Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Ansuran terbaru siri Resident Evil telah menghasilkan banyak respons peminat baru-baru ini. Sehingga pemaju Capcom terpaksa membuat kenyataan, kemungkinan besar tidak melepaskan peluang PR yang baik. Permainan terbaru, Resident Evil: Village, menerima treler teaser pada bulan Januari dan sejak itu video itu menjadi viral.
Capcom mengeluarkan kenyataan daripada pasukan pembangunan mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka dan menjawab beberapa soalan peminat.
Dalam treler teaser, kita melihat secara ringkas antagonis utama, seorang wanita vampire yang agak tinggi. Penampilannya adalah titik perbincangan bagi banyak peminat Resident Evil. Ini membawa kepada soalan peminat seperti “Siapa dia?” “Berapa tingginya dia?” mendorong Capcom untuk menjawab pertanyaan tersebut, dan pertanyaan umum lain yang berkaitan dengan permainan dan reka bentuk
Capcom menjawab respons peminat yang besar dengan beberapa jawapan dan beberapa perkara menarik lain yang perlu diperhatikan mengenai perkembangan permainan. Pertama sekali, mereka memberitahu peminat nama antagonis utama kami, Lady Alcina Dimitrescu. Dia seorang vampir yang mengambil bahagian dalam kultus yang mengambil bahagian dalam ritual yang melibatkan vampirisme dan pengorbanan manusia.
Tidak jarang permainan mengalami banyak perubahan pada setiap peringkat pembangunan. Ketika datang ke reka bentuk umum permainan, pengarah seni Tomonori Takano mengatakan mereka bermula dengan istana gothic klasik dan tema vampire. Mereka memutuskan untuk tidak meniru apa yang telah dilakukan dalam cerita vampire popular lain baru-baru ini.
Akibatnya, kita mendapat estetika yang dimaksudkan untuk membangkitkan perasaan Depresi Besar, menghidupkan kehidupan segar ke media yang berkaitan dengan vampir. Pada masa yang sama, keputusan reka bentuk ini mempengaruhi penampilan Lady Dinitrescu, yang menarik banyak peminat. Daripada kelihatan seperti vampire a la Castlevania yang terlalu terkenal, kita sebaliknya mendapat gaun putih yang diilhamkan oleh zaman Roaring 20-an dan topi bertepi lebar.
Salah satu ciri Lady Dimitrescu yang paling ketara adalah ketinggiannya. Takano mengesahkan bahawa dia berdiri pada ketinggian 9'6”. Dia juga mengatakan karya seni konsep pertama yang menampilkannya membuatnya berjongkok di bawah pintu. Sejak saat itu, kata Takano, pasukan tahu arah apa yang ingin mereka ambil sepanjang permainan.

Tiada siapa di pasukan seni yang mengharapkan reaksi ini, dakwa Takano. Dia telah melihat beberapa tweet dan komen peminat mengatakan bahawa mereka mahu dia mengejar mereka. Dengan banyaknya meme yang dibuat kerana teaser, mungkin selamat untuk menganggap pasukan seni telah melihatnya juga.
Takano juga membincangkan inspirasi di sebalik penampilan Dimitrescu. Iaitu, wanita bangsawan abad ke-16 dan pembunuh bersiri Countess Elizabeth Bathory dan Morticia Addams, khususnya gambaran Anjelica Houston. Legenda bandar Jepun yang dilahirkan di papan imej juga mempengaruhi reka bentuk Dimitrescu. Kisah Hassaku-sama adalah legenda semangat yang terikat dengan sebuah kampung dan dia akhirnya membunuh orang yang dia tertarik. Hassaku-sama mengubah penampilan bergantung pada siapa yang melihatnya, menurut legenda, tetapi dia paling sering muncul memakai gaun putih panjang dan topi bertepi le bar.

Takano bercakap tentang bagaimana pasukan melihat permainan Resident Evil sebelumnya dan memutuskan untuk membawanya ke arah baru. Daripada musuh zombie stereotaip, permainan asal menampilkan mereka memutuskan untuk memeriksa semula apa yang menakutkan pemain. Pengeluar permainan, Jun Takeuchi, menyatakan keperluan siri ini untuk melampaui zombi stereotaip. Satu langkah yang telah mereka buat dengan banyak kejayaan setakat ini.
Pergolakan pertama kepada formula Resident Evil berlaku dengan Resident Evil: Bi ohazard. Selepas 6 tajuk sebelumnya yang menampilkan zombi dan permainan yang berfokus pada aksi, siri ini kembali ke seram survival dan tidak menampilkan musuh manusia atau zombie biasa. Takeuchi mengatakan bahawa mereka akan meneroka konsep tersebut sekali lagi untuk Village.
Apa yang telah kita lihat setakat ini dari Resident Evil: Village sudah cukup untuk mencetuskan kegembiraan pada sesiapa sahaja. Estetika yang menarik, reka bentuk watak yang hebat, dan tumpuan untuk memastikan siri ini baru dan menggembirakan adalah formula yang pasti menggembirakan. Selain itu, kami mempunyai beberapa petunjuk yang belum kita lihat semua permainan yang belum ditawarkan. Takano menyatakan terdapat lebih banyak elemen di atas apa yang telah kita lihat dan mereka berjanji untuk menjadikan Village pengalaman yang lebih besar daripada Resident Evil: Bi ohazard.
Capcom telah memberi kami banyak butiran terima kasih kepada penerimaan peminat Lady Dimitrescu. Mari kita harap permainan yang lain membuat kita semua bersemangat seperti teaser itu.
 Inner-Strength_Daily_888
					
				
				3y ago
					Inner-Strength_Daily_888
					
				
				3y ago
							Anda boleh tahu mereka banyak berfikir untuk menjadikannya menakutkan
 Zen_And_Tonic_11
					
				
				3y ago
					Zen_And_Tonic_11
					
				
				3y ago
							Saya menghormati bagaimana mereka cuba mentakrifkan semula maksud menakutkan dalam RE
 Esme-Romero
					
				
				3y ago
					Esme-Romero
					
				
				3y ago
							Saya tertarik dengan bagaimana mereka akan mengimbangi elemen pontianak dengan kengerian RE tradisional
 UnstoppableYou
					
				
				3y ago
					UnstoppableYou
					
				
				3y ago
							Melihat Capcom menerima reaksi peminat yang tidak dijangka adalah sangat hebat
 MysterySeries_Whodunnit
					
				
				3y ago
					MysterySeries_Whodunnit
					
				
				3y ago
							Meme mungkin membantu pemasaran lebih daripada mana-mana kempen rasmi
 Olivia-Kate
					
				
				3y ago
					Olivia-Kate
					
				
				3y ago
							Saya suka mereka mengekalkan sedikit misteri tentang elemen lain dalam permainan ini
 Paula-Duncan
					
				
				3y ago
					Paula-Duncan
					
				
				3y ago
							Tak pernah terfikir saya akan melihat Resident Evil menangani mitologi pontianak
 DataPhantomX
					
				
				3y ago
					DataPhantomX
					
				
				3y ago
							Tertanya-tanya jika kita akan melihat lebih banyak watak yang diilhamkan oleh tokoh sejarah
 RebelGlitch
					
				
				3y ago
					RebelGlitch
					
				
				3y ago
							Saya gembira mereka tidak hanya meniru cerita pontianak baru-baru ini yang lain
 Krugman_Column
					
				
				3y ago
					Krugman_Column
					
				
				3y ago
							Membaca tentang semua pengaruh ini membuatkan saya lebih menghargai reka bentuk ini
 PeacockWatcher
					
				
				3y ago
					PeacockWatcher
					
				
				3y ago
							Sungguh menyegarkan melihat pembangun mengambil soalan peminat dengan serius dan memberikan jawapan yang sebenar
 Radiate_Confidence_360
					
				
				3y ago
					Radiate_Confidence_360
					
				
				3y ago
							Bolehkah kita bercakap tentang bagaimana mereka berjaya membuat pontianak menakutkan semula? Itu bukan mudah pada masa kini
 QuantumSurge
					
				
				3y ago
					QuantumSurge
					
				
				3y ago
							Cara mereka mengembangkan siri ini sambil mengekalkan teras seram adalah mengagumkan
 Kurtz_Commentary
					
				
				4y ago
					Kurtz_Commentary
					
				
				4y ago
							Seorang wanita pontianak tinggi menjalankan kultus? Ini sememangnya bukan apa yang saya jangkakan daripada Resident Evil
 Hogwarts_Student_9¾
					
				
				4y ago
					Hogwarts_Student_9¾
					
				
				4y ago
							Selepas membaca tentang kaitan Hassaku-sama, keseluruhan reka bentuk menjadi lebih masuk akal
 Cine_Fanatic99
					
				
				4y ago
					Cine_Fanatic99
					
				
				4y ago
							Saya menghargai mereka menjelaskan pilihan reka bentuk. Menunjukkan betapa banyak pemikiran yang telah dicurahkan ke dalamnya
 Heart_Centered_Living_101
					
				
				4y ago
					Heart_Centered_Living_101
					
				
				4y ago
							Topi bertepi lebar itu adalah pilihan reka bentuk yang sangat menarik. Benar-benar membuatkan dia menonjol
 OConnell_Observations
					
				
				4y ago
					OConnell_Observations
					
				
				4y ago
							Itulah yang saya suka tentang Resident Evil moden. Mereka tidak takut untuk bereksperimen
 Porter_Perspective
					
				
				4y ago
					Porter_Perspective
					
				
				4y ago
							Hakikat bahawa pasukan seni tidak menjangkakan reaksi ini menjadikannya lebih baik
 TechWhizX
					
				
				4y ago
					TechWhizX
					
				
				4y ago
							Saya rasa fokus seram kelangsungan hidup adalah tepat apa yang diperlukan oleh siri ini. Permainan yang berat aksi semakin basi
 Oscar_Speeches_Addict
					
				
				4y ago
					Oscar_Speeches_Addict
					
				
				4y ago
							Dia membongkok di bawah pintu di dalam seni konsep pasti pemandangan yang menarik
 GraceB
					
				
				4y ago
					GraceB
					
				
				4y ago
							Tidak pasti bagaimana perasaan saya tentang mereka menjauhi elemen seram tradisional
 SacredSelf_Care_111
					
				
				4y ago
					SacredSelf_Care_111
					
				
				4y ago
							Hubungan legenda bandar Jepun mengejutkan saya. Sangat menarik bagaimana mereka mencampurkan pengaruh budaya yang berbeza
 GlowModeOn
					
				
				4y ago
					GlowModeOn
					
				
				4y ago
							Ada orang lain yang rasa kelakar bahawa mereka terpaksa menangani ketinggiannya kerana semua soalan peminat?
 HorrorSeriesFanX
					
				
				4y ago
					HorrorSeriesFanX
					
				
				4y ago
							Pontianak era Kemelesetan Besar? Saya setuju! Latar yang sangat unik untuk seram
 AbigailWalker
					
				
				4y ago
					AbigailWalker
					
				
				4y ago
							Inspirasi Morticia Addams benar-benar terpancar dalam reka bentuknya. Saya benar-benar dapat melihat pengaruh Anjelica Huston
 BelieveAchieve
					
				
				4y ago
					BelieveAchieve
					
				
				4y ago
							Estetika tahun 1920-an adalah pilihan yang sangat bijak. Benar-benar membezakannya daripada permainan pontianak lain
 Wholehearted_Living_555
					
				
				4y ago
					Wholehearted_Living_555
					
				
				4y ago
							Tinggi 9'6''? Itu sangat menakutkan! Saya sudah boleh bayangkan urutan kejar-mengejar
 FilmFanatic_88
					
				
				4y ago
					FilmFanatic_88
					
				
				4y ago
							Sejujurnya tidak pasti tentang menjauhi zombi pada mulanya, tetapi selepas Biohazard saya benar-benar bersetuju dengan hala tuju baharu ini
 DataWandererX
					
				
				4y ago
					DataWandererX
					
				
				4y ago
							Inspirasi daripada Elizabeth Bathory sangat menarik. Benar-benar menambah elemen sejarah gelap kepada wataknya
 GlitchHacker
					
				
				4y ago
					GlitchHacker
					
				
				4y ago
							Saya suka bagaimana Capcom mengambil risiko dengan reka bentuk penjahat mereka. Lady Dimitrescu adalah pandangan yang menyegarkan tentang trope pontianak!