Adattamenti dai videogiochi alla TV e cosa sbagliano di grosso

I grandi videogiochi vengono adattati in film orribili, cos'è che i registi non riescono a capire bene?
Video Game Movies

Le potenze dell'intrattenimento hanno dato il via alla mania di adattare le storie dei videogiochi alla TV per ottenere nuovi contenuti. I giocatori sono felicissimi all'idea di vedere i loro personaggi preferiti prendere vita e i non giocatori apprezzano chiaramente alcuni nuovi franchise d'azione che non sono personaggi Marvel.

È bello vedere i nostri giochi preferiti avere un impatto su un pubblico più vasto, ma dal punto di vista dei giocatori, c'è sempre quella negatività e diffidenza ogni volta che viene annunciato un adattamento televisivo. Perché è questo? Perché sappiamo che si sbaglieranno.

Purtroppo succede la maggior parte delle volte. I produttori e gli scrittori televisivi comprendono la protesta popolare ma non riescono a riconoscere il cuore della proprietà intellettuale. Spesso si perdono i momenti e le scene toccanti che legano il giocatore al personaggio. Spesso vengono omessi importanti frammenti di dialogo per creare una minore comprensione di determinate relazioni.

Henry Cavill as Geralt in The Witcher

La recente parodia è The Witcher di Netflix, di cui ho parlato a lungo in un precedente articolo. In particolare, in relazione a ciò, quella serie non è un adattamento del gioco in sé, ma si basa molto sulle immagini e sui riferimenti di The Wild Hunt per tracciare un confronto con la scrittura e i dialoghi inferiori.

I giocatori assistono a una bellissima relazione paterna tra Geralt e Ciri, titolari del titolo, e a una tumultuosa storia d'amore tra Geralt e Yennefer. È il cuore del gioco; è per questo che giochiamo. È per questo che combattiamo grifoni, viverne e Striga: per vivere quei momenti teneri che non arrivano sullo schermo.

Assassins Creed Movie

Assassins Creed di Ubisoft ha ricevuto il trattamento cinematografico nel 2017. Qui abbiamo visto Michael Fassbender nei panni del protagonista attuale e dell'assassino del passato Aguilar. I giocatori non avevano mai visto questo personaggio del passato, quindi non avevano alcun legame di parentela con lui.

Il personaggio poteva essere una tabula rasa, ma il ragazzo di oggi era così evidentemente destinato a somigliare a Desmond che l'intera continuità era un disastro. ALMENO QUESTO è simile al franchise.

Non ha aiutato il fatto che questo personaggio non fosse coinvolto in nessun gioco prima o dopo. Forse Ubisoft lo teneva a debita distanza in caso di flop. Ad ogni modo, potrebbe essere stata la scelta giusta. Ha sicuramente lasciato l'amaro in bocca a tutti i fan dei Creed che conosco.

Uncharted movie game comparison

Sony sembra dare maggiore priorità ai propri adattamenti cinematografici rispetto alla realizzazione di sequel dei suoi giochi di punta. La loro serie Uncharted è stata trasmessa sul grande schermo sotto forma di un prequel della storia delle origini di Nathan Drake.

È stato accolto universalmente come l'Indiana Jones di un povero uomo per i profani non giocatori, ma i giocatori hanno visto che le immagini di tutti e quattro i giochi erano state ampiamente utilizzate e fuse in un unico grande film; quando in realtà questi eventi sono distribuiti nella vita di Nathan. Ad alcuni non è piaciuta la decisione di scegliere Tom Holland per il ruolo di Nathan e Mark Wahlberg per il ruolo di Sully.

Pedro Pascal as Joel in The Last Of Us

L'altro grande titolo di Sony, The Last of Us, è in fase di adattamento per il piccolo schermo ed è in fase di produzione, per essere trasmesso su HBO Max entro la fine dell'anno. I personaggi principali Joel ed Ellie hanno un legame incredibile, instabile ma fragile.

