Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Is stiú@@ ideo forbartha cluichí físeáin Seapánach ó bhogearraí. Ba é Kingsfield an chéad chluiche From Software a rinneadh riamh. Ní scaoileadh an chéad Kingsfield riamh lasmuigh den tSeapáin, ach fuair sé moladh criticiúil fós sa phobal cearrbhachais. Ansin tháinig cluichí móréilimh cosúil le Armored Core, scáthtúr, agus teidil níos doiléire cosúil le oíche echo. Tá lua teidil roimhe seo an stiúideo lárnach chun a gcuid oibre amach anseo a thuiscint. Bhí roghanna saincheaptha sa chroí-tsraith armúr. Is é túr scáth an chéad teideal inar úsáid an stiúideo eilimintí uafáis i ndearadh an chluiche, agus ba é oíche maca an chéad cheann a raibh deireadh iolracha ann. Feidhmíonn na teidil seo mar an treachphrionta as a dtógfadh bogearraí a gcluichí amach anseo.
Bhí cluichí físeáin ó Bogearraí ar eolas mar gheall ar a leibhéal ard deacrachtaí, carachtair neamhchoitianta NPC, dathanna leasacha, fócas ar chomhrac, agus scéalaíocht indíreach. Bhí na gnéithe seo de dhearadh cluiche ina stábal i dteidil na gcuideachtaí amach anseo. D'athraigh cúrsa na cuideachta nuair a d'fhostaigh siad Hidetaka Miyazaki chun páirt a ghlacadh le bogearraí mar dhearthóir cluichí físeáin. D'ardaigh Miyazaki go tapa tríd na céimeanna agus tháinig sé ina bhainisteoir tionscadail do raven caillte agus stiúir sé croí armúrtha ceithre agus a seicheamh.
Tar éis an tionscadal a theip ar scaping, d'aon taigh From Software ligean do Miyazaki a chluiche féin a threorú le sócmhainní a d'úsáid siad riamh. Ba é an cluiche seo a athródh cúrsa na mbogearraí foirme ná Demon Souls. Nuair a scaoileadh Demon Souls, bhí méid díolacháin éadrom aige. Mar sin féin, bheadh tóir ar dheacracht an chluiche i measc an phobal cearrbhachais sa tSeapáin, agus d'ardódh figiúirí díolacháin
Déanfaí íogaireachtaí dearaidh Demon Souls, a fuarthas le cáineadh measctha, scagadh agus tógfaí orthu le scaoileadh Darksoul. Ba chluiche finscéalta é na chéad anamacha dorcha a chuirfeadh Miyazaki agus F rom Software chun clú ar fud an domhain agus a athródh an pobal cearrbhachais ina iomláine. Le rath na n-anamacha dorcha, chruthaigh Fromsoftware an seánra a iompraítear ag anam go neamhthuigneach. agus is é Bloodborne buaicphointe an seánra
Spreagann obair HP Lovecraft go mór aeistéitiúil Bloodborne. Tá go leor dearaí uafáis cosmacha sa chluiche atá feiceálach ar fud saothair Lovecraft. Arrachtaigh cosúil leis an amygdala, créatúr cosúil le dhia atá aghaidh na tintacle i gcuimhne ar Cthulu nó áiteanna tais agus uafásacha cosúil leis an gcomhlacht iascaireachta a mhúnlaíodh go díreach tar éis scáth Lovecraft thar Innsmouth.
Síneann an dearadh seo fiú chuig an ailtireacht atá le feiceáil sa chluiche. Rinne an fhoireann taobh thiar de fhuilt-borne a gcathair ficseanúil Yharnam a mhúnlú tar éis áiteanna fíor-domhain mar an Rómáin agus Poblacht na Seice; tá cáil ar an dá áit mar gheall ar a n-ailtireacht bhuail
Tá gach orlach de fhuil lán le dearadh gothach agus eilimintí Uafáis a bhraitheann eolach ach uathúil lena chur i láthair - saol fíor-uafásach a cheardaíonn a thugann cuireadh duit iniúchadh a dhéanamh chun a rúin dorcha a fhoghlaim.
