Recensione comparativa originale di 'Mass Effect: Legendary Edition'

Do un'occhiata alla rimasterizzazione della trilogia di Mass Effect e valuto quali miglioramenti sono stati apportati rispetto agli originali.
Mass Effect: Legendary Edition self-made box art
Box art «Mass Effect: Legendary Edition» autoprodotto sul sito web di Bioware

Dopo una preoccupante pausa per quella che è senza dubbio una delle migliori saghe di fantascienza mai create, Bioware ha finalmente ascoltato i suoi fan e ha ripristinato e rinnovato l'interesse per Mass Effect, con la rimasterizzazione della storia del Comandante Shepard nella sua battaglia per sconfiggere i temuti Razziatori.

I precedenti titoli ambiziosi come i poco brillanti «Mass Effect Andromeda» e «Anthem» hanno danneggiato notevolmente la reputazione di Bioware, quindi un tocco di vernice su uno dei suoi titoli di punta ha ricordato a tutti noi il loro ex genio della narrazione e ha portato questa incredibile trilogia a una nuova generazione e fedeli seguaci nostalgici.

Bioware's 'Anthem' and 'Mass Effect: Andromeda'

Personalmente aspettavo che questo titolo arrivasse sulle console attuali sin dall'uscita della Playstation 4. Ho cercato «Mass Effect Remaster» su Google almeno due volte a settimana negli ultimi sette o otto anni, cercando disperatamente tra le voci di corridoio e pregando che ciò accadesse.

Questa trilogia significa molto per me ed era lì per me quando ero giù, così coinvolgente sono i suoi personaggi, la sua storia e la sua scala. Sebbene sia stato un gesto positivo quando Xbox ha reso la trilogia retrocompatibile, le richieste e le aspettative in costante evoluzione in materia di prestazioni grafiche tra i giocatori rendono il gioco originale di Mass Effect quasi ingiocabile. Chiaramente, la nostalgia da sola non sarebbe bastata, e ho giurato che non ci avrei giocato più finché non ci fosse stato un remaster.

Poi, il giorno dell'N7, (per inciso il mio compleanno), Bioware ha risposto alle mie preghiere annunciando finalmente che le voci erano vere. La «Legendary Edition» includerebbe tutti e tre i giochi originali e principalmente tutti i loro contenuti scaricabili. Grafica e prestazioni di gioco migliorate e compatibilità di nuova generazione. Da allora faccio il conto alla rovescia per il 14 maggio e mi sono preso una pausa dal lavoro solo per immergermi nuovamente in questa fantastica trilogia e vedere cosa aveva da offrire la Legendary Edition.

Original Mass Effect 1 box art
Cofanetto originale di Mass Effect 2007 Fonte: Microsoft

Recensione di Mass Effect 1 Remastered

Probabilmente il più difettoso della trilogia in termini di grafica e gameplay lento, il capitolo originale è stato il capitolo originale a cui è stata prestata la massima attenzione per allinearlo e resistere agli ultimi due titoli. Mass 1, sebbene fosse bello nella finestra di uscita del 2007, mostra una grafica orribile anche a un occhio inesperto.

Le ciglia e le linee sottili degli NPC sono davvero a blocchi e sembrano scollegate dall'ambiente circostante. Le texture si fondono l'una nell'altra e gli ambienti di sfondo hanno una tavolozza di colori tenui e inchiostrati: è come giocare a un dipinto ad olio.

Cose semplici come erba, sabbia e roccia sui pianeti che puoi esplorare sembravano non tanto tempo dedicato a loro quanto ai personaggi e ai veicoli giocabili in primo piano.

The Mako vehicle in action in the original Mass Effect 1

Lo stesso vale per i filmati: personaggi principali come Shepard e Liara hanno una bella trama sui loro volti, ma sembrano completamente separati dal loro ambiente noioso e mal definito. Gli shader visivamente scuri rendono difficile vedere anche questi volti in determinati ambienti.

Il gameplay è altrettanto scadente in quanto non puoi correre correttamente ovunque per velocizzare le cose, gli ascensori sono notoriamente lunghi per nascondere le schermate di caricamento e il carro armato Mako rendeva ogni missione terrestre un ostacolo alla facilità con cui poteva essere distrutto ed era difficile da manovrare.

Il menu di pausa in cui puoi dirigere le azioni del tuo compagno di squadra era nella migliore delle ipotesi complicato, al punto che ero riluttante a giocare con una classe diversa dal soldato, perché volevo solo portare a termine il lavoro e usare un'armatura pesante.

