Đánh giá so sánh ban đầu của 'Mass Effect: Legendary Edition'

Tôi xem bản remaster của bộ ba Mass Effect và đánh giá những cải tiến nào đã được thực hiện từ bản gốc.
Mass Effect: Legendary Edition self-made box art
Hình ảnh hộp 'Mass Effect: Legendary Edition' tự tạo trên trang web Bioware

Sau một khoảng thời gian gián đoạn đáng lo ngại cho những gì được cho là một trong những câu chuyện khoa học viễn tưởng hay nhất từng được tạo ra, Bioware cuối cùng đã lắng nghe lượng người hâm mộ của mình và khôi phục và đổi mới mối quan tâm đến Mass Eff ect, với việc làm lại câu chuyện của Commander Shepard trong cuộc chiến của anh ấy hoặc cô ấy để đánh bại Reapers đáng sợ.

Những tựa game đầy tham vọng trước đây như “Mass Effect Andromeda” và “Anthem” đã làm tổn thương danh tiếng của Bioware đáng kể, vì vậy một chút sơn trên một trong những tựa game hàng đầu của nó đã nhắc nhở tất cả chúng ta về thiên tài kể chuyện trước đây của họ, và đưa bộ ba đáng kinh ngạc này đến một thế hệ mới và những người theo dõi hoài cổ trung thành.

Bioware's 'Anthem' and 'Mass Effect: Andromeda'

Cá nhân tôi đã chờ đợi tựa game này đến với các máy chơi game hiện tại kể từ khi Playstation 4 ra mắt. Tôi đã tìm kiếm trên Google “Mass Effect Remaster” ít nhất hai lần một tuần trong bảy hoặc tám năm qua, tuyệt vọng lướt qua các bài báo tin đồn và cầu nguyện cho nó xảy ra.

Bộ ba này có ý nghĩa rất lớn đối với tôi và đã ở đó với tôi khi tôi suy sụp, vì vậy các nhân vật, câu chuyện và quy mô của nó rất hấp dẫn. Mặc dù đó là một cử chỉ đáng hoan nghênh khi Xbox làm cho bộ ba tương thích ngược, nhưng nhu cầu và kỳ vọng không ngừng phát triển về hiệu suất đồ họa của các game thủ khiến trò chơi Mass Effect ban đầu gần như không thể chơi được. Rõ ràng, một mình nỗi nhớ sẽ không phù hợp với dự luật, và tôi thề rằng tôi sẽ không chơi lại nó cho đến khi một bản remaster xảy ra.

Sau đó, vào ngày N7, (sinh nhật của tôi tình cờ), Bioware đã trả lời những lời cầu nguyện của tôi bằng cách cuối cùng thông báo rằng những tin đồn đó là sự thật. “Phiên bản huyền thoại” sẽ có cả ba trò chơi gốc và chủ yếu là tất cả nội dung có thể tải xuống của chúng. Cải thiện hiệu suất đồ họa và lối chơi, đồng thời tương thích với chuyển tiếp thế hệ tiếp theo. Tôi đã đếm ngược đến ngày 14 tháng 5 kể từ đó và dành thời gian nghỉ làm chỉ để đi sâu vào bộ ba tuyệt vời này và xem Phiên bản huyền thoại mang lại những gì.

Original Mass Effect 1 box art
Hình ảnh hộp Mass Effect 2007 gốc Nguồn: Microsoft

Đánh giá Mass Effect 1 Remastered

Được cho là thiếu sót nhất trong bộ ba về mặt đồ họa và lối chơi chậm chạp, phần gốc đã được chú ý nhiều nhất để đưa nó phù hợp và chống chọi với hai tựa game sau của nó. Mass 1, mặc dù trông đẹp mắt trong cửa sổ phát hành năm 2007, hiển thị một số đồ họa kinh hoàng ngay cả với một con mắt chưa được đào tạo.

L@@ ông mi và đường chân tóc trên NPC thực sự bị tắc nghẽn và dường như bị ngắt kết nối với môi trường xung quanh. Các kết cấu hòa quyện vào nhau và môi trường nền có bảng màu mờ, mờ: Nó giống như chơi một bức tranh sơn dầu.

