Video Game Sa Mga Adaptation sa TV At Kung Ano ang Maling Nagagawa Nila

Ang mga magagandang video game ay inangkop sa kakila-kilabot na pelikula, ano lang ang nabigo na gawin ng mga direktor?
Video Game Movies

Ang mga kapangyarihan sa libangan na dapat ay nagbibigay-daan sa kapangyarihan ng pag-aayos ng mga kwento ng video game sa TV para sa sariwang nilalaman. Masyadong natutuwa ang mga manlalaro sa ideya na makita ang kanilang mga paboritong character na nabubuhay, at malinaw na nasisiyahan ang mga hindi manlalaro sa ilang mga bagong action franchise na hindi mga character ng Marvel.

Napakaganda na makita ang aming mga paboritong laro na gumawa ng epekto sa mas malawak na madla, ngunit mula sa pananaw ng mga manlalaro, palaging may negatibo at pag-iingat sa tuwing inihayag ang isang adaptasyon sa TV. Bakit ito? Dahil alam namin na magkakamali nila ito.

N@@ angyayari ito sa karamihan ng oras na nakalulungkot. Naiintindihan ng mga producer at manunulat ng TV ang sikat na pagkabalit hindi nakikilala ang puso ng intelektwal na pag-aari. Ang paghawak ng mga sandali at eksena na nag-uugnay sa manlalaro sa karakter ay madalas na nawala. Ang mga mahahalagang snippet ng diyalogo ay madalas na pinaalis upang lumikha ng mas kaunting pag-unawa sa ilang mga relasyon.

Henry Cavill as Geralt in The Witcher

Ang kamakailang travesty ay ang The Witcher ng Netflix, na saklaw ko nang mahaba sa isang nakaraang artikulo. Kapansin-pansin, sa kaugnayan dito, ang seryeng iyon ay hindi isang adaptasyon ng laro per se, ngunit lubos na umaasa sa mga imahe at sanggunian ng The Wild Hunt upang gumuhit ng isang paghahambing sa mas mababang pagsulat at dialog.

Nasasaksihan ng mga manlalaro ang isang magandang relasyon sa ama sa pagitan ng titulong Geralt at Ciri, at isang malulong na pag-ibig sa pagitan nina Geralt at Yennefer. Ito ang puso ng laro; ito ang dahilan kung bakit nag lalaro tay o. Ito ang dahilan kung bakit nakikipaglaban natin ang mga griffins at wyverns at Striga: upang makarating sa mga malambot na sandaling ito na hindi nakakakuha sa screen.

Assassins Creed Movie

Natanggap ng Assassins Creed ng Ubisoft ang paggamot sa pelikula noong 2017. Dito nakita namin si Michael Fassbender bilang parehong kasalukuyang protagonista, at mamatay ng nakaraan na si Aguilar. Hindi pa nakita ng mga manlalaro ang nakaraang karakter na ito dati kaya walang kaugnayan sa kanya.

Maaaring isang blangko ang character ngunit ang kasalukuyang lalaki ay malinaw na katulad kay Desmond kaya ang buong pagpapatuloy ay isang gulo. Iyon hindi bababa sa katulad ng franchise.

Hindi nakatulong na ang character na ito ay hindi nakatali sa anumang laro bago o mula pa. Marahil pinapanatili ito ng Ubisoft sa haba ng mga braso kung sakaling mag-flop ito. Alinmang paraan maaaring iyon ang tamang tawag. Tiyak na nag-iwan ito ng mapait na lasa sa bibig ng baw at Creed fan na kilala ko.

Uncharted movie game comparison

Tila nagbibigay ng Sony ng higit na priyoridad sa kanilang mga adaptasyon sa screen kaysa sa paggawa ng mga sequel sa kanilang mga flagship game. Ang kanilang ser ye ng Uncharted ay nag karoon ng malaking screen na paggamot sa anyo ng isang prequel ng kuwento na pinagmulan ng Nathan Drake.

Ito ay mahusay na natanggap sa buong mundo bilang Indiana Jones ng isang mahirap na lalaki sa mga non-gamer laymen, ngunit nakita ng mga manlalaro na ang imahe mula sa lahat ng apat na laro ay lubos na umaasa at pinagsama sa isang malaking pelikula; kapag sa katunayan ang mga pangyayaring ito ay kumakalat sa buong buhay ng Nathans. Hindi gusto ng ilan ang desisyon na itapon si Tom Holland bilang Nathan, at si Mark Wahl berg bilang Sully.

Pedro Pascal as Joel in The Last Of Us

Ang isa pang dakilang pamagat ng Sony na The Last of Us ay inangkop sa maliit na screen, at malaki sa produksyon, na ipapalabas sa HBO Max sa huling bahagi ng taong ito. Ang mga pangunahing tauhan na sina Joel at Ellie ay may hindi kapani-paniwala, pabagu-bago ngunit marupok na bono.

Nasasaktan ng mga zombie sa lahat ng panig, lumalakad sila sa Amerika nang may lakad at kabayo upang makarating sa isang ospital, kung saan inaasahan na makagawa ng bakuna mula sa immune blood ni Ellies. Ito ay isang kamangha-manghang paglalakbay, puno ng damdamin, panganib at itinutulak ang mga hangganan ng mga relasyon ng tao.

Si Joel at Ellie ay may natatanging hitsura na kinikilala ng mga manlalaro. Si Joel ay katulad ng hitsura sa mga katulad nina Hugh Jackman o Dylan McDermott, ngunit nagpasya ang HBO na i-cast si Pedro Pascal. Isang mahusay na artista sa maraming paraan ngunit hindi gaanong katulad kay Joel. Hindi malinaw kung nakita nila ang kanyang ama na panig sa The Mandalorian o pinili na itapon ito nang may kaunting nuance ng lahi. Ang kanyang pagganap ay nananatiling makikita ngunit sigurado kong gagawin niya ito nang mahanga-hanga.

Si Ellie ay naihahambing sa aktor na si Elliot Page nang lumabas ang orihinal na likhang sining, at kinailangang baguhin ng mga developer sa Naughty Dog ang kanyang hitsura. Ang show cast ng Game of Thrones artista na si Bella Ramsey. Napakahusay at matigas siya sa Thrones kaya ina asahan na ilalagay niya iyon dito. Ang Huling Sa Amin ay kail angang maging tapat, halos eksakto upang dalhin ang magic na iyon. Ang mga nakakaakit na sandaling iyon, at inaasahan ang soundtrack, ay kinakailangan upang gumana ang palabas para sa mataas na pamantayan ng mga manlalaro.

Halo Paramount TV Series

Ang flagship property ng Microsoft na si Halo ay kamakailan ay tumama sa maliit na screen, na nagsasabi ng higit na hindi sinasabi na kuwento ng hindi masasabi na protagonist na si Master Chief. Mayroong dati nang maikling animation na pelikula na F all of Reach, ngunit ang seryeng ito ay nagtatampok ng Covenant race kaya higit na naaayon sa kasalukuyang gameplay. Ang serye ay nagbabago sa Paramount Plus, ngunit tila walang nakakatuwa dito o labis na pinag-uusapan ito.

Ang Tomb Raider ng Square Enix ay inangkop sa isang pelikula na tila sumunod sa balangkas ng remake ng 2013. Bagama't mas nakabatay ito sa katotohanan kaysa sa mga nauna ni Angelina Jolie, nakakasiwa ito sa box office para sa mga manonood at manlalaro.

Alicia Vikander as Lara Croft in Tomb Raider

Ang problema ay muli, na binago ng mga manunulat ang balangkas at sinubukan itong gawing mas mahusay. Nawala ang pangunahing diyalogo sa pangalan ng higit pang pagkilos. Habang ang aksyon ay umaakit sa mga manlalaro, ang buong punto ng pag-angkop ng ilang mga laro ay ang ilagay ang nakakaakit na salaysay sa isang natutunaw na format. Ang pagkasira nito sa namamaga na CGI ay nabigo na maimpluwensya sa sinuman.

Ang Resident Evil at Silent Hill ay in angkop sa mga mahirap at nakakalimutan na pelikula. Ang Super Mario Bros ay may isang kakaibang pelikulang 90's na ginawa na nagtatampok kay Bob Hoskins, na nakikita pa rin bilang masakit na kakaiba at diborsyo mula sa pinagmulan na materyal ngayon. Dalawang beses na sinubukan ni Hitman at hindi ito naging tama. Sinubukan ng Need For Speed na ituon ang isang kwento sa paligid ng format ng karera nito. Si Max Payne ay nag karoon ng isang pelikula noong 2008 kasama si Mark Wahlberg bilang pangunahin, na nawala sa walang kabuluhan.

