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वर्चुअल रियलिटी ने पिछले कुछ सालों में दुनिया को तहस-नहस कर दिया है। वर्चुअल दुनिया में पूरी तरह से इमर्सिव नजरिए से बातचीत करने की क्षमता दुनिया भर के गैजेट गुरुओं को आकर्षित कर रही है।
हालांकि इस समय यह व्यापक रूप से कवर किया गया विषय नहीं है, लेकिन यह आज के किशोरों के बीच लोकप्रिय हो रहा है, और मुझे विश्वास है कि अगले कुछ वर्षों में हमारे सभी बच्चे नवीनतम वीआर हेडसेट किस्त के लिए हमसे भीख मांगेंगे.तो फिर भी इसमें बड़ी बात क्या है? ज़रूर, हमने थीम पार्क के आकर्षण और 3D फ़िल्मों के साथ पहले से ही इमर्सिव अनुभवों का स्वाद चखा है। हालाँकि, आज की वर्चुअल रियलिटी इसे अगले स्तर पर ले जाती है। यह अब एक स्थिर गतिविधि तक सीमित नहीं है जो अनुभव बनाने के लिए बाहरी प्रभावों पर निर्भर करती है। यह आपके चारों ओर एक पूरी नई दुनिया बनाता है, जिसके माध्यम से आप आगे बढ़ सकते हैं और उसके साथ बातचीत कर सकते हैं।
कुछ लोग दावा करते हैं कि पिछले एक साल में उत्पाद धीमा होने के उत्साह के साथ, शुरुआती दिनों में तकनीक अपने चरम पर पहुंच गई थी। दरअसल, वर्चुअल रियलिटी पर मुख्यधारा के मीडिया का बहुत अधिक ध्यान नहीं जाता है, लेकिन इस तथ्य की परवाह किए बिना, वीआर कुछ अलग-अलग कारणों से भविष्य का मुख्य हिस्सा बनने की राह पर है।
आज का समाज हमेशा अगली बड़ी चीज की तलाश में रहता है। यह देखते हुए कि वर्तमान पीढ़ी लगातार बदलती तकनीक के साथ पली-बढ़ी है, उनका ध्यान बनाए रखने के लिए एक निश्चित वाउ फैक्टर की आवश्यकता होती है। मुझे याद है कि यूट्यूबर्स ने नए VR हेडसेट्स का परीक्षण करते हुए देखा था जब वे पहली बार बाहर आए थे और सोच रहे थे कि यह अभूतपूर्व है। उस समय, इसने मेरे दिमाग को झकझोर दिया। मुझे याद है कि काश मेरे पास इतना पैसा होता कि मैं इसे ख़ुद आज़मा सकूँ।
लगभग 10 साल तेजी से आगे बढ़े और मैंने खुद को थोड़े अतिरिक्त पैसे और एक नए गैजेट के लिए तड़प पाया। मैंने सभी नियमित अपग्रेड पर विचार किया: एक नया लैपटॉप, एक नया फ़ोन, एक स्विच, आदि, उन सभी विकल्पों के साथ समस्या यह थी कि मुझे कुछ नया करने की सख्त ज़रूरत थी। मैं कुछ ऐसा अनुभव करना चाहता था जो मैंने पहले नहीं देखा था।
मुझे यह कहते हुए शर्म आती है कि मुझे TikTok से VR हेडसेट खरीदने का विचार आया। मैं अपने For You पेज पर स्क्रॉल कर रहा था, जब मैंने किसी को एक बहुत ही आकर्षक गेम खेलते हुए देखा (जिसे मैंने बाद में बीट सेबर के रूप में सीखा), और टिप्पणियों को पढ़ने के बाद मुझे पता चला कि यह एक वर्चुअल रियलिटी गेम था। जब मैंने इसे देखा, तो ऐसा लगा जैसे मेरे सिर में एक लाइट बल्ब बंद हो गया हो। मैं ठीक इसी बारे में बात कर रहा था।
हालांकि वीआर काफी समय से मौजूद है, फिर भी तकनीकी प्रगति की भव्य योजना में यह एक अपेक्षाकृत नई अवधारणा है। इसे अभी भी एक असाधारण अनुभव माना जाता है, जिसके लिए लोग आर्केड और मूवी थिएटर में पैसे देते हैं। यह अभी भी एक ऐसी विलासिता है जिसे लेकर बच्चे और वयस्क समान रूप से उत्साहित होते हैं।
