Ulasan Perbandingan Asli 'Mass Effect: Legendary Edition'

Saya melihat remaster trilogi Mass Effect dan menilai peningkatan apa yang telah dilakukan dari aslinya.
Mass Effect: Legendary Edition self-made box art
Seni kotak 'Mass Effect: Legendary Edition' buatan sendiri di situs web Bioware

Setelah jeda yang meresahkan untuk apa yang bisa dibilang salah satu kisah fiksi ilmiah terbaik yang pernah dibuat, Bioware akhirnya mendengarkan basis penggemarnya dan memulihkan dan memperbarui minat pada Mass Eff ect, dengan remaster cerita Komandan Shepard dalam perjuangannya untuk mengalahkan Reapers yang ditakuti.

Judul ambisius sebelumnya seperti “Mass Effect Andromeda” dan “Anthem” yang kurang berkilau sangat merusak reputasi Bioware, jadi sedikit cat pada salah satu judul andalannya telah mengingatkan kita semua tentang kejeniusan mendongeng mereka sebelumnya, dan membawa trilogi luar biasa ini ke generasi baru, dan pengikut nostalgia yang setia.

Bioware's 'Anthem' and 'Mass Effect: Andromeda'

Saya pribadi telah menunggu judul ini datang ke konsol saat ini sejak Playstation 4 keluar. Saya telah mencari di Google “Mass Effect Remaster” setidaknya dua kali seminggu selama tujuh atau delapan tahun terakhir, mati-matian menelusuri artikel rumor dan berdoa agar hal itu terjadi.

Trilogi ini sangat berarti bagi saya dan ada untuk saya ketika saya sedang down, jadi menarik adalah karakter, cerita, dan skalanya. Meskipun itu adalah isyarat yang disambut baik ketika Xbox membuat trilogi kompatibel ke belakang, tuntutan dan harapan yang terus berkembang untuk kinerja grafis di antara para gamer membuat game Mass Effect asli hampir tidak dapat dimainkan. Jelas, nostalgia saja tidak akan cocok, dan saya bersumpah saya tidak akan memainkannya lagi sampai remaster terjadi.

Kemudian pada hari N7, (ulang tahun saya kebetulan), Bioware menjawab doa-doa saya dengan akhirnya mengumumkan bahwa rumor itu benar. “Edisi Legendaris” akan menampilkan ketiga game asli dan sebagian besar semua konten yang dapat diunduh. Peningkatan grafis dan kinerja gameplay, dan kompatibel dengan forward generasi berikutnya. Saya telah menghitung mundur hingga 14 Mei sejak itu dan mengambil cuti kerja hanya untuk menyelam kembali ke trilogi yang luar biasa ini, dan melihat apa yang ditawarkan Edisi Legendaris.

Original Mass Effect 1 box art
Seni kotak Mass Effect 2007 Asli Sumber: Microsoft

Ulasan Remaster Mass Effect 1

Bisa dibilang trilogi yang paling cacat dalam hal grafis dan gameplay yang lamban, entri aslinya mendapat perhatian paling besar untuk membawanya sejalan dan bertahan melawan dua judul terakhirnya. Mass 1, meskipun terlihat bagus di jendela rilis 2007, menampilkan beberapa grafik yang mengerikan bahkan untuk mata yang tidak terlatih.

Bulu mata dan garis rambut pada NPC benar-benar menggumpal dan tampak terputus dari lingkungannya. Teksturnya menyatu satu sama lain, dan lingkungan latar belakang memiliki palet warna tinta yang diredam: Ini seperti memainkan lukisan cat minyak.

Hal-hal sederhana seperti rumput, pasir, dan batu di planet-planet yang dapat Anda jelajahi semuanya tampak seolah-olah tidak banyak waktu yang dihabiskan untuk mereka seperti karakter dan kendaraan yang dapat dimainkan di latar depan.