Những thứ đơn giản như cỏ, cát và đá trên các hành tinh bạn có thể khám phá tất cả dường như không dành nhiều thời gian cho chúng như các nhân vật và phương tiện có thể chơi ở tiền cảnh.

The Mako vehicle in action in the original Mass Effect 1

Điều tương tự cũng đúng trong các đoạn cắt cảnh: các nhân vật chính như Shepard và Liara có kết cấu tuyệt vời trên khuôn mặt của họ, nhưng trông hoàn toàn tách biệt với môi trường xung quanh buồn tẻ, kém xác định của họ. Các thiết bị bóng tối trực quan khiến bạn khó nhìn thấy ngay cả những khuôn mặt này trong một số môi trường nhất định.

Lối chơi kém tương tự ở chỗ bạn không thể thực sự chạy đúng ở bất cứ đâu để tăng tốc mọi thứ, thang máy nổi tiếng là dài để che giấu màn hình tải, và xe tăng Mako khiến mọi nhiệm vụ địa hình trở nên khó khăn vì nó có thể dễ dàng bị phá hủy và khó điều khiển.

Menu tạm dừng nơi bạn có thể chỉ đạo hành động của đồng đội của bạn rất khó tính, đến mức tôi miễn cưỡng chơi như bất kỳ lớp nào khác ngoài người lính, vì tôi chỉ muốn hoàn thành công việc và sử dụng áo giáp hạng nặng.

Mass Effect graphics comparison

May mắn thay, Phiên bản huyền thoại đã giải quyết rất nhiều vấn đề này. Mặc dù vẫn chưa hoàn hảo về hình ảnh nhưng kết cấu đã được cải thiện đẹp mắt trên khuôn mặt và quần áo của các nhân vật. Tóc trên NPC được xác định rõ hơn và bảng màu được làm sắc nét đẹp mắt.

Bạn có thể di chuyển nhanh hơn và thời gian tải đã giảm theo cấp số nhân trong toàn bộ trò chơi. Xe tăng Mako được nối đất hơn và có một ống kính để bắn, điều này đã làm giảm thời gian chơi của tôi hàng giờ.

Menu sức mạnh đội hình rất dễ dàng và bạn có thể tập trung các đòn tấn công của mình tốt hơn. Nó có cảm giác được sắp xếp hợp lý và hiện đại hơn, và có cảm giác như bây giờ nó đã được chơi theo cách mà nó được cho là được chơi. Đối với một trò chơi, vì vậy trước thời đại của nó, nó đã bị thất vọng bởi những hạn chế kỹ thuật của năm 2007.

Các nhân vật đã được đối xử nhiều hơn so với nền tảng của họ, tôi cá là vì họ dường như vẫn ly dị với môi trường xung quanh, nhưng thật đáng giá chỉ để có một trò chơi tươi sáng hơn, nhanh hơn.

Mass Effect 1 remastered graphics on Virmire mission

Vì vậy, đối với tất cả, những sai sót đồ họa của nó, tại sao mọi người tiếp tục quay lại Thánh Lễ 1 và phát lại nó? Đơn giản. Trò chơi này đã giới thiệu cho người chơi một trò chơi khám phá không gian kỳ lạ, sắc thái, không thể đoán trước được lấy bối cảnh trong tương lai gần, nơi bạn chơi như một chủng tộc mà bạn nhận ra và gặp phải các chủng tộc ngoài hành tinh kỳ lạ, phức tạp mà bạn không biết, tất cả đều có bối cảnh và lịch sử phong phú của riêng họ.

Bạn đóng vai Shepard, chiến đấu để tạo dựng tên tuổi cho nhân loại trong một thiên hà nơi các chủng tộc lớn tuổi coi con người là những người mới đến. Chúng tôi được giới thiệu với Quarians, Salarian, Turians, Krogan và Asari. Căng thẳng chủng tộc và ý định chính trị đang ở mức cao, khi bạn phát hiện ra một kẻ nổi loạn Turian âm mưu chào đón một mối đe dọa hiện sinh đối với toàn bộ thiên hà.

