Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Underhållningskrafterna som finns har tänts på viljan att anpassa videospel berättelser till TV för nytt innehåll. Spelare är överlyckliga över tanken på att se sina favoritkaraktärer komma till liv, och icke-spelare tycker helt klart om några nya actionfranchiser som inte är Marvel-karaktärer.
Det är fantastiskt att se våra favoritspel påverka en bredare publik, men ur ett spelares perspektiv finns det alltid den negativiteten och försiktigheten när en TV-anpassning tillkännages. Varför är det här? För vi vet att de kommer att göra fel.
Det händer oftast tyvärr. TV-producenter och författare förstår det populära ramaskriket men misslyckas med att erkänna hjärtat av den immateriella äganderätten. Rörande stunder och scener som ansluter spelaren till karaktären går så ofta förlorade. Viktiga utdrag av dialog utelämnas ofta för att skapa en mindre förståelse för vissa relationer.

Den senaste travestin är Netflix"s The Witcher, som jag täckte ingående i en tidigare artikel. Speciellt, i relevans för detta, är den serien inte en anpassning av spelet i sig, men förlitar sig starkt på The Wild Hun t-bilder och referenser för att göra en jämförelse med det sämre skrivandet och dialogen.
Spelare bevittnar ett vackert faderligt förhållande mellan titulära Geralt och Ciri, och en tumultartad romantik mellan Geralt och Yennefer. Det är hjärtat i spelet; det är därför vi spelar. Det är därför vi kämpar mot griffiner och wyverns och Striga: för att komma till dessa ömma stunder som inte når skärmen.

Ubisofts Assassins Creed fick filmbehandlingen redan 2017. Här såg vi Michael Fassbender som både dagens huvudperson och mördare från det förflutna Aguilar. Spelare hade aldrig sett den här tidigare karaktären förut så hade ingen anknytning till släktskap till honom.
Karaktären kan ha varit en tom skiffer men den nuvarande killen var så uppenbarligen tänkt att likna Desmond att hela kontinuiteten var en röra. Det är åtminstone liknande franchisen.
Det hjälpte inte att den här karaktären inte anslöt sig till något spel före eller sedan. Kanske höll Ubisoft den i armlängd om den floppade. Hur som helst kunde det ha varit rätt samtal. Det lämnade definitivt en bitter smak i munnen på varje Creed- fans jag känner.

Sony verkar prioritera sina skärmanpassningar mer än att göra uppföljare till sina flaggskeppsspel. Deras Uncharted-serie hade storskärmsbehandlingen i form av en Nathan Drake-ursprungshistoria prequel.
Det mottogs allmänt som en fattig mans Indiana Jones för icke-spelare, men spelare såg att bilderna från alla fyra spelen hade varit starkt beroende av och slogs samman till en stor film; när dessa händelser faktiskt är spridda över Nathans liv. Vissa ogillade beslutet att spela Tom Holland som Nathan, och Mark Wahlberg som Sully.

Sonys andra stora titel The Last of U s anpassas till den lilla skärmen, och är kraftigt i produktion, för att sändas på HBO Max senare i år. Huvudpersonerna Joel och Ellie har ett otroligt, flyktigt men ändå bräckligt band.
Omgivna av zombies på alla sidor strövar de sig igenom Amerika till fots och häst för att komma till ett sjukhus, där man hoppas att ett vaccin kan tillverkas av Ellies' immunblod. Det är en fascinerande resa, fylld med känslor, fara och tänjer gränserna för mänskliga relationer.
Joel och Ellie har mycket distinkta utseende som spelare känner igen. Joel liknar Hugh Jackman eller Dylan McDermott i utseende, men HBO bestämde sig för att spela Pedro Pascal. En bra skådespelare på många sätt men inte mycket likhet med Joel. Huruvida de hade sett hans fadersida i The Mandalorian eller valde att kasta den med lite rasfärg är oklart. Hans prestation återstår att se men jag är säker på att han kommer att göra det beundransvärt.
Ellie liknades med skådespelaren Elliot Page när det ursprungliga konstverket kom ut, och utvecklarna på Naughty Dog var tvungna att ändra sitt utseende. Serien spelade Game of Thrones- skådespelerskan Bella Ramsey. Hon var bra och tuff i Thrones så förhoppningsvis kommer hon att genomsyra det här. The Last Of Us måste vara trogen, nästan exakt för att bära den magin. Dessa rörande stunder, och förhoppningsvis soundtracket, behövs för att showen ska fungera för spelarnas höga standard.