The Mako vehicle in action in the original Mass Effect 1

Hal yang sama berlaku dalam cutscene: karakter utama seperti Shepard dan Liara memiliki tekstur yang bagus di wajah mereka, tetapi terlihat benar-benar terpisah dari lingkungan mereka yang membosankan dan tidak jelas. Shader yang gelap secara visual membuat sulit untuk melihat bahkan wajah-wajah ini di lingkungan tertentu.

Gameplay juga buruk karena Anda tidak dapat benar-benar berjalan dengan benar di mana pun untuk mempercepat, lift terkenal panjang untuk menyembunyikan layar pemuatan, dan tank Mako membuat setiap misi medan menjadi hambatan karena betapa mudahnya bisa dihancurkan dan sulit untuk bermanuver.

Menu jeda di mana Anda dapat mengarahkan tindakan rekan satu tim Anda paling-paling rewel, ke titik di mana saya enggan bermain sebagai kelas lain selain prajurit, karena saya hanya ingin menyelesaikan pekerjaan dan menggunakan baju besi berat.

Mass Effect graphics comparison

Untungnya Edisi Legendaris telah mengatasi banyak masalah ini. Meskipun masih belum sempurna, teksturnya telah ditingkatkan dengan indah pada wajah dan pakaian karakter. Rambut pada NPC lebih jelas dan palet warna dipertajam dengan indah.

Anda dapat bergerak lebih cepat dan waktu pemuatan telah menurun secara eksponensial di seluruh permainan. Tank Mako lebih membumi dan sayangnya memiliki ruang lingkup untuk menembak yang telah mengurangi waktu bermain saya berjam-jam.

Menu kekuatan skuad sangat mudah dan Anda dapat memfokuskan serangan Anda dengan lebih baik. Rasanya lebih ramping dan dimodernisasi, dan terasa seperti sekarang seperti yang seharusnya dimainkan. Untuk sebuah game, jadi di depan masanya dikecewakan oleh keterbatasan teknis tahun 2007.

Karakter memiliki lebih banyak perlakuan daripada latar belakang mereka yang saya pertaruhkan karena mereka masih tampak terpisah dari lingkungan mereka, tetapi sangat berharga hanya untuk memiliki permainan yang lebih cerah dan lebih cepat.

Mass Effect 1 remastered graphics on Virmire mission

Jadi untuk semua, kekurangan grafisnya, mengapa orang terus kembali ke Misa 1 dan memutarnya kembali? Sederhana. Game ini memperkenalkan pemain pada game eksplorasi ruang angkasa yang aneh, bernuansa, dan tidak dapat diprediksi yang berlatar dalam waktu dekat, di mana Anda bermain sebagai ras yang Anda kenali, dan menghadapi ras alien aneh dan kompleks yang tidak Anda kenal, semuanya dengan latar belakang dan sejarah mereka sendiri yang kaya.

Anda bermain sebagai Shepard, berjuang untuk membuat nama bagi umat manusia di galaksi di mana ras tua melihat manusia sebagai pendatang baru. Kami diperkenalkan dengan Quarian, Salarian, Turian, Krogan, dan Asari. Ketegangan rasial dan niat politik tinggi, saat Anda mengungkap pemberontak Turian yang merencanakan untuk menyambut ancaman eksistensial ke seluruh galaksi.

Pilihan dialog Anda memiliki konsekuensi di antara ras dan rekan tim, dan Anda benar-benar membuat setiap runt-through menjadi milik Anda sendiri dan memikul beban keputusan Anda.

Original box art for Mass Effect 2

Ulasan Remaster Mass Effect 2

Salah satu yang memulai semuanya untuk saya sebenarnya ketika saya memainkan entri ini terlebih dahulu dan jatuh cinta dengan karakter dan pengetahuan. Setelah dua tahun setelah berakhirnya game pertama, Shepard sekarang harus membuat aliansi yang tidak nyaman dengan musuh yang diketahui dengan tujuan yang selaras, dan merekrut dan mendapatkan kesetiaan kru baru sebelum berangkat ke misi bunuh diri, untuk menyelamatkan koloni manusia dari diculik.