Mass Effect graphics comparison

Fortunatamente la Legendary Edition ha risolto molti di questi problemi. Sebbene non siano ancora perfette, le texture sono state migliorate magnificamente sui volti e sui vestiti dei personaggi. I capelli degli NPC sono più definiti e la tavolozza dei colori è nitida magnificamente.

Puoi muoverti più velocemente e i tempi di caricamento sono diminuiti in modo esponenziale nell'intero gioco. Il carro armato Mako è più radicato e fortunatamente ha un cannocchiale con cui sparare, il che mi ha fatto perdere ore di gioco.

Il menu del potere della squadra è un gioco da ragazzi e puoi concentrare meglio i tuoi attacchi. Sembra più snello e modernizzato e sembra che ora sia il modo in cui avrebbe dovuto essere giocato. Per essere un gioco, quindi in anticipo sui tempi, è stato deluso dalle limitazioni tecniche del 2007.

Scommetto che i personaggi sono stati trattati più del loro background, perché sembrano ancora separati da ciò che li circonda, ma ne vale la pena anche solo per avere un gioco più brillante e veloce.

Mass Effect 1 remastered graphics on Virmire mission

Quindi, nonostante tutti i suoi difetti grafici, perché le persone continuano a tornare a Mass 1 e a rigiocarlo? Semplice. Questo gioco ha introdotto i giocatori in un gioco di esplorazione spaziale strano, ricco di sfumature e imprevedibili ambientato in un prossimo futuro, in cui giochi nei panni di una razza che conosci e incontri razze aliene strane e complesse che non conosci, tutte con il loro ricco background e la loro storia.

Giochi nei panni di Shepard, combattendo per fare un nome per l'umanità in una galassia in cui le razze più antiche vedono gli umani come nuovi arrivati. Ci vengono presentati i Quarian, i Salarian, i Turian, i Krogan e gli Asari. Le tensioni razziali e le intenzioni politiche sono altissime quando scopri un rinnegato turian che complotta per accogliere una minaccia esistenziale per l'intera galassia.

Le tue scelte di dialogo hanno ripercussioni tra razze e compagni di squadra, e tu fai davvero in modo che ogni partita sia tua e porti il peso delle tue decisioni.

Original box art for Mass Effect 2

Recensione di Mass Effect 2 Remastered

Quello che ha dato inizio a tutto per me in realtà quando ho giocato per primo a questo capitolo e mi sono innamorato dei personaggi e della tradizione. Dopo due anni dalla fine del primo gioco, Shepard deve ora stringere una difficile alleanza con un noto nemico con obiettivi comuni, e reclutare e guadagnare la lealtà di un nuovo equipaggio prima di partire per una missione suicida, per salvare colonie umane dal rapimento.

Laddove in Mass 1 ti sono state presentate nuove razze, reclutare il tuo incredibile nuovo equipaggio approfondisce il mondo natale e la tradizione di ciascuna razza. Scoprirai di più sui loro attriti con le altre razze e arriverai a capire e simpatizzare per ogni personaggio. Capisci perché certe razze si odiano a causa di vecchie rivalità e precedenti misfatti.

The companion crew in Mass Effect 2

Il bello di Mass Effect 2 è che ti preoccupi del risultato finale e vuoi che la tua squadra sopravviva. Questo è il massimo della narrazione: ti preoccupi di ciò che accade a un personaggio di fantasia perché è così completamente realizzato e tridimensionale.

Conquistando la fedeltà di un rappresentante della maggior parte delle altre razze, ti rendi conto del messaggio del gioco: possiamo ottenere risultati enormi quando mettiamo da parte le nostre differenze e lavoriamo insieme. È un messaggio di speranza. Tutte queste personalità dello sparring hanno qualcosa di unico da offrire e tutte meritano di essere salvate.

The Normandy SR-2 ship in Mass Effect 2

In termini di prestazioni nella Legendary Edition, Mass 2 mi sembra sostanzialmente invariato. Sto giocando su una PS4 originale su una TV HD, non in 4K, quindi non posso parlare a favore di questo aspetto, ma anche in questo caso le texture sono state migliorate principalmente su personaggi chiave come Shepard, Thane e Garrus.

Il gameplay era già più veloce e fluido rispetto al suo predecessore e rimane pieno di suspense e divertente da giocare come sempre. Le personalità contrastanti e le storie d'amore rendono il Normandy SR-2 ancora uno dei miei luoghi preferiti nella storia dei videogiochi.

Female Shepard on the box art of Mass Effect 3
Female Shepard ha finalmente condiviso i riflettori per la box art di Mass Effect 3 Fonte: Glitchwave

Recensione di Mass Effect 3 Remastered

La portata di questo gioco è ancora fenomenale per me. Sebbene la galassia ora accetti che i Razziatori esistano, sono tristemente impreparati alla forza travolgente che sono, poiché arrivano improvvisamente sulla Terra durante la riunione dell'Alleanza di Shepard. Di fronte a un nemico colossale, inconoscibile e terrificante, Shepard deve ora unire intere razze e unire tutte le loro risorse per il conflitto finale.

Laddove Mass 2 ha approfondito i problemi di ogni razza, ora sta a te risolvere tutti i loro scontri interni e coinvolgerli. I Krogan vogliono una cura per la loro piaga dell'infertilità, i Quarian vogliono riavere il loro pianeta natale e i robot Geth stanno combattendo per la senzienza.

Sfreccia per la galassia, visitando incredibili luoghi devastati dalla guerra e ti rendi conto di quale minaccia galattica divorante siano i Razziatori. Trasformano i morti in schiavi, e l'azione è più frenetica e disperata che mai.

The Reapers' army units in Mass Effect 3

Qui è necessario apportare pochissime modifiche grafiche: qualsiasi miglioramento grafico sembra trascurabile a occhio nudo. Le texture sono state nuovamente migliorate, ma Mass 3 è stato originariamente realizzato con il motore Frostbite 3, che ora condivide la Legendary Edition.

Sfortunatamente, manca la funzionalità multiplayer, ma per fortuna non è più necessaria per ottenere il miglior risultato nella campagna. Il risultato è una conclusione elettrizzante di una storia epica. Sebbene il finale abbia inizialmente polarizzato i fan, sembra che una certa scena post-crediti sia diventata più facile da realizzare, il che getta le basi per il futuro di Mass Effect.

In tutti e tre i giochi, ora è disponibile una modalità foto, che può essere molto divertente per catturare quei momenti epici. In tutti e tre, fastidiosamente, c'è anche l'aggiunta del lens flare. Ogni luce in tutti e tre i giochi proietta una lunga linea blu orizzontale sullo schermo senza possibilità di spegnerla al momento. Non so se Bioware pensasse che lo avrebbe reso più epico, ma per me non è certo un miglioramento.

Mass Effect trilogy is riddled with distracting lens flare

Dire che con l'introduzione di «Mass Effect: Andromeda», Bioware è stata fermamente convinta di aver finito con la trama di Shepards. Tanto che hanno convinto Jennifer Hale, la voce femminile di Shepard, a doppiare un trailer che diceva praticamente «Questo è il comandante Shepard, che si sta disconnettendo», per far dimenticare ai fan Shepard. Sembra che la crescente pressione di una cattiva reputazione abbia fatto cambiare idea a Bioware.

Con un nuovo trailer che mostra Liara e la pettorina dell'N7 e la Legendary Edition che ci ricorda la storia di Shepard, il futuro di Mass Effect non è mai stato così roseo. È quasi come se Bioware stesse stuzzicando i fan vecchi e nuovi per un sequel davvero spettacolare.

Liara finds Shepard's N7 plate in Mass Effect 4

In conclusione, voglio vedere i frutti del mio lavoro con i giochi precedenti: i mondi natali di Krogan e Quarian ricostruiti, con i volti dei Quarian scoperti. Geth senziente. Il destino dei miei compagni di squadra. Voglio vedere Old Shepard seduto su un portico con Liara circondata da bambini blu.

Sebbene sia bello e facile da ipotizzare, un «team di veterani» sta lavorando al prossimo capitolo, il che significa scrittori di trilogie originali, che si spera siano in sintonia con la causa. Sono felice e un po' geloso che una nuova generazione di giocatori possa provare questo gioco per la prima volta, scoprire questi pianeti e queste razze e sentire la voce sexy di Thane Krios.

Sono entusiasta di vedere Garrus e Mordin apparire negli articoli di gioco attuali, trascinati dal passato e riportati alla ribalta. Sono lieto di continuare a giocare alla trilogia originale ancora e ancora sulle console attuali. Bioware: ben fatto. E grazie.

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Opinions and Perspectives

Gli aggiornamenti del motore di illuminazione fanno sembrare ogni luogo fresco e nuovo.

6

Mi sto davvero godendo le missioni secondarie in ME1 ora che funzionano in modo più fluido.

8

Ho appena raggiunto Virmire in ME1 e la versione rimasterizzata la rende ancora più d'impatto.

8
HollyJ commented HollyJ 2y ago

Hanno davvero centrato l'equilibrio tra preservare l'atmosfera originale e modernizzare il gameplay.

5
RapGod99 commented RapGod99 2y ago

Mi manca la vecchia gestione dell'inventario di ME1. Era goffa ma aveva il suo fascino.

6
RyleeG commented RyleeG 3y ago

Giocare in 4K mette davvero in risalto i dettagli nei modelli dei personaggi alieni.

2

Il nuovo sistema di salvataggio automatico è un tale miglioramento della qualità della vita.

8

Finalmente sto giocando a tutti i DLC in ordine. Rende l'esperienza molto più completa.

6

Adoro che abbiano risolto i bizzarri problemi di illuminazione nell'originale ME1.

2

Dopo aver giocato alla remaster, non riesco più a tornare agli originali. I miglioramenti sono troppo validi.

8

La maggiore distanza di rendering rende quei mondi hub molto più vivi.

0

Qualcun altro pensa che avrebbero dovuto rifare le animazioni in ME1? Sembra ancora piuttosto rigido.

1

La cattura facciale in ME2 e 3 regge sorprendentemente bene con le nuove texture.

2
JamieT commented JamieT 3y ago

Rigiochare a questo mi fa capire quanto mi manchino le scelte di dialogo adeguate nei moderni giochi di ruolo.

0
Violet commented Violet 3y ago

Quelle cutscene pre-renderizzate spiccano ancora come un pugno nell'occhio però.

3

I miglioramenti dell'interfaccia utente in ME1 rendono la gestione dell'inventario leggermente meno dolorosa.

5

Non riesco a credere a quanto siano migliori i dettagli della tuta di Tali nel remaster.

4
LailaJ commented LailaJ 3y ago

Noto davvero i migliori effetti particellari durante le esplosioni biotiche.

0
NovaM commented NovaM 3y ago

I mini-giochi in ME2 sono ancora fastidiosi, ma almeno ora hanno un aspetto migliore.

4

Adoro come hanno risolto i problemi di texture popping degli originali.

7
JoyXO commented JoyXO 3y ago

I nuovi effetti ambientali sono sottili ma aggiungono davvero atmosfera.

5

Vorrei che avessero aggiunto più angolazioni della telecamera durante le conversazioni. Sembra ancora un po' statico.

0

Giocare come Avanguardia è molto più fluido ora. L'abilità di carica funziona davvero in modo coerente!

8
Liana99 commented Liana99 3y ago

Qualcun altro pensa che avrebbero potuto fare di più con gli ambienti di ME3? Sembrano quasi identici.

1

Sono davvero impressionato da come hanno gestito l'integrazione dei DLC. Sembra naturale piuttosto che aggiunto in seguito.

2

I tempi di caricamento su PS5 sono incredibili. Quasi mi fanno dimenticare quelle conversazioni in ascensore.

3

Non riesco a superare quanto funzionino meglio ora i poteri dei compagni di squadra. Il targeting è molto più preciso.

1

Un po' mi manca il vecchio effetto grana della pellicola. Aggiungeva atmosfera fantascientifica.

5
LeoLong commented LeoLong 3y ago

I suoni delle armi hanno molta più potenza nel remaster. Adoro i nuovi effetti del fucile d'assalto.

7

Alcuni degli ambienti delle missioni secondarie in ME1 sembrano ancora piuttosto basilari, anche con gli aggiornamenti.

5

Finalmente sto giocando con FemShep predefinita in ME1. Sono così contento che abbiano adattato il suo aspetto di ME3.

0
LilySun commented LilySun 3y ago

Le texture migliorate rendono la Normandy assolutamente stupenda in ogni scena.

2

Vorrei che avessero aggiunto più comodità moderne come un tracker delle missioni in ME1.

3
EleanorB commented EleanorB 3y ago

Il creatore di personaggi unificato è fantastico. Il mio Shepard ha un aspetto coerente in tutti e tre i giochi ora.

7

Almeno il Mako si maneggia meglio ora, ma quelle sezioni di montagna sono ancora frustranti.

5

Sono stupito di quanto bene i dialoghi reggano dopo tutti questi anni. Ancora una delle migliori scritture nei videogiochi.

7
CamillaM commented CamillaM 3y ago

Si notano davvero i miglioramenti grafici durante le scene romantiche. Molto più impatto emotivo.

7

Non sono sicuro di rendere i giochi più facili. La sfida del combattimento faceva parte dell'esperienza.

6
Joshua commented Joshua 3y ago

Adoro come hanno migliorato gli skybox. Gli sfondi spaziali ora sembrano incredibili.

8

La versione rimasterizzata mi fa apprezzare ancora di più i dettagli che hanno messo nel design degli alieni.

0

Anche con i miglioramenti, quello scontro finale con il boss in ME1 sembra ancora goffo.