Sonic 2 movie Poster Homage to Game

Iyon na sinasabing kamakailan ay nagkaroon ng malaking tagumpay at pagpapahalaga para sa bagong pelikula ng Sonic the Hedgehog 2, at ang nauna nito. Nakakagulat na kasiya-siya sila sa isang unibersal na madla, marami ang ginawa upang mapawi ang mga tahimik na character nito, at isulong ang serye na lampas sa 2D side-scrolling uniberso nito.

Ang mga hindi nasisiyahan na manlalaro ay nasa minorya, dahil walang gaanong balangkas o diyalogo sa mga laro upang masira, kaya ang isang adaptasyon sa pelikula ay patas na laro: kailangan lang ng maayos ang imahe, na ginawa nila.

Ang isa pang patas na adaptasyon sa TV ay ang League of Legends Arcane, na nagbibigay ng malaking lalim sa mga pagbabago at relasyon ng mga pangunahing character nito, na may isang bituhang estilo ng animation.

Arcane poster Vi and Jinx

Marami pang mga laro ang inangkop sa mga pelikula, at marami pa ang nasa daan. Ang mga laro ay isang mahusay na form ng sining upang tularan sa malaking screen, na marami ang may dagdag na benepisyo ng pagkakaroon ng isang mahusay na nakakaakit na salaysay na nagtutulak sa manlalaro sa pagsulong upang makita ang kuwento na lumalabas. Ang mga ito ay tulad ng isang visual na libro na hindi mo maiilagay.

Sa kasamaang palad ay hindi sapat na ang greenlighting sa mga proyekto, kung pinangangasiwaan ng isang direktor o manunulat na hindi nauunawaan o nagmamalasakit sa pinagmulan na materyal, tulad ng madalas na nangyayari. Upang maging patas sa mga execs, kailangan nilang itaputol ng tatlumpung hanggang walumpung oras ng materyal sa isang natutunaw na pelikulang pamilya, kaya ang anumang uri ng side quest mula sa mga laro ay kail angang alisin.

Gayunpaman alam ng lahat ang mga pangunahing sandali ng pangunahing kwento at dialog na dapat nilang isama, pinili lamang nilang huwag. O pinutol nila ang mga mahahalagang bahagi upang magbigay ng puwang para sa kanilang sariling idinagdag na mga bito, na ganap na hindi kanais-nais. Sa mga pelikula, maaari itong mapatawad nang kaunti, ngunit sa isang serye, mayroon kang mas maraming oras at puwang upang manuver upang maisabi nang maayos ang kuwento.

699
Save

Opinions and Perspectives

Umaasa pa rin ako na balang araw, magkakaroon tayo ng mas maraming adaptasyon na karapat-dapat sa kanilang pinagmulang materyal.

5

Kahit papaano, dahil sa mga masasamang adaptasyon, mas napapahalagahan natin ang orihinal na mga laro.

8
KaitlynX commented KaitlynX 2y ago

Sana naging mahusay ang palabas na The Witcher kung nanatili sana silang mas malapit sa mga karakterisasyon ng laro.

0

Minsan, ang interaktibong katangian ng mga laro ay hindi basta-basta maililipat sa screen.

1

Kailangan natin ng mas maraming manunulat at direktor na talagang naglalaro at nagmamahal sa mga laro.

5

Naiintindihan ng pinakamahusay na adaptasyon kung ano ang nagpatingkad sa mga laro sa simula pa lang.

2

Sana'y matuto ang mga susunod na adaptasyon mula sa mga nakaraang pagkakamali sa halip na ulitin ang mga ito.

7

Ang kalidad ng pagsulat ang dapat na prayoridad, hindi lamang ang visual spectacle.

3

Siguro ang ilang mga laro ay sinadya lamang na manatiling mga laro. Hindi lahat ay nangangailangan ng adaptasyon.

8

Ipinapakita ng tagumpay ng Arcane na nagbabayad ang paggalang sa source material.