Di mana di Mass 1 Anda diperkenalkan dengan balapan baru, merekrut kru baru Anda yang luar biasa akan lebih mendalam ke dunia asal dan pengetahuan setiap ras. Anda belajar lebih banyak tentang gesekan mereka dengan ras lain dan memahami dan bersimpati dengan setiap karakter. Anda mengerti mengapa ras tertentu saling membenci melalui persaingan lama dan kesalahan sebelumnya.

The companion crew in Mass Effect 2

Keindahan Mass Effect 2 adalah Anda peduli dengan hasil akhir dan ingin tim Anda bertahan. Ini adalah mendongeng yang terbaik: bahwa Anda peduli dengan apa yang terjadi pada karakter fiksi karena mereka begitu sepenuhnya terwujud dan tiga dimensi.

Ketika Anda mendapatkan kesetiaan perwakilan dari sebagian besar ras lain, Anda menyadari pesan permainan: bahwa kita dapat mencapai hal-hal besar ketika kita mengesampingkan perbedaan kita dan bekerja sama. Ini adalah pesan harapan. Semua kepribadian sparring ini memiliki sesuatu yang unik untuk ditawarkan, dan semuanya layak diselamatkan.

The Normandy SR-2 ship in Mass Effect 2

Dalam hal kinerja dalam Edisi Legendaris, Mass 2 tampaknya sebagian besar tidak berubah bagi saya. Saya bermain di PS4 asli di TV HD, bukan 4K jadi saya tidak bisa berbicara untuk sisi itu, tetapi teksturnya sekali lagi telah ditingkatkan terutama pada karakter utama seperti Shepard, Thane, dan Garrus.

Gameplaynya sudah lebih cepat dan lebih halus dari pendahulunya dan tetap menegangkan dan menyenangkan untuk dimainkan seperti sebelumnya. Kepribadian yang bentrok dan romansa membuat Normandy SR-2 masih menjadi salah satu tempat favorit saya dalam sejarah game.

Female Shepard on the box art of Mass Effect 3
Shepard Wanita akhirnya berbagi sorotan untuk seni kotak Mass Effect 3 Sumber: Glitchwave

Ulasan Remaster Mass Effect 3

Ruang lingkup game ini masih fenomenal bagi saya. Sementara galaksi sekarang menerima bahwa Reapers itu nyata, mereka sangat tidak siap untuk betapa besarnya kekuatan mereka, karena mereka tiba tiba-tiba di Bumi selama pertemuan Aliansi Shepard. Menghadapi musuh kolosal, tidak dapat diketahui, dan menakutkan, Shepard sekarang harus menyatukan seluruh ras dan mengumpulkan semua sumber daya mereka ke dalam konflik terakhir.

Di mana Mass 2 membahas lebih dalam masalah setiap ras, sekarang terserah Anda untuk menyelesaikan semua pertarungan mereka dan membawa mereka bergabung. Keluarga Krogan menginginkan obat untuk wabah infertilitas mereka, Quarian menginginkan dunia asal mereka kembali dan robot Geth berjuang untuk perasaan.

Anda memperbesar galaksi, mengunjungi lokasi yang dilanda perang yang menakjubkan, dan menyadari betapa dahsyatnya ancaman galaksi Reapers. Mereka mengubah orang mati menjadi gerombolan mereka yang membengkak jumlah mereka, dan aksinya lebih cepat dan putus asa dari sebelumnya.

The Reapers' army units in Mass Effect 3

Sangat sedikit perubahan grafis yang diperlukan di sini: setiap peningkatan grafis tampaknya dapat diabaikan dengan mata telanjang. Tekstur lagi telah diasah, tetapi Mass 3 awalnya dibuat pada mesin Frostbite 3, yang sekarang dibagikan oleh Edisi Legendary.

Sayangnya, fitur multipemain hilang tetapi untungnya itu tidak diperlukan lagi untuk mendapatkan hasil terbaik dalam kampanye. Hasilnya adalah kesimpulan yang mendebarkan untuk kisah epik. Sementara endingnya awalnya mempolarisasi penggemar, tampaknya adegan pasca-kredit tertentu menjadi lebih mudah dicapai, yang meletakkan dasar bagi masa depan Mass Effect.