Microsofts flaggskeppsegen dom Halo har nyligen kommit på den lilla skärmen och berättar den i stort sett otalade historien om den outgrundliga huvudpersonen Master Chief. Det hade tidigare funnits en kort animerad film Fall of Reach, men den här serien innehåller Covenant-loppet så är mycket mer i linje med dagens spel. Serien haltar på Paramount Plus, men ingen verkar bli imponerad av det eller prata mycket om det.
Square Enix's Tomb Raider anpassades till en film som till synes följde handlingen i 2013 års remake. Även om det var mycket mer grundat i verkligheten än Angelina Jolies föregångare, var det underväldigande på kassan för både tittare och spelare.

Problemet är återigen, att författarna ändrade handlingen och försökte göra det bättre. Den centrala dialogen går förlorad i namn av mer handling. Medan action tilltalar spelare, hela poängen med att anpassa vissa spel är att överföra den övertygande berättelsen till ett smältbart format. Att förstöra det med uppblåst CGI misslyckas med att imponera på någon.
Resident Evil och Silent Hill har anpassats till dåliga, glömliga filmer. Super Mario Bros hade en mycket konstig 90-talsfilm gjord med Bob Hoskins, som fortfarande ses som smärtsamt bisarr och skild från källmaterialet idag. Hitman har försökt två gånger och fick det inte rätt. Need For Speed försökte fokusera en berättelse kring sitt racingformat. Max Payne hade en film 2008 med Mark Wahlberg som huvudrollen, som bleknade i intet.

Med det sagt har det nyligen varit stor framgång och hyllning för den nya Sonic the Hedgehog 2- filmen, och dess föregångare. De var förvånansvärt roliga för en universell publik, gjorde mycket för att konkretisera dess tysta karaktärer och föra serien bortom dess 2D-sidrullande universum.
Missnöjda spelare var i minoritet, eftersom det inte finns mycket plot eller dialog i spelen att förstöra, så en filmanpassning var rättvist spel: de behövde bara få bilderna rätt, vilket de gjorde.
En annan rättvis TV-anpassning är League of Legends Arcane, som ger stort djup i omvandlingarna och relationerna mellan huvudpersonerna, med en fantastisk animationsstil.

Många fler spel har anpassats till filmer, och många fler är på väg. Spel är en fantastisk konstform att efterlikna på storskärmen, med många som har den extra fördelen att ha en fantastisk övertygande berättelse som driver spelaren framåt för att se historien utvecklas. De är som en visuell bok som du inte kan lägga ifrån dig.
Tyvärr räcker det inte med greenlighting för projekten, om de hanteras av en regissör eller författare som inte förstår eller bryr sig om källmaterialet, som så ofta händer. För att vara rättvis mot cheferna måste de trimma trettio till åttio timmars material till en smältbar familjefilm, så alla slags sidouppdrag från spelen måste utelämnas.
Men alla känner till de viktigaste ögonblicken i huvudhistorien och dialogen som de borde inkludera, det är bara att de väljer att inte göra det. Eller så skär de viktiga delar för att ge plats för sina egna tillagda bitar, som bara är helt ovälkomna. I filmer kan det förlåtas lite, men med en serie har du mycket mer tid och utrymme att manövrera för att få historien berättad ordentligt.
 MarvelGeek99
					
				
				2y ago
					MarvelGeek99
					
				
				2y ago
							Jag är fortfarande hoppfull om att vi någon dag kommer att få fler anpassningar värdiga sitt källmaterial.
 TheDarkKnightRises
					