Assediati da ogni parte dagli zombie, vagano per l'America a piedi e a cavallo per raggiungere un ospedale, dove si spera possa essere prodotto un vaccino dal sangue immunitario di Ellies. È un viaggio affascinante, pieno di emozioni, pericoli e che spinge i confini delle relazioni umane.

Joel ed Ellie hanno un aspetto molto distinto che i giocatori riconoscono. Joel ha un aspetto simile a personaggi del calibro di Hugh Jackman o Dylan McDermott, ma la HBO ha deciso di scegliere Pedro Pascal. Un bravo attore per molti versi ma non molto simile a Joel. Non è chiaro se abbiano visto il suo lato paterno in The Mandalorian o se abbiano scelto di interpretarlo con qualche sfumatura razziale. La sua performance resta da vedere, ma sono sicuro che la farà egregiamente.

Ellie è stata paragonata all'attore Elliot Page quando è uscita la grafica originale e gli sviluppatori di Naughty Dog hanno dovuto cambiare il suo aspetto. Nello show è stata scelta l'attrice di Game of Thrones Bella Ramsey. È stata fantastica e tenace in Thrones, quindi spero che lo trasmetta qui. The Last Of Us deve essere fedele, quasi preciso per trasportare quella magia. Quei momenti toccanti, e speriamo anche la colonna sonora, sono necessari per far sì che lo spettacolo soddisfi gli elevati standard dei giocatori.

Halo Paramount TV Series

La proprietà di punta di Microsoft Halo è recentemente arrivata sul piccolo schermo, raccontando la storia in gran parte inedita dell'imperscrutabile protagonista Master Chief. In precedenza c'era stato un cortometraggio animato Fall of Reach, ma questa serie presenta la razza Covenant, quindi è molto più in linea con il gameplay attuale. La serie sta zoppicando su Paramount Plus, ma nessuno sembra esserne sbalordito o ne parli molto.

Tomb Raider di Square Enix è stato adattato in un film che sembra seguire la trama del remake del 2013. Sebbene fosse molto più radicato nella realtà rispetto ai predecessori di Angelina Jolie, è stato deludente al botteghino sia per gli spettatori che per i giocatori.

Alicia Vikander as Lara Croft in Tomb Raider

Il problema è, ancora una volta, che gli sceneggiatori hanno cambiato la trama e hanno cercato di migliorarla. Il dialogo fondamentale si perde in nome di una maggiore azione. Sebbene l'azione piaccia ai giocatori, lo scopo principale dell'adattamento di alcuni giochi è quello di trasmettere la narrazione avvincente in un formato digeribile. Incasinare tutto con una CGI gonfia non riesce a stupire nessuno.

Resident Evil e Silent Hill sono stati adattati in film poveri e dimenticabili. Super Mario Bros ha fatto girare uno strano film degli anni '90 con Bob Hoskins, che ancora oggi è visto come dolorosamente bizzarro e separato dal materiale originale. Hitman ci ha provato due volte e non ha capito bene. Need For Speed ha cercato di incentrare una storia sul suo formato di gara. Max Payne ha girato un film nel 2008 con Mark Wahlberg come protagonista, che è svanito nel nulla.

Sonic 2 movie Poster Homage to Game

Detto questo, recentemente c'è stato un grande successo e consensi per il nuovo film di Sonic the Hedgehog 2 e il suo predecessore. Sono stati sorprendentemente apprezzati da un pubblico universale, hanno fatto molto per arricchire i personaggi muti e far avanzare la serie oltre il suo universo 2D a scorrimento laterale.

I giocatori scontenti erano in minoranza, poiché nei giochi non c'è molta trama o dialoghi da rovinare, quindi un adattamento cinematografico era giusto: bastava solo ottenere le immagini giuste, cosa che hanno fatto.

Un altro discreto adattamento televisivo è League of Legends Arcane, che fornisce una grande profondità nelle trasformazioni e nelle relazioni dei suoi personaggi principali, con uno stile di animazione stellare.

Arcane poster Vi and Jinx

Molti altri giochi sono stati adattati in film e molti altri sono in arrivo. I giochi sono un'ottima forma d'arte da emulare sul grande schermo, e molti hanno l'ulteriore vantaggio di avere una narrazione avvincente che spinge il giocatore ad avanzare per vedere la storia svolgersi. Sono come un libro visivo che non puoi mettere giù.

