創造力を探求できるオープンワールドゲーム6選

オープンワールドゲームは、サンドボックスゲームと同様に創造性を刺激するために使用できます。この記事では、それを実現できる可能性のあるゲームを 6 つ紹介します。

ビデオゲームでは、オープンワールドデザインのゲームは、より直線的で構造化されたゲームプレイの世界とは対照的に、プレイヤーがより自由に探索して目標に近づくことができる仮想世界を使用するゲームメカニックの一種です。これらのゲームは、Cities: Skylines や Minecraft のようなビルドスタイルのゲームであるサンドボックスゲームとは異なります。

オープンワールドを特徴とするゲームにとって、ゲームワールドの開放性は重要な側面ですが、オープンワールドゲームの主な魅力は、プレイヤーに自律性を提供することです。ゲーム内でやりたいことを何でもする自由ではなく、ゲームプレイルールに制約されながら、プレイヤーが望む順序と方法でゲームとその課題へのアプローチ方法を選択できることです。

ここでは、創造力を養うために試してみるべきオープンワールドゲームをいくつかご紹介します。

1。ノー・マンズ・スカイ

このゲームは、手続き的に生成された無限の宇宙での探検と生存に関するものとして説明されています。No Man's Skyでは、ロード画面や制限なしで、深宇宙から惑星の表面まで飛ぶことができます。手続き的に生成されるこの無限の宇宙では、他のプレイヤーが見たことのない、そしておそらく二度と見ることのない場所や生き物を発見できます。

サバイバルゲームであり、ビルディングゲームでもあります。何を建てるか、どのように生き残るかには選択肢があり、始めた惑星を離れて宇宙を探索するか、どこかに定住するかを選択します。

Creative Commns
ノー・マンズ・スカイ-画像クレジット:クリエイティブ・コモンズ

2。フォールアウト 4

1950年代に私たちの世界とは異なる世界の黙示録を探求したのと同じ宇宙で、フォールアウト4の前に多くのゲームが登場しました。このゲームは、実際には世界が核の荒れ地に変わる直前に始まり、その後200年という時間を早送りします。ゲームの舞台は、ボストン市と「コモンウェルス」と呼ばれるマサチューセッツ州の周辺地域をカバーする、世界終末後のオープンワールドの環境です。

メインストーリーの舞台は、フォールアウト3の出来事から10年後、アメリカ全土で壊滅的な核破壊を引き起こした「第一次世界大戦」から210年後の2287年です。プレイヤーは「唯一の生存者」と呼ばれるキャラクターの操作を引き継ぎます。このキャラクターは、地下の放射性降下物シェルターであるVault 111での長期にわたる極低温停滞から抜け出します。

性別を選んで、メインストーリーだけでなくサイドストーリーを進めることもできます。探索する場所、ストーリーの内容をどの程度取り込むか、何に焦点を当てるかを選択できます。フォールアウト4では、何らかの形の社会規範を取り戻すために世界を再建する方法として、集落建設システムが導入されました。集落建設では何もできないし、これらの集落で広大な社会を築くこともできる。実際、一部のプレイヤーは建設のみに集中し、ストーリー展開ではまったく何もしません。

Fallout 4
フォールアウト4-画像クレジット:クリエイティブ・コモンズ

3。グランド・セフト・オート 5

巨大なゲームシリーズのもう一つのゲーム。このゲームは巨大なマップを使います。ロス・サントス:太陽が降り注ぐ広大な大都会で、自助の達人、スターレット、そして衰えゆくセレブたちでいっぱいです。かつては西洋世界の羨望の的でしたが、現在は経済が不確実で安価なリアリティ番組の時代に生き残るのに苦労しています。

3人の異なるキャラクターとしてプレイしてストーリーを進めることができますが、どこに行くか、何をするか、どのようにするかを選択できます。オープンワールドのデザインにより、プレイヤーはサンアンドレアの開放的な田園地帯や、ロサンゼルスを拠点とする架空の都市ロスサントスを自由に歩き回ることができます。また、自分のキャラクターでマルチプレイヤーモードでプレイしたり、プレイヤーが作成したさまざまなクエストを実行したりすることもできます。レースや強盗を作る能力は、オンラインコミュニティの大きな部分を占めています。やりがいがあって楽しいです。

GTA5
GTA V-画像クレジット:クリエイティブ・コモンズ

4。エルダースクロール:スカイリム

10年近く前のゲームで、今でも何度もプレイするのが楽しいゲームです。北欧の古くからの故郷であるスカイリムは、破壊の瀬戸際でぐらついています。ハイキング・トーリッグの死により、内戦が勃発し、州の凍てつくツンドラや岩だらけの岩場で兄弟が殺されるという事件が起こりました。多くの人々、特に北欧人は、忘却の危機以来衰退してきた帝国からの離脱を望んでいる。一方、多くの王党派は、帝国がもたらす統一と安全を好みます。エルダースクロールは、タムリエルの原始の暗黒であるドラゴンの復活と、ドラゴンの魂を持って生まれた人間、ドヴァキンまたは「ドラゴンボーン」の到来を予言しています。ドヴァキンは、最大の敵を永久に打ち負かし、世界の消費者であるアルドゥインの暗い支配を終わらせる力を持っています。

DLCSの追加によりストーリーに追加され、自分の家を建てる機能が追加されました。Skyrimは、エルダースクロールシリーズにあった伝統的なオープンワールドのゲームプレイを維持しています。風景は一人称視点、三人称視点のどちらでも自由に歩き回ることができます。Skyrimでは、乗馬、ランニング、ウォーキングのいずれかを選択できます。ストーリーは焦点を絞ることも、完全に脇に置くこともできます。自分の種族と、南北戦争のどちら側に味方するかを選択できます。選択肢は沢山あります。

TES: Skyrim
エルダースクロール:スカイリム-画像クレジット:クリエイティブ・コモンズ

5。スターデューバレー

ストーリーと農家のキャラクターとして谷で選択をする能力で大成功を収めたピクセルスタイルのゲーム。スターデューバレーはオープンエンドの田舎暮らしRPGです!このゲームはオープンエンドで、プレイヤーは作物の栽培、家畜の飼育、商品の製作、鉱石の採掘、農産物の販売、結婚や子供を持つことなどの町民との交流などのアクティビティに参加できます。また、最大3人のプレイヤーがオンラインで一緒にプレイすることもできます。

プレイヤーはいくつかの異なるファームマップタイプから選択できますが、それぞれに利点と欠点があります。農場の区画は最初、岩、木、切り株、雑草で溢れかえっています。プレイヤーは農場を再開するためにはそれらを取り除き、農場の収益を生み出し、農場の建物や施設をさらに拡張するために作物や家畜の世話をする必要があります。人間関係を発展させることができ、最終的には結婚さえも実現できるのです。農場の設計には、非常に創造的で集中的な作業が伴います。

Stardew Valley
スターデューバレー-画像クレジット:壁紙ケーブ

6。ブラック&ホワイト 2

2005年にリリースされたゲーム。完全にはオープンワールドではありませんが、選択の自由はたくさんあります。これは、この記事で前に紹介した選択肢よりも少し制限されています。このゲームでは、主な敵であるアステカ族を倒すと予言されたギリシャの神としてプレイします。プレイヤーがこの世界と直接交流できる唯一の方法は、プレイヤーの手を使うことです。プレイヤーの手を使うと、地面から人や木、食べ物、影響力を拾うことができます。プレイヤーは、プレイヤーの信者から得られる「祈りの力」(必須の「マナ」)で奇跡を唱えることもできます。

軍隊の力でいくつかの土地を獲得するか、印象に残る美しい都市を建設するかを選択できます。メインストーリーとは別にできるクエストがあります。自分がどれだけ善か悪か、そしてあなたの神がどの程度善か悪かを選ぶことができます。

Black and white 2

創造性を刺激できるゲームはたくさんあります。創造性により、私たちは問題をよりオープンに、そして革新的に捉え、解決することができます。創造性は心を開きます。クリエイティブな側面とのつながりを失った社会は、何世代にも渡って閉じこもった心に閉じ込められた社会だ。それは私たちの視野を広げ、偏見を克服するのに役立ちます。想像力を刺激し、創造性を広げるのは、ビデオゲームのもう一つの利点です。

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Opinions and Perspectives

これらの世界を創造するのに、どれだけの配慮が払われたかがわかる。

1

これらのゲームは、オープンワールドの探検を楽しくする要素を本当に理解している。

6

No Man's Skyの惑星の多様性にはいつも驚かされる。

3

Stardew Valleyの新しいセーブは、新鮮な創造的なプロジェクトを始めるように感じられる。

1

これらのゲームの細部へのこだわりが、それらを特別なものにしている。

3

Fallout 4での建築は、荒地に自分の足跡を残しているように感じられる。

8

Skyrimの北欧の雰囲気は、冒険にぴったりだ。

7

No Man's Skyは、開発者の献身がゲームを変革できることを証明している。

3

Black & White 2のゴッドゲームのメカニズムは本当にユニークだった。

2

Stardew Valleyの関係性の扱い方は、創造性に深みを加えている。

6

GTA Vのワールドデザインは、オープンワールドゲームの新たな基準を打ち立てた。

1

これらのゲームは、ゲームにおける創造的な自由が多様な形を取り得ることを示している。

2

Fallout 4の環境ストーリーテリングは非常によくできている。

4

スカイリムが想像できるあらゆるキャラクターコンセプトをロールプレイできるのが大好きです。

8

No Man's Skyの宇宙の規模は気が遠くなるほどですが、それでも個人的に感じられます。

7

それぞれのStardew Valleyの農場は、個人的な成果のように感じられます。

0

何年もプレイした後でも、GTA Vで新しい詳細を見つけ続けています。

1

Fallout 4の建築システムは、Modを追加するたびに良くなります。

5

これらのゲームがプレイヤーの選択を尊重する方法が、それらを特別なものにしています。

8

スカイリムのModシーンは、創造的な可能性を何年も成長させ続けています。

8

No Man's Skyは、発見と驚きの感覚を本当にうまく表現しています。

3

Black & White 2の道徳システムは、ゲームプレイに非常によく統合されていました。

2

Stardew Valleyのソーシャルな側面は、ゲームに創造性の別のレイヤーを追加します。

8

GTA Vのロスサントスは、ほとんどの現代的なオープンワールド都市よりも生きているように感じられます。

8

Fallout 4の入植地建設は、より大きな物語の中に小さな物語を作っているように感じられます。

1

それぞれのゲームが独自のアイデンティティを維持しながら、創造的な自由へのアプローチが異なるのが大好きです。

5

スカイリムの天候システムは、探索に多くの雰囲気を与えます。

0

No Man's Skyの建築システムは、実際にやり込むと驚くほど奥深いです。

1

これらのゲームは、構造とプレイヤーの自由のバランスをいかに取るかの完璧な例です。

2

Black & White 2のクリーチャーAIは画期的でした。もっと多くのゲームがそのコンセプトを基に構築してくれることを願っています。

6

Stardew Valleyは、魅力的なオープンワールドを作るのに最先端のグラフィックは必要ないことを証明しています。

3

私にとって、GTA Vの世界は最もリアルに感じられます。細部へのこだわりが信じられないほどです。

6

スカイリムの従者クエストシステムは、常に新しい発見があることを保証します。

0

Fallout 4では、連邦のどこにでも建設できるのが大好きです。私の入植地は独自の物語を語っています。

2

No Man's Skyのベース構築は、発売以来、非常に進歩しました。可能性は今や無限大です。

6

これらのゲームが提供する自由は、ストレス解消に本当に役立ちます。自分の好きなようにできます。

6

ついに誰かがBlack & White 2について言及しました!プレイヤーの選択肢という点で、過小評価されているゲームです。

6

Stardew Valleyの季節の変化は、農場の計画に素晴らしい創造的な課題を追加します。

5

GTA Vのフォトモードで写真を撮るだけで何時間も迷ってしまいます。世界はとても詳細です。

6

Skyrimの世界のデザインは、長年経った今でも健在です。探検の傑作です。

6

Fallout 4が入植地のためにすべてを再利用できる方法は、本当に巧妙なゲームデザインです。

5

No Man's Skyのマルチプレイヤーベースは信じられないほどです。都市全体を建設する人もいます!

1

Stardew Valleyのキャラクターの細部へのこだわりは、世界をとても生き生きと感じさせ、投資する価値があるものにしています。

0

Black & White 2は、世界だけでなく、神聖なアバターも形作ることができた点でユニークでした。

3

GTA Vの物理エンジンは、創造的な混沌のための非常に多くの可能性を開きます。

5

Skyrimでは、メインクエストを完全に無視して、好きなように生きられるのが大好きです。

1

Fallout 4の入植地システムは、すべてのジャンク収集に目的を与えます。すべてを創造的に使用できます。

0

No Man's Skyでの発見の感覚は比類なきものです。どの惑星も新しいキャンバスのように感じられます。

6

Stardew Valleyについては完全に同意します。私の農場のレイアウトは友達と完全に異なります。

2

GTA Vのオンラインモードは、カスタムレースやミッションなど、あらゆる面で創造性を新たなレベルに引き上げています。

1

それぞれのゲームが異なる種類の創造的な自由を提供していることに感謝します。建築だけでなく、ストーリーテリングもそうです。

7

これらのゲームは、オープンワールドのデザインが初期の頃からどれだけ進化したかを本当に示しています。

8

Fallout 4のコミュニティ構築要素は、終末後の世界に非常に興味深いレイヤーを追加します。

2

時々、スカイリムを起動して、ただ歩き回って雰囲気を味わいます。クエストマーカーもファストトラベルもありません。

5

Black & White 2 は、善と悪の選択があなたのクリーチャーや周囲に影響を与えるという点で、時代を先取りしていました。

1

No Man's Sky のプロシージャル生成は、本当に奇妙で美しい惑星を作り出し、そこに拠点を築くことができます。

6

Stardew Valley は、シンプルでありながら奥深いゲームプレイで私の心を捉えました。どの農場もユニークに見えるのが大好きです。

7

GTA V が構造と自由のバランスをどのように取っているのか、とても興味深いと思います。ストーリーミッションはリニアですが、それ以外はすべてあなた次第です。

4

これらのゲームの最高の点は、それぞれの世界の中で自分自身の物語を語ることができることだ。

8

Skyrimでプレイするたびに、全く違うキャラクターを作る人は他にいますか?ロールプレイングの可能性が信じられないほど高い。

0

No Man's Skyは、ゲームが最初の発売から進化できることを証明している。今では創造的な可能性は無限大だ。

6

もう一度チャンスをあげるべきだよ。建築システムに慣れれば、本当に夢中になれるから。

1

Fallout 4の建築システムがどうも私には扱いにくく感じて、ハマれなかった。

6

Stardew Valleyで自分の農場をデザインするのに何百時間も費やしました。季節の変化がさらに挑戦的で楽しいものにしています。

1

記事ではMinecraftはオープンワールドというよりサンドボックスだと述べていますが、実際には理にかなっています。

5

Minecraftがゲームにおける創造的な自由を基本的に定義したのに、含まれていないのは興味深いですね。

6

SkyrimのModコミュニティは非常に多くの創造的な可能性を追加しました。プレイするよりもModdingに時間を費やしているかもしれません!

5

ブラック&ホワイト2が出た時にプレイしたのを覚えています。クリーチャーの育成システムは当時としてはとても革新的でした。

7

No Man's Skyの建築面を試してみてください。プレイヤーが基地建設ツールで作り出すものは驚くべきものです。

1

GTA Vは、世界の生き生きとした感じに今でも驚かされます。ロスサントスを歩き回り、都市生活を観察するだけで何時間も過ごせます。

6

Stardew Valleyを含めてくれて嬉しいです。オープンワールドゲームは、創造的な自由を提供するために巨大な3D環境である必要はないことを人々は忘れがちです。

3

Fallout 4の居住地建設は素晴らしいですが、専用の建築ゲームと比べるとかなり制限されていると感じました。

4

Black & White 2がこのリストに入っていることに同意しかねます。オープンな要素もありますが、他のゲームよりも制限されているように感じます。

6

Skyrimはいつも私の心の中で特別な場所を占めています。ただ好きな方向に歩いて冒険を見つけられる自由は他に類を見ません。

8

Fallout 4でメインクエストを追うよりも、入植地建設に時間を費やしているのは私だけでしょうか?とても中毒性があります。

6

Stardew Valleyを何ヶ月もプレイしていますが、まだ新しい発見があります。農場のデザインにおける創造的な自由度が素晴らしいです!

8

No Man's Skyが長年かけて進化してきた過程が本当に好きです。発売当初はがっかりしましたが、今ではどれだけ自由に探索したり建設したりできるか信じられないほどです。

8

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