Di ketiga game, sekarang ada mode foto, yang bisa sangat menyenangkan untuk mengabadikan momen-momen epik itu. Juga di ketiganya, yang mengganggu, adalah penambahan suar lensa. Setiap cahaya di ketiga game memberikan garis biru horizontal panjang di layar tanpa opsi untuk mematikannya saat ini. Saya tidak tahu apakah Bioware berpikir itu akan membuatnya lebih epik tetapi bagi saya, itu tentu bukan peningkatan.

Mass Effect trilogy is riddled with distracting lens flare

Untuk mengatakan bahwa dengan diperkenalkannya “Mass Effect: Andromeda”, Bioware bersikeras bahwa mereka selesai dengan alur cerita Shepards. Bahkan sampai pada titik di mana mereka mendapatkan Jennifer Hale, suara Shepard wanita, untuk menyuarakan trailer yang cukup banyak mengatakan “Ini adalah Komandan Shepard, keluar”, untuk membuat penggemar melupakan Shepard. Tampaknya tekanan menumpuk dari reputasi buruk telah membuat Bioware berubah pikiran.

Dengan trailer baru yang menunjukkan Liara dan potongan dada N7, dan Edisi Legendaris yang mengingatkan kita pada kisah Shepard, masa depan Mass Effect tidak pernah terlihat lebih cerah. Hampir seolah-olah Bioware menyulut peluit penggemar lama dan baru untuk sekuel yang benar-benar spektakuler.

Liara finds Shepard's N7 plate in Mass Effect 4

Sebagai kesimpulan, saya ingin melihat hasil kerja saya dari game-game sebelumnya: dunia rumah Krogan dan Quarian dibangun kembali, dengan wajah Quarian yang terbuka. Sentient Geth. Nasib rekan setim saya. Saya ingin melihat Old Shepard duduk di teras dengan Liara dikelilingi oleh anak-anak biru kecil.

Meskipun bagus dan mudah untuk berspekulasi, “tim veteran” sedang mengerjakan entri berikutnya, yang berarti penulis trilogi asli, yang mudah-mudahan bersimpati pada tujuan tersebut. Saya senang dan sedikit cemburu bahwa generasi baru gamer bisa mengalami game ini untuk pertama kalinya, menemukan planet dan ras ini, dan mendengar suara seksi Thane Krios.

Saya senang melihat Garrus dan Mordin muncul di artikel game saat ini, diseret dari masa lalu dan kembali ke relevansi. Saya senang untuk terus memainkan trilogi asli lagi dan lagi di konsol saat ini. Bioware: dilakukan dengan baik. Dan terima kasih.

137
Save

Opinions and Perspectives

Peningkatan mesin pencahayaan membuat setiap lokasi terasa segar dan baru.

6

Saya sebenarnya menikmati misi sampingan di ME1 sekarang karena berjalan lebih lancar.

8

Baru saja sampai di Virmire di ME1 dan versi remaster membuatnya semakin berdampak.

8

Mereka benar-benar berhasil menyeimbangkan antara mempertahankan nuansa aslinya sambil memodernisasi gameplay.

5

Kangen sama manajemen inventaris ME1 yang lama. Memang kikuk tapi ada daya tariknya sendiri.

6

Bermain dalam 4K benar-benar menonjolkan detail pada model karakter alien tersebut.

2

Sistem penyimpanan otomatis yang baru benar-benar meningkatkan kualitas hidup.

8

Akhirnya memainkan semua DLC secara berurutan. Membuat pengalaman yang jauh lebih lengkap.

6

Senang sekali mereka memperbaiki masalah pencahayaan aneh di ME1 yang asli.

2

Setelah memainkan versi remaster, saya tidak bisa kembali ke versi aslinya. Peningkatan yang ada terlalu bagus.

8

Jarak pandang yang ditingkatkan membuat dunia hub itu terasa jauh lebih hidup.

0

Apakah ada orang lain yang berpikir mereka seharusnya membuat ulang animasi di ME1? Masih terlihat cukup kaku.