पहली बार वर्चुअल रियलिटी गेम खेलने के बाद मेरे बॉयफ्रेंड ने मुझसे जो पहली बात कही, उनमें से एक यह थी, “पार्टियों में होना अच्छा होगा।” उन्होंने सही कहा — ज़्यादातर VR हेडसेट्स से आप किसी बाहरी डिवाइस पर कास्ट कर सकते हैं, ताकि आस-पास के लोग देख सकें कि हेडसेट पहनने वाला क्या अनुभव कर रहा है। कहने की ज़रूरत नहीं है, बहुत सारे मल्टीप्लेयर वीआर गेम हैं जो अन्य खिलाड़ियों को शामिल करते हैं, चाहे उनके पास अपना हेडसेट हो या नहीं।
परिवार के सदस्यों, विशेषकर बड़े लोगों के साथ अनुभव साझा करना भी मजेदार है। मैं अनुभव से बात कर रहा हूं जब मैं कहता हूं कि किसी को पहली बार वीआर दिखाने और उनके द्वारा अनुभव किए गए विस्मय को देखने जैसा कुछ नहीं है। मेरी माँ अपने पसंदीदा जानवर, बाघ के साथ घनिष्ठ और व्यक्तिगत रूप से मिलने के लिए YouTube 360 VR का उपयोग करके बहुत खुश थीं। इसी तरह, मेरे बॉयफ्रेंड का बेटा जब भी हेडसेट पर हाथ रखता है, वर्चुअल रियलिटी शेरों के साथ खेलने में कोई समय बर्बाद नहीं करता है।
अकेले खेलना उतना ही मनोरंजक है जितना कि दोस्तों के साथ खेलना। आप किसी पहेली या एडवेंचर गेम के साथ आराम कर सकते हैं, या किसी आंदोलन-आधारित गेम के साथ फिट हो सकते हैं। या हो सकता है कि आप अपने वर्चुअल होम थिएटर में आराम से Netflix देखना पसंद करेंगे। आप जो भी करने का फ़ैसला करते हैं, आपके पास बहुत सारे विकल्प होंगे, और हो सकता है कि आप घर से दूर अपने घर में अपनी इच्छा से ज़्यादा समय ख़र्च कर सकें.
आभासी वास्तविकता की सीमाओं को अभी भी आगे बढ़ाया जा रहा है। हर दिन प्रगति की जा रही है, और इन वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स द्वारा निर्मित अनुभव केवल समय के साथ बेहतर होते जाएंगे। कंसोल और मोबाइल गेमिंग के विपरीत, जिसे प्रशंसकों के साथ परिचित होने की भावना स्थापित करने और यकीनन अपने चरम पर पहुंचने के लिए काफी समय हो गया है, वीआर गेमिंग अभी भी अवसरों की भूमि है, और अद्वितीय, रोमांचक अवधारणाओं वाले वीआर गेम लगातार विकसित किए जा रहे हैं।
मैंने हाल ही में लोकप्रिय एनीमे स्वॉर्ड आर्ट ऑनलाइन से “फुल डाइव” अवधारणा के बारे में एक दिलचस्प लेख पढ़ा है, और हम ऐसा कुछ हासिल करने के कितने करीब हैं। वीआर से शुरुआत किए बिना हम यहां तक नहीं पहुंच सकते थे, और जब तक हमारे पास जो कुछ भी है उससे शुरू नहीं करते, तब तक हम इसे हासिल नहीं कर पाएंगे। वर्चुअल रियलिटी डेवलपर्स ने यह पता लगा लिया है कि एक अलग छवि को प्रोजेक्ट करने के लिए हमारी आंखों के आसपास की रोशनी में हेरफेर कैसे किया जाता है, लेकिन चेतना में टैप करने के लिए अपने आप में बहुत काम करना होगा।
विस्तार की यह गुंजाइश मुख्य रूप से यही वजह है कि मेरा मानना है कि वीआर आगे चलकर अच्छा प्रदर्शन करेगा। अभी भी काफी जगह है बढ़ने के लिए.