7

Ang mga tapat na adaptasyon ay maaari pa ring maging malikhain nang hindi ipinagkakanulo ang source material.

0

Sana mapagtanto ng mga producer na ang mga gamer ay isang sopistikadong audience.

7

Nabigo ang karamihan sa mga adaptasyon dahil sinusubukan nilang umapela sa lahat at nauuwi sa hindi pag-apela sa sinuman.

6

May potensyal ang adaptasyon ng The Last of Us kung hindi nila susubukang baguhin ang lahat.

8

Maaaring mas angkop ang animation para sa tumpak na pagkuha ng mga mundo ng laro.

2

Hindi sapat ang mahusay na pagpili ng artista kung hindi naiintindihan ng script ang mga karakter.

7

Nagtagumpay ang mga pelikula ng Sonic sa pamamagitan ng pagyakap sa kanilang mga ugat sa laro sa halip na labanan ang mga ito.

2

Pagod na ako sa mga adaptasyon na binabalewala ang itinatag na lore nang walang magandang dahilan.

5

Tila mas interesado ang mga show runner ng The Witcher sa shock value kaysa sa pagkukuwento.

1

Dapat mag-focus ang mga adaptasyon ng laro sa kung ano ang nagpabukod-tangi sa orihinal, hindi lamang sa aksyon sa panlabas na antas.

3

Pinatutunayan ng pelikulang Assassin's Creed na hindi ginagarantiyahan ng malalaking badyet ang tagumpay.

2

Nag-aalala ako na susubukan ng HBO na gawing masyadong katulad ng The Walking Dead ang The Last of Us.

6
WinonaX commented WinonaX 2y ago

Kailangan natin ng mas maraming adaptasyon tulad ng Arcane na nagpapahusay sa orihinal na materyal sa halip na kopyahin lamang ito.

3
LexiS commented LexiS 2y ago

Hindi nakuha ng pelikulang Uncharted ang nakakatawang biruan na nagpabukod-tangi sa mga laro.

4

Siguro dapat mas mag-focus tayo sa pag-adapt ng mga laro na talagang nangangailangan ng pinalawak na pagkukuwento.

2

Kailangang makuha ng The Last of Us ang mga tahimik na sandali pati na rin ang mga eksena ng aksyon.

0

Hanggang ngayon nagtataka pa rin ako kung paano nila ginulo nang husto ang kapaligiran ng pelikulang Max Payne.

5

Minsan, mas mabuti ang mas kaunti. Hindi kailangan ng bawat laro ng isang kumplikadong backstory na idinagdag dito.

0

Parang ang seryeng Halo ay ginawa ng mga taong nanood lamang ng ilang cutscene.

1

Pinatunayan ng Arcane na maaari mong palawakin ang lore ng laro nang hindi sumasalungat dito.

2

Sana'y itigil na nila ang pagtatangkang gawing mas madilim at mas magaspang ang lahat kaysa sa orihinal na materyal.

1

Kailangan ng mga adaptasyon ng laro ang mga manunulat na talagang nakakaunawa at gumagalang sa kultura ng paglalaro.

7
Salma99 commented Salma99 2y ago

Gumagana ang mga pelikulang Sonic dahil nakatuon sila sa entertainment sa halip na subukang maging prestige cinema.

5

Nagbibigay-daan ang animation para sa mas malikhaing kalayaan habang nananatiling tapat sa visual style ng laro.

4

Mas gugustuhin ko pang walang adaptasyon kaysa sa isang masama na sisira sa pamana ng isang mahusay na laro.

7

Hindi palaging ang adaptasyon mismo ang problema, ngunit ang mga inaasahan na dala natin dito.

5

Maaaring sorpresahin tayo ni Pedro Pascal sa The Last of Us. Panatilihin nating bukas ang ating isipan.

6
KyleP commented KyleP 2y ago

Mayroon bang iba na nakakaramdam na sinusubukan lamang ng mga adaptasyong ito na kumita sa pagkilala ng brand?

0

Pinatutunayan ng seryeng The Witcher na hindi sapat ang pagkakaroon ng mahuhusay na aktor kung hindi maganda ang pagsusulat.

7
Natalia commented Natalia 2y ago

Kailangang maunawaan ng Hollywood na ang mga gamer ay isang mapanuring audience. Napapansin namin kapag may mga bagay na hindi tama.