Faigheann tionchair Lovecraftian a mbealach isteach i scéal an chluiche fiú. Cosúil le go leor dá chomhghleacaithe a iompraítear ag anam, insíonn fol-borne go hindíreach an chuid is mó dá scéal agus a dhíreach trí thuairiscí míreanna, idirphlé NPC, agus dearadh comhshaoil. Oibríonn an fealsúnacht dearaidh seo go foirfe leis an scéal Lovecraftian atá ag iarraidh bloodborne a insint.
Tarlaíonn an cluiche den chuid is mó i Yharnam, áit a gcaithfidh mórchuid na saoránach dul i mbun plaga a athraíonn iad ina bheithaigh. Nuair a théann carachtar an imreora isteach sa chathair, níl siad ar an eolas faoin eipidéim a chuireann isteach ar na daoine agus leagann siad amach an réiteach go leor rúin na cathracha. De réir mar a nochtann tú an fhírinne taobh thiar den fhilleadh go mall, téann an príomhcharachtar níos doimhne isteach i uafás cosmach. Tagann an scéal chun cinn agus tú ag troid le beithí grotesque, déithe eldritch agus faigheann tú amach an fhírinne uafásach faoi stair Yharnams. Comhcheanglaíonn Bloodborne scéalaíocht indíreach go foirfe le téamaí Lovecraftian.
Ar deireadh, ach cinnte nach a laghad, tá an ghné is suntasaí tagtha againn ar an ngné fola is suntasaí a scarann é óna phiaraí, an gameplay. Seasann gameplay ionsaitheach tapa Bloodborne i gcodarsnacht mhór leis an tsraith roimhe seo de From Software, anam dorcha. Cé go dtugtar sciath duit in anamacha dorcha agus spreagtar tú imirt go cosanta agus patrúin ionsaithe do namhaid a fhoghlaim go mall.
Spreagann Bloodborne an t-imreoir chun a mhalairt a dhéanamh trí sciath a chur in ionad gunna agus luach saothair do na himreoirí as a bheith ionsaitheach i gcathanna. Baineann sé é seo amach trí mheicneoir genius a chur i bhfeidhm. Má chailleann tú sláinte ag troid namhaid, tá fuinneog ama agat chun roinnt a fháil ar ais trí ionsaí a dhéanamh ar an namhaid láithreach. Cé go bhfuil sé simplí, tá an meicneoir gameplay seo riachtanach don chaoi a dteastaíonn ó fhorbróirí cluiche go dtabharfaidh tú
Tá Bloodborne ag éileamh i gcónaí go mbeidh tú cróga agus tú ag tabhairt aghaidh ar a shaol. Cuireann fuaim gach cúinne ina namhaid contúirteach agus scanrúil. Fós féin, tá tú féin, an sealgaire, feistithe chun na arrachtaigh a bhíonn agat a láimhseáil chomh fada agus a throidíonn tú iad go misniúil leis an malais agus an ionsaí céanna a thaispeánann siad duit. Ní féidir leat dul i bhfolach taobh thiar de sciath; ní féidir leat rith ar shiúl ó bhoinn nuair a bhíonn tú ag teacht leo. Is é an t-aon rogha atá agat ná an cluiche a imirt agus dul níos fearr. Is deis foghlama é gach bás agus deis chun na botúin a rinne tú a mheas.
Nuair a théann tú ar ais isteach sa chluiche, bíonn tú i sealgaire séasúrach agus oilte atá chomh scanrúil leis na beithí a bhuaileann tú.
Cruthaíonn an bealach ar láimhseáil siad macallaí fola chuimhneacháin chomh dian sin
Is breá liom an chaoi a mothaíonn an dúshlán difriúil ó Dark Souls agus an tarraingt lárnach á chothabháil
Déanann gach arm a bhraitheann uathúil suas i ndáiríre as níos lú roghanna a bheith agat
Is mór agam an chaoi ar chothromaigh siad an deacracht gan é a dhéanamh éagórach
Láimhseáladh an coincheap claochlaithe beithíoch chomh maith sin sa gameplay agus sa scéal araon
Faighim sonraí nua fós i ndearadh an chomhshaoil blianta ina dhiaidh sin
Bhí an bealach ar láimhseáil siad comharchumann an-uathúil, go háirithe leis an gcóras clog
Is fearr liom i ndáiríre na roghanna tógála níos dírithe. Déanann sé gach playthrough a bhraitheann ar leith
Bhí sé chomh luach saothair foghlaim faoi na Daoine Móra píosa ar phíosa
Bhí an éagsúlacht vials fola ina ghlacadh suimiúil ar an gcóras fleasc estus
Is breá liom an chaoi a mothaíonn an comhrac cosúil le rince nuair a mháistiríonn tú é
Bhí an bealach ar láimhseáil siad an gcluiche nua móide foirfe. Bhraith gach timthriall bríomhar
Sílim gur chabhraigh na teorainneacha taistil tapa i ndáiríre le tógáil an domhain
D'athraigh Rom the Vacuous Spider go hiomlán an chaoi ar fhéach mé ar scéal an chluiche
Cuireann na héifeachtaí cáithníní le linn troideanna boss go mór leis an radharc
An gcaitheann aon duine eile uaireanta an chloig ag iniúchadh gach cúinne den domhan? Tá dearadh an leibhéil dochreidte
Fuair mé suimiúil an chaoi ar shimpligh siad na stats i gcomparáid le Dark Souls
Freagraíonn córas riosca-luaíochta na meicníochta rally go foirfe leis an gcomhrac ionsaitheach
Is cuimhin liom a bheith scanraithe an chéad uair a casadh Amygdala orm. Dearadh ollphéist chomh hiontach
Chuir na míreanna teoranta cneasaithe sa luathchluiche iallach ort na meicnic a mháistir
Níor smaoinigh mé riamh ar an gcaoi a ndeachaigh Shadow Tower i bhfeidhm ar a gcuid eilimintí uafáis. Breathnóireacht iontach san alt
Braithim go bhféadfadh an DLC a bheith níos fearr fós ná an bunchluiche. Chuir The Old Hunters an oiread sin doimhne leis an lore
Bhí na questlines NPC scríofa chomh maith. Tá scéal Eileen the Crow thar a bheith suntasach
Tugann tú faoi deara tionchar Miyazaki i ndáiríre nuair a dhéanann tú é a chur i gcomparáid le Dark Souls 2, nár stiúraigh sé
Bhí an bealach ar láimhseáil siad léargas mar mheicníocht gameplay agus mar ghné scéil iontach
Baineann mé taitneamh as na dungeons chalice i ndáiríre. Cuireann siad ciseal deas d'ábhar roghnach leis dóibh siúd ar mian leo é
Bhí na dungeons chalice beagán athchleachtach, áfach. Sin réimse amháin inar dóigh liom go bhféadfaidís a bheith níos fearr
Suimiúil an chaoi ar éirigh leo gunnaí a chur ag obair gan é a iompú ina lámhachóir
Tar éis dom Bloodborne a imirt, mothaíonn cluichí gníomhaíochta eile mall agus neamhfhreagrúil dom
Níl aon sárú ar atmaisféar Bloodborne. Cuireann an bealach a n-athraíonn an domhan de réir mar a théann tú ar aghaidh crith fós orm
Bhí an easpa éagsúlachta trealaimh i gcomparáid le Dark Souls díomách, áfach
Fuair mé dearaí na mboss i bhfad níos suntasaí ná mar a bhí in Dark Souls. Is í Lady Maria an troid boss is fearr liom go deo
Léiríonn tionchar Lovecraft go mór sa dara leath. Tá an bealach a láimhseálann siad na gnéithe uafáis cosmacha dochreidte
Déarfainn go bhfuil comhrac Sekiro níos fearr fós, ach is cinnte gur réitigh Bloodborne an bealach dó
Is dócha gurb é Central Yharnam an limistéar tosaigh is fearr in aon chluiche a d'imir mé. Múineann sé gach rud a theastaíonn uait a fháil
An gceapann aon duine eile gur cheart an córas Rally a bheith curtha i bhfeidhm i gcluichí Souls níos déanaí? Rinne sé an comhrac i bhfad níos dinimiciúla
Ní raibh a fhios agam riamh gur thosaigh From Software le Kings Field. Léiríonn sé i ndáiríre cé chomh fada agus a tháinig siad
Tá níos mó creidiúna tuillte ag an dearadh fuaime. Tá na scréachanna beithíoch sin fós ag cur isteach orm
Go deimhin, tá áthas orm nár rinne siad seicheamh. Ní gá go mbeadh leantach ag gach rud, agus tá sé foirfe mar rud neamhspleách
Ba mhaith liom dá ndéanfaidís seicheamh. Tá an oiread sin poitéinseal ag an domhan le hiniúchadh
Suimiúil mar a chuaigh Miyazaki ó bheith ag obair ar thionscadail theipthe go dtí cuid de na cluichí is mó tionchair dár linne a chruthú
Léiríonn ailtireacht Phoblacht na Seice an inspioráid go mór. Thug mé cuairt ar Phrág anuraidh agus bhí mé ag fáil creathanna Yharnam i gcónaí
Múineann troid boss an Athar Gascoigne go foirfe duit conas an cluiche a imirt. Foghlaimíonn tú a bheith ionsaitheach nó teipeann ort
Sin an fáth a bhfuil grá agam dó i ndáiríre! Mothaíonn sé an léann a chur le chéile cosúil le rúndiamhair a réiteach
Fuair mé an scéalaíocht indíreach frustrach. Níor cheart dom tuairiscí míreanna a léamh chun a thuiscint cad atá ag tarlú
Is é an rud a chuaigh i bhfeidhm orm i ndáiríre ná an chaoi a n-aistríonn an scéal de réir a chéile ó uafás mac tíre go uafás cosmach. Luas chomh iontach
Thug an sráidbhaile iascaireachta tromluí dom. Bhí na fathach siorcanna sin níos deacra ná an chuid is mó de na bosses!
Cé go n-aithním do thuairim, caithfidh mé easaontú. Chruthaigh comhrac níos tapúla Bloodborne agus suíomh uafáis Gotach eispéireas níos comhtháite
Go pearsanta, sílim go bhfuil Dark Souls fós ina chluiche níos fearr. Mothaíonn an éagsúlacht tógála agus an comhrac níos moille níos straitéisí dom
Tá ionadh orm nár luaigh an t-alt na hairm cleas níos mó. Cuireann an bealach a n-athraíonn gach arm ciseal uathúil leis an gcomhrac
Go hionraic, bhí mé ag streachailt leis an easpa sciatha ar dtús. Thóg sé aois orm mo stíl imeartha a choigeartú, ach nuair a chliceáil sé, bhraith an comhrac dochreidte
D'athraigh an córas raille go mór an chaoi ar dhéileáil mé le comhrac. In ionad a bheith ag imirt go cosantach mar a bhí i Dark Souls, fuair mé mé féin i bhfad níos ionsaithí
Aontaím go hiomlán go gcuireann aeistéitic ghotach Bloodborne é ar leith. Tá an bealach ar ghabh siad an vibe uafáis Victeoiriach sin agus iad ag meascadh le heilimintí Lovecraftian máistriúil