जब लोग वर्चुअल रियलिटी के बारे में बात करते हैं, तो सबसे आम एसोसिएशन वीआर गेमिंग हेडसेट होता है। हालांकि ये हेडसेट वे हैं जो जनता के लिए सबसे अधिक सुलभ हैं (उल्लेख नहीं करने के लिए, सबसे किफायती), लेकिन ये अकेले मौजूद नहीं हैं। गेमिंग और मीडिया के अलावा, वर्चुअल रियलिटी का उपयोग विशेषज्ञता के अन्य क्षेत्रों में प्रगति करने के लिए भी किया जाता है।
उदाहरण के लिए, निर्माण कंपनियां अपनी भवन योजनाओं को साकार करने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग करती हैं। फ़ैशन डिज़ाइनर इसका उपयोग यह देखने के लिए कर सकते हैं कि पुतला या चित्र के विपरीत उचित आयामों वाला कोई टुकड़ा वास्तविक मानव पर कैसा दिखेगा। यह सिर्फ हिमशैल का सिरा है, क्योंकि वर्चुअल रियलिटी का इस्तेमाल कई अलग-अलग क्षेत्रों में कई अलग-अलग तरीकों से किया जा रहा है।
आभासी वास्तविकता के बारे में याद रखने वाली सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसके कई उपयोग हैं, जिनमें से अधिकांश समग्र रूप से समाज के लिए फायदेमंद हैं। इससे हम दुनिया को एक अलग नजरिए से देख सकते हैं।
आभासी वास्तविकता वर्तमान में एक बहुत ही कम मूल्यवान विलासिता है जिसे हम अपनी उंगलियों पर रखते हैं, लेकिन आम जनता इसकी महानता को पकड़ने लगी है। जैसे-जैसे इसकी लोकप्रियता बढ़ती है, वैसे-वैसे इसका विकास, उपयोगिता और वांछनीयता बढ़ती है। चूंकि कंसोल गेमिंग के अपडेट हर रिलीज के साथ कम और कम विस्मयकारी होते जाते हैं, इसलिए खिलाड़ी खेलने के वैकल्पिक तरीके खोजने के लिए आते हैं। वीआर हेडसेट्स और वर्चुअल रियलिटी गेमप्ले अगले चरण हैं।
हेडसेट्स को कई अलग-अलग खिलाड़ियों और संभावित दर्शकों को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया है, और एप्लिकेशन किसी भी आकार के समूहों के लिए अंतहीन मज़ा के स्रोत हैं। दोस्तों और परिवार को इस बात पर आश्चर्य होगा कि अनोखे अनुभवों का आनंद लेते हुए सब कुछ कितना वास्तविक लगता है। या, आप अपने दम पर यात्रा शुरू कर सकते हैं।
मज़ा वहाँ रुकने की उम्मीद नहीं है, क्योंकि जो तकनीक हमें आभासी वास्तविकता लाती है, उस पर लगातार काम किया जा रहा है और उसमें सुधार किया जा रहा है। बाजार में आने वाला प्रत्येक नया हेडसेट अपने पूर्ववर्तियों और प्रतिस्पर्धियों की तुलना में बेहतर ग्राफिक्स, ऑडियो और/या ट्रैकिंग क्षमताओं का दावा करता है। यह न केवल गेमर्स के लिए, बल्कि उन लोगों के लिए भी फायदेमंद है, जो आर्किटेक्चर, फैशन और बहुत कुछ जैसे क्षेत्रों में VR का उपयोग करते हैं।
वीआर मनोविज्ञान में मेरा शोध चिंता के इलाज के लिए आशाजनक परिणाम दिखाता है।
फुल डाइव तकनीक के बारे में लेख का बिंदु मुझे भविष्य के लिए उत्साहित करता है।
वीआर गेमिंग के सामाजिक पहलू पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग की तुलना में अधिक आकर्षक हैं।
एक्सपोजर थेरेपी के लिए वीआर का उपयोग करने से मेरे कई रोगियों को मदद मिली है।
मैं सराहना करता हूं कि वीआर मुझे बिना आत्म-सचेत महसूस किए व्यायाम करने देता है।
वर्चुअल पर्यटन ने मुझे उन जगहों का पता लगाने की अनुमति दी है जिनके बारे में मैंने कभी सोचा भी नहीं था कि मैं देख पाऊंगा।
वीआर वातावरण में सामाजिक चिंता में कमी एक चिकित्सक के रूप में मेरे लिए आकर्षक है।
वीआर में वर्चुअल ड्रम पाठों ने मुझे पारंपरिक तरीकों की तुलना में तेजी से सीखने में मदद की है।
लेख में इस बात का उल्लेख नहीं है कि वास्तुशिल्प विज़ुअलाइज़ेशन के लिए वीआर कितना बढ़िया है।
मैं बड़ी प्रस्तुतियों से पहले भाषणों का अभ्यास करने के लिए वीआर का उपयोग करता हूं।
मेरे भौतिक चिकित्सा अभ्यास में रोगियों के साथ वीआर का उपयोग करने से बहुत अच्छे परिणाम मिले हैं।
मैंने अद्भुत वर्चुअल आर्ट गैलरी में भाग लिया है। कला प्रदर्शनी का भविष्य रोमांचक है।
वर्चुअल फील्ड ट्रिप ने मेरी विज्ञान कक्षाओं को और अधिक आकर्षक बना दिया है।
लेख में पहली बार वीआर दिखाने के बारे में सही कहा गया है। उनकी प्रतिक्रियाएं हमेशा अनमोल होती हैं।
मेरी टीम उत्पाद डिजाइन समीक्षा के लिए वीआर का उपयोग करती है। इसने हमारे पूरे वर्कफ़्लो को बदल दिया है।
मेरे शहर में वीआर आर्केड लोकप्रिय हो रहे हैं। खरीदने से पहले इसे आज़माने का शानदार तरीका।
वीआर के सामाजिक पहलुओं ने लॉकडाउन के दौरान मुझे दोस्ती बनाए रखने में मदद की।
जब मेरी पुरानी बीमारी वास्तविक यात्रा को रोकती है तो मैं वर्चुअल यात्रा के लिए वीआर का उपयोग करता हूं। यह एक जीवन रक्षक रहा है।
लेख में बताया गया है कि वीआर चिकित्सा प्रशिक्षण में कैसे क्रांति ला रहा है।
मैं कंसोल गेमिंग के अपने चरम पर पहुंचने के बारे में असहमत हूं। वीआर और पारंपरिक गेमिंग दोनों सह-अस्तित्व में हो सकते हैं।
वर्चुअल कॉन्सर्ट अच्छे हैं लेकिन वे अभी भी व्यक्तिगत रूप से वहां होने की ऊर्जा से मेल नहीं खा सकते।
वीआर गेमिंग में डूबने का अनुभव अवास्तविक है। पारंपरिक गेमिंग अब तुलना में सपाट लगता है।
मेरी बेटी सार्वजनिक भाषण का अभ्यास करने के लिए वीआर का उपयोग करती है। इससे उसका आत्मविश्वास बढ़ाने में वास्तव में मदद मिली है।
वर्चुअल होम स्टेजिंग के लिए वीआर का उपयोग करने से हमारी रियल एस्टेट कंपनी के हजारों रुपये बचे हैं।
वीआर में कलात्मक संभावनाएं अनंत हैं। मैंने ऐसी मूर्तियां बनाई हैं जो मैं वास्तविक जीवन में कभी नहीं बना पाता।
वीआर हॉरर गेम डरावनेपन के एक बिल्कुल नए स्तर पर हैं। कमजोर दिल वालों के लिए नहीं!