				
				2y ago
					TheDarkKnightRises
					
				
				2y ago
							Åtminstone får dåliga anpassningar oss att uppskatta originalspelen mer.
 KaitlynX
					
				
				2y ago
					KaitlynX
					
				
				2y ago
							The Witcher-serien kunde ha varit fantastisk om de hade hållit sig närmare spelets karaktärsskildringar.
 PopStar_Fanatic2022
					
				
				2y ago
					PopStar_Fanatic2022
					
				
				2y ago
							Ibland kan spelens interaktiva natur helt enkelt inte översättas till film.
 Elaine_ShootingStar
					
				
				2y ago
					Elaine_ShootingStar
					
				
				2y ago
							Vi behöver fler författare och regissörer som faktiskt spelar och älskar spel.
 Film_Editor_Pro99
					
				
				2y ago
					Film_Editor_Pro99
					
				
				2y ago
							De bästa anpassningarna förstår vad som gjorde spelen speciella från första början.
 Melody_Grace
					
				
				2y ago
					Melody_Grace
					
				
				2y ago
							Jag hoppas att framtida anpassningar lär sig av tidigare misstag istället för att upprepa dem.
 Robot_Overlord_Fan77
					
				
				2y ago
					Robot_Overlord_Fan77
					
				
				2y ago
							Kvalitetsskrivande borde vara prioriteten, inte bara visuellt spektakel.
 Eliana_Wood
					
				
				2y ago
					Eliana_Wood
					
				
				2y ago
							Trots att de är trogna kan anpassningar fortfarande vara kreativa utan att förråda källmaterialet.
 EcoChicWellness
					
				
				2y ago
					EcoChicWellness
					
				
				2y ago
							De flesta adaptioner misslyckas eftersom de försöker tilltala alla och slutar med att inte tilltala någon.
 Caleb_1993
					
				
				2y ago
					Caleb_1993
					
				
				2y ago
							The Last of Us-adaptionen har potential om de inte försöker uppfinna hjulet på nytt.
 UpliftAndInspire
					
				
				2y ago
					UpliftAndInspire
					
				
				2y ago
							Sonic-filmerna lyckades genom att omfamna sina spelrötter istället för att kämpa emot dem.
 DCUniverse_Fanboy
					
				
				2y ago
					DCUniverse_Fanboy
					
				
				2y ago
							Jag är trött på adaptioner som ignorerar etablerad lore utan någon bra anledning.
 Joanna_Flare
					
				
				2y ago
					Joanna_Flare
					
				
				2y ago
							The Witcher-seriens skapare verkade mer intresserade av chockvärde än berättande.
 Streaming_Addict2023
					
				
				2y ago
					Streaming_Addict2023
					
				
				2y ago
							Speladaptioner borde fokusera på vad som gjorde originalet speciellt, inte bara action på ytan.
 ZeroHourX
					
				
				2y ago
					ZeroHourX
					
				
				2y ago
							Jag är orolig för att HBO kommer att försöka göra The Last of Us för mycket som The Walking Dead.
 WinonaX
					
				
				2y ago
					WinonaX
					
				
				2y ago
							Vi behöver fler adaptioner som Arcane som förstärker originalmaterialet istället för att bara kopiera det.
 Film_Trivia_Genius_2023
					
				
				2y ago
					Film_Trivia_Genius_2023
					
				
				2y ago
							Kanske borde vi fokusera mer på att adaptera spel som faktiskt behöver utökad berättelse.
 VortexRider
					
				
				2y ago
					VortexRider
					
				
				2y ago
							The Last of Us måste lyckas med de tysta stunderna lika mycket som actionscenerna.
 Robinson_Review
					
				
				2y ago
					Robinson_Review
					
				
				2y ago
							Jag är fortfarande förvånad över hur illa de förstörde atmosfären i Max Payne-filmen.
 Taibbi_Talk
					