Purtroppo il via libera ai progetti non è sufficiente, se gestiti da un regista o uno scrittore che non capisce o non si preoccupa del materiale originale, come spesso accade. Per essere onesti con i dirigenti, devono tagliare dalle trenta alle ottanta ore di materiale in un film per famiglie digeribile, quindi qualsiasi tipo di missione secondaria dei giochi deve essere omessa.

Tuttavia, tutti conoscono i momenti chiave della storia principale e dei dialoghi che dovrebbero includere, è solo che scelgono di non farlo. Oppure tagliano parti importanti per fare spazio alle loro parti aggiuntive, che sono decisamente sgradite. Nei film può essere un po' perdonato, ma con una serie si ha molto più tempo e spazio di manovra per far sì che la storia venga raccontata correttamente.

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Opinions and Perspectives

Rimango fiducioso che un giorno otterremo più adattamenti degni del loro materiale originale.

5

Almeno i cattivi adattamenti ci fanno apprezzare di più i giochi originali.

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KaitlynX commented KaitlynX 2y ago

La serie The Witcher avrebbe potuto essere fantastica se fossero rimasti più fedeli alla caratterizzazione dei personaggi del gioco.

0

A volte la natura interattiva dei giochi semplicemente non può essere tradotta sullo schermo.

1

Abbiamo bisogno di più scrittori e registi che giochino e amino davvero i giochi.

5

I migliori adattamenti capiscono cosa ha reso speciali i giochi in primo luogo.

2

Spero che i futuri adattamenti imparino dagli errori del passato invece di ripeterli.

7

La scrittura di qualità dovrebbe essere la priorità, non solo lo spettacolo visivo.

3

Forse alcuni giochi sono semplicemente destinati a rimanere giochi. Non tutto ha bisogno di un adattamento.

8

Il successo di Arcane dimostra che il rispetto per il materiale originale ripaga.

7

Gli adattamenti fedeli possono comunque essere creativi senza tradire il materiale originale.

0

Vorrei che i produttori si rendessero conto che i giocatori sono un pubblico sofisticato.

7

La maggior parte degli adattamenti fallisce perché cerca di piacere a tutti e finisce per non piacere a nessuno.

6

L'adattamento di The Last of Us ha potenziale se non cercano di reinventare la ruota.

8

L'animazione potrebbe essere più adatta a catturare accuratamente i mondi di gioco.

2

Un buon casting non è sufficiente se la sceneggiatura non capisce i personaggi.

7

I film di Sonic hanno avuto successo abbracciando le loro radici videoludiche invece di combatterle.

2

Sono stanco degli adattamenti che ignorano la lore consolidata senza una buona ragione.

5

Gli showrunner di The Witcher sembravano più interessati allo shock value che alla narrazione.

1

Gli adattamenti di giochi dovrebbero concentrarsi su ciò che ha reso speciale l'originale, non solo sull'azione superficiale.

3

Il film di Assassin's Creed dimostra che i grandi budget non garantiscono il successo.

2

Temo che HBO cercherà di rendere The Last of Us troppo simile a The Walking Dead.

6
WinonaX commented WinonaX 2y ago

Abbiamo bisogno di più adattamenti come Arcane che migliorino il materiale originale invece di limitarsi a copiarlo.

3
LexiS commented LexiS 2y ago

Il film di Uncharted ha perso il botta e risposta spiritoso che rendeva speciali i giochi.

4

Forse dovremmo concentrarci di più sull'adattamento di giochi che hanno effettivamente bisogno di una narrazione ampliata.

2

The Last of Us deve rendere perfetti i momenti di quiete tanto quanto le scene d'azione.

0

Sono ancora sbalordito di quanto male abbiano rovinato l'atmosfera del film di Max Payne.

5

A volte meno è meglio. Non tutti i giochi hanno bisogno di una complessa backstory aggiunta.

0

La serie Halo sembra essere stata realizzata da persone che hanno visto solo alcune cutscene.