Các lựa chọn đối thoại của bạn có những hậu quả giữa các chủng tộc và đồng đội, và bạn thực sự biến mỗi lần chạy qua của riêng bạn và mang trọng lượng của các quyết định của bạn.

Original box art for Mass Effect 2

Đánh giá Mass Effect 2 Remastered

Điều đã bắt đầu tất cả đối với tôi thực sự khi tôi chơi phần này đầu tiên và yêu các nhân vật và truyền thuyết. Sau hai năm sau khi kết thúc trò chơi đầu tiên, Shepard bây giờ phải liên minh không thoải mái với một kẻ thù được biết đến với các mục tiêu liên kết, và tuyển mộ và giành được lòng trung thành của một phi hành đoàn mới trước khi bắt đầu nhiệm vụ tự sát, để cứu các thuộc địa của con người khỏi bị bắt c óc.

Trong Mass 1, bạn được giới thiệu với các chủng tộc mới, việc tuyển dụng phi hành đoàn mới đáng kinh ngạc của bạn sẽ đi sâu hơn vào thế giới quê hương và truyền thuyết của mỗi chủng tộc. Bạn tìm hiểu thêm về sự mích mích của họ với các chủng tộc khác và hiểu và thông cảm với từng nhân vật. Bạn hiểu tại sao một số chủng tộc nhất định ghét nhau thông qua sự ganh đua cũ và những hành vi sai trái trước đây.

The companion crew in Mass Effect 2

Vẻ đẹp của Mass Effect 2 là bạn quan tâm đến kết quả cuối cùng và muốn nhóm của mình tồn tại. Đây là cách kể chuyện ở mức tốt nhất: rằng bạn quan tâm đến những gì xảy ra với một nhân vật hư cấu bởi vì họ được hiện thực hóa đầy đủ và có ba chiều.

Khi bạn đạt được lòng trung thành của một đại diện từ hầu hết các chủng tộc khác, bạn sẽ nhận ra thông điệp của trò chơi: rằng chúng ta có thể đạt được những điều to lớn khi chúng ta gạt sự khác biệt sang một bên và làm việc cùng nhau. Đó là một thông điệp của hy vọng. Tất cả những tính cách đấu tranh này đều có một cái gì đó độc đáo để cung cấp, và tất cả đều đáng để tiết kiệm.

The Normandy SR-2 ship in Mass Effect 2

Về hiệu suất trong Phiên bản huyền thoại, Mass 2 dường như phần lớn không thay đổi đối với tôi. Tôi đang chơi trên PS4 gốc trên TV HD, không phải 4K nên tôi không thể nói về mặt đó, nhưng kết cấu lại chủ yếu được cải thiện trên các nhân vật chính như Shepard, Thane và Garrus.

Lối chơi đã nhanh hơn và mượt mà hơn so với người tiền nhiệm của nó và vẫn hồi hộp và thú vị khi chơi như trước đây. Những tính cách xung đột và những mối tình lãng mạn khiến Normandy SR-2 vẫn là một trong những địa điểm yêu thích của tôi trong lịch sử game.

Female Shepard on the box art of Mass Effect 3
Nữ Shepard cuối cùng đã chia sẻ sự chú ý cho nghệ thuật hộp của Mass Effect 3 Nguồn: Glitchwave

Đánh giá Mass Effect 3 Remastered

Phạm vi của trò chơi này vẫn là phi thường đối với tôi. Mặc dù thiên hà bây giờ chấp nhận rằng Reapers là có thật, nhưng họ thật đáng tiếc không chuẩn bị cho sức mạnh áp đảo của họ, khi họ đột ngột đến Trái đất trong cuộc họp Liên minh của Shepard. Đối mặt với một kẻ thù khổng lồ, không thể biết được, đáng sợ, Shepard giờ đây phải đoàn kết toàn bộ chủng tộc và tập hợp tất cả các nguồn lực của họ vào cuộc xung đột cuối cùng.

Khi Mass 2 đã đi sâu hơn về các vấn đề của mỗi chủng tộc, bây giờ bạn phải giải quyết tất cả các cuộc chiến trong cuộc và đưa họ lên tàu. Nhà Krogan muốn một phương pháp chữa trị bệnh dịch vô sinh của họ, Quarian muốn thế giới quê hương của họ trở lại và các robot Geth đang chiến đấu cho cảm giác.