1

Tangkap wajah di ME2 dan 3 bertahan dengan sangat baik dengan tekstur baru.

2

Memainkan ini lagi membuatku menyadari betapa aku merindukan pilihan dialog yang tepat di RPG modern.

0

Cutscene pra-render itu masih menonjol seperti jempol yang sakit.

3

Peningkatan UI di ME1 membuat manajemen inventaris sedikit tidak terlalu menyakitkan.

5

Tidak percaya betapa lebih baiknya detail pakaian Tali di versi remaster ini.

4

Benar-benar memperhatikan efek partikel yang ditingkatkan selama ledakan biotik.

0

Mini-game di ME2 masih menjengkelkan, tetapi setidaknya sekarang terlihat lebih baik.

4

Suka bagaimana mereka memperbaiki masalah tekstur aneh yang muncul dari versi aslinya.

7

Efek lingkungan yang baru halus tetapi benar-benar menambah suasana.

5

Berharap mereka menambahkan lebih banyak sudut kamera selama percakapan. Masih terasa agak statis.

0

Bermain sebagai Vanguard terasa jauh lebih mulus sekarang. Kemampuan charge benar-benar berfungsi secara konsisten!

8

Apakah ada orang lain yang berpikir mereka bisa melakukan lebih banyak dengan lingkungan ME3? Terlihat hampir identik.

1

Sangat terkesan dengan bagaimana mereka menangani integrasi DLC. Terasa alami daripada sekadar tempelan.

2

Waktu muat di PS5 luar biasa. Hampir membuatku lupa tentang percakapan di lift itu.

3

Tidak bisa berhenti mengagumi betapa lebih baiknya kekuatan rekan satu tim sekarang. Penargetannya jauh lebih presisi.

1

Agak merindukan efek film grain yang lama. Menambah suasana sci-fi.

5

Suara senjata terasa jauh lebih bertenaga di versi remaster ini. Suka efek senapan serbu yang baru.

7

Beberapa lingkungan misi sampingan di ME1 masih terlihat cukup mendasar, bahkan dengan pembaruan yang ada.

5

Akhirnya bermain dengan FemShep bawaan di ME1. Sangat senang mereka menyesuaikan penampilan ME3-nya.

0

Tekstur yang ditingkatkan membuat Normandy terlihat sangat cantik di setiap adegan.

2

Berharap mereka menambahkan lebih banyak kemudahan modern seperti pelacak quest di ME1.

3

Pembuat karakter terpadu sangat bagus. Shepard saya terlihat konsisten di ketiga game sekarang.

7

Setidaknya Mako lebih mudah dikendalikan sekarang, tetapi bagian pegunungan itu masih membuat frustrasi.

5

Saya kagum dengan betapa baiknya dialognya bertahan setelah bertahun-tahun. Masih menjadi salah satu tulisan terbaik dalam game.

7

Anda benar-benar memperhatikan peningkatan grafis selama adegan romansa. Dampak emosionalnya jauh lebih terasa.

7

Tidak yakin tentang membuat game lebih mudah. Tantangan pertarungan adalah bagian dari pengalaman.

6

Suka bagaimana mereka meningkatkan skybox. Latar belakang luar angkasa terlihat luar biasa sekarang.

8

Versi remastered membuat saya lebih menghargai detail yang mereka masukkan ke dalam desain alien.

0

Bahkan dengan peningkatan, pertarungan bos terakhir di ME1 masih terasa kaku.

0

Bisa menggunakan semua senjata tanpa memandang kelas di ME1 adalah perubahan besar. Membuatnya jauh lebih menyenangkan.

6

Saya merindukan beberapa efek pencahayaan aslinya. Versi baru kehilangan nuansa noir di adegan tertentu.

1

Peningkatan gradasi warna membuat setiap planet terasa lebih berbeda. Feros tidak terlihat seperti lumpur lagi.

0

Masih berharap mereka menambahkan tombol sprint ke ME1. Kecepatan berjalannya sangat lambat.

6

Baru sadar mereka memperbaiki mata yang terlihat aneh dari versi aslinya. Tidak ada lagi tatapan menyeramkan selama percakapan!