0

Ganap na hindi nakuha ng mga pelikulang Resident Evil kung ano ang nakakatakot sa mga laro noong una.

7

Nami-miss ko ang mga araw kung kailan ang mga laro ay laro lamang at ang mga pelikula ay pelikula lamang.

0

Itinaas ng Arcane ang pamantayan para sa kung ano ang maaaring maging adaptasyon ng laro. Wala nang dahilan para sa mahinang kalidad.

3

Ang The Last of Us ay maaaring maging kamangha-mangha kung tutukan nila ang relasyon sa pagitan nina Joel at Ellie sa halip na aksyon lamang.

0
Justin commented Justin 2y ago

Bakit palagi nilang sinusubukang baguhin ang mga kilalang karakter? Sikat ang mga laro sa isang dahilan!

2

Hindi laging live action ang sagot. Minsan, mas mahusay na maipakita ng animation ang diwa ng mga laro.

3

Pinatutunayan ng mga pelikulang Sonic na ang pakikinig sa feedback ng mga tagahanga ay maaaring magdulot ng malaking pagbabago.

8
SamaraX commented SamaraX 2y ago

Nag-aalala ako tungkol sa mga adaptasyon sa hinaharap. Ang tagumpay ng mga mediocre na palabas ay maaaring maghikayat ng mas maraming tamad na produksyon.

6

At least nakakakuha tayo ng mas magandang kalidad ng mga adaptasyon ngayon kaysa noong dekada 90 at unang bahagi ng 2000s.

2

Dapat sinundan ng palabas na The Witcher ang mga laro nang mas malapit sa halip na subukang pagsamahin ang mga elemento ng libro at laro.

4

Siguro masyado tayong nagiging malupit. Likas na mahirap i-adapt ang mga interactive na kuwento sa passive media.

4

Parang pilit na pilit maging Indiana Jones ang pelikulang Uncharted sa halip na maging sarili nitong bagay.

2

Sa totoo lang, nagustuhan ko ang bagong pelikulang Tomb Raider. Nahuli ni Alicia Vikander nang maayos ang determinasyon ni Lara.

8

Minsan iniisip ko kung dapat bang manatiling laro na lang ang ilang laro. Hindi lahat kailangang i-adapt.

4
EmeryM commented EmeryM 3y ago

Kailangang makuha ng adaptasyon ng The Last of Us ang mga emosyonal na sandali. Dapat paiyakin ako ng eksena ng giraffe na iyon tulad ng ginawa ng laro.

4

Nagtagumpay ang mga pelikula ng Sonic dahil naunawaan nila na kasama sa kanilang audience ang mga bata at mga nostalhikong matatanda.

0

Pagod na ako sa mga producer na iniisip na mas magaling sila kaysa sa mga orihinal na manunulat. Kung hindi sira, huwag ayusin!

8
Dominic commented Dominic 3y ago

Ang problema sa pelikulang Assassin's Creed ay ang pagtatangkang lumikha ng bagong kuwento sa halip na i-adapt ang isa sa mga umiiral na salaysay ng laro.

1

Maaaring ang animation ang sagot. Tingnan niyo ang Castlevania sa Netflix. Nanatili itong tapat sa diwa ng mga laro habang isinasalaysay ang sarili nitong kuwento.

6
Moira99 commented Moira99 3y ago

Sa totoo lang, nasanay na ako sa pagpili kay Joel sa The Last of Us. May angking galing sa pag-arte si Pedro Pascal para magampanan ito.

4

Nadudurog ang puso ko tuwing nakikita ko ang isang minamahal na laro na nagkakaroon ng masamang adaptasyon. Nararapat sa mga kuwentong ito ang mas magandang pagtrato.

1

Sa tingin ko mas may potensyal ang mga palabas sa TV kaysa sa mga pelikula para sa mga adaptasyon ng laro. Mas marami silang oras para maayos na mabuo ang mga karakter at storyline.

4

Naaalala niyo ba ang pelikulang Max Payne? Isa pang halimbawa kung paano ganap na hindi nakuha ng Hollywood ang punto kung ano ang nagpaganda sa laro.

0
BrynleeJ commented BrynleeJ 3y ago

Malinaw na hindi naunawaan ng mga show runner ng The Witcher kung ano ang nagpabukod-tangi sa mga laro. Masyado silang nagpokus sa pagpapasikat at nakaligtaan ang puso ng kuwento.

2

Sa totoo lang, karamihan sa mga adaptasyong ito ay parang isinulat ng mga taong hindi kailanman naglaro ng mga laro.

7

Swerte talaga ang League of Legends sa Arcane. Nagawa ng palabas na palawakin ang mundo habang nirerespeto ang umiiral na lore. Dapat sundan ng mas maraming adaptasyon ang halimbawang ito.

2

Sa totoo lang, sa tingin ko mas malalim pa ang problema kaysa sa simpleng masamang pagsusulat. Madalas, hindi nauunawaan ng mga adaptasyong ito kung ano ang nagpapabukod-tangi sa mga laro bilang isang midyum.

1

Nakakadismaya ang serye ng Halo. Ang dami-dami nilang pwedeng pagbasehan sa mayamang kasaysayan, pero gumawa na lang sila ng sarili nilang kwentong hindi naman kagandahan.

8

Trauma pa rin ako sa pelikulang Super Mario Bros noong dekada 90. Buti na lang malayo na ang narating natin mula noon!

0
GiselleH commented GiselleH 3y ago

Ipinapakita ng tagumpay ng Arcane na maaaring ang animation ang mas mahusay na medium para sa mga adaptasyon ng laro. Nagbibigay ito ng mas maraming malikhaing kalayaan habang nananatiling tapat sa orihinal.

4

Hindi ako sumasang-ayon tungkol sa pelikulang Uncharted. Hindi nito nakuha kung ano ang nagpabukod-tangi sa mga laro. Mali ang dinamika ng mga karakter.

7
Carly99 commented Carly99 3y ago

Kinakabahan ako sa pagpili ng artista para kay Ellie sa The Last of Us. May talento si Bella Ramsey pero parang hindi siya bagay sa papel.

4

May iba pa bang nakakaramdam na ang mga adaptasyong ito ay mga pang-pera lang na nagta-target sa nostalgia? Karamihan sa kanila ay parang minadali at hindi pinag-isipan nang mabuti.

2
CelesteM commented CelesteM 3y ago

Hindi ko pa rin matanggap kung paano nila pinatay ang pelikulang Assassin's Creed. Sayang ang talento ni Michael Fassbender.

2
MarloweH commented MarloweH 3y ago

Naging matagumpay ang mga pelikulang Sonic dahil hindi nila sinubukang maging iba sa kung ano sila. Niyakap nila ang masaya at magaan na kalikasan ng mga laro.

6
Paloma99 commented Paloma99 3y ago

Maingat akong umaasa sa adaptasyon ng The Last of Us. Ipinakita ni Pedro Pascal na kaya niyang gampanan nang mahusay ang papel ng mapagprotektang ama sa The Mandalorian.

7

Ang pinakamalaki kong problema sa seryeng The Witcher ay kung paano nila sinira ang karakter ni Yennefer. Sa mga laro, siya ay komplikado at may lalim. Ginawa siyang ibang-iba ng palabas.

7

May mga interesante kang punto, pero sa tingin ko pinatunayan ng Arcane na kaya itong gawin nang tama. Ginagalang nila ang orihinal na materyal habang ginagawa itong madaling maintindihan para sa mga bagong manonood.

0

Ang problema sa karamihan ng mga adaptasyon ay sinusubukan nilang magpaka-hirap upang umapela sa mga hindi manlalaro at nauuwi sa hindi pagbibigay-kasiyahan sa sinuman. Tingnan na lang kung ano ang nangyari sa Resident Evil.

1

Sa totoo lang, nasiyahan ako sa pelikulang Uncharted para sa kung ano ito. Oo, hindi ito perpekto, ngunit nagdala si Tom Holland ng bagong enerhiya sa batang Nathan Drake.

2

Sumasang-ayon ako na madalas na hindi nakukuha ng mga adaptasyon ng laro ang emosyonal na puso. Ang serye sa TV na The Witcher ay ganap na nabigo na makuha ang malalim na ugnayan sa pagitan nina Geralt at Ciri na nagpatingkad sa mga laro.

3

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing