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मनोरंजन की जिन शक्तियों ने ताजा सामग्री के लिए वीडियो गेम कहानियों को टीवी में ढालने की दीवानगी को जलाया है। गेमर्स अपने पसंदीदा पात्रों को जीवंत होते देखने की धारणा से बहुत खुश होते हैं, और गैर-गेमर्स स्पष्ट रूप से कुछ नई एक्शन फ्रैंचाइज़ी का आनंद लेते हैं जो मार्वल के पात्र नहीं हैं।
यह देखना बहुत अच्छा है कि हमारे पसंदीदा गेम व्यापक दर्शकों पर प्रभाव डालते हैं, लेकिन गेमर्स के दृष्टिकोण से, जब भी टीवी रूपांतरण की घोषणा की जाती है, तो हमेशा नकारात्मकता और चेतावनी होती है। ऐसा क्यों है? क्योंकि हम जानते हैं कि वे इसे गलत करने जा रहे हैं.
यह ज्यादातर समय दुख की बात है। टीवी निर्माता और लेखक लोकप्रिय आक्रोश को तो समझते हैं, लेकिन बौद्धिक संपदा के दिल को पहचानने में असफल रहते हैं। दिल को छू लेने वाले पल और दृश्य, जो गेमर को चरित्र से जोड़ते हैं, अक्सर खो जाते हैं। कुछ रिश्तों की कम समझ पैदा करने के लिए अक्सर बातचीत के महत्वपूर्ण अंश छोड़ दिए जाते हैं।

हालिया त्रासदी नेटफ्लिक्स की द विचर है, जिसे मैंने पिछले लेख में विस्तार से कवर किया था। ख़ास बात यह है कि इसकी प्रासंगिकता में, यह सीरीज़ अपने आप में गेम का रूपांतरण नहीं है, बल्कि यह वाइल्ड हंट की तस्वीरों और संदर्भों पर बहुत हद तक निर्भर करती है ताकि इसकी तुलना घटिया लेखन और संवाद से की जा सके।
गेमर्स टाइटुलर गेराल्ट और सिरी के बीच एक सुंदर पैतृक संबंध और गेराल्ट और येनेफर के बीच एक अशांत रोमांस देखते हैं। यह खेल का केंद्र है; यही कारण है कि हम खेलते हैं. यही वजह है कि हम ग्रिफ़िन और वाइवर्न्स और स्ट्रिगा से लड़ते हैं: इन कोमल पलों को पाने के लिए जो स्क्रीन पर नहीं आते हैं।

Ubisoft के Assassins Creed को 2017 में फिल्म का इलाज वापस मिला। यहां हमने माइकल फेसबेंडर को वर्तमान नायक और अतीत के एगुइलर के हत्यारे के रूप में देखा। गेमर्स ने इस अतीत के चरित्र को पहले कभी नहीं देखा था, इसलिए उनका उनसे कोई संबंध नहीं था।
चरित्र एक खाली स्लेट हो सकता है, लेकिन वर्तमान आदमी इतना स्पष्ट रूप से डेसमंड के समान होने का मतलब था कि पूरी निरंतरता एक गड़बड़ थी। यह कम से कम फ्रैंचाइज़ी के समान है।
इससे कोई फायदा नहीं हुआ कि यह किरदार पहले या बाद में किसी भी खेल के साथ नहीं जुड़ा था। फ्लॉप होने की स्थिति में शायद यूबीसॉफ्ट इसे हाथों की लंबाई पर रख रहे थे। किसी भी तरह से यह सही कॉल हो सकता था। मुझे पता है कि इसने निश्चित रूप से क्रीड के हर प्रशंसक के मुंह में एक कड़वा स्वाद छोड़ दिया।

लगता है कि सोनी अपने फ्लैगशिप गेम्स के सीक्वल बनाने की तुलना में अपने स्क्रीन रूपांतरण को अधिक प्राथमिकता दे रहा है। उनकी अनचार्टेड सीरीज़ में नाथन ड्रेक की मूल कहानी प्रीक्वल के रूप में बड़े पर्दे पर पेश किया गया था।
इसे एक गरीब आदमी के इंडियाना जोन्स के रूप में गैर-गेमर आम लोगों के लिए सार्वभौमिक रूप से बहुत पसंद किया गया था, लेकिन गेमर्स ने देखा कि सभी चार खेलों की तस्वीरों पर बहुत अधिक भरोसा किया गया था और उन्हें एक बड़ी फिल्म में मिला दिया गया था; जब वास्तव में ये घटनाएं नाथन के जीवन में फैली हुई हैं। कुछ लोगों ने टॉम हॉलैंड को नाथन के रूप में और मार्क वाह्लबर्ग को सुली के रूप में कास्ट करने के निर्णय को नापसंद किया।

सोनी का दूसरा ग्रैंड टाइटल द लास्ट ऑफ अस छोटे पर्दे के लिए अनुकूलित किया जा रहा है, और इस साल के अंत में एचबीओ मैक्स पर प्रसारित होने के लिए उत्पादन में भारी है। मुख्य किरदार जोएल और ऐली के बीच एक अविश्वसनीय, अस्थिर लेकिन नाजुक रिश्ता है।
ज़ॉम्बीज़ से हर तरफ़ घिरे हुए, वे पैदल और घोड़े की पीठ पर अमेरिका से होते हुए अस्पताल ले जाते हैं, जहाँ यह आशा की जाती है कि एलिस के प्रतिरक्षा रक्त से एक टीका बनाया जा सकता है। यह एक आकर्षक यात्रा है, जो भावनाओं, खतरों से भरी हुई है और मानवीय रिश्तों की सीमाओं को आगे बढ़ाती है।
जोएल और ऐली का लुक बहुत अलग है जिसे गेमर्स पहचानते हैं। जोएल दिखने में ह्यू जैकमैन या डायलन मैकडरमोट से मिलते-जुलते हैं, लेकिन एचबीओ ने पेड्रो पास्कल को कास्ट करने का फैसला किया। कई मायनों में एक बेहतरीन अभिनेता, लेकिन जोएल से बहुत मिलता-जुलता नहीं। क्या उन्होंने द मंडलोरियन में उनके पैतृक पक्ष को देखा था या नस्लीय बारीकियों के साथ इसे कास्ट करने का विकल्प चुना था, यह स्पष्ट नहीं है। उनका प्रदर्शन देखा जाना बाकी है, लेकिन मुझे यकीन है कि वह इसे शानदार तरीके से करेंगे।
ऐली की तुलना अभिनेता इलियट पेज से की गई जब मूल कलाकृति सामने आई, और नॉटी डॉग के डेवलपर्स को अपना रूप बदलना पड़ा। इस शो में गेम ऑफ थ्रोंस की अभिनेत्री बेला रैमसे को कास्ट किया गया था। वह थ्रोंस में बहुत अच्छी और सख्त थी, इसलिए उम्मीद है कि वह इसे यहाँ स्वीकार करेगी। उस जादू को अपने साथ ले जाने के लिए द लास्ट ऑफ अस को वफ़ादार, लगभग सटीक होना चाहिए। गेमर्स के उच्च मानकों के अनुरूप इस शो को कारगर बनाने के लिए उन दिल को छू लेने वाले लम्हों और उम्मीद है कि साउंडट्रैक की भी ज़रूरत है।

माइक्रोसॉफ्ट की प्रमुख संपत्ति हेलो ने हाल ही में छोटे पर्दे पर धूम मचा दी है, जो अयोग्य नायक मास्टर चीफ की काफी हद तक अनकही कहानी बता रही है। इससे पहले एक लघु एनिमेटेड फ़िल्म फॉल ऑफ़ रीच थी, लेकिन इस सीरीज़ में वाचा की दौड़ को दिखाया गया है, इसलिए यह वर्तमान गेमप्ले के अनुरूप बहुत कुछ है। पैरामाउंट प्लस पर श्रृंखला चल रही है, लेकिन ऐसा लगता है कि कोई भी इससे प्रभावित नहीं है या इसके बारे में ज्यादा बात नहीं कर रहा है।
स्क्वायर एनिक्स के टॉम्ब रेडर को एक ऐसी फिल्म में रूपांतरित किया गया, जो 2013 के रीमेक के कथानक का अनुसरण करती प्रतीत होती है। हालांकि यह एंजेलिना जोली के पूर्ववर्तियों की तुलना में वास्तव में बहुत अधिक आधारित थी, लेकिन यह दर्शकों और गेमर्स के लिए बॉक्स ऑफिस पर समान रूप से निराशाजनक थी।

समस्या फिर से है, कि लेखकों ने कथानक को बदल दिया और इसे बेहतर बनाने की कोशिश की। अधिक कार्रवाई के नाम पर निर्णायक संवाद खो जाता है। हालांकि एक्शन गेमर्स को आकर्षित करता है, लेकिन कुछ खेलों को अपनाने का मुख्य उद्देश्य आकर्षक कहानी को एक सुपाच्य प्रारूप में ढालना है। फूला हुआ CGI के साथ खिलवाड़ करना किसी को भी प्रभावित करने में विफल रहता है।
रेजिडेंट ईविल और साइलेंट हिल को खराब, भूलने वाली फिल्मों में रूपांतरित किया गया है। सुपर मारियो ब्रदर्स ने 90 के दशक की एक बहुत ही अजीब फ़िल्म बनाई थी, जिसमें बॉब होस्किन्स थे, जिसे आज भी दर्दनाक रूप से विचित्र और स्रोत सामग्री से तलाकशुदा के रूप में देखा जाता है। हिटमैन ने दो बार कोशिश की और इसे सही नहीं पाया। नीड फॉर स्पीड ने एक कहानी को उसके रेसिंग फॉर्मेट के इर्द-गिर्द केंद्रित करने की कोशिश की। मैक्स पायने ने 2008 में मार्क वाह्लबर्ग के साथ मुख्य भूमिका में एक फ़िल्म बनाई थी, जो शून्य हो गई।

कहा जा रहा है कि हाल ही में नई सोनिक द हेजहोग 2 फिल्म और इसके पूर्ववर्ती के लिए बड़ी सफलता और प्रशंसा मिली है। वे दुनिया भर के दर्शकों के लिए आश्चर्यजनक रूप से आनंदित थे, उन्होंने इसके मूक चरित्रों को सामने लाने के लिए बहुत कुछ किया, और श्रृंखला को इसके '2D साइड-स्क्रॉलिंग ब्रह्मांड से आगे बढ़ाया'।
नाखुश गेमर्स अल्पमत में थे, क्योंकि गेम में बर्बाद करने के लिए बहुत अधिक कथानक या संवाद नहीं हैं, इसलिए एक फिल्म रूपांतरण उचित खेल था: केवल इमेजरी को सही करने की आवश्यकता थी, जो उन्होंने किया था।
एक और निष्पक्ष टीवी रूपांतरण लीग ऑफ़ लीजेंड्स आर्केन है, जो एक शानदार एनीमेशन शैली के साथ अपने मुख्य पात्रों के परिवर्तनों और संबंधों में बहुत गहराई प्रदान करता है।

कई और खेलों को फिल्मों में रूपांतरित किया गया है, और कई और खेल आने वाले हैं। गेम बड़े पर्दे पर अनुकरण करने के लिए एक बेहतरीन कला का रूप है, जिसमें कई लोगों को एक बेहतरीन आकर्षक कहानी होने का अतिरिक्त लाभ मिलता है, जो खिलाड़ी को आगे बढ़ने के लिए आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करता है और कहानी को आगे बढ़ता है। वे एक दृश्य पुस्तक की तरह हैं जिसे आप नीचे नहीं रख सकते।
दुर्भाग्य से परियोजनाओं को हरा-भरा करना पर्याप्त नहीं है, अगर किसी निर्देशक या लेखक द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जो स्रोत सामग्री को नहीं समझता या उसकी परवाह नहीं करता है, जैसा कि अक्सर होता है। अधिकारियों के साथ निष्पक्ष रहने के लिए, उन्हें तीस से अस्सी घंटे की सामग्री को एक सुपाच्य पारिवारिक फ़िल्म में बदलना पड़ता है, इसलिए खेलों से किसी भी तरह की साइड क्वेस्ट को छोड़ना होगा।
हालाँकि, हर कोई मुख्य कहानी और संवाद के महत्वपूर्ण क्षणों को जानता है, जिसमें उन्हें शामिल करना चाहिए, यह सिर्फ इतना है कि वे ऐसा नहीं करना चुनते हैं। या वे महत्वपूर्ण हिस्सों को काट देते हैं, ताकि वे अपने खुद के जोड़े गए हिस्सों के लिए जगह बना सकें, जो कि सर्वथा अप्रिय हैं। फ़िल्मों में, इसे थोड़ा माफ़ किया जा सकता है, लेकिन एक सीरीज़ के साथ, आपके पास कहानी को ठीक से बताने के लिए बहुत ज़्यादा समय और जगह होती है।
 MarvelGeek99
					