				
				2y ago
					Taibbi_Talk
					
				
				2y ago
							Ibland är mindre mer. Inte alla spel behöver en komplex bakgrundshistoria tillagd.
 JoyfulJourney
					
				
				2y ago
					JoyfulJourney
					
				
				2y ago
							Halo-serien känns som att den gjordes av folk som bara sett några få mellansekvenser.
 HenryMartinez
					
				
				2y ago
					HenryMartinez
					
				
				2y ago
							Jag önskar att de slutade försöka göra allt mörkare och mer våldsamt än originalmaterialet.
 IntergalacticNomad
					
				
				2y ago
					IntergalacticNomad
					
				
				2y ago
							Speladaptioner behöver författare som faktiskt förstår och respekterar spelkulturen.
 Salma99
					
				
				2y ago
					Salma99
					
				
				2y ago
							Sonic-filmerna fungerar eftersom de fokuserar på underhållning snarare än att försöka vara prestigefilm.
 Raven_Moon
					
				
				2y ago
					Raven_Moon
					
				
				2y ago
							Animation möjliggör mer kreativ frihet samtidigt som man förblir trogen spelets visuella stil.
 StudioGhibli_Addict_55
					
				
				2y ago
					StudioGhibli_Addict_55
					
				
				2y ago
							Jag föredrar att inte ha någon anpassning alls än en dålig som förstör arvet efter ett fantastiskt spel.
 NeonDreamscape
					
				
				2y ago
					NeonDreamscape
					
				
				2y ago
							Problemet är inte alltid själva anpassningen, utan de förväntningar vi har på den.
 Vibe-With_Nature_17
					
				
				2y ago
					Vibe-With_Nature_17
					
				
				2y ago
							Pedro Pascal kanske överraskar oss alla i The Last of Us. Låt oss vara öppna för möjligheten.
 KyleP
					
				
				2y ago
					KyleP
					
				
				2y ago
							Är det någon annan som känner att de här adaptionerna bara försöker tjäna pengar på varumärkeskännedom?
 ConnorCooks
					
				
				2y ago
					ConnorCooks
					
				
				2y ago
							The Witcher-serien bevisar att det inte räcker med bra skådespelare om manuset inte är bra.
 Natalia
					
				
				2y ago
					Natalia
					
				
				2y ago
							Hollywood måste förstå att gamers är en kräsen publik. Vi märker när saker inte stämmer.
 CineAddictMia
					
				
				2y ago
					CineAddictMia
					
				
				2y ago
							Resident Evil-filmerna missade helt vad som gjorde spelen läskiga från första början.
 ChristinaVibes
					
				
				2y ago
					ChristinaVibes
					
				
				2y ago
							Arcane höjde ribban för vad speladaptioner kan vara. Inga fler ursäkter för dålig kvalitet.
 Ingraham_Insights
					
				
				2y ago
					Ingraham_Insights
					
				
				2y ago
							The Last of Us skulle kunna vara fantastisk om de fokuserar på relationen mellan Joel och Ellie istället för bara action.
 Justin
					
				
				2y ago
					Justin
					
				
				2y ago
							Varför försöker de alltid ändra etablerade karaktärer? Spelen är populära av en anledning!
 HealthyHabits_24
					
				
				2y ago
					HealthyHabits_24
					
				
				2y ago
							Live action är inte alltid svaret. Ibland kan animation bättre fånga spelens anda.
 CultClassic_Flicks
					
				
				2y ago
					CultClassic_Flicks
					
				
				2y ago
							Sonic-filmerna bevisar att att lyssna på fansens feedback kan göra en stor skillnad.
 SamaraX
					
				
				2y ago
					SamaraX
					
				
				2y ago
							Jag är orolig för framtida anpassningar. Framgången med mediokra serier kan uppmuntra till fler lata produktioner.
 SitcomKing_John
					
				
				3y ago
					SitcomKing_John
					
				
				3y ago
							Vi får åtminstone bättre kvalitetsanpassningar nu än vi fick på 90-talet och tidigt 2000-tal.
 HolisticHarmony
					
				
				3y ago
					HolisticHarmony
					
				
				3y ago
							The Witcher-serien borde ha följt spelen närmare istället för att försöka slå samman bok- och spelelement.
 SophiaJ_23
					
				
				3y ago
					SophiaJ_23
					
				
				3y ago
							Kanske är vi för hårda. Att anpassa interaktiva berättelser till passiva medier är i sig en utmaning.
 Weiss_Watch
					
				
				3y ago
					Weiss_Watch
					
				
				3y ago
							Uncharted-filmen kändes som att den försökte för hårt att vara Indiana Jones istället för att vara sin egen grej.
 ElectricSoul
					
				
				3y ago
					ElectricSoul
					
				
				3y ago
							Jag gillade faktiskt den nya Tomb Raider-filmen. Alicia Vikander fångade Laras beslutsamhet bra.
 TimeSeekerX
					
				
				3y ago
					TimeSeekerX
					
				
				3y ago
							Ibland undrar jag om vissa spel bara borde förbli spel. Allt behöver inte adapteras.
 EmeryM
					
				
				3y ago
					EmeryM
					
				
				3y ago
							The Last of Us-adaptionen måste fånga de känslomässiga ögonblicken. Den där giraffscenen får gärna få mig att gråta precis som spelet gjorde.
 EmeryDiaz
					
				
				3y ago
					EmeryDiaz
					
				
				3y ago
							Sonic-filmerna lyckades eftersom de förstod att deras publik inkluderar både barn och nostalgiska vuxna.
 Samuel-David
					
				
				3y ago
					Samuel-David
					
				
				3y ago
							Jag är trött på producenter som tror att de vet bättre än de ursprungliga författarna. Om det inte är trasigt, laga det inte!
 Dominic
					
				
				3y ago
					Dominic
					
				
				3y ago
							Problemet med Assassin's Creed-filmen var att försöka skapa en ny historia istället för att adaptera en av de befintliga spelberättelserna.
 April-Moody
					
				
				3y ago
					April-Moody
					
				
				3y ago
							Animation kan vara svaret. Titta på Castlevania på Netflix. Den förblev trogen andan i spelen samtidigt som den berättade sin egen historia.
 Moira99
					
				
				3y ago
					Moira99
					
				
				3y ago
							Castingen för Joel i The Last of Us växte faktiskt på mig. Pedro Pascal har skådespelartalang nog att klara av det.
 NatalieJ_98
					
				
				3y ago
					NatalieJ_98
					
				
				3y ago
							Mitt hjärta brister varje gång jag ser ett älskat spel få en dålig adaption. Dessa berättelser förtjänar bättre behandling.
 Flick_Fanatic2000
					
				
				3y ago
					Flick_Fanatic2000
					
				
				3y ago
							Jag tror att TV-serier har mer potential än filmer för speladaptioner. De har mer tid att utveckla karaktärer och berättelser ordentligt.
 PhantomCipher
					
				
				3y ago
					PhantomCipher
					
				
				3y ago
							Kommer ni ihåg Max Payne-filmen? Ytterligare ett exempel på att Hollywood helt missar poängen med vad som gjorde spelet fantastiskt.
 BrynleeJ
					
				
				3y ago
					BrynleeJ
					
				
				3y ago
							The Witcher-seriens skapare förstod uppenbarligen inte vad som gjorde spelen speciella. De fokuserade för mycket på spektakel och missade hjärtat i berättelsen.
 Alice_Sanders
					
				
				3y ago
					Alice_Sanders
					
				
				3y ago
							Låt oss vara ärliga, de flesta av dessa adaptioner känns som att de är skrivna av folk som aldrig har spelat spelen.
 Porter_Perspective
					
				
				3y ago
					Porter_Perspective
					
				
				3y ago
							League of Legends hade verkligen tur med Arcane. Serien lyckades expandera världen samtidigt som den respekterade befintlig lore. Fler adaptioner borde följa detta exempel.
 InfinityHacker
					
				
				3y ago
					InfinityHacker
					
				
				3y ago
							Jag tror faktiskt att problemet går djupare än bara dåligt skrivande. Dessa adaptioner misslyckas ofta med att förstå vad som gör spel unika som medium.
 AmeliaJoy_88
					
				
				3y ago
					AmeliaJoy_88
					
				
				3y ago
							Halo-serien är en sådan besvikelse. De hade så mycket rik lore att arbeta med och så skapade de bara sin egen mediokra historia istället.
 CodeBreak3r
					
				
				3y ago
					CodeBreak3r
					
				
				3y ago
							Jag är fortfarande traumatiserad av Super Mario Bros-filmen från 90-talet. Åtminstone har vi kommit långt sedan dess!
 GiselleH
					
				
				3y ago
					GiselleH
					
				
				3y ago
							Arcanes framgång visar att animation kanske är ett bättre medium för speladaptioner. Det tillåter mer kreativ frihet samtidigt som man är trogen källan.
 Nerissa_Glimmer
					
				
				3y ago
					Nerissa_Glimmer
					
				
				3y ago
							Jag måste säga emot angående Uncharted-filmen. Den missade helt vad som gjorde spelen speciella. Karaktärsdynamiken var helt fel.
 Carly99
					
				
				3y ago
					Carly99
					
				
				3y ago
							Rollbesättningen för Ellie i The Last of Us gör mig nervös. Bella Ramsey är begåvad men hon känns inte rätt för rollen.
 InvisibleForce
					
				
				3y ago
					InvisibleForce
					
				
				3y ago
							Är det någon annan som känner att dessa adaptioner bara är pengar som riktar sig mot nostalgi? De flesta av dem verkar så stressade och dåligt genomtänkta.
 CelesteM
					
				
				3y ago
					CelesteM
					
				
				3y ago
							Jag kan fortfarande inte komma över hur de massakrerade Assassin's Creed-filmen. Ett sådant slöseri med Michael Fassbenders talang.
 MarloweH
					
				
				3y ago
					MarloweH
					
				
				3y ago
							Sonic-filmerna fungerade eftersom de inte försökte vara något de inte är. De omfamnade den roliga, lättsamma naturen hos spelen.
 Paloma99
					
				
				3y ago
					Paloma99
					
				
				3y ago
							Jag är försiktigt optimistisk om The Last of Us-adaptionen. Pedro Pascal har visat att han kan spela den beskyddande fadersfiguren bra i The Mandalorian.
 Zara_Twilight
					
				
				3y ago
					Zara_Twilight
					
				
				3y ago
							Mitt största problem med The Witcher-serien var hur de slaktade Yennefers karaktär. I spelen är hon komplex och nyanserad. Serien förvandlade henne till något helt annat.
 Clean_Eats_Only
					
				
				3y ago
					Clean_Eats_Only
					
				
				3y ago
							Du har några intressanta poänger, men jag tycker att Arcane bevisade att det kan göras rätt. De respekterade källmaterialet samtidigt som de gjorde det tillgängligt för nya publiker.
 Maggie-Quinn
					
				
				3y ago
					Maggie-Quinn
					
				
				3y ago
							Problemet med de flesta adaptioner är att de försöker för mycket att tilltala icke-spelare och slutar med att inte behaga någon. Titta bara på vad som hände med Resident Evil.
 CrimeShowDetective_44
					
				
				3y ago
					CrimeShowDetective_44
					
				
				3y ago
							Jag gillade faktiskt Uncharted-filmen för vad den var. Visst, den var inte perfekt, men Tom Holland tillförde en ny energi till unga Nathan Drake.
 VibrantWellness
					
				
				3y ago
					VibrantWellness
					
				
				3y ago
							Jag håller med om att speladaptioner ofta missar den emotionella kärnan. TV-serien The Witcher misslyckades totalt med att fånga det djupa bandet mellan Geralt och Ciri som gjorde spelen så speciella.