Bạn phóng to vòng quanh thiên hà, ghé thăm những địa điểm tuyệt đẹp bị chiến tranh tàn phá và nhận ra mối đe dọa thiên hà toàn diện của Reapers. Họ biến những người chết thành đám đông của họ làm tăng số lượng của họ, và hành động có nhịp độ nhanh và tuyệt vọng hơn bao giờ hết.

The Reapers' army units in Mass Effect 3

Rất ít cần thay đổi đồ họa ở đây: bất kỳ cải tiến đồ họa nào dường như không đáng kể bằng mắt thường. Kết cấu một lần nữa đã được mài sắc, nhưng Mass 3 ban đầu được thực hiện trên động cơ Frostbite 3, mà Legendary Edition hiện đang chia sẻ.

Thật không may, tính năng nhiều người chơi bị thiếu nhưng rất may nó không cần thiết nữa để có được kết quả tốt nhất trong chiến dịch. Kết quả là một kết luận ly kỳ cho một câu chuyện sử thi. Trong khi phần kết ban đầu khiến người hâm mộ phân cực, có vẻ như một cảnh hậu tín dụng nhất định đã trở nên dễ thực hiện hơn, điều này đặt nền móng cho tương lai của Mass Effect.

Trên cả ba trò chơi, giờ đây có một chế độ chụp ảnh, có thể rất thú vị để ghi lại những khoảnh khắc hoành tráng đó. Ngoài ra trên cả ba, thật khó chịu, là việc bổ sung ống kính lóa. Mỗi ánh sáng trong cả ba trò chơi đều tạo ra một đường dài màu xanh ngang trên màn hình mà không có tùy chọn tắt hiện tại. Tôi không biết liệu Bioware có nghĩ rằng nó sẽ làm cho nó trở nên hoành tráng hơn hay không nhưng đối với tôi, nó chắc chắn không phải là một cải tiến.

Mass Effect trilogy is riddled with distracting lens flare

Nói rằng với sự ra đời của “Mass Effect: Andromeda”, Bioware kiên quyết rằng họ đã hoàn thành cốt truyện của Shepards. Thậm chí đến mức họ đã khiến Jennifer Hale, giọng nói của nữ Shepard, lồng tiếng cho một đoạn trailer có nội dung khá nhiều nội dung “Đây là Chỉ huy Shepard, đăng xuất”, để khiến người hâm mộ quên đi Shepard. Có vẻ như áp lực tích cực của một danh tiếng xấu đã khiến Bioware thay đổi suy nghĩ.

Với một đoạn trailer mới cho thấy Liara và bộ ngực N7, và Phiên bản huyền thoại nhắc nhở chúng ta về câu chuyện của Shepard, tương lai của Mass Effect chưa bao giờ tươi sáng hơn. Nó gần như thể Bioware đang thổi tiếng còi của những người hâm mộ cũ và mới cho một phần tiếp theo thực sự ngoạn mục.

Liara finds Shepard's N7 plate in Mass Effect 4

Tóm lại, tôi muốn thấy thành quả lao động của tôi từ các trò chơi trước: thế giới quê hương Krogan và Quarian được xây dựng lại, với những khuôn mặt Quarian không được che khuất. Geth có cảm giác. Số phận của các đồng đội của tôi. Tôi muốn thấy Old Shepard ngồi trên hiên nhà với Liara được bao quanh bởi những đứa trẻ nhỏ màu xanh lam.

Mặc dù rất hay và dễ suy đoán, nhưng một “nhóm kỳ cựu” đang làm việc cho mục tiếp theo, có nghĩa là các nhà văn bộ ba gốc, những người hy vọng có thiện cảm với nguyên nhân. Tôi rất vui mừng và hơi ghen tị khi một thế hệ game thủ mới lần đầu tiên trải nghiệm trò chơi này, khám phá những hành tinh và chủng tộc này, và nghe giọng nói gợi cảm của Thane Krios.

Tôi rất vui mừng khi thấy Garrus và Mordin xuất hiện trong các bài báo về trò chơi hiện tại, được kéo từ quá khứ và trở lại liên quan. Tôi rất vui khi tiếp tục chơi bộ ba gốc nhiều lần trên các máy chơi game hiện tại. Bioware: làm tốt lắm. Và cảm ơn bạn.

137
Save

Opinions and Perspectives

Các nâng cấp engine ánh sáng làm cho mọi địa điểm trở nên tươi mới.

6

Tôi thực sự đang tận hưởng các nhiệm vụ phụ trong ME1 bây giờ vì chúng chạy mượt mà hơn.

8

Vừa đến Virmire trong ME1 và phiên bản remastered làm cho nó trở nên ấn tượng hơn.

8
HollyJ commented HollyJ 2y ago

Họ thực sự đã nắm bắt được sự cân bằng giữa việc bảo tồn cảm giác ban đầu đồng thời hiện đại hóa lối chơi.

5
RapGod99 commented RapGod99 2y ago

Nhớ cách quản lý kho đồ cũ của ME1. Nó vụng về nhưng có nét quyến rũ riêng.

6
RyleeG commented RyleeG 3y ago

Chơi ở độ phân giải 4K thực sự làm nổi bật chi tiết trong các mô hình nhân vật ngoài hành tinh đó.

2

Hệ thống tự động lưu mới là một cải tiến chất lượng cuộc sống tuyệt vời.

8

Cuối cùng cũng chơi hết tất cả DLC theo thứ tự. Mang lại trải nghiệm trọn vẹn hơn nhiều.

6

Thích việc họ đã sửa lỗi ánh sáng kỳ lạ trong ME1 bản gốc.

2

Sau khi chơi bản remaster, tôi không thể quay lại bản gốc được nữa. Những cải tiến quá tuyệt vời.

8

Khoảng cách hiển thị được cải thiện làm cho những thế giới trung tâm đó trở nên sống động hơn nhiều.

0

Có ai nghĩ rằng họ nên làm lại hoạt ảnh trong ME1 không? Vẫn trông khá cứng nhắc.

1

Việc ghi lại khuôn mặt trong ME2 và 3 vẫn giữ được khá tốt với các texture mới.

2
JamieT commented JamieT 3y ago

Chơi lại điều này khiến tôi nhận ra tôi nhớ những lựa chọn đối thoại thích hợp trong các game RPG hiện đại đến mức nào.

0
Violet commented Violet 3y ago

Tuy nhiên, những đoạn cắt cảnh dựng sẵn đó vẫn nổi bật như một ngón tay cái bị đau.

3

Những cải tiến UI trong ME1 giúp việc quản lý kho đồ bớt khó khăn hơn một chút.

5

Không thể tin được chi tiết bộ đồ của Tali trông đẹp hơn bao nhiêu trong bản remaster.

4
LailaJ commented LailaJ 3y ago

Thực sự nhận thấy các hiệu ứng hạt được cải thiện trong các vụ nổ biotic.

0
NovaM commented NovaM 3y ago

Các mini-game trong ME2 vẫn còn gây khó chịu, nhưng ít nhất chúng trông đẹp hơn bây giờ.

4

Rất thích cách họ sửa các vấn đề về texture kỳ lạ từ bản gốc.

7
JoyXO commented JoyXO 3y ago

Các hiệu ứng môi trường mới rất tinh tế nhưng thực sự làm tăng thêm bầu không khí.

5

Ước gì họ thêm nhiều góc quay camera hơn trong các cuộc trò chuyện. Vẫn cảm thấy hơi tĩnh.

0

Chơi như một Vanguard giờ cảm thấy mượt mà hơn rất nhiều. Khả năng lao vào thực sự hoạt động ổn định!

8
Liana99 commented Liana99 3y ago

Có ai nghĩ rằng họ có thể làm tốt hơn với môi trường ME3 không? Chúng trông gần như giống hệt nhau.

1

Thực sự ấn tượng với cách họ xử lý việc tích hợp DLC. Cảm giác tự nhiên hơn là chắp vá.

2

Thời gian tải trên PS5 thật đáng kinh ngạc. Gần như khiến tôi quên đi những cuộc trò chuyện trong thang máy.

3

Không thể tin được sức mạnh của đồng đội giờ hoạt động tốt hơn bao nhiêu. Khả năng nhắm mục tiêu chính xác hơn rất nhiều.

1

Hơi nhớ hiệu ứng hạt phim cũ. Nó làm tăng thêm bầu không khí khoa học viễn tưởng.

5
LeoLong commented LeoLong 3y ago

Âm thanh vũ khí mạnh mẽ hơn nhiều trong bản remaster. Rất thích hiệu ứng súng trường tấn công mới.

7

Một số môi trường nhiệm vụ phụ trong ME1 vẫn trông khá cơ bản, ngay cả với các bản cập nhật.

5

Cuối cùng cũng chơi với FemShep mặc định trong ME1. Rất vui vì họ đã trang bị thêm diện mạo ME3 cho cô ấy.

0
LilySun commented LilySun 3y ago

Các họa tiết được cải thiện làm cho Normandy trông tuyệt đẹp trong mọi cảnh.

2

Ước gì họ thêm nhiều tiện ích hiện đại hơn như trình theo dõi nhiệm vụ trong ME1.

3
EleanorB commented EleanorB 3y ago

Công cụ tạo nhân vật thống nhất thật tuyệt vời. Shepard của tôi trông nhất quán trên cả ba trò chơi.

7

Ít nhất thì Mako xử lý tốt hơn bây giờ, nhưng những đoạn leo núi đó vẫn còn bực bội.

5

Tôi ngạc nhiên về việc các đoạn hội thoại vẫn còn hay sau ngần ấy năm. Vẫn là một trong những kịch bản hay nhất trong ngành game.

7
CamillaM commented CamillaM 3y ago

Bạn thực sự nhận thấy những cải tiến đồ họa trong các cảnh lãng mạn. Tác động cảm xúc mạnh mẽ hơn nhiều.

7

Không chắc về việc làm cho trò chơi dễ dàng hơn. Thử thách chiến đấu là một phần của trải nghiệm.

6
Joshua commented Joshua 3y ago

Thích cách họ cải thiện skybox. Các hình nền không gian trông thật tuyệt vời.

8

Phiên bản remastered khiến tôi đánh giá cao hơn sự tỉ mỉ mà họ đã đặt vào thiết kế người ngoài hành tinh.

0

Ngay cả với những cải tiến, trận đánh trùm cuối trong ME1 vẫn có cảm giác vụng về.

0

Việc có thể sử dụng tất cả vũ khí bất kể lớp nhân vật nào trong ME1 là một bước ngoặt lớn. Làm cho nó trở nên thú vị hơn nhiều.

6

Tôi nhớ một số hiệu ứng ánh sáng gốc. Phiên bản mới làm mất đi một số cảm giác noir trong một số cảnh.

1

Những cải tiến về phân loại màu sắc làm cho mỗi hành tinh trở nên khác biệt hơn. Feros không còn trông như một mớ hỗn độn bùn lầy nữa.

0
AvaM commented AvaM 3y ago

Vẫn ước họ thêm nút chạy nước rút vào ME1. Tốc độ đi bộ chậm một cách đau đớn.

6

Vừa mới nhận ra họ đã sửa đôi mắt trông kỳ lạ từ bản gốc. Không còn những ánh nhìn đáng sợ trong các cuộc trò chuyện nữa!

4

Tôi thực sự thích cách họ tinh chỉnh hệ thống chiến đấu của ME1. Nó mang lại cảm giác phù hợp hơn với các phần tiếp theo trong khi vẫn giữ được gốc rễ RPG của nó.

4
GretaJ commented GretaJ 3y ago

Phiên bản remastered làm cho Sovereign trông đáng sợ hơn trong cuộc trò chuyện đầu tiên.

0

Cuối cùng cũng chơi bản DLC mà tôi đã bỏ lỡ lần đầu. Citadel trong ME3 đúng là đỉnh của chóp!

5

Có ai thấy họ lạm dụng hiệu ứng ánh sáng bloom quá không? Một số cảnh gần như gây chói mắt.

2

Hoạt ảnh khuôn mặt trong ME1 vẫn còn khá cứng, nhưng ít nhất chúng trông sạch sẽ hơn bây giờ.

8

Chơi ở độ phân giải 4K thực sự làm nổi bật sự chỉ đạo nghệ thuật đáng kinh ngạc. Một số khung cảnh không gian đó thật ngoạn mục.

4

Tôi thích cách họ thống nhất các nút điều khiển chiến đấu trên cả ba trò chơi. Giúp việc chuyển đổi giữa chúng mượt mà hơn nhiều.

8

Vẫn không thể tin được họ giữ lại hệ thống kho đồ ME1 gốc. Cái đó cần được đại tu hoàn toàn.

6

Kết cấu được cải thiện tạo ra sự khác biệt lớn trong các cuộc trò chuyện cận cảnh. Bạn thực sự có thể thấy chi tiết trên những vết sẹo của Wrex bây giờ.

1

Tôi đang gặp khó khăn trong việc làm quen với bố cục nút mới. Trí nhớ cơ bắp của tôi cứ nhấn nhầm các nút điều khiển!

0

Họ chắc chắn tập trung nhiều hơn vào mô hình nhân vật hơn là môi trường, nhưng tôi nghĩ đó là một quyết định đúng đắn. Khuôn mặt là thứ chúng ta nhìn vào nhiều nhất.

3
CallieB commented CallieB 3y ago

Thực sự thích tốc độ khung hình ổn định trên cả ba trò chơi. Các phiên bản PS3 gốc có một số khoảnh khắc khó khăn.

5

Thành thật mà nói, chơi lại trò này khiến tôi nhận ra Andromeda đã bỏ lỡ mục tiêu đến mức nào. Cách xây dựng nhân vật không cùng đẳng cấp.

1

Chế độ chụp ảnh là một bổ sung tuyệt vời. Tôi đã dành quá nhiều thời gian để cố gắng có được bức ảnh hoàn hảo trên Ilos.

4

Có ai nhận thấy âm thanh dường như bị lệch trong một số đoạn cắt cảnh không? Đôi khi lời thoại quá nhỏ so với nhạc.

3

Lần này tôi đang chơi với vai trò Engineer và rất thích thú. Những cải tiến trong chiến đấu làm cho các khả năng công nghệ trở nên khả thi hơn nhiều.

1

Cách họ xử lý kết cấu trong ME1 thật khác biệt một trời một vực. Cuối cùng tôi cũng có thể thấy Liara trông như thế nào trong những cảnh tối đó!

4

Việc không bao gồm chế độ nhiều người chơi ME3 là một sai lầm lớn. Chế độ đó rất thú vị và tăng thêm giá trị chơi lại.

6

Chỉ riêng việc cải thiện thời gian tải đã khiến nó đáng giá. Còn nhớ những chuyến đi thang máy trong ME1 gốc không?

7

Vừa hoàn thành lần chơi đầu tiên với FemShep. Giọng lồng tiếng của Jennifer Hale thật xuất sắc, không thể tin được trước đây tôi luôn chơi Shepard nam.

0

Đồng ý về việc lạm dụng hiệu ứng lóa ống kính. Nó gây xao nhãng trong những khoảnh khắc quan trọng của câu chuyện và tôi ước họ cho chúng ta tùy chọn giảm bớt nó.

4

Tôi thực sự thích vẻ ngoài gai góc của Mass Effect gốc hơn. Bản remaster có cảm giác gần như quá sạch sẽ ở một số chỗ.

4
Claire commented Claire 3y ago

Bạn đang bỏ lỡ nhiều điều nếu chỉ chơi lớp Soldier. Sức mạnh biotic mới là nơi có niềm vui thực sự, đặc biệt là trong ME2 và 3.

2

Mặc dù hình ảnh đã được cải thiện, tôi vẫn thấy những phần Mako thật khó chịu ngay cả với khả năng điều khiển tốt hơn. Một số thứ có lẽ không bao giờ thay đổi.

2

Cuối cùng tôi cũng bắt đầu chơi Legendary Edition và những cải tiến đồ họa trong ME1 thật đáng kinh ngạc. Không thể tin được các mô hình nhân vật trông đẹp hơn bao nhiêu!

6

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing