na verdade, gostei do filme Uncharted pelo que ele era. Claro, não era perfeito, mas Tom Holland trouxe uma energia nova para o jovem Nathan Drake.

2

Concordo que as adaptações de jogos frequentemente perdem o cerne emocional. A série de TV The Witcher falhou completamente em capturar o laço profundo entre Geralt e Ciri que tornava os jogos tão especiais.

3

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