0

Poter usare tutte le armi indipendentemente dalla classe in ME1 cambia le carte in tavola. Lo rende molto più piacevole.

6

Mi mancano alcuni degli effetti di luce originali. La nuova versione perde un po' dell'atmosfera noir in certe scene.

1

I miglioramenti nella color grading rendono ogni pianeta più distinto. Feros non sembra più un pasticcio fangoso.

0
AvaM commented AvaM 3y ago

Vorrei ancora che avessero aggiunto un pulsante per lo sprint in ME1. La velocità di camminata è dolorosamente lenta.

6

Ho appena notato che hanno corretto gli occhi dall'aspetto strano dell'originale. Niente più sguardi inquietanti durante le conversazioni!

4

In realtà mi piace come hanno modificato il combattimento di ME1. Sembra più in linea con i sequel pur mantenendo le sue radici RPG.

4
GretaJ commented GretaJ 3y ago

La versione rimasterizzata rende Sovereign ancora più intimidatorio in quella prima conversazione.

0

Finalmente sto giocando il DLC che mi ero perso la prima volta. Citadel in ME3 è oro puro!

5

Qualcun altro pensa che abbiano esagerato con l'illuminazione bloom? Alcune scene sono quasi accecanti.

2

Le animazioni facciali in ME1 sono ancora piuttosto rigide, ma almeno ora sembrano più pulite.

8

Giocare in 4K mette davvero in risalto l'incredibile direzione artistica. Alcune di quelle vedute spaziali sono mozzafiato.

4

Adoro il modo in cui hanno unificato i controlli di combattimento in tutti e tre i giochi. Rende la transizione tra loro molto più fluida.

8

Non riesco ancora a credere che abbiano mantenuto il sistema di inventario originale di ME1. Quello aveva bisogno di una revisione completa.

6

Le texture migliorate fanno un'enorme differenza nelle conversazioni ravvicinate. Ora puoi effettivamente vedere i dettagli nelle cicatrici di Wrex.

1

Sto lottando per abituarmi al nuovo layout dei pulsanti. La mia memoria muscolare continua a premere i comandi sbagliati!

0

Si sono sicuramente concentrati di più sui modelli dei personaggi che sugli ambienti, ma penso che sia stata la scelta giusta. I volti sono ciò che guardiamo di più.

3
CallieB commented CallieB 3y ago

Mi sto davvero godendo il framerate costante in tutti e tre i giochi. Le versioni originali per PS3 avevano alcuni momenti difficili.

5

Onestamente, rigiocare a questo mi fa capire quanto Andromeda abbia mancato il bersaglio. La scrittura dei personaggi non è allo stesso livello.

1

La modalità foto è un'aggiunta fantastica. Ho passato troppo tempo a cercare di ottenere lo scatto perfetto su Ilos.

4

Qualcun altro ha notato che il mixaggio del suono sembra strano in alcune cutscene? Il dialogo a volte è troppo basso rispetto alla musica.

3

Questa volta sto giocando come Ingegnere e mi sto divertendo un mondo. I miglioramenti al combattimento rendono le abilità tecnologiche molto più valide.

1

Il modo in cui hanno gestito le texture in ME1 è come la notte e il giorno. Finalmente posso vedere che aspetto ha davvero Liara in quelle scene buie!

4

Non includere il multiplayer di ME3 è stato un grosso errore. Quella modalità era sorprendentemente divertente e aggiungeva molta rigiocabilità.

6

Il miglioramento dei tempi di caricamento da solo vale la pena. Ricordate quelle corse in ascensore nell'originale ME1?

7

Ho appena finito la mia prima partita con FemShep. La recitazione vocale di Jennifer Hale è eccezionale, non riesco a credere di aver sempre giocato con Shepard maschio prima.

0

Sono d'accordo sull'eccessivo uso del lens flare. Distrae durante i momenti chiave della storia e vorrei che ci avessero dato un'opzione per ridurlo.

4

In realtà preferisco l'aspetto più crudo del Mass Effect originale. La remaster sembra quasi troppo pulita in alcuni punti.

4
Claire commented Claire 3y ago

Ti perdi molto se giochi solo come classe Soldato. I poteri biotici sono il vero divertimento, specialmente in ME2 e 3.

2

Anche se la grafica è migliorata, trovo ancora frustranti le sezioni del Mako, persino con i controlli migliorati. Alcune cose non cambiano mai, immagino.

2

Finalmente ho iniziato a giocare alla Legendary Edition e i miglioramenti grafici in ME1 sono incredibili. Non riesco a credere quanto siano migliorati i modelli dei personaggi ora!

6

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