आभासी कक्षाओं की संभावना बहुत ज़्यादा है। मैं पहले से ही इसका उपयोग भाषा शिक्षण के लिए कर रहा हूं।
मैं इस बात की सराहना करता हूं कि वीआर मुझे विदेश में परिवार के साथ ज़्यादा सार्थक तरीके से जुड़े रहने देता है।
वीआर समूहों के लिए मज़ेदार होने के बारे में लेख का बिंदु बिल्कुल सही है। यह हमारी पसंदीदा पार्टी गतिविधि बन गई है।
मेरा ऑटिस्टिक भाई सुरक्षित वातावरण में सामाजिक बातचीत का अभ्यास करने के लिए वीआर का उपयोग करता है।
लेख में उल्लिखित सामाजिक संभावनाएं तो बस शुरुआत हैं। आभासी दुनिया ज़्यादा जटिल होती जा रही है।
वीआर ने मुझे क्रमिक एक्सपोज़र थेरेपी के माध्यम से ऊंचाइयों के डर को दूर करने में मदद की है।
वीआर में पैमाने की भावना अविश्वसनीय है। जीवन-आकार के डायनासोर के बगल में खड़ा होना दिमाग़ हिला देने वाला है।
आभासी सम्मेलनों में भाग लेने में सक्षम होने से पेशेवर नेटवर्किंग बहुत ज़्यादा सुलभ हो गई है।
वीआर गेमिंग शुरू करने के बाद से मैंने अपने हाथ-आंख समन्वय में बहुत सुधार देखा है।
लेख में बढ़ते वीआर एस्पोर्ट्स दृश्य का उल्लेख किया जाना चाहिए था। यह काफी प्रतिस्पर्धी होता जा रहा है।
मेरे शारीरिक चिकित्सा सत्रों में अब वीआर व्यायाम शामिल हैं और वे बहुत ज़्यादा आकर्षक हैं।
मैं कला निर्माण में वीआर की क्षमता से बहुत प्रभावित हूं। टिल्ट ब्रश जैसे उपकरण क्रांतिकारी हैं।
हम अपने रियल एस्टेट व्यवसाय में वीआर का उपयोग करते हैं। ग्राहकों को दूर से संपत्तियां देखने में बहुत अच्छा लगता है।
आभासी पर्यटन की संभावना बहुत ज़्यादा है। मैंने उन जगहों का दौरा किया है जिनके बारे में मैंने कभी सोचा भी नहीं था कि मैं देख पाऊंगा।
मैं इतिहास पढ़ाता हूं और छात्रों को ऐतिहासिक स्थानों पर ले जाने के लिए वीआर का उपयोग करने से मेरे पाठ बदल गए हैं।
वास्तविक समारोहों में मुझे जो सामाजिक चिंता महसूस होती है, वह वीआर स्थानों में मौजूद नहीं है। यह मुक्तिदायक रहा है।
वीआर फिटनेस गेम्स ने मेरे लिए वर्कआउट को मज़ेदार बना दिया है। कभी नहीं सोचा था कि मैं ऐसा कहूंगा!
लेख में बच्चों द्वारा वीआर चाहने के बारे में सही कहा गया है। मेरा बेटा अपने जन्मदिन के लिए एक हेडसेट पाने के बारे में बात करना बंद नहीं करेगा।
मेरी कंपनी वीआर मीटिंग में बदल गई है और ईमानदारी से कहूं तो वे नियमित वीडियो कॉल से ज़्यादा आकर्षक हैं।
मुझे यह दिलचस्प लगता है कि वीआर का उपयोग भय और पीटीएसडी के इलाज के लिए थेरेपी में कैसे किया जा रहा है।
लेख में उल्लिखित एक आभासी थिएटर में नेटफ्लिक्स देखने की अवधारणा वास्तव में उससे बेहतर है जितनी यह लगती है।
लॉकडाउन के दौरान वीआर में वर्चुअल कॉन्सर्ट ने मुझे शांत रखा। भीड़ में होने का एहसास आश्चर्यजनक रूप से यथार्थवादी था।
ध्यान और माइंडफुलनेस के लिए वीआर का उपयोग कर रहा हूं। यह आश्चर्यजनक है कि कुछ वातावरण कितने इमर्सिव और शांत हो सकते हैं।
लेख में आगामी मिश्रित वास्तविकता प्रौद्योगिकियों का उल्लेख नहीं है जो मुझे लगता है कि शुद्ध वीआर से भी बड़ी होंगी।
निर्माण में काम करने वाले किसी व्यक्ति के रूप में, वीआर ने पूरी तरह से बदल दिया है कि हम परियोजना योजना और ग्राहक प्रस्तुतियों को कैसे संभालते हैं।
मल्टीप्लेयर पहलू वास्तव में कम आंका गया है। दुनिया भर के दोस्तों के साथ खेलना ऐसा लगता है जैसे हम एक ही कमरे में हैं।
मुझे पुराने परिवार के सदस्यों को वीआर दिखाना बहुत पसंद है। आभासी पर्यटन पर मेरी दादी की प्रतिक्रिया अनमोल थी!
आपने मोशन सिकनेस के बारे में एक अच्छा मुद्दा उठाया है। मैंने पाया कि छोटे सत्रों से शुरुआत करने से मुझे सहनशीलता बनाने में मदद मिली।
लेख में मोशन सिकनेस के मुद्दे का उल्लेख नहीं है, लेकिन यह अभी भी मेरे सहित कई उपयोगकर्ताओं के लिए एक बड़ी बाधा है।
फैशन डिजाइन में काम करते हुए, हमने वर्चुअल फिटिंग के लिए वीआर का उपयोग करना शुरू कर दिया है और इससे हमारा बहुत समय और संसाधन बच रहा है।
मैंने पिछले एक साल में ग्राफिक्स में अविश्वसनीय प्रगति देखी है। नवीनतम हेडसेट पहले के मॉडलों की तुलना में दिमाग उड़ाने वाले हैं।
कीमत अभी भी बहुत से लोगों के लिए बहुत अधिक है। वास्तव में बड़े पैमाने पर अपनाने के लिए हमें और अधिक किफायती विकल्पों की आवश्यकता है।
मेरे बच्चे वीआर का उपयोग शैक्षिक सामग्री के लिए करते हैं और वे इमर्सिव अनुभवों के माध्यम से बहुत अधिक प्रभावी ढंग से सीख रहे हैं।
मैं उल्लिखित फुल डाइव तकनीक के बारे में उत्सुक हूं। क्या किसी को उस क्षेत्र में वर्तमान शोध के बारे में अधिक जानकारी है?
लेख में उल्लिखित सामाजिक पहलू बिल्कुल सही हैं। दोस्तों को वीआर आज़माने के लिए बुलाना हमेशा एक धमाका होता है। हर कोई पहली बार में बहुत उत्साहित हो जाता है।
पिछले महीने ही मेरा पहला वीआर हेडसेट मिला और बीट सेबर मेरी नई कसरत दिनचर्या बन गई है। पहले ही 5 पाउंड कम हो गया!
मैं वीआर को कम आंका जाने वाले लेख से सम्मानपूर्वक असहमत हूं। अगर कुछ भी है, तो मुझे लगता है कि यह अभी बहुत ज्यादा प्रचारित है।
विभिन्न क्षेत्रों में वीआर के उपयोग के बारे में बात बिल्कुल सही है। मेरी बहन का मेडिकल स्कूल इसका उपयोग एनाटॉमी प्रशिक्षण के लिए करता है।
दरअसल, मैं अपने आर्किटेक्चर के काम के लिए वीआर का उपयोग करता हूं और इसने हमारे ग्राहकों को डिज़ाइन प्रस्तुत करने के तरीके में क्रांति ला दी है। वे सचमुच अपने भविष्य के घर में बनने से पहले घूम सकते हैं।
जबकि वीआर अच्छा है, मुझे चिंता है कि लोग वास्तविकता के बजाय आभासी दुनिया में बहुत अधिक समय बिता रहे हैं। हमें प्रौद्योगिकी के उपयोग को संतुलित करने के बारे में सावधान रहने की आवश्यकता है।
मैं शुरुआती ओकुलस दिनों से वीआर विकास का अनुसरण कर रहा हूं और यह आश्चर्यजनक है कि हम कितनी दूर आ गए हैं। आजकल विसर्जन का स्तर वास्तव में अविश्वसनीय है।