1

Arcane ha dimostrato che puoi espandere la lore del gioco senza contraddirla.

2

Vorrei che smettessero di cercare di rendere tutto più oscuro e grintoso del materiale originale.

1

Gli adattamenti di giochi hanno bisogno di scrittori che comprendano e rispettino realmente la cultura del gaming.

7
Salma99 commented Salma99 2y ago

I film di Sonic funzionano perché si concentrano sull'intrattenimento piuttosto che cercare di essere cinema di prestigio.

5

L'animazione consente una maggiore libertà creativa pur rimanendo fedele allo stile visivo del gioco.

4

Preferirei non avere alcun adattamento piuttosto che uno cattivo che rovini l'eredità di un grande gioco.

7

Il problema non è sempre l'adattamento in sé, ma le aspettative che portiamo con noi.

5

Pedro Pascal potrebbe sorprenderci tutti in The Last of Us. Cerchiamo di avere una mente aperta.

6
KyleP commented KyleP 2y ago

Qualcun altro ha la sensazione che questi adattamenti stiano solo cercando di sfruttare il riconoscimento del marchio?

0

La serie The Witcher dimostra che avere buoni attori non è sufficiente se la sceneggiatura non è all'altezza.

7
Natalia commented Natalia 2y ago

Hollywood deve capire che i giocatori sono un pubblico esigente. Ci accorgiamo quando le cose non vanno bene.

0

I film di Resident Evil hanno completamente mancato ciò che rendeva i giochi spaventosi in primo luogo.

7

Mi mancano i tempi in cui i giochi erano solo giochi e i film erano solo film.

0

Arcane ha alzato l'asticella per ciò che gli adattamenti di giochi possono essere. Non ci sono più scuse per la scarsa qualità.

3

The Last of Us potrebbe essere fantastico se si concentrassero sulla relazione tra Joel ed Ellie invece che solo sull'azione.

0
Justin commented Justin 2y ago

Perché cercano sempre di cambiare i personaggi consolidati? I giochi sono popolari per un motivo!

2

Il live action non è sempre la risposta. A volte l'animazione può catturare meglio lo spirito dei giochi.

3

I film di Sonic dimostrano che ascoltare il feedback dei fan può fare un'enorme differenza.

8
SamaraX commented SamaraX 2y ago

Sono preoccupato per i futuri adattamenti. Il successo di serie mediocri potrebbe incoraggiare produzioni più pigre.

6

Almeno ora stiamo ottenendo adattamenti di qualità migliore rispetto agli anni '90 e all'inizio degli anni 2000.

2

La serie di The Witcher avrebbe dovuto seguire più da vicino i giochi invece di cercare di fondere elementi di libri e giochi.

4

Forse siamo troppo duri. Adattare storie interattive in media passivi è intrinsecamente impegnativo.

4

Il film di Uncharted sembrava che stesse cercando troppo di essere Indiana Jones invece di essere una cosa a sé.

2

In realtà mi è piaciuto il nuovo film di Tomb Raider. Alicia Vikander ha catturato bene la determinazione di Lara.

8

A volte mi chiedo se certi giochi dovrebbero semplicemente rimanere giochi. Non tutto deve essere adattato.

4
EmeryM commented EmeryM 3y ago

L'adattamento di The Last of Us deve inchiodare i momenti emotivi. Quella scena della giraffa deve farmi piangere proprio come ha fatto il gioco.

4

I film di Sonic hanno avuto successo perché hanno capito che il loro pubblico include sia bambini che adulti nostalgici.

0

Sono stanco dei produttori che pensano di saperne più degli scrittori originali. Se non è rotto, non aggiustarlo!

8
Dominic commented Dominic 3y ago

Il problema con il film di Assassin's Creed è stato cercare di creare una nuova storia invece di adattare una delle narrazioni di gioco esistenti.

1

L'animazione potrebbe essere la risposta. Guardate Castlevania su Netflix. È rimasto fedele allo spirito dei giochi raccontando la propria storia.

6
Moira99 commented Moira99 3y ago

Il casting di Joel in The Last of Us in realtà mi è piaciuto sempre di più. Pedro Pascal ha le capacità recitative per farcela.

4

Mi si spezza il cuore ogni volta che vedo un gioco amato ottenere un cattivo adattamento. Queste storie meritano un trattamento migliore.

1

Penso che le serie TV abbiano più potenziale dei film per gli adattamenti di giochi. Hanno più tempo per sviluppare adeguatamente personaggi e trame.

4

Ricordate il film di Max Payne? Un altro esempio di Hollywood che ha completamente mancato il punto di ciò che rendeva il gioco fantastico.

0
BrynleeJ commented BrynleeJ 3y ago

Gli showrunner di The Witcher chiaramente non hanno capito cosa rendeva speciali i giochi. Si sono concentrati troppo sullo spettacolo e hanno perso il cuore della storia.

2

Siamo onesti, la maggior parte di questi adattamenti sembra scritta da persone che non hanno mai giocato ai giochi.

7

League of Legends è stato davvero fortunato con Arcane. La serie è riuscita ad espandere il mondo rispettando la lore esistente. Più adattamenti dovrebbero seguire questo esempio.

2

In realtà penso che il problema sia più profondo della semplice cattiva scrittura. Questi adattamenti spesso non riescono a capire cosa rende unici i giochi come medium.

1

La serie Halo è una tale delusione. Avevano così tanta ricca tradizione con cui lavorare e invece hanno creato la loro mediocre storia.

8

Sono ancora traumatizzato da quel film di Super Mario Bros degli anni '90. Almeno abbiamo fatto molta strada da allora!

0
GiselleH commented GiselleH 3y ago

Il successo di Arcane dimostra che l'animazione potrebbe essere il mezzo migliore per gli adattamenti di videogiochi. Permette una maggiore libertà creativa pur rimanendo fedele alla fonte.

4

Devo dissentire sul film di Uncharted. Ha completamente mancato ciò che ha reso speciali i giochi. Le dinamiche dei personaggi erano tutte sbagliate.

7
Carly99 commented Carly99 3y ago

La scelta del casting per Ellie in The Last of Us mi rende nervoso. Bella Ramsey è talentuosa, ma non mi sembra adatta al ruolo.

4

Qualcun altro ha la sensazione che questi adattamenti siano solo operazioni commerciali che mirano alla nostalgia? La maggior parte di loro sembrano così affrettati e mal concepiti.

2
CelesteM commented CelesteM 3y ago

Non riesco ancora a superare come hanno massacrato il film di Assassin's Creed. Uno spreco del talento di Michael Fassbender.

2
MarloweH commented MarloweH 3y ago

I film di Sonic hanno funzionato perché non cercavano di essere qualcosa che non sono. Hanno abbracciato la natura divertente e spensierata dei giochi.

6
Paloma99 commented Paloma99 3y ago

Sono cautamente ottimista riguardo all'adattamento di The Last of Us. Pedro Pascal ha dimostrato di saper interpretare bene il ruolo di figura paterna protettiva in The Mandalorian.

7

Il mio problema più grande con la serie The Witcher è stato come hanno massacrato il personaggio di Yennefer. Nei giochi, è complessa e ricca di sfumature. Lo show l'ha trasformata in qualcosa di completamente diverso.

7

Fai delle osservazioni interessanti, ma penso che Arcane abbia dimostrato che si può fare bene. Hanno rispettato il materiale originale rendendolo accessibile a un nuovo pubblico.

0

Il problema con la maggior parte degli adattamenti è che si sforzano troppo di piacere ai non-giocatori e finiscono per non accontentare nessuno. Basta guardare cosa è successo con Resident Evil.

1

In realtà mi è piaciuto il film di Uncharted per quello che era. Certo, non era perfetto, ma Tom Holland ha portato una nuova energia al giovane Nathan Drake.

2

Sono d'accordo sul fatto che gli adattamenti di videogiochi spesso perdano il nucleo emotivo. La serie TV di The Witcher non è riuscita a catturare il profondo legame tra Geralt e Ciri che ha reso i giochi così speciali.

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