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रेजिडेंट ईविल सीरीज़ की नवीनतम किस्त ने हाल ही में प्रशंसकों की बहुत सारी प्रतिक्रियाएँ बटोरीं हैं। इतना कि डेवलपर कैपकॉम को एक बयान देना पड़ा, सबसे अधिक संभावना है कि वह अच्छे पीआर का मौका न चूके। नवीनतम गेम, रेजिडेंट ईविल: विलेज को जनवरी में एक टीज़र ट्रेलर मिला था और तब से यह वीडियो वायरल हो गया है।
Capcom ने विकास टीम की ओर से एक बयान जारी किया जिसमें प्रशंसकों को उनके समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया और कुछ प्रशंसकों के सवालों के जवाब दिए गए।
टीज़र ट्रेलर में, हम मुख्य प्रतिपक्षी, एक बहुत ही विशाल पिशाच महिला पर एक संक्षिप्त नज़र डालते हैं। रेजिडेंट ईविल के कई प्रशंसकों के लिए उनकी उपस्थिति चर्चा का विषय थी। इससे प्रशंसकों के सवाल उठते हैं जैसे कि “वह कौन है?” “वह कितनी लंबी है?” Capcom को उन और अन्य सामान्य गेम और डिज़ाइन से संबंधित पूछताछ का जवाब देने के लिए प्रेरित करना
Capcom ने गेम के विकास के बारे में ध्यान देने योग्य कुछ जवाबों और कुछ अन्य दिलचस्प बातों के साथ बड़े पैमाने पर प्रशंसकों की प्रतिक्रियाओं का जवाब दिया। सबसे पहले, उन्होंने प्रशंसकों को हमारे मुख्य प्रतिपक्षी का नाम लेडी अलसीना दिमित्रेस्कु बताया। वह एक पिशाच है, जिसने एक ऐसे पंथ में हिस्सा लिया, जिसमें पिशाच और मानव बलि से जुड़े रीति-रिवाजों में भाग लिया जाता था।
विकास के हर चरण के दौरान खेलों में कई बदलावों से गुजरना असामान्य नहीं है। जब गेम के सामान्य डिज़ाइन की बात आती है, तो कला निर्देशक टोमोनोरी ताकानो ने कहा कि उन्होंने क्लासिक गॉथिक कैसल और वैम्पायर थीम के साथ शुरुआत की। उन्होंने हाल ही में अन्य लोकप्रिय पिशाच कहानियों में जो पहले से किया गया है उसे दोहराने का फैसला नहीं किया।
परिणामस्वरूप, हम महामंदी की भावना को जगाने के लिए सौंदर्यशास्त्र प्राप्त करते हैं, पिशाच से संबंधित मीडिया में कुछ नई जान फूंकते हैं। साथ ही, डिज़ाइन का यह निर्णय लेडी डिनिट्रेस्कु की उपस्थिति को प्रभावित करता है, जिसने कई प्रशंसकों को आकर्षित किया। एक बहुत परिचित कपड़े वाले वैम्पायर ए ला कैसलवानिया की तरह दिखने के बजाय, हमें रोअरिंग 20 के दशक से प्रेरित सफेद पोशाक और चौड़ी-चौड़ी टोपी मिलती है।
लेडी दिमित्रेस्कु की सबसे उल्लेखनीय विशेषताओं में से एक उनकी ऊंचाई है। ताकानो ने पुष्टि की कि वह 9'6” लंबी है। उन्होंने यह भी कहा कि कॉन्सेप्ट आर्ट की पहली कृति में उन्हें एक दरवाजे के नीचे झुककर दिखाया गया था। उसी क्षण से, ताकानो कहते हैं, टीम को पता था कि वे बाकी खेल के साथ किस दिशा में जाना चाहते हैं।

ताकानो का दावा है कि आर्ट टीम में किसी को भी इस प्रतिक्रिया की उम्मीद नहीं थी। उन्होंने प्रशंसकों के कुछ ट्वीट्स और टिप्पणियों को यह कहते हुए देखा है कि वे चाहते हैं कि वह उनका पीछा करें। टीज़र की वजह से बहुत सारे मीम्स बनाए गए हैं, इसलिए शायद यह मान लेना सुरक्षित होगा कि आर्ट टीम ने उन्हें भी देखा है।
ताकानो ने दिमित्रेस्कु के लुक के पीछे की प्रेरणा पर भी चर्चा की। अर्थात्, 16 वीं सदी की रईस महिला और सीरियल किलर काउंटेस एलिजाबेथ बाथरी और मोर्टिसिया एडम्स, विशेष रूप से अंजेलिका ह्यूस्टन का चित्रण। एक इमेजबोर्ड पर जन्मी एक जापानी शहरी किंवदंती ने भी दिमित्रेस्कु के डिजाइन को प्रभावित किया। हसाकू-सामा की कहानी एक ऐसी आत्मा की कहानी है, जो एक गाँव से जुड़ी होती है और वह अंततः उन लोगों की हत्या कर देती है, जिनसे वह आकर्षित होती है। पौराणिक कथाओं के अनुसार, हसाकू-सामा का रूप बदल जाता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि उसे कौन देखता है, लेकिन वह आमतौर पर एक लंबी सफेद पोशाक और चौड़ी टोपी पहने हुए दिखाई देती है।

ताकानो इस बारे में बात करती है कि टीम ने पिछले रेजिडेंट ईविल गेम्स को कैसे देखा और उन्हें एक नई दिशा में ले जाने का फैसला किया। रूढ़िवादी ज़ोंबी दुश्मनों के बजाय, मूल गेम दिखाए गए थे, उन्होंने फिर से जांच करने का फैसला किया कि खिलाड़ियों को क्या डर लगता है। गेम के निर्माता, जून टेकुची ने स्टीरियोटाइपिकल ज़ॉम्बीज़ से आगे निकलने के लिए सीरीज़ की आवश्यकता को व्यक्त किया। एक ऐसा कदम जो उन्होंने अभी तक बहुत सफलता के साथ किया है।
रेजिडेंट ईविल फॉर्मूला का पहला शेकअप रेजिडेंट ईविल: बायोहाज़र्ड के साथ हुआ। ज़ोम्बी और एक्शन-केंद्रित गेमप्ले वाले पिछले 6 टाइटल के बाद, सीरीज़ सर्वाइवल हॉरर में वापस चली गई और इसमें सामान्य मानव या ज़ोंबी दुश्मनों को नहीं दिखाया गया। टेकुची का कहना है कि वे विलेज के लिए उन अवधारणाओं को फिर से तलाशने जा रहे हैं।
रेसिडेंट ईविल: विलेज के बारे में हमने अभी तक जो देखा है, वह किसी में भी उत्साह जगाने के लिए काफी है। दिलचस्प सौंदर्यशास्त्र, बेहतरीन कैरेक्टर डिज़ाइन, और सीरीज़ को नया और रोमांचक बनाए रखने पर ध्यान देना एक ऐसा फ़ॉर्मूला है जो यक़ीनन खुश करेगा। इसके अलावा, हमारे पास कुछ संकेत हैं जो हमने अभी तक पेश किए गए सभी गेम नहीं देखे हैं। ताकानो ने कहा कि हमने जो देखा है उसके ऊपर और भी तत्व हैं और वे रेजिडेंट ईविल: बायोहाज़र्ड की तुलना में विलेज को एक बड़ा अनुभव बनाने का वादा करते हैं।
लेडी डिमिट्रेस्कु के फैन रिसेप्शन की बदौलत कैपकॉम ने हमें बहुत सारी जानकारी दी है। आइए उम्मीद करते हैं कि बाकी गेम हम सभी को उतना ही चर्चा में रखेगा जितना कि टीज़र ने किया था।
 Zen_And_Tonic_11
					
				
				3y ago
					Zen_And_Tonic_11
					
				
				3y ago
							मैं इस बात का सम्मान करता हूँ कि वे RE में डरावने का मतलब फिर से परिभाषित करने की कोशिश कर रहे हैं।
 Esme-Romero
					
				
				3y ago
					Esme-Romero
					
				
				3y ago
							मैं इस बात से उत्सुक हूँ कि वे पारंपरिक आरई हॉरर के साथ पिशाच तत्वों को कैसे संतुलित करेंगे
 MysterySeries_Whodunnit
					
				
				3y ago
					MysterySeries_Whodunnit
					
				
				3y ago
							मीम्स ने शायद किसी भी आधिकारिक अभियान की तुलना में मार्केटिंग में अधिक मदद की
 Paula-Duncan
					
				
				3y ago
					Paula-Duncan
					
				
				3y ago
							कभी नहीं सोचा था कि मैं रेसिडेंट ईविल को पिशाच पौराणिक कथाओं से निपटते हुए देखूँगा
 DataPhantomX
					
				
				3y ago
					DataPhantomX
					
				
				3y ago
							सोच रहा हूँ कि क्या हम ऐतिहासिक हस्तियों से प्रेरित और अधिक पात्रों को देखेंगे
 PeacockWatcher
					
				
				3y ago
					PeacockWatcher
					
				
				3y ago
							यह देखकर ताज़गी मिलती है कि डेवलपर्स प्रशंसकों के सवालों को गंभीरता से लेते हैं और वास्तविक जवाब देते हैं
 Namaste-Everyday
					
				
				3y ago
					Namaste-Everyday
					
				
				3y ago
							प्रशंसकों की प्रतिक्रिया ने कैपकॉम को पूरी तरह से आश्चर्यचकित कर दिया होगा
 Radiate_Confidence_360
					
				
				3y ago
					Radiate_Confidence_360
					
				
				3y ago
							क्या हम इस बारे में बात कर सकते हैं कि उन्होंने एक पिशाच को फिर से डरावना बनाने में कैसे कामयाबी हासिल की? आजकल यह आसान नहीं है
 QuantumSurge
					
				
				3y ago
					QuantumSurge
					
				
				3y ago
							जिस तरह से वे डरावनी कोर को बनाए रखते हुए श्रृंखला को विकसित कर रहे हैं वह प्रभावशाली है
 Kurtz_Commentary
					
				
				4y ago
					Kurtz_Commentary
					
				
				4y ago
							एक लंबी पिशाच महिला एक पंथ चला रही है? यह निश्चित रूप से वह नहीं है जो मैंने रेजिडेंट ईविल से उम्मीद की थी
 Hogwarts_Student_9¾
					
				
				4y ago
					Hogwarts_Student_9¾
					
				
				4y ago
							हस्साकु-समा कनेक्शन के बारे में पढ़ने के बाद, पूरा डिज़ाइन और भी अधिक समझ में आता है
 Cine_Fanatic99
					
				
				4y ago
					Cine_Fanatic99
					
				
				4y ago
							मैं डिजाइन विकल्पों को समझाने के लिए उनकी सराहना करता हूं। दिखाता है कि इसमें कितनी सोच लगी है
 Heart_Centered_Living_101
					
				
				4y ago
					Heart_Centered_Living_101
					
				
				4y ago
							चौड़े किनारे वाली टोपी एक बहुत ही आकर्षक डिजाइन विकल्प है। वास्तव में उसे अलग बनाती है
 OConnell_Observations
					
				
				4y ago
					OConnell_Observations
					
				
				4y ago
							मुझे आधुनिक रेजिडेंट ईविल के बारे में यही पसंद है। वे प्रयोग करने से नहीं डरते
 Porter_Perspective
					
				
				4y ago
					Porter_Perspective
					
				
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							तथ्य यह है कि कला टीम को इस प्रतिक्रिया की उम्मीद नहीं थी, यह और भी बेहतर बनाता है
 TechWhizX
					
				
				4y ago
					TechWhizX
					
				
				4y ago
							मुझे लगता है कि उत्तरजीविता हॉरर फोकस बिल्कुल वही है जो श्रृंखला को चाहिए था। एक्शन से भरपूर खेल बासी हो रहे थे
 GraceB
					
				
				4y ago
					GraceB
					
				
				4y ago
							मुझे यकीन नहीं है कि मैं पारंपरिक डरावनी तत्वों से दूर जाने के बारे में कैसा महसूस करता हूं
 SacredSelf_Care_111
					
				
				4y ago
					SacredSelf_Care_111
					
				
				4y ago
							जापानी शहरी किंवदंती कनेक्शन ने मुझे चौंका दिया। वास्तव में अच्छा है कि उन्होंने विभिन्न सांस्कृतिक प्रभावों को मिलाया
 GlowModeOn
					
				
				4y ago
					GlowModeOn
					
				
				4y ago
							क्या किसी और को भी यह हास्यास्पद लगता है कि उन्हें प्रशंसकों के सवालों के कारण उसकी ऊंचाई के बारे में बात करनी पड़ी?
 AbigailWalker
					
				
				4y ago
					AbigailWalker
					
				
				4y ago
							मोर्टिशिया एडम्स की प्रेरणा वास्तव में उसके डिजाइन में दिखाई देती है। मैं पूरी तरह से एंजेलिका हस्टन के प्रभाव को देख सकता हूं
 Mason
					
				
				4y ago
					Mason
					
				
				4y ago
							मुझे वास्तव में क्लासिक ज़ॉम्बी याद आते हैं। हर बदलाव को इतना नाटकीय होने की आवश्यकता नहीं है
 BelieveAchieve
					
				
				4y ago
					BelieveAchieve
					
				
				4y ago
							1920 के दशक का सौंदर्यशास्त्र इतना शानदार विकल्प है। वास्तव में इसे अन्य पिशाच खेलों से अलग करता है
 Wholehearted_Living_555
					
				
				4y ago
					Wholehearted_Living_555
					
				
				4y ago
							9'6'' लंबा? यह बिल्कुल डरावना है! मैं पहले से ही पीछा करने के दृश्यों की कल्पना कर सकता हूं
 FilmFanatic_88
					
				
				4y ago
					FilmFanatic_88
					
				
				4y ago
							ईमानदारी से कहूं तो पहले ज़ॉम्बी से दूर जाने के बारे में निश्चित नहीं था, लेकिन बायोहाज़र्ड के बाद मैं पूरी तरह से इस नई दिशा के साथ हूं
 DataWandererX
					
				
				4y ago
					DataWandererX
					
				
				4y ago
							एलिजाबेथ बाथरी से प्रेरणा आकर्षक है। वास्तव में उसके चरित्र में एक गहरा ऐतिहासिक तत्व जोड़ता है
 GlitchHacker
					
				
				4y ago
					GlitchHacker
					
				
				4y ago
							मुझे पसंद है कि कैसे Capcom अपने खलनायक डिजाइनों के साथ जोखिम ले रहा है। लेडी दिमित्रस्कु पिशाच ट्रॉप पर एक ताज़ा दृष्टिकोण है!