				
				2y ago
					MarvelGeek99
					
				
				2y ago
							मुझे उम्मीद है कि किसी दिन हमें अपने स्रोत सामग्री के योग्य और रूपांतरण मिलेंगे।
 PopStar_Fanatic2022
					
				
				2y ago
					PopStar_Fanatic2022
					
				
				2y ago
							कभी-कभी खेलों की इंटरैक्टिव प्रकृति को स्क्रीन पर अनुवादित नहीं किया जा सकता है।
 Elaine_ShootingStar
					
				
				2y ago
					Elaine_ShootingStar
					
				
				2y ago
							हमें और लेखकों और निर्देशकों की ज़रूरत है जो वास्तव में गेम खेलते और पसंद करते हैं।
 Film_Editor_Pro99
					
				
				2y ago
					Film_Editor_Pro99
					
				
				2y ago
							सबसे अच्छे रूपांतरण समझते हैं कि खेलों को पहली जगह में खास क्या बनाता है।
 Melody_Grace
					
				
				2y ago
					Melody_Grace
					
				
				2y ago
							मुझे उम्मीद है कि भविष्य के रूपांतरण पिछली गलतियों से सीखेंगे, उन्हें दोहराएंगे नहीं।
 UrbanShadows
					
				
				2y ago
					UrbanShadows
					
				
				2y ago
							शायद कुछ गेम्स केवल गेम्स बने रहने के लिए हैं। हर चीज को अनुकूलन की आवश्यकता नहीं है।
 SerotoninSeeker
					
				
				2y ago
					SerotoninSeeker
					
				
				2y ago
							आर्केन की सफलता से पता चलता है कि स्रोत सामग्री के लिए सम्मान का फल मिलता है।
 EcoChicWellness
					
				
				2y ago
					EcoChicWellness
					
				
				2y ago
							अधिकांश अनुकूलन विफल हो जाते हैं क्योंकि वे सभी को आकर्षित करने की कोशिश करते हैं और अंत में किसी को भी आकर्षित नहीं कर पाते हैं।
 Caleb_1993
					
				
				2y ago
					Caleb_1993
					
				
				2y ago
							द लास्ट ऑफ अस अनुकूलन में क्षमता है अगर वे पहिया को फिर से बनाने की कोशिश नहीं करते हैं।
 SelfLoveWorkout
					
				
				2y ago
					SelfLoveWorkout
					
				
				2y ago
							एनीमेशन गेम की दुनिया को सटीक रूप से कैप्चर करने के लिए बेहतर अनुकूल हो सकता है।
 DCUniverse_Fanboy
					
				
				2y ago
					DCUniverse_Fanboy
					
				
				2y ago
							मैं उन अनुकूलनों से थक गया हूं जो बिना किसी अच्छे कारण के स्थापित विद्या को अनदेखा करते हैं।
 Joanna_Flare
					
				
				2y ago
					Joanna_Flare
					
				
				2y ago
							द विचर शो रनर कहानी कहने की तुलना में चौंकाने वाले मूल्य में अधिक रुचि रखते थे।
 Streaming_Addict2023
					
				
				2y ago
					Streaming_Addict2023
					
				
				2y ago
							गेम अनुकूलन को इस बात पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए कि मूल को क्या खास बनाता है, न कि केवल सतही स्तर की कार्रवाई पर।
 ZeroHourX
					
				
				2y ago
					ZeroHourX
					
				
				2y ago
							मुझे चिंता है कि एचबीओ द लास्ट ऑफ अस को द वॉकिंग डेड की तरह बनाने की कोशिश करेगा।
 WinonaX
					
				
				2y ago
					WinonaX
					
				
				2y ago
							हमें आर्केन जैसे अधिक अनुकूलन की आवश्यकता है जो मूल सामग्री को केवल कॉपी करने के बजाय बढ़ाते हैं।
 Film_Trivia_Genius_2023
					
				
				2y ago
					Film_Trivia_Genius_2023
					
				
				2y ago
							शायद हमें उन गेम्स को अनुकूलित करने पर अधिक ध्यान देना चाहिए जिन्हें वास्तव में विस्तारित कहानी कहने की आवश्यकता है।
 VortexRider
					
				
				2y ago
					VortexRider
					
				
				2y ago
							द लास्ट ऑफ अस को एक्शन दृश्यों के साथ-साथ शांत पलों को भी उतना ही सटीक रूप से चित्रित करने की आवश्यकता है।
 Robinson_Review
					
				
				2y ago
					Robinson_Review
					
				
				2y ago
							मैं अब भी हैरान हूं कि उन्होंने मैक्स पायने फिल्म के माहौल को कितनी बुरी तरह से बर्बाद कर दिया।
 Taibbi_Talk
					
				
				2y ago
					Taibbi_Talk
					
				
				2y ago
							कभी-कभी कम ही ज्यादा होता है। हर खेल में एक जटिल पृष्ठभूमि जोड़ने की आवश्यकता नहीं होती है।
 JoyfulJourney
					
				
				2y ago
					JoyfulJourney
					
				
				2y ago
							हेलो श्रृंखला ऐसा लगता है जैसे इसे उन लोगों ने बनाया है जिन्होंने केवल कुछ कटसीन देखे हैं।
 BrandonBuilds
					
				
				2y ago
					BrandonBuilds
					
				
				2y ago
							आर्केन ने साबित किया कि आप इसका खंडन किए बिना गेम विद्या का विस्तार कर सकते हैं।
 HenryMartinez
					
				
				2y ago
					HenryMartinez
					
				
				2y ago
							काश वे हर चीज को स्रोत सामग्री से अधिक गहरा और किरकिरा बनाने की कोशिश करना बंद कर देते।
 IntergalacticNomad
					
				
				2y ago
					IntergalacticNomad
					
				
				2y ago
							गेम रूपांतरणों को ऐसे लेखकों की आवश्यकता होती है जो वास्तव में गेमिंग संस्कृति को समझते और सम्मान करते हैं।
 Salma99
					
				
				2y ago
					Salma99
					
				
				2y ago
							सोनिक फिल्में काम करती हैं क्योंकि वे प्रतिष्ठा सिनेमा बनने की कोशिश करने के बजाय मनोरंजन पर ध्यान केंद्रित करती हैं।
 Raven_Moon
					
				
				2y ago
					Raven_Moon
					
				
				2y ago
							एनीमेशन खेल की दृश्य शैली के प्रति सच्चे रहते हुए अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता की अनुमति देता है।
 StudioGhibli_Addict_55
					
				
				2y ago
					StudioGhibli_Addict_55
					
				
				2y ago
							मैं एक महान खेल की विरासत को बर्बाद करने वाले बुरे रूपांतरण की तुलना में कोई रूपांतरण नहीं करना चाहूंगा।
 NeonDreamscape
					
				
				2y ago
					NeonDreamscape
					
				
				2y ago
							समस्या हमेशा रूपांतरण ही नहीं होती है, बल्कि वे अपेक्षाएं होती हैं जो हम इसके लिए लाते हैं।
 Vibe-With_Nature_17
					
				
				2y ago
					Vibe-With_Nature_17
					
				
				2y ago
							पेड्रो पास्कल द लास्ट ऑफ अस में हम सभी को आश्चर्यचकित कर सकते हैं। आइए एक खुला दिमाग रखें।
 KyleP
					
				
				2y ago
					KyleP
					
				
				2y ago
							क्या किसी और को ऐसा लगता है कि ये रूपांतरण सिर्फ ब्रांड पहचान पर नकद करने की कोशिश कर रहे हैं?
 ConnorCooks
					
				
				2y ago
					ConnorCooks
					
				
				2y ago
							द विचर श्रृंखला साबित करती है कि अच्छे अभिनेता होना पर्याप्त नहीं है अगर लेखन वहां नहीं है।
 Natalia
					
				
				2y ago
					Natalia
					
				
				2y ago
							हॉलीवुड को यह समझने की जरूरत है कि गेमर्स एक समझदार दर्शक हैं। हमें पता चलता है जब चीजें सही नहीं होती हैं।
 CineAddictMia
					
				
				2y ago
					CineAddictMia
					
				
				2y ago
							रेजिडेंट ईविल फिल्मों ने पूरी तरह से वह चीज खो दी जिसने खेलों को पहली जगह में डरावना बना दिया।
 ChristinaVibes
					
				
				2y ago
					ChristinaVibes
					
				
				2y ago
							आर्केन ने गेम रूपांतरणों के लिए बार उठाया है। खराब गुणवत्ता के लिए अब कोई बहाना नहीं।
 Ingraham_Insights
					
				
				2y ago
					Ingraham_Insights
					
				
				2y ago
							द लास्ट ऑफ अस अद्भुत हो सकता है अगर वे केवल एक्शन के बजाय जोएल और एली के बीच के रिश्ते पर ध्यान केंद्रित करें।
 Justin
					
				
				2y ago
					Justin
					
				
				2y ago
							वे हमेशा स्थापित पात्रों को बदलने की कोशिश क्यों करते हैं? खेल एक कारण से लोकप्रिय हैं!
 HealthyHabits_24
					
				
				2y ago
					HealthyHabits_24
					
				
				2y ago
							लाइव एक्शन हमेशा जवाब नहीं होता। कभी-कभी एनीमेशन खेलों की भावना को बेहतर ढंग से पकड़ सकता है।
 CultClassic_Flicks
					
				
				2y ago
					CultClassic_Flicks
					
				
				2y ago
							सोनिक फिल्में साबित करती हैं कि प्रशंसकों की प्रतिक्रिया सुनना कितना बड़ा बदलाव ला सकता है।
 SamaraX
					
				
				2y ago
					SamaraX
					
				
				2y ago
							मैं भविष्य के रूपांतरणों के बारे में चिंतित हूं। साधारण शो की सफलता अधिक आलसी प्रस्तुतियों को प्रोत्साहित कर सकती है।
 SitcomKing_John
					
				
				3y ago
					SitcomKing_John
					
				
				3y ago
							कम से कम हमें 90 के दशक और 2000 के दशक की शुरुआत की तुलना में अब बेहतर गुणवत्ता वाले रूपांतरण मिल रहे हैं।
 HolisticHarmony
					
				
				3y ago
					HolisticHarmony
					
				
				3y ago
							द विचर शो को पुस्तक और गेम तत्वों को मर्ज करने की कोशिश करने के बजाय गेम का अधिक बारीकी से पालन करना चाहिए था।
 SophiaJ_23
					
				
				3y ago
					SophiaJ_23
					
				
				3y ago
							शायद हम बहुत कठोर हो रहे हैं। इंटरैक्टिव कहानियों को निष्क्रिय मीडिया में अनुकूलित करना स्वाभाविक रूप से चुनौतीपूर्ण है।
 Weiss_Watch
					
				
				3y ago
					Weiss_Watch
					
				
				3y ago
							अनचार्टेड फिल्म को ऐसा लग रहा था कि वह अपनी चीज होने के बजाय इंडियाना जोन्स बनने की बहुत कोशिश कर रही है।
 ElectricSoul
					
				
				3y ago
					ElectricSoul
					
				
				3y ago
							मैंने वास्तव में नई टॉम्ब रेडर फिल्म का आनंद लिया। एलिसिया विकेंडर ने लारा के दृढ़ संकल्प को अच्छी तरह से कैद किया।
 TimeSeekerX
					
				
				3y ago
					TimeSeekerX
					
				
				3y ago
							कभी-कभी मुझे आश्चर्य होता है कि क्या कुछ गेम को सिर्फ गेम ही रहना चाहिए। हर चीज को अनुकूलित करने की आवश्यकता नहीं है।
 EmeryM
					
				
				3y ago
					EmeryM
					
				
				3y ago
							द लास्ट ऑफ़ अस रूपांतरण को भावनात्मक क्षणों को कील करने की आवश्यकता है। उस जिराफ़ दृश्य को मुझे उसी तरह रुलाना चाहिए जैसे गेम ने किया था।
 EmeryDiaz
					
				
				3y ago
					EmeryDiaz
					
				
				3y ago
							सोनिक फिल्में सफल हुईं क्योंकि वे समझते थे कि उनके दर्शकों में बच्चे और उदासीन वयस्क दोनों शामिल हैं।
 Samuel-David
					
				
				3y ago
					Samuel-David
					
				
				3y ago
							मैं निर्माताओं से थक गया हूं जो सोचते हैं कि वे मूल लेखकों से बेहतर जानते हैं। अगर यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें!
 Dominic
					
				
				3y ago
					Dominic
					
				
				3y ago
							असासिन्स क्रीड फिल्म के साथ समस्या मौजूदा गेम कथाओं में से किसी एक को अनुकूलित करने के बजाय एक नई कहानी बनाने की कोशिश कर रही थी।
 April-Moody
					
				
				3y ago
					April-Moody
					
				
				3y ago
							एनीमेशन जवाब हो सकता है। नेटफ्लिक्स पर कैसलवानिया को देखें। यह अपनी कहानी बताते हुए गेम की भावना के प्रति सच्चा रहा।
 Moira99
					
				
				3y ago
					Moira99
					
				
				3y ago
							द लास्ट ऑफ़ अस में जोएल के लिए कास्टिंग वास्तव में मुझ पर बढ़ गई। पेड्रो पास्कल में इसे खींचने के लिए अभिनय क्षमता है।
 NatalieJ_98
					
				
				3y ago
					NatalieJ_98
					
				
				3y ago
							हर बार जब मैं किसी प्रिय गेम को खराब रूपांतरण प्राप्त करते हुए देखता हूं तो मेरा दिल टूट जाता है। ये कहानियाँ बेहतर व्यवहार की हकदार हैं।
 Flick_Fanatic2000
					
				
				3y ago
					Flick_Fanatic2000
					
				
				3y ago
							मुझे लगता है कि गेम रूपांतरणों के लिए फिल्मों की तुलना में टीवी शो में अधिक क्षमता है। उनके पास पात्रों और कहानियों को ठीक से विकसित करने के लिए अधिक समय है।
 PhantomCipher
					
				
				3y ago
					PhantomCipher
					
				
				3y ago
							मैक्स पायने फिल्म याद है? हॉलीवुड द्वारा यह समझने में पूरी तरह से चूक जाने का एक और उदाहरण कि गेम को क्या महान बनाता है।
 BrynleeJ
					
				
				3y ago
					BrynleeJ
					
				
				3y ago
							द विचर शो के निर्माताओं को स्पष्ट रूप से यह समझ में नहीं आया कि गेम को क्या खास बनाता है। उन्होंने तमाशे पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किया और कहानी के दिल को छोड़ दिया।
 Alice_Sanders
					
				
				3y ago
					Alice_Sanders
					
				
				3y ago
							आइए ईमानदार रहें, इनमें से अधिकांश रूपांतरण ऐसे लोगों द्वारा लिखे गए लगते हैं जिन्होंने कभी गेम नहीं खेले।
 Porter_Perspective
					
				
				3y ago
					Porter_Perspective
					
				
				3y ago
							लीग ऑफ़ लीजेंड्स वास्तव में आर्केन के साथ भाग्यशाली रहा। शो मौजूदा विद्या का सम्मान करते हुए दुनिया का विस्तार करने में कामयाब रहा। अधिक रूपांतरणों को इस उदाहरण का पालन करना चाहिए।
 InfinityHacker
					
				
				3y ago
					InfinityHacker
					
				
				3y ago
							मुझे वास्तव में लगता है कि समस्या सिर्फ खराब लेखन से कहीं ज़्यादा गहरी है। ये रूपांतरण अक्सर यह समझने में विफल रहते हैं कि एक माध्यम के रूप में गेम को क्या अद्वितीय बनाता है।
 AmeliaJoy_88
					
				
				3y ago
					AmeliaJoy_88
					
				
				3y ago
							हेलो श्रृंखला ऐसी निराशा है। उनके पास काम करने के लिए इतनी समृद्ध विद्या थी और उन्होंने इसके बजाय अपनी खुद की औसत दर्जे की कहानी बनाई।
 CodeBreak3r
					
				
				3y ago
					CodeBreak3r
					
				
				3y ago
							मैं अभी भी 90 के दशक की उस सुपर मारियो ब्रदर्स फिल्म से आहत हूं। कम से कम हम तब से बहुत आगे आ गए हैं!
 GiselleH
					
				
				3y ago
					GiselleH
					
				
				3y ago
							आर्केन की सफलता से पता चलता है कि एनीमेशन गेम रूपांतरणों के लिए बेहतर माध्यम हो सकता है। यह स्रोत के प्रति सच्चे रहते हुए अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता की अनुमति देता है।
 Nerissa_Glimmer
					
				
				3y ago
					Nerissa_Glimmer
					
				
				3y ago
							मुझे अनचार्टेड फिल्म के बारे में असहमत होना होगा। यह पूरी तरह से चूक गया कि खेलों को क्या खास बनाता है। चरित्र की गतिशीलता सब गलत थी।
 Carly99
					
				
				3y ago
					Carly99
					
				
				3y ago
							द लास्ट ऑफ अस में एली के लिए कास्टिंग पसंद मुझे घबराती है। बेला रामसे प्रतिभाशाली हैं लेकिन वह भूमिका के लिए सही नहीं लगती हैं।
 InvisibleForce
					
				
				3y ago
					InvisibleForce
					
				
				3y ago
							क्या किसी और को ऐसा लगता है कि ये रूपांतरण सिर्फ पुरानी यादों को लक्षित करने वाले नकद हड़पने वाले हैं? उनमें से अधिकांश इतने जल्दबाजी में और खराब तरीके से सोचे गए लगते हैं।
 CelesteM
					
				
				3y ago
					CelesteM
					
				
				3y ago
							मैं अभी भी इस बात से उबर नहीं पाया हूं कि उन्होंने हत्यारे के पंथ की फिल्म को कैसे मार डाला। माइकल फासबेंडर की प्रतिभा की ऐसी बर्बादी।
 MarloweH
					
				
				3y ago
					MarloweH
					
				
				3y ago
							सोनिक फिल्में इसलिए काम करती हैं क्योंकि वे कुछ ऐसा बनने की कोशिश नहीं कर रही थीं जो वे नहीं हैं। उन्होंने खेलों की मजेदार, हल्के-फुल्के स्वभाव को अपनाया।
 Paloma99
					
				
				3y ago
					Paloma99
					
				
				3y ago
							मैं द लास्ट ऑफ अस रूपांतरण के बारे में सतर्कतापूर्वक आशावादी हूं। पेड्रो पास्कल ने दिखाया है कि वह द मंडलोरियन में सुरक्षात्मक पिता की भूमिका अच्छी तरह से निभा सकते हैं।
 Zara_Twilight
					
				
				3y ago
					Zara_Twilight
					
				
				3y ago
							द विचर श्रृंखला के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या यह थी कि उन्होंने येनेफर के चरित्र को कैसे बिगाड़ा। खेलों में, वह जटिल और सूक्ष्म है। शो ने उसे पूरी तरह से कुछ और ही बना दिया।
 Clean_Eats_Only
					
				
				3y ago
					Clean_Eats_Only
					
				
				3y ago
							आप कुछ दिलचस्प बातें बताते हैं लेकिन मुझे लगता है कि आर्केन ने साबित कर दिया कि यह सही तरीके से किया जा सकता है। उन्होंने नई दर्शकों के लिए इसे सुलभ बनाते हुए स्रोत सामग्री का सम्मान किया।
 Maggie-Quinn
					
				
				3y ago
					Maggie-Quinn
					
				
				3y ago
							अधिकांश रूपांतरणों के साथ समस्या यह है कि वे गैर-गेमर्स को आकर्षित करने के लिए बहुत अधिक प्रयास करते हैं और किसी को भी खुश नहीं कर पाते हैं। बस देखो कि रेजिडेंट ईविल के साथ क्या हुआ।
 CrimeShowDetective_44
					
				
				3y ago
					CrimeShowDetective_44
					
				
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							मैंने वास्तव में अनचार्टेड फिल्म का आनंद लिया जो वह थी। निश्चित रूप से, यह सही नहीं था, लेकिन टॉम हॉलैंड युवा नाथन ड्रेक के लिए एक नई ऊर्जा लेकर आए।
 VibrantWellness
					
				
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							मैं सहमत हूं कि गेम रूपांतरण अक्सर भावनात्मक मूल को याद करते हैं। द विचर टीवी श्रृंखला गेराल्ट और सिरी के बीच गहरे बंधन को पकड़ने में पूरी तरह से विफल रही जिसने गेम को इतना खास बना दिया।