4

Saya justru suka bagaimana mereka mengubah sistem pertarungan ME1. Terasa lebih selaras dengan sekuelnya sambil tetap mempertahankan akar RPG-nya.

4

Versi remastered membuat Sovereign terlihat lebih mengintimidasi dalam percakapan pertama itu.

0

Akhirnya memainkan DLC yang dulu terlewat. Citadel di ME3 benar-benar luar biasa!

5

Ada yang merasa pencahayaannya terlalu berlebihan? Beberapa adegan hampir membutakan.

2

Animasi wajah di ME1 masih cukup kaku, tetapi setidaknya sekarang terlihat lebih bersih.

8

Bermain dalam 4K benar-benar menyoroti arahan seni yang luar biasa. Beberapa pemandangan luar angkasa itu menakjubkan.

4

Saya suka bagaimana mereka menyatukan kontrol pertarungan di ketiga game. Membuat transisi di antara mereka jauh lebih mulus.

8

Masih tidak percaya mereka mempertahankan sistem inventaris ME1 orisinal. Itu membutuhkan perombakan total.

6

Tekstur yang ditingkatkan membuat perbedaan besar dalam percakapan jarak dekat. Anda benar-benar dapat melihat detail bekas luka Wrex sekarang.

1

Saya kesulitan membiasakan diri dengan tata letak tombol yang baru. Memori otot saya terus menekan kontrol yang salah!

0

Mereka jelas lebih fokus pada model karakter daripada lingkungan, tetapi saya pikir itu adalah keputusan yang tepat. Wajah adalah yang paling sering kita lihat.

3

Sangat menikmati framerate yang konsisten di ketiga game. Versi PS3 orisinal memiliki beberapa momen yang kurang mulus.

5

Sejujurnya, memainkan ini lagi membuat saya menyadari betapa Andromeda meleset dari sasaran. Penulisan karakternya tidak berada pada level yang sama.

1

Mode foto adalah tambahan yang sangat bagus. Saya menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mencoba mendapatkan bidikan sempurna di Ilos.

4

Apakah ada orang lain yang memperhatikan bahwa mixing suara terasa aneh di adegan-adegan tertentu? Dialognya terkadang terlalu pelan dibandingkan dengan musiknya.

3

Saya bermain sebagai Engineer kali ini dan sangat menikmatinya. Peningkatan pertarungan membuat kemampuan teknologi jauh lebih layak.

1

Cara mereka menangani tekstur di ME1 sangat berbeda. Akhirnya saya bisa melihat seperti apa Liara sebenarnya dalam adegan-adegan gelap itu!

4

Tidak menyertakan multiplayer ME3 adalah kesalahan besar. Mode itu sangat menyenangkan dan menambah nilai replay yang besar.

6

Peningkatan waktu muat saja sudah membuat ini layak dibeli. Ingat perjalanan lift di ME1 orisinal?

7

Baru saja menyelesaikan permainan pertama saya dengan FemShep. Pengisi suara Jennifer Hale luar biasa, tidak percaya saya selalu memainkan Shepard pria sebelumnya.

0

Setuju soal efek lens flare yang berlebihan. Ini mengganggu selama momen-momen penting dalam cerita dan saya berharap mereka memberi kita opsi untuk menguranginya.

4

Saya justru lebih suka tampilan Mass Effect orisinal yang lebih kasar. Remaster ini terasa terlalu bersih di beberapa tempat.

4

Anda melewatkan banyak hal jika hanya bermain sebagai kelas Soldier. Kekuatan biotik adalah inti keseruannya, terutama di ME2 dan 3.

2

Meskipun visualnya ditingkatkan, saya masih merasa bagian Mako membuat frustrasi bahkan dengan kontrol yang lebih baik. Sepertinya ada hal-hal yang memang tidak akan pernah berubah.

2

Saya akhirnya mulai memainkan Edisi Legendaris dan peningkatan grafis di ME1 luar biasa. Tidak percaya betapa jauh lebih baik model karakternya terlihat sekarang!

6

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing